1. Aspectos Generales de la Computación. 2012
UNIVERSIDAD LA SALLE -TAREA
Aspectos Generales de la
Computación.
Gustavo González
10/02/2012
U la Salle: Computación aplicada a los negocios Página 1
2. Aspectos Generales de la Computación. 2012
DEFINICION:
El concepto "Computación" refiere al estudio que se desarrolla sobre sistemas automatizados de manejo de informaciones, lo
cual se lleva a cabo a través de herramientas pensadas para tal propósito. Es de este modo, que aparecen conceptos como la
PC, Tecnología, Internet e Informática, que se vinculan entre sí en el marco del procesamiento y movilidad de la información.
Las Ciencias de la Computación suponen un área muy profunda de análisis, que tiene sus orígenes en 1920, cuando
"computación" hacía referencia a los cálculos generados por la propia persona. Luego, con la llegada de las PCs, la historia y
el significado de este concepto se ampliarían sobre nuevos horizontes.
En resumen, “computación” implica las órdenes y soluciones dictadas en una máquina, comprendiendo el análisis de los
factores involucrados sobre este proceso, dentro de los cuales aparecen los lenguajes de programación. De este modo, se
automatizan tareas, generando datos concretos de forma ordenada.
Peralta Rodrigo (2005) Definición de la Computación http://www.mastermagazine.info/termino/4382.php Consultado el 10 febrero del
2012.
ANTECEDENTES DE LA COMPUTACIÓN:
Se dice que el antecesor del computador fue el ábaco, del cual se cree que pudo haber tenido su origen hace cinco mil años y
por su funcionalidad fue utilizado hasta mediados del siglo pasado en Oriente Medio y Asia como instrumento de cálculo. En
nuestro medio, el ábaco, aún se utiliza en las salas de billar.
Después del ábaco se hicieron múltiples intentos hasta lograr el computador como hoy lo conocemos.
John Napier (1550-1617) un matemático inventó un dispositivo consistente en unos palillos con números impresos que
mediante un ingenioso y complicado mecanismo le permitía realizar operaciones de multiplicación y división.
Blaise Pascal (1.623-1.662), filósofo francés, en 1642 presentó una máquina que sumaba y restaba, ésta funcionaba con 8
ruedas giratorias, dos para los decimales y seis para los enteros y que podía manejar números entre 000.000 01 y 999.999 99.
Leibnitz (1646-1716) en 1672 presentó una máquina que podía, además de sumar y restar, multiplicar, dividir y calcular la
raíz cuadrada.
Joseph Jacquard (1.752-1.834) utilizó un mecanismo de tarjetas perforadas para controlar el dibujo formado por los hilos de
las telas confeccionadas por una máquina de tejer.
Charles Babbage, matemático e inventor inglés, en 1822 diseñó su máquina diferencial para el cálculo de polinomios, que fue
utilizada con éxito para el cálculo de tablas de navegación y artillería. Posteriormente trabajó en el diseño de una maquina de
propósito general, que funcionaba con base en mecanismos de entrada y salida, memoria, unidad de control y unidad
aritmético-lógica, como los computadores modernos. La máquina no se pudo construir mientras Babbage vivió.
Herman Hollerith, inventó un sistema de cómputo automático para manipular los datos del censo de Estados Unidos en 1880,
su máquina funcionaba con tarjetas perforadas en las que mediante agujeros se representaba el sexo, la edad, la raza etc. Ante
las posibilidades comerciales de su máquina Hollerith dejó las oficinas del censo en 1896 para fundar su propia Compañía la
Tabulating Machine Company. En 1900 había desarrollado una máquina que podía clasificar 300 tarjetas por minuto, una
perforadora de tarjetas y una máquina de cómputo semiautomática. En 1924, fusionó su compañía con otras dos para formar
la Internacional Bussines Machines hoy mundialmente conocida como IBM.
En los años siguientes, se trabajó intensamente tratando de crear una máquina que permitiera la realización de cálculos
automáticos y a gran velocidad. Para no prolongar este texto más allá de lo necesario, se omiten algunos datos.
El 9 de Abril de 1943, John Mauchly y Lieutenant Herman Goidstine recibieron aprobación para adelantar un proyecto de
construcción de la primera computadora, llamada ENIAC (Electrónica Numérica integrator and Computer), aunque el
presupuesto inicial fue de 150.000 dólares cuando la máquina estuvo terminada el costo total había sido de 486.804 dólares.
En un test de prueba en febrero de 1946 ENIAC resolvió en 2 horas un problema de física nuclear que previamente habría
requerido 100 años de trabajo de un hombre. Lo que caracterizaba al ENIAC como a los ordenadores modernos no era
simplemente su velocidad de cálculo sino el hecho de que combinando operaciones permitía realizar tareas que antes eran
imposibles.
