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UNIVERSIDAD PANAMERICANA DE GUATEMALA
          FACULTAD DE COMUNICACIÓN
      MAESTRIA COMUNICACIÓN EDUCATIVA
      DISEÑO DE APLICACIONES MULTIMEDIA
             LICDA. EDNA RHEINER




             TESINA
CURSO DE DISEÑO DE APLICACIONES
          MULTIMEDIA




     Nombre: Edwin Fernando López R.
             Carné: 0909059
        Guatemala, junio de 2010



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INDICE

Introducción……………………………………………………………………………………………………. 3

Marco teórico

      1. Software Libre y Multimedia……………………………………………………………. 4

      2. Software libre: Edulibre ………………………………………………………………….. 5

      3. Referente a Fedora ………………………………………………………………………….. 6

      4. Multimedia y Visanet ……………………………………………………………………….. 7

      5. Metodología Srcum …………………………………………………………………………. 8

      6. Para que sirve jing ……………………………………………………………………………. 9

      7. Aplicación Multimedia
         Celulares 3G ……………………………………………………………………………………… 10 y 11

      8. Aplicación Multimedia
         Android …………………………………………………………………………………………….. 12

      9. El uso de flickr …………………………………………………………………………………… 13

      10. Cómo subir una foto a Facebook …………………………………………………….. 14

      11. Dropbox ………………………………………………………………………………………… 15

      12. Google Chrome ……………………………………………………………………………… 16 y 17

      13. Qué es Aviary …………………………………………………………………………………. 18

      14. Blogtalkradio ………………………………………………………………………………….. 19

      15. GoAnimate ……………………………………………………………………………………… 20

      16. DimDim …………………………………………………………………………………………… 21

Conclusiones …………………………………………………………………………………………………….. 22

Recomendaciones …………………………………………………………………………………………….. 23

Bibliografía ……………………………………………………………………………………………………….. 24




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INTRODUCCIÓN

La multimedia se ha convertido en una herramienta esencial no solo de la educación,
sino de la vida diaria. Todos los días sin darnos cuenta nos estamos haciendo uso de los
recursos multimedia, ya sea en la casa, el trabajo, la escuela, la universidad, nos
topamos con herramientas que pueden ser mayor aprovechadas.

En este trabajo se hace un recorrido por los elementos de la multimedia, mismo que
puede ser adquiridos de diferentes maneras, ya sea comprándolos directamente como
son los celulares de tercera generación, como los 3G, o adquiriéndoles a través de la
Internet sin ningún costo.

Es así como se empieza el recorrido con una explicación del software libre como es el
caso de Federo, Jing, Dropbox, Aviary, Go Animete, DimDim, entre otros, que le
permiten al usuario desarrollar, crear, aplicar, con el único limite del tiempo que desea
aplicar para ir aprendiendo cada vez más de cada uno de ellos.

El objetivo de esta recopilación, más allá que es una trabajo académico, es reunir
alguno de los programas en línea que en ocasiones muchas personas no logran
explotar ya sea por desconocimiento o falta de motivación, por lo que la idea es
incentivar a la gente a que usen cada uno de ellos y logren encontrar los beneficios,
sobre todo porque no tienen ningún costo.

Estamos en la era digital y cada día son más los usuarios que hacen valer su derecho en
el ciberespacio y los tipos de herramientas, que a continuación se presentan, ayudarán
a profundizar en los beneficios que se pueden adquirir con el hecho de crecer en la
familia de la red y simplificar más la vida, social, laboral y familiar.




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1. Software Libre y Multimedia


¿Qué utilidad práctica existe en Guatemala del software libre?

Cada vez son más las personas que usan este tipo de software, sobre todo las
empresas privadas han ido beneficiándose de su uso. Uno de los principales ha sido el
sistema educativo, pues se ha empezado a beneficiar a algunas escuelas que se han
animado a experimentar con el proyecto; esto es beneficioso porque el costo de
inversión de los establecimientos es muy bajo, pues se requiere de un pago de licencia.

Los software libre es una herramienta que está para todos, y es por eso que muchos se
están beneficiando de ellos, lo importante es que todos colaboremos a que cada vez
más gente sepa de los beneficios y sin ningún costo.

¿Cuáles son las ventajas del software libre frente a Windows?

Son muy diferentes. Los software libre son amplios pues van desde sistemas
operativos, aplicaciones multimedia, de desarrollo, de ingeniera, y sobre todo que no
precisa de permisos para su uso. En cambio Windows es solo un sistema operativo, un
producto comercial.

Lo que si es claro, que a la gente le cuesta ir aceptando este tipo de cambios. Venimos
acostumbrados a usar Windows que cuando se nos presentan este tipo de software a
muchos les cuesta, pero ahí ya implican otros aspectos, como la actitud del usuario a
las nuevas cosas.

Lo que diferencia realmente a Windows de es la filosofía de mercado, es decir que las
personas para poder usarlo tienen que comprar el derecho, o la licencia, pues de lo
contrario el acceso es nulo.




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2. Software libre: Edulibre OS
Sistema Operativo hecho en Guatemala Orientado a la Educación

Edulibre OS: Es Impulsado y desarrollado por Herberth Guzmán miembro voluntario y
colaborador de edulibre fiel amante a la tecnología Gnu/Linux y seguidor del Software
Libre. Esta versión de Gnu/Linux Educativo esta enfocada para niños y jóvenes
estudiantes que quieren empezar a utilizar Linux en la escuela, colegio o en su casa,
con una interfaz especialmente para niños y jovenes con colores llamativos. Esta es la
primera versión.

Edulibre Os es parte del grupo de GT ubuntu que nace en enero del 2008 y está basado
en Ubuntu 8.04. Está tan completa y eficiente que es una alternativa para el sector
educativo público y privado, en un ambiente más que llamativo.
Esta distribución está siendo usada en los laboratorios impulsados por el proyecto
Edulibre, que trabaja en escuelas públicas del área metropolitana en Guatemala.

Sobre las conclusiones del taller considero que fue interesante, en realidad no había
escuchado hablar de este tipo de programas orientados a la educación y me pareció
que es una herramienta muy importante sobre todo cuando no se tienen los recursos
para comprar programas comerciales.

Los software libre para la educación hasta ahora no están siendo explotados como
deberían. De acuerdo al expositor ya existen empresas que utilizan cierto programas,
pero en la educación son pocas las escuelas que están apoyándose de estos software
para impartes sus conocimientos.

Los sistemas operativos hechos en Guatemala, como es el caso del que se presentó en
el taller, son buenos para las escuelas públicas, ya que se utilizan las llamadas
máquinas tontas y con una que funciona como servidor, se les envía señal a las demás
teniendo como resultado un laboratorio con computadoras que tienen las opciones.

Es una especie de pequeña red con un servidor central, claro con ciertas limitaciones,
pero que al final cumple con la función de proporcionar el usuarios los mismo
programas y sin ningún costo, más que la inversión del equipo.

En el taller también se habló de un gran lista de programas que uno de usuario puede
bajar con libertad de la red, los cuales facilitan campos como la edición de fotos,
videos, efectos, o para navegar en Internet. Es claro, el objetivo es que las personas
nos demos cuenta que para operar una computadora no solo existe Windows, que si
bien es el más comercial en nuestra sociedad, también existen un sin fin de programas
que se pueden bajar del ciberespacio sin ningún costo.

REQUERIMIENTOS MINIMOS PROCESADOR DE 900 MHZ ESPACIO EN DISCO 4 GB
MEMORIA MINIMA 384




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3. Qué es Fedora

Es un proyecto de Linux que no busca sólo incluir software libre y de código abierto,
sino ser el líder en ese ámbito tecnológico. Algo que hay que destacar es que los
desarrolladores de Fedora prefieren hacer cambios en las fuentes originales en lugar
de aplicar los parches específicos en su distribución, de esta forma se asegura que las
actualizaciones estén disponibles para todas las variantes de GNU/Linux.[

Max Spevackv en una entrevista afirmó que: "Hablar de Fedora es hablar del rápido
progreso del software libre y de código abierto. Durante sus primeras 6 versiones se
llamó Fedora Core, debido a que solo incluía los paquetes más importantes del sistema
operartivo.

Fedora es la segunda distribución de GNU/Linux más usada, por detrás de Ubuntu.
El Proyecto Fedora fue creado a finales del 2003 cuando Red Hat Linux fue
descontinuado. Red Hat Enterprise Linux (RHEL) continuaría siendo la distribución
Linux oficialmente soportada por Red Hat, mientras que Fedora sería un proyecto
comunitario.[ ]La rama de liberaciones de RHEL derivan de las versiones de Fedora.

El nombre de Fedora deriva de Fedora Linux, un proyecto creado por voluntarios que
proveía software adicional a la distribución Red Hat Linux, y del característico
sombrero Fedora usado en el logotipo de la distribución comercial. Fedora Linux fue
finalmente absorbido en el Proyecto Fedora. Fedora es una marca registrada de Red
Hat, aunque esto ha sido previamente disputado por los creadores del proyecto de
repositorios Fedora, el problema ha sido resuelto.




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4. Qué es Visanet

Es novedoso servicio de compras en línea, donde el usuario puede realizar diferentes
comprar a través de una sería de instrucciones. Parta participar en él la persona debe
afiliarse o solicitar la tarjeta con la cual podrá realizar todo tipo de transacciones.

