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CLIENTE-USUARIO INFORMÁTICO
Por: Gianella Malú Mamani Flores.
¿QUÉ ES UN CLIENTE INFORMÁTICO?
 Un cliente es tanto para los negocios y el marketing como para la informática
un individuo, sujeto o entidad que accede a recursos, productos o servicios
brindados por otra.
 A su vez, para la informática, se le llama cliente a un equipo o proceso que
accede a recursos facilitados por otro equipo o servidor, a menudo de forma
remota. Se trata de una aplicación informática que tiene el fin de acceder a
esos mismos servicios mediante tecnologías digitales.
¿QUÉ TIPOS DE CLIENTES INFORMÁTICOS
EXISTEN?
 Toda persona que utiliza de forma periódica una determinada prestación o adquiere un producto o servicio a través de una transacción financiera se denomina
cliente. Si bien este concepto se suele emplear en la mayoría de los casos como sinónimo de parroquiano, consumidor y/o comprador, es necesario tener en
cuenta que el término también describe a un individuo que está bajo protección o tutela de otra y, en informática, a un equipo o proceso que accede a recursos
brindados de forma remota por un servidor.
 Desde la perspectiva del comercio, el cliente puede ser definido de muchas maneras de acuerdo al rol que desempeñe, a su condición respecto a una empresa,
local o profesional, a su frecuencia y volumen de compra y a su nivel de satisfacción.
 Así, entonces, se puede discriminar entre clientes antiguos, clientes actuales y clientes potenciales; clientes activos e inactivos; clientes de compra frecuente,
promedio y ocasional; clientes de bajo, medio o elevado volumen de compra; clientes influyentes, clientes satisfechos y clientes insatisfechos.
 En cambio, la clasificación informática de cliente da origen a categorías determinadas en función de la cantidad de tareas a realizar: será un cliente pesado, por lo
tanto, si tiene capacidad para almacenar y procesar datos; un cliente híbrido si no tiene almacenados los datos con los que trabaja y un cliente liviano si no tiene
capacidad de procesamiento y sólo se limita a recoger datos del usuario, trasladarlos al servidor y reflejar la respuesta.
 Por su parte, el mundo de la política entiende como cliente a quien recibe recompensas a cambio de votos o favores políticos.
¿QUÉ SON USUARIOS INFORMÁTICOS?
 La noción de usuario es muy popular en el ámbito de la informática. En este sentido, un usuario puede ser tanto una
persona como una computadora o una aplicación, ya que el concepto está vinculado al acceso a ciertos recursos o
dispositivos.
 Se conoce como usuario final a la persona a quien va destinado un producto cuando éste ya ha superado las diversas
etapas de desarrollo. Se trata, por lo tanto, del sujeto que tiene una interacción directa con el producto.
 El usuario registrado es aquel que cuenta con un identificador (nombre de usuario) y una clave de acceso (también
conocido como password) para hacer uso de un servicio en Internet. El proceso de registro puede ser gratuito o pago
y luego del mismo, el cliente obtiene una cuenta propia que almacena su información personal (su nombre, una
dirección de correo electrónico, etc.); esto le permite acceder a información no disponible para aquellas personas que
no están registradas en el sistema en cuestión.

¿QUÉ PAPEL DESEMPEÑA UN USUARIO DENTRO
DE UNA VENTA INFORMÁTICA?
 Las funciones de usuario tienen un papel muy importante dentro de la simulación de mecanismos ya que son
necesarias en un gran número de sistemas multicuerpo como, por ejemplo, en resortes de características no
lineales, neumáticos y en general en fuerzas donde se establezca algún tipo de condición.
 Los datos que se incluyen dentro de la definición de las funciones de usuario son las variables de entrada y de
salida de la función, y el código de la propia función .
 Es posible que la función no tenga ningún argumento de entrada, pero es obligatorio que tenga, al menos, uno
de salida. La función puede darse de dos maneras, mediante su localización (puede ser una dirección local del
ordenador o una de internet) o directamente con el código de la función. También es posible darlas mediante el
código fuente o mediante el código compilado.
 Para entender las dificultades que ha presentado la definición de las funciones de usuario dentro de MechXML es
necesario realizar una breve descripción de qué son y cómo se manejan en los programas comerciales de
simulación y en los programas desarrollados por grupos de investigación. Se considera que MSC.ADAMS y Mbs3d
son ejemplos adecuados de estos dos grupos.
¿CÓMO SE REGISTRA Y A UN CLIENTE Y A UN
USUARIO INFORMÁTICO?
 El registro se realiza por lo general mediante el ingreso de un nombre y una
contraseña, aunque en determinados casos se solicita más información, la cual
va a parar a una base de datos con determinada política de confidencialidad.
 También existen los usuarios anónimos, aunque hay que aclarar que los
servidores Web registran las direcciones de IP desde las cuales son accedidos,
por lo cual el anonimato existe sólo en potencia.
¿QUÉ CARACTERÍSTICAS PRESENTA UN CLIENTE
INFORMÁTICO Y UN USUARIO?
 Cliente:
1. Normalmente no expresa sus deseos, salvo cuando no está satisfecho y en este caso ni siquiera lo dice,
simplemente cambia de proveedor.
