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Módulo I:
Fundamentos de Marketing
Marketing Online, ¿Qué hace a
un contenido viral?
Prof.: Dr. Miguel Guinalíu
http://guinaliu.es
http://marketingbites.es
Índice de contenidos
1. Introducción.
2. Estrategias de seeding y
detección de influencers.
3. Los 6 principios del contagio
(modelo STEPPS).
4. Potenciadores del contagio.
5. Tendencias.
1230 millones de usuarios activos mensuales (Diciembre, 2013)
1. INTRODUCCIÓN
1. Introducción
• Principales objetivos de Marketing viral:
– Notoriedad a bajo coste (es relativamente sencillo)
– Branding
• Componentes principales de una estrategia viral:
– Material creativo que se viralizará (normalmente
digital).
– Las características comportamentales de los
receptores del virus y sus motivaciones para difundirlo.
– Seeding (sembrado), para potenciar la campaña.
– Monitorización de la campaña.
¿Notoriedad a cualquier precio?
1. Introducción
• Algunas recomendaciones iniciales:
– A nadie le importa qué vendes salvo a ti y a algunos fanáticos ->
Marketing de Contenidos.
– Nadie compartirá tus contenidos si le obligas (visión centrada en
el producto vs centrada en el consumidor).
– Vas a perder el control del mensaje (efecto Streisand).
– ‘‘If you want to receive a letter, you need to send a letter to
someone first.’’ -> implícate en las comunidades online.
– Debes crear o aprovechar triggers (desencadentantes) que
motiven a la gente a compartir.
– Aprende del pasado.
– El 93% de la conversaciones son offline.
1. Introducción
• Algunas recomendaciones iniciales:
– No tenemos tiempo para nada:
• Sólo el 20% de usuarios lee por completo los
textos.
• En media se leen el 28% de las palabras de los
textos.
– Sin embargo, los textos más largos tienen
mayor impacto (e.g. Facebook, periódicos).
– Lo multimedia funciona mucho mejor.
– A la gente le gusta hablar de sí misma
(40% offline, 80% social media) -> selfies
– La intriga aumenta la viralidad (e.g.
pegatinas). Usa teasers.
1. Introducción
• Ejemplo de teaser.
2. ESTRATEGIAS DE
SEEDING Y DETECCIÓN
DE INFLUENCERS
2. Estrategias de seeding y detección de
influencers
• Estrategia de seeding:
– Determina el éxito de la campaña (x8 si comparamos con
aleatorio).
– Bajo control de la marca qué decide a quien impactar (que no
infectar) en primer lugar.
– Exige conocer el perfil y motivaciones de esos individuos y la
estructura de la red a la que pertenecen.
– Tres tipos (Hinz et al., 2012):
• Concentradores (Hubs): personas bien conectadas a individuos con un alto
número de conexiones.
• Fringes: personas con conexiones pobres.
• Puentes (bridges): conectan a 2 individuos que de otra forma no podrían
contactar entre sí.
2. Estrategias de seeding y detección de
influencers
• Estrategia de seeding:
– Nuestro sistema de información debería ser capaz de
identificar a hubs y bridges.
• Telecos pueden explotar los datos de conexión de sus
clientes.
• Bancos poseen información de las transferencias de sus
clientes.
• Algunas empresas pueden evaluar a sus comunidades de
marca.
• Gran parte de la información en social media es pública
(e.g. bloggers influyentes, celebrities en Instagram).
• Existen empresas especializadas en monitorización de
redes sociales
17
+ info en: http://klout.com/corp/how-it-works#the-score
18
Caso práctico #1
• Identificación de influencers.
• Empresa de cosméticos que va a lanzar un nuevo
lápiz de labios para chicas jóvenes en España.
• Se iniciará en Zaragoza y luego se extenderá al
resto de España.
Caso práctico #2
• Objetivo: Identificación de influencers.
• Samsung España va a lanzar su nuevo
Galaxy SV.
• El lanzamiento incluye un concierto de
Pablo Alborán en Madrid al que desea
que acudan influyentes fanáticos de la
marca.
• El evento ha sido anunciado en TV y
en los perfiles sociales de Samsung
España.
3. LOS 6
PRINCIPIOS DEL
CONTAGIO
(MODELO
STEPPS)
3. Los 6 principios del contagio (modelo
STEPPS)
Berger (2013) propone 6 elementos que
favorecen el “contagio social”, el modelo
STEPPS.
1- Social currency:
– Un producto, servicio, idea o causa se
convierte en moneda social cuando hablar
sobre el mismo hace sentirse importante al
emisor.
– Compartir historias divertidas,
extraordinarias, novedosas, útiles hacen
sentirse mejor a quien las cuenta.
http://www.youtube.com/watch?v=FHtvDA0W34I&list
3. Los 6 principios del contagio (modelo
STEPPS)
1- Social currency:
– ¿Cómo podemos crear esta moneda
social?
• Rompiendo moldes (e.g. entrevistas
apocalípticas,
http://www.youtube.com/watch?v=ynvKWYvyCqw
).
• Asombrando (e.g. en el Louvre,
http://www.youtube.com/watch?v=6yUK83Oawns
).
• Gamificando (e.g. programas de
fidelización de aerolíneas, Foursquare).
• Creando listas Top Ten (nos hacen sentir
inteligentes o graciosos).
3. Los 6 principios del contagio (modelo
STEPPS)
2- Triggers:
– De media hablamos 16 veces al día sobre marcas. Dos tipos de
WoM:
• Inmediato: cuando usas un producto o tienes una experiencia
concreta.
• Duradero: se mantiene en el tiempo.
– Nos inducen a recordar algo, a que “nos venga a la cabeza”.
– Es importante pues hablamos de lo que recordamos.