Para la afiliación el usuario debe de llenar una serie de requisitos que van de acuerdo a
la posición y persona jurídica. Aunque la cultura de comprar vía Internet en Guatemala
no se ha generalizado, dicha práctica ha empezado a ganar terreno en la cultura de los
guatemaltecos.

VisaNet Guatemala es una empresa que presta servicios a los comercios afiliados para
que éstos puedan recibir de una forma fácil, rápida y segura tarjetas Visa como medio
de pago.




Ofrece infraestructura y tecnología, que permite facilitar las comprar de los
guatemaltecos. Están respaldados por Visa.

Para realizar las comprar el usuario o cliente debe utilizar el carrito, es decir en el
proceso de compra presiona el botón Agregar al Carrito de Compra, de lo contrario,
para finalizar el proceso, presiona el botón Comprar.

Si el establecimiento esta afiliado al MALL VIRTUAL VISANET tendrá la opción de
realizar su pago con su tarjeta de crédito VISA NET. Este deberá de estar registrado,
para lo cual, completará el formulario correspondiente con sus datos personales.
Es aquí donde visanet proporciona una forma rápida, cómoda y segura de realizar los
pagos.

 El Cliente debe indicar la forma de pago (cargo adicional a la tarjeta o cubrir el costo
total del artículo con tarjeta), asimismo, debe suministrar los datos de la tarjeta con la
que se realizará el pago: tipo (crédito o débito), número y fecha de vencimiento. Por
último, debe dar por aceptados los términos y políticas del MALL VIRTUAL.


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5. Metodología Scrum

El método Scrum está basado en el deporte del rugby, de hecho la palabra Scrum viene
del vocabulario de este deporte y significa melé, que quiere decir: esa figura en que
los compañeros del equipo se amontonan –como se muestra en la foto- donde se
forma una piña y se empujan todo en la misma dirección.

Este método suele aplicarse en grupos pequeños y formados por miembros de
diferentes disciplinas para conseguir mejores resultados. Para que este funcione es
necesario una buena organización y sobre todo la comunicación, la cual debe de ser
transparente. El objetivo principal del método es incorporar cambios con rapidez y en
cualquier fase de un proyecto.




Los puntos básicos o requisitos es tener la visión del cliente con una historia de
usuarios y plantear que es lo que se quiere hacer. Con el historial se hace una lista de
actividades a la cual se le asigna una prioridad y el equipo establece el tiempo para
desarrollar cada una de ellas.

Para complementar los planificado se establecen los SPRINTS CORTOS o ENTREGRAS
FRECUENTES, donde se específica como se construirán los diferentes requisitos del
producto, los cuales más tarde se convierten en tareas con un tiempo límite de 16
horas. Cada sprint debe realizarse de entre 2 y 4 semanas.

Los roles del método se divide en pollos y cerdos, donde la diferencia de cada uno es
que el primero (los pollos) solo se implican en los proyectos y el segundo (los cerdos)
se comprometen. (Todo esto viene de un chiste)
Reunión diaria. Transparencia total

Una de las figuras fundamentales de la metodología SCRUM es la reunión diaria de
todo el equipo. Tiene que hacerse de la siguiente forma:
- La reunión es diaria y se hace siempre a una hora predefinida, normalmente por la
mañana. Es importante que todos los miembros del equipo acudan puntuales.
- La reunión debe durar alrededor de 15 minutos y se realiza de pie, para mantener el
máximo de concentración y atención.
- Todos los roles son bienvenidos, pero sólo los “cerdos” pueden hablar
- En la reunión se realizan las siguientes 3 preguntas clave: 1. ¿Qué has hecho desde
ayer? 2. ¿Qué tienes planeado hacer mañana? 3. ¿Has encontrado algún problema
para conseguir tu objetivo?
- Los problemas deben ser sacados a la luz en cuanto se detectan.


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6. Para qué sirve Jing

Jing es una utilidad realmente fácil de instalar, agradable de usar y tremendamente útil
a la hora de realizar capturas de pantalla con funciones de edición (añadir texto, usar
rotuladores y flechas, etc.) y screencast, es decir que seleccionas una zona de tu
pantalla y Jing grabará todo cuanto ocurra a vídeo.

Su interfaz es, cuanto menos, original ya que se trata de una diminuta esfera que
permanece en la parte superior de la pantalla. Cuando lo necesites, un clic en ella y
podrás acceder a las opciones de captura de pantalla (imagen o vídeo). Y una vez la
captura hecha, podrás añadir texto, flechas, destacar elementos y guardar el resultado
en local o, si lo deseas, en la web de screencast.com.

Si no tienes cuenta en screencast.com, se crea una automáticamente desde Jing. Así,
podrás almacenar tantos screencasts como quieras, y de forma totalmente gratuita. La
ventaja de subirlo a screencast es que dispondrás de un código que te permitirá
empotrarlo en tu blog o página web. Además, podrás enviar la URL de tus capturas a
tus amigos, sea por mensajería sea por correo electrónico. Es realmente muy fácil de
usar, sin opciones complicadas de por medio.

1. Requerimientos preliminares

En algunos casos cuando no se ha actualizado el sistema operativo (Windows o Mac
para este caso) será necesario descargar algunas actualizaciones. En el caso de que se
tenga Microsoft Windows XP será necesario descargar el Microsoft .NET Framework
3.0.

Será sencillo saber si necesitamos esta actualización, ya que al momento de intentar
instalar la aplicación Jing, nos avisará si la necesitamos e inclusive nos proporcionará la
liga para descargarla.

Nota: No es posible instalar el Jing sin antes haber actualizado el Microsoft Windows
Esta es la liga directa para descargar el Microsoft .NET Framework 3.0
http://www.microsoft.com/DOWNLOADS/details.aspx?familyid=10CC340B-
F857-4A14-83F5-25634C3BF043&displaylang=es

Nota: Se deberá de tener cuidado al momento de descargar esta actualización, ya que
debemos seleccionar adecuadamente el lenguaje de nuestro Microsoft Windows, de lo
contrario esta actualización no funcionará correctamente.




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7. Aplicaciones Multimedia Teléfonos de tercera generación

La telefonía celular 3G fue introducida a Guatemala en el 2008 cuando las empresas
Tigo, Comunicaciones de Guatemala, y Claro, Guatemala, lanzaron de forma oficial el
servicio de la nueva red, brindando al usuario acceso a Internet móvil de alta
velocidad, videollamadas y televisión a través del celular.

El primer país del mundo en contar con el servicio de videollamada a través del
telefóno móvil, fue Japón, el operador NTT DoCoMo lanzó dicho servicio el 30 de mayo
de 2001. El servicio de videollamadas requiere el uso de teléfonos de tercera
generación como es el caso del Iphone y blackberry, que son los más usados o
preferidos en Guatemala.

Los teléfonos de tercera generación han venido a facilitar la actividad diaria de los
guatemaltecos, sobre todo los que precisan de estar conectados al Internet la mayor
parte del día. Esto debido a que cada teléfono cuando con una infinidad de
aplicaciones, las cuales le dan una constante interactividad al usuario al punto de
convertirse en un co-dependiente del todos los servicios.

Para ejemplificar con claridad vamos ha hablar específicamente del Iphone, el cual es
uno de los modernos y que mayores aplicaciones brinda al usuario como:




Sistema de Internet
Correo electrónico
Cámara de fotos de 5 mega pixeles
Opción de cámara de video
Reproductor de música de diferentes formatos
Juegos interactivos
Sincronizador con la PC
Envío de correos
WiFi: 802.11b/g


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Mensajes: SMS, EMS
Conecciones de alta velocidad: EDGE, HSDPA
Bluetooth
USB

Lo mejor es que el usuario puede bajar muchas más aplicaciones de servicios de las
diferentes páginas y tener cada vez más completa la funcionalidad de acuerdo a las
necesidades de cada personas.

En Guatemala hasta el momento solo las empresas Claro y Telefónica distribuyen el
Iphone, mientras que todas las compañías –incluida Tigo- tienen los derechos de venta
del blackberry. En el caso de este último teléfono, también de tecnología 3G, cuanta
con un sin fin de aplicaciones similares a las del Iphone, pero sin duda para navegar en
Internet el mejor es el segundo por lo grande de la pantalla.




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8. Sistema operativo Android

Es una de las tecnologías más recientes en la telefonía celular que está dándole batalla
a teléfonos como el Iphone. Android es un sistema operativo a dispositivos móviles
basados en una versión modificada del núcleo Linux. Dicha tecnología es manejada ni
más ni menos por Google, luego que se la comprar a los creadores de la empresa
Android Inc.

Desde el 2007 se ha venido promocionando dicha tecnología con la idea de ser una
plataforma que permita el desarrollo de aplicaciones por terceros a través de SDK (kit
de desarrollo de software) proporcionado por el mismo Google.

Lo interesante es que cada año la gente de Google ha ido mejorando las versiones, en
el 2009 se realizaron más de dos, donde se buscó mejorar cada detalle, por ejemplo en
el Google Map, galería 3D, nuevas aplicaciones de reloj, tiempo y noticias, mejoras en
el teclado virtual, así como a la duración de la bateria.

