SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 32
Downloaden Sie, um offline zu lesen
KURIKULUM 2004



STANDAR KOMPETENSI



      Mata Pelajaran

     KETERAMPILAN


  SEKOLAH MENENGAH ATAS
           dan
     MADRASAH ALIYAH




DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL
        Jakarta, Tahun 2003
Katalog dalam Terbitan


Indonesia. Pusat Kurikulum, Badan Penelitian
dan Pengembangan
Departemen Pendidikan Nasional
         Standar Kompetensi Mata Pelajaran
         Keterampilan SMA & MA, - Jakarta:
Pusat Kurikulum, Balitbang Depdiknas: 2003
iv, 32 hal.


         ISBN 979-725-189-6




2
KATA PENGANTAR

Kehidupan bermasyarakat, berbangsa dan bernegara di Indonesia mengalami
perkembangan dan perubahan secara terus menerus sebagai akumulasi
respon terhadap permasalahan-permasalahan yang terjadi selama ini serta
pengaruh perubahan global, perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi
serta seni dan budaya. Hal ini menuntut perlunya perbaikan sistem
pendidikan nasional termasuk penyempurnaan kurikulum.
Penyempurnaan kurikulum yang telah dilakukan mengacu pada Undang-
Undang No. 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional dan Peraturan
Pemerintah yang terkait yang mengamanatkan tentang adanya standar nasional
pendidikan yang berkenaan dengan standar isi, proses, dan kompetensi lulusan
serta penetapan kerangka dasar dan standar kurikulum oleh pemerintah.
Upaya penyempurnaan kurikulum ini guna mewujudkan peningkatan mutu
dan relevansi pendidikan yang harus dilakukan secara menyeluruh mencakup
pengembangan dimensi manusia Indonesia seutuhnya, yakni aspek-aspek moral,
akhlak, budi pekerti, pengetahuan, keterampilan, kesehatan, seni dan budaya.
Pengembangan aspek-aspek tersebut bermuara pada peningkatan dan
pengembangan kecakapan hidup yang diwujudkan melalui pencapaian
kompetensi peserta didik untuk bertahan hidup serta menyesuaikan diri dan
berhasil dalam kehidupan. Kurikulum ini dikembangkan lebih lanjut sesuai
dengan kebutuhan dan keadaan daerah dan sekolah.
Dokumen kurikulum 2004 terdiri atas Kerangka Dasar Kurikulum 2004, Standar
Bahan Kajian dan Standar Kompetensi Mata Pelajaran yang disusun untuk
masing-masing mata pelajaran pada masing-masing satuan pendidikan.
Dokumen ini adalah Standar Kompetensi Mata Pelajaran Keterampilan untuk
satuan pendidikan SMA & MA.
Dengan diterbitkan dokumen ini maka diharapkan daerah dan sekolah dapat
menggunakannya sebagai acuan dalam pengembangan perencanaan
pembelajaran di sekolah masing-masing.

                                                   Jakarta, Oktober 2003
        Direktur Jendral                          Kepala Badan Penelitian
Pendidikan Dasar dan Menengah                       dan Pengembangan


      Dr. Ir. Indra Jati Sidi                          Dr. Boediono
        NIP. 130672115                                NIP. 130344755


                                                                            3
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ...................................................................................                   3

DAFTAR ISI .................................................................................................         4

I.    PENDAHULUAN .................................................................................                   5
      A. Rasional .........................................................................................           5
      B. Pengertian .....................................................................................             6
      C. Tujuan .................................................................................................     7
      D. Ruang Lingkup .............................................................................                  8
      E Standar Kompetensi Lintas Kurikulum ......................................                                    9
      F Standar Kompetensi Bahan Kajian .............................................
       .                                                                                                             10
      G. Standar Kompetensi Mata Pelajaran Keterampilan ......................                                       11
      H. Rambu-Rambu ...............................................................................                 12

II. KOMPETENSI DASAR, INDIKATOR, DAN MATERI POKOK ......                                                             17
    Kelas X ......................................................................................................   17
    Kelas XI .....................................................................................................   22
    Kelas XII ...................................................................................................    27




4
1           PENDAHULUAN


A. Rasional

   Kebutuhan sumber daya manusia yang berkualitas dirasakan semakin
   meningat seiring dengan pesatnya perkembangan ilmu pengetahuan,
   teknologi dan seni. Persaingan yang terjadi juga semakin tajam meskipun
   upaya untuk menyemangati bentuk kemitraan semakin disadari oleh
   pelaku industri dan perdagangan. Kondisi tersebut secara langsung
   berdampak bagi keharusan negara Indonesia untuk mau dan harus
   mengikuti segala bentuk dan tingkat perkembangan agar tidak tertinggal
   dengan negara-negara lain sehingga dapat bersama-sama ikut
   membangun peradaban dunia.

   Usaha untuk mengembangkan manusia berkualitas yang siap
   menghadapi berbagai tantangan di dalam kehidupan harus dimulai sedini
   mungkin melalui pendidikan. Segala kegiatan yang bertujuan untuk
   mendidik siswa selanjutnya diterjemahkan dalam bentuk mata pelajaran-
   mata pelajaran yang keseluruhannya memberikan pengalaman belajar
   yang bermakna dan bervariasi bagi siswa. Pengalaman belajar di sekolah
   mengembangkan pengetahuan, keterampilan dan sikap serta
   memberikan bekal keterampilan hidup (life skill) kepada siswa untuk
   menghadapi permasalahan di dalam kehidupannya. Siswa dikondisikan
   agar dapat mengaplikasikan seluruh pengetahuan, keterampilan dan
   sikap yang telah diperolehnya ketika harus memecahkan masalah.
   Dengan demikian diharapkan siswa dapat merasakan manfaat
   pendidikannya di sekolah.

   Salah satu mata pelajaran yang terasa dapat memberikan sumbangan
   kepada siswa agar berani dan siap menghadapi tantangan masa depan
   adalah mata pelajaran Keterampilan. Hal ini dikarenakan kompetensi
   dalam mata pelajaran ini merupakan bagian dari pembekalan life skill
   kepada siswa. Selain itu keseluruhan kegiatan pembelajaran
   Keterampilan yang merupakan aplikasi dari mata pelajaran lain dalam


                                                                        5
Keterampilan



     menghasilkan suatu benda yang dibuat langsung oleh siswa dapat
     membuat siswa semakin merasakan manfaat memperoleh pengalaman
     mata pelajaran Keterampilan.

     Keterampilan merupakan mata pelajaran yang memberikan
     kesempatan kepada siswa untuk terlibat dalam berbagai pengalaman
     apresiasi maupun pengalaman berkreasi untuk menghasilkan suatu
     produk berupa benda nyata yang bermanfaat langsung bagi kehidupan
     siswa. Dalam mata pelajaran Keterampilan, siswa melakukan interaksi
     terhadap benda-benda produk kerajinan dan teknologi yang ada di
     lingkungan siswa, dan kemudian berkreasi menciptakan berbagai
     produk kerajinan maupun produk teknologi, sehingga diperoleh
     pengalaman perseptual, pengalaman apresiatif dan pengalaman
     kreatif.

     Orientasi mata pelajaran Keterampilan adalah memfasilitasi pengalaman
     emosi, intelektual, fisik, persepsi, sosial, estetik, artistik dan kreativitas
     kepada siswa dengan melakukan aktivitas apresiasi dan kreasi terhadap
     berbagai produk benda di sekitar siswa yang bermanfaat bagi kehidupan
     manusia, mencakup antara lain: jenis, bentuk, fungsi, manfaat, tema,
     struktur, sifat, komposisi, bahan baku, bahan pembantu, peralatan,
     teknik, kelebihan dan keterbatasannya. Selain itu siswa juga melakukan
     aktivitas memproduksi berbagai produk benda kerajinan maupun
     produk teknologi melalui tahapan yang sistimatis dengan berbagai cara
     misalnya meniru, mengembangkan dari benda yang sudah ada atau
     membuat benda yang baru.


B. Pengertian

     Keterampilan adalah mata pelajaran yang berisi kemampuan perseptual,
     apresiatif dan kreatif produktif dalam menghasilkan benda produk
     kerajinan dan atau produk teknologi. Struktur pengetahuan dalam mata
     pelajaran Keterampilan terdiri dari antara lain: jenis, bentuk dan fungsi
     benda kerajinan dan atau teknologi, alat, bahan, proses dan teknik,
     struktur visual, aspek tema/subject matter, dan konteks budaya misalnya
     aspek kesejarahan, daerah asal, segmentasi pengguna. Dalam mata


6
Pendahuluan



   pelajaran ini terbuka kesempatan untuk berintegrasi dengan
   pengetahuan yang telah diperoleh siswa dalam mata pelajaran lain.
   Seluruh aktivitas pembelajaran akan memberikan bekal kepada siswa
   agar inovatif, adaptif dan kreatif melalui pengalaman belajar yang
   menekankan pada aktivitas fisik dan aktivitas mental. Mata pelajaran
   keterampilan tidak menanamkan kepada siswa keterampilan khusus
   secara mendalam karena mata pelajaran ini tidak mencetak ‘tukang’
   sebagai hasil pembalajarannya. Aktivitas yang dilakukan siswa adalah
   berbagai macam keterampilan yang umum agar bekal dan pengalaman
   siswa menjadi kaya dan beragam.


C. Tujuan

   Tujuan mata pelajaran Keterampilan adalah:
   1. Mengembangkan pengetahuan siswa melalui penelaahan jenis,
       bentuk, sifat-sifat, penggunaan dan kegunaan, alat, bahan, proses
       dan teknik membuat berbagai produk kerajinan dan produk
       teknologi yang berguna bagi kehidupan manusia, termasuk
       pengetahuan dalam konteks budaya dari benda-benda tersebut.
   2. Mengembangkan kepekaan rasa estetik, rasa menghargai terhadap
       hasil produk kerajinan dan produk teknologi masa kini serta artefak
       hasil produk masa lampau dari berbagai wilayah Nusantara maupun
       dunia.
   3. Mengembangkan keterampilan siswa untuk menghasilkan berbagai
       produk kerajinan dan produk teknologi serta industri sederhana
       yang berguna bagi kehidupan manusia dengan menerapkan ilmu
       pengetahuan yang telah diperolehnya.
   4. Menanamkan apresiasi kepada siswa akan berbagai tatanan
       kehidupan di dunia termasuk budayanya sehingga dapat
       menumbuhkan kecintaan budaya berkarya yang bercirikan
       Indonesia.
   5. Mengembangkan kepekaan kreatif siswa melalui berbagai kegiatan
       penciptaan benda-benda produk kerajinan dan teknologi
       menggunakan bahan-bahan alam maupun industri.
   6. Menumbuhkembangkan sikap profesional, kooperatif, toleransi,
       kepemimpinan (leadership) maupun kekaryaan (employmentship).


                                                                          7
Keterampilan



D. Ruang Lingkup

     Rumpun mata pelajaran Keterampilan terdiri dari dua aspek yaitu:
     “Kerajinan” dan”“Teknologi” yang masing-masing diuraikan dalam
     bentuk sub aspek”“Apresiasi” dan”“Kreasi”.

     Aspek Kerajinan dalam sub aspek apresiasi lebih menekankan pada rasa
     estetika dalam mempersepsi, memahami, menanggapi, merefleksi,
     menganalisis dan mengevaluasi produk kerajinan dalam arti luas,
     termasuk mainan dan hiasan dari berbagai wilayah daerah lingkungan
     setempat, kosa etika nusantara dan mancanegara. Adapun dalam sub
     aspek kreasi lebih ditekankan pada kemampuan berkarya dengan pilihan
     benda-benda dari bahan dan alat yang sesuai dengan lingkungan wilayah
     masing-masing sekolah. Sedangkan dalam Teknologi mencakup
     keterampilan yang berkaitan dengan pembuatan produk
     kerumahtanggaan/graha, pertanian, perkebunan/hortikultura,
     peternakan, pertukangan, busana, boga, dan teknologi.

     Adapun materi pembelajaran Keterampilan di SMU dan MA meliputi:
     a. Kerajinan
        1. Berbagai benda pakai yang menggunakan material dan teknik
           tertentu dalam lingkup lingkungan setempat.
        2. Berbagai benda pakai dari bahan dan teknik camputan sesuai
           dengan lingkungan setempat.
        3. Berbagai benda pakai dari bahan yang menggunakan material
           dan teknik tertentu dalam lingkup wawasan kosa etnik
           nusantara dan mancanegara.
        4. Berbagai benda pakai dari bahan yang menggunakan material
           dan teknik campuran dalam lingkup wawasan kosa etnik
           nusantara dan mancanegara.
        5. Berbagai pengembangan bentuk dan fungsi benda pakai yang
           menggunakan material dan teknik tertentu.
        6. Berbagai benda pakai kreatif yang menggunakan material dan
           teknik campuran.

     b. Teknologi
        7. Teknologi pengawetan makanan.


8
Pendahuluan



       8. Pembuatan makanan dengan berbagai teknik.
       9. Model benda yang digerakkan dengan tenaga baterai (arus lemah).


E. Kompetensi Lintas Kurikulum

   Kompetensi Lintas Kurikulum merupakan kecakapan untuk belajar sepanjang
   hayat sebagai akumulasi kemampuan setelah seseorang mempelajari berbagai
   kompetensi dasar yang dirumuskan setiap mata pelajaran.

   Kompetensi Lintas Kurikulum tersebut dirumuskan menjadi sembilan
   kompetensi sebagai berikut:
   1. Memiliki keyakinan, mempunyai hak, menjalankan kewajiban dan
      berperilaku sesuai dengan agama yang dianutnya, serta menyadari
      bahwa setiap orang perlu saling menghargai dan merasa aman.
   2. Menggunakan bahasa untuk memahami, mengembangkan, dan
      mengkomunikasikan gagasan dan informasi, serta untuk berinteraksi
      dengan orang lain.
   3. Memilih, memadukan, dan menerapkan konsep-konsep dan teknik-
      teknik numerik dan spasial, serta mampu mencari dan menyusun
      pola, struktur, dan hubungan.
   4. Memilih, mencari, dan menerapkan teknologi dan informasi yang
      diperlukan dari berbagai sumber serta menilai kebermanfaatannya.
   5. Memahami dan menghargai dunia fisik, makhluk hidup, dan
      teknologi, dan menggunakan pengetahuan, keterampilan, dan nilai-
      nilai untuk mengambil keputusan yang tepat.
   6. Memahami konteks budaya, geografi, dan sejarah, serta memiliki
      pengetahuan, keterampilan, dan nilai-nilai untuk berpartisipasi aktif
      dalam kehidupan, serta berinteraksi dan berkontribusi dalam
      masyarakat dan budaya global.
   7. Berpartisipasi dalam kegiatan kreatif di lingkungan untuk saling
      menghargai karya artistik, budaya, dan intelektual serta menerapkan
      nilai-nilai luhur untuk meningkatkan kematangan pribadi menuju
      masyarakat beradab.
   8. Menunjukkan kemampuan berpikir konsekuen, berpiki lateral,
      berpikir kritis, memperhitungkan peluang dan potensi, serta siap
      untuk menghadapi berbagai kemungkinan.


                                                                          9
Keterampilan



     9. Menunjukkan motivasi dan percaya diri dalam belajar, mampu
        bekerja mandiri, dan mampu bekerjasama dengan orang lain.


