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Tecnologia en cine 3 dimension
Origen
Novedades
Sistemas
Conclusión
En 1922 llegó la primera película en 3D a entrar a las
salas comerciales de Los Ángeles. El productor Harry
K. Fairall y el camarógrafo Robert F. Elder, utilizaron
el método de la doble proyección, separando la
imagen mediante los colores rojo y verde; cada color
era captado por un solo ojo, mediante unas gafas con
cristales de estos colores. Alrededor de 1934 el cine
tridimensional entró a la sociedad. Aunque todas las
películas en 3D se rodaban en color, la separación en
colores rojo y verde hacía que los espectadores
obtuvieran una imagen en blanco y negro.
La llegada de los filtros polarizados de
Polaroid, reveló las películas en color y sacó unas
gafas con filtros polarizados. Arch Oboler creó un
sistema Space-Vision 3D que imprimía dos imágenes
cubiertas en una sola tira de película y que permitía
utilizar un proyector dotado con una lente especial.
En 1970, Stereo-Vision creó un sistema, donde las
imágenes eran comprimidas una al lado de la otra en
una misma tira de película y proyectadas mediante
una lente anamórfica a través de filtros Polaroid.
Comenzado el nuevo milenio, el director James
Cameron recobró vida al sistema con ‘Ghosts of the
Abyss’, la primera película en editarse en formato
IMAX en 2003.
En la actualidad, el Cine 3D está teniendo
muchísima repercusión. Películas como Mini
Espías 3, Toy Story 3, Shrek Tercero, Alicia en
el país de las maravillas y Avatar tienen sus
versiones tridimensionales que atrajeron
enormemente al público infantil. Debido a los
excelentes resultados que tuvo el cine 3D, la
televisión está buscando la manera de hacer
que la tridimensionalidad entre en su área de
una forma alcanzable para los usuarios.
En las salas de cine actuales existen tres
sistemas 3D principalmente. Dos de ellas
usan un sistema de luz polarizada que
debemos filtrar con ayuda de las gafas. El
tercero es el XpanD, y es diferente a los
anteriores por usar gafas activas. Tampoco
debemos olvidar a los cines IMAX en sus
versiones 3D. Éstos son :
Dolby-3D
RealD
XpanD e IMAX 3D
Dolby 3D se basa en una tecnología de Infitec
llamada división espectral. Allí, el ojo del
espectador va a recibir tres componentes rojo,
verde y azul de la imagen pero en cada ojo, una de
onda diferente. El resultado final tiende a irse al
verde en el caso del ojo derecho y hacia el rojo en
el izquierdo. En este sistema se coloca una lente
especial en el proyector para filtrar los fotogramas a
cada ojo. Así entra en juego el sistema de gafas del
espectador, que en el sistema Dolby-3D es
estático.
RealD es una tecnología digital 3D estereoscópica.
En este sistema se usa un proyector que muestra
una imagen para cada ojo. Estas gafas filtran las
imágenes que corresponden a cada ojo. El retorno
de brillo debe ser alto para que el doble filtrado de la
imagen, no atenúe el brillo de la película original.
Este sistema de cine 3D reproduce las imágenes a
144 trames por segundo, así el ojo no parpadea y la
sensación en cada uno de ellos sea la misma que
una película tradicional a 24p.
El sistema XpanD es el de las gafas activas, es
decir, que en el proyector no hay filtro para separar las
imágenes; sino que la propia gafa da la señal a cada
ojo, actuando en sincronía con el proyector. Son
modelos por lo general caros y que hay que devolver
al salir del cine.
El sistema IMAX 3D, en el que se usan cámaras
especiales de dos lentes para grabar el contenido. Ya
en el cine, las dos películas se proyectan al tiempo
para crear la sensación tridimensional y las gafas
polarizadas se encargan del resto.
La proyección de imágenes en tres dimensiones,
como pueden verse en algunas películas, aún resulta
esquiva a los ingenieros. Sin embargo el sistema 3D,
sirve para que disfrutemos del cine con un mayor
realismo. Dada la velocidad con la que las nuevas
tecnologías llegan al hogar, es muy posible que
dispongamos en casa de "home theater" con
pantallas 3D más o menos para la misma fecha en
que los cines las adopten masivamente. Esto hará
que las grandes empresas tengan que dar un paso
más hacia el realismo 3D, los precios volverán a
bajar y todos saldremos ganando.
