Computación en la Nube

INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR
“JOSÉ CHIRIBOGA GRIJALVA”
COMPUTACIÓN III
Integrantes: Joselyn Caragolla, Katherine Chávez,
Daniela Muñoz
Curso: 6 DIN
Fecha: 09-05-2016
¿QUÉ ES LA NUBE?
La nube son servidores desde internet encargados de
atender las peticiones en cualquier momento. Se puede
tener acceso a su información o servicio mediante una
conexión a internet desde cualquier dispositivo móvil o fijo
ubicado en cualquier lugar.
CUALIDADES DE LA NUBE
La magnitud del valor que ofrezcan los servicios en la nube dependerá
de la necesidad del consumidor, del proveedor y de la solución. Las
opciones que da la computación en la nube son más bien
personalizables y flexibles lo cual permite a los consumidores encontrar
alternativas adaptadas a sus necesidades.
MODELO DE CAPAS DE LA NUBE
Infraestructura como servicio (IaaS)
Esto significa que usted puede instantáneamente crear, iniciar, detener y eliminar
servidores a medida de que los necesite.
Plataforma como servicio (PaaS)
Son proveedores se especializan en la creación de entornos con propósitos
específicos donde desarrolladores pueden subir su código sin tener que tomar en
consideración los sistemas operativos, uso de recursos, etc.
Software como servicio (SaaS)
Son proveedores que ofrecen aplicaciones directamente a los usuarios finales y
desarrollan en entornos proporcionados por las capas de IaaS y PaaS. SaaS tiene
muchas ventajas para los usuarios finales como modalidad de pago según los
modelos un desarrollo de software constante con la disponibilidad inmediata de
nuevas versiones menores costos de mantenimiento para usuarios y mucho más.
TIPOS DE NUBES
Nubes Publicas
Se manejan por terceras partes Intentan brindar a los consumidores
elementos informáticos sin complicaciones.
Nubes Privadas
Son servicios de nube que se brindan dentro de la empresa que necesitan
alta protección de datos y están gestionadas por la misma empresa.
Nubes Hibridas
Combinan los modelos de nubes públicas y privadas. Por lo general estas
nubes son creadas por empresas aunque las responsabilidades de
gestión se dividen entre la empresa y el proveedor de la nube pública.
DOMINIOS DE LA APLICACIÓN
Se pretenden identificar dominios de aplicación que hacen uso de
la computación en la nube porque se quiere observar en que
ámbitos se hace uso de este modelo de computación. El propósito
de esta búsqueda es ver si se ha aplicado el modelo de
computación en la nube para resolver problemas relacionados con
las interfaces de usuario.
APLICACIONES CIENTIFICAS:
Salud:
Permite los médicos realizar diagnósticos
mas efectivos. La capacidad de tener
acceso desde cualquier lugar a Internet y
a través de cualquier dispositivo
desarrollar sistemas de seguimiento de
salud.
 Biología:
Usada para el diseño de nuevos
medicamentos.
La predicción de estructura de proteínas,
es una actividad fundamental del diseño
de medicinas, permite a los científicos
identificar los efectos de un tratamiento
específico.
Geociencia:
Producen y analizan cantidades masivas de datos
geoespaciales y no espaciales.
Estas aplicaciones GIS capturan, almacenan,
manipulan, analizan, gestionan y presentan todos
los tipos de datos referenciados geográficamente,
este tipo de información localizada en los GIS se
esta utilizando en la seguridad civil hasta la gestión
de recursos naturales.
 Educación:
DAISY-net lleva investigando,
desarrollando y proporcionando tecnología
para fomentar el crecimiento económico
industrial.
DAISY-net quiere crear arquitecturas de
alta seguridad, para aplicaciones
desarrolladas con el objetivo de aportar
Tecnologías de la información que den
soporte a la comunidad local.
Interacción hombre máquina:
Smarcos estudia la computación en la nube desde
el punto de vista de la industria como de los
consumidores. En este proyecto se pretende
mejorar la inter-usabilidad, por mediación de
técnicas de interfaces hombre-maquina para
interconectar dispositivos.