– Pueden ser asociaciones de ideas o palabras (e.g. campaña
Wassup? de Budweiser), el contexto (e.g. votación en una
escuela pública; Navidad->comprar turrón), icono en el móvil
(e.g. Flappy Bird trigger externo e interno), un olor, etc.
3. Los 6 principios del contagio (modelo
STEPPS)
2- Triggers:
– Para valorar el potencial de un trigger:
• Con frecuencia aparece.
• Si está asociado a nuestra marca.
3. Los 6 principios del contagio (modelo
STEPPS)
• Ferrero busca asociación con la Navidad:
http://www.youtube.com/watch?v=Sc2Gb1m0FlE
3. Los 6 principios del contagio (modelo
STEPPS)
3- Emociones:
– Algunas emociones se relacionan
con mayores niveles de viralidad.
– Los contenidos más extremos
(positivos o negativos) son más
virales.
– Los contenidos positivos son más
virales que los negativos (20%
más), aunque los negativos
pueden ser útiles en ciertos
contextos (e.g. True Activist,
https://www.youtube.com/watch?v=gXjE68-_jBs&feature=youtu.be
).
http://www.rehabs.com/explore/meth-before-and-after-drugs/infograp
3. Los 6 principios del contagio (modelo
STEPPS)
3- Emociones:
– Emociones positivas que
generan viralidad:
• De alta excitación (un
30% más virales):
– Euforia.
– Hilaridad.
– Asombro.
– Inspiración.
• De baja excitación:
– Felicidad.
– Entretenimiento.
– Sorpresa.
– Calma.
3. Los 6 principios del contagio (modelo
STEPPS)
3- Emociones:
– Independientemente de que el contenido sea positivo o negativo,
las emociones que activan al individuo se relacionan con mayores
niveles de viralidad (Berger y Milkman, 2011):
• Ira (anger): emoción de carácter negativo que responde a una ofensa o
provocación. Se relaciona con la supervivencia.
• Ansiedad: emoción negativa que implica un estado de agitación
interna, asociado a pensamientos obsesivos sobre malas experiencias
pasadas. También, se asocia a temores a hechos poco probables o no
inmediatos (e.g. miedo a morir).
• Awe: sentimiento positivo de admiración, que mezcla sorpresa y
temor (e.g. ante algo sagrado), ante hechos que nos superan (e.g. un
descubrimiento científico, una hazaña deportiva, cómo se enfrenta una
persona a una grave enfermedad; las pirámides de Egipto).
3. Los 6 principios del contagio (modelo
STEPPS)
3- Emociones:
– Ira (e.g. pobreza India).
– Ansiedad (blogera y malos tratos,
http://www.youtube.com/watch?v=d-XHPHRlWZk
; Febelbin,
http://www.youtube.com/watch?v=Rn4Rupla11M
).
– Awe (Chupa Chups,
http://www.youtube.com/watch?v=utiVTbVR2bQ
).
3. Los 6 principios del contagio (modelo
STEPPS)
3- Emociones:
– Debemos generar el máximo nivel emocional
rápidamente.
– Minimizar el tono comercial (e.g. Pollos de Mercedes,
http://www.youtube.com/watch?v=nLwML2PagbY).
– En vídeos crear picos emocionales con descansos (e.g.
Bebé endemoniado,
http://www.youtube.com/watch?v=PUKMUZ4tlJg).
– Crear lazos entre tu marca y las emociones evocadas
(e.g. Dove Real Beauty Sketches,
http://www.youtube.com/watch?v=XpaOjMXyJGk;
Volvo; http://www.youtube.com/watch?v=M7FIvfx5J10
).
3. Los 6 principios del contagio (modelo
STEPPS)
4- Public:
– Para compartir algo tenemos que
verlo (e.g. Apple).
– Para visibilizar:
• Hacer lo privado público (e.g.
Movember).
• Crear ideas que se publiciten
ellas mismas (e.g. Tagline en
Hotmail).
• Crear ideas con efectos a largo
plazo (e.g. Pulseras Livestrong)
3. Los 6 principios del contagio (modelo
STEPPS)
5- Practical Value:
– Compartimos contenidos que sean útiles a
los demás porque ello nos hace sentir bien.
– Recomendaciones (e.g. online reviews),
descuentos, etc.
3. Los 6 principios del contagio (modelo
STEPPS)
6- Stories:
– Storytelling: Los individuos asimilan mejor argumentos narrativos
que datos concretos (e.g. al recomendar un restaurante comentas
la experiencia completa).
– La historia ha de ser clara y lógica (e.g. El espantapájaros de
Chipotle: http://www.youtube.com/watch?v=lUtnas5ScSE).
4. POTENCIADORES
DEL CONTAGIO
4. Potenciadores del contagio
• Celebrities:
– Poseen una red de contactos amplia.
– Pueden ser influencers en ciertas temáticas.
– e.g. Beckham, https://www.youtube.com/watch?v=2lvRv2mnYLU ;
Hasselholff, https://www.youtube.com/watch?v=vwcXwAyt40U
• Canal:
– Adecuar el canal de transmisión al target.
– Crear contenidos que se puedan compartir fácilmente (e.g. botones
sociales).
• Facilitar / fomentar la parodia:
– e.g. Simpsons, https://www.youtube.com/watch?v=YNrn-7zjmYw
– e.g. Snuffy, viral https://www.youtube.com/watch?v=2YQBulqQSNw ;
parodia https://vine.co/v/hzQA2Yx0vZ1
4. Potenciadores del contagio
• Aprovecha las tendencias:
– Apps (e.g. Vine, https://vine.co/v/bDExaiMjJ1F, Chatroulette,
https://www.youtube.com/watch?v=CNSaurw6E_Q).
– Noticias (e.g. Steve Kardynal,
https://www.youtube.com/watch?v=W6DmHGYy_xk).
– Mobile (e.g. Kondom08, https://www.youtube.com/watch?
v=Xw4DTcinBss).