Tecnologia en cine 3 dimension

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  • 3. En 1922 llegó la primera película en 3D a entrar a las salas comerciales de Los Ángeles. El productor Harry K. Fairall y el camarógrafo Robert F. Elder, utilizaron el método de la doble proyección, separando la imagen mediante los colores rojo y verde; cada color era captado por un solo ojo, mediante unas gafas con cristales de estos colores. Alrededor de 1934 el cine tridimensional entró a la sociedad. Aunque todas las películas en 3D se rodaban en color, la separación en colores rojo y verde hacía que los espectadores obtuvieran una imagen en blanco y negro.
  • 4. La llegada de los filtros polarizados de Polaroid, reveló las películas en color y sacó unas gafas con filtros polarizados. Arch Oboler creó un sistema Space-Vision 3D que imprimía dos imágenes cubiertas en una sola tira de película y que permitía utilizar un proyector dotado con una lente especial. En 1970, Stereo-Vision creó un sistema, donde las imágenes eran comprimidas una al lado de la otra en una misma tira de película y proyectadas mediante una lente anamórfica a través de filtros Polaroid. Comenzado el nuevo milenio, el director James Cameron recobró vida al sistema con ‘Ghosts of the Abyss’, la primera película en editarse en formato IMAX en 2003.
  • 5. En la actualidad, el Cine 3D está teniendo muchísima repercusión. Películas como Mini Espías 3, Toy Story 3, Shrek Tercero, Alicia en el país de las maravillas y Avatar tienen sus versiones tridimensionales que atrajeron enormemente al público infantil. Debido a los excelentes resultados que tuvo el cine 3D, la televisión está buscando la manera de hacer que la tridimensionalidad entre en su área de una forma alcanzable para los usuarios.
  • 6. En las salas de cine actuales existen tres sistemas 3D principalmente. Dos de ellas usan un sistema de luz polarizada que debemos filtrar con ayuda de las gafas. El tercero es el XpanD, y es diferente a los anteriores por usar gafas activas. Tampoco debemos olvidar a los cines IMAX en sus versiones 3D. Éstos son : Dolby-3D RealD XpanD e IMAX 3D
  • 7. Dolby 3D se basa en una tecnología de Infitec llamada división espectral. Allí, el ojo del espectador va a recibir tres componentes rojo, verde y azul de la imagen pero en cada ojo, una de onda diferente. El resultado final tiende a irse al verde en el caso del ojo derecho y hacia el rojo en el izquierdo. En este sistema se coloca una lente especial en el proyector para filtrar los fotogramas a cada ojo. Así entra en juego el sistema de gafas del espectador, que en el sistema Dolby-3D es estático.
  • 8. RealD es una tecnología digital 3D estereoscópica. En este sistema se usa un proyector que muestra una imagen para cada ojo. Estas gafas filtran las imágenes que corresponden a cada ojo. El retorno de brillo debe ser alto para que el doble filtrado de la imagen, no atenúe el brillo de la película original. Este sistema de cine 3D reproduce las imágenes a 144 trames por segundo, así el ojo no parpadea y la sensación en cada uno de ellos sea la misma que una película tradicional a 24p.
  • 9. El sistema XpanD es el de las gafas activas, es decir, que en el proyector no hay filtro para separar las imágenes; sino que la propia gafa da la señal a cada ojo, actuando en sincronía con el proyector. Son modelos por lo general caros y que hay que devolver al salir del cine. El sistema IMAX 3D, en el que se usan cámaras especiales de dos lentes para grabar el contenido. Ya en el cine, las dos películas se proyectan al tiempo para crear la sensación tridimensional y las gafas polarizadas se encargan del resto.
  • 10. La proyección de imágenes en tres dimensiones, como pueden verse en algunas películas, aún resulta esquiva a los ingenieros. Sin embargo el sistema 3D, sirve para que disfrutemos del cine con un mayor realismo. Dada la velocidad con la que las nuevas tecnologías llegan al hogar, es muy posible que dispongamos en casa de "home theater" con pantallas 3D más o menos para la misma fecha en que los cines las adopten masivamente. Esto hará que las grandes empresas tengan que dar un paso más hacia el realismo 3D, los precios volverán a bajar y todos saldremos ganando.