SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
20-12-1385                                Dragon Council                           Dragon Citadel
Mercantia                                    Princes                                    Twilight
                                              Allies
Princes                                               Advisors                 DL           V

Adamant Jorlain Mortus                   2*           WT             Malus    D             5(+1)
Platin Salmio Corthala                   4            WT             Zerak    I             2(-1)
Adamant Leon Roenall                     6            WT                      D             4
Adamant Frank Delryn                     8            WT             Gandi    A             4
Adamant Julius Corthala                  10*          WT             Alimchac C             5(+1)

Platin Chester Corthala                  12           WC             Zenith                 2
Adamant Xzavir Delryn                    14           WC                       A            4
Adamant Sion Jystev                      16           WC                       H            5(+1)
Platin Maltek Balthis                    18           WC                                    2
Adamant Jack Delryn                      20*          WC             Lohotek   I            5(+1)

Gold Blue Farmisso                       42*          VS             Janus     M            2(-1)
Adamant John Irenicus Jystev             44           VS                       K            4
Platin Antetus D’anisse                  46           VS                                    2
Platin Lydia D’anisse                    48           VS                                    2
Platin William Pimicos                   50*          VS             Issian                 1(-1)

Platin Osith Firecam                     52           VO                      I             3
Adamant Nebuz Baldur                     54           VO                      K             4
Adamant Soren Pimicos                    56*          VO             Le’vok   V             4
Platin Kassander Farmisso                58*          VO             Annateus Z             3
Adamant Zealtum Mortus                   60           VO                      G             5(+1)

                                                                               68 Votes
(10 netheril, 10 twisted rune, 10 Fey’ri, 10 Serpents, 10 dragons)
22: Netheril               5 Rhaugilath the Ageless, Master of the hive,
24: Netheril               5 Aumvor
26: Twisted Rune           5 Ishana
28: Twisted Rune           5 Ralayn (Drow male priest)
30: Kings of Oremer        5 Terraseer Arthindol
32: Daimon Fey             5 Saraya
34: Daurgothoth            5 Malicord (Half Black Dragon)
36: Yuanti                 5* Galen Vendel’o
38: Drow Goddess           5 Tathrinshee
40: Draconia               5 Kato Kalagazent

                           50 Votes                                            60/118 needed




                                                                                                1
20-12-1385                                Dragon Council                              Dragon Citadel
Mercantia                                    Princes                                       Twilight
                                              Allies
Last meeting
These are the adamantine plates that were passed during the sixth Council meeting.

Oryndol Campaign: 30 million gold to spend by the generals as they see fit. Animation and
equipping of current crafted corpses strongly implied.
WAR: the nation is at war with the city of mindflayers oryndol
Freeing athkatla: 10 million to buy essence, 5 million for salvage operations and a decision to use
the Great Mythal of Twilight to salvage athkatlas population and valuables. The Owners of
Valuables in Athkatla will get 33% of the first 200 million and 50% of anything above.
Cease fire with Wealdath: the Syth aid program has been terminated. If Syth does not cease
hostilities with Wealdath within 5 days Mercantia declares war on syth.
Corthala Loan: 50 million gold loaned to the state, interest rate 2%. The Loan requires the state to
pay it pack before changing any agreements the state has made with the Corthala family. It also
requires one million gold spent per year to replant forests within the nation.
Increase Crafters: 10 million: 200 new Crafters have been produced
Warriors for Corpses: Mercantia is to trade 40k crafted warrior corpses animated for 80k warrior
corpses, with impiltur within the next 2 months, the details will be handled by the generals.
Death Dragonknights: 5 million: spent on equipment
Black Dragonknights: 1 million: 6000 new Black dragonknights drafted.
Brothers in arms: A defensive alliance has been made with the Moonshae kingdom ruled by King
Ferdinan the I. Mercantia is gifted 20k Warrior corpses.
Wemics: A bounty of 1000 gold per wemic corps handed over to the state is placed on all wemics.
Dracolich supremacy: Only the Council and all positions within the Council except the Economist
may ask a Dracolich that he does not partner with to serve on a task.
Prince blue: must get sinus and lorn over the course of 2 meetings.
Women: to become a necropolitan a women must be age 35 or have had 2 children
Propaganda: added to budget 5 million per month, excess in this pool goes to university
infrastructure.

Priority list: if freeing athkatla or Oryndol succeeds the money gained must go to these projects
8 Twilight
13 Mausoleum
70: 2 Necropolis
50: Pantheon
Total: 141 million

Shinning plain infrastructure: 20 million “Lånes af farmisso” 2% interest.
2 Forts below Castle gate
5 Trees
9,6 Road: Castle gate ---- Ormath
3,4: Education/propaganda focused on Lizardfolk or other primitive serpent/draconic

Daurgothoth Foundation of Necromantic Research: postponed
Emperor Jack: Postponed
2 million: anti elf propaganda: postponed

Treasury: 62.160.000 gold +20m +1.345.618 = 83.500.000
81 million spent. Leaving: 2,5 million



                                                                                                    2
20-12-1385                                                  Dragon Council                                                 Dragon Citadel
Mercantia                                                      Princes                                                          Twilight
                                                                Allies
Economic Status                                           20-9-1385
The living                                    The dead                     The Draconic
3.100.000 People live in Mercantia            2.300.000 Undead Workers     1100 Half-dragons
1.505.000 live in cities (165k growth)        18.000 Necropolitans         33 Dragons (Chromatic)
 City        Size          Growth    City        Size      Growth     City      Size       Growth
 Twilight           380           45 Amnwater          60           5 Ormath            55        15
 Shadow             175           20 Keczulla         100           0 Assam             40        10
 Goldspire            75           5 Eshpurta         130          10 Surkh             25        10
 Crimmor            155           15 Esmeltaran       130          10 Other             45         0
 Purskul              95          10 Lheshayl          40          10

         1505 City                   165 Growth                    9000 Income
Income 36.200.000 gold
15.000.000 Taxation                     9000k Trade, 2000k Mines, 1400k Keeps, 1000k Lumber, 700k Farms, 600k Fishing, 300k Religion
6.200.000 Foreign Trade Taxation        5.000k Trade (routes 270k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 200k
15.000.000 Cult Operations              9.000.000 Undead Worker trade, 6.000.000 Necropolitan Trade
(City population x4, x5 with W, x12T )(Exceptional trade: Threskel +1,3m income; 52 mounts, Sembia +400k, Thay +600k )
(Foreign trade: now 10 trade routes: Lapaliiya, Vilhon reach, Lake of steam, Turmush, Thay, Threskel, Sembia, Moonshae, GKoM, BN)
Expenses 29.080.000 gold
2.200k             31.000 Black Dragonknights (1k Death (250k) 9k Veterans (900k), 21k Normal(1050k))
150k               15.000 Militia
1.000k             Cowled wizards
1.000k             City maintenance (increased due to city growth)
1.000k             Navy Admiral Julius
5.000k             Propaganda
1.500k             Vampire Legion
4.200k             1000+13000+11000+13000 (38000) Female nobles have entered the Dragonbirth Temple (last 1,5m spent)
5.800k             Cult Expenses (100 purple cultists and 400 crafters in twilight)
2.000k             1m Corthala Loan (1.000k Interest of 50m) 1m Waukeen Loan (1.000k Interest of 50m)
500k               500k Graveyard Kingdom of Man Tribute
3430k              Mortus Loan (37,5million: 750k interest, 2500k payback), 180k Jack and jorlain Loan: 2% of 9 million (180k interest)
800k               400k Security Spymaster Zealtum 400k Corpse Acquirement program (spent 20k moonshae corpses)
500k               500k Cult meeting expense (5th of 10 months)


