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TRABAJO PRACTICO:
SOFTWARE Y HARDWARE
Materia: Informática
Profesor: Gesualdi Eduardo
Alumno: Jalid Esteban
Turno: Noche.
Instituto: IFTS Nº 1
Fecha Entrega: 06/05/2019
INFORMATICA
Es la ciencia que combina conocimientos científicos y técnicas, y hacen
posible el tratamiento automático de la información . Combina aspectos
teóricos y prácticos de la ingeniería, electrónica, teoría de la
información, matemática, lógica y comportamiento humano.
COMPUTADORA
Es un conjunto de circuitos electrónicos comprimidos en una pastilla de silicio
llamada “Chip”. El chip, conocido también como microprocesador es el cerebro
y razón de ser del ente denominado computadora. Todo lo demás que le rodea y
se le es conectado no son más que dispositivos.
ESTRUCTURA INTERNA
La placa madre es la encargada de reunir todos los chips y demás
componentes que conforman la computadora :
* Bios
* Cache
* Puertos USB
PLACA BIOS
Es un software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios
para cargar el sistema operativo en la memoria RAM; es un software muy
básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido
PACLA CACHE
Es un componente de hardware o software que almacena datos para que las
solicitudes futuras de esos datos se puedan atender con mayor rapidez
PUERTOS USB
Es un conector estándar Industrial, que define los cables, conectores y
protocolos, esto sirve para comunicar y proveer de alimentación eléctrica
entre ordenadores y dispositivos electrónicos.
COMPONENTES DE LA PC
Estos componentes conforman el llamado hardware, y son los encargados
de procesar todas las instrucciones que proporciona el software con el cual
está cargada la computadora.
COMPONENTES DE LA PC
El termino Hardware, se refiere a todas las partes físicas de un sistema
informático contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado Software.
SOFTWARE
Software de Aplicación: Aquí se encuentran aquellos programas que los individuos
usan de manera cotidiana como: procesadores de texto, hojas de cálculo, editores,
telecomunicaciones, software de cálculo numérico y simbólico, videojuegos, entre otros.
SOFTWARE
Software de Programación: Son aquellas herramientas que un programador utiliza
para poder desarrollar programas informáticos, como ejemplo se pueden tomar
compiladores, programas de diseño asistido por computador, etc.
SOFTWARE
Software de Sistema: Es aquel que permite a los usuarios interactuar con el
sistema operativo así como también controlarlo. Este sistema está compuesto
por una serie de programas que tienen como objetivo administrar los recursos
del hardware y, al mismo tiempo, le otorgan al usuario una interfaz.
HARDWARE
Se define al hardware como el conjunto de los componentes que conforman
la parte material (física) de una computadora. Este se divide en dos grupos.
HARDWARE
Hardware de almacenamiento:El hardware de almacenamiento sirve
para almacenar permanentemente información y programas que la
computadora deba recuperar en algún momento. Los dos tipos principales
de dispositivos de almacenamiento son las unidades de disco y la
memoria.
HARDWARE
Hardware de Proceso: Son aquellos encargados de la interpretación de
instrucciones, proceso de cálculos y de datos. En estos se encuentran el CPU,
Memorias RAM y ROM.
PERIFERICOS
Periféricos de entrada: Son aquellos equipos y componentes que permiten
ingresar información a la unidad de procesamiento; algunos ejemplos conocidos
por todos son el teclado, el mouse, el escáner, la cámara web, etc.
PERIFERICOS
Periféricos de salida: Grupo en el que se ubican los monitores y las impresora,
los primeros emiten información a través de la pantalla, mientras que las
segundas lo hacen de forma física y tangible, en hojas de papel.
PERIFERICOS
Periféricos de entrada/salida: Proveen el modo por el cual la información es
transferida de afuera hacia adentro, y viceversa. Estos son los módems, tarjetas
de red, memorias USB, la memoria RAM, lectora/ grabadora de CD y DVD,
Discos Duros.
CONCLUSION
En simples palabras, la informática es altamente compleja, la cual
necesita de todas sus partes para poder funcionar como debe.
