SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 27
UNIDAD EDUCATIVA SAN LUIS GONZAGA

LENGUAJE
JUAN JOSÉ MORALES
DÉCIMO C
EXPOSICION
Minecraft es un videojuego independiente de construcción, de tipo mundo
abierto y en primera persona, creado originalmente por Markus Notch Persson,
y posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang AB. Su versión final fue
lanzada el 18 de noviembre de 2011 en la MineCon 2011, aunque varias
versiones preliminares fueron liberadas al público desde mayo de 2009.
También existen versiones para Android e iOS, y recientemente ha sido lanzada
la versión para Xbox 360. Actualmente Minecraft se encuentra en la versión
1.4.6.
CRAFTEO

En español, la manufacturación es el método por el cual muchos bloques,
herramientas y otros objetos son creados en Minecraft. Para crear algo, el
jugador debe mover objetos desde su inventario a la rejilla de creación y
ordenarlos de manera que dibujen una representación del objeto que desea
crear. Mientras el dibujo corresponda con la receta no importa dónde se
coloquen los materiales dentro de la rejilla.
Rejilla 3x3
(mesa de crafteo)
Rejilla 2x2
(inventario)
JUGABILIDAD
La experiencia del juego está centrada en la construcción. El mundo del
juego está formado por bloques cúbicos, que representan distintos
materiales.
Los diversos materiales del juego se reparten en relación a las
características del terreno; el motor del juego incluye también un ciclo díanoche, así como de la disposición del mapeado y de fuentes artificiales de
luz como antorchas o lava
CHUNKS
El mapeado no se genera por completo simultáneamente, sino que está
dividido en chunks (pedazos) de 16 16 bloques en horizontal. Los chunks
cercanos al jugador se cargan en la memoria. A medida que este se desplaza,
nuevos chunks son generados y añadidos al mapa.

MOBS
Además del paisaje, el mundo está poblado por mobs: criaturas móviles,
tales como animales y monstruos. Para que algunas de estas criaturas
aparezcan es necesario un nivel determinado de iluminación, los monstruos
en general sólo aparecen en la oscuridad.
MODOS DE
JUEGO

SURVIVAL
En el modo Survival, los jugadores poseen una barra de vida de 10
corazones. Los monstruos los atacan espontáneamente, pueden
recibir daño, ya sea por los monstruos, caídas o lava, y llegar a
morir. Además poseen una barra de hambre, que se rellena
obteniendo y consumiendo comida, y una barra de experiencia,
obtenida al destruir a los diferentes mobs, y al minar bloques de
minerales.
CREATIVO

En el modo de juego Creativo se centra enteramente en el aspecto de
la construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado
de todos los bloques y objetos del juego, que pueden colocar y
destruir de forma instantánea. Además, no son atacados
espontáneamente por los monstruos, no pueden recibir daño ni morir,
y pueden volar libremente por el escenario.
STEVE

Era el nombre de un variante de los
Mobs humanos que ahora no tienen
uso. Se había dicho que el jugador se
vería como Steve en el futuro, aunque
con un sombrero de minero y una piel
diferente.
Notch no está seguro que este sea su
nombre oficial, como siempre le pone
un signo de interrogación después de la
palabra.
HEROBRINE

Es una entidad desconocida considerada
"Creepy-pasta" (Leyenda). Es una entidad
humana, pero con los ojos blancos, y
muchas veces visto como un minero
muerto. Herobrine nunca ha existido, y está
comprobado que no existe, ya que no hay
texturas de el en el archivo minecraft.jar
Hay quienes dicen que es el hermano menor
de Notch y decidió ponerlo en el juego, o
que es un minero dispuesto a robarle los
objetos al jugador.
THE
NETHER
El Infierno es un lugar al que solo se puede
acceder a través de un portal. Es un lugar muy
oscuro donde residen mobs exclusivos de allí,
el Ghast, el Zombie Pigman, el Blaze, entre
otros.
El Nether está compuesto en su mayor parte
por Netherrack, Grava, Soulsand y Glowstone
(bloques).
THE END
The End es un mundo hecho enteramente de Endstone y columnas
de Obsidiana sobre las cuales hay unos cargadores que el Ender
Dragon usa para recargarse.
The End se encuentra lleno de Enderman y se presume que es su
mundo de origen, pudiéndose transportar al mundo del jugador
gracias a su habilidad de teletransportarse. The End es también el
único lugar en el que se puede encontrar el Ender Dragon, el cual se
debe matar para poder salir de The End y regresar al mundo del
jugador.
COMO ENTRAR
MOD

