Diese Präsentation wurde erfolgreich gemeldet.
Wir verwenden Ihre LinkedIn Profilangaben und Informationen zu Ihren Aktivitäten, um Anzeigen zu personalisieren und Ihnen relevantere Inhalte anzuzeigen. Sie können Ihre Anzeigeneinstellungen jederzeit ändern.

Blender3D - Cycles baking

1.865 Aufrufe

Veröffentlicht am

Die in Blender integrierte Render-Engine, Cycles, ermöglicht nicht nur photorealistische Darstellungen sondern auch das Backen der Shading-Informationen in Texturen. Dabei wird neben moderner Pathtracing-Technlogie auch die Open Shading Language (OSL) unterstützt. Gottfried von der Nürnberger Blender User Group gibt uns in diesem Talk eine kurze Einführung in Cycles und erläutert, wie Blender damit zu einer echten Alternative zu Autodesk Beast wird.

Veröffentlicht in: Design
  • Als Erste(r) kommentieren

  • Gehören Sie zu den Ersten, denen das gefällt!

Blender3D - Cycles baking

  1. 1. BBlleennddeerr,, CCyycclleess,, BBaakkiinngg
  2. 2. GGeesscchhiicchhttee vvoonn BBlleennddeerr ** HHaatt aallss IInn--HHoouussee--TTooooll aannggeeffaannggeenn ** SSppäätteerr FFrreeeewwaarree ** CCrroowwddffuunnddiinngg ffüürr OOppeenn SSoouurrccee
  3. 3. GGrruunnddkkoonnzzeeppttee vvoonn BBlleennddeerr ** EEiinn PPaakkeett ffüürr aalllleess ** FFookkuuss aauuff AAnniimmaattiioonnss--PPrroojjeekkttee ** IInntteeggrriieerrtteerr CCoommppoossiittoorr,, SScchhnniittttpprrooggrraammmm,, MMoottiioonn TTrraacckkeerr,, SSccuullppttiinngg--TToooollss eettcc.. ** IInntteeggrriieerrttee GGaammee--EEnnggiinnee((!!))
  4. 4. WWaarruumm BBlleennddeerr ffüürr SSppiieelleeeennttwwiicckklluunngg?? ** HHoohheerr VVeerrbbrreeiittuunnggssggrraadd iimm IInnddiiee--BBeerreeiicchh ** SSeeiitt 22001144:: IInnvveessttiittiioonneenn vvoonn VVaallvvee uunndd EEppiicc ** AAnnggeesstteellllttee PPrrooggrraammmmiieerreerr ffüürr SSppiieellee--rreelleevvaattee FFeeaattuurreess ** CCyycclleess--BBaakkiinngg eeiinneess ddeerr RReessuullttaattee
  5. 5. CCyycclleess?? ** PPaatthhttrraacceerr ** OOSSLL--UUnntteerrssttüüttzzuunngg ** AAnnggeelleehhnntt aann AArrnnoolldd RReennddeerreerr ** FFuullll--GGII eettcc.. vvoonn GGrruunndd aauuff
  6. 6. BBaakkiinngg mmiitt CCyycclleess LLiivvee--DDeemmoo
  7. 7. WWIIPP ** CCyycclleess BBaakkiinngg iisstt nnoocchh WWIIPP ** IInntteerrffaaccee wwiirrdd ssiicchh nnoocchh äännddeerrnn ** AAkkttuueellllee WWoorrkkffllooww--HHiillffee:: BBaakkeeTTooooll →→ hhttttpp::////wwwwww..bblleennddeerrmmaarrkkeett..ccoomm
  8. 8. NNeeuuggiieerriigg?? ** BBlleennddeerr--KKuurrss aann ddeerr VVHHSS EErrllaannggeenn AAbb 2244.. SSeepptteemmbbeerr →→ BBeeiimm VVoorrttrraaggeennddeenn ffrraaggeenn ** NNuurreemmBBUUGG –– BBlleennddeerr--TTrreeffffeenn iinn NNBBGG hhttttpp::////wwwwww..NNuurreemmBBUUGG..oorrgg ** hhttttpp::////wwwwww..BBlleennddeerrDDiipplloomm..ccoomm →→ CCyycclleess NNoorrmmaall BBaakkiinngg TTuuttoorriiaall ((bbaalldd)) ** hhttttpp::////wwwwww..BBlleennddeerrGGuurruu..ccoomm →→ CCyycclleess BBaakkiinngg TTuuttoorriiaall

×