Por otro lado, cabe destacar que la informática va mas allá de lo
que muestro y contiene mucho mas componentes que los que
informo en el trabajo

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Informática: Software y Hardware

  • 1. TRABAJO PRACTICO: SOFTWARE Y HARDWARE Materia: Informática Profesor: Gesualdi Eduardo Alumno: Jalid Esteban Turno: Noche. Instituto: IFTS Nº 1 Fecha Entrega: 06/05/2019
  • 2. INFORMATICA Es la ciencia que combina conocimientos científicos y técnicas, y hacen posible el tratamiento automático de la información . Combina aspectos teóricos y prácticos de la ingeniería, electrónica, teoría de la información, matemática, lógica y comportamiento humano.
  • 3. COMPUTADORA Es un conjunto de circuitos electrónicos comprimidos en una pastilla de silicio llamada “Chip”. El chip, conocido también como microprocesador es el cerebro y razón de ser del ente denominado computadora. Todo lo demás que le rodea y se le es conectado no son más que dispositivos.
  • 4. ESTRUCTURA INTERNA La placa madre es la encargada de reunir todos los chips y demás componentes que conforman la computadora : * Bios * Cache * Puertos USB
  • 5. PLACA BIOS Es un software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido
  • 6. PACLA CACHE Es un componente de hardware o software que almacena datos para que las solicitudes futuras de esos datos se puedan atender con mayor rapidez
  • 7. PUERTOS USB Es un conector estándar Industrial, que define los cables, conectores y protocolos, esto sirve para comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre ordenadores y dispositivos electrónicos.
  • 8. COMPONENTES DE LA PC Estos componentes conforman el llamado hardware, y son los encargados de procesar todas las instrucciones que proporciona el software con el cual está cargada la computadora.
  • 9. COMPONENTES DE LA PC El termino Hardware, se refiere a todas las partes físicas de un sistema informático contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado Software.
  • 10. SOFTWARE Software de Aplicación: Aquí se encuentran aquellos programas que los individuos usan de manera cotidiana como: procesadores de texto, hojas de cálculo, editores, telecomunicaciones, software de cálculo numérico y simbólico, videojuegos, entre otros.
  • 11. SOFTWARE Software de Programación: Son aquellas herramientas que un programador utiliza para poder desarrollar programas informáticos, como ejemplo se pueden tomar compiladores, programas de diseño asistido por computador, etc.
  • 12. SOFTWARE Software de Sistema: Es aquel que permite a los usuarios interactuar con el sistema operativo así como también controlarlo. Este sistema está compuesto por una serie de programas que tienen como objetivo administrar los recursos del hardware y, al mismo tiempo, le otorgan al usuario una interfaz.
  • 13. HARDWARE Se define al hardware como el conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de una computadora. Este se divide en dos grupos.
  • 14. HARDWARE Hardware de almacenamiento:El hardware de almacenamiento sirve para almacenar permanentemente información y programas que la computadora deba recuperar en algún momento. Los dos tipos principales de dispositivos de almacenamiento son las unidades de disco y la memoria.
  • 15. HARDWARE Hardware de Proceso: Son aquellos encargados de la interpretación de instrucciones, proceso de cálculos y de datos. En estos se encuentran el CPU, Memorias RAM y ROM.
  • 16. PERIFERICOS Periféricos de entrada: Son aquellos equipos y componentes que permiten ingresar información a la unidad de procesamiento; algunos ejemplos conocidos por todos son el teclado, el mouse, el escáner, la cámara web, etc.
  • 17. PERIFERICOS Periféricos de salida: Grupo en el que se ubican los monitores y las impresora, los primeros emiten información a través de la pantalla, mientras que las segundas lo hacen de forma física y tangible, en hojas de papel.
  • 18. PERIFERICOS Periféricos de entrada/salida: Proveen el modo por el cual la información es transferida de afuera hacia adentro, y viceversa. Estos son los módems, tarjetas de red, memorias USB, la memoria RAM, lectora/ grabadora de CD y DVD, Discos Duros.
  • 19. CONCLUSION En simples palabras, la informática es altamente compleja, la cual necesita de todas sus partes para poder funcionar como debe. Por otro lado, cabe destacar que la informática va mas allá de lo que muestro y contiene mucho mas componentes que los que informo en el trabajo