Economic Status                                           20-10-1385
The living                                    The dead                     The Draconic
3.100.000 People live in Mercantia            2.700.000 Undead Workers     1300 Half-dragons
1.680.000 live in cities (175k growth)        26.000 Necropolitans         36 Dragons (Chromatic)
 City        Size          Growth    City        Size      Growth     City      Size       Growth
 Twilight           450           70 Amnwater          65           5 Ormath            65        10
 Shadow             185           10 Keczulla         100           0 Assam             50        10
 Goldspire            80           5 Eshpurta         135           5 surkh             40        15
 Crimmor            165           10 Esmeltaran       135           5 Other             50         5
 Purskul            110           15 Lheshayl          50          10
      1680 City                 175 Growth          11500 Income
Income 57.100.000 gold
17.500.000 Taxation                     11500k Trade, 2000k Mines, 1400k Keeps, 1000k Lumber, 700k Farms, 600k Fishing, 300k Religion
7.600.000 Foreign Trade Taxation        6.400k Trade (routes 290k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 200k
32.000.000 Cult Operations              8.000.000 Undead Worker trade, 24.000.000 Necropolitan Trade
(City population x4, x5 with W, x12T )(Exceptional trade: Threskel +2,5m income; 100 mounts, Sembia +400k, Thay +600k )
(Foreign trade: now 10 trade routes: Lapaliiya, Vilhon reach, Lake of steam, Turmush, Thay, Threskel, Sembia, Moonshae, GKoM, BN)
Expenses 39.300.000 gold
2.200k             31.000 Black Dragonknights (1k Death (250k) 9k Veterans (900k), 21k Normal(1050k))
2.220k             Vampire Legion 2m, 22.000 Militia 220k (Militia Expanded by alimchac)
8.000k             Cowled wizards 1m, City maintenance 1m, Navy Genral Julius 1m, Propaganda 5m
11.000k            1000+13000+11000+13000+17000 (55000) Female nobles have entered the Dragonbirth Temple
9.100k             Cult Expenses (200 purple cultists and 400 crafters in twilight)
2.000k             1m Corthala Loan (1.000k Interest of 50m) 1m Waukeen Loan (1.000k Interest of 50m)
3380k              Mortus Loan (35,0million: 700k interest, 2500k payback), 180k Jack and jorlain Loan: 2% of 9 million (180k interest)
400k               400k Security Spymaster Zealtum, Corpse Acquirement program suspended (32/80 used from impiltur)
1.000k             Cult meeting expense (6th of 10 months) 500k, Graveyard Kingdom of Man Tribute 500k




                                                                                                                                          3
20-12-1385                                                   Dragon Council                                                 Dragon Citadel
Mercantia                                                       Princes                                                          Twilight
                                                                 Allies
Economic Status                                            20-11-1385
The living                                   The dead                    The Draconic
3.200.000 People live in Mercantia           3.000.000 Undead Workers    2600 Half-dragons (1k baby)
1.755.000 live in cities (75k growth)        34.000 Necropolitans        38 Dragons (Chromatic)
 City        Size          Growth     City      Size      Growth    City      Size       Growth
 Twilight           465          15 Amnwater          65          0 Ormath            70          5
 Shadow             185           0 Keczulla         100          0 Assam             55          5
 Goldspire            85          5 Eshpurta         140          5 surkh             55         15
 Crimmor            170           5 Esmeltaran       140          5 Other             50          0
 Purskul            120          10 Lheshayl          55          5
      1755 City                  75 Growth         11980 Income
Income 55.200.000 gold
18.000.000 Taxation                     11980k Trade, 2020k Mines, 1400k Keeps, 1000k Lumber, 700k Farms, 600k Fishing, 300k Religion
7.200.000 Foreign Trade Taxation        6.000k Trade (routes 310k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 200k
30.000.000 Cult Operations              6.000.000 Undead Worker trade, 24.000.000 Necropolitan Trade
(City population x4, x5 with W, x12T )(Exceptional trade: Threskel +2,7m income; 108 mounts, Sembia +100k, Thay +100k )
(Foreign trade: now 10 trade routes: Lapaliiya, Vilhon reach, Lake of steam, Turmush, Thay, Threskel, Sembia, Moonshae, GKoM, BN)
Expenses 42.250.000 gold
2.200k             31.000 Black Dragonknights (1k Death (250k) 9k Veterans (900k), 21k Normal(1050k))
2.220k             Vampire Legion 2m, 22.000 Militia 220k
8.000k             Cowled wizards 1m, City maintenance 1m, Navy Genral Julius 1m, Propaganda 5m
14.000k            13000+11000+13000+17000+16000 (70.000) are carrying halfdragons
9.100k             Cult Expenses (200 purple cultists and 400 crafters in twilight)
2.000k             1m Corthala Loan (1.000k Interest of 50m) 1m Waukeen Loan (1.000k Interest of 50m)
3330k              Mortus Loan (32,5million: 650k interest, 2500k payback), 180k Jack and jorlain Loan: 2% of 9 million (180k interest)
400k               400k Security Spymaster Zealtum, Corpse Acquirement program suspended (64/80 used from impiltur)
1.000k             Cult meeting expense (7th of 10 months) 500k, Graveyard Kingdom of Man Tribute 500k
Economic Status                                            20-12-1385
The living                                   The dead                    The Draconic
3.200.000 People live in Mercantia           3.200.000 Undead Workers    15800 Half-dragons (14k baby)
1.900.000 live in cities (70k growth)        42.000 Necropolitans        41 Dragons (Chromatic)
 City        Size          Growth     City      Size      Growth    City      Size       Growth
 Twilight           475          10 Amnwater          70          5 Ormath           75           5
 Shadow             185           0 Keczulla         100          0 Assam            55           0
 Goldspire            90          5 Eshpurta         145          5 surkh            65         10
 Crimmor            175           5 Esmeltaran       145          5 Lharast          75           ?
 Purskul            135          15 Lheshayl          60          5 Other            50           0
      1900 City                  70 Growth         12700 Income
Income 53.300.000 gold
18.700.000 Taxation                     12700k Trade, 2000k Mines, 1400k Keeps, 1000k Lumber, 700k Farms, 600k Fishing, 300k Religion
6.600.000 Foreign Trade Taxation        5.400k Trade (routes 320k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 200k
28.000.000 Cult Operations              4.000.000 Undead Worker trade, 24.000.000 Necropolitan Trade
(City population x4, x5 with W, x12T )(Exceptional trade: Threskel +2m income; 80 mounts, Sembia +100k, Thay +100k )
(Foreign trade: now 10 trade routes: Lapaliiya, Vilhon reach, Lake of steam, Turmush, Thay, Threskel, Sembia, Moonshae, GKoM, BN)
Expenses 41.200.000 gold
2.200k              31.000 Black Dragonknights (1k Death (250k) 9k Veterans (900k), 21k Normal(1050k))
2.220k              Vampire Legion 2m, 22.000 Militia 220k)
8.000k              Cowled wizards 1m, City maintenance 1m, Navy Genral Julius 1m, Propaganda 5m
13.000k             11000+13000+17000+16000+8000 (65.000) are carrying halfdragons
9.100k              Cult Expenses (200 purple cultists and 400 crafters in twilight)
2.000k              1m Corthala Loan (1.000k Interest of 50m) 1m Waukeen Loan (1.000k Interest of 50m)
3280k               Mortus Loan (30million: 600k interest, 2500k payback), 180k Jack and jorlain Loan: 2% of 9 million (180k interest)
400k                400k Security Spymaster Zealtum, Corpse Acquirement program (80/80 used from impiltur)(Wemics 3,2/4)
1.000k              Cult meeting expense (8th of 10 months) 500k, Graveyard Kingdom of Man Tribute 500k
(Trade route Value: 270k, 290k, 310k, 320k), Previous Treasury+4 months: 2.500k+7.120k+17.800k+12.950k+12.100k = 52.470k gold
5m ArcaneC for cultists: (0,75 chester, 0,75 salmio, 1,5 Soren, 1,25 Xzavir, 0,75 frank), 250k Jorlain spellfire?
4,5m Baldurs gate: (2m Julius, 1m Jorlain, 1m Nebuz, 0,5 Leon), 1,5m Compensate (0,75 Jorlain, 0,75 Jack)
Free meat for dragonkin: 550k, Farmisso Loan 1,6m, Wemic Bounties 4m, Black grenades 1m (julius)
Black grenades + Dracolich flight 2,25m (Jack)
Current Treasury: 52.470k –20.650k spending +8 million (event) = 39.820.000 Gold



                                                                                                                                          4
20-12-1385                                                    Dragon Council                                                 Dragon Citadel
Mercantia                                                        Princes                                                          Twilight
                                                                  Allies
City Development