Aunque los comienzos de cualquier plataforma son siempre inciertos, no ha pasado
mucho tiempo para que los fabricantes se hayan dado cuenta del auténtico potencial
de esta plataforma. Actualmente es el sistema con un potencial de desarrollo más
importante en el mundo de la telefonía móvil. El fabricante HTC entró de la mano de
Google desarrollando el primer dispositivo en aparecer en el mercado y
posteriormente muchos han sido los que han apostado por el nuevo entorno. Algunos
de los dispositivos con Android son los siguientes:
Samsung i7500 Galaxy, Samsung i5700 Galaxy Spica y Samsung i9000 Galaxy S
Sony Ericsson Xperia X10, Motorola Dext y Motorola Milestone y

Algunas de las aplicaciones más comunes son gráficos optimizados, biblioteca 2D y
gráficos 3D, soporte para formatos comunes de audio, video e imágenes. Telefonía
GSM (dependiente del hardware), Bluetooth, EDGE, 3G, y WiFi (dependiente del
hardware), Cámara, GPS, brújula, y acelerómetro, Pantalla táctil.

Android Market permite que los desarrolladores pongan sus aplicaciones, gratuitas o
de pago, en el mercado a través de esta aplicación accesible desde la mayoría de los
teléfonos con Android. Además de esto, puedes acceder desde tu móvil programando
diferentes utilidades y herramientas




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9. Flickr: Espacio para almacenar fotos y videos

Es uno de los sitios más usados para el almacenamiento de fotografías y vídeos en
línea, sin embargo, muchos lo usan más para compartir gran cantidad de fotos. Este
sitio es similar al de las redes sociales como Factbook, porque puedes compartir con
mucha gente y encontrar a muchos usuarios que comparten un mismo gusto por la
fotografía o con los videos.

Uno de los puntos importantes es que esta comunidad se rige por normas, sobre todo
a los derechos de autor, ya que muchas de las fotografías pueden bajarse y en
cualquier momento utilizadas con otros fines. Algunos medios de comunicación han
utilizados fotografías de este sitio y se han metido a problemas de propiedad
intelectual por lo que su uso en la actualidad requiere de mucho atención.

La popularidad de Flickr se debe fundamentalmente a su capacidad para administrar
imágenes mediante herramientas que permiten al autor etiquetar sus fotografías y
explorar y comentar las imágenes de otros usuarios.

Flickr cuenta con una versión gratuita y con otra de pago, llamada pro. Actualmente,
los suscriptores de cuentas gratuitas pueden subir 2 videos y 100 MB en fotos al mes,
mientras que los suscriptores de cuentas pro disponen de espacio de almacenamiento
y ancho de banda ilimitado.

Lo impresionante de esta red es la capacidad de almacenamiento, pues según datos
Flickr tiene almacenadas 3 mil millones de fotografías y se dice que dada minuto se
agregan 5 mil fotos, algo que no tiene palabras.




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10. ¿Cómo subir fotos a Facebook?

Es una de las funciones más fáciles cuando se tiene un celular de tercera generación
como es el caso de un Iphone o un Blackberry, pues se deben de bajar las aplicaciones
correspondientes para tener los accesos directos y luego ya solo se siguen
procedimientos sencillos.

En ambos teléfonos al tener ya las aplicaciones solo se ingresa al lugar donde se
requiere mandar las fotos, ya sea que se tengan archivadas o se tomen con la cámara
del teléfono y luego se ingresa a la función subir.

Si tienes una BlackBerry entonces debes de descargar la aplicación para Facebook para
smartphones BlackBerry que además de permitirte subir fotos a Facebook también
puedes recibir notificaciones en la pantalla de inicio: para saber de inmediato cuándo
tiene un nuevo evento de Facebook como un nuevo mensaje, anuncio o toque, ver el
estado de tus amigos y cambiar el tuyo, entre muchas otras cosas más.

Compartir en Flickr es igual de fácil: sólo hay que hacer clic en el botón Flickr. Cuando
compartas tus fotos en este servicio, las ubicaciones añadidas mediante Lugares
aparecerán en los mapas fotográficos de Flickr




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11. Para que sirve Dropbox

Es un espacio para compartir y sincronizar material, en especial fotográfico, pero
también puede ser textos. Para usarlo es necesario crear una cuenta en Dropbox y
descargar el programa e instalarlo en el escritorio.

Para poder acceder a DropBox tan sólo tendrás que descargarte el software desde su
página web y una vez instalado, para lo cual deberás crear una cuenta de DropBox
usando un email y una contraseña para poder darte de alta, se creará en tu sistema
una carpeta “DropBox” en la que podrás colocar los archivos que necesites compartir.

Una vez colocados los archivos en esa carpeta la aplicación se encargará de “subir”
esos archivos a la red (dependiendo del tamaño de los mismos y de la conexión a
internet que tengas, este proceso puede tardar más o menos tiempo). El siguiente
paso es acceder remotamente a esos archivos.

Para hacer esto último tienes dos opciones. La primera es instalar el software DropBox
en el ordenador desde el que quieras acceder a esos archivos (obviamente para
acceder deberás identificarte con el email y contraseña que usaste la primera vez que
accediste a DropBox).

Si optas por esta vía de acceso, el software se encarga de notificar a todos los equipos
conectados a la misma cuenta cualquier cambio en el contenido de la misma (es decir,
si desde el equipo 1 subo el archivo “X”, en el equipo 2 recibiré una notificación
conforme el archivo “X” es nuevo y está disponible). La segunda forma es accediendo
directamente a la web de DropBox, identificarte y acceder a los archivos vía web. Al
contrario de lo que sucede con el “upload” de los ficheros que quieres compartir, la
descarga es como una copia local de archivos, es decir instantánea.

Fiabee mejora la apuesta de Dropbox ofreciendo espacio ilimitado por 4,99 euros al
mes frente a los 19,99 dólares (14 euros aproximadamente) por 100 GB de la
compañía estadounidense y también cuenta con una versión gratuita de 2 GB que
puede ampliarse hasta un total de 5 GB gratuitos si invitamos a cinco amigos. Aunque
ya de por si es económico, la cosa sale aún mejor si contratamos el servicio de forma
anual, reduciéndose hasta los 49,99 euros al año, una auténtica ganga en comparación
con su competencia.

Su funcionamiento es bien simple. Fiabee sincroniza automáticamente todas las
carpetas y archivos de la carpeta de nuestro disco duro que especifiquemos con el
disco virtual vinculado a nuestra cuenta, haciéndo que su contenido sea accesible
desde donde quiera que nos encontremos.




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12. Google Chrome


Es el navegador web de Google. Sin duda Google no se quiso quedar atrás en cuando a
navegadores, el cual lo sacó al mercado a penas en mayo de 2010. Su presencia en el
mercado al parecer ha sido lenta, pero ha ido ganando terreno poco a poco, al punto
que ya tiene el 7 por ciento.

Es un paso más de la estrategia de Google por conquistar la web y le acerca aún más a
un futurible Google OS, sobretodo por algunas de las características que implementa.
A pesar del apoyo que Firefox ha recibido de la empresa del buscador, Google
Chrome no estará basado en este, sino que utilizará el motor de renderizado de
Safari, WebKit, lo que supone un espaldarazo importante para este navegador, cuyo
motor corre ya en Windows, Mac, el iPhone, S60,

Está disponible gratuitamente bajo condiciones de servicio específicas. El nombre del
navegador deriva del término usado para el marco de la interfaz gráfica de usuario
("chrome").[




Esto, junto al hecho que indican que lo que se ejecute en cada pestaña del navegador
se encontrará dentro de su propio entorno de seguridad y no puede afectar al resto ni
a nuestro ordenador, acercan la posibilidad de implementar este modelo como si fuera
un sistema operativo (aunque evidentemente con una capa por debajo que
implemente drivers,...) E

Otros detalles de Google Chrome parecen derivados directos de los incluidos en otros
navegadores, como la barra de direcciones con autocompletado, llamada Omnibox, y
que permite realizar búsquedas no solo en direcciones, sino también en títulos, realiza
sugerencias.


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Chromium es el proyecto de software libre creado por Google y con participación
comunitaria (bajo el ámbito de Google Code) para fundamentar las bases del diseño y
desarrollo del navegador Chrome (junto con la extensión Chrome Frame), además del
sistema operativo Google Chrome OS

12.1 Qué dice la competencia

El recibimiento que Google Chrome ha tenido entre sus rivales directos ha sido
bastante distinto. Si bien es cierto que tanto Microsoft como Mozilla se han felicitado
por la aparición de un nuevo competidor con la manida máxima de que la competencia
ayuda a mejorar y es buena para el usuario final, las coincidencias acaban ahí.

Los propietarios de Internet Explorer han querido marcar distancias rápidamente con
Chrome. "El modelo de Google es generar tráfico hacia sus aplicaciones web, por lo
que Chrome será muy difícil de comparar con Explorer", ha asegurado en conversación
telefónica la Directora de la División de Windows Client de Microsoft Ibérica, Verónica
Olocco.

