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Aula CRP-0420-2016-01

  1. 1. COMUNICAÇÃO
 DIGITAL CRP-0420 AULA 01: CONTEXTO E REDES.
  2. 2. ESTRUTURA: PRÉ-AULA: LER E VER MATERIAL DE APOIO PALESTRA OU ENTREVISTA FILME (FICÇÃO) DOCUMENTÁRIO LEITURA (REVISTA) LEITURA (COLUNA) CAPÍTULO LIVRO (TEORIA) SITE(S) E PENSADORES DO TEMA DURANTE A AULA: EXPOSIÇÃO E DEBATE
  3. 3. ESTRUTURA: DEPOIS DA AULA: MAIS MATERIAL DE APOIO PRODUZIR UM TEXTO A RESPEITO DO TEMA, FUNDAMENTADO E REFERENCIADO. NÃO É UM RELATÓRIO, MAS SIM UMA REFLEXÃO OU PEÇA DE FICÇÃO EM SEU GDOCS. NO FIM DO CURSO PUBLICAREMOS UM EBOOK COM AS MELHORES CONSIDERAÇÕES.
  4. 4. EBOOK: EDIÇÃO E AJUSTE FINAL: ANTES DE ESCREVER O SEU TEXTO FINAL, VOCÊ DEVERÁ CITAR OS TEXTOS DE OUTROS DOIS ALUNOS. FINAL DE CURSO: PRODUZIR 2 PARÁGRAFOS DE CONCLUSÃO DO CONJUNTO DA OBRA
 + PECHA KUCHA DO PROJETO.
  5. 5. AH, VOCÊ NÃO FALA, LÊ, COMPREENDE INGLÊS ? Vamos lembrar que a disciplina é optativa.
  6. 6. TAREFA FINAL: RESOLVER O MUNDO. (OU UM PROBLEMA DELE)
  7. 7. PROGRAMA: 4/8 - CONTEXTO 11/8 - REDES E EMERGÊNCIA 18/8 - PÓS-MODERNO E IDENTIDADE 25/8 - BIG DATA 1/9 - DATA SCIENCE E LIVRE ARBÍTRIO 8/9 - SEMANA DA PÁTRIA 15/9 - EDUCAÇÃO 22/9 - INTERFACES 29/9 - UX/UI 6/10 - CIBERATIVISMO 13/10 - INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL 20/10 - VR, AR 27/10 - TENDÊNCIAS 3/11 - HACKING E CÓDIGO 10/11 - IoT E SMART CITIES 17/11 - DATACRACIA 24/11 - PECHA KUCHA 1 1/12 - PECHA KUCHA 2
  8. 8. DE ONDE SURGIU
 A INTERNET?
  9. 9. PODER. INFORMAÇÃO NÃO É CRITÉRIO QUE É
  10. 10. CONTEXTO.
  11. 11. Isaac Asimov, 1988.
  12. 12. “PAPAI, O QUE É A INTERNET?”
  13. 13. 7 INTERNETS:
  14. 14. 1
  15. 15. 2
  16. 16. 3
  17. 17. 4
  18. 18. 5
  19. 19. 6
  20. 20. 7 WETWARE.
  21. 21. PERSONAL HACKING Muito além da nutrição, cosmética, tatuagem
 e musculação. Paralímpicos e evolução.
  22. 22. TATUAGENS DIGITAIS Pedômetros e sensores subcutâneos. Testes laboratoriais e genéticos em casa.
  23. 23. SEC. 20: FUTURISMO SÉC.21: “PRESENTISMO” A desorientação é regra.
  24. 24. WTF?
  25. 25. COMEÇO. TUDO ISSO É SÓ O TODOS FORMAM OPINIÃO, HOJE GLOBAL. AINDA SOMOS DEPENDENTES DA MÍDIA. METADE DO MUNDO ESTÁ DESCONECTADA. 2/3 DO MUNDO
 NÃO USA CARACTERES ROMANOS.
  26. 26. COMEÇO. TUDO ISSO É SÓ O NUNCA HOUVE CONTATO MUNDIAL. O ENCONTRO ATÉ AGORA
 FOI DE SOCIEDADES
 QUE JÁ TINHAM VALORES PARECIDOS.
  27. 27. INTERAÇÕES NINGUÉM LEVA A SÉRIO NOVAS ATÉ CHEGAR O PONTO
 EM QUE NÃO DÁ MAIS
 PARA IGNORÁ-LAS.
  28. 28. RETROVISOR: CORREMOS PARA O FUTURO COM OLHOS NO O PASSADO É CONFORTÁVEL, JÁ ESTIVEMOS LÁ.