• Cuida el formato (e.g. tamaño de imágenes en Facebook)
y la calidad -> un buen viral no es barato.
• Valora los virales incentivados (e.g. Outlets).
• Hay cosas que siempre funcionan (e.g. Bebés y limón,
https://www.youtube.com/watch?v=7PVVT9V2CM0).
• La música siempre ayuda (e.g. Monica Limón).
5. TENDENCIAS
5. Tendencias
• Street marketing + marketing viral
– Con expendedoras:
• e.g. bostezo, https://www.youtube.com/watch?v=HOTQ8z0fQHo
• e.g. helado gratis, https://www.youtube.com/watch?v=DI-IO3kmxVc
• e.g. la máquina de la felicidad, https://www.youtube.com/watch?v=lqT_dPApj9U
– Con actos asombrosos:
• e.g. Lush contra la experimentación, https://www.youtube.com/watch?
v=f4K9iSyj_lk
• e.g. Star Trek, https://www.youtube.com/watch?v=HBTWl-DtKdM
• e.g. El monstruo de algodón de azucar, http://www.youtube.com/watch?
v=8wLIgztqCZs)
5. Tendencias
• Shockvertising
– No faltes a la escuela (al menos en Australia),
https://www.youtube.com/watch?v=STHpMUYeznQ
– Fantasmas que recomiendan cambiar los neumáticos,
https://www.youtube.com/watch?v=jGFWEoCGhi8
– Precaución al volante y los espejos,
https://www.youtube.com/watch?v=TADO4LG29bs
5. Tendencias
• Prankvertising
– Satán en la peluquería, https://www.youtube.com/watch?
v=aKxbKE3_53M
– Brujas, https://www.youtube.com/watch?v=_8SxQV5Zuoc
– Por el consumo de leche, https://www.youtube.com/watch?
v=7wtjsk20JN4
– Asesinatos en el ascensor, https://www.youtube.com/watch?
v=qo6Jzh7SHRA
– Horror en el lababo, https://www.youtube.com/watch?
v=wFSCEK7Zyww
– Carrie en la cafetería, https://www.youtube.com/watch?
v=VlOxlSOr3_M
Caso práctico #3
• Esboza una propuesta viral para uno de los siguientes
temas:
– El Master en Comunicación de Empresa y Publicidad desea aumentar su
notoriedad entre los alumnos de los grados de empresa de Unizar.
– La DGA desea aumentar la concienciación acerca de los malos tratos a
chicas adolescentes por parte de sus parejas.
– David Bisbal lanza su nuevo perfume Bisbal en España. El target son
chicos entre 25-35 años. Es un perfume de precio medio para la noche.
– Campaña del Ministerio de Sanidad contra la prevención del cáncer de
piel de cara a la próxima campaña veraniega.
• Definir:
– Estrategia de seeding (posibles influencers).
– Canal/-es a usar (e.g. outdoor, TV, social media, etc.).
– Formato (GIF, vídeo, evento, etc.) y creatividad del viral.
Materiales para profundizar (básicos)
• Kelly, L. (2007): “Beyond buzz : the next generation of word-
of-mouth marketing”. AMACON.
• Kirby, J.; Marsden, P. (2006); “Connected Marketing The
Viral, Buzz and Word of Mouth Revolution”. Elsevier.
• Berger, J. (2013): “Contagious: Why Things Catch On”. Simon
& Schuster, Inc.
• Meerman, D. (2010): “The New Rules of Marketing and PR”.
John Wiley & Sons, Inc.
• Sanchez, J. (2009): “Viralizar el mensaje”, en Claves del Nuevo
Marketing; Sanagustín, E. (ed.). Bubok.
Materiales para profundizar
• Berger, Milkman. (2012) “What Makes Online Content Viral?”
Journal of Marketing Research
• Izawa. (2010) “What Makes Viral Videos Viral?: Roles of
Emotion, Impression, Utility and Social Ties in Online Sharing
Behavior” http://advanced.jhu.edu/wp-
content/uploads/2013/04/Izawa-Thesis-Final.pdf
• Porter, Golan. (2006) “From Subservient Chickens to Brawny
men: A Comparison of Viral Advertising to Television
Advertising”, Journal of Interactive Advertising,
http://jiad.org/article78.html
• Southgate D, Westoby N, Page G (2010) “Creative Determinants
of Viral Video Viewing” International Journal of Advertising
Materiales para profundizar
• Teixeira. (2012) “The New Science of Viral Ads” Harvard Business
Review
• D.J. Watts, J. Peretti, and M. Frumin (2007) . “Viral Marketing for the
Real World” “Viral Marketing for the Real World” Harvard Business
Review
• Woerndl, Papagiannidis, Bourlakis. (2008) “Internet-Induced
Marketing Techniques: Critical Factors in Viral Marketing Campaigns”
International Journal of Business Science and Applied Management
• Nelson-Field, K., Riebe, E., and Newstead, K. (2013) The emotions that
drive viral video. Australasian Marketing Journal
• Hinz et al. (2012) “Seeding Strategies for Viral Marketing: An Empirical
Comparison”. Journal of Marketing.
Módulo I:
Fundamentos de Marketing
Marketing Online, ¿Qué hace a
un contenido viral?
Prof.: Dr. Miguel Guinalíu
http://guinaliu.es
http://marketingbites.es

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¿Qué hace a un contenido viral?

  • 1. Módulo I: Fundamentos de Marketing Marketing Online, ¿Qué hace a un contenido viral? Prof.: Dr. Miguel Guinalíu http://guinaliu.es http://marketingbites.es
  • 2. Índice de contenidos 1. Introducción. 2. Estrategias de seeding y detección de influencers. 3. Los 6 principios del contagio (modelo STEPPS). 4. Potenciadores del contagio. 5. Tendencias.
  • 3.
