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Verständnis, Akteure und Methoden bei der
Entwicklung digitaler Innovationen 2020
Trendstudie 2020
01 Methodik
◦ Im Zeitraum von Dezember 2019 bis Januar 2020 wur-
den 105 Experten befragt
◦ Bereiche: Innovation und Digitalisierung in der DACH-
Region (Deutschland, Österreich, Schweiz)
01 Methodik
Ziel der Studie:
◦ Wie häufig werden digitale Innovationen umgesetzt?
◦ Welche Methoden, Prozesse und Ressourcen wurden angewandt?
◦ Welche Vorgehen waren am erfolgreichsten?
02 Verständnis
Wie wird digitale Innovation im Jahr 2020 verstanden:
◦ Begriff ist ständiger Veränderung unterworfen → was heute als
innovativ gilt ist morgen Standard
Disruptive Geschäftsmodelle gehören mittlerweile zur Normalität:
◦ Beispiele: Spotify, Airbnb oder Uber
02 Verständnis
Herausforderung für bestehende Unternehmen:
◦ Disruptives Geschäftsmodell notwendig, um auf Markt zu bestehen
◦ Innovatives digitales Produkt kann jedoch Kerngeschäft angreifen
Lösung: Neues hervorbringen und gleichzeitig auf bestehendes ein-
zahlen
Ziel für Unternehmen:
◦ Innovationsgeist und die Fähigkeit Innovationen zu entwickeln
gehören zur DNA des Unternehmens
Haben Sie in den letzten 3 Jahren an einer digitalen Innovation mitgewirkt?
02 Verständnis
91%
9%
ja
nein
Was bedeutet für Sie digitale Innovation?
02 Verständnis
0
10
20
30
40
50
60
70
Umsetzung einer Idee
mit erheblicher
Neuartigkeit, z.B. KI &
Robotik
Transformation eines
analogen Prozesses
ins Digitale
alles, was individuell
entwickelt wurde und
zum digitalen
Fortschritt und zur
Weiterentwicklung
einer Marke / eines
Unternehmens
beiträgt
Jede Maßnahme zur
Digitalisierung ist eine
Innovation, wenn sie
für den Anwender
neu ist (z.B. auch
Einführung MS Office).
alles, was durch
Digitalisierung einen
höheren Wert schafft
und einen größeren
Nutzen stiftet
Andere
53
31
18
10
58
5
02 Verständnis
Fokus der Befragten auf:
◦ Sinnhaftigkeit und Nützlichkeit der digitalen Innovation → echten
Mehrwert für User schaffen
Verständnis für Innovation:
◦ Wirkliche Neuerung, die nachhaltigen und positiven Einfluss auf die
Wirtschaftlichkeit des Unternehmens haben
02 Verständnis
„The last ten years of IT have been about changing
the way people work. The next ten years of IT will
be about transforming your business.
Aaron Levie, Gründer und CEO von BOX
neues digitales Geschäftsmodell
aufbauen
Geschäftsprozesse digitalisieren und
verbessern
Service verbessern / Kundenbeziehung
stärken
Andere
Vertrieb unterstützen / optimieren
39%
34%
19%
4%
4%
Ziele der Innovationsbemühungen:
02 Verständnis
02 Verständnis
Zusammenfassung:
◦ Interne Prozesse weiter digitalisieren
→ schafft Basis für die Entwicklung von innovativen Produkten für
Nutzer und Konsumenten
◦ Stillstand nicht möglich → auf bestehenden Innovationen wird weiter
aufgebaut
03 Persönliche Ebene
64%
26%
5%
3% 2%
innerhalb des Unternehmens, das die
digitale Innovation umgesetzt hat
extern, als Berater
extern, als Freelancer
Sonstiges
Agentur
Wer entwickelt digitale Innovation?
03 Persönliche Ebene
Unternehmen arbeiten gern autark:
◦ Aufbau von Innovation Hubs und Digital Units, um intern digitale
Innovation voran zu treiben
◦ Wenn Kompetenzen fehlen, wird auf externe Berater zurückgegriffen
◦ Weitere Lösung: End-to-End-Dienstleister, der sich an Strukturen des
Unternehmens anpasst → durch enge Zusammenarbeit ist
Weiterentwicklung im Unternehmen möglich
03 Persönliche Ebene
Welche Rollen sind beteiligt?