U la Salle: Computación aplicada a los negocios Página 2
3. Aspectos Generales de la Computación. 2012
Entre 1939 y 1944 Howard Aiken de la universidad de Harvard en colaboración con IBM desarrolló el Mark 1 también
conocido como calculador Automático de Secuencia Controlada. Este podía multiplicar tres números de 8 dígitos en 1
segundo y operaba con números de hasta 23 dígitos.
En 1946 el matemático húngaro John Von Neumann propuso una versión modificada del Eniac a la que le llamó Edvac
(Electronic Discrete Variable Automatic Computer) que se construyó en 1952. A diferencia con el ENIAC, esta máquina
empleaba aritmética binaria, lo que simplificaba los circuitos electrónicos de cálculo, y trabajaba con programas almacenados
En 1953 IBM fabricó su primer computador para aplicaciones científicas el 701 y seguidamente 702 y el 705, este último fue
un sistema revolucionario, el primero en emplear memorias de núcleos de ferrita. Con esta producción y mediante una
adecuada estrategia comercial IBM tomo la delantera en las ventas de tecnología en todo el mundo.
A partir de esta época se siguieron fabricando y comercializando computadores cada vez más sofisticados, evolucionando a
tal grado la tecnología de la información, hasta convertirse en lo que es hoy en día.
Linares Vela (2011) Antecedentes de la computación http://avelalinares.blogspot.com/2009/09/antecedentes-de-la-computacion-y-de-
la.html Consultado el 10 de febrero 2012.
ESTRCUTURA DE LA COMPUTACION
HARDWARE
Son todos las partes físicas que componen como tal la computadora.
SOFWARE
Son todos los procedimientos, programas, reglas, datos o procesos que permite elaborar diversas tareas en la computadora.
U la Salle: Computación aplicada a los negocios Página 3
4. Aspectos Generales de la Computación. 2012
TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y se llama Sociedad de la información, se debe
COMUNICACIÓN. principalmente a un invento que empezó a formarse hace
unas cuatro décadas: internet. Todo se gestó como parte
Las tecnologías de la información y la comunicación de la Red de la Agencia de Proyectos de Investigación
(TIC o bien NTIC para nuevas tecnologías de la Avanzada (ARPANET) creada por el Departamento de
información y de la comunicación) agrupan los elementos Defensa de los Estados Unidos de América, pensada para
y las técnicas usadas en el tratamiento y la transmisión de comunicar los diferentes organismos del país. Sus
las informaciones,principalmente de informática, internet principios básicos eran: ser una red descentralizada con
y de las Telecomunicaciones. múltiples caminos entre dos puntos, y que los mensajes
estuvieran divididos en partes que serían enviados por
Por extensión, designan el sector de actividad económica. caminos diferentes. La presencia de diversas
"Las tecnologías de la información y la comunicación no universidades e institutos en el desarrollo del proyecto
son ninguna panacea ni fórmula mágica, pero pueden hizo que se fueran encontrando más posibilidades de
mejorar la vida de todos los habitantes del planeta. Se intercambiar información. Se crearon los correos
disponen de herramientas para llegar a los Objetivos de electrónicos, los servicios de mensajería y las páginas
Desarrollo del Milenio, de instrumentos que harán web. Pero no es hasta mediados de la década de los
avanzar la causa de la libertad y la democracia, y de los noventa -cuando ya había dejado de ser un proyecto
medios necesarios para propagar los conocimientos y militar- que se da la verdadera explosión de internet. Y a
facilitar la comprensión mutua" (Kofi Annan, Secretario su alrededor todo lo que conocemos como Tecnologías de
general de la Organización de las Naciones Unidas, la información y comunicación.8
discurso inaugural de la primera fase de la WSIS, Ginebra El desarrollo de internet ha significado que la información
2003)1 esté ahora en muchos sitios. Antes la información estaba
concentrada, la daban los padres, los maestros, los libros.
El uso de las tecnologías de información y comunicación La escuela y la universidad eran los ámbitos que
entre los habitantes de una población, ayuda a disminuir concentraban el conocimiento. Hoy se han roto estas
en un momento determinado la brecha digital existente en barreras y con internet hay más acceso a la información.
dicha localidad, ya que aumentaría el conglomerado de El principal problema, es la calidad de esta información.
