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 Definición: Es un conjunto de componentes
interrelacionados cuyo objetivo es
recolectar,almacenar,etc un conjunto de
información.
2do:Recursos
lógicos(Software)
4to:Datos e
Información.
3ro:Recursos
humanos
1ro:Recursos
Físicos(Hardware)
 DATO:
Es la unidad básica en la que se almacena, transmite y procesa
la información. El sentido que le dan los humanos a los datos los
convierte en información.
 INFORMACIÓN:
Es aquel conjunto de datos significativos para un usuario
interesado y preparado para entenderlos. Los sistemas
informáticos procesan datos cuya dimensión semántica es
ajena, por ejemplo a la función de técnica de sistemas. El
usuario y el analista diseñador necesitan ver sentido (la
información) en los datos almacenados y procesados.
 EL HARDWARE: Componentes físicos del ordenador, es decir,
todo lo que se puede ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos
tipos:
 - El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no
podemos ver a simple vista.
 - El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo tanto,
si que vemos a simple vista, y que denominamos periféricos.
 EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita
para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se
pueden ver ni tocar. También tenemos de dos tipos:
 Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador
gestione sus recursos de forma eficiente, además de permitir su
comunicación con el usuario. Nosotros utilizamos el Sistema
Windows.
 Aplicaciones: Son programas informáticos que tratan de resolver
necesidades concretar del usuario, como por ejemplo: escribir,
dibujar, escuchar música,...
 Software de sistema: Es aquel que permite que el hardware
funcione. Su objetivo es desvincular adecuadamente al
programador de los detalles del computador en particular
que se use, aislándolo especialmente del procesamiento
referido a las características internas de: memoria, discos,
puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras,
pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al
usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel y
utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento.Incuye:
 Sistemas operativos.
 Controladores de dispositivo.
 Herramientas de diagnóstico.
 Herramientas de Corrección y Optimización.
 Servidores.
 Utilidades.
 Software de programación: Es el conjunto de herramientas
que permiten al programador desarrollar programas informáticos,
usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de
una manera práctica. Incluye entre otros:
 Editores de texto
 Compiladores
 Intérpretes
 Enlazadores
 Depuradores
 Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas,
usualmente en un entorno visual, de forma que el programador no necesite
introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc..
Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
 Software de aplicación: Aquel que permite a los usuarios
llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo
de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con
especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros:
 Aplicaciones de control y automatización industrial
 Aplicaciones ofimáticas
 Software educativo
 Software médico
 Software de Cálculo Numérico
 Software de Diseño Asistido (CAD)
 Software de Control Numérico (CAM)
 Software de Desarrollo: Como su nombre lo indica, un software de
desarrollo es un programa que permite el desarrollo de aplicaciones,
algunos de estos son java, visual BASIC, c+, etc.
El software de desarrollo comúnmente se conoce por IDE (Integrated
Development Environment, por sus siglas en inglés). Se utiliza para hacer
programas en diferentes lenguajes (C++, Java, Python, Lisp, etc.).
 El concepto de programa :(término derivado del latín programa que,
a su vez, tiene su origen en un vocablo griego) posee múltiples acepciones.
Puede ser entendido como el anticipo de lo que se planea realizar en algún
ámbito o circunstancia; el temario que se ofrece para un discurso; la
presentación y organización de las materias de un cierto curso o asignatura;
y la descripción de las características o etapas en que se organizan
determinados actos o espectáculos artísticos.
 Llamamos riesgos de un sistema informático al
conjunto de todos aquellos factores que ponen en
peligro la integridad, la operatividad o la
privacidad de la información.
Estos riesgos pueden clasificarse en 3 tipos según
su origen:
Físico, lógico y técnico.
Entre los riesgos de origen físico podemos
mencionar, por ejemplo, la inundaciones, los
incendios, etc. El sabotaje y el robo de datos son
riesgos de origen humano. Entre los riesgos de
origen técnico podemos citar la presencia de virus
informático y la intrusión, es decir , cualquier forma
de acceso al sistema que no esté autorizada.
 De acuerdo con los riesgos a que se encuentra
expuesto a un sistema informático, se
implementan distintas herramientas de seguridad
informática , tales como:
 Sistemas de control de acceso.
 Sistema de copias de respaldo(Backup).
 Sistemas Antivirus.
 Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de
Información toma los datos que requiere para procesar la información. Las
entradas pueden ser manuales o automáticas. Las manuales son aquellas
que se proporcionan en forma directa por el usuario, mientras que las
automáticas son datos o información que provienen o son tomados de otros
sistemas o módulos. Esto último se denomina interfaces automáticas. Las
unidades típicas de entrada de datos a las computadoras son las
terminales, las cintas magnéticas, las unidades de diskette, CD-ROM,
Pendriver, los códigos de barras, los escáner, la voz, los monitores sensibles al
tacto, el teclado y el mouse, entre otras.
 Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema de
Información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de
operaciones preestablecida. Estos cálculos pueden efectuarse con datos
introducidos recientemente en el sistema o bien con datos que están
almacenados. Esta característica de los sistemas permite la transformación
de datos fuente en información que puede ser utilizada para la toma de
decisiones, lo que hace posible, entre otras cosas, que un tomador de
decisiones genere una proyección financiera a partir de los datos que
contiene un estado de resultados o un balance general de un año base.
 Salida de Información: La salida es la capacidad de un
Sistema de Información para sacar la información procesada o
bien datos de entrada al exterior. Las unidades típicas de salida
son las impresoras, terminales, diskettes, cintas magnéticas, la
voz, los graficadores y los plotters, entre otros. Es importante
aclarar que la salida de un Sistema de Información puede
constituir la entrada a otro Sistema de Información o módulo. En
este caso, también existe una interface automática de salida.
Por ejemplo, el Sistema de Control de Clientes tiene una
interface automática de salida con el Sistema de Contabilidad,
ya que genera las pólizas contables de los movimientos
procesales de los clientes.

El sistema binario: En matemáticas e informática, es un sistema de
numeración en el que los números se representan utilizando solamente las
cifras cero y uno. Se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan
internamente con dos niveles de voltaje, lo que hace que su sistema de
numeración natural sea binario, por ejemplo 1 para encendido y 0 para
apagado. Todas aquellas personas que se dedican a la informática deben
tener habilidad con este tipo de numeración.
 Unidades de medida:
 Bit: Un bit es una señal electrónica que puede estar encendida (1) o
apagada (0). Es la unidad más pequeña de información que utiliza un
ordenador. Son necesarios 8 bits para crear un byte.
 Kbyte: Un Kilobyte es una unidad de medida equivalente a mil bytes de
memoria de ordenador o de capacidad de disco. Por ejemplo, un
dispositivo que tiene 256K de memoria puede almacenar aproximadamente
256.000 bytes de una vez.
Mbyte: Es la unidad que sirve para medir cantidad datos informáticos. Sirve
para medir tamaño de archivos, capacidad de almacenamiento,
velocidad de transferencia de datos, etc. Para redondear se suele decir
que un megabyte equivale a un millón de bytes.
 Gbyte: Equivale a un billón de bites;
unidad de información equivalente a
1024 megabites o 1.073.741.824 bites.
 Terabyte: Equivale a 1.024 veces un
gigabyte.
 Petabyte: Un exabyte equivale a 1024
petabytes.
 Exabyte: Unidad de medida informática,
simbolizada como EB, y equivalente a
1024 Petabytes.
 Yottabyte: Equivale a 1024 bytes.
 Zettabyte: Equivale a 1024 exabytes.
la tecnología analógica:Una onda es grabada o
usada en su forma original. Por ejemplo, en una
grabadora de cinta analógica, una señal es cogida
directamente del micrófono y puesta a una cinta. La
onda de un micrófono es analógica, y por tanto la onda
en la cinta es también analógica. La onda en la
cinta.puede ser leída y enviada a un altavoz para
producir sonido.
La tecnología digital:La onda analógica es
sampleada en algún intervalo, y entonces es convertida
en números que son almacenados en un dispositivo
digital. En un CD, hay unos 44 mil números almacenados
por cada segundo de música. Para escuchar la música,
los números se convierten en una onda de voltaje que se
aproxima a la onda original.
 La digitalización: es el proceso de
convertir informaciónanalógica en formato digital.
los materiales que se convierten pueden adoptar
varias formas: cartas, manuscritos, libros, fotografías,
mapas, grabaciones sonoras, microformas, películas,
efemérides, objetos tridimensionales, etc.
El objetivo de la digitalización es mejorar el acceso a
los materiales. a tal fin, muchos de los materiales
digitalizados pueden ser buscados a través
de bases de datos eninternet,para que los materiales
puedan ser digitalizados existen varias maneras de
capturarlos: por medio de escaner, fotografía
digital, grabación digital, etc. una amplia variedad
de equipamiento está disponible para ayudar en
este proceso.
 Autores:
Gomez Nicolás.
Codina Ramiro.