  • 4. 1230 millones de usuarios activos mensuales (Diciembre, 2013)
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  • 7.
  • 9. 1. Introducción • Principales objetivos de Marketing viral: – Notoriedad a bajo coste (es relativamente sencillo) – Branding • Componentes principales de una estrategia viral: – Material creativo que se viralizará (normalmente digital). – Las características comportamentales de los receptores del virus y sus motivaciones para difundirlo. – Seeding (sembrado), para potenciar la campaña. – Monitorización de la campaña.
  • 11. 1. Introducción • Algunas recomendaciones iniciales: – A nadie le importa qué vendes salvo a ti y a algunos fanáticos -> Marketing de Contenidos. – Nadie compartirá tus contenidos si le obligas (visión centrada en el producto vs centrada en el consumidor). – Vas a perder el control del mensaje (efecto Streisand). – ‘‘If you want to receive a letter, you need to send a letter to someone first.’’ -> implícate en las comunidades online. – Debes crear o aprovechar triggers (desencadentantes) que motiven a la gente a compartir. – Aprende del pasado. – El 93% de la conversaciones son offline.
  • 12. 1. Introducción • Algunas recomendaciones iniciales: – No tenemos tiempo para nada: • Sólo el 20% de usuarios lee por completo los textos. • En media se leen el 28% de las palabras de los textos. – Sin embargo, los textos más largos tienen mayor impacto (e.g. Facebook, periódicos). – Lo multimedia funciona mucho mejor. – A la gente le gusta hablar de sí misma (40% offline, 80% social media) -> selfies – La intriga aumenta la viralidad (e.g. pegatinas). Usa teasers.
  • 14. 2. ESTRATEGIAS DE SEEDING Y DETECCIÓN DE INFLUENCERS
  • 15. 2. Estrategias de seeding y detección de influencers • Estrategia de seeding: – Determina el éxito de la campaña (x8 si comparamos con aleatorio). – Bajo control de la marca qué decide a quien impactar (que no infectar) en primer lugar. – Exige conocer el perfil y motivaciones de esos individuos y la estructura de la red a la que pertenecen. – Tres tipos (Hinz et al., 2012): • Concentradores (Hubs): personas bien conectadas a individuos con un alto número de conexiones. • Fringes: personas con conexiones pobres. • Puentes (bridges): conectan a 2 individuos que de otra forma no podrían contactar entre sí.
  • 16. 2. Estrategias de seeding y detección de influencers • Estrategia de seeding: – Nuestro sistema de información debería ser capaz de identificar a hubs y bridges. • Telecos pueden explotar los datos de conexión de sus clientes. • Bancos poseen información de las transferencias de sus clientes. • Algunas empresas pueden evaluar a sus comunidades de marca. • Gran parte de la información en social media es pública (e.g. bloggers influyentes, celebrities en Instagram). • Existen empresas especializadas en monitorización de redes sociales
  • 17. 17 + info en: http://klout.com/corp/how-it-works#the-score
  • 18. 18
  • 19. Caso práctico #1 • Identificación de influencers. • Empresa de cosméticos que va a lanzar un nuevo lápiz de labios para chicas jóvenes en España. • Se iniciará en Zaragoza y luego se extenderá al resto de España.
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  • 25. Caso práctico #2 • Objetivo: Identificación de influencers. • Samsung España va a lanzar su nuevo Galaxy SV. • El lanzamiento incluye un concierto de Pablo Alborán en Madrid al que desea que acudan influyentes fanáticos de la marca. • El evento ha sido anunciado en TV y en los perfiles sociales de Samsung España.
  • 26. 3. LOS 6 PRINCIPIOS DEL CONTAGIO (MODELO STEPPS)
  • 27. 3. Los 6 principios del contagio (modelo STEPPS) Berger (2013) propone 6 elementos que favorecen el “contagio social”, el modelo STEPPS. 1- Social currency: – Un producto, servicio, idea o causa se convierte en moneda social cuando hablar sobre el mismo hace sentirse importante al emisor. – Compartir historias divertidas, extraordinarias, novedosas, útiles hacen sentirse mejor a quien las cuenta. http://www.youtube.com/watch?v=FHtvDA0W34I&list
  • 28.
  • 29. 3. Los 6 principios del contagio (modelo STEPPS) 1- Social currency: – ¿Cómo podemos crear esta moneda social? • Rompiendo moldes (e.g. entrevistas apocalípticas, http://www.youtube.com/watch?v=ynvKWYvyCqw ). • Asombrando (e.g. en el Louvre, http://www.youtube.com/watch?v=6yUK83Oawns ). • Gamificando (e.g. programas de fidelización de aerolíneas, Foursquare). • Creando listas Top Ten (nos hacen sentir inteligentes o graciosos).
  • 30. 3. Los 6 principios del contagio (modelo STEPPS) 2- Triggers: – De media hablamos 16 veces al día sobre marcas. Dos tipos de WoM: • Inmediato: cuando usas un producto o tienes una experiencia concreta. • Duradero: se mantiene en el tiempo. – Nos inducen a recordar algo, a que “nos venga a la cabeza”. – Es importante pues hablamos de lo que recordamos. – Pueden ser asociaciones de ideas o palabras (e.g. campaña Wassup? de Budweiser), el contexto (e.g. votación en una escuela pública; Navidad->comprar turrón), icono en el móvil (e.g. Flappy Bird trigger externo e interno), un olor, etc.
  • 31. 3. Los 6 principios del contagio (modelo STEPPS) 2- Triggers: – Para valorar el potencial de un trigger: • Con frecuencia aparece. • Si está asociado a nuestra marca.
