1. DÍA 1
TRABAJO # 1
ACCESO.- El acceso en informática es el resultado positivo de una
autentificación, para que el acceso dure un tiempo predeterminado.
AVATAR.- En Internet y otras tecnologías de comunicación modernas, se
denomina avatar a una representación gráfica, generalmente humana, que se
asocia a un usuario para su identificación. Los avatares pueden ser fotografías o
dibujos artísticos, y algunas tecnologías permiten el uso de representaciones
tridimensionales.
BAJAR.- Es cada vez más frecuente oir frases como “Me he bajado de la red
una actualización para mi antivirus”. La palabra “bajar” (en inglés “download”)
indica una transferencia de información desde un ordenador remoto (por
ejemplo, un ordenador que haga de anfitrión en Internet o en otra red) hasta
nuestro ordenador personal.
BAUDIO.- Bits por segundo que en teoría es capaz de transmitir/recibir un
módem o una conexión serie entre dos equipos, o entre un equipo y un
dispositivo externo.
CARGAR.- Copiar a través de una red (Internet, BBS, etc.) un elemento que se
encuentra ubicado físicamente en otro ordenador (Un fichero, un programa, un
documento, etc.) a nuestro disco duro.
CURSOR.- Elemento gráfico que indica en qué punto de la pantalla se situará
el carácter que se introduzca en ese momento. Suele representarse mediante
un rectángulo o línea parpadeante, aunque su forma y color dependen del
programa que se utilice, permitiéndose, generalmente, adaptar sus
características a los gustos y preferencias del usuario.
DESCARGAR.- copiar datos de una fuente principal a un dispositivo periférico.
El término se utiliza a menudo para describir el proceso de copiar un archivo de
un servicio en línea a tu propio ordenador.
DOMINIO.- Un dominio es tu dirección de Internet. Adquirir un dominio es
tener el derecho a utilizar esa dirección, en exclusiva y para todo el mundo. Un
dominio es, por ejemplo, lawebdelprogramador.com, o google.com.
ENCRIPTACIÓN.- La encriptación es el proceso para volver ilegible
información considera importante. La información una vez encriptada sólo
puede leerse aplicándole una clave.
2. Se trata de una medida de seguridad que es usada para almacenar o transferir
información delicada que no debería ser accesible a terceros. Pueden ser
contraseñas, numeros de tarjetas de crédito, conversaciones privadas, etc.
ENLACE.- Un enlace o link es texto o imágenes en un sitio web que un usuario
puede pinchar para tener acceso o conectar con otro documento. Los enlaces
son como la tecnología que conecta dos sitios web o dos páginas web. En el
navegador se ven como palabras subrayadas (como Ir al índice de FAQs al final
de ésta página).
EXPLORADOR.- Es el administrador de archivos oficial del Sistema Operativo
Microsoft Windows. Fue incluido desde Windows 95 hasta las más recientes
versiones de Windows. Es un componente principal de dicho sistema operativo,
permite administrar el equipo, crear archivos y crear carpetas.
HIPERTEXTO.- Documento que reune imágenes, textos, sonidos o vídeos
relacionados entre sí por medio de enlaces, de tal modo que al señalar una
palabra o gráfico se pasa de uno a otro. La world Wide Web es una forma de
usar la Internet por medio de hipertextos conectados entre sí.
HTML.- Siglas de HyperText Markup Language («lenguaje de marcado de
hipertexto»), hace referencia al lenguaje de marcado predominante para la
elaboración de páginas web que se utiliza para describir y traducir la estructura
y la información en forma de texto, así como para complementar el texto con
objetos tales como imágenes. El HTML se escribe en forma de «etiquetas»,
rodeadas por corchetes angulares (<,>).
HTPP.- Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema petición-
respuesta entre un cliente y un servidor. Hypertext Transfer Protocolo
ICONO.- Los interfaces gráficos de usuario utilizan un icono para representar
una acción o mandato. Así, un icono representando una impresora sustituye al
mandato «imprimir». Tras situar el puntero del ratón sobre el icono y hacer un
clic o doble clic en dicho icono, el mandato se ejecuta.
