SlideShare a Scribd company logo
1 of 40
Scratch Day 2018 in Tokyo
http://day.scratch-ja.org/
#SD2018Tokyo
2
Scratchの最新動向
http://scratch.mit.edu/statistics/
2017年5月27日 現在
http://scratch.mit.edu/statistics/
2018年5月20日 現在
http://scratch.mit.edu/statistics/
2018年5月20日 現在
1年で約1.5倍
日本の登録ユーザー数 2017年5月27日 現在
日本の登録ユーザー数 2017年5月27日 現在
日本の登録ユーザー数 2017年5月27日 現在
1年で約1.7倍
Scratch 3.0
https://llk.github.io/scratch-gui/
https://llk.github.io/scratch-gui/
https://scratch.mit.edu/preview-faq
https://ja.scratch-wiki.info/wiki/Scratch_3.0_プレビューFAQ
Scratch 3.0 ≠ Scratch Blocks
•Scratch 3.0
Scratch VM + Scratch Blocks
•Scratch VM
仮想マシン (インタプリタ)
•Scratch Blocks
ブロックエディタ
Google Blockly ベース
•Scratchそっくりに見えても
Scratchとは限らない
「今回のイベントでScratch 3.0を説明したときには触
れなかったのですが、Scratch Blocksはオープンにし
て我々以外の人にも広く使ってもらえるようにしま
す」
「より詳しく説明しましょう。Scratch開発チームの中には、
Scratch以外のツール(ブロックプログラミングツール)が、
Scratchとそっくり(の編集画面)であることを懸念する意見
もあります。ただし、Scratchというプログラミング環境は
「見た目や操作性」だけが特徴ではありません。「見た目や
操作性」がほかのツールと似ていたとしても、コミュニティ
(注:Scratchサイトのディスカッション・フォーラムや
Scratchをプログラミング教育・学習に利活用している人々指
す)を含んだ「環境」という点で、Scratchはほかのツールと
異なります」 http://www.nikkeibp.co.jp/atcl/column/16/prog-edu/102400013/
Scratch 3.0について現状のまとめ
• 2018年末にリリース
• Scratch 2.0で作られたプロジェクトとの互換性を
維持
• iOSやAndroidタブレット、Chromebookでも動作
• スマートホンは実行のみ
• 3.0のリリースと同時に2.0のオンライン版は停止
• 1.4、2.0オフライン版は継続
• ロボットなど拡張機能の互換性はなし
• 新拡張機能の準備ができてから、移行期間を
経てScratchXは廃止
プログラミング教育の現状
•国の方針
•2016年4月の産業競争力会議で、
安倍首相は、2020年度から小
学校でもプログラミング学習
を必修化する方針を表明
•第4次産業革命の担い手として
新学習指導要領
平成29年3月公示
http://www.mext.go.jp/a_menu/shotou/new-cs/1383986.htm
総則
•各教科等の特質に応じて,次の学習
活動を計画的に実施すること
•児童がプログラミングを体験
しながら,コンピュータに意
図した処理を行わせるために
必要な論理的思考力を身に付
けるための学習活動
http://www.mext.go.jp/a_menu/shotou/zyouhou/detail/1403162.htm
Scratch 大勝利!
Scratch 大勝利!
なのか?
•はやくプログラミングを学ばないと大変
なことになる
•プログラミングを学べば論理的思考力が
付く
•プログラミングができれば受験や就職に
有利
•はやくプログラミングを学ばないと大変
なことになる
•プログラミングを学べば論理的思考力が
付く
•プログラミングができれば受験や就職に
有利
•プログラミングより算数と国語
•プログラミングを学んでも役に立たない
•はやくプログラミングを学ばないと大変
なことになる
•プログラミングを学べば論理的思考力が
付く
•プログラミングができれば受験や就職に
有利
•プログラミングより算数と国語
•プログラミングを学んでも役に立たない
本当に?
•はやくプログラミングを学ばないと大変
なことになる
•プログラミングを学べば論理的思考力が
付く
•プログラミングができれば受験や就職に
有利
•プログラミングより算数と国語
•プログラミングを学んでも役に立たない
本当に?
私たちが見たかった未来はこん
なものなの?
4つのP
プログラミングは
Joi Ito CC BY-SA 2.0 https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Mitchel_Resnick.jpg
•技術の習得や就職のた
めだけではない
•表現の新しい形式
•学びの新しい形
ミッチェル・レズニック
あなたにとって、
Scratchとはなにですか?
One more thing…
Scratch Conference 2018
Tokyo (仮)
開催決定!
Scratch Conference 2018 Tokyo(仮)
• 開催日:
2018年10月20日(土)
• 会場:
アカデミーヒルズ (六本木ヒルズ・森タワー49階) (予定)
• 基調講演:
ミッチェル・レズニック (MITメディアラボ) (予定)
• 内容:
論文発表、ポスター発表、ワークショップなど (予定)

