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利用できるように設計された新しいネットワークAPI
• 高レベルな機能(HLAPI)

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• サービスも共にロンチ
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MULTIPLAYER HLAPI
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• ファイアウォール用のリレーサーバー
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VRサポート
• Oculus SDK (0.6) をサポート
• DK2, および Gear VRが利用可能
• チェックボックス1つでVR
• 描画系の最適化
• 両眼のカメラでカリング・影など
の描画の共有
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HDR COLOR PICKER
• ColorがHDR用のカラーを表現出来るよ
うに。
• 物理ベースレンダリングのためのワー
クフローに合わせて改善
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CRUNCH TEXTURE
SUPPORT
• 内部でJPEG的な圧縮にて保存
• ロード時にGPUに適した形式に
変換(DXT1/DXT5)
• DXTnが使えるプラットフォーム
で設定可能
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CRUNCH TEXTURE
SUPPORT
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UNITY AND WEBGL
• 現在はPreview
• Previewが取れるためには、
• Unity自体の実装
• ブラウザー技術の進化
• の2つが必要
• WebAssembly, simd.js, WebWorkers, etc….
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UNITY ADS
• オプトイン (opt-in)
• プレイヤーの興味のある内容(relevant)
• ネイティブ (native)
• もうかる! (pay well)
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開発者のメリット1
• Unity 5.2 でエンジンに統合
• 組み込み方によってはゲームをもっと面白くする要
素になる
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開発者のメリット2
• 日本円で収益が受け取れる
• USDでの受け取りも可
• 1000USD以上稼ぐ国内のデベロッパー増加中
• Unityを使っていなくてもUnityAdsの組み込みは可能
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広告主のメリット
• LTV(Life Time Value)の高いユーザーを獲得しやすい
• 余計なセグメントを設定する必要なし
• 動画の出来次第ではバナーや全画面広告よりも高い
広告効果が期待できる
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UNITY ANALYTICS
HTTP://UNITY3D.COM/JP/SERVICES/ANALYTICS
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250/秒 DL

22,000,000/日 DL

200+ COUNTRIES

21 PLATFORMS
40 GENRES
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AVAILABLE FROM 5.3
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ULTRAFLOWBY ULTRATEAM
VIDEO(YOUTUBE)
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FUNNEL ANALYZER
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  }	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  );	
  
	
   }	
  
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GTMF2015: Unity 5.1 テクノロジー&サービス 最新情報 | ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社