F. Standar Kompetensi Bahan Kajian

     Standar Kompetensi Bahan Kajian merupakan kompetensi yang
     diharapkan dicapai siswa secara umum dalam mempelajari mata
     pelajaran Keterampilan melalui bahan kajian berikut:
     1. Kerajinan:
         Siswa mampu mengaplikasikan pengetahuan keterampilan dan sikap
         dalam membuat karya yang diolah oleh tangan dengan bahan, alat
         dan teknik yang bervariasi dan memiliki fungsi serta aspek
         keindahan.
         • Apresiasi
             Siswa mampu mengkomunikasikan apresiasi tentang benda jadi
             (artefak) dan budayanya dari wilayah lokal, nusantara dan
             mancanegara, dengan penggunaan kepekaan inderawi untuk
             mengasah proses berfikir dalam tahapan memahami,
             menanggapi, merefleksi, menganalisis, dan mengevaluasi serta
             proses merasakan nilai guna maupun nilai keindahan dari
             produk kerajinan yang disajikan secara lisan, tertulis dan dalam
             bentuk gambar rencana dan atau bentuk sebenarnya.
         • Kreasi
             Siswa mampu mengaplikasikan pengetahuan dan keterampilan
             dalam bentuk karya/kreasi benda jadi (artefak) berdasarkan
             pengalaman apresiasi yang didapatnya, menggunakan berbagai
             bahan alam maupun buatan dengan mengutamakan nilai budaya
             lokal (local genius), nilai guna dan nilai estetika serta tata cara
             dalam pameran.

     2. Teknologi
        Siswa mampu memanfaatkan pengetahuan, kerajinan, teknologi,
        sumber daya alam, lingkungan dan material yang ada, dan berbagai
        fenomena sosial yang terjadi disekitarnya dengan menciptakan karya
        berupa benda jadi atau benda pakai yang mengarah kepada
        kebutuhan hidup.


10
Pendahuluan



      •    Apresiasi
          Siswa mampu mengkomunikasikan persepsi tentang aspek
          teknologi dari benda jadi (artefak) atau benda pakai, dengan
          penggunaan kepekaan inderawi untuk mengasah proses berpikir
          dalam tahapan, memahami, menanggapi, merefleksi,
          menganalisis, dan mengevaluasi serta proses merasakan nilai
          teknologi, nilai guna maupun nilai keindahan dari produk
          teknologi yang disajikan secara lisan, tertulis dan dalam bentuk
          gambar rencana dan atau bentuk sebenarnya.
      •    Kreasi
          Siswa mampu mengaplikasikan pengetahuan dan keterampilan
          dalam bentuk karya/kreasi benda jadi (artefak) yang bersifat
          teknologi berdasarkan pengalaman apresiasi yang didapatnya,
          menggunakan berbagai bahan alam maupun buatan dengan
          mengutamakan nilai budaya lokal (local genius), nilai teknologi,
          nilai guna, nilai keindahan dan tata cara dalam pameran.


G. Standar Kompetensi Mata Pelajaran Keterampilan

   Kemampuan Keterampilan yang dipilih dalam Standar Kompetensi
   ini dirancang sesuai dengan kemampuan dan kebutuhan siswa agar
   dapat berkembang secara optimal, serta memperhatikan pula
   perkembangan pendidikan keterampilan di dunia sekarang ini. Untuk
   mencapai kompetensi tersebut dipilih materi-materi keterampilan
   dengan memperhatikan struktur keilmuan, tingkat kedalaman materi,
   serta sifat esensial materi dan keterpakaiannya dalam kehidupan
   sehari-hari. Secara rinci, standar kompetensi untuk setiap jenjang
   adalah sebagai berikut:

   1. Sekolah Dasar dan Madrasah Ibtidaiyah
      • Aspek Kerajinan:
         Mengkomunikasikan, menciptakan dan menyajikan benda pakai
         yang meliputi unsur bentuk dasar beraturan dan tidak beraturan,
         unsur visual dan komposisi dengan berbagai bahan dan teknik
         dalam lingkup lingkungan setempat, budaya nusantara dan
         mancanegara.


                                                                        11
Keterampilan



          •    Aspek Teknologi:
               Mengkomunikasikan, menciptakan dan menyajikan proses
               pembuatan cat warna, benda konstruksi dan model benda
               bergerak dengan berbagai tenaga.

     2. Sekolah Menengah Pertama dan Madrasah Tsanawiyah
        • Aspek Kerajinan:
           Mengkomunikasikan, menciptakan dan menyajikan benda pakai
           yang menggunakan berbagai material dan teknik tertentu dalam
           lingkup lingkungan setempat, budaya nusantara dan mancanegara.
        • Aspek Teknologi:
           Mengkomunikasikan, menciptakan dan menyajikan teknologi
           pengawetan makanan, teknologi pembuatan makanan dan
           model benda yang digerakkan dengan tenaga listrik.

     3. Sekolah Menengah Umum dan Madrasah Aliyah
        • Aspek Kerajinan:
           Mengkomunikasikan, menciptakan dan menyajikan berbagai
           benda hias, elemen interior, benda pakai menggunakan berbagai
           bahan dan teknik dalam lingkup lingkungan setempat, kosa
           etnik nusantara dan mancanegara.

          •    Aspek Teknologi:
               Mengkomunikasikan, menciptakan dan menyajikan pengolahan
               tanaman dengan teknologi tertentu, cuci cetak foto di kamar
               gelap, dan model benda yang menggunakan tenaga listrik.


H. Rambu-rambu

     1. Hakekat
        Mata pelajaran Keterampilan pada hakekatnya memberikan
        penekanan pada penciptaan benda-benda fungsional. Secara lebih
        rinci, mata pelajaran keterampilan memiliki ciri: hasil belajar berupa
        karya kriya/kerajinan atau karya teknologi, obyektivitasnya terletak pada
        ketepatan bentuk dan fungsi, bertumpu pada keterampilan tangan/
        keprigelan, produknya digunakan untuk memenuhi tujuan tertentu.


12
Pada kegiatan pembelajarannya, siswa akan terlibat langsung dalam
   kegiatan-kegiatan:
   a. Melakukan pengamatan langsung secara mendalam pada
       berbagai produk benda yang ada di sekitar siswa.
   b. Mengidentifikasi sifat-sifat produk benda yang ada di sekitar
       siswa.
   c. Menelaah manfaat atau kegunaan produk benda yang ada di
       sekitar siswa.
   d. Mengelompokkan berbagai produk benda dengan menggunakan
       kriteria persamaan kegunaan, bahan, bentuk, teknik pembuatan
       dan sejenisnya.
   e. Menelaah permasalahan kebutuhan manusia terhadap produk
       benda pakai.
   f. Merancang suatu produk benda.
   g. Menyusun perencanaan pembuatan produk benda.
   h. Menggunakan anggota tubuhnya untuk membuat suatu produk
       benda kerajinan dan teknologi.
   i. Melakukan pengujian atau penilaian terhadap produk benda
       yang telah dihasilkan.
   j. Memamerkan benda yang telah dihasilkan.

   Dalam pelaksanaan keseluruhan aktivitas sebagaimana telah
   disebutkan harus senantiasa memperhatikan dan mengembangkan
   sikap siswa yang antara lain mencakup: kerjasama, ketelitian,
   ketekunan, kerapihan, kebersihan, dan keadilan. Agar produk benda
   yang dihasilkan memberikan ‘nilai jual’, maka penanaman estetika
   ekonomi, dan fungsi pada produk tetap harus diberikan kepada
   siswa. Selain itu, karena aktivitas siswa pada seluruh pencapaian
   kompetensi harus menggunakan peralatan kerja yang adakalanya
   bisa membahayakan siswa, maka keselamatan kerja juga harus
   merupakan aspek yang tidak boleh diabaikan.

2. Pendekatan Pembelajaran Dan Penilaian
   Pendekatan pembelajaran yang digunakan pada mata pelajaran
   Keterampilan adalah:
   a. Siswa terlibat langsung dalam kegiatan pengamatan secara
       mendalam terhadap berbagai produk benda yang ada di sekitar


                                                                 13
Keterampilan



             siswa, sehingga segala informasi tentang produk benda tersebut
             diperoleh oleh siswa tidak selalu melalui penjelasan dari guru.
             Namun demikian bimbingan guru selama proses pengamatan
             tetap harus dilakukan.
          b. Siswa menyusun sendiri perencanaan pembuatan suatu produk
             benda dengan bimbingan guru.
          c. Siswa melakukan pembuatan produk benda baik secara
             individual maupun berkelompok. Selama proses pembuatan,
             keterlibatan guru untuk memberikan bimbingan tetap
             diperlukan.

          Penilaian yang dilakukan pada pembelajaran Keterampilan
          mencakup:
          a. Penilaian hasil yaitu laporan telaahan siswa tentang produk
             benda maupun terhadap hasil produk benda buatan siswa. Pada
             laporan hasil telaahan siswa, penilaian ditekankan pada
             kelengkapan laporan dan ketepatan hasil telaahan. Pada produk
             benda buatan siswa, penilaian dilakukan terhadap dapat
             bekerjanya produk, kerapihan dan estetika produk.
          b. Penilaian proses berupa penilaian saat siswa melakukan telaah
             produk benda dan saat siswa melakukan pembuatan produk
             benda. Saat siswa melakukan telaah, dapat dilakukan penilaian
             terhadap ketelitian siswa dalam mengamati, ketepatan dan
             kelengkapan alat yang digunakan untuk mengamati, kedalaman
             dan keluasan komponen yang diamati siswa. Saat siswa
             melakukan pembuatan produk benda, penilaian dapat dilakukan
             terhadap kelengkapan dan sistimatika perencanaan yang
             disiapkan siswa, kelengkapan alat atau bahan yang disiapkan
             siswa, ketepatan siswa dalam menggunakan alat, ketepatan siswa
             dalam merakit, sikap siswa selama membuat produk benda.

     3. Pengorganisasian materi
        Kurikulum materi pembelajaran Keterampilan dibuat per tahun
        dengan pertimbangan guru sebagai penyusun silabus dan pelaksana
        pembelajaran disekolah dapat mengorganisasikan materi Kurikulum
        yang diprogramkan dengan memperhitungkan atau memperkirakan
        alokasi waktu pembelajaran yang sesuai untuk setiap materinya.


14
Pendahuluan



4. Pemanfaatan Teknologi dan Informasi
   Teknologi Informasi dan Komunikasi diperlukan dalam
   keterampilan agar hasil pembelajaran siswa dapat diketahui oleh
   siswa lain atau orang lain dan pemanfaatan Teknologi Informasi
   dan Komunikasi adalah untuk mendapatkan informasi-informasi
   terbaru dalam rangka mencari gagasan untuk perancangan dan
   pembuatan benda-benda keterampilan.

   Pemanfaatan teknologi komunikasi dan informasi dapat dilakukan
   dengan cara:
   a. Melihat hasil teman sekelas dan kelas lain.
   b. Melihat pameran keterampilan.
   c. Memamerkan hasil keterampilan di majalah dinding pada waktu
      pembagian rapot semester atau pada acara-acara yang diprogram
      khusus oleh sekolah.
   d. Memamerkan hasil keterampilan ketika pembagian raport
      semester akhir tahun dan awal tahun.
   e. Mempublikasikan pada brosur sekolah, brosur khusus
      keterampilan.
   f. Melihat model-model keterampilan yang bermuatan teknologi
      melalui internet.
   g. Melihat tayangan media cetak (koran, majalah, leaflet, dsb.) dan
      elektronika (CD, VCD, Video, TV, dan Film).

5. Hal-hal yang perlu diperhatikan:
   Hal-hal yang perlu diperhatikan pada mata pelajaran Keterampilan
   sebagai berikut:
   a. Kurikulum Berbasis Kompetensi merupakan pedoman bagi
       pengembang kurikulum di daerah untuk menyusun silabus yang
       akan digunakan oleh guru-guru dalam melaksanakan tugas
       mengelola proses belajar mengajar di sekolah.
   b. Pemahaman pengembang kurikulum di daerah terhadap
       kurikulm nasional merupakan syarat multak agar dapat
       menyusun silabus sesuai dengan kebutuhan daerah.
   c. Dalam kurikulum berbasis kompetensi, metode, penilaian,
       sarana dan alokasi waktu yang digunakan tidak dicantumkan
       agar guru dapat mengembangkan kurikulum secara optimal


                                                                     15
Keterampilan



             berdasarkan kompetensi yang harus dicapai dan disesuaikan
             dengan kondisi setempat.
          d. Kurikulum Keterampilan diajarkan pada seluruh jenjang
             pendidikan formal yaitu TK/RA (TK A dan TK B), SD/MI (di
             kelas 1 s.d kelas 6), SMP/MTs (di kelas 1 s.d. kelas 3) dan SMU/
             MA (di kelas 2 s.d. kelas 3 pada program studi ilmu sosial dan
             bahasa).
          e. Kurikulum Keterampilan ini merupakan kurikulum yang
             bernuansa benda kerajinan dan teknologi yang mana
             pembelajaran dan penilaiannya lebih menekankan pada proses
             apresiasi dan kreasi sehingga hasil akhir bukan pada benda yang
             dibuatnya.
          f. Proses belajar mengajar dilakukan disekolah, tidak dibawa
             pulang ke rumah agar cepat selesai, tetapi merupakan proses
             berkelanjutan yang perlu dilalui oleh siswa sehingga seluruh
             proses dilakukan di sekolah, hal ini berdampak dengan waktu,
             artinya siswa tidak perlu membuat produk yang banyak.
          g. Kurikulum Berbasis Kompetensi mata pelajaran Keterampilan
             ini dirancang secara berdiversifikasi, yaitu untuk melayani
             semua kelompok siswa (normal, sedang dan tinggi) yang
             mengikuti pendidikan di sekolah umum. Dalam hal ini guru
             perlu mengenal kelompok-kelompok siswa tersebut. Kelompok
             nornal adalah kelompok yang memerlukan waktu belajar lebih
             lama dari yang sedang, sehingga guru dapat memberikan
             pelayanan dalam bentuk menambah waktu belajar dan
             melakukan remediasi yang pengaturannya dapat ditentukan oleh
             guru sendiri. Sedangkan kelompok tinggi adalah kelompok yang
             waktu belajarnya lebih cepat dari yang sedang, sehingga guru
             dapat memberikan pelayanan dalam bentuk akselerasi
             (percepatan belajar) dan pengayaan (penambahan materi).




16
2            KOMPETENSI DASAR, INDIKATOR, DAN
               MATERI POKOK


KELAS : X

KERAJINAN
Standar Kompetensi : Mengkomunikasikan, menciptakan dan menyajikan
                     berbagai benda dan elemen interior menggunakan
                     bahan dan teknik tertentu, serta benda pakai
                     menggunakan bahan dan teknik campuran dalam
                     lingkup wawasan lingkungan setempat.

  KOMPETENSI DASAR              INDIKATOR               MATERI POKOK
1. Mengkomunikasikan
   persepsi berbagai benda
   hias dan elemen interior
   menggunakan bahan
   dan teknik tertentu
   dalam lingkup
   lingkungan setempat.
   1.1 Mengklasifikasikan • Mendeskripsikan jenis • Jenis dan sifat bahan
        sifat dan jenis       dan sifat bahan dasar,  dasar, bahan bantu,
        bahan dasar, bahan    bahan bantu, alat dan   alat dan teknik untuk
        bantu,alat, teknik    teknik untuk            pembuatan benda
        dan proses dalam      pembuatan benda hias    hias atau elemen
        pembuatan benda       atau elemen interior    interior berbahan
        hias atau elemen      berbahan tekstil        tekstil batik/tenun/
        interior berbahan   • Menguraikan langkah-    songket/bordir/
        tekstil               langkah pembuatan       anyam/rajut
                              benda hias dan elemen • Langkah-langkah
                              interior berbahan       pembuatan benda
                              tekstil                 hias atau elemen
                                                      interior berbahan
                                                      tekstil sesuai kondisi
                                                      setempat.