More Related Content

Similar to SD2018Tokyo Scratchの最新動向

Bot Builder V4 SDK + QnA Maker / LUIS
Bot Builder V4 SDK  + QnA Maker / LUISBot Builder V4 SDK  + QnA Maker / LUIS
Bot Builder V4 SDK + QnA Maker / LUISYoshitaka Seo
 
可視化周辺の進化がヤヴァイ~rChartsを中心として~
可視化周辺の進化がヤヴァイ~rChartsを中心として~可視化周辺の進化がヤヴァイ~rChartsを中心として~
可視化周辺の進化がヤヴァイ~rChartsを中心として~Nagi Teramo
 
ROS JAPAN Users Group Meetup 03
ROS JAPAN Users Group Meetup 03ROS JAPAN Users Group Meetup 03
ROS JAPAN Users Group Meetup 03Daiki Maekawa
 
少年よ怠惰であれ!
少年よ怠惰であれ!少年よ怠惰であれ!
少年よ怠惰であれ!高見 知英
 
Skype for Business + Bot + Graph API
Skype for Business + Bot + Graph APISkype for Business + Bot + Graph API
Skype for Business + Bot + Graph APIYoshitaka Seo
 
[クリエイティブハント2018]LT 道場破りしたらできちゃった/// #ゴーハント
[クリエイティブハント2018]LT 道場破りしたらできちゃった/// #ゴーハント[クリエイティブハント2018]LT 道場破りしたらできちゃった/// #ゴーハント
[クリエイティブハント2018]LT 道場破りしたらできちゃった/// #ゴーハントHiroyuki Ishikawa
 
Webの勉強会#11
Webの勉強会#11Webの勉強会#11
Webの勉強会#11MarlboroLand
 
IT技術者が活躍する土壌作りのために
IT技術者が活躍する土壌作りのためにIT技術者が活躍する土壌作りのために
IT技術者が活躍する土壌作りのために高見 知英
 
[OSC2018広島]自分にできる貢献のしかたを見つけよう(OSC2018広島Ver)
[OSC2018広島]自分にできる貢献のしかたを見つけよう(OSC2018広島Ver)[OSC2018広島]自分にできる貢献のしかたを見つけよう(OSC2018広島Ver)
[OSC2018広島]自分にできる貢献のしかたを見つけよう(OSC2018広島Ver)Hiroyuki Ishikawa
 
ネタ募集箱を支える技術 開発環境編
ネタ募集箱を支える技術 開発環境編ネタ募集箱を支える技術 開発環境編
ネタ募集箱を支える技術 開発環境編Daisuke Shimada
 
マインクラフトでプログラミングを楽しむ
マインクラフトでプログラミングを楽しむマインクラフトでプログラミングを楽しむ
マインクラフトでプログラミングを楽しむhevohevo
 
OSSの敵になるのもいいじゃない
OSSの敵になるのもいいじゃないOSSの敵になるのもいいじゃない
OSSの敵になるのもいいじゃないlestrrat
 
msgraph.go: Go言語で Microsoft Graph プログラミング
msgraph.go: Go言語で Microsoft Graph プログラミングmsgraph.go: Go言語で Microsoft Graph プログラミング
msgraph.go: Go言語で Microsoft Graph プログラミングyaegashi
 
UnityによるAR/VR/MR 開発体験講座
UnityによるAR/VR/MR 開発体験講座UnityによるAR/VR/MR 開発体験講座
UnityによるAR/VR/MR 開発体験講座Yuichi Ishii
 
チャットボットの自然言語処理
チャットボットの自然言語処理チャットボットの自然言語処理
チャットボットの自然言語処理Yoshitaka Seo
 
印刷APIのサポート事情 - DevRel Meetup in Tokyo #17
印刷APIのサポート事情 - DevRel Meetup in Tokyo #17印刷APIのサポート事情 - DevRel Meetup in Tokyo #17
印刷APIのサポート事情 - DevRel Meetup in Tokyo #17Yasunori Kihara
 
