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Michela Di Stefano
Digital Trainer | AdobeGuru
Studio 361°
www.studio361.it | info@studio361.it
Contenuto, strategia e str...
network persone + valori
professionalità
affidabilità
collaborazione
passione
puntualità
esplorando
studiando
confrontandosi
sperimentando
Formazione Consulenza
Prodotti
Nuove strategie
Servizi
esplorando
studiando
confrontandosi
sperimentando
ChoosingaDigitalPublishingSolutionforYouandYourClientBRA
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BRAND...andlivehappy
San Diego
Giugno 2016
FATTORI CHE INFLUENZANO
un’esperienza digitale vincente
•	per l’utente •	per lo sviluppatore
Gli errori influenzano il ROI...
Contenuti:
•	idea
•	UE
Strategia:
•	scelta del tipo di prodotto (eBook o app)
•	scelta dello strumento
•	scelta del workfl...
Paper&Digital 1
2Perchè sviluppare un’app
se ho già un sito?
•	 Evitare il BUY & BYE scenario
•	 Far scaricare l’app x tenere il contatto
...
Analisi di mercato
NON è (per forza) la replica
del formato cartaceo
Cartaceo
Cartaceo eMagazine
eBook
eBook
App
Londra
Modena
Il mio progetto deve diventare
un’eBook o un’App?
iBookstore
Appstore
iBooks
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- Nativa
- HTML5 ---> Web App
- Ibrida
- Basata su InDesign (Plug-in)
eBook:
No PDF!!
- ePub fisso
- ePub fluido
Barcelona Beyond Gaudí
Elizabeth Castro
j.mp/1SIi8Lq
eBOOK APP
HTML/CSS
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...and more......and more...
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Quark Xpress
2015
1- Libri per bambini/cucina
Monografie Aziendali
2- Cataloghi prodotti/
Presentazioni commerciali
3- Riviste Digitali/
Doc...
ebook APP
•	 Interattività
•	 Lettura a voce alta
•	 Singola lingua (1 eBook per ogni lingua)
•	 Non richiede codice
•	 In...
2- Catalogo prodotti
NATIVA IBRIDA (web app)
BASATA SU PDF PLUG-IN InDesign Statica PLUG-IN InDesign HTML
2- DIGITAL MAGAZINE
Singola App oppure Chiosco?
WORKFLOW: APP Vs eBOOK
Crezione dell’epub
(fixed layout o fluid layout)
Aggiunta Metadati
(Titolo, ISBN, autore, lingua,
c...
Creazione progetto
Metadati e certificati (iOS e GooglePlay)
(icone, lingua, categorie, parole chiave, screen
shot, prezzo...
SINGOLA APP
KIOSK
ARTICLE BASED
Viewer Classic
APPLICAZIONI - ISSUE BASED
App Reviewer
CMS
APPLICAZIONI - ARTICLE BASED
TWIXL DISTRIBUTION PLATFORM
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Studio
info@studio361.it
CONTENUTO, STRATEGIA E STRUMENTI: COSA DETERMINA UN'ESPERIENZA VINCENTE NEL DIGITAL PUBLISHING (Michela Di Stefano)
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CONTENUTO, STRATEGIA E STRUMENTI: COSA DETERMINA UN'ESPERIENZA VINCENTE NEL DIGITAL PUBLISHING (Michela Di Stefano)
CONTENUTO, STRATEGIA E STRUMENTI: COSA DETERMINA UN'ESPERIENZA VINCENTE NEL DIGITAL PUBLISHING (Michela Di Stefano)
CONTENUTO, STRATEGIA E STRUMENTI: COSA DETERMINA UN'ESPERIENZA VINCENTE NEL DIGITAL PUBLISHING (Michela Di Stefano)
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CONTENUTO, STRATEGIA E STRUMENTI: COSA DETERMINA UN'ESPERIENZA VINCENTE NEL DIGITAL PUBLISHING (Michela Di Stefano)

Il workshop di Michela Di Stefano (Strategist, Digital trainer) a Creativity Day, tappe di Milano e Reggio Emilia.