                                                                          17
Keterampilan




     KOMPETENSI DASAR             INDIKATOR              MATERI POKOK
     1.2 Mendeskripsikan     • Menguraikan            • Rancangan
         rancangan             rancangan pembuatan      pembuatan benda
         pembuatan benda       benda hias atau          hias atau elemen
         hias atau elemen      elemen interior          interior berbahan
         interior berbahan     berbahan tekstil         tekstil batik/tenun/
         tekstil             • Mendeskripsikan          songket/bordir/
                               langkah-langkah          anyam/rajut
                               perancangan benda      • Langkah-langkah
                               hias atau elemen         perancangan benda
                               interior berbahan        hias atau elemen
                               tekstil                  interior berbahan
                                                        tekstil sesuai kondisi
                                                        setempat

2. Mencipta karya benda
   hias atau elemen
   interior menggunakan
   bahan dan teknik
   tertentu sesuai
   lingkungan setempat
   2.1 Membuat benda         • Merancang benda hias • sketsa, dan gambar
        hias atau elemen       atau elemen interior   kerja benda hias atau
        interior berbahan      berbahan tekstil       elemen interior
        tekstil dengan         dengan teknik tertentu
        teknik tertentu
                             • Mewujudkan             • Teknik batik/tenun/
                               rancangan menjadi        songket/bordir/
                               benda hias atau          anyam/rajut
                               elemen interior
                               berbahan tekstil
                               dengan teknik tertentu

     2.2 Menyajikan          • Membuat kemasan        • Bahan, alat dan
         pengalaman            sesuai hasil karya       teknik kemasan
         berkarya benda hias • Memamerkan hasil       • Prinsip-prinsip dan
         atau elemen           karya                    penyelenggaraan
         interior                                       pameran




18
Kompetensi Dasar, Indikator, dan Materi Pokok




 KOMPETENSI DASAR                INDIKATOR                  MATERI POKOK
3. Mengkomunikasikan
   persepsi tentang
   berbagai benda pakai
   menggunakan bahan
   dan teknik campuran
   dalam lingkup
   lingkungan setempat
   3.1 Mengidentifikasi     • Membedakan jenis-       • Jenis-jenis benda di
       jenis benda pakai di   jenis benda di            lingkungan sekitar
       lingkungan sekitar     lingkungan sekitar        berdasarkan bahan
       berbahan dasar         berdasarkan bahan         dan teknik
       tekstil                dan tekniknyanya        • Bahan, alat, proses,
       menggunakan          • Mendiskripsikan           teknik scroll dan
       teknik campuran        bahan, alat, proses dan   teknik raut dalam
                              teknik pembuatan          pembuatan benda
                              benda pakai berbahan      pakai berbahan dasar
                              dasar tekstil             tekstil

  3.2 Mendeskripsikan     • Menguraikan            • Rancangan benda
      rancangan             rancangan benda pakai    pakai teknik scroll
      pembuatan benda       di lingkungan sekitar    dan teknik raut
      pakai di lingkungan   berbahan dasar tekstil • Langkah-langkah
      sekitar berbahan      menggunakan teknik       pembuatan benda
      dasar tekstil         scroll dan raut          pakai dengan teknik
      menggunakan         • Mendeskripsikan          scroll dan teknik raut
      teknik campuran       langkah-langkah
                            perancangan benda
                            pakai dengan teknik
                            scroll dan raut

4. Mencipta karya benda
   pakai dari bahan dan
   teknik campuran sesuai
   dengan lingkungan
   setempat
   4.1 Membuat benda        • Membuat rancangan         • Sketsa, dan gambar
       pakai pada bahan       benda pakai dari            kerja benda pakai dari
       dasar tekstil dengan   bahan tekstil dengan        bahan tekstil
       teknik campuran        teknik campuran           • Teknik batik/tenun/
                            • Mewujudkan                  songket/bordir/
                              rancangan menjadi           anyam/rajut
                              benda pakai dari
                              bahan tekstil dengan
                              teknik campuran



                                                                                     19
Keterampilan




     KOMPETENSI DASAR              INDIKATOR               MATERI POKOK
     4.2 Menyajikan hasil     • Membuat kemasan         • Bahan, alat dan
         pengalaman             hasil karya benda         teknik kemasan
         berkarya benda         pakai dari bahan        • Prinsip-prinsip dan
         pakai dari bahan       dasar tekstil dengan      penyelenggaraan
         dasar tekstil dengan   teknik campuran           pameran
         teknik campuran      • Memamerkan hasil
                                karya benda pakai
                                dari bahan dasar
                                tekstil dengan teknik
                                campuran

TEKNOLOGI
Standar Kompetensi : Mengkomunikasikan, menciptakan dan menyajikan
                     pengolahan tanaman dengan teknologi tertentu.
     KOMPETENSI DASAR              INDIKATOR               MATERI POKOK
1. Mengkomunikasikan
   persepsi tentang
   pemanfaatan berbagai
   jenis teknologi untuk
   pengolahan tanaman
   1.1 Mengidentifikasi      • Mendeskripsikan alat, • Alat, bahan dan cara
        berbagai jenis         bahan dan cara          mengolah tanaman
        teknologi untuk        mengolah tanaman        dengan teknologi
        pengolahan             dengan teknologi        tertentu
        tanaman                tertentu              • Jenis-jenis tanaman
                             • Mengelompokkan          berdasarkan teknologi
                               jenis-jenis tanaman     pengolahannya
                               berdasarkan teknologi
                               pengolahannya

     1.2 Menguraikan        • Membandingkan        • Prosedur penanaman
         perbedaan tanaman    prosedur penanaman     antara tanaman biasa
         biasa dengan         antara tanaman biasa   dan tanaman yang
         tanaman yang         dengan tanaman yang    diolah dengan
         diolah dengan        diolah dengan          teknologi tertentu
         teknologi tertentu   teknologi tertentu   • Perbedaan hasil pada
                            • Membandingkan hasil    tanaman biasa dengan
                              pada tanaman biasa     tanaman yang diolah
                              dengan tanaman yang    dengan teknologi
                              diolah dengan          tertentu
                              teknologi tertentu



20
Kompetensi Dasar, Indikator, dan Materi Pokok




 KOMPETENSI DASAR             INDIKATOR                  MATERI POKOK
2. Berkreasi mengolah
   tanaman dengan
   teknologi tertentu
   2.1 Menanam tanaman   • Menyiapkan media          • Media tanam dan
       dengan teknik       tanam                       teknik penanamannya
       tertentu          • Menanam dengan            • Macam-macam
                           teknik bonsai atau          tanaman hidroponik
                           hidroponik                  atau bonsai

  2.2 Merawat tanaman    • Menetapkan alat,          • Alat, bahan dan
      dengan teknologi     bahan dan prosedur          prosedur perawatan
      tertentu             untuk perawatan             tanaman.
                           tanaman
                         • Melakukan
                           perawatan tanaman
                           dengan prosedur
                           yang telah
                           ditetapkan




                                                                                  21
Keterampilan



KELAS : XI

KERAJINAN
Standar Kompetensi : Mengkomunikasikan, menciptakan dan menyajikan
                     berbagai benda pakai yang menggunakan berbagai
                     bahan dengan teknik campuran atau teknik tertentu
                     dalam lingkup kosa etnik nusantara dan mancanegara.

     KOMPETENSI DASAR            INDIKATOR              MATERI POKOK
1. Mengkomunikasikan
   persepsi tentang
   berbagai benda pakai
   yang menggunakan
   bahan dan teknik
   campuran dalam
   lingkup kosa etnik
   nusantara dan
   mancanegara
   1.1 Mengidentifikasi     • Mendeskripsikan sifat- • Sifat-sifat bahan dan
       berbagai bahan, alat   sifat bahan dan alat     alat pembuatan benda
       dan proses             pembuatan benda          pakai dengan
       pembuatan benda        pakai dengan             kombinasi teknik
       pakai dengan           kombinasi teknik         skrol/ukir/raut/tempa/
       teknik campuran        skrol/ukir/raut/tempa/   las/jahit/rajut/dll
                              las/jahit/rajut/dll    • Proses pembuatan
                            • Mendeskripsikan          benda pakai dengan
                              proses pembuatan         kombinasi teknik
                              benda pakai dengan       skrol/ukir/raut/tempa/
                              kombinasi teknik         las/jahit/rajut/dll
                              skrol/ukir/raut/tempa/
                              las/jahit/rajut/dll




22
Kompetensi Dasar, Indikator, dan Materi Pokok




 KOMPETENSI DASAR               INDIKATOR                   MATERI POKOK
  1.2 Mendeskripsikan     • Menguraikan gagasan, • Gagasan, bentuk dan
      rancangan benda       bentuk dan fungsi         fungsi benda pakai
      pakai dengan          benda pakai yang          yang dirancang
      teknik campuran       dirancang dengan          dengan teknik skrol/
                            teknik skrol/ukir/raut/   ukir/raut/tempa/las/
                            tempa/las/jahit/rajut/    jahit/rajut/dll.
                            dll                     • Langkah-langkah
                          • Mendeskripsikan           perancangan benda
                            langkah-langkah           pakai dengan teknik
                            perancangan benda         cetak campuran
                            pakai dengan teknik
                            campuran sesuai
                            pilihan

2. Mencipta benda pakai
   dari bahan yang
   menggunakan bahan
   dan teknik campuran
   dalam lingkup kosa
   etnik nusantara dan
   mancanegara
   2.1 Membuat benda      • Membuat rancangan           • Sketsa, dan gambar
        pakai dengan        benda pakai dengan            kerja benda pakai
        teknik campuran     teknik campuran               teknik campuran
                            skrol/raut/ukir/jahit/        skrol/raut/ukir/jahit/
                            rajut/dll                     rajut/dll
                          • Mewujudkan                  • Teknik campuran
                            rancangan menjadi             skrol/raut/ukir/jahit/
                            benda pakai dengan            rajut/dll
                            teknik campuran
                            skrol/raut/ukir/tempa/
                            las/jahit/rajut/dll

  2.2 Menyajikan hasil    • Membuat kemasan            • Bahan, alat dan
      pengalaman            hasil karya benda            teknik kemasan
      berkarya benda        pakai dengan teknik        • Prinsip-prinsip dan
      pakai dengan          campuran/skrol/raut/         penyelenggaraan
      teknik campuran       ukir/jahit/rajut/dll         pameran
                          • Memamerkan hasil karya
                            benda pakai dengan
                            teknik campuran/skrol/
                            raut/ukir/tempa/las/jahit/
                            rajut/dll



                                                                                     23
Keterampilan




     KOMPETENSI DASAR            INDIKATOR             MATERI POKOK
3. Mengkomunikasikan
   persepsi tentang
   berbagai benda pakai
   yang menggunakan
   bahan dan teknik
   tertentu dalam lingkup
   kosa etnik nusantara
   dan mancanegara
   3.1 Mengindentifikasi • Mendeskripsikan sifat- • Sifat-sifat bahan dan
        berbagai bahan, alat   sifat bahan dan alat     alat pembuatan benda
        dan proses             pembuatan benda pakai    pakai dengan teknik
        pembuatan benda        dengan teknik tertentu   tertentu
        pakai dengan         • Mendeskripsikan        • Proses pembuatan
        teknik tertentu.       proses pembuatan         benda pakai dengan
                               benda pakai dengan       teknik tertentu.
                               teknik tertentu

     3.2 Mendeskripsikan    • Menguraikan gagasan, • Gagasan, bentuk-
         rancangan benda      bentuk dan fungsi       bentuk dan fungsi
         pakai dengan         benda pakai yang        serta langkah-
         teknik tertentu.     dirancang dengan        langkah perancangan
                              teknik tertentu         benda pakai dengan
                            • Mendeskripsikan         teknik tertentu
                              langkah-langkah
                              perancangan benda pakai
                              dengan teknik tertentu

4. Mencipta benda pakai
   yang menggunakan
   bahan dan teknik
   tertentu dalam lingkup
   kosa etnik nusantara
   dan mancanegara
   4.1 Membuat benda        • Membuat rancangan     • Sketsa, gambar kerja
        pakai dengan          dan model benda         dan model benda
        teknik cetak          pakai dengan teknik     pakai teknik cetak
                              cetak tuang/dalam/      tuang/dalam/tinggi/
                              tinggi/datar            datar
                            • Mewujudkan            • Teknik cetak tuang/
                              rancangan menjadi       dalam/tinggi/datar
                              benda pakai dengan
                              teknik cetak tuang/
                              dalam/tinggi/datar



24
Kompetensi Dasar, Indikator, dan Materi Pokok




KOMPETENSI DASAR            INDIKATOR                  MATERI POKOK
4.2 Menyajikan hasil   • Membuat kemasan           • Bahan, alat dan
    pengalaman           sesuai hasil karya          teknik kemasan
    berkarya             benda pakai teknik        • Prinsip-prinsip dan
                         cetak tuang/dalam/          penyelenggaraan
                         tinggi/datar                pameran
                       • Memamerkan hasil
                         karya




                                                                                25
Keterampilan



TEKNOLOGI
Standar Kompetensi : Mengkomunikasikan, menciptakan dan menyajikan
                     proses cetak foto dikamar gelap.

     KOMPETENSI DASAR              INDIKATOR              MATERI POKOK
1. Mengkomunikasikan
   persepsi tentang proses
   cetak foto di kamar gelap
   1.1 Mendeskripsikan       • Menguraikan sifat dan • Sifat dan fungsi bahan
        prinsip-prinsip        fungsi bahan dan alat    dan alat cuci cetak
        cetak foto di kamar    cuci cetak foto hitam    foto di kamar gelap
        gelap                  putih                  • Teknik cuci cetak foto
                             • Menguraikan teknik-
                               teknik cuci cetak foto
                               hitam putih di kamar
                               gelap

     1.2 Mendeskripsikan     • Menguraikan            • Proses cuci-cetak foto
         proses cuci-cetak     rancangan karya foto     di kamar gelap
         foto di kamar gelap   dan atau fotogram
                               hitam putih
                             • Menguraikan langkah-
                               langkah cuci cetak
                               foto dan atau fotogram
                               hitam putih

2. Mencetak foto di kamar
   gelap
   2.1 Mendemonstrasi-     • Mempersiapkan bahan • Bahan dan alat cuci
       kan proses cetak      dan alat yang            cetak foto kamar
       foto di kamar gelap   diperlukan dalam         gelap
                             mencetak foto dan atau • Proses cuci-cetak foto
                             fotogram hitam putih     dan atau fotogram
                           • Mempraktekkan            hitam putih di kamar
                             keterampilan mencetak    gelap
                             foto dan atau fotogram
                             hitam putih

     2.2 Menyajikan hasil    • Mengemas karya foto • Bahan, alat dan
         pengalaman            dan atau fotogram        teknik kemasan foto
         berkarya foto.      • Memamerkan karya       • Prinsip-prinsip dan
                               foto dan atau fotogram   penyelenggaraan
                                                        pameran foto.



