Webinář představí důvody využití výukových mobilních aplikací, především ale postupy a zdroje jejich vyhledávání a hodnocení pro potřeby využití v lekci.
2. Proč výukové mobilní aplikace?
Motivace studentů
Pomůcka pro lektora (ne náhrada) – lektor =
facilitátor => aktivní učení
Možnost personalizace učení
Široká nabídka + stále roste, např. v září 2016
vzdělávací aplikace 3. nejrozšířenější v nabídce
aplikací pro Apple (8,82 %)
Vyhodnocení aktivity v reálném čase (přehled o
„třídě“) + záznamy pro pozdější zpracování
Multimédia, ne tak těžké jako učebnice
Ekologie – šetření papíru (tisk pracovních listů apod.)
Speciální nástroje pro studenty s poruchami učení
3. Desatero výhod
Dostupné 24/7/365 (nejen při výuce)
Interaktivita
Prezentace výsledků (motivace pro studenta,
příprava pro učitele)
Efektivní vyplnění volného času
Zvyšování digitální gramotnosti
Učení sdílením (vazba na SNS)
Variace typů (text, video, audiopříběhy, testy…)
Zábava a informálnost
Podpora návyků lepšího životního stylu (např.
lifelogging, self measurement)
Systematické učení
4. Limity výukových aplikací
Nutnost technického vybavení => částečně
řešitelné BYOD
Obvykle nutné připojení k internetu
Digitální propast (primární, sekundární) – student
i lektor
Těžká kontrola aktivity studenta (multitasking)
Soukromí a potřeba zabezpečení + rozbitnost
zařízení
Kompatibilita (OS)
Některé aplikace drahé, zdarma často s reklamou
5. Šířka nabídky
Aplikace určené pro:
Aplikace pro organizaci výuky, např. iTunes U, Google
Classroom
Primárně jiný účel než vzdělávání, např. hidden object game
pro učení slovíček
Aplikace jako platforma s nutností vytvořit obsah, např.
Kahoot! (i cloudová úložiště a publikační platformy, např.
YouTube)
Aplikace s konkrétním obsahem určeným pro výuku tématu
Klíčové plánování + účel aplikace – viz např. Remix
of "One to World iPads using Bloom's and SAMR"
Příprava: analýza vzdělávacích potřeb
6. Definování lekce
Nastavení výukových cílů, vč. vazby na ŠVP apod.
Formování obsahu
Výukové metody (aktivní, kooperativní… učení), příp. rámce (EUR)
Dostupné materiální vybavení, vč. technologií
Hledání výukových materiálů (ne aplikací)
Metodiky lekcí: Metodika.knihovna.cz, Databanka vzdělávacích
knihovnických programů, Nápady IVU, Průřezová témata a
čtenářství, Čtenářské kluby: lekce, Metodické opory k lekcím
informačního vzdělávání, Manuscriptorium: přípravy pro výuku,
MediaSmarts…
Dílčí materiály: využití portál RVP, Dumy.cz a jeho evropská
obdoba LRE for schools, dále DataKabinet, Veškole.cz a Virtuální
knihovna pro učitele…, příp. publikační platformy pro OER
(YouTube, Slideshare…)
Tvorba výukových materiálů
7. Hledání výukových aplikací
Doporučení uživatelů:
Blogy, články…, „best apps reading“
Zdlouhavé, ale zkušenosti s využitím (nejen popis)
Procházení žebříčků/kategorií v obchodě
(kategorie vzdělávání)
Hledání funkce: vyhledávač/vyhledávací pole v
obchodě (anotace)
Katalogy aplikací: Applikace (příp. jiné katalogy
neomezené na vzdělávání), App
Recommendations for Mobile Devices,
Apps4Edu, AppoLearning
8. Příklady výukových aplikací pro
informační vzdělávání
Storytelling (např. komix)
Little Bird Tales – obrázky lze i kreslit nebo nahrát, lze
doplnit komentářem a stáhnout MP4
MakeBeliefsComix
9. Příklady výukových aplikací pro
informační vzdělávání
Kartičky pro memorování faktů, pojmů… (vhodný
soutěžní aspekt)
Quizlet – learning mode, testing mode, game mode (i
týmy);
• lze vyhledávat i např. information literacy
• zkusíme?
• v češtině omezená nabídka, ale např. Podnikové IS
StudyBlue
AnkiDroid kartičky
Mentální mapy pro organizaci informací
FreeMind
MindMeister
10. Příklady výukových aplikací pro
informační vzdělávání
Dotazování a testování
Interakce mezi lektorem a studenty, automatické
zpracování v reálném čase + záznamy (např. ověření
pochopení látky, ale i evokace nebo analýza potřeb)
Socrative
Kahoot – zkusíme?
