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Propuesta didáctica de
Lengua Castellana y
Literatura.
Los cómics:
Stripgenerator y Pixton
Grupo Tic’s Fanatics
ÍNDICE
O Introducción
O El cómic y su uso didáctico en
lengua y literatura castellana.
O Uso de los programas:
stripgenerator y pixton.
O Propuesta didáctica
O Conclusiones
INTRODUCCIÓN
O Cómic: unión entre palabra e imagen,
combinando dichas imágenes a
través de unidades narrativas
compuestas por las viñetas y con un
texto, ya sea por separado o
integrando en la imagen misma con
los bocadillos.
O Herramienta creativa que sirve para
enseñar y aprender.
EL CÓMIC Y SU USO
DIDÁCTICO EN LENGUA Y
LITERATURA CASTELLANA
O El uso de las nuevas tecnologías en el aula.
O Aplicación en el aula: el tebeo es una forma
narrativa cuya estructura no consta solo de
un sistema, si no de dos: lenguaje e imagen.
EL CÓMIC Y SU USO
DIDÁCTICO EN LENGUA Y
LITERATURA CASTELLANA
O Rasgos más señalados del cómic:
a) el carácter predominante narrativo,
diacrónico del mensaje.
b) elementos verbales e icónicos.
c) uso de códigos y convenciones.
d) finalidad distractiva.
EL CÓMIC Y SU USO
DIDÁCTICO EN LENGUA Y
LITERATURA CASTELLANA
O Elementos dentro del cómic: narración, el
lenguaje verbal y no verbal, las figuras
retóricas, etc.
O Objetivo: un uso novedoso en la dinámica de
clase de lengua y enseñar la lengua y la
literatura de una forma diferente.
STRIPGENERATOR
O Programa para realizar cómics básicos,
principalmente, en blanco y negro.
O Muy fáciles de realizar.
O La “modalidad” gratuita no deja aportar
imágenes externas.
O Se puede compartir en las redes sociales.
O Página web en inglés.
O No se puede modificar el cómic después de
haberlo guardado.
STRIPGENERATOR
O Poner en Google Stripgenerator.
O Ésta es la página web:
STRIPGENERATOR
1. Regristarnos →Pulsar la palabra Register (arriba a
la derecha).
2. Hacer clic sobre el nombre de usuario y luego
pinchar en Profile Options.
STRIPGENERATOR
3.Crear avatar.
4.Darle a Save (guardar).
5. Creación del cómic. Darle clic a Create a
new script.
STRIPGENERATOR
O Frames: tipos de viñetas.
O Characters: tipos de personajes.
STRIPGENERATOR
O Items: variedad de objetos.
O Text: tipos de bocadillo.
STRIPGENERATOR
¿Cómo crear el cómic?
OArrastrar hasta las viñetas.
OFinish.
OPonerle un título al cómic y pulsar Publish.
PIXTON
O Programa para hacer cómics en color.
O Fáciles de realizar.
O Página web en español.
O Los personajes pueden tener
“movimiento”.
O Opción de modificar más tarde el cómic.
O Se puede compartir en redes sociales.
PIXTON
O Entrar a http://www.pixton.com/es/.
O Registrarnos  pinchar en el cuadrado azul que indica
Iniciar Sesión y a continuación, en Obtener una cuenta.
O Rellenar los datos y hacer clic en Acepto.
PIXTON
O Página de inicio de la web:
PIXTON
¿Cómo crear un cómic?
O Hacer clic en Crear un cómic (parte superior).
O Elegir el tipo de cómic (clásico).
O Seleccionar número de viñetas, personajes,
bocadillos,….
PIXTON
PIXTON
O Poner un título.
O Para finalizar, seleccionar: Guardar para
más tarde o Guardar y Continuar.
O Crear avatar Página principal, seleccionar
el nombre del usuario y escoger Mi avatar
Pixton.
PROPUESTA DIDÁCTICA
O Introducción:
• ¿Qué es el cómic digital?
• 3º Curso de la ESO
• 4 sesiones (50’)
PROPUESTA DIDACTICA
O Objetivos:
• Conocer las características propias del cómic:
elementos y estructura, para poder desarrollar un
cómic digital atendiendo a las onomatopeyas y a la
narración, desarrollando, por tanto, un buen uso de
la expresión oral y escrita.