INTERACTIVO.- Un sistema es interactivo cuando permite un diálogo continuo
entre el usuario y la aplicación, respondiendo ésta a las órdenes de aquel
INTERFAZ.- Circuito electrónico que gobierna la conexión entre dos
dispositivos de hardware y los ayuda a intercambiar información de manera
confiable. Es sinónimo de Puerto.
LINK.- Navegador web de código abierto en modo texto, El link crea una
conexión con otro documento web por medio de la dirección URL.
3. NAVEGADOR.- Los navegadores son programas de ordenador diseñados para
facilitar la visualización de páginas Web en Internet.
REALIDAD VIRTUAL.- Concepto con el que se conoce a una serie de
tecnologías que pretenden reproducir la realidad mediante la utilización de
ordenadores y elementos añadidos.
WWW.- (World Wide Web) Telaraña o malla mundial. Sistema de información
con mecanismos de hipertexto creado por investigadores del CERN. Los
usuarios pueden crear, editar y visualizar documentos de hipertexto.
4. DIA 1
TRABAJO 2
OTROS BUSCADORES DE INTERNET
Mozilla Firefox
Es desarrollado por la Fundación Mozilla, el cual es una organización sin ánimo
de lucro dedicada a la creación de software libre. Tiene como misión
"mantener la elección y la innovación en Internet".
Google Chrome
Es un proyecto llevado a cabo por la compañía Google para desarrollar un
sistema operativo basado en web.
Opera
Es un navegador web creado por la empresa noruega Opera Software. Es uno
de los mejores navegadores que existe en la actualidad.
Avant Browser
Fue desarrollado y mantenido por la empresa Avant Force es una aplicación de
tipo freeware, es decir, es código cerrado pero es de uso gratuito.
5. Internet Explorer
Conocido comúnmente como IE , es un navegador web desarrollado por
Microsoft para el sistema operativo Microsoft Windows desde 1995.
Netscape Navigator
Fue un navegador web y el primer producto comercial de la compañía
Netscape Communications, creada por Marc Andreessen.
FineBrowser
Es un navegador web con una serie de prácticas funciones extra que te
permiten sacar mayor rendimiento y disfrutar más de tus sesiones de
navegación web.
6. DÍA 2
TRABAJO # 1
REDES SOCIALES
Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas,
las cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como
amistad, parentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos, e
ideas de libre expresión. Puede haber muchos tipos de lazos entre los nodos. La
investigación multidisciplinar ha mostrado que las redes sociales operan en
muchos niveles, desde las relaciones de parentesco hasta las relaciones de
organizaciones a nivel estatal (se habla en este caso de Redes políticas),
desempeñando un papel crítico en la determinación de la agenda política y el
grado en el cual los individuos o las organizaciones alcanzan sus objetivos o
reciben influencias.
Tipología de redes sociales en Internet
No hay unanimidad entre los autores a la hora de proponer una tipología
concreta. En algunos sitios se aplica la misma tipología que en su día se utilizó
para los portales, dividirlos en horizontales y verticales:
7. Horizontales: buscan proveer herramientas para la interrelación en general:
Facebook, Google+, Hi5, Bebo .
Verticales por tipo de usuario: dirigidos a un público específico, por ejemplo,
profesionales Linkedin, amantes de los gatos MyCatSpace, etc
Verticales por tipo de actividad: los que promueven una actividad particular.
Videos YouTube, Microbloggin Twitter, compras, etc.
REDES SOCIALES PARA PROFESIONALES:
LinkedIn: Fue la primera en “testear” y la verdad es que sorprende.
Neurona: Tiene una fuerte vinculación con Infojobs y sus usuarios
básicamente son personas que también se han registrado en busca de
trabajo. Seguramente es la red social de negocios con más usuarios de
España. Neurona tiene planes de fusión con Xing pero por ahora no se
encuentra integrado.
eConozco: Esta red tiene un estilo similar a Neurona con mucha gente de
España. También tiene planes de fusión con Xing pero todavía no hay
integración.
Xing: Supuestamente una de las redes más importantes a nivel europeo.
Quizás su origen Alemán la condiciona.