La directiva de Microsoft reconoce que competir contra productos gratuitos es difícil,
pero insiste: "nos hace ser mejores". Y reinventarse; los de Redmond han variado
notablemente su estrategia con respecto a Internet: "Los modelos cambian
continuamente, hay que adaptarse y lo estamos haciendo; no es ningún secreto que la
los servicioson line, la web, es el futuro".

Los planes de Microsoft para la nueva versión de su navegador no se han visto
alterados con el anuncio de Google y esperan tener preparada la versión definitiva de
Internet Explorer 8 antes de que termine el año. Sus fortalezas, según Olocco, son
(pues ya está disponible una versión beta) la privacidad, la protección parental y las
aplicaciones de terceros que se podrán ejecutar con un simple clic.

De manera muy distinta ve el nuevo panorama el presidente de Mozilla Europa, Tristan
Nitot, que no sólo no ve peligrar el futuro de su Firefox sino que cree que Google tiene
en su punto de mira al Explorer de Microsoft.

 Tan seguro está de ello que recuerda que uno de los principales valedores económicos
de su organización es la propia Google, con quien acaban de sellar un acuerdo de
colaboración por tres años: "Esto refleja que Google está interesado en Mozilla a largo
plazo y para nosotros significa más estabilidad financiera que nunca", asegura Nitot en
una entrevista realizada a través del correo electrónico.




                                                                                     17
13. Qué es Aviary

Es un editor de foto en línea, muy similar al photoshop, el cual te permite modificar las
fotos y darles cualquier cantidad de efectos. Para poder usarlo primer tienes que
registrarte en aviary.com y luego de dar cierta opciones para trabajar.

Anteriormente, para utilizar el programa se tenía que cancelar 25 dólares al año, sin
embargo, ahora ya se tiene acceso al editor avanzado de forma gratuita con la
disposición de la mayoría de herramientas para retocar una fotografía, y lo mejor es
que las fotos se pueden quedar guardadas en los servidores de Ariary, y poder
utilizarla en cualquier momento sin importar que uno no tenga una portátil a la mano.




Paso 1: Abrir una cuenta en Aviary.com

Paso 2: Se sube una foto y para aplicar uno de los efectos más sencillos, se duplica el
leyer y luego se le quita el color en la función imagen, desaturación.

Paso 3: En la foto blanco y negro, luego de aplicar la función borrador, en la barra de
herramientas, se limpiando la fotografía.
Paso 4:
Se termina de borrar el primer layer y empieza a darse el efecto de contraste de la
fotografía. En este caso se hizo con un jugador de fútbol, pero regularmente sirve para




                                                                                      18
contraste más artísticos.




Paso 5: Al tener la foto lista se procede a grabar la misma. Lo interesante de esto, es
que la foto se queda grabada el servidor de Aviay, y se puede compartir en las
diferentes redes sociales como Factbook, flikcr, twitter, entre otros.

14. Qué es Blogtalkradio


Es un sitio totalmente interactivo que busca ser una herramienta de comunicación
virtual a través del sonido. Las personas o usuarios pueden tener acceso una
diversidad de temas y compartir con diferentes personas al buen estilo radial.

Es como la palabra lo dice un blog, solo que éste combina del sonido en vivo, con chat,
que le permita a las personas de una u otra formar interactuar constantemente con el
interlocutor o la persona que dirige la charla.

De alguna forma cuenta con similares funciones que el skype, son ciertas diferencias.
Una es que en el blogtalkradio el usuario puede mostrarse interesado en alguna canal
e ingresar, mientras que el skype es por invitación, sólo puedes hablar con tus amigos,
tal y como se hace con el MSN.

BlogTalkRadio nos permite alojar nuestros programas de radio de entrevistas o con
llamadas entrantes y limitar el número de oyentes de forma gratuita. Funciona de la
siguiente manera, creas un “show”, lo emites y permites que otras personas realicen
“llamadas” o se pongan en contacto contigo mediante mensajes durante la emisión.
La gente que llama se sitúa en una lista que tu controlas, pudiendo activar, silenciar o
borrarlos.




                                                                                          19
15. GO ANIMATE




                 20
Este es el tiempo de la toma                              Acá se le da para otra toma.
Con solo jalarla, como las columnas
De Excel se hace más grande


                       Acá le das movimiento a la imagen           Previsualizar

Es un sitio en la web donde podemos armas nuestras propias historias y darle el toque
personal que más nos parezca interesante en su momento. Go animate es una
herramienta fácil de utilizar y lo mejor es que cuenta con una versión gratis, con le da
al usuario las herramientas necesarias para producir con los personajes que más le
gusten, mismos que son proporcionados.

Para utilizarlo, como es ya común en la web, tienes que crear una cuenta, pues solo de
esa manera podrás con los beneficios que da el programa. En la gráfica se muestra los
primero que se necesita para crear un video, mismo que se graba por cuadros y luego
de darle movimiento a cada uno de los personajes.

Luego de tener listo tu video, el cual se queda grabado en el servidor de Go Animate,
puedes compartirlo a las diferentes redes sociales, como es el caso de Factbook,
youtube, entre otros.
16. ¿Qué es DimDim?

Es un servicio de comunicación en la “web” donde se puede: Compartir su “desktop”
Presentaciones Colaborar No es necesario descargar ningún programa para utilizarlo.
Sólo la persona que es el “host” de la presentación tiene que bajar un plug-in.

Opciones de Dimdim Ofrece tres tipos de subscripciones. Una opción gratuita de su
servicio que permite video conferencia entre 20 personas. Una opción “pro” en la que
puedes invitar un máximo de 100 personas, comenzando con un costo de $100
anuales.

¿Servicios que ofrece Dimdim? Compartir presentaciones y su “desktop” Compartir el
control de la presentación o del “desktop” a cualquier persona en la videoconferencia
“meeting” Compartir tres micrófonos “chatear” público y privado Co-browsing Se
puede grabar el audio de la videoconferencia “meeting” Videoconferencias pueden
durar hasta un máximo de 5 horas.

¿Cómo Utilizar Dimdim? Primero debes ir a la dirección electrónica
http://www.dimdim.com/. Registrarse gratuitamente como usuario Este paso es
necesario si en el futuro quiere planificar conferencias como “host” Para participar de
una videoconferencia tiene que ser invitado o conocer el “meeting room” de la
conferencia Prepare la reunión con anticipación.



                                                                                      21
17. CONCLUSIONES

  1. Que la web te puede brindar los recursos necesario para desarrollar alguna
     actividad laboral, social o productiva, con los software libres que se encuentra
     en al red, mismo que siendo bien aprovechado se convierten en una solución.

  2. El software libre y las herramientas en la web pueden llegar a ser un soporte en
     la educación, sobre todo cuando no se tienen los recursos para comprar
     licencias de programas.

  3. Cada día son más las personas que usan este tipo de programas, pues los
     tenemos todos al alcance, sobre todo cuando se refiere a Multimedia a través
     de teléfonos celulares, o cada día cuando ingresamos al Internet con
     navegadores como Mozilla Farifox, que tiene un sin fin de complementos que
     facilitan las tareas.

  4. Vivimos en una sociedad que cada día exigen más conocimientos sobre
     interactividad y una mejor comunicación, y el proyecto de trabajo presentado
     se dan soluciones para apoyar esta necesidad, tal es el caso de flickr,
     blogtalkradio, dropbox, DimDim, por mencionar algunos.




                                                                                    22
18. RECOMENDACIONES

  1. El software libre puede llegar a hacer una herramienta en la educación y
     desarrollo, por lo que se puede aplicar con alumnos no solo de las
     universidades sino también en a nivel diversificado y primario, pues la
     tecnología entre más pequeño estén los estudiantes más fácil será la
     adaptación al medio.

  2. Cada uno de los programas, métodos, aplicaciones, mencionados en el trabajo
     pueden irse profundizando poco a poco por separado con el fin de llegar tener
     una mejor aplicación de cada uno de ellos. De tal cuenta se recomienda ser más
     amigable con cada uno.




                                                                                23
19. BIBLIOGRAFÍA

1. Sobre el uso de Jing para Mac: http://jing.softonic.com/mac consultado 8 de junio
2010.

2. Proceso para el desarrollo de Jing :
http://prod49ws.itesm.mx/components/com_mtree/attachment.php?
link_id=368&cf_id=24 consultado el 8 de junio 2010.

6. Cómo usar el youtube: http://www.configurarequipos.com/doc1124.html
consultado 10 de junio 2010.

7. Video ¿cómo subir un video a youtube?: http://www.youtube.com/watch?
v=kqH1agtMh8U consultado el 10 de junio 2010.

8. Apoyo para subir videos:
http://www.metacafe.com/watch/2786547/como_subir_un_video_a_youtube_y_que
_tenga_exito_videomarketingviral_com/ consultado el 10 de junio 2010.




                                                                                       24
9. Presentación en línea sobre youtube: http://www.slideshare.net/ginapop93/como-
subir-un-video-a-youtube consultada 10 junio 2010.

10. Definición e historia de youtube: http://es.wikipedia.org/wiki/YouTube consultado
10 de junio 2010.

11. Cómo subir un video a Vimeo: http://timelapses.tv/foro/publicar-videos/video-
tutorial-como-subir-videos-a-vimeo/ consultado del 10 de junio 2010.

