2. ABRIR LA CONSOLA DE
COMANDOS
En Windows XP
1.
2.
Inicio/Ejecutar
Escribimos “cmd” INTRO
3. ABRIR LA CONSOLA DE
COMANDOS
En Windows 7
1.
2.
Inicio/Ejecutar
Escribimos “cmd” INTRO
4. Comando IPCONFIG
Para que el usuario pueda conocer información
sobre los adaptadores de red del equipo
5. Comando IPCONFIG
Los comandos tienen modificadores. Por
ejemplo /all.
Tecleando Ipconfig /all la consola nos muestra
toda la información disponible sobre la conexión
6. Comando IPCONFIG
Se nos muestra mucha más información:
•
•
•
•
•
Descripción: Nombre del adaptador o tarjeta de red utilizado en
la conexión.
Dirección IPV4: Es la dirección IP asignada al equipo en la red
local.
Puerta de enlace predeterminada: Es la dirección IP del equipo
que funciona como servidor o proxy y que tiene acceso a
internet.
Servidores DNS: Son los servidores con los cuales el equipo
anterior gestiona en la red la relación nombre de
dominio/Dirección IP de las paginas solicitadas. Generalmente
son dos, el principal y el secundario.
Estado de DHCP: Configuración dinámica de host, en el caso
del equipo mostrado no se encuentra habilitada, eso significa
que siempre se utilizará una dirección IP estática o fija entre el
equipo y el host.
Al estar habilitada DHCP, cada vez que se inicie una conexión se
usará una dirección IP diferente.
8. Comando PING
Cuando hacemos ping a un equipo (ejecutamos el comando ping) o
a una dirección IP lo que hace el sistema es enviar a esa dirección
una serie de paquetes (normalmente cuatro) y queda en espera del
reenvío de estos (eco), por lo que se utiliza para medir la latencia o
tiempo que tardan en comunicarse dos puntos remotos
La sintaxis es: ping “espacio” IP de comprobación
Para comprobar el correcto funcionamiento de los elementos de
nuestra red podemos hacer tres ping en el orden que se especifica:
1. Un primer ping a nuestra IP local, con lo que comprobamos que
nuestra tarjeta de red funciona correctamente
2. Un segundo ping a nuestra Puerta de enlace, con lo que
comprobamos que nuestro equipo se comunica correctamente
con nuestro router..
3. Un tercer ping a la IP de nuestro servidos DNS, con lo que
comprobamos que nuestro router se conecta correctamente con
el exterior, es decir, con Internet.
9. Comando PING
Un primer ping a nuestra IP local, con lo que
comprobamos que nuestra tarjeta de red funciona
correctamente (en este caso hacemos PING
192.168.1.37).
La clave está en los paquetes. Dice 4 recibidos, 0 perdidos.
Eso significa que responde.
Si no estuviesen en la misma red o hubiera un problema de
conectividad diría 0 recibidos y 4 perdidos
10. Comando PING
Un segundo ping a nuestra Puerta de enlace, con lo que
comprobamos que nuestro equipo se comunica correctamente con
nuestro router (en este caso hacemos PING 192.168.1.1).
11. Comando PING
Un tercer ping a la IP de nuestro servidos DNS, con lo que
comprobamos que nuestro router se conecta correctamente con el
exterior, es decir, con Internet (en este caso hacemos PING
80.58.61.250).
12. Comando PING
También podemos hacer PING a una dirección de una World Wide
Web determinada . Por ejemplo, podemos hacer ping
www.telefonica.net y el efecto será el mismo, siempre y cuando
nuestro servicio DNS funcione correctamente.
Al igual que ocurre con el comando IPConfig el comando PING
tiene también una serie de modificadores que en un momento dado
nos pueden ser de utilidad.
Estos modificadores son:
•
•
t hacer ping al host especificado hasta que se detenga.
a Resolver direcciones en nombres de host.
•
•
•
•
n cuenta Número de solicitudes de eco para enviar.
l tamaño Enviar tamaño del búfer.
f Establecer marcador No fragmentar en paquetes (sólo en IPv4)
Y otros
13. Comando TRACERT
para determinar el camino que siguen los paquetes de red desde un
equipo a otro y así determinar si existe algún problema en algún
momento entre ambos.
En una red mediana o grande, es muy probable que las
comunicaciones entre equipos no vayan directas y siempre
atraviesen diversos dispositivos como Routers o Servidores.
La traza más sencilla que podemos hacer es la que va desde
nuestro equipo a otro de la misma red. Si la conexión es directa
entonces solo habrá un salto o “hop” (que así se llaman). Por
ejemplo:
tracert 192.168.1.250
14. Comando TRACERT
Fíjate que la información que nos muestra es parecida a la que nos
daba con el comando ping, con el tiempo que tarda en recibir los
paquetes (tres intentos) y la dirección del equipo remoto. Si no se
consiguen los tres tiempos de cada fila, entonces quiere decir que
esa comunicación ha fallado y se representaría como un asterisco
(*).
En el ejemplo anterior se dan los tres tiempos de 6ms, 6ms y el
último 8ms.
15. Comando TRACERT
Igualmente se puede trazar el camino hasta una página web.
Fíjate en la cantidad de saltos que se producen hasta llegar al
servidor de google.es