 Bibliografía:
 http://www.buenastareas.com/ensayos/Concepto-De-Dato-e-
Informaci%C3%B3n/961662.html .
 Definición de programa - Qué es, Significado y
Concepto http://definicion.de/programa/#ixzz30B79QYBi
 http://auditoriadesistemas.galeon.com/productos2223863.html
 http://es.wikipedia.org/wiki/Programa_informático
 Definición de binario - Qué es, Significado y Concepto
http://definicion.de/binario/#ixzz30I0K3tdA
 http://informaticacomputacional6.blogspot.com.ar/2011/05/sistema-binario-concepto-
y-unidades-de.html

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Sistemas de información

  • 1.
  • 2.  Definición: Es un conjunto de componentes interrelacionados cuyo objetivo es recolectar,almacenar,etc un conjunto de información. 2do:Recursos lógicos(Software) 4to:Datos e Información. 3ro:Recursos humanos 1ro:Recursos Físicos(Hardware)
  • 3.  DATO: Es la unidad básica en la que se almacena, transmite y procesa la información. El sentido que le dan los humanos a los datos los convierte en información.  INFORMACIÓN: Es aquel conjunto de datos significativos para un usuario interesado y preparado para entenderlos. Los sistemas informáticos procesan datos cuya dimensión semántica es ajena, por ejemplo a la función de técnica de sistemas. El usuario y el analista diseñador necesitan ver sentido (la información) en los datos almacenados y procesados.
  • 4.  EL HARDWARE: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos:  - El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver a simple vista.  - El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo tanto, si que vemos a simple vista, y que denominamos periféricos.  EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. También tenemos de dos tipos:  Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente, además de permitir su comunicación con el usuario. Nosotros utilizamos el Sistema Windows.  Aplicaciones: Son programas informáticos que tratan de resolver necesidades concretar del usuario, como por ejemplo: escribir, dibujar, escuchar música,...
  • 5.  Software de sistema: Es aquel que permite que el hardware funcione. Su objetivo es desvincular adecuadamente al programador de los detalles del computador en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento.Incuye:  Sistemas operativos.  Controladores de dispositivo.  Herramientas de diagnóstico.  Herramientas de Corrección y Optimización.  Servidores.  Utilidades.
  • 6.
  • 7.  Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros:  Editores de texto  Compiladores  Intérpretes  Enlazadores  Depuradores  Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc.. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).  Software de aplicación: Aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros:  Aplicaciones de control y automatización industrial  Aplicaciones ofimáticas  Software educativo  Software médico  Software de Cálculo Numérico  Software de Diseño Asistido (CAD)  Software de Control Numérico (CAM)
  • 8.  Software de Desarrollo: Como su nombre lo indica, un software de desarrollo es un programa que permite el desarrollo de aplicaciones, algunos de estos son java, visual BASIC, c+, etc. El software de desarrollo comúnmente se conoce por IDE (Integrated Development Environment, por sus siglas en inglés). Se utiliza para hacer programas en diferentes lenguajes (C++, Java, Python, Lisp, etc.).  El concepto de programa :(término derivado del latín programa que, a su vez, tiene su origen en un vocablo griego) posee múltiples acepciones. Puede ser entendido como el anticipo de lo que se planea realizar en algún ámbito o circunstancia; el temario que se ofrece para un discurso; la presentación y organización de las materias de un cierto curso o asignatura; y la descripción de las características o etapas en que se organizan determinados actos o espectáculos artísticos.
  • 9.  Llamamos riesgos de un sistema informático al conjunto de todos aquellos factores que ponen en peligro la integridad, la operatividad o la privacidad de la información. Estos riesgos pueden clasificarse en 3 tipos según su origen: Físico, lógico y técnico. Entre los riesgos de origen físico podemos mencionar, por ejemplo, la inundaciones, los incendios, etc. El sabotaje y el robo de datos son riesgos de origen humano. Entre los riesgos de origen técnico podemos citar la presencia de virus informático y la intrusión, es decir , cualquier forma de acceso al sistema que no esté autorizada.
  • 10.  De acuerdo con los riesgos a que se encuentra expuesto a un sistema informático, se implementan distintas herramientas de seguridad informática , tales como:  Sistemas de control de acceso.  Sistema de copias de respaldo(Backup).  Sistemas Antivirus.
  • 11.