Possible Investments for 1 City: 250k Barracks, 300k Stables, 500k Keep, 1000k Fort, 5000k Castle, 2000k Military Academy,
1000k Mausoleum, 1000k Courthouse, 500k Library, 1000k University, 5000k Mage Academy, 750k Market, 750k Grocer,
2000k Promenade, 2000k Bank, 150k Monument, 250k theatre, 2000k Arena, 400k Temple, 1000k Monastery, 1500k Cathedral,
5000k Major Cathedral, 400k drydock, 300k Lighthouse, 600k Granary, 600k Forge, 1000k Aqueduct, 8000k Sewer (Requires
River), 100k per ship Harbor, city walls? Radius squared* pi, 100k per mile

Current Developed Cities (And Value of infrastructure in millions, wonders not included)
Developed Cities: 2xBarracks, Market, Grocer, Banks, Aquaduct, Courthouse, (6 million)
Mausoleum (All cities), Major Cathedralkeep to Bane (all except twilight, Surk, Assam, Lharast), Cathedral to Myrkul (All except twilight and
Ormath), Waukeen Temple (All except twilight and Shadow), Dragonport (All)
Recent other buildings: Asmodeus 6C, 5T, Velsharoon 10T, Library 10L, Kiransalee C, Mask T M, State owns 15,5m Religious infrastructure

Twilight:           L, Sewer, Promenade, 2xMage, Arena, 5xUniversities, 7MC (3 corners, Myrkul, Seeth, syth, Savway), 7C, M
Shadow:             L, Sewer, Promenade, Castle, Military Academy, 8T, 2C, MC
Crimmor:            L, Sewer, Promenade, Harbor, 3xDrydock, MC (Sune), 13T, C,
Eshpurta:           L, Sewer, 3xForge, Military Academy, 7T, 2C
Esmelt.:            L, Sewer, Castle, Theatre, 8T, C
Keczulla:           L, Promenade, Mage, Military Academy, 3T, C
Purskur:            L, Sewer, 30xGranery, Harbor, 5T, M (Shar),
Amnwater:           L Forge, 6T,
Goldspire:          L, Harbor
Ormath:             L, 3T, MC (Myrkul)
Lheshayl:           3T (Asmodeus, Velsharoon)
Assam:              T (Asmodeus)
Surkh:              MC (Tiamat)
Lharast:            Sewer, Aquaduct, 2xBarracks, 5xUniversities (Not developed)
Undead Athkatla:    Ruins: 2MC (Talos, Lathander), Major Courthouse, 2xMage Academy (Not developed or anything else)
Buildings: Library (L), Temple (T), Cathedral (C), Major Cathedral (MC), Monastery(M)

WONDERS: ? 3xStonehenge, ? 2xGreat Bridge: Star bridge, Axe Bridge, ? Dragon Citadel, ? Father, 150m Goldspire, 250m               The Great Wall
of Mercantia, 500m Myth Twilight: 100m four Necropolis, 50m Great Mausoleum, (50m Pantheon), 10m Dragonbirth Temple


POSSIBLE WONDERS:
50m Great Library, 25m Necropolis, 30m 5 sided Pyramid, 25m Landing pyramid (designed to fit the centre of the
lower inner part of twilight allowing twilight to land were it is constructed), 10m Inner sea Great Lighthouse, 50m Great
Citadel, 50m Great university, 50m Coloseum, 50m Great Cathedral (specific god), 50m Great Mage Academy (School
of magic), Waukeens Promenade 23 million in repairs (+100k income per trade route, must be in capital). 10m
Forbidden Palace (buy into Mortus Citadel)(Allows Capital income x6 instead of x5 in the city it is built basicly +x1,
and increases stability in the area)

Epic Magics: 10 DC = 1 million, Epic crafting capacity per day: Hive 3m, Fey’ri 1m Aumvor 1m, in twilight this
becomes 10m total, Highest Caster: Aumvor 32 effectively 48, Highest DC 800. (700 without 48 day casting)
136,1 million Enclave of existing city (1 mile Radius): DC 960, +96m Mythallar DC 300 +30m, (+3m crystal), seeds:
+7,3m, 4,8m essence for casting, 5m pay for casting, Total: 136,1. Epic work: 123,3m/10 +1 day casting = 13 days.
Essence: 29,5m, Crystal: 3m beljuril.
106,6 million Enclave of rock (1 mile Radius): DC 785, +78,5m Mythallar DC 100 +10m, (+1m crystal), seeds: +7,3m,
4,8m essence for casting, 5m pay for casting, Total: 106,6. Epic work: 95,8m/10 +1 day casting = 10 days. Essence:
24,5m, Crystal: 1m beljuril.
More then 22,6 million Mythal (1 mile R): 21+180 DC +20,1m, seeds: 2,5m, effects in millions 0,2*spell level*X (X
adjust for duration 1, 1,5, 2, or 4) Total: 22,6 millions (pay for casting varies depending on DC 1 million to 5 million)
(+18m per additional mile, also *by miles on effects)(Cities above 100k population pass 1 mile radius )

Research: Devote gold to broad or specific research areas within these 5 areas
Magic/Divine: Specific school or type of magic, Social Structure and systems: specific civic branch, Science:
Acoustics, Navigation, military science, machinery, physics. Economics, Spellplague.
Current: Mercantia is ahead with advancements within Necromancy and undeath rivalling Thay. Mecantia is also ahead
of many nations with Economic advancements in banking systems.
Minimum investment in broad research is 10 million, minimum investment in specific research is 5 million. (For
optimal use of the gold). (Research efficiency depends on the level of Freedom of research)




                                                                                                                                                5
20-12-1385                                       Dragon Council                                      Dragon Citadel
Mercantia                                           Princes                                               Twilight
                                                     Allies
Military Status                                                                 Maximum Control 500k+ HD
Skeleton Soldier: 45.000 Archer (LA), 130.000 Standard (L), 3.000 Wemics (W)
Human Soldiers: 30.000 Black Dragonknights (BD), 22.000 Militia (M)
Undead Soldiers: 1.000 Death Dragonknights (DD)
BL (900L+100BD): 90L and 10BD have been merged. BLA (900LA+100BD) 45LA and 5BD

Location:
Impiltur: 2 BD
Moonshae: 10BLA
Dragon well: 10BLA
Sespech: 4BD, 7M
Syth Border: 10BL
Ioma: 10BL
North wall (800 Giant): 10BLA
South wall (700 Giant): 10BLA
Shinning plains: 1DD 9BD 10BLA 40L 3W
Patrolling the land: 15M 80BL
NEW UNITS: 1 DD, 6BD, 150,5 L, 7M, 3W (Crafting done: 46,5+24+32+32+16L 3W)

Report: 40L have been given to Impiltur, 1,5L were lost at the south Impresk Mountains front, 19L lost in underdark

Inner sea Navy: 30 tradeships (with 15k Workers), 70 Warships (With 7 skeleton legions)
Navy Transport ability: Maximum 50 Skeletal legions or 25 Human Legions.
Outer sea Navy: 22 Flying ships at Ioma, Navy Transport ability: 11 SL or 5,5 HL. Can fly 160miles

Cultists                        Current         Control         pay/unit        unit price      Total pay
Cultist 7th                     1000            50 HD           1.000           10.000          1mill
Purple Cultist 15th             250             100 HD          10.000          200.000         2,5mill (4,5mill)
Controller 10th                 100             500 HD          4.000           150.000         400k
Crafter 9th                     400             100 HD          4.000           50.000          1600k (3200k)

Dracolich Expenses: (Ad hoc Payments for one operation)
Adult                           40.000                          Mature Adult                    50.000
Old                             60.000                          Very Old                        80.000
Ancient                         100.000                         Wurm                            150.000
Great Wurm                      200.000                         Daurgothoth                     500.000

Daurgothoth,                    Black           Great Wurm                                      Jorlain
Halaglathgar                    Red             Great Wurm                                      Sion
Iryklathagra,                   Blue            Great Wurm                                      Jack
Dretchroyaster,                 Green           Wurm                                            Leon
Aghazstamn,                     Blue            Wurm                                            Xzavir
Kistariant,                     Red             Ancient                                         Irenicus
Gotha,                          Red             Ancient                                         Zealtum
Khalahmongre                    Blue            Ancient                                         Nebuz
Zethrindor,                     White           Ancient                                         Kassander
Icehauptannertannyx,            White           Ancient                                         Osith
Vr’tark,                        Blue            Mature Adult                                    Soren
Canthraxis                      Blue            Adult                                           Julius
Mornauguth                      Green           Adult                                           Blue
Azurphax                        Green           Adult                                           Frank
Ilfanax                         Red             Adult                                           Salmio