0 10 20 30 40 50 60 70
C-Level
Vertrieb
Marketing
Design
IT
Entwicklung
Produktion
Projekt-Manager
externe(r) Berater
externe(r) Designer
extern(e) Entwickler
Investoren / Bank
Kunden / Endkunden
Andere
03 Persönliche Ebene
◦ IT am stärksten an Umsetzung beteiligt
◦ Gleiches Verhältnis zwischen IT, C-Level und Endnutzer ist das Ziel
→ Innovation wird nicht an Vorstellungen der einzelnen Stakeholder
vorbei entwickelt
◦ C-Level muss vor allem die optimalen Voraussetzungen für
Umsetzungsteams schaffen
04 Methodische Ebene
Innovationsmethoden - Welche Methoden und Vorgehensweisen werden
besonders häufig erfolgreich genutzt?
17
24
22
12
4
17
5
25
20
6
7
13
JobsToBeDone
keine Methode
Future Thinking
Customer Journey Mapping
MVP-Methode
Product Field
Design Sprints
Product Discovery
Co-Creation
Scrum
Design Thinking
Business Model Canvas
0 5 10 15 20 25 30
04 Methodische Ebene
Am häufigsten genutzte Methoden:
◦ MVP
◦ Design Thinking
◦ Scrum
→ Schnelligkeit und Effizienz stehen im Mittelpunkt bei der
Entwicklung
04 Methodische Ebene
◦ 85% der Befragten nutzen mehr als eine Methode → individuelle
Anpassung an Projekt
◦ Externe Berater und Freelancer nutzen im Schnitt mehr Methoden
◦ Unternehmen selber und Agenturen setzen auf festes Portfolio an
Methoden
04 Methodische Ebene
Ist der Erfolg der Innovation von der Methode abhängig?
7,89
7,16
7,83
7,19
7,6
7,14
7,1
6,98
7
7,73
6,44
7,43
0 1 2 3 4 5 6 7 8
keine
MVP-Methode
Product Field
Design Sprints
Product Discovery
Co-Creation
Scrum
Design Thinking
Business Model Canvas
JobsToBeDone
Future Thinking
Customer Journey Mapping
05 Vision & Erfüllung
◦ Unternehmen und Externe
bewerten Erfolg der Umsetzung
gleich positiv
Wie erfolgreiche sind digitale Innovationen?
33%
63%
4%
mäßig erfolgreich (4-7)
sehr erfolgreich (8-10)
nicht erfolgreich (1-3)
05 Vision & Erfüllung
55
41
59
40
4 4
0
10
20
30
40
50
60
die Innovationsidee
konnte tatsächlich
realisiert werden und
ist mit gutem Beispiel
vorangegangen
die vorher gesteckten
Kennzahlen wurden
erreicht Umsatz-
erhöhung,
Neukunden-
gewinnung,
Kosteneinsparungen,
Prozessbeschleunigun
g o.ä.)
positives Feedback
durch Kunden oder
Nutzer
wird häufig genutzt /
in Anspruch
genommen
wir haben keine
Möglichkeit, den
Erfolg zu messen
Andere
Wie wird eine erfolgreiche Umsetzung definiert?
05 Vision & Erfüllung
Wann gilt eine digitale Innovation als erfolgreich?
◦ Zufriedene Nutzer und häufige Nutzung der digitalen Anwendung
◦ Idee konnte umgesetzt werden
→ die meisten können den Erfolg messen und tun dies auch
05 Vision & Erfüllung
26
19
28
18
24
30
22
8
7
0 5 10 15 20 25 30 35
Idee stärker auf Erfolgsaussichten / Bedarf prüfen
Zielgruppe / Persona konkreter definieren
klarere, bessere Zielvereinbarungen
stärkere, bessere Vermarktung
besseres Projektmanagement / anderes Team
mehr personelle Ressourcen einsetzen
mehr finanzielle Ressourcen einsetzen
Ich würde nichts anders machen
Andere
Welche Verbesserungsmöglichkeiten gibt es:
05 Vision & Erfüllung
Was ist für eine digitale Innovation wichtig:
◦ Das richtige Mindset
◦ Gut zusammengestelltes Team mit den richtigen Kompetenzen
◦ Mut zur Umsetzung
◦ Sinnstiftende Innovation
◦ Klare Vision
06 Fazit
Die Zukunft ist digital!
Erkannt haben das inzwischen alle, nun gilt es bisherige Bemühun-
gen zu verbessern und vor allem: dran zu bleiben.
Innovation bedeutet kontinuierliche Bewegung nach vorn.
