SlideShare a Scribd company logo
Suche senden
Hochladen
Scratch
Melden
Teilen
khawagah
khawagah
Folgen
•
3 gefällt mir
•
1,840 views
Bildung
1st Preparatory computer 2 term حاسب آلي تيرم ثاني للصف الأول الإعدادي
Mehr lesen
Scratch
•
3 gefällt mir
•
1,840 views
khawagah
khawagah
Folgen
Melden
Teilen
Bildung
1st Preparatory computer 2 term حاسب آلي تيرم ثاني للصف الأول الإعدادي
Mehr lesen
Scratch
1 von 71
Jetzt herunterladen
Recomendados
Scratch programming von
Scratch programming
YvonieDoria
369 views
•
16 Folien
Lecture 1.pptx von
Lecture 1.pptx
afsheenfaiq2
62 views
•
35 Folien
Scratch for intermediates course von
Scratch for intermediates course
Matthew Parry
1.1K views
•
25 Folien
Scratch Lesson 1 – Basics von
Scratch Lesson 1 – Basics
David Oromaner
27.8K views
•
32 Folien
Learn to Compose: Prompt Artist isn't Real von
Learn to Compose: Prompt Artist isn't Real
Jon Radoff
1.3K views
•
13 Folien
Scratch Lesson 2 von
Scratch Lesson 2
Vadim Axelrod
2K views
•
12 Folien
Más contenido relacionado
Was ist angesagt?
Scratch Lesson 1 von
Scratch Lesson 1
Vadim Axelrod
1.8K views
•
15 Folien
An introduction to Scratch von
An introduction to Scratch
Piers Midwinter
1.3K views
•
32 Folien
Scratch for Data Logging and Graphing von
Scratch for Data Logging and Graphing
Brian Huang
1.7K views
•
48 Folien
Scratch Basics von
Scratch Basics
St. Petersburg College
4.8K views
•
13 Folien
Scratch Lesson 3 - Interactivity von
Scratch Lesson 3 - Interactivity
David Oromaner
1.9K views
•
10 Folien
Hướng dẫn luật chơi Mr.Jack New york von
Hướng dẫn luật chơi Mr.Jack New york
Board Game Việt
2.9K views
•
6 Folien
Was ist angesagt?
(20)
Scratch Lesson 1 von Vadim Axelrod
Scratch Lesson 1
Vadim Axelrod
•
1.8K views
An introduction to Scratch von Piers Midwinter
An introduction to Scratch
Piers Midwinter
•
1.3K views
Scratch for Data Logging and Graphing von Brian Huang
Scratch for Data Logging and Graphing
Brian Huang
•
1.7K views
Scratch Basics von St. Petersburg College
Scratch Basics
St. Petersburg College
•
4.8K views
Scratch Lesson 3 - Interactivity von David Oromaner
Scratch Lesson 3 - Interactivity
David Oromaner
•
1.9K views
Hướng dẫn luật chơi Mr.Jack New york von Board Game Việt
Hướng dẫn luật chơi Mr.Jack New york
Board Game Việt
•
2.9K views
Scratch: Programming for everyone von Akshar Desai
Scratch: Programming for everyone
Akshar Desai
•
13.3K views
An Introduction To Game development von Ahmed
An Introduction To Game development
Ahmed
•
52.7K views
Scratch programming introduction to game creation von Ankita Shirke
Scratch programming introduction to game creation
Ankita Shirke
•
914 views
The Keys to Making Successful Free-to-Play Games on Steam - A Design and Prod... von Adrian Crook and Associates
The Keys to Making Successful Free-to-Play Games on Steam - A Design and Prod...
Adrian Crook and Associates
•
2.2K views
Creating A Character in Uncharted: Drake's Fortune von Naughty Dog
Creating A Character in Uncharted: Drake's Fortune
Naughty Dog
•
4.9K views
Game Development with Unity von davidluzgouveia
Game Development with Unity
davidluzgouveia
•
17.4K views
Scratch Lesson 6 von Vadim Axelrod
Scratch Lesson 6
Vadim Axelrod
•
1.3K views
[BoardgameVN] Luật chơi Taluva von BoardgameVN
[BoardgameVN] Luật chơi Taluva
BoardgameVN
•
4.9K views
LAFS SVI Level 3 - Game Design and Analysis von David Mullich
LAFS SVI Level 3 - Game Design and Analysis
David Mullich
•
3.6K views
Intro To Scratch von Patrick Woessner
Intro To Scratch
Patrick Woessner
•
16K views
Game Design techniques von Vijaya Sawant,PMP, OCP
Game Design techniques
Vijaya Sawant,PMP, OCP
•
8.2K views
Top popular NFT games von Game App Studio
Top popular NFT games
Game App Studio
•
321 views
Coding Basics with Scratch von Nicole Baratta
Coding Basics with Scratch
Nicole Baratta
•
1.3K views
Introduction to Game Development von Reggie Niccolo Santos
Introduction to Game Development
Reggie Niccolo Santos
•
24.3K views
Similar a Scratch
العرض بعد التدقيق والمراجعه von
العرض بعد التدقيق والمراجعه
نوره صالح
461 views
•
99 Folien
مشروع كلمات Template von
مشروع كلمات Template
Hanaa
679 views
•
8 Folien
التقنية والإشراف الأبوي 2017 von
التقنية والإشراف الأبوي 2017
سلطان العنزي
254 views
•
71 Folien
سابع1 von
سابع1
KrmCenter
651 views
•
115 Folien
عرض تقنيات وبرمجة الأجهزة الذكية 05 von
عرض تقنيات وبرمجة الأجهزة الذكية 05
نوافذ حاسوبية
26 views
•
104 Folien
كتاب الوزارة للكمبيوتر وتكنولوجيا المعلومات للصف الثانى الثانوى von
كتاب الوزارة للكمبيوتر وتكنولوجيا المعلومات للصف الثانى الثانوى
أمنية وجدى
9.6K views
•
97 Folien
Similar a Scratch
(20)
العرض بعد التدقيق والمراجعه von نوره صالح
العرض بعد التدقيق والمراجعه
نوره صالح
•
461 views
مشروع كلمات Template von Hanaa
مشروع كلمات Template
Hanaa
•
679 views
التقنية والإشراف الأبوي 2017 von سلطان العنزي
التقنية والإشراف الأبوي 2017
سلطان العنزي
•
254 views
سابع1 von KrmCenter
سابع1
KrmCenter
•
651 views
عرض تقنيات وبرمجة الأجهزة الذكية 05 von نوافذ حاسوبية
عرض تقنيات وبرمجة الأجهزة الذكية 05
نوافذ حاسوبية
•
26 views
كتاب الوزارة للكمبيوتر وتكنولوجيا المعلومات للصف الثانى الثانوى von أمنية وجدى
كتاب الوزارة للكمبيوتر وتكنولوجيا المعلومات للصف الثانى الثانوى
أمنية وجدى
•
9.6K views
الأجهزة الذكية في البيئة الجامعية von Mohamed Yahya
الأجهزة الذكية في البيئة الجامعية
Mohamed Yahya
•
321 views
كتاب الأنشطة للحاسب الآلى للصف الثانى الثانوى للترم الأول von أمنية وجدى
كتاب الأنشطة للحاسب الآلى للصف الثانى الثانوى للترم الأول
أمنية وجدى
•
10.8K views
Software Engineering 2020 von Joud Khattab
Software Engineering 2020
Joud Khattab
•
341 views
Ar von ِAshraf Omran
Ar
ِAshraf Omran
•
387 views
Education von n a
Education
n a
•
23 views
عرض الحوسبة السحابية وتطبيقاتها 01 von نوافذ حاسوبية
عرض الحوسبة السحابية وتطبيقاتها 01
نوافذ حاسوبية
•
78 views
Multimedia guid von Hearty Valy
Multimedia guid
Hearty Valy
•
952 views
Hanan Alsayegh von HanaSayegh
Hanan Alsayegh
HanaSayegh
•
1.4K views
عرض تقنيات وبرمجة الأجهزة الذكية 02 von نوافذ حاسوبية
عرض تقنيات وبرمجة الأجهزة الذكية 02
نوافذ حاسوبية
•
50 views
مميزات برنامج وثق للأرشفة الإلكترونية - برنامج أرشفة إلكترونية للمستندات والو... von innoKeen
مميزات برنامج وثق للأرشفة الإلكترونية - برنامج أرشفة إلكترونية للمستندات والو...