  29. 29. A REDE É MUNDIAL: • 3,4 BILHÕES DE USUÁRIOS DA INTERNET • 1 BILHÃO DE WEBSITES • 1,7 BILHÃO DE USUÁRIOS ATIVOS NO FACEBOOK • 460 MILHÕES DE USUÁRIOS ATIVOS NO GOOGLE+ • 305 MILHÕES DE USUÁRIOS ATIVOS NO TWITTER • 139 MILHÕES DE USUÁRIOS ATIVOS NO PINTEREST
  30. 30. SÓ HOJE: • TRÁFEGO NA REDE: 2,1 MILHÕES DE TERABYTES • 2,1 MILHÕES DE MW/H USADAS • 1,9 MILHÕES DE TONELADAS DE CO2 EMITIDAS • 150 BILHÕES DE E-MAILS ENVIADOS • 3,2 BILHÕES DE CONSULTAS AO GOOGLE • 2,9 MILHÕES DE PUBLICAÇÕES EM BLOGS • 421 MILHÕES DE TWEETS • 7,4 BILHÃO DE VÍDEOS VISTOS NO YOUTUBE • 42 MILHÕES DE FOTOS NO INSTAGRAM • 66 MILHÕES DE PUBLICAÇÕES NO TUMBLR • 128 MILHÕES DE CHAMADAS VIA SKYPE • 44 MIL WEBSITES HACKEADOS.
  31. 31. EM UM SEGUNDO: • 7300 TWEETS • 735 FOTOS NO INSTAGRAM • 1144 PUBLICAÇÕES NO TUMBLR • 2222 CHAMADAS VIA SKYPE • 37 TB DE DADOS TRANSFERIDOS • 55,5 MIL CONSULTAS AO GOOGLE • 128 MIL VÍDEOS VISTOS NO YOUTUBE • 2,5 MILHÕES DE E-MAILS ENVIADOS (67% SPAM)
  32. 32. VISUALIZAÇÕES Padrões cada vez mais complexos demandam a identificação de padrões em novas dimensões.
  33. 33. A EXPONENCIAL.
  34. 34. INTEGRADA. A EXPERIÊNCIA É CADA VEZ MAIS A REDE É QUASE INVISÍVEL.
  35. 35. QUESTÕES:
  36. 36. 1. ESTAMOS
 SEMPRE LIGADOS. E A MÁQUINA É
 A CONSCIÊNCIA TERCEIRIZADA.
  37. 37. DISTRAÇÃO CONTÍNUA. Forças na periferia da atenção são ampliadas. O que está em frente é ignorado.
  38. 38. SOBRECARGA
 DE INFORMAÇÃO. Aumento do número de fontes. E do volume de informação por fonte.
  39. 39. A MULTITAREFA
 É ILUSÃO. A atenção oscila entre as tarefas demandadas. A conexão com o mundo real é prejudicada.
  40. 40. “INFORMÍVOROS” As tecnologias contemporâneas
 mudam a plasticidade do Cérebro:
 a forma de se comportar, falar, reagir, pensar e lembrar.
  41. 41. ATENÇÃO PARCIAL CONSTANTE A informação se alimenta de atenção. Sem atenção, não há recursos suficientes:
 é preciso selecionar o que lembrar.
  42. 42. DIGITAL-DEVICE- DISTRACTION Você é realmente multitarefa
 ou só está distraído?
  43. 43. 2. INDÚSTRIAS
 EM CRISE
  44. 44. A REVOLUÇÃO
 É COGNITIVA. Crise dos sistemas ligados ao pensar
 e ao conhecimento:
 da Educação à Imprensa, da Medicina ao Direito.
  45. 45. DESINFORMAÇÃO: Da Rússia ao Estado Islâmico,
 dos criacionistas à indústria do Tabaco:
 desinformar é melhor do que censurar.
  46. 46. “O QUE ACONTECE AQUI?” A PERGUNTA QUE NINGUÉM FAZ:
  47. 47. “ISTO É BOM OU RUIM?” É MUITO MAIS IMPORTANTE DO QUE:
  48. 48. 3. INTERNET OU TWITTER, FACEBOOK E GOOGLE?
  49. 49. CONTEÚDO. É MUITO PRECISAMOS DE FILTROS.
  50. 50. OS GIGANTES DA INTERNET CHINESA Alibaba: maior do que Amazon + PayPal + EBay. Tencent (WeChat, QQ, SoSo, PaiPai, Tenpay): terceira maior empresa de Internet do mundo, depois de
  51. 51. SÓ INVENTAMOS 5 PRODUTOS ATÉ AGORA. PC - Notebook - Console
 Smartphone - Tablet
  52. 52. 4. CONVERGÊNCIA ENTRE OS MUNDOS FÍSICO E DIGITAL
  53. 53. INTERNET DAS COISAS Hardware com molho de Software.
  54. 54. IMPRESSORAS 3D deixam de ser coisa de nerd.