  • 12.  Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser manuales o automáticas. Las manuales son aquellas que se proporcionan en forma directa por el usuario, mientras que las automáticas son datos o información que provienen o son tomados de otros sistemas o módulos. Esto último se denomina interfaces automáticas. Las unidades típicas de entrada de datos a las computadoras son las terminales, las cintas magnéticas, las unidades de diskette, CD-ROM, Pendriver, los códigos de barras, los escáner, la voz, los monitores sensibles al tacto, el teclado y el mouse, entre otras.  Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. Estos cálculos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o bien con datos que están almacenados. Esta característica de los sistemas permite la transformación de datos fuente en información que puede ser utilizada para la toma de decisiones, lo que hace posible, entre otras cosas, que un tomador de decisiones genere una proyección financiera a partir de los datos que contiene un estado de resultados o un balance general de un año base.
  • 13.  Salida de Información: La salida es la capacidad de un Sistema de Información para sacar la información procesada o bien datos de entrada al exterior. Las unidades típicas de salida son las impresoras, terminales, diskettes, cintas magnéticas, la voz, los graficadores y los plotters, entre otros. Es importante aclarar que la salida de un Sistema de Información puede constituir la entrada a otro Sistema de Información o módulo. En este caso, también existe una interface automática de salida. Por ejemplo, el Sistema de Control de Clientes tiene una interface automática de salida con el Sistema de Contabilidad, ya que genera las pólizas contables de los movimientos procesales de los clientes.
  • 14.  El sistema binario: En matemáticas e informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno. Se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, lo que hace que su sistema de numeración natural sea binario, por ejemplo 1 para encendido y 0 para apagado. Todas aquellas personas que se dedican a la informática deben tener habilidad con este tipo de numeración.  Unidades de medida:  Bit: Un bit es una señal electrónica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la unidad más pequeña de información que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear un byte.  Kbyte: Un Kilobyte es una unidad de medida equivalente a mil bytes de memoria de ordenador o de capacidad de disco. Por ejemplo, un dispositivo que tiene 256K de memoria puede almacenar aproximadamente 256.000 bytes de una vez. Mbyte: Es la unidad que sirve para medir cantidad datos informáticos. Sirve para medir tamaño de archivos, capacidad de almacenamiento, velocidad de transferencia de datos, etc. Para redondear se suele decir que un megabyte equivale a un millón de bytes.
  • 15.  Gbyte: Equivale a un billón de bites; unidad de información equivalente a 1024 megabites o 1.073.741.824 bites.  Terabyte: Equivale a 1.024 veces un gigabyte.  Petabyte: Un exabyte equivale a 1024 petabytes.  Exabyte: Unidad de medida informática, simbolizada como EB, y equivalente a 1024 Petabytes.  Yottabyte: Equivale a 1024 bytes.  Zettabyte: Equivale a 1024 exabytes.
  • 16. la tecnología analógica:Una onda es grabada o usada en su forma original. Por ejemplo, en una grabadora de cinta analógica, una señal es cogida directamente del micrófono y puesta a una cinta. La onda de un micrófono es analógica, y por tanto la onda en la cinta es también analógica. La onda en la cinta.puede ser leída y enviada a un altavoz para producir sonido. La tecnología digital:La onda analógica es sampleada en algún intervalo, y entonces es convertida en números que son almacenados en un dispositivo digital. En un CD, hay unos 44 mil números almacenados por cada segundo de música. Para escuchar la música, los números se convierten en una onda de voltaje que se aproxima a la onda original.
  • 17.  La digitalización: es el proceso de convertir informaciónanalógica en formato digital. los materiales que se convierten pueden adoptar varias formas: cartas, manuscritos, libros, fotografías, mapas, grabaciones sonoras, microformas, películas, efemérides, objetos tridimensionales, etc. El objetivo de la digitalización es mejorar el acceso a los materiales. a tal fin, muchos de los materiales digitalizados pueden ser buscados a través de bases de datos eninternet,para que los materiales puedan ser digitalizados existen varias maneras de capturarlos: por medio de escaner, fotografía digital, grabación digital, etc. una amplia variedad de equipamiento está disponible para ayudar en este proceso.
  • 18.  Autores: Gomez Nicolás. Codina Ramiro.  Bibliografía:  http://www.buenastareas.com/ensayos/Concepto-De-Dato-e- Informaci%C3%B3n/961662.html .  Definición de programa - Qué es, Significado y Concepto http://definicion.de/programa/#ixzz30B79QYBi  http://auditoriadesistemas.galeon.com/productos2223863.html  http://es.wikipedia.org/wiki/Programa_informático  Definición de binario - Qué es, Significado y Concepto http://definicion.de/binario/#ixzz30I0K3tdA  http://informaticacomputacional6.blogspot.com.ar/2011/05/sistema-binario-concepto- y-unidades-de.html