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Was ist ein Pattern?<br />	Jedes Element das oft im gleichen Kontext verwendet wird, kann zu einem Pattern werden.<br />	I...
	Die ON Taste einer Fernbedienung ist ein Pattern. <br />	Dadurch das sie ein Pattern ist, ist sie für jeden User sofort n...
Entstehen von Patterns<br />usercenteredstrategy<br />
Neuronen und Patterns<br />Das Gehirn versucht immer in gewohnten Bahnen zu gehen<br />Ungewohntes überrascht uns <br />Un...
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Folgerung<br />Wenn die User den Großteil ihrer Zeit auf anderen Websites verbringen, gewöhnen sie sich an Patterns<br />T...
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Pattern Libraries:<br />z.B. Yahoo<br />
Patterns in der Informationsarchitektur<br />	Am Beispiel von Spiegel Online, Konkurrenz übernimmt grundsätzliche Struktur...
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	Patterns sind kein Automatismus (nicht einzige oder beste Lösung) sondern entwickeln sich einfach <br />	Siehe englischsp...
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IA Patterns bei Suchmaschinen<br />usercenteredstrategy<br />
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Neue Patterns<br />Feed, Stream<br />Direct Interaction<br />usw… <br />usercenteredstrategy<br />
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Vorsicht beim kopieren<br />Nicht alles was bei den Big 5 (Google, Yahoo, Ebay, Amazon usw.) verwendet wird ist ein Patter...
Probleme mit Patterns<br />Das ist kein Pattern!<br />usercenteredstrategy<br />
Probleme mit Patterns<br />Vorsicht: <br />Funktionen die aussehen wie etablierte Patterns, aber etwas ganz anderes tun!<b...
Fazit<br />Bei einfachen Funktionen Patterns verwenden<br />Bei komplexen Funktionen Patterns überprüfen<br />Informations...
Fragen:<br />                    @florianbailey<br />     		 bailey@usercenteredstrategy.de<br />www.id.o.de<br />www.user...
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Design Patterns - Warum Patterns benutzen

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Warum sollte man Design Patterns verwenden und was ist generell dabei zu beachten.

Eine kurze Einführung.

Veröffentlicht in: Design, Unterhaltung & Humor, Technologie
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Design Patterns - Warum Patterns benutzen

  1. 1. Design PatternsStandards und Best Practices<br />Florian Baileyusercenteredstrategy<br />www.usercenteredstrategy.de<br />Blog: www.id-o.de<br />
  2. 2. Was ist ein Pattern?<br /> Jedes Element das oft im gleichen Kontext verwendet wird, kann zu einem Pattern werden.<br /> Interaction Design Patterns bilden sich aus usagepatterns, User benutzen bestimmte Dinge immer wieder in ähnlichem Kontext. Irgendwann wird die Interaktion standardisiert. <br />usercenteredstrategy<br />
  3. 3. Die ON Taste einer Fernbedienung ist ein Pattern. <br /> Dadurch das sie ein Pattern ist, ist sie für jeden User sofort nutzbar.<br />usercenteredstrategy<br />
  4. 4. Entstehen von Patterns<br />usercenteredstrategy<br />
  5. 5. Neuronen und Patterns<br />Das Gehirn versucht immer in gewohnten Bahnen zu gehen<br />Ungewohntes überrascht uns <br />Ungewohntes wird ausgeblendet<br />Ungewohntes kostet Energie<br />usercenteredstrategy<br />
  6. 6. Jakob Nielsen: Users spend most of their time on other sites, so that&apos;s where they form their expectations for how the Web works.<br />usercenteredstrategy<br />
  7. 7. Folgerung<br />Wenn die User den Großteil ihrer Zeit auf anderen Websites verbringen, gewöhnen sie sich an Patterns<br />Teilweise nutzen User bis zu 30 Websites des gleichen Themengebietes gleichzeitig (Recherche, Tabs)<br />Alles was kein Pattern ist zwingt den User zum Nachdenken und lenkt evtl. vom USP ab<br />usercenteredstrategy<br />
  8. 8. Useit Jakob Nielsen<br />usercenteredstrategy<br />
  9. 9. usercenteredstrategy<br />
  10. 10. Entwicklung<br />Schrittweise Entwicklung von Patterns für sehr einfache Elemente, z.B. Icons für Mail<br />über komplexen Interaktionen (RIA) zu kompletter Informationsarchitektur.<br />2003-2008<br />2008-2010<br />90s-2003<br />usercenteredstrategy<br />
  11. 11. Pattern Libraries:<br />z.B. Yahoo<br />
  12. 12. Patterns in der Informationsarchitektur<br /> Am Beispiel von Spiegel Online, Konkurrenz übernimmt grundsätzliche Struktur. Nutzer können auf gewohnte Art nutzenWettbewerb verschiebt sich vom Interface zum Inhalt<br />usercenteredstrategy<br />
  13. 13.
  14. 14.
  15. 15. usercenteredstrategy<br />
  16. 16.
  17. 17. usercenteredstrategy<br />
  18. 18. Patterns sind kein Automatismus (nicht einzige oder beste Lösung) sondern entwickeln sich einfach <br /> Siehe englischsprachige Newsseiten mit völlig anderer Struktur:<br />usercenteredstrategy<br />
  19. 19. usercenteredstrategy<br />
  20. 20.
  21. 21. IA Patterns bei Suchmaschinen<br />usercenteredstrategy<br />
  22. 22. usercenteredstrategy<br />
  23. 23. usercenteredstrategy<br />
  24. 24. usercenteredstrategy<br />
  25. 25. usercenteredstrategy<br />
  26. 26. Neue Patterns<br />Feed, Stream<br />Direct Interaction<br />usw… <br />usercenteredstrategy<br />
  27. 27. usercenteredstrategy<br />
  28. 28. usercenteredstrategy<br />
  29. 29. Vorsicht beim kopieren<br />Nicht alles was bei den Big 5 (Google, Yahoo, Ebay, Amazon usw.) verwendet wird ist ein Pattern<br />Manches ist spezifisch<br />Manches nicht überall geeignet<br />usercenteredstrategy<br />
  30. 30. Probleme mit Patterns<br />Das ist kein Pattern!<br />usercenteredstrategy<br />
  31. 31. Probleme mit Patterns<br />Vorsicht: <br />Funktionen die aussehen wie etablierte Patterns, aber etwas ganz anderes tun!<br />usercenteredstrategy<br />
  32. 32. Fazit<br />Bei einfachen Funktionen Patterns verwenden<br />Bei komplexen Funktionen Patterns überprüfen<br />Informationsarchitektur an sich entwickelnden Patterns ausrichten<br />Es sind nicht nur unsere Nutzer, <br />sie sind nur kurz zu Besuch und eventuell gleichzeitignoch auf 30 anderen Seiten (Tabs)<br />usercenteredstrategy<br />
  33. 33. Fragen:<br /> @florianbailey<br /> bailey@usercenteredstrategy.de<br />www.id.o.de<br />www.usercenteredstrategy.de<br />

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