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CONTENUTO, STRATEGIA E STRUMENTI: COSA DETERMINA UN'ESPERIENZA VINCENTE NEL DIGITAL PUBLISHING (Michela Di Stefano)

  1. 1. Michela Di Stefano Digital Trainer | AdobeGuru Studio 361° www.studio361.it | info@studio361.it Contenuto, strategia e strumenti: cosa determina un’esperienza digitale vincente
  2. 2. network persone + valori professionalità affidabilità collaborazione passione puntualità
  3. 3. esplorando studiando confrontandosi sperimentando
  4. 4. Formazione Consulenza Prodotti Nuove strategie Servizi esplorando studiando confrontandosi sperimentando
  5. 5. ChoosingaDigitalPublishingSolutionforYouandYourClientBRA N D BRAND...andlivehappy San Diego Giugno 2016
  6. 6. FATTORI CHE INFLUENZANO un’esperienza digitale vincente • per l’utente • per lo sviluppatore Gli errori influenzano il ROI PESANTEMENTE
  7. 7. Contenuti: • idea • UE Strategia: • scelta del tipo di prodotto (eBook o app) • scelta dello strumento • scelta del workflow e della distribuzione Strumenti: in continua evoluzione
  8. 8. Paper&Digital 1
  9. 9. 2Perchè sviluppare un’app se ho già un sito? • Evitare il BUY & BYE scenario • Far scaricare l’app x tenere il contatto • Notifiche Push • Smartphone è lo strumento controllato più volte al giorno • Aggiornamenti frequenti (giochi, bonus, gruppo e comunità) • Valore percepito di un’app è superiore a quello del web • Contenuti accessibili offline
  10. 10. Analisi di mercato
  11. 11. NON è (per forza) la replica del formato cartaceo Cartaceo Cartaceo eMagazine eBook eBook App Londra Modena
  12. 12. Il mio progetto deve diventare un’eBook o un’App? iBookstore Appstore
  13. 13. iBooks
  14. 14. App - Nativa - HTML5 ---> Web App - Ibrida - Basata su InDesign (Plug-in)
  15. 15. eBook: No PDF!! - ePub fisso - ePub fluido Barcelona Beyond Gaudí Elizabeth Castro j.mp/1SIi8Lq
  16. 16. eBOOK APP HTML/CSS Xcode ...and more......and more... paperlit Quark Xpress 2015
  17. 17. 1- Libri per bambini/cucina Monografie Aziendali 2- Cataloghi prodotti/ Presentazioni commerciali 3- Riviste Digitali/ Documentazione aziendale
  18. 18. ebook APP • Interattività • Lettura a voce alta • Singola lingua (1 eBook per ogni lingua) • Non richiede codice • Interattività • Lettura a voce alta • Multilingua lingua • Non richiede codice
  19. 19. 2- Catalogo prodotti NATIVA IBRIDA (web app) BASATA SU PDF PLUG-IN InDesign Statica PLUG-IN InDesign HTML
  20. 20. 2- DIGITAL MAGAZINE Singola App oppure Chiosco?
  21. 21. WORKFLOW: APP Vs eBOOK Crezione dell’epub (fixed layout o fluid layout) Aggiunta Metadati (Titolo, ISBN, autore, lingua, categorie, parole chiave, copertine, screen shot, prezzo...) Invio agli Store (iBookStore - Google Play books) Ebook Workflow In alternativa affidarsi ad un aggregatore...
  22. 22. Creazione progetto Metadati e certificati (iOS e GooglePlay) (icone, lingua, categorie, parole chiave, screen shot, prezzo...) Invio allo Store per approvazione Si torna alle modifiche App Workflow Accettata Rifiutata WORKFLOW: APP Vs eBOOK
  23. 23. SINGOLA APP KIOSK ARTICLE BASED
  24. 24. Viewer Classic APPLICAZIONI - ISSUE BASED
  25. 25. App Reviewer CMS APPLICAZIONI - ARTICLE BASED
  26. 26. TWIXL DISTRIBUTION PLATFORM
  27. 27. LIVE DEMO
  28. 28. Studio info@studio361.it

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