SlideShare a Scribd company logo
1 of 17
Etiske handlinger
– Hva gjør DU?
En spillperson er problematisk gjennom
spillet. Til slutt er du i en situasjon der du
holder ham etter en arm over en plass fylt
med zombier.
A) Slipper du ham?
B) Trekker du ham opp?
Walking Dead
Du er blitt bitt av en Zombie.
A) Du holder det skjult for dine allierte
B) Du forteller det
Kun 20% av de som spiller Walking Dead
velger alternativ A)
Du støter på en fremmed som møter deg
med våpen.
A) Du truer personen
B) Du prøver å snakke fornuft med ham
Walking Dead
En vanskelig spillkarakter som det er mye
bråk med skyter og dreper en venn under
en krangel, med kaldt overlegg.
A) Du forlater personen til sin egen
skjebne
B) Du tar henne med videre
Walking Dead
En spillkarakter har en sønn som er bitt av
en Zombie, men nekter å innse hva som
er i ferd med å skje. Han begynner å bryte
sammen og blir/kan bli et problem.
A) Du banker litt «vett i skallen» på ham
B) Du forsøker å snakke ham til fornuft
Walking Dead
Du er ute å pusler med ditt i en atomkrigsherjet
verden, da du kommer over en liten jente. Hun
inneholder genmateriale du trenger.
A) Du dreper den lille jenten for å få genstoffet
B) Du redder henne
Du får beskjed om å henrette en person i
Deus Ex
A) Du gjør det
B) Du gjør det ikke
Du kjemper deg gjennom Berlins gater i
Call of Duty World at War, og tre tyske
soldater overgir seg.
A) Du skyter dem
B) Du velger å ikke skyte
Du kjemper mot NPCer i en klassisk FPS-
situasjon. Underveis oppdager du at flere
NPCer overgir seg. Det har ingen
betydning for spillets gang hva du gjør…
A) Du skyter alle du ser tilhører fienden
B) Du overser dem og løper videre
Du spiller online og oppdager et perfekt sted å legge deg til for
å skyte motstanderne hver gang de dukker opp (Camping).
A) Du legger deg godt til rette og holder deg der
B) Du unngår denne måten å spille på uansett
Tenk gjennom hvilke moralske valg du har stått
overfor i ulike dataspill. Hvilke valg tok du og
hvorfor?
Fra Call of Duty: Black Ops

More Related Content

More from Per Arne Godejord

More from Per Arne Godejord (20)

Personvern og elektroniske spor
Personvern og elektroniske sporPersonvern og elektroniske spor
Personvern og elektroniske spor
 
Intro til it og jus
Intro til it og jusIntro til it og jus
Intro til it og jus
 
Deltakende observasjon
Deltakende observasjonDeltakende observasjon
Deltakende observasjon
 
Spo1510 summary
Spo1510 summarySpo1510 summary
Spo1510 summary
 
Video games as cultural expressions
Video games as cultural expressionsVideo games as cultural expressions
Video games as cultural expressions
 
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivile aktører (2015)
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivile aktører (2015)Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivile aktører (2015)
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivile aktører (2015)
 
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivilforsvaret (2015)
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivilforsvaret (2015)Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivilforsvaret (2015)
Taktisk Evaluering og Veiledning - Sivilforsvaret (2015)
 
Social Media - a trigger for SPO1510
Social Media - a trigger for SPO1510Social Media - a trigger for SPO1510
Social Media - a trigger for SPO1510
 
Pervasive Games - A trigger (SPO1510)
Pervasive Games - A trigger (SPO1510)Pervasive Games - A trigger (SPO1510)
Pervasive Games - A trigger (SPO1510)
 
Oppsummering oal151
Oppsummering oal151Oppsummering oal151
Oppsummering oal151
 
Pervasie Games - a trigger
Pervasie Games - a triggerPervasie Games - a trigger
Pervasie Games - a trigger
 
Dataspillogetikk3 spo300
Dataspillogetikk3 spo300Dataspillogetikk3 spo300
Dataspillogetikk3 spo300
 
Mer etikk - etikk og dataspill
Mer etikk - etikk og dataspillMer etikk - etikk og dataspill
Mer etikk - etikk og dataspill
 
Etikk i dataspill
Etikk i dataspillEtikk i dataspill
Etikk i dataspill
 
Kommunikasjon og nettverk
Kommunikasjon og nettverkKommunikasjon og nettverk
Kommunikasjon og nettverk
 
Sosiale medier oal151
Sosiale medier oal151Sosiale medier oal151
Sosiale medier oal151
 
Nav og sosiale medier - forelesning
Nav og sosiale medier - forelesningNav og sosiale medier - forelesning
Nav og sosiale medier - forelesning
 
Krisehåndtering og sosiale medier - perspektiv fra Sivilforsvaret
Krisehåndtering og sosiale medier - perspektiv fra SivilforsvaretKrisehåndtering og sosiale medier - perspektiv fra Sivilforsvaret
Krisehåndtering og sosiale medier - perspektiv fra Sivilforsvaret
 
Kort om biometri
Kort om biometriKort om biometri
Kort om biometri
 
Innledning ledelse
Innledning ledelseInnledning ledelse
Innledning ledelse
 

Hva gjør du? Ulike etiske situasjoner i dataspill

  • 2. En spillperson er problematisk gjennom spillet. Til slutt er du i en situasjon der du holder ham etter en arm over en plass fylt med zombier. A) Slipper du ham? B) Trekker du ham opp?
  • 4. Du er blitt bitt av en Zombie. A) Du holder det skjult for dine allierte B) Du forteller det
  • 5. Kun 20% av de som spiller Walking Dead velger alternativ A)
  • 6. Du støter på en fremmed som møter deg med våpen. A) Du truer personen B) Du prøver å snakke fornuft med ham
  • 8. En vanskelig spillkarakter som det er mye bråk med skyter og dreper en venn under en krangel, med kaldt overlegg. A) Du forlater personen til sin egen skjebne B) Du tar henne med videre
  • 10. En spillkarakter har en sønn som er bitt av en Zombie, men nekter å innse hva som er i ferd med å skje. Han begynner å bryte sammen og blir/kan bli et problem. A) Du banker litt «vett i skallen» på ham B) Du forsøker å snakke ham til fornuft
  • 12. Du er ute å pusler med ditt i en atomkrigsherjet verden, da du kommer over en liten jente. Hun inneholder genmateriale du trenger. A) Du dreper den lille jenten for å få genstoffet B) Du redder henne
  • 13. Du får beskjed om å henrette en person i Deus Ex A) Du gjør det B) Du gjør det ikke
  • 14. Du kjemper deg gjennom Berlins gater i Call of Duty World at War, og tre tyske soldater overgir seg. A) Du skyter dem B) Du velger å ikke skyte
  • 15. Du kjemper mot NPCer i en klassisk FPS- situasjon. Underveis oppdager du at flere NPCer overgir seg. Det har ingen betydning for spillets gang hva du gjør… A) Du skyter alle du ser tilhører fienden B) Du overser dem og løper videre
  • 16. Du spiller online og oppdager et perfekt sted å legge deg til for å skyte motstanderne hver gang de dukker opp (Camping). A) Du legger deg godt til rette og holder deg der B) Du unngår denne måten å spille på uansett
  • 17. Tenk gjennom hvilke moralske valg du har stått overfor i ulike dataspill. Hvilke valg tok du og hvorfor? Fra Call of Duty: Black Ops