  55. 55. FÓRMULA E Velocidades de até 220 Km/h em carros elétricos.
  56. 56. VIRGIN GALACTIC Voos a 71 mil pés de altura.
  57. 57. CLOUD COMPUTING
 E CIÊNCIA. Computação de alta performance, multitarefa, data- intensive e alto throughput:
 terraforming e combate às mudanças climáticas.
  58. 58. BIOLOGIA SINTÉTICA. Criação de novos tipos de vida artificial para a realização de pequenas funções. 
 Micróbios sintéticos a combater infecções.
  59. 59. PROCESSADORES
 DE 14NM Próxima geração de chips, depois dos de 22nm. Mais rápidos, mais densos e mais econômicos. Podem funcionar como sensores microscópicos.
  60. 60. APLICAÇÕES BIOMÉTRICAS. Reconhecimento de digitais, íris e voz podem mudar as transações bancárias e de segurança.
  61. 61. SMART MACHINES Agentes inteligentes vão mudar o sistema de saúde, analisando dados biomédicos,
 indicadores sociais e metadados em grande escala.
  62. 62. APLICATIVOS INVISÍVEIS Dissolvidos na nuvem, no ambiente, nos corpos.
  63. 63. CAR TECH Honda, GM, Audi, Hyundai, Google e Nvidia:
 Open Automotive Alliance - Android e Google Maps para os veículos, criando um padrão.
  64. 64. PESSOAS, COISAS, INFORMAÇÃO, LUGARES E INDÚSTRIAS. FALAM POR AÍ EM CINCO INTERNETS:
  65. 65. TUDO A INTERNET DE
  66. 66. AÇÕES CONTEXTUAIS Equipamentos e software se ajustam conforme as preferências, hábitos e recomendações sociais.
  67. 67. COMPUTADORES SE DISSOLVENDO. Na nuvem, no ambiente, nos corpos.
  68. 68. COMPUTAÇÃO VESTÍVEL Sistemas portáteis, baterias pequenas, funções essenciais e conectividade. O software faz a diferença.
  69. 69. SMART HEALTH Produtos que antes eram caros e restritos a UTIs agora estão em toda parte. Tem eletrocardiograma até em capinha de iPhone.
  70. 70. SMARTPHONE EMOCIONAL Protótipo da Samsung detecta emoções
 com precisão de 65%, baseado na velocidade de digitação, erros, tremores, temperatura etc.
  71. 71. REDES SOCIAIS. SENSORES MUDAM AS E CRIAM MICRO-REDES DE COMUNICAÇÃO ÍNTIMA.
  72. 72. PENSAR. NOVAS FORMAS DE TECNOLOGIAS SÃO FERRAMENTAS.
 PENSE EM NOVOS RELACIONAMENTOS.
 A MAIORIA DA WEB HOJE NÃO ERA IMAGINADA EM 1995.
  73. 73. Redes sociais permitem conversas mais frequentes
 do que os grupos de apoio hospitalar tradicionais,
 o que diminui a sensação de isolamento. ATÉ A MORTE MUDOU:
  74. 74. DESMATERIALIZANDO. OS PRODUTOS ESTÃO SE
  75. 75. INFORMAÇÃO. TUDO ESTÁ SENDO TRADUZIDO EM E ESTÁ SE TORNANDO QUANTIFICÁVEL.
  76. 76. 5. INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL UMA NOVA AMEAÇA?
  77. 77. HAL VOLTOU. O Cérebro Eletrônico é cada vez mais real. HAL falava, reconhecia vozes, identificava faces, computava linguagem natural, jogava xadrez, interpretava emoções, raciocinava e apreciava arte.
  78. 78. SOCIAL, FÍSICA, PERSONALIZADA, SUPERDEPENDENTE, CONTEXTUAL, RESPONSIVA E INTEGRADA. A REDE É CADA VEZ MAIS
  79. 79. ROBÓTICA, INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL, BIOLOGIA SINTÉTICA, NANOTECNOLOGIA, INTERNET DAS COISAS. NOVOS CAMPOS, MAIS INTEGRADOS:
  80. 80. 6. NOVOS RISCOS
  81. 81. NOVOS PROBLEMAS: Suicídios de adolescentes, depressão, estresse, falta de rumo. A tecnologia não é opressora.
 As demandas e papéis simultâneos é que são.
  82. 82. FRONTEIRAS NEBULOSAS: TECNOLOGIA, ENTRETENIMENTO,
 E INFORMAÇÃO. “Entretenimento” quer dizer “segurar dentro”.
  83. 83. VALE LEMBRAR: O que está na nuvem não é seu.
  84. 84. FEUDALISMO DIGITAL. Cada usuário jura fidelidade a seu Senhor Digital: Apple, Google, Microsoft, Facebook, Amazon, Sony controlam seus dados e equipamentos.
