UX & APPS v/Tobias Høgsberg
Apps opfylder og overtager i stigende grad en række funktioner, der før var forbeholdt websider. Mobiltelefonen er den eneste mediekanal, vi er i kontakt med næsten døgnet rundt, og potentialet for at bruge den til effektive og kreative markedsføringstiltag er derfor enormt. Tine vil svare på:
Hvordan udvikler man apps, der ikke bare er en spejling af en eksisterende hjemmeside, men som bruger app’ens unikke styrker, og engagerer brugeren?
Hvad betyder UX for en vellykket Mobile Marketing strategi?
25. Iphone app Mobile web
browser
Location/GPS YES YES
Camera YES NO
Accelerometer/Gyroscope YES Limited
Portrait/Landscape only
Audio/Video YES YES
Offline Usage YES Limited
Possible with HTML 5 Caching
Push Notifications YES NO
Set-up Fee $99 $0
Approval Proces YES NO
Billing iTunes Credit Card
45. • Error (non-critical) upon launch
• Push email not working
• Some emails are not cached for offline
reading / responding, while others were
downloaded
• No multiple Gmail accounts
• Scrolling behavior is poor
• Trash button next to back button
• Save button next to send
• Does not show unread email count
badge on home screen
• No double-click smart zoom (but it’s
probably damned if you do and damned
if you don’t)
2 timer på markedet
49. 10 principper/råd
#1 Definer dit formål
#2 Type app – utility vs. underholdning
#3 Native app vs. Web browser
#4 Size matters – explorability vs.
accessability
#5 Simplicitet – en app, et formål
#6 Differentiering – skiller din app sig ud?
#7 Følg standarderne for mobil apps
#8 Husk systemkrav – styresystemer etc.
#9 Det er ikke nemt – brugertest
#10 Kommuniker din app
Et marked I gigantvækstog man kansige at betydningenafsmartphonenog den rolle den spiller ivores liv bliverstørreogstørre
Langt de flestevillehelstglemmepungen. For som en sagde “jegkanaltidspærre mine kreditkort” men min telefoner min kontakttilomverdenen
T
Over 700 million smartphones and tablets will ship, a jump of 34%, nearing 2x PC shipments.This growing advantage in volumes is a major draw for developers — which is a key factor in the PC versus mobile device war.Mobile device spending will exceed PC spending, growing 4x as fast. The money battle is over. Yes, PCs will morph to adapt, but who'll win the OS war?"Mobility wins" will be the top theme of the year as mobile devices outship PCs by more than 2 to 1 and generate more revenue than PCs for the first time. 85 billion mobile apps will be downloaded, and mobile data network spending will exceed fixed data network spending for the first time.A mobile strategy is priority number 1 for all industry players in 2012.http://www.idc.com/getdoc.jsp?containerId=231720&sectionId=231720-S-0001&pageType=SECTION
En stor del afdetfokusvilliggepåudviklingenaf app
En stor del afdetfokusvilliggepåudviklingenaf app
En amerikanskundersøgelse University of Indiana viser at en appøgerforbrugerensgenerelleintersse I produktkategorienogforbedrer den holdningforbrugerenhartilbrandetapps increases a consumer's general interest in product categories and improves the attitude they may have toward the sponsoring brand. The researchers also found that mobile apps which are informational in nature or utilitarian were more likely to engage users than those where the app focused on entertainment or gaming.
