1. Introdução
Ondas cerebrais podem ser definidas como a
atividade elétrica gerada pelo cérebro.
Essas ondas podem ser medidas de duas
maneiras:
• por sua frequência ou a velocidade dos
impulsos elétricos.
• por sua amplitude ou quão forte ela é.
2. Neural Headset e sua aplicação
Depois do kinect, capaz de fazer a
leitura de movimentos físicos e mudar
a forma de nos expressarmos em um
mundo virtual, o Headset de ondas
cerebrais promete ser o próximo
passo para uma plataforma muito
promissora.
Ele tem a aparência de um fone
de ouvido, mas usa sensores para
fazer captação e leitura de ondas
cerebrais, transmitindo informações
para o computador, facilitando a
comunicação entre humano/máquina
e dando margem para futuras
aplicações.
3. Uma de suas possíveis aplicações:
Controle de ambientes
• Como funciona: computadores com interface
capaz de ler sinais elétrico cerebrais captura
esses sinais e os traduz para comandos
específicos.
• Vantagem: As pessoas precisarão usar menos
comandos físicos para controlar seu ambiente e
tudo poderá se ajustar de acordo com as
emoções, decisões ou estado do usuário.
4. Uma de suas possíveis aplicações:
Controle de ambientes
• + conforto
• + velocidade (processos)
• + interatividade
• - espaço físico ocupado
• - tempo de resposta
• - custo
5. Uma de suas possíveis aplicações:
Controle de ambientes
Um sistema neural de controle de
ambientes é a solução ideal para quem
procura não perder tempo com
regulagens e configurações manuais,
fazendo a máquina tomar decisões de
acordo com as estatísticas enviadas pelo
usuário através do headset se tornando
assim um sistema híbrido entre humano
e máquina.