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Paul, Lisa & Co Starter | ISBN 978-3-19-001559-7 | © 2017 Hueber Verlag | Autorinnen: Monika Bovermann,
Manuela Georgiakaki, Renate Zschärlich 1
Paul, Lisa & Co Starter
Lektion 6
Würfel-Spiel
Hinweise zur Kopiervorlage
Ein Spiel in Gruppenarbeit (für je 4–5 S)  •  Dauer: 25 Minuten  •  Ziel: Wortschatz-Wiederholung
VORBEREITUNG
1.	 Kopiervorlage 1 (Spielplan) so oft kopieren, dass jede Gruppe eine Vorlage bekommt.
2.	 Kopiervorlage 2 (Bildkarten) so oft kopieren, dass jede Gruppe eine Vorlage bekommt.
3.	 Bildkarten ausschneiden.
4.	 Der L teilt die Klasse in 4er- bzw. 5er-Gruppen ein.
5.	 Jede Gruppe hat ein Spielfeld, einen Würfel und einen Satz mit 40 Bildkarten. Jeder S hat
eine Spielfigur.
ABLAUF
1.	 Die Bildkarten werden gemischt. Die ersten 19 werden verdeckt auf dem Spiel ausgelegt,
sodass auf jedem Spielfeld eine verdeckte Karte liegt. Die restlichen Spielkarten liegen
verdeckt auf einem Stapel.
2.	 Der 1. S würfelt. Er rückt seine Spielfigur auf den verdeckten Karten um so viele Stellen vor wie
die Augenzahl. Die Karte, auf der seine Figur landet, dreht er um und benennt den abgebildeten
Gegenstand bzw. Begriff. Falls ein Nomen abgebildet ist, nennt er den Artikel mit dazu.
3.	 An die Stelle seiner Karte legt er nun eine neue Bildkarte vom Stapel mit der Bildseite nach
unten ab. Die von ihm benannte Karte wird unter den Stapel gemischt, um später noch einmal
ins Spiel gebracht zu werden. Wer den Gegenstand bzw. Begriff nicht bezeichnen kann, muss
zwei Felder zurückgehen. Dann ist der nächste S dran.
ZIEL
Gewonnen hat, wer zuerst das Ziel erreicht und auch diese Karte richtig benennt.
Das Ziel ist nur dann erreicht, wenn die Augenzahl des Würfels den S genau auf das letzte Feld führt.
Würfelt ein S jedoch eine höhere Augenzahl als erforderlich, kann er seine Spielfigur nicht nach vorn
rücken und muss auf seinem Spielfeld warten, bis er wieder dran ist. Er ersetzt jedoch die von ihm
benannte Karte des Spielfelds, auf dem er steht, durch eine neue.
Paul, Lisa  Co Starter | ISBN 978-3-19-001559-7 | © 2017 Hueber Verlag | Autorinnen: Monika Bovermann,
Manuela Georgiakaki, Renate Zschärlich 2
Paul, Lisa  Co Starter
1.Reihevonlinks:2x©iStock/GlobalP;2x©Thinkstock/iStock/EricIsselée;©Thinkstock/iStock/xLabrador;©Thinkstock/iStock/AmengWu;2.Reihevonlinks:2x
©Thinkstock/iStock/GlobalP;©Thinkstock/iStock/Coprid;©PantherMedia/JohanSwanepoel;©iStock/K.ÖzcanKele;©iStock/futureimage;3.Reihevonlinks:©
Thinkstock/iStock/OleksandrPekur;©Thinkstock/iStock/Shablon;©Thinkstock/iStock/unclepodger;©Thinkstock/iStock/Vuttichai;©Thinkstock/Fuse;©
iStock/suesmith2;4.Reihevonlinks:©fotolia/sunt;©iStock/urfinguss;©iStock/ARSELA;©Thinkstock/iStock/Kharichkina;©Thinkstock/iStock/Sannie32;6.
Reihe©iStock/silentwolf;7.Reihe:Hund©Thinkstock/iStock/GlobalP;beideKarten©Thinkstock/iStock/mokhtari
Lektion 6
Würfel-Spiel
Kopiervorlage 1
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Paul, Lisa  Co Starter | ISBN 978-3-19-001559-7 | © 2017 Hueber Verlag | Autorinnen: Monika Bovermann,
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Paul, Lisa  Co Starter
Lektion 6
Würfel-Spiel
Kopiervorlage 2
Würfelt in der Gruppe.