                                                                                                                      6
20-12-1385                                                   Dragon Council                                        Dragon Citadel
Mercantia                                                       Princes                                                 Twilight
                                                                 Allies
Foreign Politics
Contracts and current Diplomatic relations   * Estimated Relations: 1-5

Moonshae Kingdom*****: Defensive Alliance
Syth****: No more syth aid? Why?.......
Shadovar and Sembia****: good trading partner
Sespech****: Vassal Dmtrio Rules (50k pop, 1.400k area)
Impiltur fraction****: King Imbrar (dead 1127) and his Hobgoblin and undead armies lead this occupation
Ankhapur****: Vassalage, traded for Mithril rank for Janol and his Family the Farmisso, (40k pop, 300k area)
Threskel***: Trade route established, which Includes Red adult skeletal flying dragons 250k each.
Thay**: Trade partners
Lake of Steam**: For the most part indifferent to Mercantia
Turmish**: Indifferent trading partner
Westgate**: (30k pop, 150k area) Joins the trade network with Sembia.
Graveyard Kingdom of man**: As long as agreements are honered.
Blood Nation**: Appear to have forgiven Mercantia.
Baldurs gate**: Trade Agreement
Waterdeep*: Non-aggression pact
Elversult*: Complicated

Chondath, CormyrCormanthor Alliance, Union of Life, Soul Union, Zhentarim: WAR


State of the People
Families: Here you see the Current Conditions of the families relative to each other, the number of
Council members that are in the family, and the relevant spheres of Influence that these families
have.

Delryns             Holy Coin                              Good                3                   State Religion, VL BD 10%
Mortus              Alimchac                               Good                2                   The Cult main family
Pimicos             Primos                                 Good                2                   Cowled Wizards 100%
Corthala            Valygard                               Good                3                   Forests and plains
Jystev              Qar                                    Good                2                   Amaunator, Citadel Music
Extraminos          Dmetrio                                Good                0                   Sespech
D’Anisse            Balthazar                              Medium              2
Farmisso            Janol                                  Medium              2                   Ankhapur
Firecam             Keldorn                                Medium              1                   VL BD 10%
Roenalls            Labak Craumerdal                       Medium              1                   VL BD 40% DD 100%
Balthis             Alibakker                              Medium              1                   VL BD 40%
Baldur              Sarevok                                Medium              1                   Citadels Amnur and Rashturt
Farrahd             Khollynnus Pooc                        Bad                 0                   Spell hold

Emerging Family
Eselemas    Griss'tok                   (Serpentes)        Very Bad            0                   Surkh
Hss’tafi    Amiskal                     (Najara)           Very Bad            0                   Snakewood
Bladesmile Harald                       (Moonshae)         Very Bad            0                   Moonshae

New Vassal 15-12-1385: King Dmitry Extraminos, reveals that Sespech is a Vassal of Mercantia decreed by the foreign
diplomat Adamant Prince Jorlain and signed by King Dmitry. Mercantia is forced to declare war on Chondath. Also
The Moonshae Island Kingdom is forced to declare war on Chondath. Also Ankhapur is forced to declare war on
Chondath.
Surkh: Imigration increases to Surkh from the Mhair Jungles. A House from the Black Jungles is making holdings in
Surkh; House Eselemas. This house is in conflict with the Se’Sehen tribe that is closely allied with the Extraminos
family of Hlondeth. More then 5 thousand humans are now believed to have been eaten by the lizards and more then 40
thousand are believed to be enslaved by them. Higher security in Castle Gate has prevented further immigration of the
noble lizards into Old Mercantia. Ghettoes are solidifying Ormath, Lheshayl, Assam, Shadow, and Eshpurta. King
Griss’tok is now Adamant.
Snakes from the north: A Snake kingdom from the north have gained a foothold in the snakewoods and are
immigrating to Mercantia, these appear to behave more civilized then those in Surkh.




                                                                                                                                 7
20-12-1385                                            Dragon Council                                         Dragon Citadel
Mercantia                                                Princes                                                  Twilight
                                                          Allies
Events
Cult meeting: 1 million has been payed, 1 million needs to be payed within 60 days (now), 5 million must be payed
over 10 months after the Rune is cast. Sembia cult and Shadovar relations have been improved. Elversult cult has been
evacuated.
Undead Athkatla: Major Cathedral: Lathander 3/5 million, Talos 2/5 million, Capital building major Courthouse 2/5 million,
Farriah Mage Academy 4/10 million. Total Value: 11, Salvage 8.250.000 gold, Sell 11 million.
Salvaging Athkatla: 43 Ruins, 8 Twilight, 13 Mausoleum, 70 (2) Necropolis, 50: Pantheon, Total: 184 million,
(Athkatla 280 million = 133,3m+40m +5m essence = 178,3m) Pantheon payed for 44,3/50 million
Grave robbing: Puplic unrest is calming with regards to grave robbing and grave robbing is declining in the homeland.
Wemics: Bounties on the Wemics have begun rolling in. 4000 Corpses have been acquired and 3000 crafted.
Union of Life: Lapaliiya buckles under the political pressure and cancels it’s open borders with Mercantia. A new type
of construct soldier called “the warforged” are leaving shoonach in legions.
Nether Scrolls: 2 Scrolls are found, one in Silvery moon, and one in Neverwinter. The theft has angered the Lords
Alliance. Both scrolls are new.
Impiltur: King Imbrar Sacrifices the northern population of Impiltur, to summon a massive horde of demons. It is
estimated that this is roughly half a million people.
Enclave: 3-10-1385: Selunara appears back in Faerun, an enclave not seen since the fall of Netheril. It moves towards
Northeast from Nashkel. But fear not, the government has issued a barrel of worms to fix the problem.
Dragon Well: The Dragon well has been Very badly damaged from getting sliced through by Selunara
Soaring spirit burned: due to some strange event set in motion by the god denier, the Soaring spirit burned and is now
just a ruin.
Purple Cultists: 75 of the 125 Arcane Purple Cultists can now cast 9th level spells thanks to the study of Nether Scrolls,
these units do not require additional pay.
Arcane Crystal: In the Ioma Pimicos Colony in the Nethlander a Crystal has been discovered. Now named Arcana
Gem or Arcane Crystal, massive arcane gems are sold for 10.000 all over the Nation.
Thay: Szass Tam Has conquered the entire nation. He now rules supreme as the Grand Zulkir, and the Zulkir council is
now 8 Liches.
Snowing: It began snowing in Mercantia the 2-12-1385
Treachery: For some time now a clever cultist has been stealing gold from the state. Equipment for animated skeletons
have been written down as 1 chain mail 1 longsword and 1 steel shield, with 10 gold discount. However in reality the
skeletons are outfitted with chain shirts as requested by the crafters who built them with high mobility. This information
however never went further. The treachery was discovered by Adamant Prince Leon Roenall, who raided the cultists
home with no less then 200 Vampire legionaries, and recovered 8 million gold for the state.
Salvage: There is roughly 2 million worth of arms and armor recovered from the 20 legions lost these 4 months that can
go towards equipping new legions during the next animation circle.
Two massive dragons: The ones called Klauth and Imvaernarhro, payed a visit to Shadow and ate 5.000 tons of meat.
Then left. This cost the state 500k, in comparison 4 months of feeding the current resident of 1-2 thousand halfdragons
and 30-40 dragons that are on average huge size, cost 50k.
Mythal tax (Zealtum) Twilights Mythal will now be taxed, rough estimate of income from this ranges between 5 to 10
million per month.
Mintar, 11-12-1385: Mintar has been put under siege by 100s of thousands of "Life" Soldiers.
First Major Bombardment of Oryndoll 15-12-1385 General Alimchac orders a major bombardment of Black
grenades and Vampire spawns at the core of Oryndoll, the bombardment lasts for most of the day.
National destabalizing event, 15-12-1385: Major unnatural unhappiness sweeps the entire nation continiously
increasing, civil unrest erupts in all cities. Some people don't even know why they are so angry while others find
themselves enraged with living in a necropolis or with the social injustice favoring nobles and scaly kind. Twilight is
least affected by the civil unrest as the Vampire legion is able to take care of the worst of it. Also Chondath curiously
decides to attack Sespech at this very same day, with their troops passing into Sespech before any Mercantian city
erupts into civil unrest. But while the unrest is building.
16-12-1385: peace and trade.
Baldurs gate offers Open borders to Mercantia, Waterdeep offers a Cease of Hostilities to Mercantia. Done by Soren in
cooperation with Moonshae
16-12-1385 Troop movements
Mercantia orders 50 legions to Sespech. As agreed to be the 3 Generals