Redes sociales para amistades:
Facebook: Red social en auge con gente de muchas nacionalidades,
aunque los países anglosajones llevan ventaja por ahora (seguramente
porque únicamente se encuentra en Inglés). Se posiciona en el segundo
lugar de las redes sociales. Las posibilidades de esta red son sorprendentes,
ofrecen una API abierta para que los desarrolladores implementen
aplicaciones que después pueden utilizar los usuarios.
Hi5: Red social con una gran cantidad de usuarios de América latina.
Orkut: Esta red con el tiempo se ha dejado adelantar por el resto de redes.
Una lástima porque es uno de los productos de Google que menos ha
evolucionado.
Myspace: Sitio muy famoso que nombran constantemente por su
popularidad entre adolescentes americanos, sin embargo es tremendamente
decepcionante. Sobre todo por su horrible diseño.
FriendYou: Es una red social bastante reciente. La mejor conexión a ella se
halla en España, aunque también está habilitada la conexión en América.
Twitter: Es una Red Social bastante popular en los últimos tiempos y muy
usada.
8. REDES SOCIALES VERTICALES
Redes sociales Verticales: Están concebidas sobre la base de un eje
temático agregador. Su objetivo es el de congregar en torno a una
temática definida a un colectivo concreto. En función de su
especialización, pueden clasificarse a su vez en:
1. Redes sociales Verticales Profesionales: Están dirigidas a generar
relaciones profesionales entre los usuarios. Los ejemplos más
representativos son Viadeo, Xing y Linkedin.
2. Redes sociales Verticales De Ocio: Su objetivo es congregar a
colectivos que desarrollan actividades de ocio, deporte, usuarios de
videojuegos, fans, etc. Los ejemplos más representativos son Wipley,
Minube Dogster, Last.FM y Moterus.
3. Redes sociales Verticales Mixtas: Ofrecen a usuarios y empresas un
entorno específico para desarrollar actividades tanto profesionaels como
personales en torno a sus perfiles: Yuglo, Unience, PideCita, 11870.
Si entramos más en profundidad podemos clasificar también las redes sociales
por el sujeto principal de la relación, pudiendo ser estas; redes sociales
humanas, de contenidos y de interés. Y si las clasificamos por su localización
geográfica pueden ser redes sociales sedentarias y nómadas.
9. REDES SOCIALES FRECUENCIA PORCENTAJE
REDES PARA COMPARTIR FOTOGRAFIAS 40 40
REDES PARA ADOLESCENTES 30 30
REDES RELACIONADAS CON LOS BLOG 20 20
REDES DE NEGOCIOS 10 10
REDES DE
NEGOCIOS
10%
REDES PARA
REDES COMPARTIR
RELACIONADAS CON FOTOGRAFIAS
LOS BLOG 40%
20%
REDES PARA
ADOLESCENTES
30%
10. DIA 2
TRABAJO2
REDES INFORMÁTICA
SERVICIOS DE RED
Los servicios de red son configurados en redes locales corporativas para
asegurar la seguridad y la operación amigable de los recursos. A servicios
ayudan a la red local a funcionar sin problemas y eficientemente. Las redes
locales corporativas usan servicios de red como DNS (Domain Name System)
para dar nombres a las direcciones IP y MAC (las personas recuerdan más
fácilmente nombres como "nm.ln" que números como "210.121.67.18"), y
DHCP para asegurar que todos en la red tienen una dirección IP valida.
Realizar tareas de administración de red sin tener cuentas de usuario para
rastrear las actividades de los usuarios (ilegal o no) o sin tener DHCP para
automatizar la asignación de direcciones IP a los nodos de la red o sin tener
DNS para facilitar el acceso a direcciones IP sería una tarea muy problemática.
Activar estos servicios de red automatiza tareas de administración muy
complejas y que pueden consumir mucho tiempo, y por tanto facilita las tareas
de un administrador de redes.
RED INFORMÁTICA
Conjunto de técnicas, conexiones físicas y programas informáticos empleados
para conectar dos o más computadoras. Los usuarios de una red pueden
compartir ficheros, impresoras y otros recursos, enviar mensajes electrónicos y
ejecutar programas en otros ordenadores.