innoKeen
•
5K views
Team viewer منال von منال مخلد
Team viewer منال
منال مخلد
•
1.4K views
وسائل و تجهيزات الواقع الافتراضي von Meriem Boulahlib
وسائل و تجهيزات الواقع الافتراضي
Meriem Boulahlib
•
4K views
System von mohamednasser195
System
mohamednasser195
•
29 views
البرمجة | أقوي مجالات العمل والربح من الانترنت..دليلك نحو الاحتراف von Mohamed E. Saleh
البرمجة | أقوي مجالات العمل والربح من الانترنت..دليلك نحو الاحتراف
Mohamed E. Saleh
•
379 views
Más de khawagah
Arabic tawasal-school-books-2nd-primary-1st-term-khawagah-2020 von
Arabic tawasal-school-books-2nd-primary-1st-term-khawagah-2020
khawagah
826 views
•
75 Folien
Math algebra-geometry-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-14 von
Math algebra-geometry-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-14
khawagah
334 views
•
117 Folien
Math algebra-geometry-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-10 von
Math algebra-geometry-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-10
khawagah
167 views
•
67 Folien
Math algebra-geometry-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-6 von
Math algebra-geometry-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-6
khawagah
167 views
•
85 Folien
Math algebra-geometry-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-4 von
Math algebra-geometry-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-4
khawagah
244 views
•
53 Folien
Math algebra-geometry-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-3 von
Math algebra-geometry-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-3
khawagah
73 views
•
61 Folien
Más de khawagah
(20)
Arabic tawasal-school-books-2nd-primary-1st-term-khawagah-2020 von khawagah
Arabic tawasal-school-books-2nd-primary-1st-term-khawagah-2020
khawagah
•
826 views
Math algebra-geometry-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-14 von khawagah
Math algebra-geometry-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-14
khawagah
•
334 views
Math algebra-geometry-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-10 von khawagah
Math algebra-geometry-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-10
khawagah
•
167 views
Math algebra-geometry-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-6 von khawagah
Math algebra-geometry-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-6
khawagah
•
167 views
Math algebra-geometry-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-4 von khawagah
Math algebra-geometry-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-4
khawagah
•
244 views
Math algebra-geometry-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-3 von khawagah
Math algebra-geometry-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-3
khawagah
•
73 views
Math algebra-geometry-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-1 von khawagah
Math algebra-geometry-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-1
khawagah
•
49 views
Science school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-2 von khawagah
Science school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-2
khawagah
•
97 views
Arabic school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-6 von khawagah
Arabic school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-6
khawagah
•
193 views
Arabic school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-5 von khawagah
Arabic school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-5
khawagah
•
171 views
Arabic school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-4 von khawagah
Arabic school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-4
khawagah
•
152 views
Arabic school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-1 von khawagah
Arabic school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-1
khawagah
•
118 views
Social studies-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-7 von khawagah
Social studies-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-7
khawagah
•
67 views
Social studies-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-5 von khawagah
Social studies-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-5
khawagah
•
80 views
Social studies-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-1 von khawagah
Social studies-school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-1
khawagah
•
58 views
English school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-7 von khawagah
English school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-7
khawagah
•
49 views
English school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-5 von khawagah
English school-books-1st-preparatory-2nd-term-khawagah-2019-5
khawagah
•
186 views
Science school-books-6th-primary-2nd-term-khawagah-2019-6 von khawagah
Science school-books-6th-primary-2nd-term-khawagah-2019-6
khawagah
•
543 views
Arabic school-books-6th-primary-2nd-term-khawagah-2019-6 von khawagah
Arabic school-books-6th-primary-2nd-term-khawagah-2019-6
khawagah
•
107 views
Arabic school-books-6th-primary-2nd-term-khawagah-2019-5 von khawagah
Arabic school-books-6th-primary-2nd-term-khawagah-2019-5
khawagah
•
99 views
Último
مساهمة مجتمعات التعلم في تحسين جودة الحياة.pdf von
مساهمة مجتمعات التعلم في تحسين جودة الحياة.pdf
Manar
9 views
•
6 Folien
إحتفالية اليوم العالمي للجودة - جامعة صبراتة 2023 von
إحتفالية اليوم العالمي للجودة - جامعة صبراتة 2023
abdullazezlibya
5 views
•
23 Folien
التعلم المصغر von
التعلم المصغر
ssuser155b37
41 views
•
19 Folien
جودة الحياة von
جودة الحياة
rawanal7arbi202
5 views
•
4 Folien
��مجتمعات التعلم في تحسين جودة الحياة الجامعية�.pptx von
��مجتمعات التعلم في تحسين جودة الحياة الجامعية�.pptx
zmariam160
7 views
•
5 Folien
powerpoint.pptx von
powerpoint.pptx
MoHaMeD753607
23 views
•
18 Folien
Último
(7)
مساهمة مجتمعات التعلم في تحسين جودة الحياة.pdf von Manar
مساهمة مجتمعات التعلم في تحسين جودة الحياة.pdf
Manar
•
9 views
إحتفالية اليوم العالمي للجودة - جامعة صبراتة 2023 von abdullazezlibya
إحتفالية اليوم العالمي للجودة - جامعة صبراتة 2023
abdullazezlibya
•
5 views
التعلم المصغر von ssuser155b37
التعلم المصغر
ssuser155b37
•
41 views
جودة الحياة von rawanal7arbi202
جودة الحياة
rawanal7arbi202
•
5 views
��مجتمعات التعلم في تحسين جودة الحياة الجامعية�.pptx von zmariam160
��مجتمعات التعلم في تحسين جودة الحياة الجامعية�.pptx
zmariam160
•
7 views
powerpoint.pptx von MoHaMeD753607
powerpoint.pptx
MoHaMeD753607
•
23 views
جودة الحياة.pdf von noofaljohani3
جودة الحياة.pdf
noofaljohani3
•
14 views
Scratch
1.