  • 32. 3. Los 6 principios del contagio (modelo STEPPS) • Ferrero busca asociación con la Navidad: http://www.youtube.com/watch?v=Sc2Gb1m0FlE
  • 33. 3. Los 6 principios del contagio (modelo STEPPS) 3- Emociones: – Algunas emociones se relacionan con mayores niveles de viralidad. – Los contenidos más extremos (positivos o negativos) son más virales. – Los contenidos positivos son más virales que los negativos (20% más), aunque los negativos pueden ser útiles en ciertos contextos (e.g. True Activist, https://www.youtube.com/watch?v=gXjE68-_jBs&feature=youtu.be ). http://www.rehabs.com/explore/meth-before-and-after-drugs/infograp
  • 34. 3. Los 6 principios del contagio (modelo STEPPS) 3- Emociones: – Emociones positivas que generan viralidad: • De alta excitación (un 30% más virales): – Euforia. – Hilaridad. – Asombro. – Inspiración. • De baja excitación: – Felicidad. – Entretenimiento. – Sorpresa. – Calma.
  • 35. 3. Los 6 principios del contagio (modelo STEPPS) 3- Emociones: – Independientemente de que el contenido sea positivo o negativo, las emociones que activan al individuo se relacionan con mayores niveles de viralidad (Berger y Milkman, 2011): • Ira (anger): emoción de carácter negativo que responde a una ofensa o provocación. Se relaciona con la supervivencia. • Ansiedad: emoción negativa que implica un estado de agitación interna, asociado a pensamientos obsesivos sobre malas experiencias pasadas. También, se asocia a temores a hechos poco probables o no inmediatos (e.g. miedo a morir). • Awe: sentimiento positivo de admiración, que mezcla sorpresa y temor (e.g. ante algo sagrado), ante hechos que nos superan (e.g. un descubrimiento científico, una hazaña deportiva, cómo se enfrenta una persona a una grave enfermedad; las pirámides de Egipto).
  • 36. 3. Los 6 principios del contagio (modelo STEPPS) 3- Emociones: – Ira (e.g. pobreza India). – Ansiedad (blogera y malos tratos, http://www.youtube.com/watch?v=d-XHPHRlWZk ; Febelbin, http://www.youtube.com/watch?v=Rn4Rupla11M ). – Awe (Chupa Chups, http://www.youtube.com/watch?v=utiVTbVR2bQ ).
  • 37. 3. Los 6 principios del contagio (modelo STEPPS) 3- Emociones: – Debemos generar el máximo nivel emocional rápidamente. – Minimizar el tono comercial (e.g. Pollos de Mercedes, http://www.youtube.com/watch?v=nLwML2PagbY). – En vídeos crear picos emocionales con descansos (e.g. Bebé endemoniado, http://www.youtube.com/watch?v=PUKMUZ4tlJg). – Crear lazos entre tu marca y las emociones evocadas (e.g. Dove Real Beauty Sketches, http://www.youtube.com/watch?v=XpaOjMXyJGk; Volvo; http://www.youtube.com/watch?v=M7FIvfx5J10 ).
  • 38. 3. Los 6 principios del contagio (modelo STEPPS) 4- Public: – Para compartir algo tenemos que verlo (e.g. Apple). – Para visibilizar: • Hacer lo privado público (e.g. Movember). • Crear ideas que se publiciten ellas mismas (e.g. Tagline en Hotmail). • Crear ideas con efectos a largo plazo (e.g. Pulseras Livestrong)
  • 39. 3. Los 6 principios del contagio (modelo STEPPS) 5- Practical Value: – Compartimos contenidos que sean útiles a los demás porque ello nos hace sentir bien. – Recomendaciones (e.g. online reviews), descuentos, etc.
  • 40. 3. Los 6 principios del contagio (modelo STEPPS) 6- Stories: – Storytelling: Los individuos asimilan mejor argumentos narrativos que datos concretos (e.g. al recomendar un restaurante comentas la experiencia completa). – La historia ha de ser clara y lógica (e.g. El espantapájaros de Chipotle: http://www.youtube.com/watch?v=lUtnas5ScSE).
  • 42. 4. Potenciadores del contagio • Celebrities: – Poseen una red de contactos amplia. – Pueden ser influencers en ciertas temáticas. – e.g. Beckham, https://www.youtube.com/watch?v=2lvRv2mnYLU ; Hasselholff, https://www.youtube.com/watch?v=vwcXwAyt40U • Canal: – Adecuar el canal de transmisión al target. – Crear contenidos que se puedan compartir fácilmente (e.g. botones sociales). • Facilitar / fomentar la parodia: – e.g. Simpsons, https://www.youtube.com/watch?v=YNrn-7zjmYw – e.g. Snuffy, viral https://www.youtube.com/watch?v=2YQBulqQSNw ; parodia https://vine.co/v/hzQA2Yx0vZ1
  • 43. 4. Potenciadores del contagio • Aprovecha las tendencias: – Apps (e.g. Vine, https://vine.co/v/bDExaiMjJ1F, Chatroulette, https://www.youtube.com/watch?v=CNSaurw6E_Q). – Noticias (e.g. Steve Kardynal, https://www.youtube.com/watch?v=W6DmHGYy_xk). – Mobile (e.g. Kondom08, https://www.youtube.com/watch? v=Xw4DTcinBss). • Cuida el formato (e.g. tamaño de imágenes en Facebook) y la calidad -> un buen viral no es barato. • Valora los virales incentivados (e.g. Outlets). • Hay cosas que siempre funcionan (e.g. Bebés y limón, https://www.youtube.com/watch?v=7PVVT9V2CM0). • La música siempre ayuda (e.g. Monica Limón).