Stejně jako u ostatních nutné zvážit, proč využito
– nejen „hračka“, ale didaktický nástroj => např.
diskuze nad odpověďmi
11. Příklady výukových aplikací pro
informační vzdělávání
Informační gramotnost (AJ) - Research+
Information Literacy
15 Of The Best Educational Apps For Improved
Reading Comprehension (AJ)
České tematicky související s knihovnami:
Booxy – seznamy knih, hodnocení, diskuze… česky
Ptejte se knihovny
Kramerius - digitální knihovna
SMARTkatalog (Clavius)
Knihovna (Městská knihovna v Praze)
12. Hodnocení mobilních aplikací (obecně)
Zejména peníze, design a bezpečnost
Peníze: placená aplikace X nákupy v aplikaci
Kvalita aplikace:
Počet stažení
Hodnocení uživatelů (kvanti i kvalitativně)
Diskuze na webu (složitější hledání, lze využít webů pro
učitele)
Vlastní hodnocení, vč. žádaných oprávnění
14. Hodnocení výukových aplikací
Stejně jako jiné vzdělávací prvky nutné
přizpůsobené cílové skupině, tématu, způsobu
učení…
Kritéria pro dobrou aplikaci: aktivní, zapojující a
smysluplné učení a sociální interakce
Jiná kritéria:
Účel: Boomova taxonomie, SAMR model…
Design: přívětivost, snadné ovládání, bezpečnost,
technická kvalita, cena…
Obsah a proces: spojení s kurikulem, personalizace,
zpětná vazba, sebeřízení, sdílení…
15. Hodnocení z pohledu učitele
Jak mi (učiteli) pomůže? Neztíží práci?
Jak pomůže studentům?
Pro koho je vhodná (věk, různé učební styly)?
Umožňuje dělat něco, co dřív nešlo?
Jak s uživatelskými účty?
Lze zasílat učiteli data o studentovi?
Jak moc pokynů je nutné k vysvětlení práce s
aplikací?
Je vhodná pro všechny, nebo jen část studentů?
Dává dost pozitivních reakcí k udržení motivace?
16.
17.
18.
19.
20.
21. Technické parametry (syntéza 13 modelů)
Parametr Otázky pro zvážení parametru
Dostupnost Je aplikace využitelná na zařízeních, které mají k dispozici učitel a žáci?
Je možné aplikaci využívat na různých zařízeních, takže s ní budou moci pracovat všichni, ať mají libovolné vybavení (tj.
operační systém nebo i webový prohlížeč)?
Uživatelská
přívětivost
Jak rychle jsou žáci schopni se s nástrojem naučit pracovat?
Je potřeba učit žáky pracovat s aplikací a jak je (časově či jinak) náročné seznámení s aplikací?
Je v aplikaci nápověda, a pokud ano, jak snadné je její využití?
Je navigace v aplikaci dobře pochopitelná?
Účty a
registrace
Musí se uživatelé v aplikaci registrovat?
Je nutné spojit aplikaci s existujícím účtem, např. Google nebo Facebook?
Je možné aplikaci v jednom zařízení používat s více uživatelskými účty (tj. je možné zařízení dát více žákům, aniž by se
smíchal jejich postup)?
Bezpečnost Obsahuje aplikace chyby?
Jak časté jsou pády aplikace?
Je aplikace pravidelně aktualizována?
Jak jsou chráněna data o žácích?
Jak je chráněna komunikace přes aplikaci, příp. přes sociální sítě ve spojení s touto aplikací?
Je možné se kvůli propojení s jinými uživateli nebo sociálními sítěmi dostat přes aplikaci k obsahu nevhodnému pro žáky?
Jak je řešená dostupnost dat v aplikaci, např. zálohou v cloudu při rozbití zařízení?
Limity
využití
Jak rychle se aplikace spouští?
Je v aplikace přítomná reklama, příp. jak silně je obtěžující?
Jak výrazně aplikace zjednodušuje a ztěžuje související aktivity ve výuce?
Jaké jsou možnosti importu a exportu dat z aplikace (např. kopírování, tisk, zasílání na e-mail)?
Cena Je aplikace při pořízení zdarma, nebo placená?
Jak finančně náročné jsou nákupy prvků v aplikaci?
22. Didaktické parametry
Parametr Otázky pro zvážení parametru
Výukové cíle a
výstupy
V čem se žák zlepší a jak?
