4. Redes por alcance
Redes por tipo de conexión
Redes por relación funcional
Redes por topología
Redes por direccionalidad
Redes por grado de autentificación
Redes por grado de difusión
Redes por servicio y función
5.
6. Es usada para la comunicación entre dispositivos cerca de una persona
7. Corresponde a una red de área local que cubre una zona pequeña con varios usuarios,
como un edificio u oficina
8. En el caso de una red de área local o LAN, donde la distribución de los datos se realiza
de forma virtual y no por la simple direccionalidad del cableado, hablamos de
una VLAN (Virtual LAN)
10. Cuando una red de alta velocidad cubre un área geográfica extensa.
11. Concebida para conectar servidores y matrices de discos y las Redes Irregulares, donde
los cables se conectan a través de un módem para formar una red
12. Cuando hablamos de redes por tipo de conexión, el tipo de red varía dependiendo
si la transmisión de datos es realizada por medios guiados como cable coaxial, par
trenzado o fibra óptica, o medios no guiados, como las ondas de radio, infrarrojos,
microondas u otras transmisiones por aire
13. Cuando un cliente o usuario solicita la
información a un servidor que le da respuesta
es una Relación Cliente/Servidor, en cambio
cuando en dicha conexión una serie de nodos
operan como iguales entre sí, sin cliente ni
servidores, hablamos de Conexiones Peer to
Peer o P2P
14. La Topología de una red, establece su clasificación en base a la estructura de unión de
los distintos nodos o terminales conectados. En esta clasificación encontramos las
redes en bus, anillo, estrella, en malla, en árbol y redes mixtas
15. En la direccionalidad de los datos, cuando un equipo actúa como emisor en forma
unidireccional se llama Simplex, si la información es bidireccional pero solo un equipo
transmite a la vez, es una red Half-Duplex o Semi-Duplex, y si ambos equipos envían y
reciben información simultáneamente hablamos de una red Full Duplex
16. Las Redes Privadas y la Red de Acceso Público, son 2 tipos de redes clasificadas según
el grado de autentificación necesario para conectarse a ella. De este modo una red
privada requiere el ingreso de claves u otro medio de validación de usuarios, una red
de acceso público en cambio, permite que dichos usuarios accedan a ella libremente.
17. Otra clasificación similar a la red por grado de autentificación, corresponde a la red por
Grado de Difusión, pudiendo ser Intranet o Internet. Una intranet, es un conjunto de
equipos que comparte información entre usuarios validados previamente, Internet en
cambio, es una red de alcance mundial gracias a que la interconexión de equipos
funcionan como una red lógica única, con lenguajes y protocolos de dominio abierto y
heterogéneo.
18. Se pueden clasificar como Redes Comerciales, Educativas o Redes para el Proceso de
Datos.
Todas estas clasificaciones, nos permiten identificar la forma en que estamos conectados a
una red, qué uso podemos darle y el tipo de información a la cual tendremos
acceso. Conocerlas entonces nos servirá para elegir con una base mucho más sólida, qué
conexión necesitamos para cubrir las necesidades de nuestro negocio y valorizar los costos
que implica cada una de ellas.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26. Un cable directo se usa para conectar
un:
•Router con un Switch.
•Router con un HUB.
•Hub con un Swithc.
•Hub con una PC.
•Switch con una PC.
27.
28.
29. Un cable cruzado se usa para conectar
un:
•Router con un Router
•Hub con un HUB.
•Switch con un Switch.
•PC con una PC.
•Router con una PC.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37. Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación
con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o
más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc).
Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único de 48 bits, en hexadecimal
llamado dirección MAC (no confundir con Apple Macintosh). Estas direcciones hardware
únicas son administradas por el Institute of Electronic and Electrical Engineers (IEEE). Los
tres primeros octetos del número MAC son conocidos como OUI e identifican a
proveedores específicos y son designados por la IEEE.
38.
39.
40. Es un dispositivo electrónico que conecta dos segmentos de una misma red, transfiriendo el
tráfico de uno a otro extremo, bien por cable o inalámbrico.
Los segmento de red son limitados en su longitud, si es por cable, generalmente no superan los
100 M., debido a la perdida de señal y la generación de ruido en las líneas. Con un repetidor se
puede evitar el problema de la longitud, ya que reconstruye la señal eliminando los ruidos y la
transmite de un segmento al otro.
41. El Hub básicamente extiende la funcionalidad de la red (LAN) para que el cableado pueda
ser extendido a mayor distancia, es por esto que puede ser considerado como una
repetidor.
El Hub transmite los “Broadcasts” a todos los puertos que contenga, esto es, si contiene 8
puertos, todas las computadoras que estén conectadas a dichos puertos recibirán la misma
información.
42. Interconecta dos o más segmentos de red, pasando segmentos de uno a otro de
acuerdo con la dirección de control de acceso al medio (MAC). Actúan como filtros, en
la capa de enlace de datos (capa 2) del modelo OSI.
