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趣味公共跷跷椅

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趣味公共跷跷椅

  1. 1. 趣味公共跷跷椅 14工设 答辩人:庄攀娜 D e s i g n o f i n t e r e s t i n g p u b l i c s t i l t c h a i r
  2. 2. 2 设计初衷 在公共场所内,于常规坐具中融入跷跷板元素,刺激人们 从日常化行为中脱离出来,享受人与人、人与产品之间的互 动。 玩手机 闲逛 发呆 ……
  3. 3. 3 关于跷跷板… 没玩过 玩过 ^-^ 玩多了不就上上下下运动嘛 幼稚 孩子喜欢啊(~ ̄▽ ̄)~ 司空见惯了<( ̄ˇ ̄ 好玩^O^ 童年的回忆 ̄︶ ̄ 玩得痛快! ? 看谁压过谁 对面的是美女 比较谁更胖 挺有乐趣的 碰地不舒服,玩久了屁股痛啊~
  4. 4. 4 从行为感受切入 与地面碰撞 冲击力↑ 颠簸 那么,要如何 减轻 臀部的痛觉、人不适感? 减弱冲击力 僵硬固定式椅面
  5. 5. 5 设计构想 从原因切入 减弱冲击力 僵硬固定式椅面 拆分(更换材质) 连接(弹簧) 在下坠瞬间↓ 磁力较大程度缓冲 (现有实验证明) 实现原理:同性磁铁相斥 弹簧座垫 内设磁铁,斥力缓冲
  6. 6. “趣味公共跷跷椅 设计,即在公共休 闲场所,可供两人 玩乐的跷跷椅。 ” 功能定位—安全、舒适度好、体验度强 具有意义—让彼此快乐加倍,痛苦减半 方案展示 Design Brief
  7. 7. 创新点1 最大程度减小冲击力 F 震得真难受! 屁股也有些疼。 以前
  8. 8. ① 平衡状态 ② 开始下坠 ③ 碰撞 冲击力减弱 诶?震得很轻呀, 没想到还挺舒服的, 我还想继续玩…… 现在
  9. 9. 创新点2 可摇摆的弹簧座垫 可伸缩白色布料 凹槽 弹簧固定 椅面(硬质橡胶) 钢片(压紧) 螺钉 包裹椅面 1 1 2 3
  10. 10. 全新的摇晃体验 摇摆状态 下沉状态
  11. 11. 创新点3:形态创新 现有造型 载体形似DNA链,表达亲密亲近之意。
  12. 12. 把手的直径、宽度 倾斜一定角度,不仅符合人手下垂的自然状态, 同时也迎合了两个构件的弧形状态,保证跷跷椅 的整体性。 安全感
  13. 13. 三视图 长宽高符合人机要求
  14. 14. 希望我的设计—— 能让世界拥有更多欢乐
  15. 15. 敬请各位老师批评指正 14工设 答辩人:庄攀娜 T H A N K Y O U F O R W A T C H I N G

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