  • 45. 5. Tendencias • Street marketing + marketing viral – Con expendedoras: • e.g. bostezo, https://www.youtube.com/watch?v=HOTQ8z0fQHo • e.g. helado gratis, https://www.youtube.com/watch?v=DI-IO3kmxVc • e.g. la máquina de la felicidad, https://www.youtube.com/watch?v=lqT_dPApj9U – Con actos asombrosos: • e.g. Lush contra la experimentación, https://www.youtube.com/watch? v=f4K9iSyj_lk • e.g. Star Trek, https://www.youtube.com/watch?v=HBTWl-DtKdM • e.g. El monstruo de algodón de azucar, http://www.youtube.com/watch? v=8wLIgztqCZs)
  • 46. 5. Tendencias • Shockvertising – No faltes a la escuela (al menos en Australia), https://www.youtube.com/watch?v=STHpMUYeznQ – Fantasmas que recomiendan cambiar los neumáticos, https://www.youtube.com/watch?v=jGFWEoCGhi8 – Precaución al volante y los espejos, https://www.youtube.com/watch?v=TADO4LG29bs
  • 47. 5. Tendencias • Prankvertising – Satán en la peluquería, https://www.youtube.com/watch? v=aKxbKE3_53M – Brujas, https://www.youtube.com/watch?v=_8SxQV5Zuoc – Por el consumo de leche, https://www.youtube.com/watch? v=7wtjsk20JN4 – Asesinatos en el ascensor, https://www.youtube.com/watch? v=qo6Jzh7SHRA – Horror en el lababo, https://www.youtube.com/watch? v=wFSCEK7Zyww – Carrie en la cafetería, https://www.youtube.com/watch? v=VlOxlSOr3_M
  • 48. Caso práctico #3 • Esboza una propuesta viral para uno de los siguientes temas: – El Master en Comunicación de Empresa y Publicidad desea aumentar su notoriedad entre los alumnos de los grados de empresa de Unizar. – La DGA desea aumentar la concienciación acerca de los malos tratos a chicas adolescentes por parte de sus parejas. – David Bisbal lanza su nuevo perfume Bisbal en España. El target son chicos entre 25-35 años. Es un perfume de precio medio para la noche. – Campaña del Ministerio de Sanidad contra la prevención del cáncer de piel de cara a la próxima campaña veraniega. • Definir: – Estrategia de seeding (posibles influencers). – Canal/-es a usar (e.g. outdoor, TV, social media, etc.). – Formato (GIF, vídeo, evento, etc.) y creatividad del viral.
  • 49. Materiales para profundizar (básicos) • Kelly, L. (2007): “Beyond buzz : the next generation of word- of-mouth marketing”. AMACON. • Kirby, J.; Marsden, P. (2006); “Connected Marketing The Viral, Buzz and Word of Mouth Revolution”. Elsevier. • Berger, J. (2013): “Contagious: Why Things Catch On”. Simon & Schuster, Inc. • Meerman, D. (2010): “The New Rules of Marketing and PR”. John Wiley & Sons, Inc. • Sanchez, J. (2009): “Viralizar el mensaje”, en Claves del Nuevo Marketing; Sanagustín, E. (ed.). Bubok.
  • 50. Materiales para profundizar • Berger, Milkman. (2012) “What Makes Online Content Viral?” Journal of Marketing Research • Izawa. (2010) “What Makes Viral Videos Viral?: Roles of Emotion, Impression, Utility and Social Ties in Online Sharing Behavior” http://advanced.jhu.edu/wp- content/uploads/2013/04/Izawa-Thesis-Final.pdf • Porter, Golan. (2006) “From Subservient Chickens to Brawny men: A Comparison of Viral Advertising to Television Advertising”, Journal of Interactive Advertising, http://jiad.org/article78.html • Southgate D, Westoby N, Page G (2010) “Creative Determinants of Viral Video Viewing” International Journal of Advertising
  • 51. Materiales para profundizar • Teixeira. (2012) “The New Science of Viral Ads” Harvard Business Review • D.J. Watts, J. Peretti, and M. Frumin (2007) . “Viral Marketing for the Real World” “Viral Marketing for the Real World” Harvard Business Review • Woerndl, Papagiannidis, Bourlakis. (2008) “Internet-Induced Marketing Techniques: Critical Factors in Viral Marketing Campaigns” International Journal of Business Science and Applied Management • Nelson-Field, K., Riebe, E., and Newstead, K. (2013) The emotions that drive viral video. Australasian Marketing Journal • Hinz et al. (2012) “Seeding Strategies for Viral Marketing: An Empirical Comparison”. Journal of Marketing.
  • 52. Módulo I: Fundamentos de Marketing Marketing Online, ¿Qué hace a un contenido viral? Prof.: Dr. Miguel Guinalíu http://guinaliu.es http://marketingbites.es

Hinweis der Redaktion

  1. In 2000, the “Naked Scientists,” a group of Cambridge University physicians and researchers who popularize science, satirically described the viral path of an odd growth industry: Elvis Presley impersonation. At that time, more than 85,000 Elvis impersonators actively performed around the world, “compared to only 170 in 1977 when Elvis died.” The Naked Scientists jovially argued that, at that rate of growth, “by 2019, Elvis impersonators will make up a third of the world’s population.”
  2. Alrededor del 17% de la población mundial.
  3. In the fall of 2000, two 20-something entrepreneurs, James Hong and Jim Young, had a simple idea for a new Web site: Am I Hot or Not allowed visitors to vote on whether they thought the men and women in photographs displayed on the site were good-looking. On October 9, Am I Hot or Not debuted with a few dozen “candid” shots gleaned from the Internet. Hong invited 42 friends to be the first visitors. By the end of the day, the site had drawn 37,000 guests, and people had uploaded 200 more pictures. The next day, more than 100,000 people viewed the site. By its eighth day of operations, Am I Hot or Not had reached 1.8 million page views daily. Within six weeks, this number grew to three million daily page views and 3,000 volunteered photos. Hong and Young monetized their Web site with advertising. Hong and Young renamed and refined Hot or Not, and affiliated with a photography-hosting site (Ofoto). They started Meet Me, their second site, in April 2001. It allowed Hot or Not visitors to network with each other for $6 per month. By the spring of 2002, Meet Me had generated $600,000 in membership fees. By 2004, Hot or Not was earning $4 million annually. In 2008, Hong and Young sold Hot or Not for $20 million.