Ellos dividen la integración en tres niveles: Estado
de monitorización; en el juego, el administrador
puede monitorizar el estado de los tres sub-
sistemas en el centro de datos.
Adaptación de IU:
Todos estos procesos de recepción de
información por parte del entorno e
interacción del usuario junto a la
adaptación son recopilados en una
cuenta asociada al usuario y desplegada
en la nube a la cual se accede desde
cualquier dispositivo Android para poder
realizar las mismas operaciones.
Negocio y aplicaciones consumidor
CRM Y ERP.-
Las aplicaciones CRM de la nube constituyen una gran oportunidad para pequeñas empresas y start-ups ya que les permite tener
software CRM funcionando sin grandes costes de inversión y de pago de licencias.
Las soluciones ERP integran varios aspectos de una empresa: contabilidad, recursos humanos, facturación, gestión de proyectos, y
CRM.
Salesforce.com.-
Es probablemente la solución más popular. Se basa en la
plataforma de desarrollo de la nube
Productividad.-
Las aplicaciones relacionadas con la productividad en la nube reemplazan algunas de las tareas comunes
que se hacen desde el escritorio
Dropbox e iCloud.-
Es uno de los núcleos de la computación en la nube es la disponibilidad en cualquier lugar, en
cualquier momento, y desde cualquier dispositivo conectado a Internet de los recursos que
alberga
Google docs.-
se basa en una aplicación que ofrece la funcionalidad de aplicaciones de ofimática básicas con
soporte para edición colaborativa en la Web
Redes sociales
La posibilidad de añadir actualizaciones mientras los sistemas están funcionando es una
cualidad muy atractiva para las redes sociales
 Facebook.-
Es probablemente el entorno más interesante en las redes sociales. Con más de 800
millones de usuarios, ha llegado a ser uno de los más grandes sitios web del mundo
Juegos online multi-jugador.-
Los juegos multi-jugador atraen millones de jugadores de todo el mundo que comparten una experiencia
común a través de jugar juntos en un entono virtual.
 Titan Inc.-
Una implementación de procesamiento de log para juegos basado en la nube es por
ejemplo el implementado por Titan Inc.
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Computación en la Nube

  • 1. INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR “JOSÉ CHIRIBOGA GRIJALVA” COMPUTACIÓN III Integrantes: Joselyn Caragolla, Katherine Chávez, Daniela Muñoz Curso: 6 DIN Fecha: 09-05-2016
  • 2. ¿QUÉ ES LA NUBE? La nube son servidores desde internet encargados de atender las peticiones en cualquier momento. Se puede tener acceso a su información o servicio mediante una conexión a internet desde cualquier dispositivo móvil o fijo ubicado en cualquier lugar.
  • 3. CUALIDADES DE LA NUBE La magnitud del valor que ofrezcan los servicios en la nube dependerá de la necesidad del consumidor, del proveedor y de la solución. Las opciones que da la computación en la nube son más bien personalizables y flexibles lo cual permite a los consumidores encontrar alternativas adaptadas a sus necesidades.
  • 4. MODELO DE CAPAS DE LA NUBE Infraestructura como servicio (IaaS) Esto significa que usted puede instantáneamente crear, iniciar, detener y eliminar servidores a medida de que los necesite. Plataforma como servicio (PaaS) Son proveedores se especializan en la creación de entornos con propósitos específicos donde desarrolladores pueden subir su código sin tener que tomar en consideración los sistemas operativos, uso de recursos, etc. Software como servicio (SaaS) Son proveedores que ofrecen aplicaciones directamente a los usuarios finales y desarrollan en entornos proporcionados por las capas de IaaS y PaaS. SaaS tiene muchas ventajas para los usuarios finales como modalidad de pago según los modelos un desarrollo de software constante con la disponibilidad inmediata de nuevas versiones menores costos de mantenimiento para usuarios y mucho más.
  • 5. TIPOS DE NUBES Nubes Publicas Se manejan por terceras partes Intentan brindar a los consumidores elementos informáticos sin complicaciones. Nubes Privadas Son servicios de nube que se brindan dentro de la empresa que necesitan alta protección de datos y están gestionadas por la misma empresa. Nubes Hibridas Combinan los modelos de nubes públicas y privadas. Por lo general estas nubes son creadas por empresas aunque las responsabilidades de gestión se dividen entre la empresa y el proveedor de la nube pública.