12. Definición de Vimeo: http://es.wikipedia.org/wiki/Vimeo consultado 10 de junio
2010.


Fuentes:
http://es.wikipedia.org/wiki/Google_Chrome

http://www.elpais.com/articulo/tecnologia/Google/Chrome/mejora/privacidad/elpep
utec/20100302elpeputec_3/Tes

http://www.elpais.com/articulo/internet/opinan/rivales/Google/Chrome/elpeputec/2
0080902elpepunet_7/Tes

http://www.genbeta.com/navegadores/google-chrome-el-navegador-de-google




                                                                                     25

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Software libre y Multimedia

  • 1. UNIVERSIDAD PANAMERICANA DE GUATEMALA FACULTAD DE COMUNICACIÓN MAESTRIA COMUNICACIÓN EDUCATIVA DISEÑO DE APLICACIONES MULTIMEDIA LICDA. EDNA RHEINER TESINA CURSO DE DISEÑO DE APLICACIONES MULTIMEDIA Nombre: Edwin Fernando López R. Carné: 0909059 Guatemala, junio de 2010 1
  • 2. INDICE Introducción……………………………………………………………………………………………………. 3 Marco teórico 1. Software Libre y Multimedia……………………………………………………………. 4 2. Software libre: Edulibre ………………………………………………………………….. 5 3. Referente a Fedora ………………………………………………………………………….. 6 4. Multimedia y Visanet ……………………………………………………………………….. 7 5. Metodología Srcum …………………………………………………………………………. 8 6. Para que sirve jing ……………………………………………………………………………. 9 7. Aplicación Multimedia Celulares 3G ……………………………………………………………………………………… 10 y 11 8. Aplicación Multimedia Android …………………………………………………………………………………………….. 12 9. El uso de flickr …………………………………………………………………………………… 13 10. Cómo subir una foto a Facebook …………………………………………………….. 14 11. Dropbox ………………………………………………………………………………………… 15 12. Google Chrome ……………………………………………………………………………… 16 y 17 13. Qué es Aviary …………………………………………………………………………………. 18 14. Blogtalkradio ………………………………………………………………………………….. 19 15. GoAnimate ……………………………………………………………………………………… 20 16. DimDim …………………………………………………………………………………………… 21 Conclusiones …………………………………………………………………………………………………….. 22 Recomendaciones …………………………………………………………………………………………….. 23 Bibliografía ……………………………………………………………………………………………………….. 24 2
  • 3. INTRODUCCIÓN La multimedia se ha convertido en una herramienta esencial no solo de la educación, sino de la vida diaria. Todos los días sin darnos cuenta nos estamos haciendo uso de los recursos multimedia, ya sea en la casa, el trabajo, la escuela, la universidad, nos topamos con herramientas que pueden ser mayor aprovechadas. En este trabajo se hace un recorrido por los elementos de la multimedia, mismo que puede ser adquiridos de diferentes maneras, ya sea comprándolos directamente como son los celulares de tercera generación, como los 3G, o adquiriéndoles a través de la Internet sin ningún costo. Es así como se empieza el recorrido con una explicación del software libre como es el caso de Federo, Jing, Dropbox, Aviary, Go Animete, DimDim, entre otros, que le permiten al usuario desarrollar, crear, aplicar, con el único limite del tiempo que desea aplicar para ir aprendiendo cada vez más de cada uno de ellos. El objetivo de esta recopilación, más allá que es una trabajo académico, es reunir alguno de los programas en línea que en ocasiones muchas personas no logran explotar ya sea por desconocimiento o falta de motivación, por lo que la idea es incentivar a la gente a que usen cada uno de ellos y logren encontrar los beneficios, sobre todo porque no tienen ningún costo. Estamos en la era digital y cada día son más los usuarios que hacen valer su derecho en el ciberespacio y los tipos de herramientas, que a continuación se presentan, ayudarán a profundizar en los beneficios que se pueden adquirir con el hecho de crecer en la familia de la red y simplificar más la vida, social, laboral y familiar. 3
  • 4. 1. Software Libre y Multimedia ¿Qué utilidad práctica existe en Guatemala del software libre? Cada vez son más las personas que usan este tipo de software, sobre todo las empresas privadas han ido beneficiándose de su uso. Uno de los principales ha sido el sistema educativo, pues se ha empezado a beneficiar a algunas escuelas que se han animado a experimentar con el proyecto; esto es beneficioso porque el costo de inversión de los establecimientos es muy bajo, pues se requiere de un pago de licencia. Los software libre es una herramienta que está para todos, y es por eso que muchos se están beneficiando de ellos, lo importante es que todos colaboremos a que cada vez más gente sepa de los beneficios y sin ningún costo. ¿Cuáles son las ventajas del software libre frente a Windows? Son muy diferentes. Los software libre son amplios pues van desde sistemas operativos, aplicaciones multimedia, de desarrollo, de ingeniera, y sobre todo que no precisa de permisos para su uso. En cambio Windows es solo un sistema operativo, un producto comercial. Lo que si es claro, que a la gente le cuesta ir aceptando este tipo de cambios. Venimos acostumbrados a usar Windows que cuando se nos presentan este tipo de software a muchos les cuesta, pero ahí ya implican otros aspectos, como la actitud del usuario a las nuevas cosas. Lo que diferencia realmente a Windows de es la filosofía de mercado, es decir que las personas para poder usarlo tienen que comprar el derecho, o la licencia, pues de lo contrario el acceso es nulo. 4
  • 5. 2. Software libre: Edulibre OS Sistema Operativo hecho en Guatemala Orientado a la Educación Edulibre OS: Es Impulsado y desarrollado por Herberth Guzmán miembro voluntario y colaborador de edulibre fiel amante a la tecnología Gnu/Linux y seguidor del Software Libre. Esta versión de Gnu/Linux Educativo esta enfocada para niños y jóvenes estudiantes que quieren empezar a utilizar Linux en la escuela, colegio o en su casa, con una interfaz especialmente para niños y jovenes con colores llamativos. Esta es la primera versión. Edulibre Os es parte del grupo de GT ubuntu que nace en enero del 2008 y está basado en Ubuntu 8.04. Está tan completa y eficiente que es una alternativa para el sector educativo público y privado, en un ambiente más que llamativo. Esta distribución está siendo usada en los laboratorios impulsados por el proyecto Edulibre, que trabaja en escuelas públicas del área metropolitana en Guatemala. Sobre las conclusiones del taller considero que fue interesante, en realidad no había escuchado hablar de este tipo de programas orientados a la educación y me pareció que es una herramienta muy importante sobre todo cuando no se tienen los recursos para comprar programas comerciales. Los software libre para la educación hasta ahora no están siendo explotados como deberían. De acuerdo al expositor ya existen empresas que utilizan cierto programas, pero en la educación son pocas las escuelas que están apoyándose de estos software para impartes sus conocimientos. Los sistemas operativos hechos en Guatemala, como es el caso del que se presentó en el taller, son buenos para las escuelas públicas, ya que se utilizan las llamadas máquinas tontas y con una que funciona como servidor, se les envía señal a las demás teniendo como resultado un laboratorio con computadoras que tienen las opciones. Es una especie de pequeña red con un servidor central, claro con ciertas limitaciones, pero que al final cumple con la función de proporcionar el usuarios los mismo programas y sin ningún costo, más que la inversión del equipo. En el taller también se habló de un gran lista de programas que uno de usuario puede bajar con libertad de la red, los cuales facilitan campos como la edición de fotos, videos, efectos, o para navegar en Internet. Es claro, el objetivo es que las personas nos demos cuenta que para operar una computadora no solo existe Windows, que si bien es el más comercial en nuestra sociedad, también existen un sin fin de programas que se pueden bajar del ciberespacio sin ningún costo. REQUERIMIENTOS MINIMOS PROCESADOR DE 900 MHZ ESPACIO EN DISCO 4 GB MEMORIA MINIMA 384 5
  • 6. 3. Qué es Fedora Es un proyecto de Linux que no busca sólo incluir software libre y de código abierto, sino ser el líder en ese ámbito tecnológico. Algo que hay que destacar es que los desarrolladores de Fedora prefieren hacer cambios en las fuentes originales en lugar de aplicar los parches específicos en su distribución, de esta forma se asegura que las actualizaciones estén disponibles para todas las variantes de GNU/Linux.[ Max Spevackv en una entrevista afirmó que: "Hablar de Fedora es hablar del rápido progreso del software libre y de código abierto. Durante sus primeras 6 versiones se llamó Fedora Core, debido a que solo incluía los paquetes más importantes del sistema operartivo. Fedora es la segunda distribución de GNU/Linux más usada, por detrás de Ubuntu. El Proyecto Fedora fue creado a finales del 2003 cuando Red Hat Linux fue descontinuado. Red Hat Enterprise Linux (RHEL) continuaría siendo la distribución Linux oficialmente soportada por Red Hat, mientras que Fedora sería un proyecto comunitario.[ ]La rama de liberaciones de RHEL derivan de las versiones de Fedora. El nombre de Fedora deriva de Fedora Linux, un proyecto creado por voluntarios que proveía software adicional a la distribución Red Hat Linux, y del característico sombrero Fedora usado en el logotipo de la distribución comercial. Fedora Linux fue finalmente absorbido en el Proyecto Fedora. Fedora es una marca registrada de Red Hat, aunque esto ha sido previamente disputado por los creadores del proyecto de repositorios Fedora, el problema ha sido resuelto. 6