العامة اإلدارةمادة لتنمية الكمبيوترالمعلومات
وتكنولوجيا إعـداد السعدني السيد محمد خالد .أ ةإدار مدير ال مادة لتنمية العامة ةاإلداركمبيوترالمعلومات وتكنولوجيا العام افراالش إبراهيم قرني اماني .د عام مدير ال مادة لتنمية العامة ةاإلداركمبيوترالمعلومات وتكنولوجيا 7102-7102م
2.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-0-ال خالد /إعدادسعدني األهـداف على التعرفمميزاتبرنامجScratch على التعرفالرئيسية اجهةوالللبرنامج تحديالعمل مناطق دا فيلبرنامج إجديد كائن ضافة(New Sprite) تغييرخلفيةالمنصةBackdrop)(Stage مع التعاملالبرمج منطقةة(Script Area) على التعرفاوأمرالمجموعات (Motion, Looks, Sound, Pen, Data, Events, Control, Sensing and Operators) تعاونالطالبمتنوعة مشروعات انتاج فى(تعليمية،ألعابو،)إلخ ............و استنتاجأفكارلجديدة مشروعات
3.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-7-ال خالد /إعدادسعدني المحتويات عالمـوضــوالصفحة نبـع ذةـنScratch3 رموالمشروع تصميم عند بها اإلستعانة يمكن وأيقونات ز4 نشـ( اط0)}للبرنامج االفتتاحية الشاشة على التعرف{2 نشـاط(7)}البرنامج واجهة لغة تغيير كيفية{2 نشـاط(3)}البرنامج ونوافذ وشاشات تبويبات بعض على التعرف{9 نشـاط(4)}على التعرفالمكاالفتراضي انللكائنالمنصة داخل "القط "صورة{07 نشـاط(5)}المنصة داخل "القط "صورة الكائن مكان تغيير{07 نشـاط(6)}المنصة أبعاد على التعرف{03 نشـاط(2)}الكائن عن معلومات عرض{03 نشـاط(2)}وأوامرها البرمحية المجموعات على التعرف{04 نشـاط(9)}الغرضمنالبرمحية المجموعات{04 نشـاط(01)}وأوامرها مجموعة كل ولون البرمحية المجموعات على التعرف{05 نشـاط(00)}برنامج مجموعات وأوامر ولبنات ورموز مصطلحات بعض على التعرفScratch{06 نشـاط(07)}استخدامScratchمحاد عمل فيثة{02 نشـاط(03)}استخدامScratchتعليمي برنامج عمل في{70 نشـاط(04)}استخدامScratchالحسابية العمليات بعض إجراء في{77 نشـاط(05)}استخدامScratchالضرب جدول في االختبار في{73 نشـاط(06)}استخدامScratchهندسية أشكال رسم في{76 نشـاط(02)}استخدامScratchالتكرار باستخدام هندسية أشكال رسم في{72 نشـاط(02)}استخدامScratchالمفاتيح لوحة من حروف ضغط عند هندسية أشكال رسم في{30 نشـاط(09)}استخدامScratchمتنوعة أشكال رسم في{35 نشـاط(71)}استخدامScratchالصور تحريك في{36 نشـاط(70)}استخدامScratchالمفاتيح لوحة أسهم باستخدام الصور تحريك في{32 نشـاط(77)}استخدامScratch""المتاهة لعبة عمل في{40 نشـاط(73)}استخدامScratch"المرمى في الكرة "تسديد لعبة عمل في{44 نشـاط(74)}استخدامScratchلع عمل في"التفاح "تجميع بة{42 نشـاط(75)}استخدامScratch"الفاكهة آكل "القرد لعبة عمل في{50 نشـاط(76)}استخدامScratchاالنتقال وسائل إيقاف أو لسير "مرور "إشارة عمل في{54 أسئلة نماذج56
4.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-3-ال خالد /إعدادسعدني نبـع ذةـنScratch هووبسيطة سهلة برمجة بيئةإن خاللها من يمكنيصاحبها أن ًاأيض ويمكن متحركة ورسوم ألعاب شاء :اتهزممي ومن المناسبة التأثيرتو اتواألص 1-المجانية البرمجيات من إنه(Freeware)المصدر مفتوحة(Open Source)شخص ألي يمكن التي استخدام ترخيص بدون استخدامها(License)و ،يتوفرال هذانامجربنتراإلنت على،وجميع يتمكن اتحميله لمستخدمينالشخصية تهمزأجه على. 2-من نسخ توجدنامجرالب هذانتراإلنت خالل من تعمل(Online)اإلتصال بدون تعمل ىأخر ونسخ نترباإلنت(Offline). 3-لغات يدعمعديدةوسهولة بكل معه التعامل المستخدمين جميع يتمكن لكي ،بيةرالع اللغة أهمها. 4-مكت على نامجرالب هذا يحتوياتواألصو الصور من بات(Multimedia)في المستخدم تساعد التي العديدة .نامجرالب جخار من ىأخر اتوأصو صور اجرإد من المستخدم نِّمكًي كما بسهولة نامجرالب مع التعامل 5-.التنفيذو التصميمو التخطيطو التخيل اترمها تنمية 6-تصميمه تمالتشغيل أخطاء ظهور يمنع بحيث(Run-time Errors)التيقدال اجههاويأثناء مستخدم ىاألخر البرمجة لغات مع التعامل. 7-في التالميذ يساعداالبتكارو اإلبداع تنميةعلى تعتمد التي البرمجةو المنطقي التفكيروالكائناتيجد التيو استيعابها و فهمها في ةركبي صعوبات أغلبهمأنه حيثالتي ادواألك تعقيدات تجاوزتستخدمعافي دةمعظم رسومية بكائنات وتعويضها ،البرمجة لغاتبرمجية ومقاطعولوحة خالل من الكائنات هذه في التحكم يمكن المفاتيح،زمنية ةرفت مرور بعد أو ،ةرالفأ أو.محددة 8-يوفرنامجرالب هذاسهلة اجهةوحيث ،يمكنتفاعلية قصص إنتاج للمستخدمين(Interactive Stories) أولعابمتنوعة(Games)مامجرب أنتاج ًاأيض يمكن كما ،مشاكل بدون المتعددة الوسائط توظيف ع تعليمية(Educational Applications)على تساعدالمختلفة اسيةرالد ادوالم يسرتدشيقة يقةربط.
5.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-4-ال خالد /إعدادسعدني المشروع تصميم عند بها اإلستعانة يمكن وأيقونات رموز إدراج رموزجديد كائن الرمزمنه الغرض البرنامج مكتبة من جديد كائن إدراج(Choose sprite from library). جديد كائن رسم(Paint new sprite). ملف من الكائن تحميل(Upload sprite from file). كاميرا من كائن صورة إدراج(New sprite from camera). خلفية إدراج رموزل جديدةلمنصة الرمزمنه الغرض البرنامج مكتبة من للمنصة جديدة خلقية إدراج(Choose backdrop from library). جدي خلفية رسمدة(Paint new backdrop). ملف من خلفية تحميل(Upload backdrop from file). كاميرا من خلفية صورة إدراج(New backdrop from camera). رموزاألدوات شريط الرمزمنه الغرض أ نسخالكائن مضاعفة و(Duplicate)المقاطع أو األوامر مضاعفة أو المنصة داخل .البرمجة منطقة داخل البرمجية الكائن حذف(Delete).البرمجية والمقاطع األوامر حذف أو المنصة من المنصة داخل الكائن حجم تكبير(Grow). المنصة داخل الكائن حجم تصغير(Shrink). المساعدة طلب(Help).