  4. En primer lugar debemos destacar al autor del documental: Jordi Évole. Un personaje, entre humorista y periodista, que ha ganado gran popularidad en nuestro país desde que comenzara su aventura televisiva de la mano del maestro Buenafuente. Évole es un tipo que no deja indiferente, o le amas o le odias. Hay quien piensa que es la voz del pueblo que intenta dar luz a los atropellos de políticos y empresarios sin escrúpulos. Otros ven en él una marioneta de la izquierda más reaccionaria o simplemente un intruso en la noble profesión periodística. Sea como sea, Évole polariza opiniones a su alrededor, al igual que otros personajes como Mourinho, Justin Bieber o Risto Mejide. Este aspecto es muy importante, pues crea un caldo de cultivo para la viralización. Cualquier acción u opinión de estas personas generará un elevado nivel de WoM. Fase previa: teaser y sembrado: Durante los días previos a la emisión del falso documental el grupo Atresmedia, al que pertenece la Sexta, emitió breves spots en sus diferentes canales a modo de teaser. En los mismos, se generaba expectación al insinuar que se iba a desvelar un secreto de Estado sobre un hecho histórico profundamente arraigado en la reciente historia española. Asimismo, el propio Évole calentaba el ambiente entre su centenares de miles de seguidores en los social media. Incluso cabe destacar el “buen rollo” reinante en Twitter con Risto Mejide, que estrenaba programa el mismo día. Finalmente, se enviaron notas de prensa a los medios de comunicación, en una clara (no sé si intencionada) estrategia de sembrado a influencers. Fase de revelación: El programa se emite el 23 de febrero de 2014 coincidiendo con el aniversario del Golpe de Estado. Sólo al final del mismo el propio Évole descubre que se trata de un falso documental. Según él, “sé que en este momento habrá espectadores que estarán contentos con lo que han visto porque se lo han pasado bien y otros que se se sentirán engañados y me querrán matar“. Fase posterior: En las horas siguientes, Évole y algunos de los protagonistas del documental hablan acerca de las razones y de su participación en el mismo. Los social media se convierten en un hervidero de gente que apoya a Évole o le odia, pero el WoM generado es de un valor incalculable. Detrás de esta viralización podemos destacar diferentes factores. En primer lugar, como comentaba anteriormente la propia imagen del presentador influye mucho. Évole produce admiración o rechazo, pero en cualquier caso son emociones que llevan a la acción a la gente, bien para alabarle/defenderlo (¿existe una comunidad de marca alrededor de este individuo? Yo creo que sí), bien para atacarlo. En segundo lugar, el propio virus. El documental, posee algunos rasgos muy relevantes como: (1) girar alrededor de un contenido sensible para el espectador, (2) finalizar con un efecto sorprendente, (3) utilizar un soporte (vídeo) fácilmente viralizable y (4) utilizar personajes conocidos y creíbles en su elaboración. La cuestión que ahora nos podemos plantear es sí todo esto le servirá a Évole en el futuro. Yo pienso que sí. Jordi Évole necesita la polémica y a partir de ahora va a ser recordado por ser el autor del “gran engaño”, un activo que sin duda le rendirá durante mucho tiempo.
  5. Pregunta a alumnos: ¿cuál es el principal objetivo del MV?
  6. Notoriedad pero, ¿es positivo para la marca?
  7. Aprende del pasado: muchas agencias especializadas como Buzzfeed saben que muchos éxitos virales no son más que reformulaciones de pequeños hits. El secreto está en identificarlos y hacerlos más grandes. Look at Hollywood, where the top 39 movie openings in history are all sequels, reboots, and adaptations. Look at the music industry, where one study showed that today's hit pop songs are more similar in terms of chord progressions and texture than any time since the 1950s.
  8. Pregunta a alumnos: ¿a qué individuos debemos impactar en primer lugar?
  9. The best way to increase your Score is to create content that people want to share and respond to. For the most accurate Score, be sure to connect all of your social networks. The more that others engage with your content such as through retweet, mention, like, comment, etc, the higher your Score will be.
  10. Influence is the ability to inspire action. It is scored on a 1,000 point scale. We measure Influence by assessing how frequently you are Retweeted, Replied, Mentioned and Followed on Twitter. Outreach reflects generosity in engaging with others and helping them spread their message. We measure Outreach on Twitter by your Retweets, Replies and Mentions of others.
  11. Hootsuite: Explica lo que es. Pensamos en keywords que nos permitan identificar posibles personas interesadas en nuestro producto, por ejemplo, “maquillaje”. Además, Hootsuite permite filtrar la búsqueda por localización.
  12. 3. Filtramos por los puntos de Klout, por ejemplo 50 puntos como mínimo.
  13. 4. Vamos mirando el perfil para identificar a usuarios que nos puedan interesar.
  14. Otra opción es usar Social Bro. Nos permite buscar en nuestra comunidad o en todo Twitter en los perfiles de la gente. Por ejemplo, podemos buscar en todo Twitter gente que viva en Zaragoza y que se dedique o le guste la moda.
  15. Después podemos ordenar por influencia (sólo versión de pago) e ir mirando perfiles.
  16. Déjales 15’ para que piensen cómo identificarían al target. No hace falta que usen Hootsuite. Pueden pensar en otras formas. Geo Madrid: 40.4,-3.7, habría que poner un radio amplio. Solución: Hootsuite: dado que el evento ya ha sido anunciado, en social media existirán conversaciones que incluyan las keywords Alborán y Samsung. Puede hacerse una búsqueda por ahí. También se podría ir bien a los foros de fans de Samsung o los de Pablo Alborán. Por ejemplo, investigar conversaciones positivas sobre Samsung en los clubs de fans de Alborán.
