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JYC


                                     J         E
                                     E         C


Colegio nacional Nicolás esguerra
         Manual del usuario de NXT
   Julian esteban bustos 05
  Esteban cano González 06
      Julianycano901.blogspot.com
       Julianycano901@gmail.com
BIENVENIDO A LEGO® MINDSTORMS® EDUCATION


         LEGO® MINDSTORMS Education es una nueva forma de q los
         estudiantes aprenda de robótica ,matemática ,ciencias y otras
         materias de manera activa y divertida




          LEGO® MINDSTORMS Education combina los sistemas de
         construcción de lego y la robótica para q los estudiantes puedan :
         diseñar construir programar y poner a prueba a lo robots.
         En este programa los estudiantes adquieren abilidades en la
         comunicacion organizacion e investigacion la cuales saran
         beneficiaries Para su futuro
La tecnología del futuro, ahora


          LEGO MINDSTORMS Education contiene un
          avanzado ladrillo NXT de 32 bits
          controlado por ordenador, servomotores
          interactivos, sensores de sonido,
          ultrasónicos y de otros tipos, ladrillos de
          comunicación Bluetooth, múltiples
          funciones de descarga y registro de datos. El
          software LEGO MINDSTORMS
          Education NXT basado en iconos está
          construido sobre el software de
          LabVIEW™ de National Instruments, un
          estándar de la industria con
          aplicaciones en muchos campos de la
          ingeniería y la investigación
Introducción
Construir: esta guía proporciona instrucciones para construir un robot




Programar: para programar el robot se utilizara el software LEGO
MINDSTORMS Education NXT.




Poner a prueba: al ejecutar su robot y si no le sale como esperaba reprográmelo
y vuelva a intentar
Tecnología

Visión general :
Ladrillo NXT
El NXT, un ladrillo inteligente de LEGO
controlado por ordenador, es el cerebro
del robot de LEGO MINDSTORMS
Education
Sensores táctiles
Le permiten al robot responder a obstáculos en el
entorno.
Sensor acústico
Le permite al robot responder
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Sensor fotosensible
Le permite al robot responder a las variaciones del
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Sensor ultrasónico
Le permite al robot medir la distancia hacia un
objeto y responder al movimiento.
Instalación de las baterías en el NXT


Batería recargable La batería
recargable encaja en la parte inferior del
NXT. Para instalar la batería
recargable, mueva la
pestaña de plástico del lado con su
pulgar para abrir
la parte trasera
COMO RECARGARLA : Para recargar la
bateria conecte el cable a la toma de
carga q esta justo debajo de los puertos
de entrada NXT y conecte el otro
extremo al enchufe
Instalación de las baterías en el NXT


Otros tipos de baterías:
el NXT tiene barios tipos de
baterías como :
6 baterias AA / LR6 alcalinas
(recomendado)
Tambien baterias recargables de
otro tipo



Baterías bajas : cuando la
batería este baja el NXT mostrara
un icono el cual dice low batteri
Conexión de la tecnología NXT


Conexión de los motores : Para
conectar un motor al NXT, conecte un
extremo de un cable negro al motor.
Conecte el otro extremo a uno de los
puertos de salida (A, B o C).


Conexión de los sensores : Para
conectar un sensor al NXT, conecte un
extremo de un
cable negro al sensor. Conecte el otro
extremo a uno de los
puertos de entrada (1, 2, 3 o 4)
Carga y descarga de archivos: para esto
se utiliza el puerto USB y el bluetooth
Si el pc dispone de bluetooth puede descargar
archivos son necesidad del cable y si se debe utilizar
el cable .
Conexión de la tecnología NXT

                                      1

Pasos :
1 encender el NXT
2 conectar el NXT al ordenador
3 Cuando el ordenador identifica el   2
NXT completará automáticamente
la instalación del software
LEGO®MINDSTORMS
®Education NXT.
Tecnología
                                      3
Acerca del ladrillo NXT


Interfaz del NXT : El ladrillo NXT
es el cerebro del robot de LEGO®
MINDSTORMS® Education. Es un
ladrillo de LEGO controlado por
ordenador que aporta un
comportamiento
programable, inteligente y de toma
de decisiones

Componentes :
1. Tres puertos de salida
2. Puerto usb
3. Iconos de Bluetooth
Los cuales se encargan de una
fuincion diferente cada uno
4 icono de funcionamiento :
Cuando se enciende el NXT, el
icono de funcionamiento gira. Si el
icono de funcionamiento se detiene
y no gira, se ha congelado el NXT y
debe reiniciarlo

5 nivel de bateria : indica el
nivel de la bateria si la bateria esta
baja el icono empesara a parpadear

6 altavoz : Cuando se incluyen
sonidos en un programa, puede
oírlos a través del altavoz.