                                                                                                                             8
20-12-1385                                          Dragon Council                Dragon Citadel
Mercantia                                              Princes                         Twilight
                                                        Allies
Treasury: +39,82m Proposals Income: +26m = +65,82m. Proposals Expenses: -114,8m

Internal: +26m -41,3/-46,3
Daurgothoth Foundation of Necromantic Research (Jorlain) -10 million (p 45%)
anti elf propaganda (Saraya) -2 million (p 45%)
Athkatla salvage.(Julius) +10 million at most
Tilbud til køb af hellige bygninger.(Jack) +10,5 million
the Legion Gem (Osith) +5,5 million
Tilbagebetaling af Lån.(Soren)
National mint (frank) -5 million
Forslag til ændring i efterspørgeles politik! (Blue)
Propaganda security (Zealtum)
Hemmeligt politi. (Blue) -3,6 million
Repairing Wonders. (Soren) -5,7 million
City development plan. (Julius)
Et bæredygtigt halvdrage befrugtnings program. (Julius)
Tilbagebetaling af personligt lån (Jorlain) -4 million
Athkatlas befrielse: efterspil (Jorlain) -0,5 million
Denehir-episoden (Jorlain) -1,5 million
Opkøb af infrastruktur I Lharast (Jorlain) -4 million
Krav til rådsforslag (Jorlain)
Research: Arcane crystals.(Kassander) -5/10 million
Tilbagekaldelse af adelstitler: (jorlain)
Forudsigelser:(Farseer)

Foreign: -12m
Dragonwell Aid.(Julius) -5 million
Aid for Dragonwell (Jorlain) -2 million
Tethyr infiltration fond.(Julius) -5 million
Udvidelse af spymaster-budgettet.(Kassander)
At vinde hjerterne på Faerûn (Jorlain)
Union-Politik (Jorlain)
Shoon must die / be exposed.(Jack)

Military: -61,5m/-71,5m or 506,5m
Military might.(Jack)
Legionnaire Research. (Soren) -5 million
Tightening the defenses (Julius, Kassander, Soren) -21/31 million
Defending Tultana (Jorlain)
Udøde heste til vores legioner.(Julius) -3 million
Buer til de nye legioner.(Julius) -5 million
Udvidelse af våbenproduktion.(Jack) -5 million
Ban vampirespawns in private hands.(Julius)
only responsible positions May use vampire spawns.(Julius)
Nobodys perfect.(Julius)
Research Army Control (Osith) -5 million
Vampire guard (Leon)
budget animation (maltek)
Animation Mythal (Zealtum) -15 million or more
Demon forgemaster of Mercanica.(Blue) -2,5/437,5 million or more

Nominate Jack to Emperor (Xzavir) (P 45%)
Nominate Jorlain to Internal Administrator (Jack)




                                                                                              9
20-12-1385                                                  Dragon Council                                                Dragon Citadel
Mercantia                                                      Princes                                                         Twilight
                                                                Allies
Nominate Soren to Foreign diplomat (Nebuz)
Mythal tax (Zealtum) Jeg vil gøre opmærksom på at fra den 20-12-1385 vil det koste 20 gold om måneden at få de effecter som er blevet
tilladt for den rank man har. Hvis man vil vise at man har penge kan man købe sig adgang til effecter der ligger over den rank man har. det
bliver 10 gange så dyrt hver gang man vil gøre det. Mange af disse effecter har været gratis over disse 4 måneder. Det skal også noteres at
der menes 20 gold per måned med det udgangspunkt at twilight køre på dobbelt tid, så hvis man er i twilight vil det svare til 10 per måned.
Effecter vil blive fordelt på følgende måde fra den dato:
Mithril Time Stop
Adamant True Seeing
Platin Magic missile
Gold Flight of The Dragon
Silver detect poison, Silver Owls wisdom, Fox's cunning, Eagles splendor
Steel Inflict Minor Wounds, Steel Shroud Of Undeath
Copper Prestidigitation, Copper Message (10 mile range travel spell 1 mile per round)
Bronze Mending, Bronze Bull's strength, Cat's grace
Ore Endure Elements, Ore Alter Breast
Vampire Legion Greater Magic Weapon (+5 enhancement), Magic vestment (+5 enhancement), True Strike
Citizens (steel veterans) Bone Armor 1st (40hp +7 natural armor)

Athkatla salvage.(Julius) Sælg og salvage alle bygninger hentet fra Athkatla, med undtagelse af Waukeens promenade der kommer til at
indgå i byplanlægnins projektet. Værdi: højst 10 million og vil give Undeath Athkatla et courthouse. Disse penge kunne meget passede
bruges til at reparere Waukeens promenade. (Som er et wonder der giver bonuser til alle eksisterende traderoutes.)
Dragonwell Aid.(Julius) Dragebrønden har lidt stor skade efter Selunara Enklavet ramponerede denne. Dette er til stor skade for alle kult
celler, og en undsættelses pakke må straks sammenskrues. Verdenen har nu for alvor fået øjnene op for dragebrønden, og de har brug for
tilskud til at sikre vores mulighed til fortsat at skabe dracoliches. Jeg foreslår 5 millioner øjeblikkeligt og 1 million om måneden herefter. Vi
er den mest vellykkede kultcelle, og det må være på sin plads at vi støtter dem der gjorde hele dette eventyr muligt.
Tethyr infiltration fond.(Julius) Tethyr er begyndt at fabrikere nogle hidtil usete konstrukts. Det lader til at de kan bygges i store antal, til
små penge. Vi bliver nød til at vægte et overvågnings program mod vores tydeligt aggresive nabo. Jeg siger som general, at vi bliver fanget
med bukserne om anklerne, hvis vi ikke sørger for at være godt informeret om den forestående konflikt. Mærk jer mine ord, Thetyr VIL
invadere når de har fået store nok hære.
Udøde heste til vores legioner.(Julius) Vores sorte drageridder legioner kunne forbedres ved at udstyre disse med heste. Hvis alle legioner
ville blive udstyret med udøde heste der ikke var craftede ville det blive 3 millioner. Vi ville få en langt mere versatil styrke med enorm
slagkraft.
Buer til de nye legioner.(Julius) Vi har netop animeret en masse nye tropper. Alle mine erfaringer med tropper der er udstyret med buer er
positive. Det giver en enorm taktisk fordel på slagmarken. Med de nye udsigter til at en yderligere konfrontation med Thethyr vil opstå, vil
jeg opfordre rådet til at afsætte penge til at udstyre de nye legioner med buer. Alt efter hvad der sker i Oryndol kampange vil beløbet blive et
sted mellem 5-10 millioner.
Udvidelse af våbenproduktion.(Jack) Man kan jo se på tallene at vores militær er ved at blive ekspanderet med alt hvad vi kan, hvilket er
en fremragende ting, men derfor er det også nødvendigt at udbygge vores våbenindustri. At placere 5 millioner i subsidier til øget minedrift
og smedjer skulle kunne varetage den øgede efterspørgsel så vi holder handlerne inden for statens rammer.
Shoon must die / be exposed.(Jack) Efter at have set et par umådelig mægtige assassins i aktion i Denehir episoden mener jeg vi bør kraftigt
overveje at hyre disse til at gå efter Shoon. Disse er Artamis og Jaraxel(sp?) og de overlevede min spellfire! Da shoon er i en elverform vil
han være svagere mod gifte og andre angreb, og hvis muligt kan disse assassins måske få kroppen med tilbage til Twilight med Shoons sjæl
indeni.
Tilbud til køb af hellige bygninger.(Jack) Jeg, Prins Jack, tilbyder at opkøbe statens hellige bygninger i form af templer osv, så vidt jeg ved
drejer det sig om 15,5mil. Salget skulle betales med 10,5mil og indfrielsen af statens gæld til undertegnede på 5mil. Dette betyder 10,5mil i
statens kistebund plus en gæld mindre at skulle afbetale. Ærkebiskoppen har allerede sagt god for et muligt salg, men har ikke de fulde
beføjelser til at udføre sådan en handel.
Ban vampirespawns in private hands.(Julius) Jeg har løbet igennem de informationer vi har på vampire spawns. Det er for mig soleklart, at
skødesløs omgang med disse, kan føre til katastrofale konsekvenser. Deres inkubations periode er kort, og når først der er kommer en mindre
gruppe af disse, vil de sprede sig som en steppeild i løbet af timer. Deres destruktions potentiale er enormt, og kan ryde byer med lethed. Det
er derfor mit forslag, at INGEN privat person må eje et så farligt våben. Dette er et forslag jeg på det kraftigeste anbefaler bliver effektueret
med tilbagevirkende kræft. Alle vampire spawns vil blive konfiskeret og brændt.
only responsible positions May use vampire spawns.(Julius) jeg foreslå at brugen af vampire spawns kun kan ske igennem en general eller
en kejser.
Nobodys perfect.(Julius) jeg foreslår at en general skal hav autorisation af rådet til at benytte vampire spawns. Et såkaldt "blå stempel" fra
rådet.
Tilbagebetaling af Lån.(Soren) Vi har stadigvæk to lån, Waukeen og Corthala lånene, som vi ikke betaler af. Dette betyder at vi betaler
renter på begge lån hver måned, uden udsigt til at kunne sænke denne betaling. Optimalt set skulle vi sætte betalingen op, f.eks. til 2
millioner om måneden så vi både betaler renter og betaler af på lånet. Men jeg foreslår at vi som minimum vælger at lægge en tilbagebetaling
i hvert på 5 millioner, enten her og nu, eller alternativt over 5 måneder. For dem der overvejer om dette er en fornuftig måde at bruge
pengene på vil jeg minde om at det sænker det der skal betales i rente med 2% af det indskudte beløb per lån per måned, således at vi får et
sikkert tilbagekast på 2% af beløbene så længe lånene varer.
Vampire guard (Leon) i bring before you a suggestion to increase The Security og our rapidly growing cities. I propose that every
developed City in The nation except twilight, gets 100k Per month to pay for a Vampire guard of up to 200 vampires at most, Per City. The
cities must then themselves pay any extra fees. Creating a Vampire costs 10k gold, The told Can be used for this purpose in The first couple
of months.




