2. receitas de cerveja.
Em seus antigos caldeirões,
os ogros criaram fantásticas
Só lhes faltava quem
pusesse suas ideias no papel.
Ogro é bicho tosco, não sabe escrever nem
desenhar. Por isso, procuraram uma agência
criativa para conseguir lançar seu produto
no mercado. O problema é que ogro não
lida bem com dinheiro. A verba era bem
curta, mas a gente deu um jeito. Até
porque, se não, não estaríamos aqui pra
contar essa história.
ODESAFIO
3. Para começar,
um conceito que amarre tudo.
Que quebre tudo.
Que incendeie tudo.
Hmmm...melhor parar por aqui.
Os ogros nos disseram que “as cervejas
andam chatas, mesmo as artesanais”
e “apreciadores de cervejas são mais
chatos ainda, cheio de regras e definições”.
Bateram forte na mesa e falaram coisas
piores, mas isso a gente achou melhor
omitir. Mas disso surgiu o mote principal
que exprime a ideologia deles, e que deveria
permear todo o trabalho a ser desenvolvido:
AESTRATÉGIA
4. Sob cárcere privado e tendo um
ogro gigante com um tacape à mão
acompanhando nossos trabalhos,
a inspiração acabou vindo. Se tudo
anda monótono, temos que inventar
algo divertido, caricato. Se todos
os layouts são clássicos ou hipsters,
temos que sair do comum e ter
um acabamento digno de ogro:
sujo e desleixado.
E nada de faquinha especial,
gravatinha... Isso é coisa de playboy.
Com ogro, o papo é reto. Achamos
melhor não gastar o dinheiro deles
e manter nossas cabeças sobre
os ombros. Escolhemos assim o corte
reto por unanimidade. Sábia decisão.
NA BASE DA
MARRETA
PORRETE.
E DO
AESTRATÉGIA