usuarios que utilizan las TIC como medio tecnológico También se ha agilizado el contacto entre personas, y
para el desarrollo de sus actividades y por eso se reduce el también entre los que hacen negocios. No hace falta
conjunto de personas que no las utilizan. moverse para cerrar negocios en diferentes ciudades del
mundo o para realizar transacciones en cualquier lugar
con un sencillo clic. Hasta muchos políticos tienen
su blog o vídeos en YouTube, dejando claro que las TIC
Un concepto nuevo en cuarenta años -especialmente los últimos diez (2000-
2010)- han modificado todos los aspectos de la vida.9
A nadie sorprende estar informado minuto a minuto, El advenimiento de internet y principalmente
comunicarse con personas del otro lado del planeta, ver el del Web como medio de comunicación de las masas y el
video de una canción o trabajar en equipo sin estar en un éxito de los blogs, de wikis o de tecnologías Peer-to-
mismo sitio. Con una rapidez impensada las tecnologías peer confiere a los TIC una dimensión social.
de la información y comunicación son cada vez más, parte
importante de nuestras vidas. Este concepto que también
U la Salle: Computación aplicada a los negocios Página 4
5. Aspectos Generales de la Computación. 2012
Las TIC, se pueden reagrupar en: redes, terminales y servicios.
REDES TERMINALES SERVICIOS
Telefonía fija Ordenador personal Correo electrónico
Banda ancha Navegador de internet Búsqueda de información
Telefonía móvil Telefónica móvil Banca online
Redes de televisión Televisor Audio y música
Redes en el hogar Reproductores de audio y video TV y cine
Consolas de juegos Comercio electrónico
Gobierno
Salud y educación
Videojuegos
Servicios móviles
Blogs y redes sociales
TIC: Servicios utilizados por los internautas en Europa
Servicio Reino Unido Francia Italia Suecia España Alemania Holanda
Compras desde casa/alimentación 35% 6% 9% 12% 14% 23% 9%
Compras desde casa / otros 77% 45% 47% 65% 35% 74% 45%
Reserva de vuelos 69% 54% 63% 78% 68% 62% 73%
Compra de propiedades 11% 4% 4% 5% 4% 13% 14%
Chats por internet 27% 46% 37% 42% 39% 39% 36%
Cursos / educación 39% 18% 20% 32% 32% 29% 27%
Búsqueda por internet 80% 93% 91% 38% 88% 88% 94%
Búsqueda de trabajo 39% 41% 45% 45% 54% 47% 57%
Noticias 45% 66% 70% 69% 68% 56% 71%
Descarga de música 48% 39% 49% 38% 56% 40% 53%
Juegos 28% 35% 31% 32% 34% 24% 40%
Comunidades 17% 21% 22% 16% 18% 32% 19%
Blog 7% 10% 14% 7% 20% 10% 11%
Creación de páginas web propias 16% 12% 17% 22% 12% 24% 17%
Álbumes fotográficos en la red 29% 35% 26% 17% 32% 33% 24%
Otras actividades 3% 4% 8% 7% 3% 2% 4%
Wiki pedía (2012) Tecnología de información y comunicación
http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n Consultado el 10 de febrero del
2012.
U la Salle: Computación aplicada a los negocios Página 5
6. Aspectos Generales de la Computación. 2012
CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS
ANALOGICAS
Las computadoras analógicas representan los números mediante una cantidad física, es decir, asignan valores numéricos por
medio de la medición física de una propiedad real, como la longitud de un objeto, el ángulo entre dos líneas o la cantidad de
voltaje que pasa a través de un punto en un circuito eléctrico. Las computadoras analógicas obtienen todos sus datos a partir
de alguna forma de medición. Aún cuando es eficaz en algunas aplicaciones, este método de representar los datos es una
limitación de las computadoras analógicas. La precisión de los datos usados en una computadora analógica está íntimamente
ligada a la precisión con que pueden medirse.
DIGITALES
Las computadoras digitales representan los datos o unidades separadas. La forma más simple de computadora digital es
contar con los dedos. Cada dedo representa una unidad del artículo que se está contando. A diferencia de la computadora
analógica, limitada por la precisión de las mediciones que pueden realizarse, la computadora digital puede representar
correctamente los datos con tantas posiciones y números que se requieran. Las sumadoras y las calculadoras de bolsillo son
ejemplos comunes de dispositivos construidos según los principios de la Computadora Digital. Para obtener resultados, las
computadoras analógicas miden, mientras que las computadoras digitales cuentan.
HIBRIDAS
Combinan las características más favorables de las computadoras digitales y analógicas tienen la velocidad de las analógicas
y la precisión de las digitales. Generalmente se usan en problemas especiales en los que los datos de entrada provienen de
mediciones convertidas a dígitos y son procesados por una Computadora por ejemplo las Computadoras Híbridas controlan el
radar de la defensa de Estados Unidos y de los vuelos comerciales.
i
Evolución de las tecnologías e influencia en la vida del hombre.
U la Salle: Computación aplicada a los negocios Página 6