7 APAGADO DEL NXT
1. Presione el botón gris oscuro
hasta que vea esta pantalla.
2. Presione el botón naranja para
apagar el NXT. Presione el botón gris
oscuro para volver al menú principal
del NXT.
Menú principal del NXT



Mis archivos : Los archivos se colocan
automáticamente en las carpetas adecuadas.
Cuando descarga un programa utilizando un
archivo de sonido al NXT, el programa se
colocará en archivos de software mientras
que los datos de sonido se colocarán en
archivos de sonido.
Archivos de software       Archivos NXT [NXT
[Software les]:                                           Archivos de sonido
                            programas
                            les]:                          [Sound  sonidos
                                                                    les]:
programas que ha           que ha creado en
descargado desde                                           que forman parte de
                           el NXT.                         un programa que
su ordenador
                                                           descargó.




                       Archivos de registro de datos
                       [Datalog les]
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Seleccione Táctil         Ahora seleccione      Ahora puede ejecutar el
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                          hacer que el          Simplemente seleccione
                          programa se ejecute   Ejecutar [Run]
                          una y
                          otra vez hasta que
                          usted apague el
                          NXT
Pruébeme:          La función Pruébeme Le permite
experimentar con los sensores y los motores utilizando
programas que están listos para ejecutar
Presione el botón naranja   Asegúrese de que el     El programa se repite
para
                            sensor táctil está      continuamente
seleccionar Try-Touch
(Prueba-táctil).            en el puerto 1.         por lo tanto presione
Presione el botón naranja   Presione el botón del   el botón gris
nuevamente                  sensor táctil.          oscuro para detener el
para ejecutar el programa                           programa.
Try-Touch
(Prueba-táctil).
Ver