  • 7. 4. Qué es Visanet Es novedoso servicio de compras en línea, donde el usuario puede realizar diferentes comprar a través de una sería de instrucciones. Parta participar en él la persona debe afiliarse o solicitar la tarjeta con la cual podrá realizar todo tipo de transacciones. Para la afiliación el usuario debe de llenar una serie de requisitos que van de acuerdo a la posición y persona jurídica. Aunque la cultura de comprar vía Internet en Guatemala no se ha generalizado, dicha práctica ha empezado a ganar terreno en la cultura de los guatemaltecos. VisaNet Guatemala es una empresa que presta servicios a los comercios afiliados para que éstos puedan recibir de una forma fácil, rápida y segura tarjetas Visa como medio de pago. Ofrece infraestructura y tecnología, que permite facilitar las comprar de los guatemaltecos. Están respaldados por Visa. Para realizar las comprar el usuario o cliente debe utilizar el carrito, es decir en el proceso de compra presiona el botón Agregar al Carrito de Compra, de lo contrario, para finalizar el proceso, presiona el botón Comprar. Si el establecimiento esta afiliado al MALL VIRTUAL VISANET tendrá la opción de realizar su pago con su tarjeta de crédito VISA NET. Este deberá de estar registrado, para lo cual, completará el formulario correspondiente con sus datos personales. Es aquí donde visanet proporciona una forma rápida, cómoda y segura de realizar los pagos. El Cliente debe indicar la forma de pago (cargo adicional a la tarjeta o cubrir el costo total del artículo con tarjeta), asimismo, debe suministrar los datos de la tarjeta con la que se realizará el pago: tipo (crédito o débito), número y fecha de vencimiento. Por último, debe dar por aceptados los términos y políticas del MALL VIRTUAL. 7
  • 8. 5. Metodología Scrum El método Scrum está basado en el deporte del rugby, de hecho la palabra Scrum viene del vocabulario de este deporte y significa melé, que quiere decir: esa figura en que los compañeros del equipo se amontonan –como se muestra en la foto- donde se forma una piña y se empujan todo en la misma dirección. Este método suele aplicarse en grupos pequeños y formados por miembros de diferentes disciplinas para conseguir mejores resultados. Para que este funcione es necesario una buena organización y sobre todo la comunicación, la cual debe de ser transparente. El objetivo principal del método es incorporar cambios con rapidez y en cualquier fase de un proyecto. Los puntos básicos o requisitos es tener la visión del cliente con una historia de usuarios y plantear que es lo que se quiere hacer. Con el historial se hace una lista de actividades a la cual se le asigna una prioridad y el equipo establece el tiempo para desarrollar cada una de ellas. Para complementar los planificado se establecen los SPRINTS CORTOS o ENTREGRAS FRECUENTES, donde se específica como se construirán los diferentes requisitos del producto, los cuales más tarde se convierten en tareas con un tiempo límite de 16 horas. Cada sprint debe realizarse de entre 2 y 4 semanas. Los roles del método se divide en pollos y cerdos, donde la diferencia de cada uno es que el primero (los pollos) solo se implican en los proyectos y el segundo (los cerdos) se comprometen. (Todo esto viene de un chiste) Reunión diaria. Transparencia total Una de las figuras fundamentales de la metodología SCRUM es la reunión diaria de todo el equipo. Tiene que hacerse de la siguiente forma: - La reunión es diaria y se hace siempre a una hora predefinida, normalmente por la mañana. Es importante que todos los miembros del equipo acudan puntuales. - La reunión debe durar alrededor de 15 minutos y se realiza de pie, para mantener el máximo de concentración y atención. - Todos los roles son bienvenidos, pero sólo los “cerdos” pueden hablar - En la reunión se realizan las siguientes 3 preguntas clave: 1. ¿Qué has hecho desde ayer? 2. ¿Qué tienes planeado hacer mañana? 3. ¿Has encontrado algún problema para conseguir tu objetivo? - Los problemas deben ser sacados a la luz en cuanto se detectan. 8
  • 9. 6. Para qué sirve Jing Jing es una utilidad realmente fácil de instalar, agradable de usar y tremendamente útil a la hora de realizar capturas de pantalla con funciones de edición (añadir texto, usar rotuladores y flechas, etc.) y screencast, es decir que seleccionas una zona de tu pantalla y Jing grabará todo cuanto ocurra a vídeo. Su interfaz es, cuanto menos, original ya que se trata de una diminuta esfera que permanece en la parte superior de la pantalla. Cuando lo necesites, un clic en ella y podrás acceder a las opciones de captura de pantalla (imagen o vídeo). Y una vez la captura hecha, podrás añadir texto, flechas, destacar elementos y guardar el resultado en local o, si lo deseas, en la web de screencast.com. Si no tienes cuenta en screencast.com, se crea una automáticamente desde Jing. Así, podrás almacenar tantos screencasts como quieras, y de forma totalmente gratuita. La ventaja de subirlo a screencast es que dispondrás de un código que te permitirá empotrarlo en tu blog o página web. Además, podrás enviar la URL de tus capturas a tus amigos, sea por mensajería sea por correo electrónico. Es realmente muy fácil de usar, sin opciones complicadas de por medio. 1. Requerimientos preliminares En algunos casos cuando no se ha actualizado el sistema operativo (Windows o Mac para este caso) será necesario descargar algunas actualizaciones. En el caso de que se tenga Microsoft Windows XP será necesario descargar el Microsoft .NET Framework 3.0. Será sencillo saber si necesitamos esta actualización, ya que al momento de intentar instalar la aplicación Jing, nos avisará si la necesitamos e inclusive nos proporcionará la liga para descargarla. Nota: No es posible instalar el Jing sin antes haber actualizado el Microsoft Windows Esta es la liga directa para descargar el Microsoft .NET Framework 3.0 http://www.microsoft.com/DOWNLOADS/details.aspx?familyid=10CC340B- F857-4A14-83F5-25634C3BF043&displaylang=es Nota: Se deberá de tener cuidado al momento de descargar esta actualización, ya que debemos seleccionar adecuadamente el lenguaje de nuestro Microsoft Windows, de lo contrario esta actualización no funcionará correctamente. 9
  • 10. 7. Aplicaciones Multimedia Teléfonos de tercera generación La telefonía celular 3G fue introducida a Guatemala en el 2008 cuando las empresas Tigo, Comunicaciones de Guatemala, y Claro, Guatemala, lanzaron de forma oficial el servicio de la nueva red, brindando al usuario acceso a Internet móvil de alta velocidad, videollamadas y televisión a través del celular. El primer país del mundo en contar con el servicio de videollamada a través del telefóno móvil, fue Japón, el operador NTT DoCoMo lanzó dicho servicio el 30 de mayo de 2001. El servicio de videollamadas requiere el uso de teléfonos de tercera generación como es el caso del Iphone y blackberry, que son los más usados o preferidos en Guatemala. Los teléfonos de tercera generación han venido a facilitar la actividad diaria de los guatemaltecos, sobre todo los que precisan de estar conectados al Internet la mayor parte del día. Esto debido a que cada teléfono cuando con una infinidad de aplicaciones, las cuales le dan una constante interactividad al usuario al punto de convertirse en un co-dependiente del todos los servicios. Para ejemplificar con claridad vamos ha hablar específicamente del Iphone, el cual es uno de los modernos y que mayores aplicaciones brinda al usuario como: Sistema de Internet Correo electrónico Cámara de fotos de 5 mega pixeles Opción de cámara de video Reproductor de música de diferentes formatos Juegos interactivos Sincronizador con la PC Envío de correos WiFi: 802.11b/g 10
  • 11. Mensajes: SMS, EMS Conecciones de alta velocidad: EDGE, HSDPA Bluetooth USB Lo mejor es que el usuario puede bajar muchas más aplicaciones de servicios de las diferentes páginas y tener cada vez más completa la funcionalidad de acuerdo a las necesidades de cada personas. En Guatemala hasta el momento solo las empresas Claro y Telefónica distribuyen el Iphone, mientras que todas las compañías –incluida Tigo- tienen los derechos de venta del blackberry. En el caso de este último teléfono, también de tecnología 3G, cuanta con un sin fin de aplicaciones similares a las del Iphone, pero sin duda para navegar en Internet el mejor es el segundo por lo grande de la pantalla. 11
