2. Introducción
• buenas tardes, este es nuestro trabajo, y les hablaremos sobre Los diagramas
de flujo, como se hacen? para que sirven? como funcionan? todas esas dudas
se las resolveremos durante nuestro proyecto integrador, espero les ayude a
resolver ya qué estuvimos indagando y buscando información por distintos
lugares para que la información brindada a ustedes sea la mejor, puedan
aprender bien el tema y casi son errores puedan aprender el tema
3. Que es un diagrama de flujo?
• El concepto de diagrama de flujo también se toca desde el ámbito
informático, más específicamente desde la programación. Se realizan
diagramas de flujo para analizar las instrucciones que se le dan a la maquina.
4. Para que sirve hacer un diagrama?
• Con el obtenemos una comprensión más fácil de un proceso. Una representación
gráfica siempre será más amigable que una columna de texto, por algo dicen que
una imagen vale más que…
• Elaboración más ágil: Bueno, es una ventaja dependiendo de qué tan capacitada este
la persona para hacer el flujograma.
• Representación visual: Por motivos de comunicación y simplicidad usamos un
diagrama de flujo para comunicar procesos, por ejemplo en los documentos de los
sistemas de gestión o en los tableros alrededor de la empresa.
• Y el principal, porque permite representar un proceso para realizar los
respectivos análisis.
5. Estructura de un diagrama
• La estructura esencial de la programación en la Plataforma de Diseño Visual
es el diagrama de flujo, que utiliza por un lado Comandos, en los que se
insertan diversas herramientas (fuentes, funciones, indicadores, variables) y
por otro Operadores. Todos estos elementos se relacionan por medio de los
conectores a través de los puntos de enlace.
6. Como hacer un diagrama de flujo
• Con el obtenemos una comprensión más fácil de un proceso. Una representación
gráfica siempre será más amigable que una columna de texto, por algo dicen que
una imagen vale más que…
• Elaboración más ágil: Bueno, es una ventaja dependiendo de qué tan capacitada este
la persona para hacer el flujograma.
• Representación visual: Por motivos de comunicación y simplicidad usamos un
diagrama de flujo para comunicar procesos, por ejemplo en los documentos de los
sistemas de gestión o en los tableros alrededor de la empresa.
• Y el principal, porque permite representar un proceso para realizar los
respectivos análisis.
8. Que softwares puedo usar?
• Hay muchos software para flujogramas, desde los más básicos hasta los más complejos.
• Power point, Excel y Word han sido los programas clásicos para hacer diagramas de flujo. El que viste
en el ejemplo lo generé con power point. Otra alternativas de Microsoft mucho más específica es
Microsoft Visio. ¿Cómo hacerlos? Hay muchas guías en internet: Prueba con estas: Diagramas de flujo
en Excel y diagramas de flujo en power point.
• Hay un software que me gusta mucho por su sencillez. Es clickcharts. Te permite hacer flujogramas de
forma más rápida que Office. Hasta donde sé, tiene una versión gratuita y una versión de pago y con la
gratuita, me ha sido más que suficiente cuando lo he necesitado.
• Herramientas gratuitas y en línea: Una de las tendencias en Internet consiste en eliminar el software y
lograr hacer en línea lo que antes hacíamos al descargar un programa.
• Otras herramientas bastante posicionadas pero que no puedo recomendar porque no he usado
son: Smartdraw, Canva y Cacoo. La mayoría están en la nube (online) y tienen funcionalidades que van
más allá de la elaboración del diagrama de flujo, por ejemplo tutoriales, plantillas prediseñadas e
integración con herramientas como Power Point, G Suite, Drive, etc.
11. Como utilizamos data Flow?
• permite trabajar con variables, arreglos, funciones
matemáticas, cadenas de texto (strings), etc.,
pudiendo resolver problemas de mediana
complejidad sin la necesidad de emplear algún
lenguaje de programación específico. El software
ayuda al estudiante a adquirir las habilidades
necesarias para poder resolver problemas mediante
algoritmos representados por diagramas de flujo,
siendo estos fácilmente reescribibles en el lenguaje de
programación que se desee.
12. • Pasar valores (numéricos, alfanuméricos) a usamos la función «Leer» El
poder pasar información para poder probar el funcionamiento de nuestros
programas es de vital importancia, usando la función « Leer » podemos pasar
cadenas de texto, valores numéricos, etc., la información que recibe Leer se
almacena en una variable que definimos al insertar Leer en nuestro programa.
En el siguiente ejemplo indicamos que el valor que se escriba en la ventana se
almacenará en la variable strVar, la ventana dos (Leer) almacenará lo escrito
en la variable antes mencionada
13. • Utilizando Leer1. Insertamos Leer.2. Indicamos (dando doble
clic a su figura) el valor (variable) a recibir.3. Ejecutamos, Leer
nos solicita introducir un valor, tal valor se almacenará en una
variable a la que podemos acceder después.
• Tomas de decisión. Las tomas de decisión no podrían
enseñarse de manera más simple, se inserta la figura que
representa Decisión (rombo), en base a alguna condición, el
programa tomará uno de dos caminos (izquierdo o derecho).
La condición se inserta dando doble clic al rombo, se puede
especificar más de una condición mediante el operador AND,
ejemplo: tHora > 7 AND tHora < 18
14. • Se dispone de dos estructuras iterantes “Ciclo Para” y “Ciclo Mientras”, ambas
Estructuras sirven para controlar el flujo de datos. •Ciclo Para. Su función es
ejecutar un bloque de objetos mientras que la variable contadora no alcance el límite
establecido por el valor final. El contador es siempre una variable de tipo de dato
Real. Contiene además un valor inicial que será asignado al contador al iniciar la
ejecución del ciclo, un valor final y un valor de incremento. Si el contador excede el
valor final, la ejecución continuará a partir del objeto que sigue al Cierre. En caso
contrario, se ejecutará el cuerpo del ciclo y el contador será incrementado en el
valor indicado por el incremento.
15. • Ciclo Mientras El objeto Ciclo Mientras tiene como función el ejecutar un
bloque de objetos mientras que una condición sea verdadera. La condición
debe ser siempre una expresión que al ser evaluada de como resultado un
valor de tipo de dato Lógico. Ejemplo : 3<W , x >0 AND Sw = .V. ,
Valor*15 < 300*Contador. Si al evaluar la condición se obtiene el valor .F. la
ejecución del algoritmo continuará a partir del objeto que sigue al Cierre.
• Asignación Asignación nos permite (y como su nombre indica) asignar
valores a una variable, es el equivalente a var == „valor‟
16. Conclusiones:
• Los diagramas de flujo nos pueden facilitar algunas cosas haciéndolas mas
sencillas de entender en algunos simples pasos, como realizar operaciones
algo largas, solo se colocan los datos y las variables y nos da el resultado,
aunque igual es algo tedioso de aprender cuando apenas estas iniciando ya
que será algo complejo el aprender que hace cada cosa y como funciona un
diagrama de flujo, cuando lo tengas claro se muy sencillo realizarlos.
17. • Lo que podemos decir en nuestra conclusión, es que el diagrama de flujo es
importanticimo ya qué es utilizada para las secuencia de las actividades a la
hora de procesarlas, nos permite ver donde empieza el proceso el proceso,
los puntos de decisión y donde terminan estos, por lo que podemos decir en
nuestra conclusión es que el diagrama es una herramienta de suma
importancia