Kontakt
PR & Marketing
Christin Domin
presse@flyacts.com
Tel. +49 3641 55 987 93
Neukunden & Anfragen
Anne Schulze
hallo@flyacts.com
Tel. +49 3641 55 987 92
Kostenloser Download der
kompletten Studie:
FLYACTS.com/Studie-digitale-Innovation

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Trendstudie 2020 - Digitale Innovation

  • 1. Verständnis, Akteure und Methoden bei der Entwicklung digitaler Innovationen 2020 Trendstudie 2020
  • 2. 01 Methodik ◦ Im Zeitraum von Dezember 2019 bis Januar 2020 wur- den 105 Experten befragt ◦ Bereiche: Innovation und Digitalisierung in der DACH- Region (Deutschland, Österreich, Schweiz)
  • 3. 01 Methodik Ziel der Studie: ◦ Wie häufig werden digitale Innovationen umgesetzt? ◦ Welche Methoden, Prozesse und Ressourcen wurden angewandt? ◦ Welche Vorgehen waren am erfolgreichsten?
  • 4. 02 Verständnis Wie wird digitale Innovation im Jahr 2020 verstanden: ◦ Begriff ist ständiger Veränderung unterworfen → was heute als innovativ gilt ist morgen Standard Disruptive Geschäftsmodelle gehören mittlerweile zur Normalität: ◦ Beispiele: Spotify, Airbnb oder Uber
  • 5. 02 Verständnis Herausforderung für bestehende Unternehmen: ◦ Disruptives Geschäftsmodell notwendig, um auf Markt zu bestehen ◦ Innovatives digitales Produkt kann jedoch Kerngeschäft angreifen Lösung: Neues hervorbringen und gleichzeitig auf bestehendes ein- zahlen Ziel für Unternehmen: ◦ Innovationsgeist und die Fähigkeit Innovationen zu entwickeln gehören zur DNA des Unternehmens
  • 6. Haben Sie in den letzten 3 Jahren an einer digitalen Innovation mitgewirkt? 02 Verständnis 91% 9% ja nein
  • 7. Was bedeutet für Sie digitale Innovation? 02 Verständnis 0 10 20 30 40 50 60 70 Umsetzung einer Idee mit erheblicher Neuartigkeit, z.B. KI & Robotik Transformation eines analogen Prozesses ins Digitale alles, was individuell entwickelt wurde und zum digitalen Fortschritt und zur Weiterentwicklung einer Marke / eines Unternehmens beiträgt Jede Maßnahme zur Digitalisierung ist eine Innovation, wenn sie für den Anwender neu ist (z.B. auch Einführung MS Office). alles, was durch Digitalisierung einen höheren Wert schafft und einen größeren Nutzen stiftet Andere 53 31 18 10 58 5
  • 8. 02 Verständnis Fokus der Befragten auf: ◦ Sinnhaftigkeit und Nützlichkeit der digitalen Innovation → echten Mehrwert für User schaffen Verständnis für Innovation: ◦ Wirkliche Neuerung, die nachhaltigen und positiven Einfluss auf die Wirtschaftlichkeit des Unternehmens haben
  • 9. 02 Verständnis „The last ten years of IT have been about changing the way people work. The next ten years of IT will be about transforming your business. Aaron Levie, Gründer und CEO von BOX
  • 10. neues digitales Geschäftsmodell aufbauen Geschäftsprozesse digitalisieren und verbessern Service verbessern / Kundenbeziehung stärken Andere Vertrieb unterstützen / optimieren 39% 34% 19% 4% 4% Ziele der Innovationsbemühungen: 02 Verständnis
  • 11. 02 Verständnis Zusammenfassung: ◦ Interne Prozesse weiter digitalisieren → schafft Basis für die Entwicklung von innovativen Produkten für Nutzer und Konsumenten ◦ Stillstand nicht möglich → auf bestehenden Innovationen wird weiter aufgebaut
  • 12. 03 Persönliche Ebene 64% 26% 5% 3% 2% innerhalb des Unternehmens, das die digitale Innovation umgesetzt hat extern, als Berater extern, als Freelancer Sonstiges Agentur Wer entwickelt digitale Innovation?