2. El cliente no es fiel y se dirige siempre al mejor postor.
3. El cliente no siempre sabe lo que quiere, pero tiene una gran capacidad de adquirir lo que le gusta.
4. El cliente es exigente y está dispuesto a cambiar al mínimo fallo.
 Usuario:
1. Es un individuo que utiliza una computadora.
2. Su función puede ser, mediante su localización o directamente o el código de la propia función.
3. Puede haber usuarios de invitado, miembros de comunidad, usuarios registrados y administradores.
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Cliente usuario informático

  • 2. ¿QUÉ ES UN CLIENTE INFORMÁTICO?  Un cliente es tanto para los negocios y el marketing como para la informática un individuo, sujeto o entidad que accede a recursos, productos o servicios brindados por otra.  A su vez, para la informática, se le llama cliente a un equipo o proceso que accede a recursos facilitados por otro equipo o servidor, a menudo de forma remota. Se trata de una aplicación informática que tiene el fin de acceder a esos mismos servicios mediante tecnologías digitales.
  • 3. ¿QUÉ TIPOS DE CLIENTES INFORMÁTICOS EXISTEN?  Toda persona que utiliza de forma periódica una determinada prestación o adquiere un producto o servicio a través de una transacción financiera se denomina cliente. Si bien este concepto se suele emplear en la mayoría de los casos como sinónimo de parroquiano, consumidor y/o comprador, es necesario tener en cuenta que el término también describe a un individuo que está bajo protección o tutela de otra y, en informática, a un equipo o proceso que accede a recursos brindados de forma remota por un servidor.  Desde la perspectiva del comercio, el cliente puede ser definido de muchas maneras de acuerdo al rol que desempeñe, a su condición respecto a una empresa, local o profesional, a su frecuencia y volumen de compra y a su nivel de satisfacción.  Así, entonces, se puede discriminar entre clientes antiguos, clientes actuales y clientes potenciales; clientes activos e inactivos; clientes de compra frecuente, promedio y ocasional; clientes de bajo, medio o elevado volumen de compra; clientes influyentes, clientes satisfechos y clientes insatisfechos.  En cambio, la clasificación informática de cliente da origen a categorías determinadas en función de la cantidad de tareas a realizar: será un cliente pesado, por lo tanto, si tiene capacidad para almacenar y procesar datos; un cliente híbrido si no tiene almacenados los datos con los que trabaja y un cliente liviano si no tiene capacidad de procesamiento y sólo se limita a recoger datos del usuario, trasladarlos al servidor y reflejar la respuesta.  Por su parte, el mundo de la política entiende como cliente a quien recibe recompensas a cambio de votos o favores políticos.
  • 4. ¿QUÉ SON USUARIOS INFORMÁTICOS?  La noción de usuario es muy popular en el ámbito de la informática. En este sentido, un usuario puede ser tanto una persona como una computadora o una aplicación, ya que el concepto está vinculado al acceso a ciertos recursos o dispositivos.  Se conoce como usuario final a la persona a quien va destinado un producto cuando éste ya ha superado las diversas etapas de desarrollo. Se trata, por lo tanto, del sujeto que tiene una interacción directa con el producto.  El usuario registrado es aquel que cuenta con un identificador (nombre de usuario) y una clave de acceso (también conocido como password) para hacer uso de un servicio en Internet. El proceso de registro puede ser gratuito o pago y luego del mismo, el cliente obtiene una cuenta propia que almacena su información personal (su nombre, una dirección de correo electrónico, etc.); esto le permite acceder a información no disponible para aquellas personas que no están registradas en el sistema en cuestión. 
  • 5. ¿QUÉ PAPEL DESEMPEÑA UN USUARIO DENTRO DE UNA VENTA INFORMÁTICA?  Las funciones de usuario tienen un papel muy importante dentro de la simulación de mecanismos ya que son necesarias en un gran número de sistemas multicuerpo como, por ejemplo, en resortes de características no lineales, neumáticos y en general en fuerzas donde se establezca algún tipo de condición.  Los datos que se incluyen dentro de la definición de las funciones de usuario son las variables de entrada y de salida de la función, y el código de la propia función .  Es posible que la función no tenga ningún argumento de entrada, pero es obligatorio que tenga, al menos, uno de salida. La función puede darse de dos maneras, mediante su localización (puede ser una dirección local del ordenador o una de internet) o directamente con el código de la función. También es posible darlas mediante el código fuente o mediante el código compilado.  Para entender las dificultades que ha presentado la definición de las funciones de usuario dentro de MechXML es necesario realizar una breve descripción de qué son y cómo se manejan en los programas comerciales de simulación y en los programas desarrollados por grupos de investigación. Se considera que MSC.ADAMS y Mbs3d son ejemplos adecuados de estos dos grupos.
  • 6. ¿CÓMO SE REGISTRA Y A UN CLIENTE Y A UN USUARIO INFORMÁTICO?  El registro se realiza por lo general mediante el ingreso de un nombre y una contraseña, aunque en determinados casos se solicita más información, la cual va a parar a una base de datos con determinada política de confidencialidad.  También existen los usuarios anónimos, aunque hay que aclarar que los servidores Web registran las direcciones de IP desde las cuales son accedidos, por lo cual el anonimato existe sólo en potencia.
  • 7. ¿QUÉ CARACTERÍSTICAS PRESENTA UN CLIENTE INFORMÁTICO Y UN USUARIO?  Cliente: 1. Normalmente no expresa sus deseos, salvo cuando no está satisfecho y en este caso ni siquiera lo dice, simplemente cambia de proveedor. 2. El cliente no es fiel y se dirige siempre al mejor postor. 3. El cliente no siempre sabe lo que quiere, pero tiene una gran capacidad de adquirir lo que le gusta. 4. El cliente es exigente y está dispuesto a cambiar al mínimo fallo.  Usuario: 1. Es un individuo que utiliza una computadora. 2. Su función puede ser, mediante su localización o directamente o el código de la propia función. 3. Puede haber usuarios de invitado, miembros de comunidad, usuarios registrados y administradores.