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Entrevistas
rápidas
O usuário no centro do processo de criação
Segundo a UXPA internacional, User experience (UX)
é uma abordagem para o desenvolvimento de
serviços que incorpora o usuário em todo o
processo de criação (design centrado no ser
humano) com o objetivo de reduzir custos e criar
soluções que vão de encontro as
necessidades dos clientes, mantendo um alto
nível de usabilidade (ser fácil de usar).
Fluxos de criação
A importância do
envolvimento do
cliente em todo
processo cada vez
mais aparente
Resistências para se fazer pesquisa
“Não temos tempo”
“Não temos recursos”
“Isso não funciona. O cliente não sabe o quer, nós temos que
saber por ele”
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Self-documentation
Applied ethnography
Digital ethnography
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System observation
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Photographic registration
User interview
Cultural probes
Sprint ethnography
Base referencial
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• Use questões abertas
• Apele para sentimentos e sensações
• Explore possibilidades
• No máximo três perguntas para cada dimensão
De 5 à 15 minutos cada entrevista
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Pessoalmente
Lembram
Aprendem
Usam
DESAFIO: Como podemos
[melhorar, resolver,
apoiar] o [serviço,
problema, necessidade] do
[perfil de usuários] para
conseguir [objetivo,
impacto]?
“
Exemplos
APRENDEM
USAM
LEMBRAM
COMO É LEMBRADO
Ex.: “No começo era difícil encontrar fontes
confiáveis para pesquisar a respeito”
COMO ACONTECE O APRENDIZADO
Ex.: Falam com amigos, veem nas redes
sociais, vê na tv, lê em revistas especializadas
O QUE E COMO O SERVIÇO É USADO
Ex.: Comportamentos, modelos mentais,
recursos favoritos, problemas já sofridos.
Como podemos [melhorar]
o [serviço de streaming de
música] para [geração Z]
para conseguir [ser o
aplicativo mais usado
dessa geração]?
“
Exemplos
APRENDEM
USAM
LEMBRAM
Qual é a primeira coisa que vem a sua mente
ao pensar no seu serviço de streaming de
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Como você escolheu seu atual serviço de
streaming?
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esse serviço? Por que? Como são esses
momentos?
Como podemos [melhorar]
a [comunicação online da
UXPA SP] para [UX
designers] para conseguir
[dobrar o número de
inscritos nos eventos]?
“
Exemplos
APRENDEM
USAM
LEMBRAM
O que você sente ao pensar na UXPA São
Paulo?
Como você encontra eventos da área para
participar? Como você descobriu sobre esse
evento específico da UXPA SP? Por que
decidiu se inscrever?
Como foi o processo de inscrição?
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UXPA São Paulo
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Sprint ethnography (Entrevistas Rápidas)

  • 2. O usuário no centro do processo de criação Segundo a UXPA internacional, User experience (UX) é uma abordagem para o desenvolvimento de serviços que incorpora o usuário em todo o processo de criação (design centrado no ser humano) com o objetivo de reduzir custos e criar soluções que vão de encontro as necessidades dos clientes, mantendo um alto nível de usabilidade (ser fácil de usar).
  • 3. Fluxos de criação A importância do envolvimento do cliente em todo processo cada vez mais aparente
  • 4. Resistências para se fazer pesquisa “Não temos tempo” “Não temos recursos” “Isso não funciona. O cliente não sabe o quer, nós temos que saber por ele”
  • 5. Opções para investigar o comportamento humano Shadowing Activity analyses Self-documentation Applied ethnography Digital ethnography Oral history Behavioral mapping System observation Surveys Photographic registration User interview Cultural probes Sprint ethnography
  • 7. Para que a metodologia é usada
  • 8. Como funciona Lembram Aprendem Usam • Use questões abertas • Apele para sentimentos e sensações • Explore possibilidades • No máximo três perguntas para cada dimensão De 5 à 15 minutos cada entrevista
  • 10. DESAFIO: Como podemos [melhorar, resolver, apoiar] o [serviço, problema, necessidade] do [perfil de usuários] para conseguir [objetivo, impacto]? “ Exemplos APRENDEM USAM LEMBRAM COMO É LEMBRADO Ex.: “No começo era difícil encontrar fontes confiáveis para pesquisar a respeito” COMO ACONTECE O APRENDIZADO Ex.: Falam com amigos, veem nas redes sociais, vê na tv, lê em revistas especializadas O QUE E COMO O SERVIÇO É USADO Ex.: Comportamentos, modelos mentais, recursos favoritos, problemas já sofridos.
  • 11. Como podemos [melhorar] o [serviço de streaming de música] para [geração Z] para conseguir [ser o aplicativo mais usado dessa geração]? “ Exemplos APRENDEM USAM LEMBRAM Qual é a primeira coisa que vem a sua mente ao pensar no seu serviço de streaming de música? Como você escolheu seu atual serviço de streaming? Em que momento do dia você costuma usar esse serviço? Por que? Como são esses momentos?
  • 12. Como podemos [melhorar] a [comunicação online da UXPA SP] para [UX designers] para conseguir [dobrar o número de inscritos nos eventos]? “ Exemplos APRENDEM USAM LEMBRAM O que você sente ao pensar na UXPA São Paulo? Como você encontra eventos da área para participar? Como você descobriu sobre esse evento específico da UXPA SP? Por que decidiu se inscrever? Como foi o processo de inscrição?
  • 13. Obrigado! UXPA São Paulo www.uxpasp.com Heller de Paula www.hellerdepaula.com *Algumas imagens ilustrativas do thenounproject.com