3. Objetivo General
•Crear una plataforma conceptual que permita que los invitados vivan la
experiencia del lanzamiento del nuevo producto de Calorex, de una
manera creativa, divertida e innovadora.
•Brindar a audiencias clave la oportunidad de experimentar los
beneficios del nuevo producto de Calorex.
•Comunicar información valiosa de la marca, así como novedades y
atributos de este producto de una manera dinámica.
•Establecer un vínculo emocional entre el producto y audiencias clave.
•Transmitir la esencia de Calorex como una marca cool, incluyente
e innovadora.
4. Objetivo Particular
•Posicionar a los calentadores Calorex como
pioneros en tecnología e innovación
•Comunicar los beneficios de Calentadores Calorex,
basándonos en cuatro beneficios:
1.Ahorra agua
2.Ahorra gas
3.Ahorra dinero
4.Tiene diseño estético.
5. Generales del evento
Proyecto: Lanzamiento y experiencia del
calentador Calorex
Fecha: Finales de agosto
Lugar: Camino Real Guadalajara (lanzamiento)
Expo ferretera (experiencia stand)
Número de invitados: 200 personas
Audiencia: Clientes cautivos
Clientes prospecto
Prensa
7. Camino Real Completo 22.58 mts
14.40 mts
14.40 mts
14.40 mts
Camino Real Completo
Camino Real 1 Camino Real 2 Camino Real 3
14.40 mts
9.70 mts 6.38 mts 6.50 mts
Camino Real 1 y 2 16.08 mts
Camino Real 2 y 3 12.88 mts
ura de Salones 4.35 mts
11. Teaser
El primer toque será crear expectativa a través de
un visual estático que será enviado por email, donde
avisa la marca que algo innovador y tecnológico está
por lanzar, dejando la incógnita en los usuarios
invitados con el lema “Estáte pendiente”.
12. Save the Date
El segundo toque será un Save the Date para que los
invitados reserven la fecha, teniendo como objetivo
del visual, dar un avance de el concepto de evento y
producto a desvelar, sin comunicar aún todo.
13. Invitación Electrónica y/o impresa
Está comunicará el concepto sin desvelar al 100%
de lo que se trata, mencionando fecha, recinto y el
producto a lanzar por parte de la marca,
avisando que habrá muchas sorpresas, dejando
a medios e invitados en general la certeza
de poder vivir la experiencia de Calorex.
14. Entrada Salón
Tenemos un letrero de leds con un texto animado
dando la bienvenida
BIENVENIDO A LA EXPERIENCIA CALOREX
15. Recepción
En la entrada del recinto,
tendrémos dispuestas 4 barras
de registro para diferentes
invitados ( clientes, prensa y
Vip´s, etc.)
Esto será atendido por
Agent Calorex, quién estará
haciendo un happening de
pasarles un sensor a los
asistentes a su llegada.
18. Coctel Calorex
Para que vayan entrando
en calor los asistentes,
se les brindarán :
• Cocteles flameados
de bienvenida
• Realizados con
bajo contenido etílico,
• Con una ficha técnica
de lanzamiento de
producto.
20. Bebidas Moleculares
Calorex
Degustaremos cocteles moleculares
alusivos a los atributos de los
calentadores, como:
• Coctel PSP 06
• Coctel PSP 10
• Coctel energético
• Coctel gasificado
21. Photo Oportunity
Aquí se tomarán una foto, simulando
que están dándose un baño
utilizando el producto Calorex.
(como la imagen de la campaña)
22. Tentcard
Para los huéspedes del hotel crearémos un tentcard,
en el cuál aparecerá en la mesa de sus habitaciones,
poniendo la fecha, el nombre del salón y el tema del
lanzamiento, invitándoles a vivir una experiencia de
marca con Calorex
24. Concepto
Los asistentes vivirán un fantástico viaje al interior
de las tecnologías calorex, visitando el interior de
los dos modelos, a través de un concepto de
proyecciones que comunicarán las características de
producto.