6.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-5-ال خالد /إعدادسعدني رموزأدوات شريطالبرمجة منطقة الرمزمنه الغرض البرمجة منطقة داخل البرمجية المقاطع حجم تصغير(Script Area). .األصلي حجمها إلى البرمجة منطقة داخل البرمجية المقاطع حجم استعادة البرمجة منطقة داخل البرمجية المقاطع حجم تكبير(Script Area). رموزأدوات شريطالتشغيل الرمزمنه الغرض البرنامج تنفيذبالحدث المشروع أوالرمز هذا ضغط عند .المشروع تنفيذ إيقاف أو البرنامج تنفيذ إيقاف رموزالمنصة تكبير/استعادة الرمزمنه الغرض المنصة حجم تغيير(Stage).الشاشة ملء إلى المنصة حجم إستعادة(Stage).األصلي الحجم إلى رموزأدواتجديد صوت إدراج الرمزمنه الغرض برنامج مكتبة من صوت إدراج(Choose sound from library). صوت تسجيلجديد(Record new sound). ملف من صوت إدراج(Upload sound from file).
7.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-6-ال خالد /إعدادسعدني رموزأدواتالصوت الرمزمنه الغرض الصوت تشغيل(Play sound). الصوت )تسجيل أو (تشغيل إيقاف(Stop play/record sound). الصوت تسجيل(Record sound). نسخة مع التعامل اآلن سيتم(Offline)برنامج منScratch. نتعلم هيا Scratch
8.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-2-ال خالد /إعدادسعدني ( نشاط0)}للبرنامج االفتتاحية الشاشة على التعرف{ الطالب يعزيز،برنامج بتحميل قمScratch. والرئي اجهةوال على تعرف زمالئك مع وبالتعاون معلمك بمساعدةلبرنامج سيةScratch. 0-.................................................................... 7-.................................................................... 3-.................................................................... 4-.................................................................... 5-.................................................................... 6-.................................................................... 2-.................................................................... 2-.................................................................... 9-.................................................................... 01-.................................................................. نشـاط(7)}البرنامج واجهة لغة تغيير كيفية{ خالل منائموالق شريط يمكنكجديد عمشرو (إنشاء–عالمشرو حفظ–الويب عبر مشاركة عمل-تغيير يمكن كما ،)إلخ ........ األيقونة خالل من وذلك العربية اللغة :مثل ىأخر لغة إلى البرنامج اجهةو.
9.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-2-ال خالد /إعدادسعدني الطالب يعزيز،عل تعرفبرنامج يدعمها التي اللغات ىScratch. إلى البرنامج اجهةو لغة تغيير حاول زمالئك مع بالتعاون ثم"العربية اللغة". إلى اجهةوال لغة بتغيير قم ،ًارأخيواإلنجليزية اللغة"English".
10.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-9-ال خالد /إعدادسعدني نشـاط(3)}البرنامج ونوافذ وشاشات تبويبات بعض على التعرف{ الطالب يعزيزعلى تعرف معلمك بمساعدة ،ونوافذ وشاشات تبويبات بعضبرنامجScratch للحركة برمجية لبنات(Motion) للمظاهر برمجية لبنات(Looks) للصوت برمجية لبنات(Sound) لبرنامج اإلفتتاحية الشاشةScratch القط صورة برنامج شعارScratch
11.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-01-ال خالد /إعدادسعدني للقلم برمجية لبنات(Pen) للبيانات برمجية لبنات(Data) بر لبناتلألحداث مجية(Events) برمجية لبنات(Sensing)للتحكم برمجية لبنات(Control) للعمليات برمجية لبنات(Operations)
12.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-00-ال خالد /إعدادسعدني جديد صوت تسجيل نافذة(New sound) جديد مظهر تصميم نافذة(New costume) برنامج كائنات مكتبةScratch(Costume Library) :ملحوظةتختلف قدو تبويباتبرنامج افذوون شاشاتScratch.البرنامج إصدار الختالف ًاتبع
13.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-07-ال خالد /إعدادسعدني نشـاط(4)}التعرفعلىالاالفتراضي مكانللكائنالمنصة داخل "القط "صورة{ أينمكاناداخل لقطالمنصة(Stage)؟ اجدويتة(صور الكائنالقط)فيمنتصفالم منطقةنصةداخل مكانه تغيير ويمكن ،منطقةالمنصة(باستخدام و )اإللقاءو بالسحب الماوسبقيم تتغير عليه ًناءx,yبالشك إليها المشار.ل ملحوظة:برنامج افذوون شاشات تختلف قدScratchالبرنامج إصدار الختالف ًاتبع. الذي اضيراإلفت المكان هو ماتفيه اجدوت"ةصورالقط"؟ البرنامج تحميل بعد النقطة هو اضيراإلفت المكان..................... نشـاط(5)}المنصة داخل "القط "صورة الكائن مكان تغيير{ اآلتية )(النقاط األماكن إلى لنقلها المنصة داخل "القط "صورة وإلقاء بسحب الفأرة استخدم: أ-النقطة(100,0)ب-النقطة(0,100)ج-النقطة(100,100) د-النقطة(100,-100)ه-النقطة(-150,0)و-النقطة(-150,-150) ،ًاوأخيرقمبإعادة"القط صورة"األصل نقطة إلىالمنصة داخل. (0,0) (+,+)(-,+) (-,-) (+,-) xx/ y y/ ● x: 0 y: 0
14.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-03-ال خالد /إعدادسعدني نشـاط(6)}المنصة أبعاد على التعرف{ بكتابة قمالمنصة أبعاد(أفـقـيـًاورأسـيـًا): :ًاأفقيأكبرل قيمةـx:هي240وأصغرل قيمةـx................. :هي. :ًارأسيأكبرقيمةلـy..... :هيوأصغرل قيمةـyهي:180- نشـاط(2)}الكائن عن معلومات عرض{ عرض يمكنكمعلوماتالكائن عن(Sprite1)الرمز على بالضغط الكائن معلومات حيث(Sprite1):اآلتي إلى تشير 0-الكائن اسم(Sprite1). 7-المنصة على الكائن مكانف ًالممثي(x: 0 , y: 0)وهوالنقطة(0, 0).المنصة منتصف في 3-المنصة داخل الكائن حركة اتجاهفي ًالممث) 90:direction(. 4-المنصة على الكائن دوران نمط(rotation style). 5-إمكانيةالفأرة باستخدام الكائن سحب.المشروع تشغيل أثناء 6-( اختيارإظهارأوإخفاءمن الكائن )على.المنصة حاول زمالئك مع بالتعاونالكائن معلومات في التغييرثم ،الكائن على اترالتغيي هذه الحظ.
