Dokumen tersebut memberikan instruksi kepada mahasiswa untuk memodifikasi animasi yang sudah dibuat sebelumnya dengan menambahkan nama, kelas, dan melakukan perubahan-perubahan tertentu pada unsur-unsurnya seperti gerak, ukuran, posisi layer, dan efek sesuai format yang ditentukan.
2. Modifikasi Hasil Karya Awal Anda
• Pada awal animasi berikan nama dan kelas, sesuaikan dengan format.
• Modifikasi gambar yang sudah kalian buat dengan ketentuan format yang
sudah diberikan pada slide berikutnya. (Cari berdasarkan nama masing-
masing)
• Aturan :
Frame ke-1 hingga ke-19 khusus nama (dalam 1 layer)
Frame ke-20 khusus pembuatan animasi gambar hingga akhir
(berbeda layer)
3. Format Nama
Warna Putih = Stage (areal kerja)
NAMA MAHASISWA
KELAS
Cerita Gambar
___________________________
NB:
- Gunakan Font : ARIAL BLACK
- Gunakan hanya 1 keyframe
5. ↓↓ Amelia Wulandari ↓↓
• Gunakan File animasi.
• Gunakan proses dalam animasi
dengan (frame by frame, motion &
shape tween)
• Gerakkan rumput atau bagian bawah.
• Gerakkan kaki.
• Gerakkan pohon.
• Gerakkan balon terbang.
6. ↓↓ Aprilia Anggreini ↓↓
• Gunakan File gambar.
• Gunakan proses dalam animasi
dengan (frame by frame, motion &
shape tween)
• Gerakkan mobil maju.
• Gerakkan matahari ke kanan.
• Gerakkan awan ke kiri.
• Buat layer kota menjadi kerlap kerlip
sesuai contoh
7. ↓↓ Ayuning Tyas ↓↓
• Gunakan File animasi grafis.
• Gunakan proses dalam animasi dengan
(frame by frame, motion & shape tween)
• Kecilkan ukuran stage menjadi 550 x 400
pixels
• Ubah layer bulan menjadi paling bawah
• Gerakkan matahari menjadi besar keatas.
• Gerakkan burung bebas seperti contoh.
• Gerakkan gunung dan padi kebawah
8. ↓↓ Fatmala ↓↓
• Gunakan File praktek 1.
• Gunakan proses dalam animasi dengan (frame by frame, motion & shape
tween)
• Pindahkan rumah
ke layer tersendiri
• Gerakkan tali pancing.
• Gerakkan ikan-ikannya.
• Gerakkan awan.
9. ↓↓ Fila Ardianti ↓↓
• Berhubung awal pembuatan tidak sesuai dengan harapan. Silahkan Anda buat
sesuai dengan contoh.
• Gunakan proses dalam animasi dengan (frame by frame, motion & shape
tween).
• Gunakan ukuran stage
600 x 300 piksel.
10. ↓↓ Ima Nuraeni ↓↓
• Gunakan File praktek 1.
• Gunakan proses dalam animasi
dengan (frame by frame, motion &
shape tween)
• Gerakkan orangnya.
• Gerakkan bolanya dengan efek.
• Berikan efek cahaya di matahari.
11. ↓↓ Nurhafish Jalu I ↓↓
• Gunakan File praktek1.
• Gunakan proses dalam animasi
dengan (frame by frame, motion &
shape tween)
• Pindahkan jalan ke layer baru.
• Gerakkan mobil ke kanan.
• Gerakkan awan menjadi besar kecil.
• Gerakkan matahari ke tengah-tengah
awan dan mengecil.
12. ↓↓ Mika Yulia Safitri ↓↓
• Berhubung awal pembuatan tidak sesuai dengan harapan. Silahkan Anda buat
sesuai dengan contoh.
• Gunakan proses dalam animasi dengan (frame by frame, motion & shape
tween).
• Gunakan ukuran stage
600 x 300 piksel.
13. ↓↓ Silvia Rahayuningsih ↓↓
• Gunakan File macromedia
flash8_silvia.
• Gunakan proses dalam animasi
dengan (frame by frame, motion &
shape tween)
• Pindahkan layer 1 ke paling atas.
• Gerakkan tangan dan kaki.
• Buat pergerakan matahari dengan
shape tween.
14. ↓↓ Silviana Mahmudah ↓↓
• Gunakan File animasi silviana.
• Gunakan proses dalam animasi
dengan (frame by frame, motion &
shape tween)
• Pindahkan layer 1 ke bagian paling
atas.
• Gerakkan secara manual bumi
mengelilingi matahari.
• Gerakkan objek lainnya terserah
seperti contoh.
15. ↓↓ Vivie Andri Aningsih ↓↓
• Gunakan File ANIMASI GRAFIS
PRAKTIKUM 1.
• Gunakan proses dalam animasi
dengan (frame by frame, motion &
shape tween)
• Tampilkan bola satu persatu.
• Gerakkan orangnya ke atas.
• Putar gambar komputernya.
16. ↓↓ Rossy Elita ↓↓
• Gunakan File gambar.
• Gunakan proses dalam animasi
dengan (frame by frame, motion &
shape tween)
• Pindahkan gambar orang ke layer
baru.
• Gerakkan kaki dan tangannya.
• Berikan efek warna berbeda pada
matahari dengan shape tween.