26
Kompetensi Dasar, Indikator, dan Materi Pokok



KELAS : XII

KERAJINAN
Standar Kompetensi : Mengkomunikasikan, menciptakan dan menyajikan
                     pengembangan bentuk dan fungsi benda pakai dan
                     gagasan kreatif tentang benda pakai yang
                     menggunakan berbagai bahan dan teknik

  KOMPETENSI DASAR              INDIKATOR                 MATERI POKOK

1. Mengkomunikasikan
   persepsi tentang
   pengembangan bentuk
   dan fungsi benda pakai
   yang menggunakan
   material dan teknik
   tertentu
   1.1 Mengidentifikasi     • Mengelompokkan      • Pengembangan
        pengembangan          pengembangan bentuk   bentuk dan fungsi
        gagasan, bentuk       dan fungsi benda      benda pakai
        dan fungsi benda      pakai yang          • Proses pengembangan
        pakai yang            menggunakan bahan     bentuk dan fungsi
        menggunakan           alami dan teknik      benda pakai
        bahan alami dan       tertentu
        teknik tertentu     • Mendeskripsikan
                              proses pengembangan
                              bentuk dan fungsi
                              benda pakai yang
                              menggunakan bahan
                              alami dan teknik
                              tertentu




                                                                                   27
Keterampilan




     KOMPETENSI DASAR             INDIKATOR            MATERI POKOK
     1.2 Mendeskripsikan     • Menguraikan          • Macam-macam
         rancangan             perancangan            gagasan, bentuk dan
         pengembangan          pengembangan           fungsi benda pakai
         bentuk dan fungsi     gagasan, bentuk dan    yang menggunakan
         benda pakai yang      fungsi benda pakai     material alami dan
         menggunakan           yang menggunakan       teknik tertentu
         bahan alami dan       bahan alami dan      • Langkah-langkah
         teknik tertentu       teknik tertentu        pengembangan
                             • Menguraikan langkah-   gagasan, bentuk dan
                               langkah rancangan      fungsi benda pakai
                               pengembangan bentuk    yang menggunakan
                               dan fungsi benda       bahan dan teknik
                               pakai yang             tertentu
                               menggunakan bahan
                               dan teknik tertentu

2. Mencipta
   pengembangan bentuk
   dan fungsi benda pakai
   yang menggunakan
   bahan dan teknik
   tertentu
   2.1 Mengembangkan         • Membuat rancangan   • Sketsa, gambar kerja
        bentuk dan fungsi      pengembangan bentuk   dan atau model benda
        benda pakai            dan fungsi benda      pakai
        menggunakan            pakai yang          • Teknik pembuatan
        bahan alami dan        menggunakan bahan     benda pakai sesuai
        teknik tertentu        alami dan teknik      pilihan
                               tertentu
                             • Mewujudkan
                               rancangan menjadi
                               benda pakai yang
                               menggunakan bahan
                               alami dan teknik
                               tertentu




28
Kompetensi Dasar, Indikator, dan Materi Pokok




 KOMPETENSI DASAR                 INDIKATOR                 MATERI POKOK
  2.2 Menyajikan hasil       • Membuat kemasan     • Bahan, alat dan
      pengalaman               hasil karya           teknik kemasan
      berkarya                 pengembangan bentuk   sesuai hasil karya
      pengembangan             dan fungsi benda    • Prinsip-prinsip dan
      bentuk dan fungsi        pakai menggunakan     penyelenggaraan
      benda pakai              bahan alami dan       pameran
      menggunakan              teknik tertentu
      bahan alami dan        • Memamerkan hasil
      teknik tertentu          karya benda pakai
                               menggunakan bahan
                               alami dan teknik
                               tertentu

3. Mengkomunikasikan
   gagasan kreatif tentang
   benda pakai yang
   menggunakan bahan
   dan teknik campuran
   3.1 Mengidentifikasi      • Mengelompokkan      • Macam-macam
       pengembangan            pengembangan bentuk   bentuk dan fungsi
       gagasan, bentuk         dan fungsi benda      benda pakai
       dan fungsi benda        pakai yang          • Langkah-langkah
       pakai yang              menggunakan bahan     penggabungan,
       menggunakan             olahan dan teknik     pemisahan,
       bahan olahan dan        campuran              pembalikan,
       teknik campuran       • Mendeskripsikan       pengubahan bentuk
                               langkah-langkah       dan fungsi benda
                               pengembangan bentuk   pakai
                               dan fungsi benda
                               pakai yang
                               menggunakan bahan
                               olahan dan teknik
                               campuran




                                                                                     29
Keterampilan




     KOMPETENSI DASAR             INDIKATOR            MATERI POKOK
     3.2 Mendeskripsikan     • Menguraikan          • Macam-macam
         rancangan             rancangan              gagasan, bentuk dan
         pengembangan          pengembangan           fungsi benda pakai
         bentuk dan fungsi     gagasan, bentuk dan    yang menggunakan
         benda pakai yang      fungsi benda pakai     bahan olahan dan
         menggunakan           yang menggunakan       teknik campuran
         bahan olahan dan      bahan olahan dan     • Langkah-langkah
         teknik campuran       teknik campuran        pengembangan
                             • Menguraikan langkah-   gagasan, bentuk dan
                               langkah rancangan      fungsi benda pakai
                               pengembangan bentuk    yang menggunakan
                               dan fungsi benda       bahan olahan dan
                               pakai yang             teknik campuran
                               menggunakan bahan
                               olahan dan teknik
                               campuran

4. Mencipta benda pakai
   secara kreatif
   menggunakan bahan
   dan teknik campuran
   4.1 Membuat benda        • Membuat rancangan     • Langkah-langkah
       pakai secara kreatif   benda pakai secara      perancangan benda
       menggunakan            kreatif yang            pakai secara kreatif
       bahan olahan dan       menggunakan bahan     • Teknik campuran
       teknik campuran        olahan dan teknik       sesuai pilihan untuk
                              campuran                membuat benda pakai
                            • mewujudkan
                              rancangan menjadi
                              benda pakai secara
                              kreatif menggunakan
                              bahan olahan dan
                              teknik campuran




30
Kompetensi Dasar, Indikator, dan Materi Pokok




  KOMPETENSI DASAR             INDIKATOR                  MATERI POKOK
  4.2 Menyajikan hasil    • Membuat kemasan           • Bahan, alat dan
      pengalaman            hasil karya benda           teknik kemasan
      berkarya benda        pakai secara kreatif        sesuai hasil karya
      pakai kreatif         yang menggunakan          • Prinsip-prinsip dan
      menggunakan           bahan olahan dan            penyelenggaraan
      bahan olahan dan      teknik campuran             pameran
      teknik campuran     • Memamerkan hasil
                            karya benda pakai
                            secara kreatif yang
                            menggunakan bahan
                            olahan dan teknik
                            campuran




TEKNOLOGI
Standar Kompetensi : Mengkomunikasikan, menciptakan dan menyajikan
                     berbagai benda yang menggunakan tenaga listrik.

  KOMPETENSI DASAR             INDIKATOR                  MATERI POKOK
1. Mengkomunikasikan
   persepsi berbagai benda
   yang menggunakan
   tenaga listrik
   1.1 Mengidentifikasi    • Mengelompokkan          • Komponen dan fungsi
       komponen dan          komponen model            model benda
       fungsi model benda    benda bertenaga listrik   bertenaga listrik
       bertenaga listrik   • Menunjukkan fungsi
                             komponen model
                             benda bertenaga listrik

  1.2 Mendeskripsikan     • Menguraikan gagasan • Rancangan
      rancangan             perancangan             pembuatan model
      pembuatan model       pembuatan model         benda bertenaga
      benda bertenaga       benda bertenaga listrik listrik
      listrik             • Menguraikan prosedur
                            perancangan
                            pembuatan model
                            benda bebertenaga
                            listrik



                                                                                   31
Keterampilan




     KOMPETENSI DASAR            INDIKATOR              MATERI POKOK
2. Menciptakan model
   benda yang
   menggunakan tenaga
   listrik arus kuat
   2.1 Membuat model        • Menguraikan             • Pembuatan model
         benda bertenaga      pembuatan rancangan       benda bertenaga
         listrik              model benda               listrik
                              bertenaga listrik
                            • Mewujudkan
                              rancangan menjadi
                              benda bertenaga listrik

     2.2 Menyajikan hasil   • Membuat kemasan         • Kemasan model
         pengalaman           hasil karya model         benda bertenaga
         berkarya model       benda bertenaga listrik   listrik untuk
         benda bertenaga    • Memamerkan hasil          dipamerkan.
         listrik              karya model benda
                              bertenaga listrik




32

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Buku siswa kelas 11 prakarya dan kewirausahaan Semester 1 dan 2
Buku siswa kelas 11 prakarya dan kewirausahaan Semester 1 dan 2Buku siswa kelas 11 prakarya dan kewirausahaan Semester 1 dan 2
Buku siswa kelas 11 prakarya dan kewirausahaan Semester 1 dan 2MuhammadAmarRahman
 
Dasar dasar-perbankan-x-1 (1)
Dasar dasar-perbankan-x-1 (1)Dasar dasar-perbankan-x-1 (1)
Dasar dasar-perbankan-x-1 (1)Rusnani Salma
 
Panduan Penilaian Kurikulum 2013 pada SMK sesuai Permendikbud No 53 Thn 2015
Panduan Penilaian Kurikulum 2013 pada SMK sesuai Permendikbud No 53 Thn 2015Panduan Penilaian Kurikulum 2013 pada SMK sesuai Permendikbud No 53 Thn 2015
Panduan Penilaian Kurikulum 2013 pada SMK sesuai Permendikbud No 53 Thn 2015Syahfiral Syamsuar
 
Buku Dasar dasar-perbankan-x-2
Buku Dasar dasar-perbankan-x-2Buku Dasar dasar-perbankan-x-2
Buku Dasar dasar-perbankan-x-2M Rusdi
 
Dasar dasar perbankan x-2
Dasar dasar perbankan x-2Dasar dasar perbankan x-2
Dasar dasar perbankan x-2heri baskoro
 
Bse siswa kelas10 prakarya dan_kewirausahaan
Bse siswa kelas10 prakarya dan_kewirausahaanBse siswa kelas10 prakarya dan_kewirausahaan
Bse siswa kelas10 prakarya dan_kewirausahaanLupita Pemba
 
Komputer akuntansi-xi-1
Komputer akuntansi-xi-1Komputer akuntansi-xi-1
Komputer akuntansi-xi-1heri baskoro
 
Teknik Pemeranan
Teknik Pemeranan Teknik Pemeranan
Teknik Pemeranan lombkTBK
 
Prakarya dan Kewirausahaan Edisi Revisi 2017 Semester 1 untuk SMA Kelas X
Prakarya dan Kewirausahaan Edisi Revisi 2017 Semester 1 untuk SMA Kelas XPrakarya dan Kewirausahaan Edisi Revisi 2017 Semester 1 untuk SMA Kelas X
Prakarya dan Kewirausahaan Edisi Revisi 2017 Semester 1 untuk SMA Kelas XWawan Dwi Hadisaputro
 
Kelas XII prakarya dan kewirausahaan Buku Siswa, kurikulum 2013
Kelas XII prakarya dan kewirausahaan Buku Siswa, kurikulum 2013Kelas XII prakarya dan kewirausahaan Buku Siswa, kurikulum 2013
Kelas XII prakarya dan kewirausahaan Buku Siswa, kurikulum 2013Sudanis Hariyanto
 
Prakarya dan kewirausahaan (buku guru)
Prakarya dan kewirausahaan (buku guru) Prakarya dan kewirausahaan (buku guru)
Prakarya dan kewirausahaan (buku guru) Indah Rohmatullah
 
K10 bs prakarya_sem1
K10 bs prakarya_sem1K10 bs prakarya_sem1
K10 bs prakarya_sem1dodohQ
 
Kurikulum 2013 kompetensi dasar sma versi joko upp
Kurikulum 2013 kompetensi dasar sma versi joko uppKurikulum 2013 kompetensi dasar sma versi joko upp
Kurikulum 2013 kompetensi dasar sma versi joko uppjokoteknikmesinupp
 
Kurikulum 2013-kompetensi-dasar-sma-ver-3-3-2013
Kurikulum 2013-kompetensi-dasar-sma-ver-3-3-2013Kurikulum 2013-kompetensi-dasar-sma-ver-3-3-2013
Kurikulum 2013-kompetensi-dasar-sma-ver-3-3-2013Desi Wijayanti
 
Buku pegangan guru agama islam smp kelas 9 kurikulum 2013 www.matematohir.wor...
Buku pegangan guru agama islam smp kelas 9 kurikulum 2013 www.matematohir.wor...Buku pegangan guru agama islam smp kelas 9 kurikulum 2013 www.matematohir.wor...
Buku pegangan guru agama islam smp kelas 9 kurikulum 2013 www.matematohir.wor...Muammar Rizq
 

Was ist angesagt? (20)

Buku siswa kelas 11 prakarya dan kewirausahaan Semester 1 dan 2
Buku siswa kelas 11 prakarya dan kewirausahaan Semester 1 dan 2Buku siswa kelas 11 prakarya dan kewirausahaan Semester 1 dan 2
Buku siswa kelas 11 prakarya dan kewirausahaan Semester 1 dan 2
 
Wawasan nkri3
Wawasan nkri3Wawasan nkri3
Wawasan nkri3
 
Panduan penyelengg sdsn
Panduan penyelengg sdsnPanduan penyelengg sdsn
Panduan penyelengg sdsn
 
Dasar dasar-perbankan-x-1 (1)
Dasar dasar-perbankan-x-1 (1)Dasar dasar-perbankan-x-1 (1)
Dasar dasar-perbankan-x-1 (1)
 
Panduan Penilaian Kurikulum 2013 pada SMK sesuai Permendikbud No 53 Thn 2015
Panduan Penilaian Kurikulum 2013 pada SMK sesuai Permendikbud No 53 Thn 2015Panduan Penilaian Kurikulum 2013 pada SMK sesuai Permendikbud No 53 Thn 2015
Panduan Penilaian Kurikulum 2013 pada SMK sesuai Permendikbud No 53 Thn 2015
 
Buku Dasar dasar-perbankan-x-2
Buku Dasar dasar-perbankan-x-2Buku Dasar dasar-perbankan-x-2
Buku Dasar dasar-perbankan-x-2
 
Dasar dasar perbankan x-2
Dasar dasar perbankan x-2Dasar dasar perbankan x-2
Dasar dasar perbankan x-2
 
Bse siswa kelas10 prakarya dan_kewirausahaan
Bse siswa kelas10 prakarya dan_kewirausahaanBse siswa kelas10 prakarya dan_kewirausahaan
Bse siswa kelas10 prakarya dan_kewirausahaan
 
Komputer akuntansi-xi-1
Komputer akuntansi-xi-1Komputer akuntansi-xi-1
Komputer akuntansi-xi-1
 
Teknik Pemeranan
Teknik Pemeranan Teknik Pemeranan
Teknik Pemeranan
 
Prakarya dan Kewirausahaan Edisi Revisi 2017 Semester 1 untuk SMA Kelas X
Prakarya dan Kewirausahaan Edisi Revisi 2017 Semester 1 untuk SMA Kelas XPrakarya dan Kewirausahaan Edisi Revisi 2017 Semester 1 untuk SMA Kelas X
Prakarya dan Kewirausahaan Edisi Revisi 2017 Semester 1 untuk SMA Kelas X
 
Panduan SD Bertaraf Internasional
Panduan SD Bertaraf InternasionalPanduan SD Bertaraf Internasional
Panduan SD Bertaraf Internasional
 
Kelas XII prakarya dan kewirausahaan Buku Siswa, kurikulum 2013
Kelas XII prakarya dan kewirausahaan Buku Siswa, kurikulum 2013Kelas XII prakarya dan kewirausahaan Buku Siswa, kurikulum 2013
Kelas XII prakarya dan kewirausahaan Buku Siswa, kurikulum 2013
 
Prakarya dan kewirausahaan (buku guru)
Prakarya dan kewirausahaan (buku guru) Prakarya dan kewirausahaan (buku guru)
Prakarya dan kewirausahaan (buku guru)
 
KWU Kelas XII K13 Buku Guru
KWU Kelas XII K13 Buku GuruKWU Kelas XII K13 Buku Guru
KWU Kelas XII K13 Buku Guru
 
K10 bs prakarya_sem1
K10 bs prakarya_sem1K10 bs prakarya_sem1
K10 bs prakarya_sem1
 
Kurikulum 2013 kompetensi dasar sma versi joko upp
Kurikulum 2013 kompetensi dasar sma versi joko uppKurikulum 2013 kompetensi dasar sma versi joko upp
Kurikulum 2013 kompetensi dasar sma versi joko upp
 
Kurikulum 2013-kompetensi-dasar-sma-ver-3-3-2013
Kurikulum 2013-kompetensi-dasar-sma-ver-3-3-2013Kurikulum 2013-kompetensi-dasar-sma-ver-3-3-2013
Kurikulum 2013-kompetensi-dasar-sma-ver-3-3-2013
 
Buku pegangan guru agama islam smp kelas 9 kurikulum 2013 www.matematohir.wor...
Buku pegangan guru agama islam smp kelas 9 kurikulum 2013 www.matematohir.wor...Buku pegangan guru agama islam smp kelas 9 kurikulum 2013 www.matematohir.wor...
Buku pegangan guru agama islam smp kelas 9 kurikulum 2013 www.matematohir.wor...
 