                                                                                                                                          10
20-12-1385                                                  Dragon Council                                                Dragon Citadel
Mercantia                                                      Princes                                                         Twilight
                                                                Allies
budget animation (maltek) we are threatened with war against a nation with far greater numbers. We can't postpone this any longer we must
add to our permanent budget 200 gold per crafted legionare for animation and standard weapons and armor. This will streamline the
production of this equipment, we cannot wait for months for arms and armor if the union attacks.
the Legion Gem (Osith) with the much appreciated help of the netheril wizards, the fey'ri, dormus mortus, the priests of oghma, and the
necromantic lore aquired by prince Soren from the boneyard, I have developed a new type of enchantment for an onyx gem. In short this gem
requires the user to be able to command 100 legionares and it enhance the user to command 1.000 legionares. The price will be 50k per gem.
I propose we abolish the 100 controllers and instead buy 1 gem per legion and hire 1 more fitting capable commander per legion, for every
legion we have. Economically it is worth noting that our current controllers use equipment worth 150k, this proposal if agreed on will earn
the nation nearly 15 million in gold and cost less then half.
Research (Osith) I propose a 5 million gold investment into further research of controlling the undead, we believe that undeads that are
already under control can be controlled on an even more massive scale.
National mint (frank) we have been a nation now for a year. We lost the ability to mint coins when we lost athkatla. I want us to build a new
mint in twilight and I want us to make an entirely new type of coin system for gold. I want a gold coin to be named a dragon, and I want it
minted with the image of this council seen from above on one side, and belagos on the other.
I propose a mint worth 5 million gold
Tightening the defenses (21-31 mio.) (Julius, Kassander, Soren (Anamander))
Jeg foreslår en udvidelse af Julius' forslag om en mur af træ i det sydlige Shining Plains. Udover en mur (fx af træ til 11 mio. som Julius selv
foreslog) foreslår jeg opførsel af 2 citadels til 10 mio. på strategiske steder som ellers er stærkt truet af Union of Life:
Ioma (Pimico's koloni) miner værdifulde arcane crystals som både prins Julius og prins Jack har stillet forslag om anvendelsen af. Denne
koloni er stærkt truet og jeg har fået indskærpet fra både Anamander og Soren Pimicos at forsvaret bør udbygges.
Ankhapur (vores vassal) ligger i Lake of Steam og er efterhånden i overhængende fare for at blive slugt som den næste udvidelse af den
hastigt ekspanderende union. de har krav på vores beskyttelse og mangler et citadel. Hvis vi ikke forsvarer dette område taber vi en vassal og
vigtige handelsruter plus at Unionen styrkes endnu mere.
Dette bringer forslaget op til en samlet pris på 31 mio, men jeg mener i lyset af den øgede trussel sydfra at det er en nødvendig investering.
Alternativt kan vi opføre castles til hver 5 mio. Det bringer forslaget ned til en pris på 21 mio.
Dette forslag opstilles i fællesskab med Soren Pimicos
Research: Arcane crystals.(Kassander)
Disse krystaller er allerede nævnt af prins Julius, der ønsker at støtte vores allierede med dem. Det lader til at de virker som små mini-
mythals, der tillader brug af arcane magic i deres nærvær trods spell-plagen. Det er et ekstremt interessant stof, som vi bør forske mere i for,
som prins Jack også har argumenteret for, at udbygge vores våbenarsenal. Jeg foreslår et forskningsprogram på 5-10 mio. i arcane crystals.
Dette forslag går naturligvis i tråd med en styrkelse af forsvaret af Ioma hvor krystallerne udvindes.
Udvidelse af spymaster-budgettet.(Kassander)
Spymaster-posten har fået rigtig mange opgaver i den seneste tid. Tre store hovedmål er at holde øje med Graveyard Kingdom of Man, at
destabilisere Shoon's position og at infiltrere Union of Life. med kun 400,000 guld om måneden er det nærmest en umulig opgave. Jeg kan se
at prins Julius efterspørger infiltration i Tethyr mens prins Jack beder om indsigt i deres militær og troppebevægelser og ønsker at afsløre
Zellanora som Shoon. Jeg kunne ikke være mere enig, men jeg mener at vores hidtidige indsats har været spredt fægtning. Vi har betalt
Twisted Rune uden at se konkrete resultater eller vi har klattet pengene væk på de 3 store opgaver uden at have tilstrækkeligt med ressourcer
til at løse dem ordentligt.
Jeg kan informere om at vi allerede er i fuld gang med at infiltrere Tethyr og forventer at have konkret viden at fremlægge til næste
rådsmøde. med hensyn til Zellanora/Shoon har jeg iværksat initiativer til at underminere hans magt i Unionen. Men der er brug for langt
mere omfattende budgetter hvis opgaven skal løses. Lad være at betale andre for at gøre arbejdet, vi kan løse det bedre og billigere selv:
udvid spymasterens budget til minimum 2 mio. om måneden hvis ikke mere.
Som et sidste eksempel på hvor underfinancieret posten er kan jeg pege på at 5 mio. af de 30 mio. der blev bevilget generalerne til Oryndoll
kampagnen er gået til at generalerne SELV har måttet indsamle viden om Underdark og Illithider - tilmed viden som jeg som spymaster i en
vis udstrækning allerede har ligget inde med og kunnet tilbyde ganske gratis. Det er spild af vores militære ressourcer at vi i den grad
underfinancierer vores efterretningstjeneste!
Der ligger ingen kritik af den pågældende general i den sidste udmelding, den tjener blot som et eksempel på at vi kan gøre det billigere og
bedre hvis vi ofrer flere penge, der hvor de køber mest information. Jeg lover så til gengæld som spy master at underrette vores generaler
løbende.
Ligeledes kan jeg forstå på diplomaten, Jorlain, at hans post intet budget har. der er i denne sammenhæng naturligvis tale om mindre beløb
end til afholdelse af felttog eller international spionage, men jeg kunne foreslå en udvidelse af budgettet for denne post med fx. 150,000.
Forslag til ændring i efterspørgeles politik! (Blue) Vi har en udmærket Economist (Soren). Der helt sikkert kan tage sig af problemer som:
Jorlains: Tilbagebetaling af personligt lån, Athkatlas befrielse: efterspil, Denehir-episoden, Sorens: Tilbagebetaling af Lån, Kassanders:
Udvidelse af spymaster-budgettet. Jeg ved selvom forslaget ikke er opstillet at Prins Jack også har et personligt lån til Mercanica. Jeg vil
derfor forslå at Soren igennem sig Economist stilling for magt til at afslutte sådan sager, medmindre han mener at det ikke drejer sig om
tilbage betaling af lån eller erstatning af tab i statens tjeneste (Krig eller hvis angreb finder sted på Mercanica's jord). Det vil sig at Soren
selvfølgelig ikke skal tage sig af investeringer, handler eller lignede.
Propaganda security (Zealtum) It has come to my attention that several universities and other struktures of knowledge have been built
resently. While I don't mind the oppertunities for research I do object to the fact that we have no regulation in this area yet. We are currently
on the brink of war, and we cannot afford to have a population that is schooled to think too much. I propose we make it a crime to question
the teachers and we make it a crime to teach any other civics then the ones we currently use. And I propose that we make it a crime to teach
anything unpatriotic towards the nation. Also I believe that divination should be largely avoided in any context of study and should not be
taught.
If passed I believe this will minimize the negative effect these institutions will have on our nationwide propaganda.
Animation Mythal (Zealtum) I have been researching Mythal magics with assistance from the Fey'ri to device the cheapest one possibility
for animation. My result is a Mythal that will cost 12 million to build and raise. It will have a range of 1300ft. Radius. It will create a
prevalent Desecration effect and allow for the Casting of Plague of undeath, sufficient times per day. I propose that the Council Consider the
possibilities of raising such a Mythal in Shadow. As we noticed from salvaging Athkatla our economy suffers when access to twilight is