  85. 85. QUANTAS HORAS
 VOCÊ TRABALHOU
 PRO FACEBOOK HOJE?
  86. 86. MANIPULAÇÃO. O uso de padrões de Big Data
 para interferir em comportamentos.
  87. 87. NOS CURVAMOS
 AO MUNDO
 QUE AGRADA
 AO GOOGLE. A comunicação precisa cair no gosto do algoritmo. Digitalizamos livros para que a máquina os leia.
  88. 88. ESTRUTURAS DE PREVISÃO Reduzem pessoas a padrões.
  89. 89. BOLHA DE FILTRO. A nova ideologia.
  90. 90. TEMPO E PACIÊNCIA. Controle da Informação não é senso crítico.
 É o contrário: auto-indulgência e consumo desmedido
 dos próprios vícios, sem censura.
  91. 91. ERRO É muito melhor tolerado em um mundo virtual do que nos contextos reais de uma relação ou de um local de trabalho. Como foi melhor tolerado na infância.
  92. 92. É POR ISSO QUE A PORNOGRAFIA
 É TÃO POPULAR.
  93. 93. PRECISAMOS DE UMA TRANSPARÊNCIA RADICAL.
  94. 94. DINHEIRO É INFORMAÇÃO É DINHEIRO. Negociável o tempo todo entre pessoas, empresas, instituições e governo.
  95. 95. É PRECISO ADMINISTRAR
 A IDENTIDADE. Equilibrar Identidade e Privacidade, negociar dados pessoais como ativo de valor.
  96. 96. 7. TRÊS IDEIAS DO SÉCULO 19 DARWINISMO,
 TAYLORISMO,
 COMUNISMO. ESTÃO SENDO RETOMADAS DE FORMA PERIGOSA E DESCONTEXTUALIZADA.
  97. 97. ENFIM:
  98. 98. É PRECISO PENSAR SOBRE A INTERNET. Em vez de apenas deixá-la acontecer. Mais que Tecnologia e Inteligência Artificial, a Internet é Linguagem e Educação.
  99. 99. TRÊS BILHÕES NOS PRÓXIMOS ANOS ESPERAM-SE DE NOVOS USUÁRIOS. CADA UM COM NOVAS
 CONTRIBUIÇÕES E DEMANDAS.
  100. 100. TUDO SERÁ SOCIAL: TV, NOTÍCIAS, SAÚDE, COMPRAS, ENTRETENIMENTO, TRABALHO...
  101. 101. TUDO SERÁ MÓVEL: TV, NOTÍCIAS, SAÚDE, COMPRAS, ENTRETENIMENTO, TRABALHO...
  102. 102. TUDO SERÁ SERVIÇO: TV, NOTÍCIAS, SAÚDE, COMPRAS, ENTRETENIMENTO, TRABALHO...
  103. 103. TUDO SERÁ E PODERÁ EVOLUIR RAPIDAMENTE.
  104. 104. ANTI-TECH 
 NÃO É A RESPOSTA. É preciso equilibrar sigilo e conhecimento,
 anonimato e acesso.
  105. 105. COMPUTAÇÃO É ANTROPOCÊNTRICA. Aliens não reconheceriam bits descontextualizados.
  106. 106. CÓDIGOS DE ÉTICA, CONDUTA E
 DIREITOS DE DADOS Big Data só será segura quando for transparente, maleável e disponível, permitindo a todos que escolham como compartilhá-la.
  107. 107. É PRECISO SER GENERALISTA E PRAGMÁTICO. Não dá para competir com bases de dados intercaladas, complexas e referenciadas.
  108. 108. É DEMORADO Ainda não chegamos aos escritórios e cidades sem papel, imaginados no início dos anos 90.
  109. 109. EXPERIÊNCIAS DE PONTA não são mais monopólio de governos
 e agências transnacionais.
  110. 110. FIM
  111. 111. TAREFAS:
  112. 112. PALESTRAS TED: KEVIN KELLY, SHERRY TURKLE, MISHA GLENNY, SUSAN BLACKMORE, CLAY SHIRKY
  113. 113. FICÇÃO BLACK MIRROR: S01 E01 02 S02 E02 03
  114. 114. DOCUMENTÁRIO THE CENTURY OF THE SELF (TODO)
  115. 115. LEITURA (LIVRO) THE INFORMATION DIET - CAPS. 6 E 7 THE FILTER BUBBLE - CAP.1
  116. 116. PENSADOR DO TEMA: FRANK SCHIRRMACHER ENTREVISTA EDGE
  117. 117. LINKS www.eca.usp.br/iris/CD/01/doc.zip www.eca.usp.br/iris/CD/01/livros.zip www.eca.usp.br/iris/CD/01/BM1.zip www.eca.usp.br/iris/CD/01/BM2.zip

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