El Switch es considerado un Hub inteligente, cuando es activado, éste empieza a
reconocer las direcciones (MAC) que generalmente son enviadas por cada puerto, en
otras palabras, cuando llega información al conmutador éste tiene mayor
conocimiento sobre qué puerto de salida es el más apropiado, y por lo tanto ahorra
una carga (”bandwidth”) a los demás puertos del Switch.
43. El enrutador (calco del inglés router), direccionador, ruteador o encaminador es un
dispositivo de hardware para interconexión de red de ordenadores que opera en la capa
tres (nivel de red). Un router es un dispositivo para la interconexión de redes
informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o
determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.
44.
45. Para hacer el bridging o interconexión de más de 2 redes, se utilizan los switch.
Como los repetidores y los hub, permiten conectar dos segmentos de red, pero a diferencia de
ellos, seleccionan el tráfico que pasa de un segmento a otro, de forma tal que sólo el tráfico
que parte de un dispositivo (Router, Ordenador o Gateway) de un segmento y que va al otro
segmento se transmite a través del bridge.
Con un Bridge, se puede reducir notablemente el tráfico de los distintos segmentos
conectados a él.
46. Son router que tienen programas adicionales (correspondientes a niveles de transporte,
sesión, presentación y aplicación, del modelo OSI), que permiten interconectar redes que
utilizan distintos protocolos: por ejemplo TCP/IP,SNA, Netware, VoIP.
47. Es un computador en la que se ejecuta un programa que realiza alguna tarea en beneficio de
otras aplicaciones llamadas clientes, tanto si se trata de un ordenador central (mainframe),
un miniordenador, un ordenador personal.
48.
49.
50.
51.
52.
53.
54.
55. La máxima longitud permitida independientemente del tipo
de medio de Tx utilizado es 100m = 90 m + 3 m usuario + 7 m
patch pannel.
56. 1.Equipo de red (Switch).
2.Cableado Horizontal
3.Areade Trabajo
A.PatchCord
B.PatchPannel
C.Toma de usuario
D.PatchCord
57.
58. 1.Área de trabajo.
2.Toma de equipos
3.Cableado Horizontal
4.Armario de
telecomunicaciones (racks,
closet).
5.Cableado vertical.
59.
60.
61.
62.
63.
64.
65.
66.
67.
68. En informática y telecomunicación, un protocolo de comunicaciones es un conjunto
de reglas y normas que permiten que dos o más entidades de un sistema de
comunicación se comuniquen entre ellos para transmitir información por medio de
cualquier tipo de variación de una magnitud física. Se trata de las reglas o el estándar
que define la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación, así como
posibles métodos de recuperación de errores. Los protocolos pueden ser
implementados por hardware, software, o una combinación de ambos.
69. Ejemplos de protocolos de red
Capa 1: Nivel físico
Cable coaxial o UTP categoría 5, categoría 5e, categoría 6, categoría 6a Cable de fibra
óptica, Cable de par trenzado, Microondas, Radio, RS-232.
Capa 2: Nivel de enlace de datos
ARP, RARP, Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, Token
Ring, FDDI, ATM, HDLC.,cdp
Capa 3: Nivel de red
IP (IPv4, IPv6), X.25, ICMP, IGMP, NetBEUI, IPX, Appletalk.
Capa 4: Nivel de transporte
TCP, UDP, SPX.
Capa 5: Nivel de sesión
NetBIOS, RPC, SSL.
Capa 6: Nivel de presentación
ASN.1.
Capa 7: Nivel de aplicación
SNMP, SMTP, NNTP, FTP, SSH, HTTP, CIFS (también
llamado SMB), NFS, Telnet, IRC, POP3, IMAP, LDAP, Internet Mail 2000, y en cierto
sentido, WAIS y el desaparecido GOPHER.
Véase también
70. Es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una
red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un
equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para
enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo
El servicio FTP es ofrecido por la capa de aplicación del modelo de capas de red TCP/IP al
usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21.
71. Es el nombre de un protocolo de red a otra máquina para manejarla remotamente como si
estuviéramos sentados delante de ella. También es el nombre del programa informático que
implementa el cliente. Para que la conexión funcione, como en todos los servicios de Internet, la
máquina a la que se acceda debe tener un programa especial que reciba y gestione las
conexiones. El puerto que se utiliza generalmente es el 23.
72. Define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web
(clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y
sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que efectúa la
petición (un navegador web o un spider) se lo conoce como "user agent" (agente del usuario). A
la información transmitida se la llama recurso y se la identifica mediante un localizador
uniforme de recursos (URL). Los recursos pueden ser archivos, el resultado de la ejecución de
un programa, una consulta a una base de datos, la traducción automática de un documento,
etc.