                                                                                                                                          11
20-12-1385                                                    Dragon Council                                                 Dragon Citadel
Mercantia                                                        Princes                                                          Twilight
                                                                  Allies
denied. I would also suggest the we consider building such a Mythal in Ormath in the future. We should keep the tax in place for these
mythals 20 gold per corpse to be animated. However considering our nations defensive needs in the near future I'm changing my proposal to
a Mythal worth 15 million gold or more if the council would grant it. The Mythal is to be constructed in Castle gate instead, and the
additional 3 or more million gold will go towards defensive effects.
Military might.(Jack) Foreslaget lyder nu at der tages et lån på 100 millioner af en samlet fund fra mortus, firecam, Balthis, Roenall, Baldur.
Kravet til lånet er at pengene skal gå til forsvar af nationen. 42,5% skal gå til Craftere, 57,5% til Black Dragonknights, Controllere eller
andre udgifter. Dette vil give precis 100 legioner om måneden.
Hemmeligt politi. (Blue) Mine kære med prinser, jeg har længe haft vores og nationen sikkerhed i tankerne og de seneste begivenhed og
tidligere: National destabalizing event, Propaganda security, Shoon must die / be exposed. Har overbevist mig om at ude fra kommende
magter gennem sig i mellem Mercancia's befolkning, hvor de forsøger at skade nation. Det er derfor, at jeg vil forslå oprettelsen af en særlig
orden, der kan holder øje med befolkning. Denne orden vil bestå af psions og andre kyndige, der vil kunne finde et hvert spor af disse
Mercancia's fjender! Denne orden efter mine beregner vil kun koste omkring 3,6 million at oprette og holde kørerne i år. De følgende år vil
orden selvfølgelig blive billigere.
Demon forgemaster of Mercanica.(Blue) Der bliver snakket så meget om mere miltær for tiden, men ikke meget om bedre miltær, men det
ene behøves ikke at udelukke det andet. Jeg har et forslag til hvordan vi kan få flere om bedre miltær på engang. For at hidkalde dæmoner
skal der bruges ofre og som betaling for servicer ydet af såkaldte væsner fra Abyss'en kan ofre også bruges. Derfor vil jeg forslå at rådet
giver mig lov til at hidkalde en tjener af en Abyss lord, hvor en aftale om våben og rustning besat af dæmoniske krafter i mod betaling kan
sættets i værk. Normalt ville denne slags våben og rustning have en minimal chance for, at give bruger næsten ubetydelige problem, men da
Mercanica hær bestå af udøde og vi selvfølgelig holder aftalen med samarbejdes parter. Ser jeg denne mindre problematik for løst. Efter
mine beregning vil det endda være billigere end at producere magiske våben og rustning. Det giver os samtidige en mulighed for at
rekrutterer nye udøde soldater og tjenere uden denne indsmugling af lig over grænsen. Jeg er blevet forslået at en række kirker til udvalget
Abyss lord kan stå for hidkaldelsen af de nødvendige dæmoner. Jeg vil forslå Sess'Innek, der er guder for øglemænd og slangfolk eller
Graz'zt, der er en af de mægtigske Abyss lords og Fey'ri allierede. Disse kirker vil sikkert også gerne hjælpe med opførelsen og ofring til
deres gud. Projektet regnes for at koste 2,5 mil per legion med speciel våben og rustning. Plus prisen for eventuelle kirker. Ofrene til dette
projekt er allerede klaret i gennem den slavehandel, som Mercanica givet grønt lys for.
Legionnaire Research. (Soren) We are using an increasing amount of resources to animate large numbers of legionnaires, and proposals
have been made to expand this capacity. As the size of our army increases, the relative benefit of an investment will be lower. As such, we
should consider researching improvements to the legionnaires themselves. An investment of 5 million should be enough to research some
developments focused on formation fighting.
Repairing Wonders. (Soren) We have two wonders that are currently in an incomplete state. The Pantheon is incomplete, and lacking 5.7
million. Waukeen's Promenade has sustained damage totalling 23 million. Waukeen's Promenade has been taken care of through other
proposals. As such we should set aside 5.7 million to finish the Pantheon.
City development plan. (Julius) Jeg foreslår en storstilet byudviklingsplan. Indvandringen af folk til byerne er så småt ved at aftage i fart.
Men med en god solid byudviklings plan der vil garantere at alle byer i Amn-Mercantia og The Shinning plains bliver udvidet i et passende
omfang. Yderligere data vil blive ledig et stykke tid før mødet.
100 million pimicos Loan (demand: 1 citadel, atleast 10k troops at all times on Ioma)(All money must go into development)
22 million: 13 Developed cities all get promenade-2 that have
23 million: Repair Waukeens promenade
7 million: Develop Onyxia + Promenade
10 million: Mage Academy Shadow and dread academy shadow
8 million: City next to hillsfort keshla between the two great hills with promenade
8 million: City next to castle gate, on the old mercantian side with promenade
5 million: monuments I byerne der bliver improved.
2 million: monestaries i Esmeltaran.
5 million: keeps til Shilmester south området
5 million: Research Organized markets
5 million: Irrigation af shinning plain
Et bæredygtigt halvdrage befrugtnings program. (Julius) Befrugtningsprogrammet er en en succes, en bragende succes, faktisk er det så
stor en succes at over 70.000 kvinder bære rundt på en fremtidig halvdrage, eller allerede har født en halvdrage. Det er så stor en succes at
staten nu betaler over 14 millioner om måneden til projektet, og der er ikke umiddelbart udsigt til at de tal stopper. Successen er et enormt
dræn på statskassen, og jeg foreslår en alternativ plan. Ydderligere data vil blive fremført et stykke tid fær mødet.
100 million Jystev loan (Demand one breeding temple in all developed cities)
Make one breeding temple per city: 5 million each, 80 million with 16 cities, Citadel Ioma: 10 million, Upgrade Castle gate to Citadel Gate 5
million
Keeps on the shinning plain 5 million, Also at most 5.000 nobles per month can be impregnated
Union-politik: (Jorlain) Jeg vil gerne præsentere min seneste ide: F.N.O.F. Eller Forende Nationer for Overlevelsen af Faerûn. -navnet kan
naturligvis diskuteres, men ideen er tilstede. Det er et symbolpolitisk ærinde jeg her er ude i, hvor jeg vil bede nationer om at indgå i et ikke-
forpligtende, symbolsk fællesskab med os. Indtil videre har jeg haft positive tilbagemeldinger fra følgende nationer(og nogle har jeg haft i
tankerne, hvor jeg håber/antager de vil deltage): Graveyard Kingdom, Turmish, Nelanther Øerne, Thay, Sembia, Moonshae, Impiltur, Dark-
hold, Dragonwell, Anauroch og Threskel. Derudover har jeg haft en smule kontakt til Darkhold som ligger på vejen mellem
Anauroch/Dragebrønden og Graveyard Kingdom of Man. Det er mit håb at de kan overtales til at lade fortiden med Zhentil Keep ligge og at
de vil lade sig overtale til at deltage i unionen. Ideen er at sende et kraftigt signal til de just opståede unioner andetsteds på Faerûn om at vi i
Amn-Mercantia også har allierde og i øvrigt ikke er de eneste der har tiltro til vores sag om at redde Faerûn fra den sikre undergang. Samti-
digt kunne vi være så heldige, at et par vigtige individer i de andre nationer rent faktisk stiller sig selv det spørgsmål: "Hvad mener de med
Overlevelsen af Faerûn?" og måske kunne vi vinde et hjerte eller to ad den vej. Det kunne eventuelt sætte os i en fordelagtig magtposition da
det jo ikke sikkert de er bevidste om at aftalen ikke indeholder et militært aspekt. Dette projekt er af et omfang hvor jeg mener Dragerådets
mening har relevans - min titel som Udenrigsminister sætter mig muligvis i stand til at forsvare iværksættelsen af et sådant projekt, men
grundet omfanget mener jeg det kun er rimeligt at høre stemningen i Dragerådet forinden. Et mindre budget til ekskveringen af dette presti-