Start
Ziel

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  • 1. Paul, Lisa & Co Starter | ISBN 978-3-19-001559-7 | © 2017 Hueber Verlag | Autorinnen: Monika Bovermann, Manuela Georgiakaki, Renate Zschärlich 1 Paul, Lisa & Co Starter Lektion 6 Würfel-Spiel Hinweise zur Kopiervorlage Ein Spiel in Gruppenarbeit (für je 4–5 S)  •  Dauer: 25 Minuten  •  Ziel: Wortschatz-Wiederholung VORBEREITUNG 1. Kopiervorlage 1 (Spielplan) so oft kopieren, dass jede Gruppe eine Vorlage bekommt. 2. Kopiervorlage 2 (Bildkarten) so oft kopieren, dass jede Gruppe eine Vorlage bekommt. 3. Bildkarten ausschneiden. 4. Der L teilt die Klasse in 4er- bzw. 5er-Gruppen ein. 5. Jede Gruppe hat ein Spielfeld, einen Würfel und einen Satz mit 40 Bildkarten. Jeder S hat eine Spielfigur. ABLAUF 1. Die Bildkarten werden gemischt. Die ersten 19 werden verdeckt auf dem Spiel ausgelegt, sodass auf jedem Spielfeld eine verdeckte Karte liegt. Die restlichen Spielkarten liegen verdeckt auf einem Stapel. 2. Der 1. S würfelt. Er rückt seine Spielfigur auf den verdeckten Karten um so viele Stellen vor wie die Augenzahl. Die Karte, auf der seine Figur landet, dreht er um und benennt den abgebildeten Gegenstand bzw. Begriff. Falls ein Nomen abgebildet ist, nennt er den Artikel mit dazu. 3. An die Stelle seiner Karte legt er nun eine neue Bildkarte vom Stapel mit der Bildseite nach unten ab. Die von ihm benannte Karte wird unter den Stapel gemischt, um später noch einmal ins Spiel gebracht zu werden. Wer den Gegenstand bzw. Begriff nicht bezeichnen kann, muss zwei Felder zurückgehen. Dann ist der nächste S dran. ZIEL Gewonnen hat, wer zuerst das Ziel erreicht und auch diese Karte richtig benennt. Das Ziel ist nur dann erreicht, wenn die Augenzahl des Würfels den S genau auf das letzte Feld führt. Würfelt ein S jedoch eine höhere Augenzahl als erforderlich, kann er seine Spielfigur nicht nach vorn rücken und muss auf seinem Spielfeld warten, bis er wieder dran ist. Er ersetzt jedoch die von ihm benannte Karte des Spielfelds, auf dem er steht, durch eine neue.
  • 2. Paul, Lisa Co Starter | ISBN 978-3-19-001559-7 | © 2017 Hueber Verlag | Autorinnen: Monika Bovermann, Manuela Georgiakaki, Renate Zschärlich 2 Paul, Lisa Co Starter 1.Reihevonlinks:2x©iStock/GlobalP;2x©Thinkstock/iStock/EricIsselée;©Thinkstock/iStock/xLabrador;©Thinkstock/iStock/AmengWu;2.Reihevonlinks:2x ©Thinkstock/iStock/GlobalP;©Thinkstock/iStock/Coprid;©PantherMedia/JohanSwanepoel;©iStock/K.ÖzcanKele;©iStock/futureimage;3.Reihevonlinks:© Thinkstock/iStock/OleksandrPekur;©Thinkstock/iStock/Shablon;©Thinkstock/iStock/unclepodger;©Thinkstock/iStock/Vuttichai;©Thinkstock/Fuse;© iStock/suesmith2;4.Reihevonlinks:©fotolia/sunt;©iStock/urfinguss;©iStock/ARSELA;©Thinkstock/iStock/Kharichkina;©Thinkstock/iStock/Sannie32;6. Reihe©iStock/silentwolf;7.Reihe:Hund©Thinkstock/iStock/GlobalP;beideKarten©Thinkstock/iStock/mokhtari Lektion 6 Würfel-Spiel Kopiervorlage 1 ✁ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
  • 3. Paul, Lisa Co Starter | ISBN 978-3-19-001559-7 | © 2017 Hueber Verlag | Autorinnen: Monika Bovermann, Manuela Georgiakaki, Renate Zschärlich 3 Paul, Lisa Co Starter Lektion 6 Würfel-Spiel Kopiervorlage 2 Würfelt in der Gruppe. Start Ziel