  • 1. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES UNITY 5
 テクノロジー&サービス 最新情報 大前 広樹
 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン 合同会社
  • 2. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES • 沢山のセッションビデオ、およびスライド資料などが利用可能に なっています! • Unity 5 の新機能について知りたい・学びたい人は是非チェック
  • 3. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES UNITE EUROPE 2015 • BLACKSMITH • PUBLIC ROADMAP • UNET UNITE 2015 EUROPE JUNE 24-25, 2015
  • 4. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES THE BLACKSMITH REALTIME DEMO
  • 5. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES THE BLACKSMITH ENVIRONMENT
  • 6. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES THE BLACKSMITH CHARACTERS
  • 7. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES THE BLACKSMITH CHARACTERS
  • 8. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES THE BLACKSMITH HAIR SHADER
  • 9. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES THE BLACKSMITH HAIR SHADER
  • 10. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES THE BLACKSMITH WRINKLE MAPS
  • 11. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES THE BLACKSMITH WRINKLE MAPS
  • 12. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES THE BLACKSMITH WRINKLE MAPS
  • 13. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES THE BLACKSMITH UNIQUE CHARACTER SHADOWS
  • 14. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES THE BLACKSMITH ATMOSPHERIC SCATTERING
  • 15. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES THE BLACKSMITH ATMOSPHERIC SCATTERING
  • 16. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES THE BLACKSMITH ATMOSPHERIC SCATTERING
  • 17. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES THE BLACKSMITH ATMOSPHERIC SCATTERING
  • 18. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES THE BLACKSMITH ATMOSPHERIC SCATTERING
  • 19. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES THE BLACKSMITH ATMOSPHERIC SCATTERING + + +
  • 20. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES THE BLACKSMITH ATMOSPHERIC SCATTERING
  • 21. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES THE BLACKSMITH ALL AVAILABLE @ ASSET STORE
  • 22. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES UNITY 5.1 IS HERE! • Multiplayer Network • SketchUp Support • VR Support • HDR Color Picker • Crunch Texture • OpenGL 4.5 and ES 3.1 • UnityEngine.Assertion & iOS Crash Report API • Analytics • New Home Screen
  • 23. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES UNITY MULTIPLAYER • どのようなマルチプレイヤーネットワークゲームにでも 利用できるように設計された新しいネットワークAPI • 高レベルな機能(HLAPI)
 低レベルな機能 (Low Level API)の2つで提供 • ソースコードも提供予定 • サービスも共にロンチ
  • 24. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES MULTIPLAYER HLAPI
  • 25. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES NETWORK MANAGER
  • 26. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES UNITY MULTIPLAYER SERVICE • サーバー側で行いたいサービスをクラウドで提供 • マッチメイキング • ファイアウォール用のリレーサーバー • Unity 5.1からベータ版(無料)
  • 27. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES DEMO
  • 28. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES VRサポート • Oculus SDK (0.6) をサポート • DK2, および Gear VRが利用可能 • チェックボックス1つでVR • 描画系の最適化 • 両眼のカメラでカリング・影など の描画の共有
  • 29. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES HDR COLOR PICKER • ColorがHDR用のカラーを表現出来るよ うに。 • 物理ベースレンダリングのためのワー クフローに合わせて改善
  • 30. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES CRUNCH TEXTURE SUPPORT • 内部でJPEG的な圧縮にて保存 • ロード時にGPUに適した形式に 変換(DXT1/DXT5) • DXTnが使えるプラットフォーム で設定可能
  • 31. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES CRUNCH TEXTURE SUPPORT
  • 32. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES UNITY AND WEBGL • 現在はPreview • Previewが取れるためには、 • Unity自体の実装 • ブラウザー技術の進化 • の2つが必要 • WebAssembly, simd.js, WebWorkers, etc….
  • 33. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES
  • 34. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES UNITY ADS • オプトイン (opt-in) • プレイヤーの興味のある内容(relevant) • ネイティブ (native) • もうかる! (pay well)
  • 35. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES 開発者のメリット1 • Unity 5.2 でエンジンに統合 • 組み込み方によってはゲームをもっと面白くする要 素になる
  • 36. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES
  • 37. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES
  • 38. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES 開発者のメリット2 • 日本円で収益が受け取れる • USDでの受け取りも可 • 1000USD以上稼ぐ国内のデベロッパー増加中 • Unityを使っていなくてもUnityAdsの組み込みは可能
  • 39. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES 広告主のメリット • LTV(Life Time Value)の高いユーザーを獲得しやすい • 余計なセグメントを設定する必要なし • 動画の出来次第ではバナーや全画面広告よりも高い 広告効果が期待できる
  • 40. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES UNITY ANALYTICS HTTP://UNITY3D.COM/JP/SERVICES/ANALYTICS
  • 41. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES
  • 42. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES 250/秒 DL
 22,000,000/日 DL
 200+ COUNTRIES
 21 PLATFORMS 40 GENRES
  • 43. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES
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  • 45. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES
  • 46. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES
  • 47. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES AVAILABLE FROM 5.3
  • 48. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES
  • 49. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES
  • 50. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES ULTRAFLOWBY ULTRATEAM VIDEO(YOUTUBE)
  • 51. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES FUNNEL ANALYZER public  class  Game  :  MonoBehaviour   {     public  void  OnLevelClear(int  level)     {           int  totalPotions  =  5;       int  totalCoins  =  100;       Analytics.CustomEvent(level  +  “.Level”,                          new  Dictionary<string,  object>          {            {  "potions",  totalPotions  },            {  "coins",  totalCoins  }              }                  );     }   }
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  • 54. COPYRIGHT 2015 @ UNITY TECHNOLOGIES SMART SPRITE DEMO(YOUTUBE)