PROPUESTA DIDÁCTICA
• Tener la capacidad de síntesis de una obra
de literatura juvenil, Caperucita en
Manhattan.
● Uso de los elementos morfosintácticos
atendiendo siempre a la acción, a la
persona y al lugar.
● Recrear una novela en un cómic utilizando
la imaginación y el conocimiento que se
tiene del mundo.
PROPUESTA DIDÁCTICA
O Evaluación:
• Sabe las características básicas del
cómic: elementos y estructura. Así como el
uso de las onomatopeyas y la estructura
de textos narrativos. Además, es capaz de
elaborar un texto narrativo usando las
onomatopeyas y utilizando el cómic
digital.
PROPUESTA DIDÁCTICA
• Comprende el uso de los programas Pixton
y Stripgenerator, así como elaborar sus
propias creaciones.
• Sabe percibir las ideas esenciales de una
obra literaria para poder integrarlas en un
cómic.
PROPUESTA DIDÁCTICA
1ª Actividad: Onomatopeyas
• Stripgenerator
• El hombrecito vestido de gris
• 6 grupos de 4 personas
• 4 viñetas como máximo
• Exposición
• Lectura
PROPUESTA DIDÁCTICA
2ª Actividad: De las onomatopeyas al cómic
digital
• A partir del siguiente vídeo y con los
elementos que se menciona, hay que hacer
una narración utilizando el cómic digital y
todos sus recursos.
• 5 grupos de 5 personas
POPUESTA DIDÁCTICA
PROPUESTA DIDÁCTICA
3ª Actividad: Caperucita en Manhattan
• Pixton
• Adaptar la obra al diseño de un cómic
• 4 grupos
• Cada grupo elaborará 3 capítulos
• 20 viñetas por grupo
PROPUESTA DIDÁCTICA
CONCLUSIONES
O Elementos que conforman la lengua y la literatura en
un novedoso, dinámico, motivador y sencillo formato
como es el cómic.
O Se pretende llamar la atención de los alumnos y
crear un ambiente interactivo e integrador, tanto de
ellos mismos con el aula, como de ellos con las
nuevas tecnologías, es decir, con el cómic digital.
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Power point. Trabajo Cómics. Grupo Tic's Fanatics. Máster de profesorado, UA.

  • 1. Propuesta didáctica de Lengua Castellana y Literatura. Los cómics: Stripgenerator y Pixton Grupo Tic’s Fanatics
  • 2. ÍNDICE O Introducción O El cómic y su uso didáctico en lengua y literatura castellana. O Uso de los programas: stripgenerator y pixton. O Propuesta didáctica O Conclusiones
  • 3. INTRODUCCIÓN O Cómic: unión entre palabra e imagen, combinando dichas imágenes a través de unidades narrativas compuestas por las viñetas y con un texto, ya sea por separado o integrando en la imagen misma con los bocadillos. O Herramienta creativa que sirve para enseñar y aprender.
  • 4. EL CÓMIC Y SU USO DIDÁCTICO EN LENGUA Y LITERATURA CASTELLANA O El uso de las nuevas tecnologías en el aula. O Aplicación en el aula: el tebeo es una forma narrativa cuya estructura no consta solo de un sistema, si no de dos: lenguaje e imagen.
  • 5. EL CÓMIC Y SU USO DIDÁCTICO EN LENGUA Y LITERATURA CASTELLANA O Rasgos más señalados del cómic: a) el carácter predominante narrativo, diacrónico del mensaje. b) elementos verbales e icónicos. c) uso de códigos y convenciones. d) finalidad distractiva.
  • 6. EL CÓMIC Y SU USO DIDÁCTICO EN LENGUA Y LITERATURA CASTELLANA O Elementos dentro del cómic: narración, el lenguaje verbal y no verbal, las figuras retóricas, etc. O Objetivo: un uso novedoso en la dinámica de clase de lengua y enseñar la lengua y la literatura de una forma diferente.
  • 7. STRIPGENERATOR O Programa para realizar cómics básicos, principalmente, en blanco y negro. O Muy fáciles de realizar. O La “modalidad” gratuita no deja aportar imágenes externas. O Se puede compartir en las redes sociales. O Página web en inglés. O No se puede modificar el cómic después de haberlo guardado.