15.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-04-ال خالد /إعدادسعدني نشـاط(2)}و البرمحية المجموعات على التعرفأوامرها{ و ،معلمك بمساعدةزمالئك مع بالتعاونعلى تعرفالبرمجية المجموعات(Scripts)وامرواألالبرمجية الخاصة(Blocks)مجمو بكلعةومجموعة كل لون. نشـاط(9)}الغرضمنالبرمحية المجموعات{ :) أ ( العمود في يناسبه ما ) ب ( العمود من أختر ) أ () ب ( (0) مجموعة ).....( أوامر على تحتوي(Blocks)وأشكال أنماط في التحكم في تستخدم .وألوانها الكائنات (7) مجموعة ).....( ستخدمُتأوامرهاالكائنات حركة فياالتجاهات تحديد أو دورانها أو .المنصة على (3) مجموعة ).....( تستخدمأوامرهااأل تحديد فيحداال ثتيتلبدء الكائنات على قع البرنامج خطوات تشغيل. (4) مجموعة ).....( خالل من استخدامها يتم ولكن بمفردها أوامرها استخدام يتم ال " األمر أوامرها ومن شرطي تحكم أوامرtouching". (5) مجموعة ).....(.البرمجي المقطع إلى صوت إدراج أو تسجيل في استخدامها يمكن (6) مجموعة ....(). يمكن كما ،حركته أثناء وتلوينها خطوط يرسم الكائن تجعل وامرها .رسمها تم التي الخطوط مسح (2) مجموعة ...().. التي المقارنة وعمليات الحسابية العمليات أوامر من العديد بها .البرمجي المقطع في استخدامها يمكن (2) مجموعة ).....( في استخدامها يمكن التي الشرطي التحكم وأوامر التكرار أوامر بها .البرمجي المقطع البرمجة مجموعاتScripts امرواألالبرمجية(Blocks)اةالمختار بالمجموعة لخاصة
16.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-05-ال خالد /إعدادسعدني نشـاط(01)}و البرمحية المجموعات على التعرفمجموعة كل لونوهاامروأ{ أختر) أ ( العمود في يناسبه ما ) ب ( العمود من: ) أ () ب ( (0))........( (7))........( (3))........( (4))........( (5))........( (6))........( (2))........( (2))........(
17.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-06-ال خالد /إعدادسعدني نشـاط(00)}بعض على التعرفو مصطلحاترموزوأوامرأولبناتمجموعاتبرنامجScratch{ ا:صحيحة العبارة تجعل التي المناسبة الكلمة القوسين بين من ختر 1-البرمجة بمنطقة معين بترتيب تركيبها يتم التي امرواأل من مجموعة هو ................Script Area. (ا المقطعلبرمجي–الحدث–الكائن) 2-تبويب استخدام يتم................البرمجة ومنطقة البرمجي المقطع امروأ مع للتعامل. (Sounds–Customs–Scripts) 3-البرمجية المقاطع تجميع بداخلها يتم ................. منطقة. (Script–Sprites–Stage) 4-مظا مع التعامل يتمتبويب خالل من المنصة خلفية أو الكائنات هر................. (Sounds–Customs–Scripts) 5-................. منطقةيوجدبداخلهاعالمشرو في المستخدمة الكائنات. (Stage–Sprites–Script) 6-................. هو اآلتية الرموز من المختلف الرمز. (––) 7-المختلف الرمز هو مافي................. ؟ اآلتية الرموز. (––) 8-اآلتية الرموز استخدام يمكنعند................. الرمز عدا الصوت تسجيل. (––) 9-المقارنة عمليات في المستخدمة امرواأل من التالية امرواأل جميعالموجودةمجموعة فيOperators األمر عدا................(––) 11-جديد كائن اجرإد في اآلتية الرموز استخدام يمكن(New sprite)................. الرمز عدا. (––) 11-من التالية امرواأل جميعاألامروفي المستخدمةالحسابية العملياتالموجودةمجموعة فيOperators عداأمهو المقارنة في يستخدم منها ر................(––) 12-منطقة في استخدامها يتم التي اآلتية الرموز في المختلف الرمز هو ماScript................. ؟. (––)
18.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-02-ال خالد /إعدادسعدني ب عمله تستطيع الذي مابرنامجScratch؟ ◄إجراءمحادثة. ◄عملتعليمي برنامج. ◄إجراءبعضالعملياتالحسابية. ◄اختبارفيالضرب جدول. ◄رسمهندسية أشكال. ◄تحريكالصور. ◄عملألعاب.
19.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-02-ال خالد /إعدادسعدني نشـاط(07)}استخدامScratchفيمحادثة عمل{ استخدام يمكنScratch.محادثة عمل في 1-( البرنامج بتصميم قماللبناتالبرمجيةالالزم )ةإلظهارالنص"برنامج في بكم مرحباScratch". ( البرنامجاللبنات)البرمجيةالتنفيذالناتج ظهورالنص "في بكم ًامرحبScratch" ويلمدة نتظر7ثانيةثميختفي ظهورالنص "في بكم ًامرحبScratch" ال ويختفي 2-إلظهار الالزم البرنامج بتصميم قمالنصوصاآلتيةزمنية اترفت على: "برنامج في بكم مرحباScratch" "واإلبتكار اإلبداع في التالميذ أساعد أنا" "والعربية اللغة وأهمها عديدة لغات أدعم" "المشاريع عمل في تساعدكم واألصوات الصور من مكتبات لكم وأوفر." البرنامجالتنفيذالناتج ظهور4نصوصكلي نصنتظر ثم زمنية فترةيو ختفييظهر ي الذي النصليه. وأولهذهالنصوص "في بكم ًامرحبScratch" وآخرهاالنص "الصور من مكتبات لكم وأوفر عمل في تساعدكم واألصوات المشاريع"
20.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-09-ال خالد /إعدادسعدني 3-بمعلمك مساعدة،إلظهار الالزم البرنامج بتصميم قم5نصوصمقروءةومسموعةنفسك عن بها تتحدثعلى اترفت( زمنيةهذه أن أيالنصوصيصاحبهاصوتك):كاآلتي "My name is Youssef Khaled." "I am in grade 1 prep." "I am 12 years old." ".I like using the internet" "I hope to be an engineer.". البرنامجالناتج .................................................. .................................................. .................................................. .................................................. .................................................. ظهور5زمنية فترة ينتظر نص كل مقروءة نصوص .يليه الذي النص ويظهر يختفي ثم النصوص هذه وأول"My name is Youssef Khaled." النص وآخرها"I hope to be an engineer." معلومة: ب اإلستعانة يمكنكمجموعاتاألا أو وامرللبنات:اآلتية مالمجموعةأو األمراللبنةمالحظات 1المظهر(Looks) النصاإلفتراضي "!Hello" 2صوت(Sound)الصوتاإلفتراضي "meow" صوتك تسجيل يمكنك (نصوصمقروءة) البرنامج إلى وإدراجه يكون أن البد "الصوت كارت" ل ًافَّعرُما نظاملتشغيل وجود مع سماعاتوميكروفون
21.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-71-ال خالد /إعدادسعدني 4-معلمك بمساعدة،الالزم البرنامج بتصميم قم( ومسموعة مقروءة محادثة لعملنصوصبين )صوت يصاحبها :كاآلتي تلميذين األول التلميذالثاني التلميذ ًالوسه ًالأه.بك ًالأه. ؟ اسمك مااسمييوسف. تكون صف أي في.اإلعدادي األول الصف في أنا. الصف نفس في معك أنا ... ًاحسن هلتحب؟ لي صديق تكون أنسرور بكل ،نعم كذلك أناو.اسيرالد اليوم بدأ لقد ًاوعف. اكرسأ،اًقريباللقاء إلى. معلومة: ب اإلستعانة يمكنكمجموعاتاألاللبنات أو وامراآلت:ية مالمجموعةأو األمراللبنةمالحظات 1المظهر(Looks)النص" اإلفتراضي!Hello" 2صوت(Sound) الصوتاإلفتراضي "meow" صوتك تسجيل يمكنك (نصوصمقروءة) البرنامج إلى وإدراجه 3األحداث(Events) لإلعال يستخدمرسالة عن ن )message1(يعرفها لكي .البرنامج كائنات جميع عند يليه ما لتنفيذ يستخدم الرسالة استقبال)message1(. يمكنالمشر حفظوعقائمة منFileاألمر اختبار ثمSaveأوSave Asيأخذ حيثالملف اسمامتدادsb2.
