2. Jugabilidad
• Minecraft es un juego de mundo abierto, por lo que no
posee un objetivo específico, permitiéndole al jugador una
gran libertad en cuanto a la elección de su forma de jugar, a
pesar de ello el juego posee ciertos logros que pueden ser
cumplidos. El modo de juego predeterminado es en
primera persona, aunque los jugadores tienen la posibilidad
de cambiarlo a tercera persona. El juego se centra en la
colocación y destrucción de bloques, siendo que este se
compone de objetos tridimensionales cúbicos, colocados
sobre un patrón de rejilla fija. Estos cubos o bloques
representan principalmente distintos elementos de la
naturaleza, como tierra, piedra, minerales, troncos de
árbol, entre otros. Siguiente ----->
3. Modos de juego
• Survival (supervivencia)
• En el modo survival (supervivencia) se basa en la supervivencia al ataque de las múltiples criaturas
que surgen en la oscuridad o de noche. El máximo aguante que tienen los personajes (Steve u
otros) consta de 10 corazones, 20 puntos de vida.
• Hardcore
• El modo hardcore (supervivencia extrema) es idéntico al modo survival, con la diferencia de que
tras la muerte del jugador se borra el mundo generado y la dificultad está fijada en muy difícil. El
modo Adventure es idéntico al modo survival, con la diferencia de que solamente es posible la
interacción con objetos como cofres, palancas, puertas, etc, y no la destrucción de
bloques, exceptuando algunos que se pueden destruir con específicas herramientas tales como la
piedra con el pico, la madera con el hacha, etc.
• Creative (creativo)
• (En el modo de juego creative creativo) se centra enteramente en el aspecto de la construcción
libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los bloques y objetos del juego, que
pueden colocar y destruir de forma instantánea. Además, no son atacados espontáneamente por
los monstruos, no pueden recibir daño aunque, pueden morir cayendo del mundo y pueden volar
libremente por el escenario. Los modos de juegos se pueden Cambiar Usando /gamemode 0
(supervivencia) /gamemode 1 (creativo) Siguiente ------->
4. Otras dimensiones
• Nether (Infierno)Se creó una dimensión como un material extra del juego
donde se encuentran nuevos bloques y "mobs" tales como "Cubo de
Magma", "Ghast", "Blazes", "Esqueleto Wither" entre otros, con la
actualización 1.2.5 se añaden fortalezas que aparecen aleatoriamente, y
en las cuales podemos encontrar spawners de "Blaze “.
• The End (El fin)Se lanzó para la versión de PC una nueva dimensión
llamada The End y, con ella, el nuevo jefe del juego: el Ender Dragon, en
esta dimensión abundan los Enderman y, a diferencia de las otras
dimensiones, la porción de terreno es limitada, puesto que se trata de
unas islas flotantes compuestas por "Piedra del End". También en esta
dimensión podemos encontrar torres formadas de obsidiana cuya función
es curar al "Ender Dragon". Siguiente ------>
5. Creadores
• Minecraft
Desarrolladora(s) Mojang AB
Diseñador(es) Markus «Notch» Persson, Jens Bergensten
Artista(s) Kristoffer Zetterstrand, Markus «Junkboy» Toivonen
Compositor(es) Daniel «C418» Rosenfeld
Última versión 1.4.2
Plataforma(s) PC, Mac, Linux (compatibles con Java), Android, iOS, Xbox
360
Fecha(s) de lanzamiento
Versión final: 18 de noviembre de 2011 (pc) 9 de mayo de 2012 (Xbox
360)
Beta: 20 de diciembre de 2010
Alpha: 29 de junio de 2010
Classic: 10 de mayo de 2009
Género(s) Sandbox
Modos de juego Un jugador, multijugador
Formato(s) Descarga
Sitio web oficial www.minecraft.net Inicio