今時のオンプレなgithubクローン環境構築
今時のオンプレなgithubクローン環境構築今時のオンプレなgithubクローン環境構築
今時のオンプレなgithubクローン環境構築You&I
 

Similar to SD2018Tokyo Scratchの最新動向 (20)

Bot Builder V4 SDK + QnA Maker / LUIS
Bot Builder V4 SDK  + QnA Maker / LUISBot Builder V4 SDK  + QnA Maker / LUIS
Bot Builder V4 SDK + QnA Maker / LUIS
 
可視化周辺の進化がヤヴァイ~rChartsを中心として~
可視化周辺の進化がヤヴァイ~rChartsを中心として~可視化周辺の進化がヤヴァイ~rChartsを中心として~
可視化周辺の進化がヤヴァイ~rChartsを中心として~
 
Na ite 28_op
Na ite 28_opNa ite 28_op
Na ite 28_op
 
ROS JAPAN Users Group Meetup 03
ROS JAPAN Users Group Meetup 03ROS JAPAN Users Group Meetup 03
ROS JAPAN Users Group Meetup 03
 
少年よ怠惰であれ!
少年よ怠惰であれ!少年よ怠惰であれ!
少年よ怠惰であれ!
 
Skype for Business + Bot + Graph API
Skype for Business + Bot + Graph APISkype for Business + Bot + Graph API
Skype for Business + Bot + Graph API
 
[クリエイティブハント2018]LT 道場破りしたらできちゃった/// #ゴーハント
[クリエイティブハント2018]LT 道場破りしたらできちゃった/// #ゴーハント[クリエイティブハント2018]LT 道場破りしたらできちゃった/// #ゴーハント
[クリエイティブハント2018]LT 道場破りしたらできちゃった/// #ゴーハント
 
Webの勉強会#11
Webの勉強会#11Webの勉強会#11
Webの勉強会#11
 
IT技術者が活躍する土壌作りのために
IT技術者が活躍する土壌作りのためにIT技術者が活躍する土壌作りのために
IT技術者が活躍する土壌作りのために
 
[OSC2018広島]自分にできる貢献のしかたを見つけよう(OSC2018広島Ver)
[OSC2018広島]自分にできる貢献のしかたを見つけよう(OSC2018広島Ver)[OSC2018広島]自分にできる貢献のしかたを見つけよう(OSC2018広島Ver)
[OSC2018広島]自分にできる貢献のしかたを見つけよう(OSC2018広島Ver)
 
ネタ募集箱を支える技術 開発環境編
ネタ募集箱を支える技術 開発環境編ネタ募集箱を支える技術 開発環境編
ネタ募集箱を支える技術 開発環境編
 
Osashimi
OsashimiOsashimi
Osashimi
 
マインクラフトでプログラミングを楽しむ
マインクラフトでプログラミングを楽しむマインクラフトでプログラミングを楽しむ
マインクラフトでプログラミングを楽しむ
 
OSSの敵になるのもいいじゃない
OSSの敵になるのもいいじゃないOSSの敵になるのもいいじゃない
OSSの敵になるのもいいじゃない
 
msgraph.go: Go言語で Microsoft Graph プログラミング
msgraph.go: Go言語で Microsoft Graph プログラミングmsgraph.go: Go言語で Microsoft Graph プログラミング
msgraph.go: Go言語で Microsoft Graph プログラミング
 
UnityによるAR/VR/MR 開発体験講座
UnityによるAR/VR/MR 開発体験講座UnityによるAR/VR/MR 開発体験講座
UnityによるAR/VR/MR 開発体験講座
 
QnA Maker 逆入門
QnA Maker 逆入門QnA Maker 逆入門
QnA Maker 逆入門
 
チャットボットの自然言語処理
チャットボットの自然言語処理チャットボットの自然言語処理
チャットボットの自然言語処理
 
印刷APIのサポート事情 - DevRel Meetup in Tokyo #17
印刷APIのサポート事情 - DevRel Meetup in Tokyo #17印刷APIのサポート事情 - DevRel Meetup in Tokyo #17
印刷APIのサポート事情 - DevRel Meetup in Tokyo #17
 