22.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-70-ال خالد /إعدادسعدني نشـاط(03)}استخدامScratchتعليمي برنامج عمل في{ استخدام يمكنScratchفيالحيوانات بعض أسماء تعليم برنامج عمل. 1-الالزم البرنامج بتصميم قملعرضاناتوالحي بعض صورعند ثم ،ةالفأر بزر النقريتم ةصور أي على عرض"انوالحي اسم"اإلنجليزية باللغة:التالي بالشكل كما ، 2-قملعرض السابق البرنامج في االزمة التعديالت بعملاناتوالحي صورعند ثم ،ةالفأر بزر النقرمنها ةصور أي على عرض يتم"انوالحي اسم"يتم اإلنجليزية باللغةالحيوان صورة تختفيالمنصة من.
23.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-77-ال خالد /إعدادسعدني نشـاط(04)}استخدامScratchفيالع بعض إجراءالحسابية مليات{ على الفأرة بمؤشر النقر عند )وضرب (جمع حسابية عمليات إلجراء مشروع بتصميم قمكائنموجودة ات .المنصة داخل سيتمالبرنامج تصميم:التالي بالشكل كما ، لعملذلك:اآلتي اتباع يمكنك ، التصميم مرحلة :ًالوأ 1-جديد كائن اجرإد(New sprite)من( الملف اسم ،الكائنات مكتبة.) 2-ارسمكائنآخرجديد(Paint new sprite):التالي بالشكل كما البرمجة مرحلة :ًاثاني برمجة( الكائن)
24.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-73-ال خالد /إعدادسعدني برمجة( الكائن) المنصة داخل الموجودان الكائنان على ةالفأر بمؤشر النقر بعدت قد ،(جمع حسابية عمليات ظهر–)ضرب بطائيةوعش ريقةالتالي بالشكل كما. نشـاط(05)}استخدامScratchفيالضرب جدول في االختبار{ إلجراء مشروع بتصميم قمالضرب جدول في اختبارداخل الموجود الكائن على الفأرة بمؤشر النقر عند ، .المنصة سيتمالبرنامج تصميم:التالي بالشكل كما ،
25.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-74-ال خالد /إعدادسعدني لعملذلكيمكن ،:اآلتي اتباع ك التصميم مرحلة :ًالوأ 1-ارسمكائنآخرجديد(Paint new sprite):التالي بالشكل كما البرمجة مرحلة :ًاثاني برمجة( الكائن) بعدرسالة ستظهر عالمشرو هذا تنفيذ“Click me to start!”بعد ثمعلى ةالفأر بمؤشر النقر المنصة داخل الموجود الكائنق ،ت دائيةوعش بطريقة ظهرباأل كما الضرب جدول في مسألةشكااآل لت.ية اإلجابة حالة وفي"الخطأ"" رسالة تظهرWrongاإلجابة كانت إذا أما ،""ابوص"تظهر رسالة"Good".
26.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-75-ال خالد /إعدادسعدني 24
27.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-76-ال خالد /إعدادسعدني نشـاط(06)}استخدامScratchهندسية أشكال رسم في{ استخدام يمكنScratchفيرسمشك أي.هندسي ل :ًالأومستقيمة قطعة :ًاثانيرسمبعضالزوايا المطلوبالبرنامجالتنفيذالناتج الشكل قائمة زاوية91 :ملحوظة لليسار الدوران تم الخارجة الزاوية بمقدار (021–91) البرنامجالتنفيذالناتج الشكل معلومة: :التالي البرنامج بتنفيذ اإلفتراضي وضعها إلى "القط "صورة إستعادة يمكنك ،بالقلم شكل أي رسم بعد البرنامجتفسيرالبرنامج التي الرسوم مسحسبقرسمهابالقلم(pen). القلم رفع(pen up)يرسم ال القلم جعل أي. األصل نقطة إلى "القط "صورة نقل(0 , 0). اإلفتر اإلتجاه في "القط "صورة جعل.لها اضي
28.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-72-ال خالد /إعدادسعدني المطلوبالبرنامجالتنفيذالناتج الشكل حادة زاوية61 :ملحوظة تالدوران ملليسار الخارجة الزاوية بمقدار (021–61) :ًاثالثمثلث رسم المطلوبالبرنامجالتنفيذالناتج الشكل األضال متساوي مثلثع زاوية كل (داخله16 ) :ملحوظة زاويةالدورانلليسار بمقدارال اويةزالخارجة (021–61) لرسم أخرى طريقة األضالع متساوي مثلث (بالتكرار استخدام) بمقدار الدوران زاويةالخارجة الزاوية األضالع متساوي للمثلث)021(
29.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-72-ال خالد /إعدادسعدني :ًارابعمربع رسم المطلوبالبرنامجالتنفيذالناتج الشكل مربـع لرسم أخرى طريقة مربـع (بالتكرار استخدام) نشـاط(02)}استخدامScratchالتكرار باستخدام هندسية أشكال رسم في{ حاول معلمك بمساعدةتصميمالبرنامجفي المستخدماآلتية الهندسية األشكال رسم(التكرار باستخدام): المطـلوبالبرنـامـجالتنفـيـذالشـالنات كلـج مسـتطيل .......................................... .......................................... .......................................... .......................................... .......................................... .......................................... .......................................... ..........................................
30.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-79-ال خالد /إعدادسعدني المطـلوبالبرنـامـجالتنفـيـذالشـالنات كلـج معـين .......................................... .......................................... .......................................... .......................................... .......................................... .......................................... .......................................... .......................................... أضالع متوازي .......................................... .......................................... .......................................... .......................................... .......................................... .......................................... .......................................... سـمنتظم داسي منتظم خماسي ........................................... ........................................... ........................................... ........................................... ........................................... دائـرة ( الدوران زاويةالخارجة الزاوية) ا لرسما لشكللالمنتظم سداسي)60(
31.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-31-ال خالد /إعدادسعدني المطـلوبالبرنـامـجالتنفـيـذالشـالنات كلـج نصفدائـرة خماسية نجمة معلومة: ( منتظـم شـكل أي رسـم يمكـنمتسـاويـة أضـالعهومتسـاويـة زوايـاه:مثل ) األضالع متساوي المثلث،والمربعو ،الخماسيو ،السداسي:اآلتي بالجدول باالستعانة ،إلخ .................و ، المنتظم الشكل اسمالشكلأضالعه عددزوايا عدده( الدوران زاويةالخارجة الزاوية) المثلث33361÷3=071o المربع44361÷4=91o الخماسي55361÷5=27o السداسي66361÷6=61o الدائرة361361361÷361=0o :أن أي و متسـاويـة (أضـالعه منتظـم شـكل أي رسـم عندالدور بزاوية الرسم يتم )متسـاويـة زوايـاه:وهي ان مجلد مرفق [] 361 ـــــــــــــــــــــــــــــــــــ = الدوران زاوية الشكل أضالع عدد