Buku 4
Buku 4  Buku 4
Buku 4
 

Andere mochten auch

Kbk sma e. pendidikan agama buddha
Kbk sma e. pendidikan agama buddhaKbk sma e. pendidikan agama buddha
Kbk sma e. pendidikan agama buddhaJasmin Jasin
 
Kbk sma 15. t i & k
Kbk sma 15. t i & kKbk sma 15. t i & k
Kbk sma 15. t i & kJasmin Jasin
 
Kbk sd 08. t i & k
Kbk sd 08. t i & kKbk sd 08. t i & k
Kbk sd 08. t i & kJasmin Jasin
 
Parts of speech to teach children
Parts of speech to teach childrenParts of speech to teach children
Parts of speech to teach childrenEunice Juárez
 
KBK standar kompetensi bahan kajian
KBK   standar kompetensi bahan kajianKBK   standar kompetensi bahan kajian
KBK standar kompetensi bahan kajianJasmin Jasin
 
Konstructa fire safe mailer
Konstructa fire safe mailerKonstructa fire safe mailer
Konstructa fire safe mailerrsterry
 
Kbk sma a. ekonomi
Kbk sma a. ekonomiKbk sma a. ekonomi
Kbk sma a. ekonomiJasmin Jasin
 
Kbk smp d. pendidikan agama hindu
Kbk smp d. pendidikan agama hinduKbk smp d. pendidikan agama hindu
Kbk smp d. pendidikan agama hinduJasmin Jasin
 
Kbk 02. sistem penyampaian kurikulum
Kbk 02. sistem penyampaian kurikulumKbk 02. sistem penyampaian kurikulum
Kbk 02. sistem penyampaian kurikulumJasmin Jasin
 
Kbk smp 09. keterampilan
Kbk smp 09. keterampilanKbk smp 09. keterampilan
Kbk smp 09. keterampilanJasmin Jasin
 
Kbk sma c. pendidikan agama kristen
Kbk sma c. pendidikan agama kristenKbk sma c. pendidikan agama kristen
Kbk sma c. pendidikan agama kristenJasmin Jasin
 

Andere mochten auch (16)

Prima parte cronache monastero
Prima parte cronache monasteroPrima parte cronache monastero
Prima parte cronache monastero
 
Kbk sma e. pendidikan agama buddha
Kbk sma e. pendidikan agama buddhaKbk sma e. pendidikan agama buddha
Kbk sma e. pendidikan agama buddha
 
Kbk sma 15. t i & k
Kbk sma 15. t i & kKbk sma 15. t i & k
Kbk sma 15. t i & k
 
Kbk sd 08. t i & k
Kbk sd 08. t i & kKbk sd 08. t i & k
Kbk sd 08. t i & k
 
Parts of speech to teach children
Parts of speech to teach childrenParts of speech to teach children
Parts of speech to teach children
 
KBK standar kompetensi bahan kajian
KBK   standar kompetensi bahan kajianKBK   standar kompetensi bahan kajian
KBK standar kompetensi bahan kajian
 
Konstructa fire safe mailer
Konstructa fire safe mailerKonstructa fire safe mailer
Konstructa fire safe mailer
 
Latihan
LatihanLatihan
Latihan
 
Statuti della federazione santa caterina da siena
Statuti della federazione santa caterina da sienaStatuti della federazione santa caterina da siena
Statuti della federazione santa caterina da siena
 
Kbk sma a. ekonomi
Kbk sma a. ekonomiKbk sma a. ekonomi
Kbk sma a. ekonomi
 
Kbk smp d. pendidikan agama hindu
Kbk smp d. pendidikan agama hinduKbk smp d. pendidikan agama hindu
Kbk smp d. pendidikan agama hindu
 
Kbk 02. sistem penyampaian kurikulum
Kbk 02. sistem penyampaian kurikulumKbk 02. sistem penyampaian kurikulum
Kbk 02. sistem penyampaian kurikulum
 
Kbk smp 09. keterampilan
Kbk smp 09. keterampilanKbk smp 09. keterampilan
Kbk smp 09. keterampilan
 
The parts of speech
The parts of speechThe parts of speech
The parts of speech
 
Kbk sma c. pendidikan agama kristen
Kbk sma c. pendidikan agama kristenKbk sma c. pendidikan agama kristen
Kbk sma c. pendidikan agama kristen
 
J.k rowling Biography
J.k rowling BiographyJ.k rowling Biography
J.k rowling Biography
 

Ähnlich wie Keterampilan

Kbk sd 05. pengetahuan alam
Kbk sd 05. pengetahuan alamKbk sd 05. pengetahuan alam
Kbk sd 05. pengetahuan alamJasmin Jasin
 
KBK SD 04. matematika
KBK SD 04. matematikaKBK SD 04. matematika
KBK SD 04. matematikaJasmin Jasin
 
Kbk smp b. pendidikan agama katolik
Kbk smp b. pendidikan agama katolikKbk smp b. pendidikan agama katolik
Kbk smp b. pendidikan agama katolikJasmin Jasin
 
Kbk sma 12. fisika
Kbk sma 12. fisikaKbk sma 12. fisika
Kbk sma 12. fisikaJasmin Jasin
 
Kbk sma b. pendidikan agama katolik
Kbk sma b. pendidikan agama katolikKbk sma b. pendidikan agama katolik
Kbk sma b. pendidikan agama katolikJasmin Jasin
 
Kbk sd a. pendidikan agama islam
Kbk sd a. pendidikan agama islamKbk sd a. pendidikan agama islam
Kbk sd a. pendidikan agama islamJasmin Jasin
 
Kbk smp 10. t i & k
Kbk smp 10. t i & kKbk smp 10. t i & k
Kbk smp 10. t i & kJasmin Jasin
 
Kbk sma 14. biologi
Kbk sma 14. biologiKbk sma 14. biologi
Kbk sma 14. biologiJasmin Jasin
 
Kbk sma 11. sosiologi
Kbk sma 11. sosiologiKbk sma 11. sosiologi
Kbk sma 11. sosiologiJasmin Jasin
 
KBK 04. KBM yang efektif
KBK 04. KBM yang efektifKBK 04. KBM yang efektif
KBK 04. KBM yang efektifJasmin Jasin
 
Buku Siswa Prakarya Kelas VIII SMP Kurikulum 2013
Buku Siswa Prakarya Kelas VIII SMP Kurikulum 2013Buku Siswa Prakarya Kelas VIII SMP Kurikulum 2013
Buku Siswa Prakarya Kelas VIII SMP Kurikulum 2013Randy Ikas
 
Kbk sd d. pendidikan agama hindu
Kbk sd d. pendidikan agama hinduKbk sd d. pendidikan agama hindu
Kbk sd d. pendidikan agama hinduJasmin Jasin
 
Mekanika Teknik
Mekanika TeknikMekanika Teknik
Mekanika TekniklombkTBK
 
Mekanika Teknik
Mekanika TeknikMekanika Teknik
Mekanika TekniklombkTBK
 
Buku Guru Prakarya Kelas VIII SMP Kurikulum 2013
Buku Guru Prakarya Kelas VIII SMP Kurikulum 2013Buku Guru Prakarya Kelas VIII SMP Kurikulum 2013
Buku Guru Prakarya Kelas VIII SMP Kurikulum 2013Randy Ikas
 
Kbk sma 05. matematika
Kbk sma 05. matematikaKbk sma 05. matematika
Kbk sma 05. matematikaJasmin Jasin
 
Buku Siswa Kurikulum 2013 Kelas 7 Prakarya
Buku Siswa Kurikulum 2013 Kelas 7 PrakaryaBuku Siswa Kurikulum 2013 Kelas 7 Prakarya
Buku Siswa Kurikulum 2013 Kelas 7 PrakaryaDafin Kanaf
 

Ähnlich wie Keterampilan (20)

Kbk sd 05. pengetahuan alam
Kbk sd 05. pengetahuan alamKbk sd 05. pengetahuan alam
Kbk sd 05. pengetahuan alam
 
KBK SD 04. matematika
KBK SD 04. matematikaKBK SD 04. matematika
KBK SD 04. matematika
 
Kbk smp b. pendidikan agama katolik
Kbk smp b. pendidikan agama katolikKbk smp b. pendidikan agama katolik
Kbk smp b. pendidikan agama katolik
 
Kbk sma 12. fisika
Kbk sma 12. fisikaKbk sma 12. fisika
Kbk sma 12. fisika
 
Kbk sma b. pendidikan agama katolik
Kbk sma b. pendidikan agama katolikKbk sma b. pendidikan agama katolik
Kbk sma b. pendidikan agama katolik
 
Kbk sma 13. kimia
Kbk sma 13. kimiaKbk sma 13. kimia
Kbk sma 13. kimia
 
Kbk sd a. pendidikan agama islam
Kbk sd a. pendidikan agama islamKbk sd a. pendidikan agama islam
Kbk sd a. pendidikan agama islam
 
Kbk smp 10. t i & k
Kbk smp 10. t i & kKbk smp 10. t i & k
Kbk smp 10. t i & k
 
Kbk sma 14. biologi
Kbk sma 14. biologiKbk sma 14. biologi
Kbk sma 14. biologi
 
Kbk sma 11. sosiologi
Kbk sma 11. sosiologiKbk sma 11. sosiologi
Kbk sma 11. sosiologi
 
KBK 04. KBM yang efektif
KBK 04. KBM yang efektifKBK 04. KBM yang efektif
KBK 04. KBM yang efektif
 
Kbm yang-efektif
Kbm yang-efektifKbm yang-efektif
Kbm yang-efektif
 
Buku Siswa Prakarya Kelas VIII SMP Kurikulum 2013
Buku Siswa Prakarya Kelas VIII SMP Kurikulum 2013Buku Siswa Prakarya Kelas VIII SMP Kurikulum 2013
Buku Siswa Prakarya Kelas VIII SMP Kurikulum 2013
 
Kbk sd d. pendidikan agama hindu
Kbk sd d. pendidikan agama hinduKbk sd d. pendidikan agama hindu
Kbk sd d. pendidikan agama hindu
 
Mekanika Teknik
Mekanika TeknikMekanika Teknik
Mekanika Teknik
 
Mekanika teknik
Mekanika teknikMekanika teknik
Mekanika teknik
 
Mekanika Teknik
Mekanika TeknikMekanika Teknik
Mekanika Teknik
 
Buku Guru Prakarya Kelas VIII SMP Kurikulum 2013
Buku Guru Prakarya Kelas VIII SMP Kurikulum 2013Buku Guru Prakarya Kelas VIII SMP Kurikulum 2013
Buku Guru Prakarya Kelas VIII SMP Kurikulum 2013
 
Kbk sma 05. matematika
Kbk sma 05. matematikaKbk sma 05. matematika
Kbk sma 05. matematika
 
Buku Siswa Kurikulum 2013 Kelas 7 Prakarya
Buku Siswa Kurikulum 2013 Kelas 7 PrakaryaBuku Siswa Kurikulum 2013 Kelas 7 Prakarya
Buku Siswa Kurikulum 2013 Kelas 7 Prakarya
 

Mehr von Jasmin Jasin

Michigan curriculumframework
Michigan curriculumframeworkMichigan curriculumframework
Michigan curriculumframeworkJasmin Jasin
 
Kbk sma a. pendidikan agama islam
Kbk sma a. pendidikan agama islamKbk sma a. pendidikan agama islam
Kbk sma a. pendidikan agama islamJasmin Jasin
 
Kbk sma d. pendidikan agama hindu
Kbk sma d. pendidikan agama hinduKbk sma d. pendidikan agama hindu
Kbk sma d. pendidikan agama hinduJasmin Jasin
 
Kbk sma 09. geografi
Kbk sma 09. geografiKbk sma 09. geografi
Kbk sma 09. geografiJasmin Jasin
 
Kbk sma 08. sejarah
Kbk sma 08. sejarahKbk sma 08. sejarah
Kbk sma 08. sejarahJasmin Jasin
 
Kbk sma 07. pendidikan jasmani
Kbk sma 07. pendidikan jasmaniKbk sma 07. pendidikan jasmani
Kbk sma 07. pendidikan jasmaniJasmin Jasin
 
Kbk sma 04. bahasa inggris
Kbk sma 04. bahasa inggrisKbk sma 04. bahasa inggris
Kbk sma 04. bahasa inggrisJasmin Jasin
 
Kbk sma 03. bahasa & sastra indonesia
Kbk sma 03. bahasa & sastra indonesiaKbk sma 03. bahasa & sastra indonesia
Kbk sma 03. bahasa & sastra indonesiaJasmin Jasin
 
Kbk sma 02. pendidikan kewarganegaraan
Kbk sma 02. pendidikan kewarganegaraanKbk sma 02. pendidikan kewarganegaraan
Kbk sma 02. pendidikan kewarganegaraanJasmin Jasin
 
Kbk smp 08. pendidikan jasmani
Kbk smp 08. pendidikan jasmaniKbk smp 08. pendidikan jasmani
Kbk smp 08. pendidikan jasmaniJasmin Jasin
 
Kbk smp 05. matematika
Kbk smp 05. matematikaKbk smp 05. matematika
Kbk smp 05. matematikaJasmin Jasin
 
Kbk smp 04. bahasa inggris
Kbk smp 04. bahasa inggrisKbk smp 04. bahasa inggris
Kbk smp 04. bahasa inggrisJasmin Jasin
 
Kbk smp a. pendidikan agama islam
Kbk smp a. pendidikan agama islamKbk smp a. pendidikan agama islam
Kbk smp a. pendidikan agama islamJasmin Jasin
 

Mehr von Jasmin Jasin (13)

Michigan curriculumframework
Michigan curriculumframeworkMichigan curriculumframework
Michigan curriculumframework
 
Kbk sma a. pendidikan agama islam
Kbk sma a. pendidikan agama islamKbk sma a. pendidikan agama islam
Kbk sma a. pendidikan agama islam
 
Kbk sma d. pendidikan agama hindu
Kbk sma d. pendidikan agama hinduKbk sma d. pendidikan agama hindu
Kbk sma d. pendidikan agama hindu
 
Kbk sma 09. geografi
Kbk sma 09. geografiKbk sma 09. geografi
Kbk sma 09. geografi
 
Kbk sma 08. sejarah
Kbk sma 08. sejarahKbk sma 08. sejarah
Kbk sma 08. sejarah
 
Kbk sma 07. pendidikan jasmani
Kbk sma 07. pendidikan jasmaniKbk sma 07. pendidikan jasmani
Kbk sma 07. pendidikan jasmani
 
Kbk sma 04. bahasa inggris
Kbk sma 04. bahasa inggrisKbk sma 04. bahasa inggris
Kbk sma 04. bahasa inggris
 
Kbk sma 03. bahasa & sastra indonesia
Kbk sma 03. bahasa & sastra indonesiaKbk sma 03. bahasa & sastra indonesia
Kbk sma 03. bahasa & sastra indonesia
 
Kbk sma 02. pendidikan kewarganegaraan
Kbk sma 02. pendidikan kewarganegaraanKbk sma 02. pendidikan kewarganegaraan
Kbk sma 02. pendidikan kewarganegaraan
 
Kbk smp 08. pendidikan jasmani
Kbk smp 08. pendidikan jasmaniKbk smp 08. pendidikan jasmani
Kbk smp 08. pendidikan jasmani
 
Kbk smp 05. matematika
Kbk smp 05. matematikaKbk smp 05. matematika
Kbk smp 05. matematika
 
Kbk smp 04. bahasa inggris
Kbk smp 04. bahasa inggrisKbk smp 04. bahasa inggris
Kbk smp 04. bahasa inggris
 
Kbk smp a. pendidikan agama islam
Kbk smp a. pendidikan agama islamKbk smp a. pendidikan agama islam
Kbk smp a. pendidikan agama islam
 

