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Unity講座第〇回
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1.
Unity講座第〇回
2.
Unityとは windows、MacOSXで動作するゲームエンジン 開発はユニティテクノロジーズ 3Dゲームだけでなく、ノベルゲームなども作れる 利便性がよいため利用者は百万人とも
3.
ゲームエンジンとは何か? ゲームを開発を行うための統合開発環境 具体的には、描画、サウンド再生、入力デバイスの管理、プログラ ムなどが行える開発環境のこと 有名なものとして Unreal Engine/ EPIC
GAMES Unity/ Unity Technologies Cocos2d-x / OSS
4.
Unityのダウンロード http://japan.unity3d.com/へ行ってダウンロード セットアップファイルがダウンロードし終わったら、クリッ クしてインストール インストールし終わったらUnity.exeを起動
5.
ライセンス認証 Unityを起動すると初めて起動したときは、ライセンスの認証を求め られる 今回は講座で使う程度なので無料版 有料版が欲しい人は後から有料版に切り替えられる 今回初めてUnityを使う人はアカウントを作成
6.
Projectを作る Projectとは、企画のことを指す ゲーム一つを一つのProjectとして作業を進めていく Projectを立ち上げるとProjectフォルダというものが作られその中に すべてのデータを収めていく 1つのProjectを数人で分担しながら進めていくことも可能
7.
Projectを作る Unityを起動するとPrject選択画面がでてくる 出てこなければ上のタスクバーからFile→NewProjectを選択する C:Users ユーザー名DocumentsNew Unity
Project 1 となっているところの「New Unity Project 1」を「test1」と書き換える。 書き換えたらCrsateをクリック Unityが起動すればOk
8.
Unityの構成画面 ツールバー …一番上の帯状の部分、Unityの機能のすべてが用意され ている シーンビュー…ゲームの編集を行う部分 ゲームビュー…ゲームの実行画面 ヒエルラキー…シーンビューの中に存在するものの一覧を表示 インスペクター…選択した、3Dモデルの情報を表示 プロジェクト …現在のプロジェクトのAssetsというフォルダの中身を表示 コンソール
…実行時にエラーなどのメッセージが表示される
9.
Unityの構成画面
10.
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11.
よく使うボタン 右上のほうにあるボタン群 左側から 画面をつかんで移動するボタン 選択している物の座標を動かすボタン 選択している物の角度を変えるボタン 選択している物の大きさを変えるボタン 選択している物の1平面だけ大きさを変えるボタン
12.
よく使うボタン 真ん中にあるボタン群 左側から 実行ボタン 一時停止ボタン コマ送りボタン
13.
アセットストアの利用 Unityは3Dモデルを大量に使用するが、すべてを作ろうとすると莫 大な時間と労力がかかる たくさんの3Dモデル、アニメーションなどをアセットストアから入手 することが可能 有料のものが多いが、無料のものでもかなり完成度の高いものが 用意されている
14.
アセットストアの利用 Window→Asset Store 別のウィンドウが開きアセットストアが表示される 右上のLanguageをクリックすると言語がかえられるので日本語にし たい人は日本語に変更 その隣のLog Inからログイン ログイン画面で、ログインを維持するにチェックを入れておくと便利
15.
END
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