今時のオンプレなgithubクローン環境構築
今時のオンプレなgithubクローン環境構築今時のオンプレなgithubクローン環境構築
今時のオンプレなgithubクローン環境構築
 

More from Kazuhiro Abe

阿部和广演讲中文稿 在制作过程中学习 浅谈为何此时要开展编程教育~
阿部和广演讲中文稿 在制作过程中学习 浅谈为何此时要开展编程教育~阿部和广演讲中文稿 在制作过程中学习 浅谈为何此时要开展编程教育~
阿部和广演讲中文稿 在制作过程中学习 浅谈为何此时要开展编程教育~Kazuhiro Abe
 
作ることで学ぶ ~構築主義によるプログラミング学習の目的とその可能性~
作ることで学ぶ ~構築主義によるプログラミング学習の目的とその可能性~作ることで学ぶ ~構築主義によるプログラミング学習の目的とその可能性~
作ることで学ぶ ~構築主義によるプログラミング学習の目的とその可能性~Kazuhiro Abe
 
楽しむプログラミングのためのファシリテーションの学びと実践(公開版)
楽しむプログラミングのためのファシリテーションの学びと実践(公開版)楽しむプログラミングのためのファシリテーションの学びと実践(公開版)
楽しむプログラミングのためのファシリテーションの学びと実践(公開版)Kazuhiro Abe
 
Scratch@mit 2016 報告会
Scratch@mit 2016 報告会Scratch@mit 2016 報告会
Scratch@mit 2016 報告会Kazuhiro Abe
 
子供たちとプログラミングするときに大切ないくつかのこと(公開版)
子供たちとプログラミングするときに大切ないくつかのこと(公開版)子供たちとプログラミングするときに大切ないくつかのこと(公開版)
子供たちとプログラミングするときに大切ないくつかのこと(公開版)Kazuhiro Abe
 
タブレットでわくわくプログラミング体験(公開版)
タブレットでわくわくプログラミング体験(公開版)タブレットでわくわくプログラミング体験(公開版)
タブレットでわくわくプログラミング体験(公開版)Kazuhiro Abe
 

More from Kazuhiro Abe (6)

阿部和广演讲中文稿 在制作过程中学习 浅谈为何此时要开展编程教育~
阿部和广演讲中文稿 在制作过程中学习 浅谈为何此时要开展编程教育~阿部和广演讲中文稿 在制作过程中学习 浅谈为何此时要开展编程教育~
阿部和广演讲中文稿 在制作过程中学习 浅谈为何此时要开展编程教育~
 
作ることで学ぶ ~構築主義によるプログラミング学習の目的とその可能性~
作ることで学ぶ ~構築主義によるプログラミング学習の目的とその可能性~作ることで学ぶ ~構築主義によるプログラミング学習の目的とその可能性~
作ることで学ぶ ~構築主義によるプログラミング学習の目的とその可能性~
 
楽しむプログラミングのためのファシリテーションの学びと実践(公開版)
楽しむプログラミングのためのファシリテーションの学びと実践(公開版)楽しむプログラミングのためのファシリテーションの学びと実践(公開版)
楽しむプログラミングのためのファシリテーションの学びと実践(公開版)
 
Scratch@mit 2016 報告会
Scratch@mit 2016 報告会Scratch@mit 2016 報告会
Scratch@mit 2016 報告会
 
子供たちとプログラミングするときに大切ないくつかのこと(公開版)
子供たちとプログラミングするときに大切ないくつかのこと(公開版)子供たちとプログラミングするときに大切ないくつかのこと(公開版)
子供たちとプログラミングするときに大切ないくつかのこと(公開版)
 
タブレットでわくわくプログラミング体験(公開版)
タブレットでわくわくプログラミング体験(公開版)タブレットでわくわくプログラミング体験(公開版)
タブレットでわくわくプログラミング体験(公開版)
 

Recently uploaded

ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ssusere0a682
 
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料Takayuki Itoh
 
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2Tokyo Institute of Technology
 
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学ssusere0a682
 
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScriptUniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScriptyuitoakatsukijp
 
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationTokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationYukiTerazawa
 
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024koheioishi1
 

Recently uploaded (7)

ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
 
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
 
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
 
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
 
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScriptUniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
 
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationTokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
 
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
 

SD2018Tokyo Scratchの最新動向