  • 8. STRIPGENERATOR O Poner en Google Stripgenerator. O Ésta es la página web:
  • 9. STRIPGENERATOR 1. Regristarnos →Pulsar la palabra Register (arriba a la derecha). 2. Hacer clic sobre el nombre de usuario y luego pinchar en Profile Options.
  • 10. STRIPGENERATOR 3.Crear avatar. 4.Darle a Save (guardar). 5. Creación del cómic. Darle clic a Create a new script.
  • 11. STRIPGENERATOR O Frames: tipos de viñetas. O Characters: tipos de personajes.
  • 12. STRIPGENERATOR O Items: variedad de objetos. O Text: tipos de bocadillo.
  • 13. STRIPGENERATOR ¿Cómo crear el cómic? OArrastrar hasta las viñetas. OFinish. OPonerle un título al cómic y pulsar Publish.
  • 14. PIXTON O Programa para hacer cómics en color. O Fáciles de realizar. O Página web en español. O Los personajes pueden tener “movimiento”. O Opción de modificar más tarde el cómic. O Se puede compartir en redes sociales.
  • 15. PIXTON O Entrar a http://www.pixton.com/es/. O Registrarnos  pinchar en el cuadrado azul que indica Iniciar Sesión y a continuación, en Obtener una cuenta. O Rellenar los datos y hacer clic en Acepto.
  • 16. PIXTON O Página de inicio de la web:
  • 17. PIXTON ¿Cómo crear un cómic? O Hacer clic en Crear un cómic (parte superior). O Elegir el tipo de cómic (clásico). O Seleccionar número de viñetas, personajes, bocadillos,….
  • 19. PIXTON O Poner un título. O Para finalizar, seleccionar: Guardar para más tarde o Guardar y Continuar. O Crear avatar Página principal, seleccionar el nombre del usuario y escoger Mi avatar Pixton.
  • 20. PROPUESTA DIDÁCTICA O Introducción: • ¿Qué es el cómic digital? • 3º Curso de la ESO • 4 sesiones (50’)
  • 21. PROPUESTA DIDACTICA O Objetivos: • Conocer las características propias del cómic: elementos y estructura, para poder desarrollar un cómic digital atendiendo a las onomatopeyas y a la narración, desarrollando, por tanto, un buen uso de la expresión oral y escrita.
  • 22. PROPUESTA DIDÁCTICA • Tener la capacidad de síntesis de una obra de literatura juvenil, Caperucita en Manhattan. ● Uso de los elementos morfosintácticos atendiendo siempre a la acción, a la persona y al lugar. ● Recrear una novela en un cómic utilizando la imaginación y el conocimiento que se tiene del mundo.
  • 23. PROPUESTA DIDÁCTICA O Evaluación: • Sabe las características básicas del cómic: elementos y estructura. Así como el uso de las onomatopeyas y la estructura de textos narrativos. Además, es capaz de elaborar un texto narrativo usando las onomatopeyas y utilizando el cómic digital.
  • 24. PROPUESTA DIDÁCTICA • Comprende el uso de los programas Pixton y Stripgenerator, así como elaborar sus propias creaciones. • Sabe percibir las ideas esenciales de una obra literaria para poder integrarlas en un cómic.
  • 25. PROPUESTA DIDÁCTICA 1ª Actividad: Onomatopeyas • Stripgenerator • El hombrecito vestido de gris • 6 grupos de 4 personas • 4 viñetas como máximo • Exposición • Lectura
  • 26. PROPUESTA DIDÁCTICA 2ª Actividad: De las onomatopeyas al cómic digital • A partir del siguiente vídeo y con los elementos que se menciona, hay que hacer una narración utilizando el cómic digital y todos sus recursos. • 5 grupos de 5 personas
  • 28. PROPUESTA DIDÁCTICA 3ª Actividad: Caperucita en Manhattan • Pixton • Adaptar la obra al diseño de un cómic • 4 grupos • Cada grupo elaborará 3 capítulos • 20 viñetas por grupo
  • 30. CONCLUSIONES O Elementos que conforman la lengua y la literatura en un novedoso, dinámico, motivador y sencillo formato como es el cómic. O Se pretende llamar la atención de los alumnos y crear un ambiente interactivo e integrador, tanto de ellos mismos con el aula, como de ellos con las nuevas tecnologías, es decir, con el cómic digital.