Keterampilan

  • 1. KURIKULUM 2004 STANDAR KOMPETENSI Mata Pelajaran KETERAMPILAN SEKOLAH MENENGAH ATAS dan MADRASAH ALIYAH DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL Jakarta, Tahun 2003
  • 2. Katalog dalam Terbitan Indonesia. Pusat Kurikulum, Badan Penelitian dan Pengembangan Departemen Pendidikan Nasional Standar Kompetensi Mata Pelajaran Keterampilan SMA & MA, - Jakarta: Pusat Kurikulum, Balitbang Depdiknas: 2003 iv, 32 hal. ISBN 979-725-189-6 2
  • 3. KATA PENGANTAR Kehidupan bermasyarakat, berbangsa dan bernegara di Indonesia mengalami perkembangan dan perubahan secara terus menerus sebagai akumulasi respon terhadap permasalahan-permasalahan yang terjadi selama ini serta pengaruh perubahan global, perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi serta seni dan budaya. Hal ini menuntut perlunya perbaikan sistem pendidikan nasional termasuk penyempurnaan kurikulum. Penyempurnaan kurikulum yang telah dilakukan mengacu pada Undang- Undang No. 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional dan Peraturan Pemerintah yang terkait yang mengamanatkan tentang adanya standar nasional pendidikan yang berkenaan dengan standar isi, proses, dan kompetensi lulusan serta penetapan kerangka dasar dan standar kurikulum oleh pemerintah. Upaya penyempurnaan kurikulum ini guna mewujudkan peningkatan mutu dan relevansi pendidikan yang harus dilakukan secara menyeluruh mencakup pengembangan dimensi manusia Indonesia seutuhnya, yakni aspek-aspek moral, akhlak, budi pekerti, pengetahuan, keterampilan, kesehatan, seni dan budaya. Pengembangan aspek-aspek tersebut bermuara pada peningkatan dan pengembangan kecakapan hidup yang diwujudkan melalui pencapaian kompetensi peserta didik untuk bertahan hidup serta menyesuaikan diri dan berhasil dalam kehidupan. Kurikulum ini dikembangkan lebih lanjut sesuai dengan kebutuhan dan keadaan daerah dan sekolah. Dokumen kurikulum 2004 terdiri atas Kerangka Dasar Kurikulum 2004, Standar Bahan Kajian dan Standar Kompetensi Mata Pelajaran yang disusun untuk masing-masing mata pelajaran pada masing-masing satuan pendidikan. Dokumen ini adalah Standar Kompetensi Mata Pelajaran Keterampilan untuk satuan pendidikan SMA & MA. Dengan diterbitkan dokumen ini maka diharapkan daerah dan sekolah dapat menggunakannya sebagai acuan dalam pengembangan perencanaan pembelajaran di sekolah masing-masing. Jakarta, Oktober 2003 Direktur Jendral Kepala Badan Penelitian Pendidikan Dasar dan Menengah dan Pengembangan Dr. Ir. Indra Jati Sidi Dr. Boediono NIP. 130672115 NIP. 130344755 3
  • 4. DAFTAR ISI KATA PENGANTAR ................................................................................... 3 DAFTAR ISI ................................................................................................. 4 I. PENDAHULUAN ................................................................................. 5 A. Rasional ......................................................................................... 5 B. Pengertian ..................................................................................... 6 C. Tujuan ................................................................................................. 7 D. Ruang Lingkup ............................................................................. 8 E Standar Kompetensi Lintas Kurikulum ...................................... 9 F Standar Kompetensi Bahan Kajian ............................................. . 10 G. Standar Kompetensi Mata Pelajaran Keterampilan ...................... 11 H. Rambu-Rambu ............................................................................... 12 II. KOMPETENSI DASAR, INDIKATOR, DAN MATERI POKOK ...... 17 Kelas X ...................................................................................................... 17 Kelas XI ..................................................................................................... 22 Kelas XII ................................................................................................... 27 4
  • 5. 1 PENDAHULUAN A. Rasional Kebutuhan sumber daya manusia yang berkualitas dirasakan semakin meningat seiring dengan pesatnya perkembangan ilmu pengetahuan, teknologi dan seni. Persaingan yang terjadi juga semakin tajam meskipun upaya untuk menyemangati bentuk kemitraan semakin disadari oleh pelaku industri dan perdagangan. Kondisi tersebut secara langsung berdampak bagi keharusan negara Indonesia untuk mau dan harus mengikuti segala bentuk dan tingkat perkembangan agar tidak tertinggal dengan negara-negara lain sehingga dapat bersama-sama ikut membangun peradaban dunia. Usaha untuk mengembangkan manusia berkualitas yang siap menghadapi berbagai tantangan di dalam kehidupan harus dimulai sedini mungkin melalui pendidikan. Segala kegiatan yang bertujuan untuk mendidik siswa selanjutnya diterjemahkan dalam bentuk mata pelajaran- mata pelajaran yang keseluruhannya memberikan pengalaman belajar yang bermakna dan bervariasi bagi siswa. Pengalaman belajar di sekolah mengembangkan pengetahuan, keterampilan dan sikap serta memberikan bekal keterampilan hidup (life skill) kepada siswa untuk menghadapi permasalahan di dalam kehidupannya. Siswa dikondisikan agar dapat mengaplikasikan seluruh pengetahuan, keterampilan dan sikap yang telah diperolehnya ketika harus memecahkan masalah. Dengan demikian diharapkan siswa dapat merasakan manfaat pendidikannya di sekolah. Salah satu mata pelajaran yang terasa dapat memberikan sumbangan kepada siswa agar berani dan siap menghadapi tantangan masa depan adalah mata pelajaran Keterampilan. Hal ini dikarenakan kompetensi dalam mata pelajaran ini merupakan bagian dari pembekalan life skill kepada siswa. Selain itu keseluruhan kegiatan pembelajaran Keterampilan yang merupakan aplikasi dari mata pelajaran lain dalam 5
  • 6. Keterampilan menghasilkan suatu benda yang dibuat langsung oleh siswa dapat membuat siswa semakin merasakan manfaat memperoleh pengalaman mata pelajaran Keterampilan. Keterampilan merupakan mata pelajaran yang memberikan kesempatan kepada siswa untuk terlibat dalam berbagai pengalaman apresiasi maupun pengalaman berkreasi untuk menghasilkan suatu produk berupa benda nyata yang bermanfaat langsung bagi kehidupan siswa. Dalam mata pelajaran Keterampilan, siswa melakukan interaksi terhadap benda-benda produk kerajinan dan teknologi yang ada di lingkungan siswa, dan kemudian berkreasi menciptakan berbagai produk kerajinan maupun produk teknologi, sehingga diperoleh pengalaman perseptual, pengalaman apresiatif dan pengalaman kreatif. Orientasi mata pelajaran Keterampilan adalah memfasilitasi pengalaman emosi, intelektual, fisik, persepsi, sosial, estetik, artistik dan kreativitas kepada siswa dengan melakukan aktivitas apresiasi dan kreasi terhadap berbagai produk benda di sekitar siswa yang bermanfaat bagi kehidupan manusia, mencakup antara lain: jenis, bentuk, fungsi, manfaat, tema, struktur, sifat, komposisi, bahan baku, bahan pembantu, peralatan, teknik, kelebihan dan keterbatasannya. Selain itu siswa juga melakukan aktivitas memproduksi berbagai produk benda kerajinan maupun produk teknologi melalui tahapan yang sistimatis dengan berbagai cara misalnya meniru, mengembangkan dari benda yang sudah ada atau membuat benda yang baru. B. Pengertian Keterampilan adalah mata pelajaran yang berisi kemampuan perseptual, apresiatif dan kreatif produktif dalam menghasilkan benda produk kerajinan dan atau produk teknologi. Struktur pengetahuan dalam mata pelajaran Keterampilan terdiri dari antara lain: jenis, bentuk dan fungsi benda kerajinan dan atau teknologi, alat, bahan, proses dan teknik, struktur visual, aspek tema/subject matter, dan konteks budaya misalnya aspek kesejarahan, daerah asal, segmentasi pengguna. Dalam mata 6
  • 7. Pendahuluan pelajaran ini terbuka kesempatan untuk berintegrasi dengan pengetahuan yang telah diperoleh siswa dalam mata pelajaran lain. Seluruh aktivitas pembelajaran akan memberikan bekal kepada siswa agar inovatif, adaptif dan kreatif melalui pengalaman belajar yang menekankan pada aktivitas fisik dan aktivitas mental. Mata pelajaran keterampilan tidak menanamkan kepada siswa keterampilan khusus secara mendalam karena mata pelajaran ini tidak mencetak ‘tukang’ sebagai hasil pembalajarannya. Aktivitas yang dilakukan siswa adalah berbagai macam keterampilan yang umum agar bekal dan pengalaman siswa menjadi kaya dan beragam. C. Tujuan Tujuan mata pelajaran Keterampilan adalah: 1. Mengembangkan pengetahuan siswa melalui penelaahan jenis, bentuk, sifat-sifat, penggunaan dan kegunaan, alat, bahan, proses dan teknik membuat berbagai produk kerajinan dan produk teknologi yang berguna bagi kehidupan manusia, termasuk pengetahuan dalam konteks budaya dari benda-benda tersebut. 2. Mengembangkan kepekaan rasa estetik, rasa menghargai terhadap hasil produk kerajinan dan produk teknologi masa kini serta artefak hasil produk masa lampau dari berbagai wilayah Nusantara maupun dunia. 3. Mengembangkan keterampilan siswa untuk menghasilkan berbagai produk kerajinan dan produk teknologi serta industri sederhana yang berguna bagi kehidupan manusia dengan menerapkan ilmu pengetahuan yang telah diperolehnya. 4. Menanamkan apresiasi kepada siswa akan berbagai tatanan kehidupan di dunia termasuk budayanya sehingga dapat menumbuhkan kecintaan budaya berkarya yang bercirikan Indonesia. 5. Mengembangkan kepekaan kreatif siswa melalui berbagai kegiatan penciptaan benda-benda produk kerajinan dan teknologi menggunakan bahan-bahan alam maupun industri. 6. Menumbuhkembangkan sikap profesional, kooperatif, toleransi, kepemimpinan (leadership) maupun kekaryaan (employmentship). 7
  • 8. Keterampilan D. Ruang Lingkup Rumpun mata pelajaran Keterampilan terdiri dari dua aspek yaitu: “Kerajinan” dan”“Teknologi” yang masing-masing diuraikan dalam bentuk sub aspek”“Apresiasi” dan”“Kreasi”. Aspek Kerajinan dalam sub aspek apresiasi lebih menekankan pada rasa estetika dalam mempersepsi, memahami, menanggapi, merefleksi, menganalisis dan mengevaluasi produk kerajinan dalam arti luas, termasuk mainan dan hiasan dari berbagai wilayah daerah lingkungan setempat, kosa etika nusantara dan mancanegara. Adapun dalam sub aspek kreasi lebih ditekankan pada kemampuan berkarya dengan pilihan benda-benda dari bahan dan alat yang sesuai dengan lingkungan wilayah masing-masing sekolah. Sedangkan dalam Teknologi mencakup keterampilan yang berkaitan dengan pembuatan produk kerumahtanggaan/graha, pertanian, perkebunan/hortikultura, peternakan, pertukangan, busana, boga, dan teknologi. Adapun materi pembelajaran Keterampilan di SMU dan MA meliputi: a. Kerajinan 1. Berbagai benda pakai yang menggunakan material dan teknik tertentu dalam lingkup lingkungan setempat. 2. Berbagai benda pakai dari bahan dan teknik camputan sesuai dengan lingkungan setempat. 3. Berbagai benda pakai dari bahan yang menggunakan material dan teknik tertentu dalam lingkup wawasan kosa etnik nusantara dan mancanegara. 4. Berbagai benda pakai dari bahan yang menggunakan material dan teknik campuran dalam lingkup wawasan kosa etnik nusantara dan mancanegara. 5. Berbagai pengembangan bentuk dan fungsi benda pakai yang menggunakan material dan teknik tertentu. 6. Berbagai benda pakai kreatif yang menggunakan material dan teknik campuran. b. Teknologi 7. Teknologi pengawetan makanan. 8
  • 9. Pendahuluan 8. Pembuatan makanan dengan berbagai teknik. 9. Model benda yang digerakkan dengan tenaga baterai (arus lemah). E. Kompetensi Lintas Kurikulum Kompetensi Lintas Kurikulum merupakan kecakapan untuk belajar sepanjang hayat sebagai akumulasi kemampuan setelah seseorang mempelajari berbagai kompetensi dasar yang dirumuskan setiap mata pelajaran. Kompetensi Lintas Kurikulum tersebut dirumuskan menjadi sembilan kompetensi sebagai berikut: 1. Memiliki keyakinan, mempunyai hak, menjalankan kewajiban dan berperilaku sesuai dengan agama yang dianutnya, serta menyadari bahwa setiap orang perlu saling menghargai dan merasa aman. 2. Menggunakan bahasa untuk memahami, mengembangkan, dan mengkomunikasikan gagasan dan informasi, serta untuk berinteraksi dengan orang lain. 3. Memilih, memadukan, dan menerapkan konsep-konsep dan teknik- teknik numerik dan spasial, serta mampu mencari dan menyusun pola, struktur, dan hubungan. 4. Memilih, mencari, dan menerapkan teknologi dan informasi yang diperlukan dari berbagai sumber serta menilai kebermanfaatannya. 5. Memahami dan menghargai dunia fisik, makhluk hidup, dan teknologi, dan menggunakan pengetahuan, keterampilan, dan nilai- nilai untuk mengambil keputusan yang tepat. 6. Memahami konteks budaya, geografi, dan sejarah, serta memiliki pengetahuan, keterampilan, dan nilai-nilai untuk berpartisipasi aktif dalam kehidupan, serta berinteraksi dan berkontribusi dalam masyarakat dan budaya global. 7. Berpartisipasi dalam kegiatan kreatif di lingkungan untuk saling menghargai karya artistik, budaya, dan intelektual serta menerapkan nilai-nilai luhur untuk meningkatkan kematangan pribadi menuju masyarakat beradab. 8. Menunjukkan kemampuan berpikir konsekuen, berpiki lateral, berpikir kritis, memperhitungkan peluang dan potensi, serta siap untuk menghadapi berbagai kemungkinan. 9
  • 10. Keterampilan 9. Menunjukkan motivasi dan percaya diri dalam belajar, mampu bekerja mandiri, dan mampu bekerjasama dengan orang lain. F. Standar Kompetensi Bahan Kajian Standar Kompetensi Bahan Kajian merupakan kompetensi yang diharapkan dicapai siswa secara umum dalam mempelajari mata pelajaran Keterampilan melalui bahan kajian berikut: 1. Kerajinan: Siswa mampu mengaplikasikan pengetahuan keterampilan dan sikap dalam membuat karya yang diolah oleh tangan dengan bahan, alat dan teknik yang bervariasi dan memiliki fungsi serta aspek keindahan. • Apresiasi Siswa mampu mengkomunikasikan apresiasi tentang benda jadi (artefak) dan budayanya dari wilayah lokal, nusantara dan mancanegara, dengan penggunaan kepekaan inderawi untuk mengasah proses berfikir dalam tahapan memahami, menanggapi, merefleksi, menganalisis, dan mengevaluasi serta proses merasakan nilai guna maupun nilai keindahan dari produk kerajinan yang disajikan secara lisan, tertulis dan dalam bentuk gambar rencana dan atau bentuk sebenarnya. • Kreasi Siswa mampu mengaplikasikan pengetahuan dan keterampilan dalam bentuk karya/kreasi benda jadi (artefak) berdasarkan pengalaman apresiasi yang didapatnya, menggunakan berbagai bahan alam maupun buatan dengan mengutamakan nilai budaya lokal (local genius), nilai guna dan nilai estetika serta tata cara dalam pameran. 2. Teknologi Siswa mampu memanfaatkan pengetahuan, kerajinan, teknologi, sumber daya alam, lingkungan dan material yang ada, dan berbagai fenomena sosial yang terjadi disekitarnya dengan menciptakan karya berupa benda jadi atau benda pakai yang mengarah kepada kebutuhan hidup. 10
