Een presentatie gegeven tijdens de Minor Experience & Co-Creation in Leisure (Hogeschool Zuyd) door Giel Hendrikx.
De presentatie gaat in op het begrip beleving en aan de hand van voorbeelden uit de praktijk worden de begrippen en theorieën uitgelegd.
4
Tijdens het maken van deze presentatie heb ik gebruik gemaakt van mijn eigen ervaringen en het boek de experience economy van Pine & Gilmore.
Feedback is altijd welkom en aan een geluidsfragment met uitleg wordt gewerkt!
6. 2. De 4 dimensies Volgens Pine en Gilmore, 4 dimensies: - Amusement - Leren - Esthetiek - Ontspanning Verrassing = De ervaring Het verwachte
7.
8. 3. Beleving en de HoReCa Fresh= Verse productengebruiken Fast= Snelle service bieden Fortright = Adequaat, leveren wat gevraagd wordt For You = persoonlijke bediening door de gastheer Fun-element = een element inbouwen met humor, dit kan de gastheer doen WoW= een wauw gevoel oproepen door mooie presentatie gerecht
12. 5. Standaardisatie Het versterken van beleving gebeurd veelal middels standaardisatie Deze komen in veel bedrijven voor, en ook in hotels, bijvoorbeeld in het Marriott Voorbeeld standaardisatie personeel a.d.v. uitgereikte kopie
13. 6. Beleving in de praktijk DBS schedule Upsellingwithneeds & guest differentiation Een schema dat ik heb ontwikkeld tijdens het afstuderen aan de middelbare hotelschool te Heerlen