  • 6. DOMINIOS DE LA APLICACIÓN Se pretenden identificar dominios de aplicación que hacen uso de la computación en la nube porque se quiere observar en que ámbitos se hace uso de este modelo de computación. El propósito de esta búsqueda es ver si se ha aplicado el modelo de computación en la nube para resolver problemas relacionados con las interfaces de usuario.
  • 7. APLICACIONES CIENTIFICAS: Salud: Permite los médicos realizar diagnósticos mas efectivos. La capacidad de tener acceso desde cualquier lugar a Internet y a través de cualquier dispositivo desarrollar sistemas de seguimiento de salud.  Biología: Usada para el diseño de nuevos medicamentos. La predicción de estructura de proteínas, es una actividad fundamental del diseño de medicinas, permite a los científicos identificar los efectos de un tratamiento específico.
  • 8. Geociencia: Producen y analizan cantidades masivas de datos geoespaciales y no espaciales. Estas aplicaciones GIS capturan, almacenan, manipulan, analizan, gestionan y presentan todos los tipos de datos referenciados geográficamente, este tipo de información localizada en los GIS se esta utilizando en la seguridad civil hasta la gestión de recursos naturales.  Educación: DAISY-net lleva investigando, desarrollando y proporcionando tecnología para fomentar el crecimiento económico industrial. DAISY-net quiere crear arquitecturas de alta seguridad, para aplicaciones desarrolladas con el objetivo de aportar Tecnologías de la información que den soporte a la comunidad local.
  • 9. Interacción hombre máquina: Smarcos estudia la computación en la nube desde el punto de vista de la industria como de los consumidores. En este proyecto se pretende mejorar la inter-usabilidad, por mediación de técnicas de interfaces hombre-maquina para interconectar dispositivos. Ellos dividen la integración en tres niveles: Estado de monitorización; en el juego, el administrador puede monitorizar el estado de los tres sub- sistemas en el centro de datos. Adaptación de IU: Todos estos procesos de recepción de información por parte del entorno e interacción del usuario junto a la adaptación son recopilados en una cuenta asociada al usuario y desplegada en la nube a la cual se accede desde cualquier dispositivo Android para poder realizar las mismas operaciones.
  • 10. Negocio y aplicaciones consumidor CRM Y ERP.- Las aplicaciones CRM de la nube constituyen una gran oportunidad para pequeñas empresas y start-ups ya que les permite tener software CRM funcionando sin grandes costes de inversión y de pago de licencias. Las soluciones ERP integran varios aspectos de una empresa: contabilidad, recursos humanos, facturación, gestión de proyectos, y CRM. Salesforce.com.- Es probablemente la solución más popular. Se basa en la plataforma de desarrollo de la nube
  • 11. Productividad.- Las aplicaciones relacionadas con la productividad en la nube reemplazan algunas de las tareas comunes que se hacen desde el escritorio Dropbox e iCloud.- Es uno de los núcleos de la computación en la nube es la disponibilidad en cualquier lugar, en cualquier momento, y desde cualquier dispositivo conectado a Internet de los recursos que alberga Google docs.- se basa en una aplicación que ofrece la funcionalidad de aplicaciones de ofimática básicas con soporte para edición colaborativa en la Web
  • 12. Redes sociales La posibilidad de añadir actualizaciones mientras los sistemas están funcionando es una cualidad muy atractiva para las redes sociales  Facebook.- Es probablemente el entorno más interesante en las redes sociales. Con más de 800 millones de usuarios, ha llegado a ser uno de los más grandes sitios web del mundo
  • 13. Juegos online multi-jugador.- Los juegos multi-jugador atraen millones de jugadores de todo el mundo que comparten una experiencia común a través de jugar juntos en un entono virtual.  Titan Inc.- Una implementación de procesamiento de log para juegos basado en la nube es por ejemplo el implementado por Titan Inc.