32.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-30-ال خالد /إعدادسعدني نشـاط(02)}استخدامScratchالمفاتيح لوحة من حروف ضغط عند هندسية أشكال رسم في{ ب قمبرنامج تصميملهندسية أشكال رسمكاآلت المفاتيح لوحة من حروف ضغط عند:ي حرف مفتاحالناتج الهندسي الشكل مربع مستطيل مثلث دائرة هذ لعملالبرنامج ا:اآلتي اتباع يمكنك ، التصميم مرحلة :ًالوأ 1-ال حذفالحالي كائن 2-جديد كائن اجرإد(New sprite)( الملف اسم ،الكائنات مكتبة من.) 3-الالزمة التعديالت عملالكائن هذا على:التالي بالشكل كما لتصبح ،
33.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-37-ال خالد /إعدادسعدني البرمجة مرحلة :ًاثاني برمجة( الكائن) 1-البرمجةمفتاح ضغط عند 2-مفت ضغط عند البرمجةاح
34.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-33-ال خالد /إعدادسعدني 3-مفتاح ضغط عند البرمجة 4-مفتاح ضغط عند البرمجة
35.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-34-ال خالد /إعدادسعدني للكائن بأكمله البرنامج(Pencil):كاآلتي سيصبح بعد( المفاتيح من مفتاح أي ضغطأوأوأو)األشكال أحد رسم سيتم التالية(مربع–مستطيل–مثلث–)ةدائر[ .مرفقملف]
36.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-35-ال خالد /إعدادسعدني نشـاط(09)}استخدامScratchأشكال رسم فيمتنوعة{ 0-حاولرسماألشكالاآلتية: 7-حاولاآلتية األشكال رسم(إئرائية):
37.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-36-ال خالد /إعدادسعدني نشـاط(71)}استخدامScratchالصور تحريك في{ استخدام يمكنScratch.الصور تحريك في 1-البرن بتصميم قمالالزم امجلظهور"القط ةصور"توقف دون ةمستمر بصفة )(بالتناوب عليهما الموجود بالمظهرين .المنصة منتصف في المطلوبالبرنامجالبرنامج تفسير عرض "القط صورة" الموجود بالمظهرين عليهما :كاآلتي البرمجية اللبنات استخدام تم .توقف دون مستمرة بصفة بداخلها ما لتكرار : :بالتناوب المظهرين لعرض (Costume1ثمCostume1). نصف مدة لالنتظار :ثانية. :البرنامج هذا تنفيذ بعد القط "صورة ظهور تالحظ"عليهما الموجود بالمظهرين .توقف دون )(بالتناوب 2-الالزم البرنامج بتصميم قملظهور"القط ةصور"حركة تتحرك أن وعلى )(بالتناوب عليهما الموجود بالمظهرين .ًاياباو ًاذهاب )المنصة عرض حدود (في توقف دون أفقية المطلوبالبرنامجالبرنامج تفسير حركة "القط صورة" الموجود بالمظهرين أفقية حركة عليهما .توقف دون استخدام تماللبنات:كاآلتي البرمجية :ل.مستمرة بصفة بداخلها ما تكرار بمقدار للحركة :01.خطوات :بالتناوب المظهرين لعرض (Costume1ثمCostume1). :لالم نتظاردة1.0ال منثانية. :.المنصة حافة المس إذا الخلف إلى يرتد :البرنامج هذا تنفيذ بعد القط "صورة ظهور تالحظ"عليهما الموجود بالمظهرين )(بالتناوبعرض حدود (في توقف دون أفقية حركة تتحرك .)المنصة
38.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-32-ال خالد /إعدادسعدني 3-الالزم البرنامج بتصميم قملظهور"ا ةصورلقط"في بالتناوب7:هي مختلفة خلفيات (backdrop1وbedroom1وbedroom2وkitchenوroom1وroom2وroom3.) المطلوبالبرنامجالبرنامج تفسير ظهور "القط صورة" في بالتناوب 7.مختلفة خلفيات الب اللبنات استخدام تم:كاآلتي رمجية الخلفية إلى لإلنتقال :backdrop1. بداخلها ما لتكرار :7.مرات مدة لالنتظار :0ثانية. :.السبعة الخلفيات عبر لتنقل :البرنامج هذا تنفيذ بعد الق "صورة ظهور تالحظط"من خلفية كل في )(بالتناوب .السبعة الخلفيات 4-معلمك بمساعدة،الالزم البرنامج بتصميم قملظهور"القط ةصور"من خلفية كل على أفقية حركة يتحرك :اآلتية الخلفيات (backdrop1وbedroom1وbedroom2وkitchenوroom1وroom2وroom3.) المطلوبالبرنامجالبرنا تفسيرمج حركة "القط صورة" على بالتناوب ًاأفقي من خلفية كل السبعة الخلفيات :كاآلتي البرمجية اللبنات استخدام تم الخلفية إلى لإلنتقال :backdrop1. بداخلها ما لتكرار :7.مرات :م لعرض.بالتناوب القط ظهري :.السبعة الخلفيات عبر للتنقل :البرنامج هذا تنفيذ بعد القط "صورة ظهور الحظ"في )(بالتناوب ًاأفقي يتحرك .السبعة الخلفيات من خلفية كل
39.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-32-ال خالد /إعدادسعدني نشـاط(70)}استخدامScratchالصور تحريك فيالمفاتيح لوحة أسهم باستخدام{ الالزم البرنامج بتصميم قمكائن لتحريك(Parrot)المنصة داخل االتجاهات جميع في(Stage)لوحة خالل من المنصة خلفية تغيير يتم أن على األربعة األسهم باستخدام المفاتيح(Stage backdrop)حافة إلى الكائن وصل إذا المنصة(Stage edge):التالية باألشكال كما ، مالحظة: :هما متداخلتين تكراريتين حلقتين استخدام تم (1)األولى اريةرالتك الحلقةبداخلها ما لتنفيذ7اترمك:اآلتي نقل"القط ةصور"النقطة إلى(-250 , -100). .الثانية اريةرالتك الحلقة تنفيذ .بالتناوب السبعة الخلفيات عبر التنقل (2)الثانية اريةرالتك الحلقةبداخلها ما لتنفيذ52ةمر:كاآلتي ظهور"القط ةصور".بالتناوب عليهما الموجود بالمظهرين حركة"القط ةصور"ًاأفقي. [ملف مرفق] 07
40.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-39-ال خالد /إعدادسعدني :اآلتي اتباع يمكنك ،ذلك لعمل التصميم مرحلة :ًالوأ 1-الكائن بحذف قم(Sprite1). 2-جديد كائن إدرج(New sprite)( الملف اسم ،الكائنات مكتبة من.) 3-للمنصة التالية الخلفيات إدرج(Stage backdrops): (lakeوflower bedوgarden rockوbrick wall2وdrive wayوcastle3.) البرمجة مرحلة :ًاثاني برمجةاالتجاهات أسهماألربعةالكائن داخل المفاتيح لوحة في(Parrot). 1-يمين سهم برمجة( Right arrow)يسار سهم و( Left arrow): 2-أعلى سهم برمجة( Up arrow)أسفل سهم و( Down arrow):
41.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-41-ال خالد /إعدادسعدني للكائن بأكمله البرنامج(Parrot):كاآلتي سيصبح زر (بضغط البرنامج هذا تشغيل بعد،)األربعة األسهم من سهم كل ضغط ثم
42.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-40-ال خالد /إعدادسعدني الكائن حركة تالحظ ،المفاتيح لوحة في(Parrot)خلفيات خالل التنقلو األربعة اإلتجاهات في المنصة)Stage backdrops([ .مجلد مرفق] نشـاط(77)}استخدامScratchلعبة عمل في"المتاهة"{ بعمل قمالمتاهة لعبة(Maze) الالزم البرنامج بتصميم قمللعبة"المتاهة":التالي بالشكل كما ، القط تحريك يتم أن علىفيالمتاهة داخل الصح الطريقالمفاتيح لوحة أسهم باستخدام.التفاحة إلى للوصول :اآلتي اتباع يمكنك ،اللعبة هذه لعمل التصميم مرحلة :ًالوأ 1-جديد كائن اجرإد(New sprite)الكائنات مكتبة من،الملف اسم().