  17. Esto también nos hace sentir bien compartiéndolo.
  18. Gamificar, significa que el consumidor puede medir cómo es su relación con la marca y compararse con otros. Es muy importante que tus logros puedan hacerse públicos fácilmente. Flappy Bird: su viralización radica en gran medida en lo difícil que es y en como la gente comparte su puntuación. When you (quickly) get to the “Game Over” screen, you can acknowledge defeat by tapping “OK” or you can tap to “Share” your score. The helpfully preformatted tweet reads “OMG! I scored <your score here> pts in #flapflap!!! ->” followed by a download link. It's now been 28 days since Flappy Bird hit the App Store's top 10. The game has had at least 50 million downloads, and amassed nearly 16 million tweets.
  19. Because of Halloween, orange-colored products sell better in October than in December. ¿Por qué la gente hablaba de la canción Friday de Rebecca Black si era considerada horrible? Curiosamente, los picos de views en Youtube se producían los viernes. Los viernes era el trigger. Con la llegada de la NASA a marte aumentaron las ventas de Mars.
  20. ¿Es un buen trigger para Ferrero?
  21. Success was still possible when negative emotion also evoked anticipation (imaginar acerca del futuro; básico en el deseo sexual) and surprise. Ejemplo de anticipation (qué te pasará si tomas anfetaminas).
  22. La tristeza es una emoción básica. Sin embargo, no activa la mente por lo que es menos probable que genere viralidad.
  23. Blogera: Bronce (poco me parece) en el Festival de Cannes de este año en la categoría de vídeo para esta campaña viral contra los malos tratos. La campaña hace uso de la popularidad de la maquilladora Lauren Luke, muy conocida por los vídeos que cuelga en Youtube, con casi medio millón de suscriptores. La idea fue simular en uno de esos vídeos que la protagonista había recibido una paliza y enseñaba cómo ocultar el rastro mediante el maquillaje, el pelo y algún complemento. El mensaje logró un enorme engagement entre sus seguidoras, con más de 1,2 millones de views y un incremento del 300% en las donaciones de la ONG que estaba detrás de la campaña, con 0$ de gasto en medios. Finanzas: La agencia Duval Guillaume Modem lanza para la asociación financiera belga Febelbin una magnifica campaña en la que se muestra lo fácil que puede ser robar los datos financieros, y algo más, si no tenemos precaución en Internet. La campaña en una nueva muestra de una de las grandes tendencias en la publicidad viral, el prankvertising, en la que incautos ciudadanos son objeto de bromas bastante pesadas. En este caso, gracias a técnicas de phising muy sencillas y la consulta de Facebook, se logra acceder a las cuentas de un individuo e incluso suplantarle físicamente ante sus propios amigos. Anciano: Finales de marzo de este año. Se cuelga en Youtube (en un falso perfil de un tal Rich Smith) un viral en el que se ve a un anciano en las calles de Singapur haciendo una escultura de un turista con la única ayuda de un Chupa Chups y su boca. Interesante la campaña por lo bien asociada que está al slogan de la marca, algo así como “tómate la vida menos en serio” (Life Less Serious), que por otra parte encaja perfectamente con un producto como los Chupa Chups. Con respecto a métricas, estamos hablando de millón y medio de views del viral inicial con especial incidencia entre varones.
  24. It is important to create maximal emotional excitement quickly. Hit them hard and fast with strong emotions, but remember to keep the branding to a minimum. Heavy use of branding can cause many viewers to disregard the content as spammy or salesy, resulting in loss of interest, abandonment, or even backlash. When your content is in video form, be sure to give people an emotional roller coaster. This should be done by “pulsing” the emotionally heavy hitting points in your content with breaks or gaps. It is helpful to think of it as “cleansing of the emotional palate.” By creating contrast between the high levels of emotionality and areas of less emotional activation, the audience won’t find themselves becoming bored, satiated, or overwhelmed with too much of the same. The goal is to find the link to an issue that plagues your consumers and relates directly or even tangentially to your brand or product. At the same time, you must make sure that the topic you choose also positively reflects the position of your brand.
  25. For instance, a prostate cancer organization asks clean-shaven men to grow mustaches every November to increase awareness. The Livestrong Foundation decided that bracelets would create longer-lasting cancer awareness than a single-day bike race featuring Lance Armstrong.
  26. La cadena estadounidense de comida rápida mexicana Chipotle, intenta promover su modelo de mercado en el que sólo utilizan productos naturales y defienden el trato digno de los animales.
  27. El mundo entero llora por el destino de Snuffy, una foca herida que es devuelta al océano con no mucha fortuna. El viral sirve de promoción para la nueva programación de Discovery Channel dedicada a los tiburones (Shark Week). La campaña (lanzada el 24 de junio) ha tenido mucho éxito, tanto en términos de views, que sólo en Youtube debe andar por el millón, como por los comentarios vertidos por los consumidores en Twitter o Facebook, incluyendo algunas parodias en Vine.
  28. El objetivo de la misma (Kondom08) es un cambio de actitud con respecto al uso del condón de cara a aumentar su uso. Para ello, se repartieron miles de condones entre chavales con un QRcode impreso. Gracias a ese código se podía descargar una aplicación que, ojo, permite medir la duración o los decibelios generados en el acto sexual, e incluso publicarlas en una web específica y comparar tus datos con el resto de gente.
  29. Me ha parecido genial la acción de marketing con causa llevada a cabo para promocionar la última película de Star Trek. Aprovechando la celebración de la Earth Hour y gracias a una ingeniosa técnica de artilugios voladores se ha conseguido mostrar el logo de la saga en el cielo de Londres.
  30. En empresa de neumáticos Autoway y han creado un bonito spot que lo está rompiendo en su tierra natal. La chica de la curva se nos vuelve mecánica y nos recomienda cambiar las ruedas. A su manera claro…