  • 11. Pendahuluan • Apresiasi Siswa mampu mengkomunikasikan persepsi tentang aspek teknologi dari benda jadi (artefak) atau benda pakai, dengan penggunaan kepekaan inderawi untuk mengasah proses berpikir dalam tahapan, memahami, menanggapi, merefleksi, menganalisis, dan mengevaluasi serta proses merasakan nilai teknologi, nilai guna maupun nilai keindahan dari produk teknologi yang disajikan secara lisan, tertulis dan dalam bentuk gambar rencana dan atau bentuk sebenarnya. • Kreasi Siswa mampu mengaplikasikan pengetahuan dan keterampilan dalam bentuk karya/kreasi benda jadi (artefak) yang bersifat teknologi berdasarkan pengalaman apresiasi yang didapatnya, menggunakan berbagai bahan alam maupun buatan dengan mengutamakan nilai budaya lokal (local genius), nilai teknologi, nilai guna, nilai keindahan dan tata cara dalam pameran. G. Standar Kompetensi Mata Pelajaran Keterampilan Kemampuan Keterampilan yang dipilih dalam Standar Kompetensi ini dirancang sesuai dengan kemampuan dan kebutuhan siswa agar dapat berkembang secara optimal, serta memperhatikan pula perkembangan pendidikan keterampilan di dunia sekarang ini. Untuk mencapai kompetensi tersebut dipilih materi-materi keterampilan dengan memperhatikan struktur keilmuan, tingkat kedalaman materi, serta sifat esensial materi dan keterpakaiannya dalam kehidupan sehari-hari. Secara rinci, standar kompetensi untuk setiap jenjang adalah sebagai berikut: 1. Sekolah Dasar dan Madrasah Ibtidaiyah • Aspek Kerajinan: Mengkomunikasikan, menciptakan dan menyajikan benda pakai yang meliputi unsur bentuk dasar beraturan dan tidak beraturan, unsur visual dan komposisi dengan berbagai bahan dan teknik dalam lingkup lingkungan setempat, budaya nusantara dan mancanegara. 11
  • 12. Keterampilan • Aspek Teknologi: Mengkomunikasikan, menciptakan dan menyajikan proses pembuatan cat warna, benda konstruksi dan model benda bergerak dengan berbagai tenaga. 2. Sekolah Menengah Pertama dan Madrasah Tsanawiyah • Aspek Kerajinan: Mengkomunikasikan, menciptakan dan menyajikan benda pakai yang menggunakan berbagai material dan teknik tertentu dalam lingkup lingkungan setempat, budaya nusantara dan mancanegara. • Aspek Teknologi: Mengkomunikasikan, menciptakan dan menyajikan teknologi pengawetan makanan, teknologi pembuatan makanan dan model benda yang digerakkan dengan tenaga listrik. 3. Sekolah Menengah Umum dan Madrasah Aliyah • Aspek Kerajinan: Mengkomunikasikan, menciptakan dan menyajikan berbagai benda hias, elemen interior, benda pakai menggunakan berbagai bahan dan teknik dalam lingkup lingkungan setempat, kosa etnik nusantara dan mancanegara. • Aspek Teknologi: Mengkomunikasikan, menciptakan dan menyajikan pengolahan tanaman dengan teknologi tertentu, cuci cetak foto di kamar gelap, dan model benda yang menggunakan tenaga listrik. H. Rambu-rambu 1. Hakekat Mata pelajaran Keterampilan pada hakekatnya memberikan penekanan pada penciptaan benda-benda fungsional. Secara lebih rinci, mata pelajaran keterampilan memiliki ciri: hasil belajar berupa karya kriya/kerajinan atau karya teknologi, obyektivitasnya terletak pada ketepatan bentuk dan fungsi, bertumpu pada keterampilan tangan/ keprigelan, produknya digunakan untuk memenuhi tujuan tertentu. 12
  • 13. Pada kegiatan pembelajarannya, siswa akan terlibat langsung dalam kegiatan-kegiatan: a. Melakukan pengamatan langsung secara mendalam pada berbagai produk benda yang ada di sekitar siswa. b. Mengidentifikasi sifat-sifat produk benda yang ada di sekitar siswa. c. Menelaah manfaat atau kegunaan produk benda yang ada di sekitar siswa. d. Mengelompokkan berbagai produk benda dengan menggunakan kriteria persamaan kegunaan, bahan, bentuk, teknik pembuatan dan sejenisnya. e. Menelaah permasalahan kebutuhan manusia terhadap produk benda pakai. f. Merancang suatu produk benda. g. Menyusun perencanaan pembuatan produk benda. h. Menggunakan anggota tubuhnya untuk membuat suatu produk benda kerajinan dan teknologi. i. Melakukan pengujian atau penilaian terhadap produk benda yang telah dihasilkan. j. Memamerkan benda yang telah dihasilkan. Dalam pelaksanaan keseluruhan aktivitas sebagaimana telah disebutkan harus senantiasa memperhatikan dan mengembangkan sikap siswa yang antara lain mencakup: kerjasama, ketelitian, ketekunan, kerapihan, kebersihan, dan keadilan. Agar produk benda yang dihasilkan memberikan ‘nilai jual’, maka penanaman estetika ekonomi, dan fungsi pada produk tetap harus diberikan kepada siswa. Selain itu, karena aktivitas siswa pada seluruh pencapaian kompetensi harus menggunakan peralatan kerja yang adakalanya bisa membahayakan siswa, maka keselamatan kerja juga harus merupakan aspek yang tidak boleh diabaikan. 2. Pendekatan Pembelajaran Dan Penilaian Pendekatan pembelajaran yang digunakan pada mata pelajaran Keterampilan adalah: a. Siswa terlibat langsung dalam kegiatan pengamatan secara mendalam terhadap berbagai produk benda yang ada di sekitar 13
  • 14. Keterampilan siswa, sehingga segala informasi tentang produk benda tersebut diperoleh oleh siswa tidak selalu melalui penjelasan dari guru. Namun demikian bimbingan guru selama proses pengamatan tetap harus dilakukan. b. Siswa menyusun sendiri perencanaan pembuatan suatu produk benda dengan bimbingan guru. c. Siswa melakukan pembuatan produk benda baik secara individual maupun berkelompok. Selama proses pembuatan, keterlibatan guru untuk memberikan bimbingan tetap diperlukan. Penilaian yang dilakukan pada pembelajaran Keterampilan mencakup: a. Penilaian hasil yaitu laporan telaahan siswa tentang produk benda maupun terhadap hasil produk benda buatan siswa. Pada laporan hasil telaahan siswa, penilaian ditekankan pada kelengkapan laporan dan ketepatan hasil telaahan. Pada produk benda buatan siswa, penilaian dilakukan terhadap dapat bekerjanya produk, kerapihan dan estetika produk. b. Penilaian proses berupa penilaian saat siswa melakukan telaah produk benda dan saat siswa melakukan pembuatan produk benda. Saat siswa melakukan telaah, dapat dilakukan penilaian terhadap ketelitian siswa dalam mengamati, ketepatan dan kelengkapan alat yang digunakan untuk mengamati, kedalaman dan keluasan komponen yang diamati siswa. Saat siswa melakukan pembuatan produk benda, penilaian dapat dilakukan terhadap kelengkapan dan sistimatika perencanaan yang disiapkan siswa, kelengkapan alat atau bahan yang disiapkan siswa, ketepatan siswa dalam menggunakan alat, ketepatan siswa dalam merakit, sikap siswa selama membuat produk benda. 3. Pengorganisasian materi Kurikulum materi pembelajaran Keterampilan dibuat per tahun dengan pertimbangan guru sebagai penyusun silabus dan pelaksana pembelajaran disekolah dapat mengorganisasikan materi Kurikulum yang diprogramkan dengan memperhitungkan atau memperkirakan alokasi waktu pembelajaran yang sesuai untuk setiap materinya. 14
  • 15. Pendahuluan 4. Pemanfaatan Teknologi dan Informasi Teknologi Informasi dan Komunikasi diperlukan dalam keterampilan agar hasil pembelajaran siswa dapat diketahui oleh siswa lain atau orang lain dan pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah untuk mendapatkan informasi-informasi terbaru dalam rangka mencari gagasan untuk perancangan dan pembuatan benda-benda keterampilan. Pemanfaatan teknologi komunikasi dan informasi dapat dilakukan dengan cara: a. Melihat hasil teman sekelas dan kelas lain. b. Melihat pameran keterampilan. c. Memamerkan hasil keterampilan di majalah dinding pada waktu pembagian rapot semester atau pada acara-acara yang diprogram khusus oleh sekolah. d. Memamerkan hasil keterampilan ketika pembagian raport semester akhir tahun dan awal tahun. e. Mempublikasikan pada brosur sekolah, brosur khusus keterampilan. f. Melihat model-model keterampilan yang bermuatan teknologi melalui internet. g. Melihat tayangan media cetak (koran, majalah, leaflet, dsb.) dan elektronika (CD, VCD, Video, TV, dan Film). 5. Hal-hal yang perlu diperhatikan: Hal-hal yang perlu diperhatikan pada mata pelajaran Keterampilan sebagai berikut: a. Kurikulum Berbasis Kompetensi merupakan pedoman bagi pengembang kurikulum di daerah untuk menyusun silabus yang akan digunakan oleh guru-guru dalam melaksanakan tugas mengelola proses belajar mengajar di sekolah. b. Pemahaman pengembang kurikulum di daerah terhadap kurikulm nasional merupakan syarat multak agar dapat menyusun silabus sesuai dengan kebutuhan daerah. c. Dalam kurikulum berbasis kompetensi, metode, penilaian, sarana dan alokasi waktu yang digunakan tidak dicantumkan agar guru dapat mengembangkan kurikulum secara optimal 15
  • 16. Keterampilan berdasarkan kompetensi yang harus dicapai dan disesuaikan dengan kondisi setempat. d. Kurikulum Keterampilan diajarkan pada seluruh jenjang pendidikan formal yaitu TK/RA (TK A dan TK B), SD/MI (di kelas 1 s.d kelas 6), SMP/MTs (di kelas 1 s.d. kelas 3) dan SMU/ MA (di kelas 2 s.d. kelas 3 pada program studi ilmu sosial dan bahasa). e. Kurikulum Keterampilan ini merupakan kurikulum yang bernuansa benda kerajinan dan teknologi yang mana pembelajaran dan penilaiannya lebih menekankan pada proses apresiasi dan kreasi sehingga hasil akhir bukan pada benda yang dibuatnya. f. Proses belajar mengajar dilakukan disekolah, tidak dibawa pulang ke rumah agar cepat selesai, tetapi merupakan proses berkelanjutan yang perlu dilalui oleh siswa sehingga seluruh proses dilakukan di sekolah, hal ini berdampak dengan waktu, artinya siswa tidak perlu membuat produk yang banyak. g. Kurikulum Berbasis Kompetensi mata pelajaran Keterampilan ini dirancang secara berdiversifikasi, yaitu untuk melayani semua kelompok siswa (normal, sedang dan tinggi) yang mengikuti pendidikan di sekolah umum. Dalam hal ini guru perlu mengenal kelompok-kelompok siswa tersebut. Kelompok nornal adalah kelompok yang memerlukan waktu belajar lebih lama dari yang sedang, sehingga guru dapat memberikan pelayanan dalam bentuk menambah waktu belajar dan melakukan remediasi yang pengaturannya dapat ditentukan oleh guru sendiri. Sedangkan kelompok tinggi adalah kelompok yang waktu belajarnya lebih cepat dari yang sedang, sehingga guru dapat memberikan pelayanan dalam bentuk akselerasi (percepatan belajar) dan pengayaan (penambahan materi). 16
  • 17. 2 KOMPETENSI DASAR, INDIKATOR, DAN MATERI POKOK KELAS : X KERAJINAN Standar Kompetensi : Mengkomunikasikan, menciptakan dan menyajikan berbagai benda dan elemen interior menggunakan bahan dan teknik tertentu, serta benda pakai menggunakan bahan dan teknik campuran dalam lingkup wawasan lingkungan setempat. KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI POKOK 1. Mengkomunikasikan persepsi berbagai benda hias dan elemen interior menggunakan bahan dan teknik tertentu dalam lingkup lingkungan setempat. 1.1 Mengklasifikasikan • Mendeskripsikan jenis • Jenis dan sifat bahan sifat dan jenis dan sifat bahan dasar, dasar, bahan bantu, bahan dasar, bahan bahan bantu, alat dan alat dan teknik untuk bantu,alat, teknik teknik untuk pembuatan benda dan proses dalam pembuatan benda hias hias atau elemen pembuatan benda atau elemen interior interior berbahan hias atau elemen berbahan tekstil tekstil batik/tenun/ interior berbahan • Menguraikan langkah- songket/bordir/ tekstil langkah pembuatan anyam/rajut benda hias dan elemen • Langkah-langkah interior berbahan pembuatan benda tekstil hias atau elemen interior berbahan tekstil sesuai kondisi setempat. 17
  • 18. Keterampilan KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI POKOK 1.2 Mendeskripsikan • Menguraikan • Rancangan rancangan rancangan pembuatan pembuatan benda pembuatan benda benda hias atau hias atau elemen hias atau elemen elemen interior interior berbahan interior berbahan berbahan tekstil tekstil batik/tenun/ tekstil • Mendeskripsikan songket/bordir/ langkah-langkah anyam/rajut perancangan benda • Langkah-langkah hias atau elemen perancangan benda interior berbahan hias atau elemen tekstil interior berbahan tekstil sesuai kondisi setempat 2. Mencipta karya benda hias atau elemen interior menggunakan bahan dan teknik tertentu sesuai lingkungan setempat 2.1 Membuat benda • Merancang benda hias • sketsa, dan gambar hias atau elemen atau elemen interior kerja benda hias atau interior berbahan berbahan tekstil elemen interior tekstil dengan dengan teknik tertentu teknik tertentu • Mewujudkan • Teknik batik/tenun/ rancangan menjadi songket/bordir/ benda hias atau anyam/rajut elemen interior berbahan tekstil dengan teknik tertentu 2.2 Menyajikan • Membuat kemasan • Bahan, alat dan pengalaman sesuai hasil karya teknik kemasan berkarya benda hias • Memamerkan hasil • Prinsip-prinsip dan atau elemen karya penyelenggaraan interior pameran 18
  • 19. Kompetensi Dasar, Indikator, dan Materi Pokok KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI POKOK 3. Mengkomunikasikan persepsi tentang berbagai benda pakai menggunakan bahan dan teknik campuran dalam lingkup lingkungan setempat 3.1 Mengidentifikasi • Membedakan jenis- • Jenis-jenis benda di jenis benda pakai di jenis benda di lingkungan sekitar lingkungan sekitar lingkungan sekitar berdasarkan bahan berbahan dasar berdasarkan bahan dan teknik tekstil dan tekniknyanya • Bahan, alat, proses, menggunakan • Mendiskripsikan teknik scroll dan teknik campuran bahan, alat, proses dan teknik raut dalam teknik pembuatan pembuatan benda benda pakai berbahan pakai berbahan dasar dasar tekstil tekstil 3.2 Mendeskripsikan • Menguraikan • Rancangan benda rancangan rancangan benda pakai pakai teknik scroll pembuatan benda di lingkungan sekitar dan teknik raut pakai di lingkungan berbahan dasar tekstil • Langkah-langkah sekitar berbahan menggunakan teknik pembuatan benda dasar tekstil scroll dan raut pakai dengan teknik menggunakan • Mendeskripsikan scroll dan teknik raut teknik campuran langkah-langkah perancangan benda pakai dengan teknik scroll dan raut 4. Mencipta karya benda pakai dari bahan dan teknik campuran sesuai dengan lingkungan setempat 4.1 Membuat benda • Membuat rancangan • Sketsa, dan gambar pakai pada bahan benda pakai dari kerja benda pakai dari dasar tekstil dengan bahan tekstil dengan bahan tekstil teknik campuran teknik campuran • Teknik batik/tenun/ • Mewujudkan songket/bordir/ rancangan menjadi anyam/rajut benda pakai dari bahan tekstil dengan teknik campuran 19