For at opfyldedissebehovogforventninger, skal man somudviklerstarte med at tænkehovedformålFørste step når man overvejer at lave en app: HvaderformåletDetlydersimpelt, men deterenormtvigtigt at vide præcisthvad man vil med den. Hvisikke der er et formålogdetegentlig bare er for at have en app, skal man måskeoverveje at ventetil man reelthar et godt, brugbartogefterspurgtformål. Hvadvil du opnå?Brand AwarenessProductivityInteractive Consumer EngagementCampaign SpecificEducation
Vi bruger apps tilvidtforskelligeformål.Kontakt med omverdenen – adgangtilskype, facebookoglignendeVi har et bestemt problem, somskalløsesTidsfordriv – småspil,NysgerrighedInteresse for et bestemtemneUnderholdning
Vi bruger apps tilvidtforskelligeformål.Kontakt med omverdenen – adgangtilskype, facebookoglignendeVi har et bestemt problem, somskalløsesTidsfordriv – småspil,NysgerrighedInteresse for et bestemtemneUnderholdning
Hvis vi kiggerpå de 10 mest downloaded apps nogensindesåkan vi se at langt de flesteafdemhar en elleranden form for nytteværdi – detgør sig gældende for apps som Facebook, Skype, Pandora somer en musiktjenesteoggoogle..The weather channel er mere informativ. Og man kansige at sådan en som paper toss erheltude I spilogtidsfordrivskategorien
Hvis vi kiggerpå de 10 mest downloaded apps nogensindesåkan vi se at langt de flesteafdemhar en elleranden form for nytteværdi – detgør sig gældende for apps som Facebook, Skype, Pandora somer en musiktjenesteoggoogle..The weather channel er mere informativ. Og man kansige at sådan en som paper toss erheltude I spilogtidsfordrivskategorien
- Enkel (trekategorierafopskrifter) noktil at man kanståisupermarkedetogbruge den- God søgefunktion- Et eksempelpå en app, somikke emmer afteknisk, layoutmæssig finesse, men somerenkel at bruge (>< dennejamieoliver app, - Fokuspåindholdfrem for form: utroligmængdeafopskrifteriallekategorierne, ogfra mange forskelligekilder. Men selveteskterneerikkealtidlayoutetens, og der er mange stave/slåfejl.
For at opfyldedissebehovogforventninger, skal man somudviklerstarte med at tænkehovedformålFørste step når man overvejer at lave en app: HvaderformåletDetlydersimpelt, men deterenormtvigtigt at vide præcisthvad man vil med den. Hvisikke der er et formålogdetegentlig bare er for at have en app, skal man måskeoverveje at ventetil man reelthar et godt, brugbartogefterspurgtformål. Hvadvil du opnå?Brand AwarenessProductivityInteractive Consumer EngagementCampaign SpecificEducation
Nu omdagekan man I mange tilfældeligesågodtbruge en web browser baseret app løsningfrem for en native app somerlangtdyrere
Hvis du har en mobil browser skal den ikkegodkendes I app store – hvilketkantageuger. Og duskalikkebetale et fee til apple.Tilgengældfungerer en browser baseret version ikkemobilenskameraog du kanhellerikkebruge push notifikationer
For at opfyldedissebehovogforventninger, skal man somudviklerstarte med at tænkehovedformålFørste step når man overvejer at lave en app: HvaderformåletDetlydersimpelt, men deterenormtvigtigt at vide præcisthvad man vil med den. Hvisikke der er et formålogdetegentlig bare er for at have en app, skal man måskeoverveje at ventetil man reelthar et godt, brugbartogefterspurgtformål. Hvadvil du opnå?Brand AwarenessProductivityInteractive Consumer EngagementCampaign SpecificEducation
Spørgikkeom for meget log-in information. Gørhensigten med app’entydelig med detsamme. Gørdetoverskueligt
Hellere udvikle flere apps med forskellige formål end at samle alt i én.
– din app ide er nok allerede udviklet i en eller anden form, så hvordan får du din til at skille sig ud?
– din app ide er nok allerede udviklet i en eller anden form, så hvordan får du din til at skille sig ud?
TweetDeck is the best for keeping up with multiple columns like Twitter chats and real time updates and has the best support for shortening URL’s automatically.Twitter is the best for keeping up with your own stats and being very basic with advanced graphics customization as well as searching for topics and profiles
En amerikanskundersøgelse University of Indiana viser at en appøgerforbrugerensgenerelleintersse I produktkategorienogforbedrer den holdningforbrugerenhartilbrandetapps increases a consumer's general interest in product categories and improves the attitude they may have toward the sponsoring brand. The researchers also found that mobile apps which are informational in nature or utilitarian were more likely to engage users than those where the app focused on entertainment or gaming.
Langt de flestevillehelstglemmepungen. For som en sagde “jegkanaltidspærre mine kreditkort” men min telefoner min kontakttilomverdenen