  • 12. 8. Sistema operativo Android Es una de las tecnologías más recientes en la telefonía celular que está dándole batalla a teléfonos como el Iphone. Android es un sistema operativo a dispositivos móviles basados en una versión modificada del núcleo Linux. Dicha tecnología es manejada ni más ni menos por Google, luego que se la comprar a los creadores de la empresa Android Inc. Desde el 2007 se ha venido promocionando dicha tecnología con la idea de ser una plataforma que permita el desarrollo de aplicaciones por terceros a través de SDK (kit de desarrollo de software) proporcionado por el mismo Google. Lo interesante es que cada año la gente de Google ha ido mejorando las versiones, en el 2009 se realizaron más de dos, donde se buscó mejorar cada detalle, por ejemplo en el Google Map, galería 3D, nuevas aplicaciones de reloj, tiempo y noticias, mejoras en el teclado virtual, así como a la duración de la bateria. Aunque los comienzos de cualquier plataforma son siempre inciertos, no ha pasado mucho tiempo para que los fabricantes se hayan dado cuenta del auténtico potencial de esta plataforma. Actualmente es el sistema con un potencial de desarrollo más importante en el mundo de la telefonía móvil. El fabricante HTC entró de la mano de Google desarrollando el primer dispositivo en aparecer en el mercado y posteriormente muchos han sido los que han apostado por el nuevo entorno. Algunos de los dispositivos con Android son los siguientes: Samsung i7500 Galaxy, Samsung i5700 Galaxy Spica y Samsung i9000 Galaxy S Sony Ericsson Xperia X10, Motorola Dext y Motorola Milestone y Algunas de las aplicaciones más comunes son gráficos optimizados, biblioteca 2D y gráficos 3D, soporte para formatos comunes de audio, video e imágenes. Telefonía GSM (dependiente del hardware), Bluetooth, EDGE, 3G, y WiFi (dependiente del hardware), Cámara, GPS, brújula, y acelerómetro, Pantalla táctil. Android Market permite que los desarrolladores pongan sus aplicaciones, gratuitas o de pago, en el mercado a través de esta aplicación accesible desde la mayoría de los teléfonos con Android. Además de esto, puedes acceder desde tu móvil programando diferentes utilidades y herramientas 12
  • 13. 9. Flickr: Espacio para almacenar fotos y videos Es uno de los sitios más usados para el almacenamiento de fotografías y vídeos en línea, sin embargo, muchos lo usan más para compartir gran cantidad de fotos. Este sitio es similar al de las redes sociales como Factbook, porque puedes compartir con mucha gente y encontrar a muchos usuarios que comparten un mismo gusto por la fotografía o con los videos. Uno de los puntos importantes es que esta comunidad se rige por normas, sobre todo a los derechos de autor, ya que muchas de las fotografías pueden bajarse y en cualquier momento utilizadas con otros fines. Algunos medios de comunicación han utilizados fotografías de este sitio y se han metido a problemas de propiedad intelectual por lo que su uso en la actualidad requiere de mucho atención. La popularidad de Flickr se debe fundamentalmente a su capacidad para administrar imágenes mediante herramientas que permiten al autor etiquetar sus fotografías y explorar y comentar las imágenes de otros usuarios. Flickr cuenta con una versión gratuita y con otra de pago, llamada pro. Actualmente, los suscriptores de cuentas gratuitas pueden subir 2 videos y 100 MB en fotos al mes, mientras que los suscriptores de cuentas pro disponen de espacio de almacenamiento y ancho de banda ilimitado. Lo impresionante de esta red es la capacidad de almacenamiento, pues según datos Flickr tiene almacenadas 3 mil millones de fotografías y se dice que dada minuto se agregan 5 mil fotos, algo que no tiene palabras. 13
  • 14. 10. ¿Cómo subir fotos a Facebook? Es una de las funciones más fáciles cuando se tiene un celular de tercera generación como es el caso de un Iphone o un Blackberry, pues se deben de bajar las aplicaciones correspondientes para tener los accesos directos y luego ya solo se siguen procedimientos sencillos. En ambos teléfonos al tener ya las aplicaciones solo se ingresa al lugar donde se requiere mandar las fotos, ya sea que se tengan archivadas o se tomen con la cámara del teléfono y luego se ingresa a la función subir. Si tienes una BlackBerry entonces debes de descargar la aplicación para Facebook para smartphones BlackBerry que además de permitirte subir fotos a Facebook también puedes recibir notificaciones en la pantalla de inicio: para saber de inmediato cuándo tiene un nuevo evento de Facebook como un nuevo mensaje, anuncio o toque, ver el estado de tus amigos y cambiar el tuyo, entre muchas otras cosas más. Compartir en Flickr es igual de fácil: sólo hay que hacer clic en el botón Flickr. Cuando compartas tus fotos en este servicio, las ubicaciones añadidas mediante Lugares aparecerán en los mapas fotográficos de Flickr 14
  • 15. 11. Para que sirve Dropbox Es un espacio para compartir y sincronizar material, en especial fotográfico, pero también puede ser textos. Para usarlo es necesario crear una cuenta en Dropbox y descargar el programa e instalarlo en el escritorio. Para poder acceder a DropBox tan sólo tendrás que descargarte el software desde su página web y una vez instalado, para lo cual deberás crear una cuenta de DropBox usando un email y una contraseña para poder darte de alta, se creará en tu sistema una carpeta “DropBox” en la que podrás colocar los archivos que necesites compartir. Una vez colocados los archivos en esa carpeta la aplicación se encargará de “subir” esos archivos a la red (dependiendo del tamaño de los mismos y de la conexión a internet que tengas, este proceso puede tardar más o menos tiempo). El siguiente paso es acceder remotamente a esos archivos. Para hacer esto último tienes dos opciones. La primera es instalar el software DropBox en el ordenador desde el que quieras acceder a esos archivos (obviamente para acceder deberás identificarte con el email y contraseña que usaste la primera vez que accediste a DropBox). Si optas por esta vía de acceso, el software se encarga de notificar a todos los equipos conectados a la misma cuenta cualquier cambio en el contenido de la misma (es decir, si desde el equipo 1 subo el archivo “X”, en el equipo 2 recibiré una notificación conforme el archivo “X” es nuevo y está disponible). La segunda forma es accediendo directamente a la web de DropBox, identificarte y acceder a los archivos vía web. Al contrario de lo que sucede con el “upload” de los ficheros que quieres compartir, la descarga es como una copia local de archivos, es decir instantánea. Fiabee mejora la apuesta de Dropbox ofreciendo espacio ilimitado por 4,99 euros al mes frente a los 19,99 dólares (14 euros aproximadamente) por 100 GB de la compañía estadounidense y también cuenta con una versión gratuita de 2 GB que puede ampliarse hasta un total de 5 GB gratuitos si invitamos a cinco amigos. Aunque ya de por si es económico, la cosa sale aún mejor si contratamos el servicio de forma anual, reduciéndose hasta los 49,99 euros al año, una auténtica ganga en comparación con su competencia. Su funcionamiento es bien simple. Fiabee sincroniza automáticamente todas las carpetas y archivos de la carpeta de nuestro disco duro que especifiquemos con el disco virtual vinculado a nuestra cuenta, haciéndo que su contenido sea accesible desde donde quiera que nos encontremos. 15
  • 16. 12. Google Chrome Es el navegador web de Google. Sin duda Google no se quiso quedar atrás en cuando a navegadores, el cual lo sacó al mercado a penas en mayo de 2010. Su presencia en el mercado al parecer ha sido lenta, pero ha ido ganando terreno poco a poco, al punto que ya tiene el 7 por ciento. Es un paso más de la estrategia de Google por conquistar la web y le acerca aún más a un futurible Google OS, sobretodo por algunas de las características que implementa. A pesar del apoyo que Firefox ha recibido de la empresa del buscador, Google Chrome no estará basado en este, sino que utilizará el motor de renderizado de Safari, WebKit, lo que supone un espaldarazo importante para este navegador, cuyo motor corre ya en Windows, Mac, el iPhone, S60, Está disponible gratuitamente bajo condiciones de servicio específicas. El nombre del navegador deriva del término usado para el marco de la interfaz gráfica de usuario ("chrome").[ Esto, junto al hecho que indican que lo que se ejecute en cada pestaña del navegador se encontrará dentro de su propio entorno de seguridad y no puede afectar al resto ni a nuestro ordenador, acercan la posibilidad de implementar este modelo como si fuera un sistema operativo (aunque evidentemente con una capa por debajo que implemente drivers,...) E Otros detalles de Google Chrome parecen derivados directos de los incluidos en otros navegadores, como la barra de direcciones con autocompletado, llamada Omnibox, y que permite realizar búsquedas no solo en direcciones, sino también en títulos, realiza sugerencias. 16