En el mundo de los videojuegos un mod (del inglés
modification) es una extensión que modifica un juego
original
proporcionando
nuevas
posibilidades,
ambientaciones, personajes, diálogos, objetos, etc.
PAQUETES DE
TEXTURA
Es una colección de archivos usados para cambiar la forma en la que se ven
las texturas, objetos, monstruos e Interfaz del juego. Están en un archivo de
extensión .ZIP que contiene varios archivos de extensión .PNG y un archivo
pack.txt. La resolución por defecto de los paquetes de texturas, es de 16x16,
32x32, 64x64, 128x128.
GRACIAS
POR SU
ATENCION

Más contenido relacionado

Similar a Minecraft expo

Similar a Minecraft expo (20)

Minecraft
MinecraftMinecraft
Minecraft
 
Minec
MinecMinec
Minec
 
Tarea de computacion
Tarea de computacionTarea de computacion
Tarea de computacion
 
Trabajo de informatica
Trabajo de informaticaTrabajo de informatica
Trabajo de informatica
 
Minecraft
MinecraftMinecraft
Minecraft
 
Minecraft
MinecraftMinecraft
Minecraft
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Minecraft
MinecraftMinecraft
Minecraft
 
Historia de los videojuegos
Historia de los videojuegosHistoria de los videojuegos
Historia de los videojuegos
 
Minecraft
MinecraftMinecraft
Minecraft
 
Minecraft
MinecraftMinecraft
Minecraft
 
Mundos virtuales
Mundos virtualesMundos virtuales
Mundos virtuales
 
Consola Y Tablero
Consola Y Tablero
Consola Y Tablero
Consola Y Tablero
 
Minecraft.12
Minecraft.12Minecraft.12
Minecraft.12
 
Presentacion minecraft
Presentacion minecraftPresentacion minecraft
Presentacion minecraft
 
Presentacion minecraft 2015
Presentacion minecraft 2015Presentacion minecraft 2015
Presentacion minecraft 2015
 
minecraft-131112122442-phpapp02.pdf
minecraft-131112122442-phpapp02.pdfminecraft-131112122442-phpapp02.pdf
minecraft-131112122442-phpapp02.pdf
 
Minecraft
MinecraftMinecraft
Minecraft
 

Más de Juan José Morales (12)

Wiki
WikiWiki
Wiki
 
La India
La IndiaLa India
La India
 
Primera página personal y marcadores sociales
Primera página personal y marcadores socialesPrimera página personal y marcadores sociales
Primera página personal y marcadores sociales
 
La India
La IndiaLa India
La India
 
Jornada
JornadaJornada
Jornada
 
Nelson mandela
Nelson mandelaNelson mandela
Nelson mandela
 
Circulación
CirculaciónCirculación
Circulación
 
Centrifugación
CentrifugaciónCentrifugación
Centrifugación
 
Creación de un blog
Creación de un blogCreación de un blog
Creación de un blog
 
Teatro clásico griego como escritura literaria
Teatro clásico griego como escritura literariaTeatro clásico griego como escritura literaria
Teatro clásico griego como escritura literaria
 
Collage Colegio Gonzaga
Collage Colegio GonzagaCollage Colegio Gonzaga
Collage Colegio Gonzaga
 
Herramientas web 2.0 2
Herramientas web 2.0 2Herramientas web 2.0 2
Herramientas web 2.0 2
 

