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Unity講座第〇回
Unityとは
windows、MacOSXで動作するゲームエンジン
開発はユニティテクノロジーズ
3Dゲームだけでなく、ノベルゲームなども作れる
利便性がよいため利用者は百万人とも
ゲームエンジンとは何か?
ゲームを開発を行うための統合開発環境
具体的には、描画、サウンド再生、入力デバイスの管理、プログラ
ムなどが行える開発環境のこと
有名なものとして
Unreal Engine/ EPIC GAMES
Unity/ Unity Technologies
Cocos2d-x / OSS
Unityのダウンロード
http://japan.unity3d.com/へ行ってダウンロード
セットアップファイルがダウンロードし終わったら、クリッ
クしてインストール
インストールし終わったらUnity.exeを起動
ライセンス認証
Unityを起動すると初めて起動したときは、ライセンスの認証を求め
られる
今回は講座で使う程度なので無料版
有料版が欲しい人は後から有料版に切り替えられる
今回初めてUnityを使う人はアカウントを作成
Projectを作る
Projectとは、企画のことを指す
ゲーム一つを一つのProjectとして作業を進めていく
Projectを立ち上げるとProjectフォルダというものが作られその中に
すべてのデータを収めていく
1つのProjectを数人で分担しながら進めていくことも可能
Projectを作る
Unityを起動するとPrject選択画面がでてくる
出てこなければ上のタスクバーからFile→NewProjectを選択する
C:Users ユーザー名DocumentsNew Unity Project 1
となっているところの「New Unity Project 1」を「test1」と書き換える。
書き換えたらCrsateをクリック
Unityが起動すればOk
Unityの構成画面
ツールバー …一番上の帯状の部分、Unityの機能のすべてが用意され
ている
シーンビュー…ゲームの編集を行う部分
ゲームビュー…ゲームの実行画面
ヒエルラキー…シーンビューの中に存在するものの一覧を表示
インスペクター…選択した、3Dモデルの情報を表示
プロジェクト …現在のプロジェクトのAssetsというフォルダの中身を表示
コンソール …実行時にエラーなどのメッセージが表示される
Unityの構成画面
Unityの構成画面
よく使うボタン
右上のほうにあるボタン群
左側から
画面をつかんで移動するボタン
選択している物の座標を動かすボタン
選択している物の角度を変えるボタン
選択している物の大きさを変えるボタン
選択している物の1平面だけ大きさを変えるボタン
よく使うボタン
真ん中にあるボタン群
左側から
実行ボタン
一時停止ボタン
コマ送りボタン
アセットストアの利用
Unityは3Dモデルを大量に使用するが、すべてを作ろうとすると莫
大な時間と労力がかかる
たくさんの3Dモデル、アニメーションなどをアセットストアから入手
することが可能
有料のものが多いが、無料のものでもかなり完成度の高いものが
用意されている
アセットストアの利用
Window→Asset Store
別のウィンドウが開きアセットストアが表示される
右上のLanguageをクリックすると言語がかえられるので日本語にし
たい人は日本語に変更
その隣のLog Inからログイン
ログイン画面で、ログインを維持するにチェックを入れておくと便利
END

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