  • 17. Chromium es el proyecto de software libre creado por Google y con participación comunitaria (bajo el ámbito de Google Code) para fundamentar las bases del diseño y desarrollo del navegador Chrome (junto con la extensión Chrome Frame), además del sistema operativo Google Chrome OS 12.1 Qué dice la competencia El recibimiento que Google Chrome ha tenido entre sus rivales directos ha sido bastante distinto. Si bien es cierto que tanto Microsoft como Mozilla se han felicitado por la aparición de un nuevo competidor con la manida máxima de que la competencia ayuda a mejorar y es buena para el usuario final, las coincidencias acaban ahí. Los propietarios de Internet Explorer han querido marcar distancias rápidamente con Chrome. "El modelo de Google es generar tráfico hacia sus aplicaciones web, por lo que Chrome será muy difícil de comparar con Explorer", ha asegurado en conversación telefónica la Directora de la División de Windows Client de Microsoft Ibérica, Verónica Olocco. La directiva de Microsoft reconoce que competir contra productos gratuitos es difícil, pero insiste: "nos hace ser mejores". Y reinventarse; los de Redmond han variado notablemente su estrategia con respecto a Internet: "Los modelos cambian continuamente, hay que adaptarse y lo estamos haciendo; no es ningún secreto que la los servicioson line, la web, es el futuro". Los planes de Microsoft para la nueva versión de su navegador no se han visto alterados con el anuncio de Google y esperan tener preparada la versión definitiva de Internet Explorer 8 antes de que termine el año. Sus fortalezas, según Olocco, son (pues ya está disponible una versión beta) la privacidad, la protección parental y las aplicaciones de terceros que se podrán ejecutar con un simple clic. De manera muy distinta ve el nuevo panorama el presidente de Mozilla Europa, Tristan Nitot, que no sólo no ve peligrar el futuro de su Firefox sino que cree que Google tiene en su punto de mira al Explorer de Microsoft. Tan seguro está de ello que recuerda que uno de los principales valedores económicos de su organización es la propia Google, con quien acaban de sellar un acuerdo de colaboración por tres años: "Esto refleja que Google está interesado en Mozilla a largo plazo y para nosotros significa más estabilidad financiera que nunca", asegura Nitot en una entrevista realizada a través del correo electrónico. 17
  • 18. 13. Qué es Aviary Es un editor de foto en línea, muy similar al photoshop, el cual te permite modificar las fotos y darles cualquier cantidad de efectos. Para poder usarlo primer tienes que registrarte en aviary.com y luego de dar cierta opciones para trabajar. Anteriormente, para utilizar el programa se tenía que cancelar 25 dólares al año, sin embargo, ahora ya se tiene acceso al editor avanzado de forma gratuita con la disposición de la mayoría de herramientas para retocar una fotografía, y lo mejor es que las fotos se pueden quedar guardadas en los servidores de Ariary, y poder utilizarla en cualquier momento sin importar que uno no tenga una portátil a la mano. Paso 1: Abrir una cuenta en Aviary.com Paso 2: Se sube una foto y para aplicar uno de los efectos más sencillos, se duplica el leyer y luego se le quita el color en la función imagen, desaturación. Paso 3: En la foto blanco y negro, luego de aplicar la función borrador, en la barra de herramientas, se limpiando la fotografía. Paso 4: Se termina de borrar el primer layer y empieza a darse el efecto de contraste de la fotografía. En este caso se hizo con un jugador de fútbol, pero regularmente sirve para 18
  • 19. contraste más artísticos. Paso 5: Al tener la foto lista se procede a grabar la misma. Lo interesante de esto, es que la foto se queda grabada el servidor de Aviay, y se puede compartir en las diferentes redes sociales como Factbook, flikcr, twitter, entre otros. 14. Qué es Blogtalkradio Es un sitio totalmente interactivo que busca ser una herramienta de comunicación virtual a través del sonido. Las personas o usuarios pueden tener acceso una diversidad de temas y compartir con diferentes personas al buen estilo radial. Es como la palabra lo dice un blog, solo que éste combina del sonido en vivo, con chat, que le permita a las personas de una u otra formar interactuar constantemente con el interlocutor o la persona que dirige la charla. De alguna forma cuenta con similares funciones que el skype, son ciertas diferencias. Una es que en el blogtalkradio el usuario puede mostrarse interesado en alguna canal e ingresar, mientras que el skype es por invitación, sólo puedes hablar con tus amigos, tal y como se hace con el MSN. BlogTalkRadio nos permite alojar nuestros programas de radio de entrevistas o con llamadas entrantes y limitar el número de oyentes de forma gratuita. Funciona de la siguiente manera, creas un “show”, lo emites y permites que otras personas realicen “llamadas” o se pongan en contacto contigo mediante mensajes durante la emisión. La gente que llama se sitúa en una lista que tu controlas, pudiendo activar, silenciar o borrarlos. 19
  • 21. Este es el tiempo de la toma Acá se le da para otra toma. Con solo jalarla, como las columnas De Excel se hace más grande Acá le das movimiento a la imagen Previsualizar Es un sitio en la web donde podemos armas nuestras propias historias y darle el toque personal que más nos parezca interesante en su momento. Go animate es una herramienta fácil de utilizar y lo mejor es que cuenta con una versión gratis, con le da al usuario las herramientas necesarias para producir con los personajes que más le gusten, mismos que son proporcionados. Para utilizarlo, como es ya común en la web, tienes que crear una cuenta, pues solo de esa manera podrás con los beneficios que da el programa. En la gráfica se muestra los primero que se necesita para crear un video, mismo que se graba por cuadros y luego de darle movimiento a cada uno de los personajes. Luego de tener listo tu video, el cual se queda grabado en el servidor de Go Animate, puedes compartirlo a las diferentes redes sociales, como es el caso de Factbook, youtube, entre otros. 16. ¿Qué es DimDim? Es un servicio de comunicación en la “web” donde se puede: Compartir su “desktop” Presentaciones Colaborar No es necesario descargar ningún programa para utilizarlo. Sólo la persona que es el “host” de la presentación tiene que bajar un plug-in. Opciones de Dimdim Ofrece tres tipos de subscripciones. Una opción gratuita de su servicio que permite video conferencia entre 20 personas. Una opción “pro” en la que puedes invitar un máximo de 100 personas, comenzando con un costo de $100 anuales. ¿Servicios que ofrece Dimdim? Compartir presentaciones y su “desktop” Compartir el control de la presentación o del “desktop” a cualquier persona en la videoconferencia “meeting” Compartir tres micrófonos “chatear” público y privado Co-browsing Se puede grabar el audio de la videoconferencia “meeting” Videoconferencias pueden durar hasta un máximo de 5 horas. ¿Cómo Utilizar Dimdim? Primero debes ir a la dirección electrónica http://www.dimdim.com/. Registrarse gratuitamente como usuario Este paso es necesario si en el futuro quiere planificar conferencias como “host” Para participar de una videoconferencia tiene que ser invitado o conocer el “meeting room” de la conferencia Prepare la reunión con anticipación. 21
  • 22. 17. CONCLUSIONES 1. Que la web te puede brindar los recursos necesario para desarrollar alguna actividad laboral, social o productiva, con los software libres que se encuentra en al red, mismo que siendo bien aprovechado se convierten en una solución. 2. El software libre y las herramientas en la web pueden llegar a ser un soporte en la educación, sobre todo cuando no se tienen los recursos para comprar licencias de programas. 3. Cada día son más las personas que usan este tipo de programas, pues los tenemos todos al alcance, sobre todo cuando se refiere a Multimedia a través de teléfonos celulares, o cada día cuando ingresamos al Internet con navegadores como Mozilla Farifox, que tiene un sin fin de complementos que facilitan las tareas. 4. Vivimos en una sociedad que cada día exigen más conocimientos sobre interactividad y una mejor comunicación, y el proyecto de trabajo presentado se dan soluciones para apoyar esta necesidad, tal es el caso de flickr, blogtalkradio, dropbox, DimDim, por mencionar algunos. 22
  • 23. 18. RECOMENDACIONES 1. El software libre puede llegar a hacer una herramienta en la educación y desarrollo, por lo que se puede aplicar con alumnos no solo de las universidades sino también en a nivel diversificado y primario, pues la tecnología entre más pequeño estén los estudiantes más fácil será la adaptación al medio. 2. Cada uno de los programas, métodos, aplicaciones, mencionados en el trabajo pueden irse profundizando poco a poco por separado con el fin de llegar tener una mejor aplicación de cada uno de ellos. De tal cuenta se recomienda ser más amigable con cada uno. 23
  • 24. 19. BIBLIOGRAFÍA 1. Sobre el uso de Jing para Mac: http://jing.softonic.com/mac consultado 8 de junio 2010. 2. Proceso para el desarrollo de Jing : http://prod49ws.itesm.mx/components/com_mtree/attachment.php? link_id=368&cf_id=24 consultado el 8 de junio 2010. 6. Cómo usar el youtube: http://www.configurarequipos.com/doc1124.html consultado 10 de junio 2010. 7. Video ¿cómo subir un video a youtube?: http://www.youtube.com/watch? v=kqH1agtMh8U consultado el 10 de junio 2010. 8. Apoyo para subir videos: http://www.metacafe.com/watch/2786547/como_subir_un_video_a_youtube_y_que _tenga_exito_videomarketingviral_com/ consultado el 10 de junio 2010. 24
  • 25. 9. Presentación en línea sobre youtube: http://www.slideshare.net/ginapop93/como- subir-un-video-a-youtube consultada 10 junio 2010. 10. Definición e historia de youtube: http://es.wikipedia.org/wiki/YouTube consultado 10 de junio 2010. 11. Cómo subir un video a Vimeo: http://timelapses.tv/foro/publicar-videos/video- tutorial-como-subir-videos-a-vimeo/ consultado del 10 de junio 2010. 12. Definición de Vimeo: http://es.wikipedia.org/wiki/Vimeo consultado 10 de junio 2010. Fuentes: http://es.wikipedia.org/wiki/Google_Chrome http://www.elpais.com/articulo/tecnologia/Google/Chrome/mejora/privacidad/elpep utec/20100302elpeputec_3/Tes http://www.elpais.com/articulo/internet/opinan/rivales/Google/Chrome/elpeputec/2 0080902elpepunet_7/Tes http://www.genbeta.com/navegadores/google-chrome-el-navegador-de-google 25