43.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-47-ال خالد /إعدادسعدني 2-ارإدكائن جآخرجديد(New sprite)المتاهة ةلصور جاهز ملف من(Upload sprite from file)حيث الملف اسم أن(MAZE.jpg)،المتاهة ةصور رسم أو(Paint new sprite)التالي بالشكل كما: 3-المنصة على الكائنات ووضع ،الالزمة التعديالت عمل(Stage)التال بالشكل كما لتصبحي: البرمجة مرحلة :ًاثاني برمجةاال أسهمتجاهاتاألربعةالمفاتيح لوحة فيالكائن داخل(Sprite1). 1-يمين سهم برمجة( Right arrow):
44.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-43-ال خالد /إعدادسعدني 2-يسار سهم برمجة( Left arrow): 3-أعلى سهم برمجة( Up arrow): 4-أسفل سهم برمجة( Down arrow): الكائن برمجة(Sprite1)الكائن لمس إذا(Mouse1).
45.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-44-ال خالد /إعدادسعدني البرنامجل بأكملهلكائن(Sprite1)سيصبحكاآلتي: زر (بضغط البرنامج هذا تشغيل بعداألربعة األسهم من سهم كل ضغط ثم ،) فيالكائن حركة تالحظ ،المفاتيح لوحة(Sprite1)حدود داخل التنقلو األربعة اإلتجاهات في المتاهة)Stage backdrops([ .مجلد مرفق] نشـاط(73)}استخدامScratchلعبة عمل في"المرمى في الكرة تسديد"{ يستطيعScratchالمرمى في كرة تسديد لعبة عمل(Shoot) (تاللعبة هذه لعمل عديدة طرق وجد)
46.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-45-ال خالد /إعدادسعدني الالزم البرنامج بتصميم قمللعبة"المرمى في كرة تسديد":التالي بالشكل كما ، يتم أن علىةالكر تسديد( بضغطاأليمن السهماأليسر السهم أو)المفاتيح لوحة من. :اآلتي اتباع يمكنك ،اللعبة هذه لعمل :ًالوأالتصميم مرحلة 1-الكائن حذفالحالي 2-للمنصة خلفية اجرإد(Backdrop)الخلفيات مكتبة من( ملفها اسم ،.) 3-جديد كائن اجرإد(New sprite)( الملف اسم ،الكائنات مكتبة من.) 4-كائن اجرإدآخرجديد(New sprite)الملف اسم ،الكائنات مكتبة من(). 5-التع عملالمنصة على الكائنات ووضع ،الالزمة ديالت(Stage):التالي بالشكل كما لتصبح
47.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-46-ال خالد /إعدادسعدني البرمجة مرحلة :ًاثاني برمجةالكائن() برمجةسهمياالتجاهاتالكائن داخل المفاتيح لوحة في(). 1-يمين سهم برمجة( Right arrow):
48.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-42-ال خالد /إعدادسعدني 2-سهم برمجةيسار( Left arrow): للكائن بأكمله البرنامج(Soccer Ball2):كاآلتي سيصبح زر (بضغط البرنامج هذا تشغيل بعدالسهم من سهم كل ضغط ثم ،)ين(في ) الكائن حركة تالحظ ،المفاتيح لوحة(Soccer ball2)ةالكر شكل في الممثلمع المرمى اتجاه ظ" رسالة هورGOOL!!!لمس عدم حالة في "ةالكرللكائن(CM Hip-Hop)أورسالة ظهور "NOT GOOL!!!للكائن لمسها حالة في "(CM Hip-Hop). [مجلد مرفق]
49.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-42-ال خالد /إعدادسعدني نشـاط(74)}استخدامScratch" لعبة عمل فيتجمي"التفاح ع{ الالزم البرنامج بتصميم قمللعبة"التفاح تجميع"كم ،:التالي بالشكل ا الكائن تحريك ويمكن(Basket)السهمين ( خالل منالمفاتيح لوحة في ). :اآلتي اتباع يمكنك ،اللعبة هذه لعمل التصميم مرحلة :ًالوأ 1-الحالي الكائن حذف 2-للمنصة خلفية اجرإد(Backdrop)( ملفها اسم ،الخلفيات مكتبة من.) 4-رسمكائناتجديدة(New sprites)أوكائن اجرإداتأسماءملف:هي تها (وو.) 5-المنصة على الكائنات ووضع ،الالزمة التعديالت عمل(Stage):التالي بالشكل كما لتصبح
50.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-49-ال خالد /إعدادسعدني البرمجة مرحلة :ًاثاني برمجة( الكائن) برمجة( الكائن)
51.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-51-ال خالد /إعدادسعدني برمجة( الكائن) هذا تشغيل بعدزر (بضغط البرنامجالسهم من سهم كل ضغط ثم ،)ين(في ) الكائن حركة تالحظ ،المفاتيح لوحة(Basket)المنصة داخل التفاح تساقط وكذلك ،ًارويسا ًايمين أسفل إلى أعلى منولمس حالة فيتفاحة أيللكائن(Basket)العداد زيادة سيتمScore (بمقدار1).[مرفقمجلد]
52.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-50-ال خالد /إعدادسعدني نشـاط(75)}استخدامScratch"الفاكهة آكل "القرد لعبة عمل في{ الالزم البرنامج بتصميم قمللعبة"الفاكهة آكل القرد":التالي بالشكل كما ، ويمكنالكائن تحريك(Monkey1)ًارويسا ًايمينخالل منالسهمين()منالمفاتيح لوحة. :اآلتي اتباع يمكنك ،اللعبة هذه لعمل التصميم مرحلة :ًالوأ 1-الحالي الكائن حذف 2-للمنصة خلفية اجرإد(Backdrop)( ملفها اسم ،الخلفيات مكتبة من.) 3-كائن اجرإداتجديدة(New sprites)اسم ،الكائنات مكتبة مناءملفتها:هي (وووو.)
53.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-57-ال خالد /إعدادسعدني 4-التعديالت عملالمنصة على الكائنات ووضع ،الالزمة(Stage):التالي بالشكل كما لتصبح البرمجة مرحلة :ًاثاني برمجة( الكائن)
54.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-53-ال خالد /إعدادسعدني برمجة( الكائن) برمجة( الكائن)
55.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-54-ال خالد /إعدادسعدني برمجة( الكائن) زر (بضغط البرنامج هذا تشغيل بعدالسهم من سهم كل ضغط ثم ،)ين(في ) الكائن حركة تالحظ ،المفاتيح لوحة(Monkey1)في الممثلةصور"القرد"وفيلمسمن ألي ه ( الكائنينAppleأوBananas)العداد زيادة سيتمScore(بمقدار1)،لمسه حالة في أما للكائن(Bat1)العداد نقصان سيتمScore(بمقدار1.)[مجلد مرفق]
56.
والتعليم التربية وزارةبرنامج
في أنشطةScratch مادة لتنمية العامة اإلدارةاإلعدادي األول للصف المعلومات وتكنولوجيا الكمبيوتراالثاني الدراسي لفصل7102/7102 التعليمي الكمبيوتر-55-ال خالد /إعدادسعدني نشـاط(76)}استخدامScratchعمل في"مرور إشارة"اإلشارة لون حسب انتقال وسائل إيقاف أو لسير{ )(إثرائي (استعداد األصفر اللون :بأن العلم معللسير.)(إيقاف األحمر واللون ،)(سير األخضر واللون ،) ،معلمك بمساعدةالالزم البرنامج بتصميم قم:التالي بالشكل كما ، [مجلد مرفق]
Jetzt herunterladen