Una red tiene tres niveles de componentes: software de aplicaciones, software
de red y hardware de red. El software de aplicaciones está formado por
programas informáticos que se comunican con los usuarios de la red y permiten
compartir información (como archivos, gráficos o vídeos) y recursos (como
impresoras o unidades de disco). Un tipo de software de aplicaciones se
denomina cliente-servidor. Las computadoras cliente envían peticiones de
información o de uso de recursos a otras computadoras llamadas servidores,
que controlan datos y aplicaciones. Otro tipo de software de aplicación se
conoce como 'de igual a igual' (peer to peer). En una red de este tipo, los
ordenadores se envían entre sí mensajes y peticiones directamente sin utilizar
un servidor como intermediario.
11. CONFIGURACIÓN DE LOS ORDENADORES
Resiste la tentación de empezara a conectar todo en el mismo instante.
Siéntate y tomate algunos minutos para leer el manual de instrucciones,
aunque no sea tu primer PC. Puede que te sorprendas con algunas de las
funciones incluidas en tu ordenador nuevo, por lo que considera este tiempo
dedicado a la lectura, algo que te puede ahorrar tiempo y problemas, o incluso
tener que llamar al servicio técnico.
Otra cosa de la que deberías proteger tu ordenador es de la electricidad
estática, especialmente si tienes que instalar algún componente dentro del
ordenador. Antes de abrir la caja de tu PC por el motivo que sea, consigue una
muñequera antiestática y aprende como se utiliza. Los componentes internos,
como por ejemplo transistores o chips de memoria, son muy sensibles a las
descargas.
Si estás instalando un nuevo hardware, como por ejemplo una impresora, y tu
sistema es Windows, el ordenador debería detectarlo de forma automática. Si
tu sistema no encuentra un componente en particular, que no te entre el
pánico. Empieza con los posibles problemas más probables, como un cable
faltante o mal conectado. Lo siguiente es ver si el hardware viene con algún
disco de instalación. Si es así, debes ejecutar la aplicación “setup” o “install”
para cargar el software necesario que hará que Windows reconozca el nuevo
dispositivo.
REDES
LAN: Local Área Network, Red de Área Local
Una LAN conecta varios dispositivos de red en una area de corta distancia
(decenas de metros) delimitadas únicamente por la distancia de propagación
del medio de transmisión [coaxial (hasta 500 metros), par trenzado (hasta 90
metros) o fibra óptica [decenas de metros], espectro disperso o infrarrojo
[decenas de metros]).
Una LAN podría estar delimitada también por el espacio en un edificio, un salón,
una oficina, hogar…pero a su vez podría haber varias LANs en estos mismos
espacios. En redes basadas en IP, se puede concebir una LAN como una
subred, pero esto no es necesariamente cierto en la práctica.
Las LAN comúnmente utilizan las tecnologías Ethernet, Token Ring, FDDI (Fiber
Distributed Data Interface) para conectividad, así como otros protocolos tales
como Appletalk, Banyan Vines, DECnet, IPX, etc.
12. CAN: Campus Área Network, Red de Área Campus
Una CAN es una colección de LANs dispersadas geográficamente dentro de un
campus (universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias)
pertenecientes a una misma entidad en una área delimitada en kilómetros.
Una CAN utiliza comúnmente tecnologías tales como FDDI y Gigabit Ethernet
para conectividad a través de medios de comunicación tales como fibra óptica y
espectro disperso.
MAN: Metropolitan Área Network, Red de Área Metropolitana
Una MAN es una colección de LANs o CANs dispersas en una ciudad (decenas
de kilometros). Una MAN utiliza tecnologías tales como ATM, Frame Relay, xDSL
(Digital Subscriber Line), WDM (Wavelenght Division Modulation), ISDN, E1/T1,
PPP, etc. para conectividad a través de medios de comunicación tales como
cobre, fibra óptica, y microondas.
WAN: Wide Area Network, Red de Area Local
Una WAN es una colección de LANs dispersadas geográficamente cientos de
kilometros una de otra. Un dispositivo de red llamado enrutador es capaz de
conectar LANs a una WAN.
Las WAN utilizan comúnmente tecnologías ATM (Asynchronous Transfer Mode),
Frame Relay, X.25, E1/T1, GSM, TDMA, CDMA, xDSL, PPP, etc. para
conectividad a tráves de medios de comunicación tales como fibra óptica,
microondas, celular y vía satélite