Jakých úrovní výukových cílů dle Bloomovy taxonomie aplikace může dosáhnout?
Jak dlouho trvá, než je možné výsledku dosáhnout?
Kvalita obsahu Je v aplikaci přesná terminologicky a fakticky?
Je obsah relevantní k výukovým cílům?
Vhodnost Odpovídá aplikace vývojové úrovni a věku žáků?
Autenticita Je obsah propojený s reálnou praxí pro usnadnění přenositelnosti naučeného do běžného života?
Jazyková náročnost Jak jazykově náročná (čeština nebo angličtina) je aplikace pro žáka i učitele?
Jaké jazykové schopnosti jsou použitím aplikace rozvíjeny?
Digitální gramotnost Jaké dovednosti práce s hardwarem, softwarem nebo internetem práce rozvíjí?
Kolaborace Jak umožňuje aplikace komunikaci mezi více uživateli?
Jak umožňuje sdílení dat?
Hodnocení Jak je možné, aby učitel ohodnotil práci žáka v aplikaci a dal mu zpětnou vazbu?
Je možné shrnutí výsledků práce žáka v elektronické formě?
Personalizace Je možné přizpůsobení vzhledu aplikace vlastním potřebám?
Existují různé verze pokynů v aplikaci (text, grafika, video, audio) pro lepší chápání a omezení bariér u
žáků se specifickými vzdělávacími potřebami?
Jsou možné různé úrovně náročnosti podle individuálních dovedností žáků?
Může se rozvíjet kreativita učitele nebo žáka uzpůsobováním aplikace pro jeho potřeby?
Autonomie Může žák pracovat s aplikací i samostatně, mimo prostory školy nebo školní kolektiv s učitelem?
Víceúčelovost Je možné využít aplikaci opakovaně pro různé aktivity a úkoly?
Zapojení Dokáže aplikace žáky zaujmout a motivovat k použití?
23. Jak pracovat s hodnotícími nástroji?
Nelze dělit aplikace na dobré a špatné =>
individuální
Klíčové stanovit nepřijatelné parametry +
důležitost ostatních
Nástroje spíše vodítka k seznamu parametrů a
úrovní hodnocení
24. Závěrečné shrnutí
Identifikujte výukové cíle => vyhledávání v katalozích aplikací,
žebříčcích a top seznamech
Vyberte ideálně 5-10 k prvnímu zhodnocení
Vyberte standardy (kvality, bezpečnosti, témat a jejich úrovní)
pro srovnání s aplikací
Identifikujte limity a základní charakteristiky (hodnotící matice),
nezapomínejte na cílovou skupinu
Vyberte si aplikaci na základě obou typů hodnocení + sdílejte
výsledky
Identifikujte jedinečné výukové potřeby studentů s omezeními a
ideálně připravte pretest a posttest pro zhodnocení dopadu
aplikace
Připravte si zařízení pro aplikaci do výuky, vyzkoušejte si vše
26. Další zdroje
Role of Smartphone Applications in Education. CygnisMedia [online]. 2014
[cit. 2016-11-01]. Dostupné z: http://www.cygnismedia.com/blog/smartphone-
apps-in-education/
RONAN, Amanda. The Pros and Cons of Technology in the Classroom.
Edudemic [online]. 2016 [cit. 2016-11-01]. Dostupné z:
http://www.edudemic.com/education-technology-pros-cons/
HIRSH-PASEK, K., J. M. ZOSH, R. M. GOLINKOFF, J. H. GRAY, M. B.
ROBB a J. KAUFMAN. Putting Education in "Educational" Apps: Lessons
From the Science of Learning. Psychological Science in the Public Interest
[online]. 2015, 16(1), 3-34 [cit. 2016-11-01]. DOI:
10.1177/1529100615569721. ISSN 1529-1006. Dostupné z:
http://psi.sagepub.com/lookup/doi/10.1177/1529100615569721
ISRAELSON, Madeleine Heins. The Reading Teacher. 2015, 69(3). DOI:
10.1002/trtr.1414. ISSN 00340561. Dostupné také z:
http://doi.wiley.com/10.1002/trtr.1414
POWELL, S. Choosing iPad Apps With a Purpose: Aligning Skills and
Standards. TEACHING Exceptional Children [online]. 2014, 47(1), 20-26 [cit.
2016-11-01]. DOI: 10.1177/0040059914542765. ISSN 0040-0599. Dostupné
z: http://tcx.sagepub.com/lookup/doi/10.1177/0040059914542765