En el submenú Ver , puede realizar una prueba rápida de sus sensores
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Seleccione el icono del       Seleccione el puerto en     Los datos del sensor o
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  • 1. JYC J E E C Colegio nacional Nicolás esguerra Manual del usuario de NXT Julian esteban bustos 05 Esteban cano González 06 Julianycano901.blogspot.com Julianycano901@gmail.com
  • 2. BIENVENIDO A LEGO® MINDSTORMS® EDUCATION LEGO® MINDSTORMS Education es una nueva forma de q los estudiantes aprenda de robótica ,matemática ,ciencias y otras materias de manera activa y divertida LEGO® MINDSTORMS Education combina los sistemas de construcción de lego y la robótica para q los estudiantes puedan : diseñar construir programar y poner a prueba a lo robots. En este programa los estudiantes adquieren abilidades en la comunicacion organizacion e investigacion la cuales saran beneficiaries Para su futuro
  • 3. La tecnología del futuro, ahora LEGO MINDSTORMS Education contiene un avanzado ladrillo NXT de 32 bits controlado por ordenador, servomotores interactivos, sensores de sonido, ultrasónicos y de otros tipos, ladrillos de comunicación Bluetooth, múltiples funciones de descarga y registro de datos. El software LEGO MINDSTORMS Education NXT basado en iconos está construido sobre el software de LabVIEW™ de National Instruments, un estándar de la industria con aplicaciones en muchos campos de la ingeniería y la investigación
  • 4. Introducción Construir: esta guía proporciona instrucciones para construir un robot Programar: para programar el robot se utilizara el software LEGO MINDSTORMS Education NXT. Poner a prueba: al ejecutar su robot y si no le sale como esperaba reprográmelo y vuelva a intentar
  • 5. Tecnología Visión general : Ladrillo NXT El NXT, un ladrillo inteligente de LEGO controlado por ordenador, es el cerebro del robot de LEGO MINDSTORMS Education Sensores táctiles Le permiten al robot responder a obstáculos en el entorno. Sensor acústico Le permite al robot responder a los niveles de sonido. Sensor fotosensible Le permite al robot responder a las variaciones del nivel de luz y de color. Sensor ultrasónico Le permite al robot medir la distancia hacia un objeto y responder al movimiento.
  • 6. Instalación de las baterías en el NXT Batería recargable La batería recargable encaja en la parte inferior del NXT. Para instalar la batería recargable, mueva la pestaña de plástico del lado con su pulgar para abrir la parte trasera COMO RECARGARLA : Para recargar la bateria conecte el cable a la toma de carga q esta justo debajo de los puertos de entrada NXT y conecte el otro extremo al enchufe
  • 7. Instalación de las baterías en el NXT Otros tipos de baterías: el NXT tiene barios tipos de baterías como : 6 baterias AA / LR6 alcalinas (recomendado) Tambien baterias recargables de otro tipo Baterías bajas : cuando la batería este baja el NXT mostrara un icono el cual dice low batteri
  • 8. Conexión de la tecnología NXT Conexión de los motores : Para conectar un motor al NXT, conecte un extremo de un cable negro al motor. Conecte el otro extremo a uno de los puertos de salida (A, B o C). Conexión de los sensores : Para conectar un sensor al NXT, conecte un extremo de un cable negro al sensor. Conecte el otro extremo a uno de los puertos de entrada (1, 2, 3 o 4)
  • 9. Carga y descarga de archivos: para esto se utiliza el puerto USB y el bluetooth Si el pc dispone de bluetooth puede descargar archivos son necesidad del cable y si se debe utilizar el cable .
  • 10. Conexión de la tecnología NXT 1 Pasos : 1 encender el NXT 2 conectar el NXT al ordenador 3 Cuando el ordenador identifica el 2 NXT completará automáticamente la instalación del software LEGO®MINDSTORMS ®Education NXT. Tecnología 3
  • 11. Acerca del ladrillo NXT Interfaz del NXT : El ladrillo NXT es el cerebro del robot de LEGO® MINDSTORMS® Education. Es un ladrillo de LEGO controlado por ordenador que aporta un comportamiento programable, inteligente y de toma de decisiones Componentes : 1. Tres puertos de salida 2. Puerto usb 3. Iconos de Bluetooth Los cuales se encargan de una fuincion diferente cada uno
  • 12. 4 icono de funcionamiento : Cuando se enciende el NXT, el icono de funcionamiento gira. Si el icono de funcionamiento se detiene y no gira, se ha congelado el NXT y debe reiniciarlo 5 nivel de bateria : indica el nivel de la bateria si la bateria esta baja el icono empesara a parpadear 6 altavoz : Cuando se incluyen sonidos en un programa, puede oírlos a través del altavoz. 7 APAGADO DEL NXT 1. Presione el botón gris oscuro hasta que vea esta pantalla. 2. Presione el botón naranja para apagar el NXT. Presione el botón gris oscuro para volver al menú principal del NXT.
  • 13. Menú principal del NXT Mis archivos : Los archivos se colocan automáticamente en las carpetas adecuadas. Cuando descarga un programa utilizando un archivo de sonido al NXT, el programa se colocará en archivos de software mientras que los datos de sonido se colocarán en archivos de sonido.
  • 14. Archivos de software Archivos NXT [NXT [Software les]: Archivos de sonido  programas les]: [Sound  sonidos les]: programas que ha que ha creado en descargado desde que forman parte de el NXT. un programa que su ordenador descargó. Archivos de registro de datos [Datalog les] – archivos de registro de datos creados durante el registro de los datos.
  • 15. Programa NXT No necesita un ordenador para programar un robot. Puede crear muchos programas sin su ordenador, utilizando el submenú Programa del NXT
  • 16. Menú principal del NXT Seleccione Táctil Ahora seleccione Ahora puede ejecutar el [Touch] nuevamente Bucle [Loop] para programa. hacer que el Simplemente seleccione programa se ejecute Ejecutar [Run] una y otra vez hasta que usted apague el NXT
  • 17. Pruébeme: La función Pruébeme Le permite experimentar con los sensores y los motores utilizando programas que están listos para ejecutar
  • 18. Presione el botón naranja Asegúrese de que el El programa se repite para sensor táctil está continuamente seleccionar Try-Touch (Prueba-táctil). en el puerto 1. por lo tanto presione Presione el botón naranja Presione el botón del el botón gris nuevamente sensor táctil. oscuro para detener el para ejecutar el programa programa. Try-Touch (Prueba-táctil).
  • 19. Ver En el submenú Ver , puede realizar una prueba rápida de sus sensores y motores y observar los datos actuales para cada uno.
  • 20. Seleccione el icono del Seleccione el puerto en Los datos del sensor o sensor o motor el cual está conectado el motor aparecen en la que desea probar. Sólo sensor o motor. pantalla. puede obtener las lecturas de un sensor o motor por vez.