26. PASO 1
Recepción
Los recibirá la
Aeromoza del futuro
Calorex, la cuál
los adentrará al interior
de los calentadores a
vivir una experiencia
de marca.
27. PASO 2
Experiencia Calorex
Entrarán en pequeños grupos de 9
personas para vivir esta experiencia tipo
sensorama auditivo y visual.
A través de una pantalla los asistentes
podrán disfrutar de un video que mostrará
de manera muy dinámica la arquitectura
de calentadores calorex, dicho video se
apoya con incidentales de audio
programado.
Una ves dentro los asistentes a la
experiencia se encenderá la pantalla en
sincronía de música y aparecerá un video
de una azafata que los guiará al mundo
PSP.
28. PASO 3
Video Experimental
VIDEO Duración: 3min. ACCIÓN
Abrirá con un video de una Comienza a iluminarse poco a
aeromoza diciendo: poco el espacio.
Buenas tardes señores pasajeros
Bienvenidos a bordo
de P S Plane 10, Comienza a emitirse el sonido
de encendido de calentador.
Las salidas de emergencia se
encuentran a los lados.
Nuestro piloto se encuentra al Se mueve la iluminación a tonos
exterior del calentador y es de fuego, acompañado de
automático. sonidos de fuego y gotas de
Nuestro destino será al mundo agua.
PSP .
Comenta ((BENEFICIOS DE
PRODUCTO))
Nuestro calentador comenzará a
encenderse en 3,2,1.
29. PASO 4
Video Experimental
VIDEO Duración: 3min. ACCIÓN
Despegamos.
Favor de no moverse durante
el recorrido Continúa la emisión de
(Se enuncian principales CO2 en el espacio
beneficios de producto, acompañado de sonidos
1 minuto aprox.) de fuego lento y gotitas de
agua, hasta que aparece
Voz de aeromosa: el Súper ( texto animado)
Ahora estamos aterrizando en
nuestro mundo
Agradecemos el viaje que
realizaron con nosotros y
tenga cuidado al salir del Entra la aeromoza del
calentador PSP 10 futuro Calorex y da las
gracias dando un
Cierra con Fade a: obsequio.
UN BUEN BAÑO TE
CAMBIA EL DÍA
CALOREX.
39. Introducción
Para esta parte, tenemos como recurso de presentación
el fenómeno de tecnología en eventos llamado
Video mapping,
Cuando los invitados se instalen en el recinto de pronto
“perciban” un opening innovador con dinamismo
y energía para transmitir los beneficios de producto
sutilmente a través de esta tecnología proyectada y
sincronizada en audio y video.
40. Video Mapping
VIDEO
La idea es plasmar sobre varias
fermas que simulen varios
calentadores, jugando con los
planos, un opening que alterne
sonidos con el video de un
ecualizador, en el cuál de pronto
salen llamas, en sincronía con la
música y de pronto sale CO2 para
darle dinamismo a todo el proceso
de el funcionamiento de estos
calentadores.
41. Justificación
Los momentos más emotivos y
espectaculares de la plenaria se
realizarán con el uso del video
Mapping. VIDEO
Este recurso que vive un momento de
auge a nivel mundial, permite que los
asistentes vivan y se integren en una
atmosfera difícil de conseguir con
recursos escenográficos.
Para darle mayor dinamismo a este
resultado, contaremos con unas
estructuras que funcionen como
“lienzos” en los que se proyecten
todas los desarrollos gráficos de esta
naturaleza
45. Palabras por Director
Una ves terminada la proyección saldrá el director de la
compañía explicando el objetivo del evento, así como
sus expectativas del producto lanzado, agradeciendo a
los invitados por su asistencia y tiempo invertido en el
evento, pidiéndoles que disfruten de la Barra de
bebidas y ofreciéndoles a sus salida un give away.
46. Convivio
Una ves terminado el speech por parte del director
Se transforma a música de D.j., se sigue brindando
barra libre y ahora es momento de convivir entre los
asistentes del evento, para cerrar el lanzamiento con
una gran fiesta.