  • 13. 03 Persönliche Ebene Unternehmen arbeiten gern autark: ◦ Aufbau von Innovation Hubs und Digital Units, um intern digitale Innovation voran zu treiben ◦ Wenn Kompetenzen fehlen, wird auf externe Berater zurückgegriffen ◦ Weitere Lösung: End-to-End-Dienstleister, der sich an Strukturen des Unternehmens anpasst → durch enge Zusammenarbeit ist Weiterentwicklung im Unternehmen möglich
  • 14. 03 Persönliche Ebene Welche Rollen sind beteiligt? 0 10 20 30 40 50 60 70 C-Level Vertrieb Marketing Design IT Entwicklung Produktion Projekt-Manager externe(r) Berater externe(r) Designer extern(e) Entwickler Investoren / Bank Kunden / Endkunden Andere
  • 15. 03 Persönliche Ebene ◦ IT am stärksten an Umsetzung beteiligt ◦ Gleiches Verhältnis zwischen IT, C-Level und Endnutzer ist das Ziel → Innovation wird nicht an Vorstellungen der einzelnen Stakeholder vorbei entwickelt ◦ C-Level muss vor allem die optimalen Voraussetzungen für Umsetzungsteams schaffen
  • 16. 04 Methodische Ebene Innovationsmethoden - Welche Methoden und Vorgehensweisen werden besonders häufig erfolgreich genutzt? 17 24 22 12 4 17 5 25 20 6 7 13 JobsToBeDone keine Methode Future Thinking Customer Journey Mapping MVP-Methode Product Field Design Sprints Product Discovery Co-Creation Scrum Design Thinking Business Model Canvas 0 5 10 15 20 25 30
  • 17. 04 Methodische Ebene Am häufigsten genutzte Methoden: ◦ MVP ◦ Design Thinking ◦ Scrum → Schnelligkeit und Effizienz stehen im Mittelpunkt bei der Entwicklung
  • 18. 04 Methodische Ebene ◦ 85% der Befragten nutzen mehr als eine Methode → individuelle Anpassung an Projekt ◦ Externe Berater und Freelancer nutzen im Schnitt mehr Methoden ◦ Unternehmen selber und Agenturen setzen auf festes Portfolio an Methoden
  • 19. 04 Methodische Ebene Ist der Erfolg der Innovation von der Methode abhängig? 7,89 7,16 7,83 7,19 7,6 7,14 7,1 6,98 7 7,73 6,44 7,43 0 1 2 3 4 5 6 7 8 keine MVP-Methode Product Field Design Sprints Product Discovery Co-Creation Scrum Design Thinking Business Model Canvas JobsToBeDone Future Thinking Customer Journey Mapping
  • 20. 05 Vision & Erfüllung ◦ Unternehmen und Externe bewerten Erfolg der Umsetzung gleich positiv Wie erfolgreiche sind digitale Innovationen? 33% 63% 4% mäßig erfolgreich (4-7) sehr erfolgreich (8-10) nicht erfolgreich (1-3)
  • 21. 05 Vision & Erfüllung 55 41 59 40 4 4 0 10 20 30 40 50 60 die Innovationsidee konnte tatsächlich realisiert werden und ist mit gutem Beispiel vorangegangen die vorher gesteckten Kennzahlen wurden erreicht Umsatz- erhöhung, Neukunden- gewinnung, Kosteneinsparungen, Prozessbeschleunigun g o.ä.) positives Feedback durch Kunden oder Nutzer wird häufig genutzt / in Anspruch genommen wir haben keine Möglichkeit, den Erfolg zu messen Andere Wie wird eine erfolgreiche Umsetzung definiert?
  • 22. 05 Vision & Erfüllung Wann gilt eine digitale Innovation als erfolgreich? ◦ Zufriedene Nutzer und häufige Nutzung der digitalen Anwendung ◦ Idee konnte umgesetzt werden → die meisten können den Erfolg messen und tun dies auch
  • 23. 05 Vision & Erfüllung 26 19 28 18 24 30 22 8 7 0 5 10 15 20 25 30 35 Idee stärker auf Erfolgsaussichten / Bedarf prüfen Zielgruppe / Persona konkreter definieren klarere, bessere Zielvereinbarungen stärkere, bessere Vermarktung besseres Projektmanagement / anderes Team mehr personelle Ressourcen einsetzen mehr finanzielle Ressourcen einsetzen Ich würde nichts anders machen Andere Welche Verbesserungsmöglichkeiten gibt es:
  • 24. 05 Vision & Erfüllung Was ist für eine digitale Innovation wichtig: ◦ Das richtige Mindset ◦ Gut zusammengestelltes Team mit den richtigen Kompetenzen ◦ Mut zur Umsetzung ◦ Sinnstiftende Innovation ◦ Klare Vision
  • 25. 06 Fazit Die Zukunft ist digital! Erkannt haben das inzwischen alle, nun gilt es bisherige Bemühun- gen zu verbessern und vor allem: dran zu bleiben. Innovation bedeutet kontinuierliche Bewegung nach vorn.
  • 26. Kontakt PR & Marketing Christin Domin presse@flyacts.com Tel. +49 3641 55 987 93 Neukunden & Anfragen Anne Schulze hallo@flyacts.com Tel. +49 3641 55 987 92
  • 27. Kostenloser Download der kompletten Studie: FLYACTS.com/Studie-digitale-Innovation