Minecraft expo

  • 1. UNIDAD EDUCATIVA SAN LUIS GONZAGA LENGUAJE JUAN JOSÉ MORALES DÉCIMO C EXPOSICION
  • 2. Minecraft es un videojuego independiente de construcción, de tipo mundo abierto y en primera persona, creado originalmente por Markus Notch Persson, y posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang AB. Su versión final fue lanzada el 18 de noviembre de 2011 en la MineCon 2011, aunque varias versiones preliminares fueron liberadas al público desde mayo de 2009. También existen versiones para Android e iOS, y recientemente ha sido lanzada la versión para Xbox 360. Actualmente Minecraft se encuentra en la versión 1.4.6.
  • 3.
  • 4. CRAFTEO En español, la manufacturación es el método por el cual muchos bloques, herramientas y otros objetos son creados en Minecraft. Para crear algo, el jugador debe mover objetos desde su inventario a la rejilla de creación y ordenarlos de manera que dibujen una representación del objeto que desea crear. Mientras el dibujo corresponda con la receta no importa dónde se coloquen los materiales dentro de la rejilla.
  • 7. JUGABILIDAD La experiencia del juego está centrada en la construcción. El mundo del juego está formado por bloques cúbicos, que representan distintos materiales. Los diversos materiales del juego se reparten en relación a las características del terreno; el motor del juego incluye también un ciclo díanoche, así como de la disposición del mapeado y de fuentes artificiales de luz como antorchas o lava
  • 8.
  • 9. CHUNKS El mapeado no se genera por completo simultáneamente, sino que está dividido en chunks (pedazos) de 16 16 bloques en horizontal. Los chunks cercanos al jugador se cargan en la memoria. A medida que este se desplaza, nuevos chunks son generados y añadidos al mapa. MOBS Además del paisaje, el mundo está poblado por mobs: criaturas móviles, tales como animales y monstruos. Para que algunas de estas criaturas aparezcan es necesario un nivel determinado de iluminación, los monstruos en general sólo aparecen en la oscuridad.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16. MODOS DE JUEGO SURVIVAL En el modo Survival, los jugadores poseen una barra de vida de 10 corazones. Los monstruos los atacan espontáneamente, pueden recibir daño, ya sea por los monstruos, caídas o lava, y llegar a morir. Además poseen una barra de hambre, que se rellena obteniendo y consumiendo comida, y una barra de experiencia, obtenida al destruir a los diferentes mobs, y al minar bloques de minerales.
  • 17.
  • 18. CREATIVO En el modo de juego Creativo se centra enteramente en el aspecto de la construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los bloques y objetos del juego, que pueden colocar y destruir de forma instantánea. Además, no son atacados espontáneamente por los monstruos, no pueden recibir daño ni morir, y pueden volar libremente por el escenario.
  • 19.
  • 20. STEVE Era el nombre de un variante de los Mobs humanos que ahora no tienen uso. Se había dicho que el jugador se vería como Steve en el futuro, aunque con un sombrero de minero y una piel diferente. Notch no está seguro que este sea su nombre oficial, como siempre le pone un signo de interrogación después de la palabra.
  • 21. HEROBRINE Es una entidad desconocida considerada "Creepy-pasta" (Leyenda). Es una entidad humana, pero con los ojos blancos, y muchas veces visto como un minero muerto. Herobrine nunca ha existido, y está comprobado que no existe, ya que no hay texturas de el en el archivo minecraft.jar Hay quienes dicen que es el hermano menor de Notch y decidió ponerlo en el juego, o que es un minero dispuesto a robarle los objetos al jugador.
  • 22. THE NETHER El Infierno es un lugar al que solo se puede acceder a través de un portal. Es un lugar muy oscuro donde residen mobs exclusivos de allí, el Ghast, el Zombie Pigman, el Blaze, entre otros. El Nether está compuesto en su mayor parte por Netherrack, Grava, Soulsand y Glowstone (bloques).
  • 23. THE END The End es un mundo hecho enteramente de Endstone y columnas de Obsidiana sobre las cuales hay unos cargadores que el Ender Dragon usa para recargarse. The End se encuentra lleno de Enderman y se presume que es su mundo de origen, pudiéndose transportar al mundo del jugador gracias a su habilidad de teletransportarse. The End es también el único lugar en el que se puede encontrar el Ender Dragon, el cual se debe matar para poder salir de The End y regresar al mundo del jugador.
  • 25. MOD En el mundo de los videojuegos un mod (del inglés modification) es una extensión que modifica un juego original proporcionando nuevas posibilidades, ambientaciones, personajes, diálogos, objetos, etc.
  • 26. PAQUETES DE TEXTURA Es una colección de archivos usados para cambiar la forma en la que se ven las texturas, objetos, monstruos e Interfaz del juego. Están en un archivo de extensión .ZIP que contiene varios archivos de extensión .PNG y un archivo pack.txt. La resolución por defecto de los paquetes de texturas, es de 16x16, 32x32, 64x64, 128x128.