  • 20. Keterampilan KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI POKOK 4.2 Menyajikan hasil • Membuat kemasan • Bahan, alat dan pengalaman hasil karya benda teknik kemasan berkarya benda pakai dari bahan • Prinsip-prinsip dan pakai dari bahan dasar tekstil dengan penyelenggaraan dasar tekstil dengan teknik campuran pameran teknik campuran • Memamerkan hasil karya benda pakai dari bahan dasar tekstil dengan teknik campuran TEKNOLOGI Standar Kompetensi : Mengkomunikasikan, menciptakan dan menyajikan pengolahan tanaman dengan teknologi tertentu. KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI POKOK 1. Mengkomunikasikan persepsi tentang pemanfaatan berbagai jenis teknologi untuk pengolahan tanaman 1.1 Mengidentifikasi • Mendeskripsikan alat, • Alat, bahan dan cara berbagai jenis bahan dan cara mengolah tanaman teknologi untuk mengolah tanaman dengan teknologi pengolahan dengan teknologi tertentu tanaman tertentu • Jenis-jenis tanaman • Mengelompokkan berdasarkan teknologi jenis-jenis tanaman pengolahannya berdasarkan teknologi pengolahannya 1.2 Menguraikan • Membandingkan • Prosedur penanaman perbedaan tanaman prosedur penanaman antara tanaman biasa biasa dengan antara tanaman biasa dan tanaman yang tanaman yang dengan tanaman yang diolah dengan diolah dengan diolah dengan teknologi tertentu teknologi tertentu teknologi tertentu • Perbedaan hasil pada • Membandingkan hasil tanaman biasa dengan pada tanaman biasa tanaman yang diolah dengan tanaman yang dengan teknologi diolah dengan tertentu teknologi tertentu 20
  • 21. Kompetensi Dasar, Indikator, dan Materi Pokok KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI POKOK 2. Berkreasi mengolah tanaman dengan teknologi tertentu 2.1 Menanam tanaman • Menyiapkan media • Media tanam dan dengan teknik tanam teknik penanamannya tertentu • Menanam dengan • Macam-macam teknik bonsai atau tanaman hidroponik hidroponik atau bonsai 2.2 Merawat tanaman • Menetapkan alat, • Alat, bahan dan dengan teknologi bahan dan prosedur prosedur perawatan tertentu untuk perawatan tanaman. tanaman • Melakukan perawatan tanaman dengan prosedur yang telah ditetapkan 21
  • 22. Keterampilan KELAS : XI KERAJINAN Standar Kompetensi : Mengkomunikasikan, menciptakan dan menyajikan berbagai benda pakai yang menggunakan berbagai bahan dengan teknik campuran atau teknik tertentu dalam lingkup kosa etnik nusantara dan mancanegara. KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI POKOK 1. Mengkomunikasikan persepsi tentang berbagai benda pakai yang menggunakan bahan dan teknik campuran dalam lingkup kosa etnik nusantara dan mancanegara 1.1 Mengidentifikasi • Mendeskripsikan sifat- • Sifat-sifat bahan dan berbagai bahan, alat sifat bahan dan alat alat pembuatan benda dan proses pembuatan benda pakai dengan pembuatan benda pakai dengan kombinasi teknik pakai dengan kombinasi teknik skrol/ukir/raut/tempa/ teknik campuran skrol/ukir/raut/tempa/ las/jahit/rajut/dll las/jahit/rajut/dll • Proses pembuatan • Mendeskripsikan benda pakai dengan proses pembuatan kombinasi teknik benda pakai dengan skrol/ukir/raut/tempa/ kombinasi teknik las/jahit/rajut/dll skrol/ukir/raut/tempa/ las/jahit/rajut/dll 22
  • 23. Kompetensi Dasar, Indikator, dan Materi Pokok KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI POKOK 1.2 Mendeskripsikan • Menguraikan gagasan, • Gagasan, bentuk dan rancangan benda bentuk dan fungsi fungsi benda pakai pakai dengan benda pakai yang yang dirancang teknik campuran dirancang dengan dengan teknik skrol/ teknik skrol/ukir/raut/ ukir/raut/tempa/las/ tempa/las/jahit/rajut/ jahit/rajut/dll. dll • Langkah-langkah • Mendeskripsikan perancangan benda langkah-langkah pakai dengan teknik perancangan benda cetak campuran pakai dengan teknik campuran sesuai pilihan 2. Mencipta benda pakai dari bahan yang menggunakan bahan dan teknik campuran dalam lingkup kosa etnik nusantara dan mancanegara 2.1 Membuat benda • Membuat rancangan • Sketsa, dan gambar pakai dengan benda pakai dengan kerja benda pakai teknik campuran teknik campuran teknik campuran skrol/raut/ukir/jahit/ skrol/raut/ukir/jahit/ rajut/dll rajut/dll • Mewujudkan • Teknik campuran rancangan menjadi skrol/raut/ukir/jahit/ benda pakai dengan rajut/dll teknik campuran skrol/raut/ukir/tempa/ las/jahit/rajut/dll 2.2 Menyajikan hasil • Membuat kemasan • Bahan, alat dan pengalaman hasil karya benda teknik kemasan berkarya benda pakai dengan teknik • Prinsip-prinsip dan pakai dengan campuran/skrol/raut/ penyelenggaraan teknik campuran ukir/jahit/rajut/dll pameran • Memamerkan hasil karya benda pakai dengan teknik campuran/skrol/ raut/ukir/tempa/las/jahit/ rajut/dll 23
  • 24. Keterampilan KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI POKOK 3. Mengkomunikasikan persepsi tentang berbagai benda pakai yang menggunakan bahan dan teknik tertentu dalam lingkup kosa etnik nusantara dan mancanegara 3.1 Mengindentifikasi • Mendeskripsikan sifat- • Sifat-sifat bahan dan berbagai bahan, alat sifat bahan dan alat alat pembuatan benda dan proses pembuatan benda pakai pakai dengan teknik pembuatan benda dengan teknik tertentu tertentu pakai dengan • Mendeskripsikan • Proses pembuatan teknik tertentu. proses pembuatan benda pakai dengan benda pakai dengan teknik tertentu. teknik tertentu 3.2 Mendeskripsikan • Menguraikan gagasan, • Gagasan, bentuk- rancangan benda bentuk dan fungsi bentuk dan fungsi pakai dengan benda pakai yang serta langkah- teknik tertentu. dirancang dengan langkah perancangan teknik tertentu benda pakai dengan • Mendeskripsikan teknik tertentu langkah-langkah perancangan benda pakai dengan teknik tertentu 4. Mencipta benda pakai yang menggunakan bahan dan teknik tertentu dalam lingkup kosa etnik nusantara dan mancanegara 4.1 Membuat benda • Membuat rancangan • Sketsa, gambar kerja pakai dengan dan model benda dan model benda teknik cetak pakai dengan teknik pakai teknik cetak cetak tuang/dalam/ tuang/dalam/tinggi/ tinggi/datar datar • Mewujudkan • Teknik cetak tuang/ rancangan menjadi dalam/tinggi/datar benda pakai dengan teknik cetak tuang/ dalam/tinggi/datar 24
  • 25. Kompetensi Dasar, Indikator, dan Materi Pokok KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI POKOK 4.2 Menyajikan hasil • Membuat kemasan • Bahan, alat dan pengalaman sesuai hasil karya teknik kemasan berkarya benda pakai teknik • Prinsip-prinsip dan cetak tuang/dalam/ penyelenggaraan tinggi/datar pameran • Memamerkan hasil karya 25
  • 26. Keterampilan TEKNOLOGI Standar Kompetensi : Mengkomunikasikan, menciptakan dan menyajikan proses cetak foto dikamar gelap. KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI POKOK 1. Mengkomunikasikan persepsi tentang proses cetak foto di kamar gelap 1.1 Mendeskripsikan • Menguraikan sifat dan • Sifat dan fungsi bahan prinsip-prinsip fungsi bahan dan alat dan alat cuci cetak cetak foto di kamar cuci cetak foto hitam foto di kamar gelap gelap putih • Teknik cuci cetak foto • Menguraikan teknik- teknik cuci cetak foto hitam putih di kamar gelap 1.2 Mendeskripsikan • Menguraikan • Proses cuci-cetak foto proses cuci-cetak rancangan karya foto di kamar gelap foto di kamar gelap dan atau fotogram hitam putih • Menguraikan langkah- langkah cuci cetak foto dan atau fotogram hitam putih 2. Mencetak foto di kamar gelap 2.1 Mendemonstrasi- • Mempersiapkan bahan • Bahan dan alat cuci kan proses cetak dan alat yang cetak foto kamar foto di kamar gelap diperlukan dalam gelap mencetak foto dan atau • Proses cuci-cetak foto fotogram hitam putih dan atau fotogram • Mempraktekkan hitam putih di kamar keterampilan mencetak gelap foto dan atau fotogram hitam putih 2.2 Menyajikan hasil • Mengemas karya foto • Bahan, alat dan pengalaman dan atau fotogram teknik kemasan foto berkarya foto. • Memamerkan karya • Prinsip-prinsip dan foto dan atau fotogram penyelenggaraan pameran foto. 26
  • 27. Kompetensi Dasar, Indikator, dan Materi Pokok KELAS : XII KERAJINAN Standar Kompetensi : Mengkomunikasikan, menciptakan dan menyajikan pengembangan bentuk dan fungsi benda pakai dan gagasan kreatif tentang benda pakai yang menggunakan berbagai bahan dan teknik KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI POKOK 1. Mengkomunikasikan persepsi tentang pengembangan bentuk dan fungsi benda pakai yang menggunakan material dan teknik tertentu 1.1 Mengidentifikasi • Mengelompokkan • Pengembangan pengembangan pengembangan bentuk bentuk dan fungsi gagasan, bentuk dan fungsi benda benda pakai dan fungsi benda pakai yang • Proses pengembangan pakai yang menggunakan bahan bentuk dan fungsi menggunakan alami dan teknik benda pakai bahan alami dan tertentu teknik tertentu • Mendeskripsikan proses pengembangan bentuk dan fungsi benda pakai yang menggunakan bahan alami dan teknik tertentu 27
  • 28. Keterampilan KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI POKOK 1.2 Mendeskripsikan • Menguraikan • Macam-macam rancangan perancangan gagasan, bentuk dan pengembangan pengembangan fungsi benda pakai bentuk dan fungsi gagasan, bentuk dan yang menggunakan benda pakai yang fungsi benda pakai material alami dan menggunakan yang menggunakan teknik tertentu bahan alami dan bahan alami dan • Langkah-langkah teknik tertentu teknik tertentu pengembangan • Menguraikan langkah- gagasan, bentuk dan langkah rancangan fungsi benda pakai pengembangan bentuk yang menggunakan dan fungsi benda bahan dan teknik pakai yang tertentu menggunakan bahan dan teknik tertentu 2. Mencipta pengembangan bentuk dan fungsi benda pakai yang menggunakan bahan dan teknik tertentu 2.1 Mengembangkan • Membuat rancangan • Sketsa, gambar kerja bentuk dan fungsi pengembangan bentuk dan atau model benda benda pakai dan fungsi benda pakai menggunakan pakai yang • Teknik pembuatan bahan alami dan menggunakan bahan benda pakai sesuai teknik tertentu alami dan teknik pilihan tertentu • Mewujudkan rancangan menjadi benda pakai yang menggunakan bahan alami dan teknik tertentu 28
  • 29. Kompetensi Dasar, Indikator, dan Materi Pokok KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI POKOK 2.2 Menyajikan hasil • Membuat kemasan • Bahan, alat dan pengalaman hasil karya teknik kemasan berkarya pengembangan bentuk sesuai hasil karya pengembangan dan fungsi benda • Prinsip-prinsip dan bentuk dan fungsi pakai menggunakan penyelenggaraan benda pakai bahan alami dan pameran menggunakan teknik tertentu bahan alami dan • Memamerkan hasil teknik tertentu karya benda pakai menggunakan bahan alami dan teknik tertentu 3. Mengkomunikasikan gagasan kreatif tentang benda pakai yang menggunakan bahan dan teknik campuran 3.1 Mengidentifikasi • Mengelompokkan • Macam-macam pengembangan pengembangan bentuk bentuk dan fungsi gagasan, bentuk dan fungsi benda benda pakai dan fungsi benda pakai yang • Langkah-langkah pakai yang menggunakan bahan penggabungan, menggunakan olahan dan teknik pemisahan, bahan olahan dan campuran pembalikan, teknik campuran • Mendeskripsikan pengubahan bentuk langkah-langkah dan fungsi benda pengembangan bentuk pakai dan fungsi benda pakai yang menggunakan bahan olahan dan teknik campuran 29
  • 30. Keterampilan KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI POKOK 3.2 Mendeskripsikan • Menguraikan • Macam-macam rancangan rancangan gagasan, bentuk dan pengembangan pengembangan fungsi benda pakai bentuk dan fungsi gagasan, bentuk dan yang menggunakan benda pakai yang fungsi benda pakai bahan olahan dan menggunakan yang menggunakan teknik campuran bahan olahan dan bahan olahan dan • Langkah-langkah teknik campuran teknik campuran pengembangan • Menguraikan langkah- gagasan, bentuk dan langkah rancangan fungsi benda pakai pengembangan bentuk yang menggunakan dan fungsi benda bahan olahan dan pakai yang teknik campuran menggunakan bahan olahan dan teknik campuran 4. Mencipta benda pakai secara kreatif menggunakan bahan dan teknik campuran 4.1 Membuat benda • Membuat rancangan • Langkah-langkah pakai secara kreatif benda pakai secara perancangan benda menggunakan kreatif yang pakai secara kreatif bahan olahan dan menggunakan bahan • Teknik campuran teknik campuran olahan dan teknik sesuai pilihan untuk campuran membuat benda pakai • mewujudkan rancangan menjadi benda pakai secara kreatif menggunakan bahan olahan dan teknik campuran 30
  • 31. Kompetensi Dasar, Indikator, dan Materi Pokok KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI POKOK 4.2 Menyajikan hasil • Membuat kemasan • Bahan, alat dan pengalaman hasil karya benda teknik kemasan berkarya benda pakai secara kreatif sesuai hasil karya pakai kreatif yang menggunakan • Prinsip-prinsip dan menggunakan bahan olahan dan penyelenggaraan bahan olahan dan teknik campuran pameran teknik campuran • Memamerkan hasil karya benda pakai secara kreatif yang menggunakan bahan olahan dan teknik campuran TEKNOLOGI Standar Kompetensi : Mengkomunikasikan, menciptakan dan menyajikan berbagai benda yang menggunakan tenaga listrik. KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI POKOK 1. Mengkomunikasikan persepsi berbagai benda yang menggunakan tenaga listrik 1.1 Mengidentifikasi • Mengelompokkan • Komponen dan fungsi komponen dan komponen model model benda fungsi model benda benda bertenaga listrik bertenaga listrik bertenaga listrik • Menunjukkan fungsi komponen model benda bertenaga listrik 1.2 Mendeskripsikan • Menguraikan gagasan • Rancangan rancangan perancangan pembuatan model pembuatan model pembuatan model benda bertenaga benda bertenaga benda bertenaga listrik listrik listrik • Menguraikan prosedur perancangan pembuatan model benda bebertenaga listrik 31
  • 32. Keterampilan KOMPETENSI DASAR INDIKATOR MATERI POKOK 2. Menciptakan model benda yang menggunakan tenaga listrik arus kuat 2.1 Membuat model • Menguraikan • Pembuatan model benda bertenaga pembuatan rancangan benda bertenaga listrik model benda listrik bertenaga listrik • Mewujudkan rancangan menjadi benda bertenaga listrik 2.2 Menyajikan hasil • Membuat kemasan • Kemasan model pengalaman hasil karya model benda bertenaga berkarya model benda bertenaga listrik listrik untuk benda bertenaga • Memamerkan hasil dipamerkan. listrik karya model benda bertenaga listrik 32