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NDC 2017 키노트: 이은석 - 다가오는 4차 산업혁명 시대의 게임개발
Eunseok Yi
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Vor 7 Jahren
동국대 앱창작터 1일차:Cocos2d-X 소개, 환경설정, 주요개념
Changhwan Yi
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Vor 10 Jahren
Windows에서 go+eclipse 개발환경 구축
Jaehoon Kim
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Vor 11 Jahren
더 빠른 웹을 위해: HTTP/2
EungJun Yi
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Vor 9 Jahren
KGC 2016: HTTPS 로 모바일 게임 서버 구축한다는 것 - Korea Games Conference
Xionglong Jin
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Vor 7 Jahren
Distributed system in Elixir
Changwook Park
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Vor 7 Jahren
Games for the Masses (QCon London 2012)
Wooga
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Vor 12 Jahren
Learning Erlang And Developing A Sip Server Stack With 30k Potential Users
l xf
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Vor 16 Jahren
Go로 새 프로젝트 시작하기
Joonsung Lee
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Vor 8 Jahren
Quic을 이용한 네트워크 성능 개선
NAVER D2
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Vor 7 Jahren
Getting real with erlang
Paolo Negri
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Vor 12 Jahren
An Erlang Game Stack
Eonblast
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Vor 11 Jahren
Profiling - 실시간 대화식 프로파일러
Heungsub Lee
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Vor 8 Jahren
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 Vol. 2 (자막)
Heungsub Lee
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Vor 8 Jahren
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버
Heungsub Lee
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Vor 9 Jahren
NDC 2016 김태현 - 글로벌 동시 퀵 서버패치 이렇게 구축 했다
Taehyun Kim
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Vor 8 Jahren
Windows IOCP vs Linux EPOLL Performance Comparison
Seungmo Koo
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Vor 10 Jahren
NDC 2013 이은석 - 게임 디렉터가 뭐하는 건가요
Eunseok Yi
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Vor 11 Jahren