                                                                                                                                              12
20-12-1385                                                    Dragon Council                                                Dragon Citadel
Mercantia                                                        Princes                                                         Twilight
                                                                  Allies
geprojekt bør også komme på tale, hvis Dragerådet finder ideen spændende. Udgifterne kan være alt fra transport og mindre gaver, til større
projekter som opbygning af infrastruktur, fester for at glæde en regent eller lignende. Da projektet er i en ekstraordinær størrelse og jeg der-
for beder Dragerådet om at ytrer en holdning, mener jeg samtidig at det budget der er tilgængelig for den siddende Udenrigsminister ikke bør
anvendes på ovenstående - det ville stille store dele af forslaget som propositio absurdum.
Tilbagebetaling af personligt lån:(Jorlain) Da staten nu tjener et tårnhøjt og solidt beløb hver måned, samt den ekstra indkomst vi fik fra
Athkatla og den forventede indkomst vi håber at få fra Oryndoll, mener jeg det er på tide at jeg får tilbagebetalt de penge jeg i sin tid lånte
staten, da staten var i betalingsnød. I alt skal tilbagebetales 4.000.000 gp.
Aid for Dragonwell:(Jorlain) Da Dragebrønden er fuldstændig ødelagt, mener jeg vi bør tager yderst voldsomme tiltage for at genetablere
dele af det tabte. Beløb og faktisk handling bør diskuteres omsonst i rådet, men jeg forestiller mig vi støtter med både militær og økonomi.
Eftersom Dragebrønden er totalødelagt og efter en samtale med Vargo Kent, fik jeg det indtryk at absolut alting kan hjælpe.
Jeg vil starte forhandlingen med et udgangspunkt der hedder 1.000.000 gp nu og her til genopbygning, samt 250.000 gp om måneden i blok-
tilskud.
Derudover synes jeg vi skal sende 5 legioner mere, samt sende 10.000 udøde arbejdere til at hjælpe med genopbygningsarbejdet. De 10.000
arbejdere kunne evt. være et slags udlån eller vi kunne fratrække dem fra de penge vi muigvis kommer til at donere til sagen.
Defending Tultana:(Jorlain) Da Sellunara snart angriber Tultana, mener jeg det er af aller yderste nødvendigt at vi griber ind. Jeg foreslår vi
som råd formulere en storstilet redningsaktion og sætter ind med alt hvad vi kan. Dracoliches, så mange threskel-mounts som muligt, samt
vores kultister. Derudover mener jeg vi skal tilbyde shadovarerne så fordelagtige vilkår i Twilight som muligt, skulle det katastrofale ske at
Tultana falder. En dristig plan for at ødelægge Sellunara er allerede iværksomsat, men vi har behov for en langt bedre økonomisk og militært
funderet plan, hvis vi skal have rimelige chancer for at ødelægge dette enklave.
Athkatlas befrielse: efterspil(Jorlain) I lyset af at Athkatlas befrielse var en bragende succes, mener jeg det kun rimeligt at få en tilbagebe-
taling af de midler jeg personligt brugte og betalte for at finde informationen som ledte til Athkatlas befrielse. Udgifter lød på en dykkerklok-
ke, et instrument som jeg anvendte i forbindelse med nærstudiet af den quasi-mythyl der ligger over Athkatla. Den har en værdi på 500.000
gp som jeg gerne så udbetalt kontant til min person.
Denehir-episoden:(Jorlain) I lyset af den voldsomme begivenhed som fandt sted praktisk talt indenfor Amn-Mercantia's grænser, beder jeg
Rådet om en refundering af de tab jeg led i forbindelse med denne horrible guddoms nederdrægtige og fuldstændigt uprovokeret brug af
magt. Episoden kostede mig desværre 4 threskel mounts, som jeg mener falder under vores akt om erstatning i tilfælde af tab af ejendom i
funktion som prins, hvilket var tilfældet, da både Prins Jack og jeg selv oplevede episoden på nært hold. Mod denne erstatning skal dog ind-
gives, at tabene ikke var uden grund. Prins Jack og jeg selv opstøvede adskillige interessante informationer i forbindelse med affæren, som
uden tvivl kan få en relevans for staten på sigt. I alt beder jeg om et kontant erstatningsbeløb på 1.000.000 gp for tabet af 4 threskel mounts.
Derudover blev Prins Jack kraftigt såret under kampen mod Drizzt, som resulterede i en regning på 500.000 gp. Dette bør naturligvis også til-
bagebetales ham.
Opkøb af infrastruktur i Lharast:(Jorlain) Da det er uden fortilfælde at en vital del af en, i Amn-Mercantia beliggende, bys infrastruktur
ikke er ejet af staten, mener jeg dette er noget der skal rettes op på. Jeg opfordrer til at staten opkøber den resterende del af kloaken i Lharast,
så der igen er orden i sagerne og underlig præcedens ikke bliver skabt på dette område. I alt er købesummen 4.000.000 gp
At vinde hjerterne på Faerûn(Jorlain) Jeg besidder en viden om en hændelse, som jeg mener vi som nation potentielt kunne kapitalisere
politisk på. Det drejer sig om en anseelige mængde flygtninge, som i talende stund emigrerer fra en mindre bystat sydpå kaldet Tashalar. Dis-
se individer frygter for deres sikkerhed grundet the Union of Life's stigende indflydelse i området - et emne vi i øvrigt bør overveje at disku-
tere i rådet apropos. Jeg forestiller mig at vi som nation træffer en bestemmelse som viser vores imødekommenhed overfor disse flygtninge
og sørger for deres sikkerhed under deres rejse. Hvis vi bliver enige om at sikre deres rejse, mener jeg det er relevant at vi i den udstrækning
anvender midler til at bruge hele situationen som propaganda overfor resten af Faerûn - måske især de nationer som for øjeblikket ikke er vo-
res erklærede fjender, men måske heller ikke ligefrem ser på tingene som vi gør. Nogle nationer som vi potentielt kunne overbevise til at
handle med os, eller endda til at indgå i en union eller anden form for fællesskab. Et åbenlyst spørgsmål rådet sikkert vil stille, er hvorfor vi
skulle vælge at hjælpe netop disse mennesker, fremfor så mange andre individer som uden tvivl også er i nød rundt om i verden? Mit svar er
simpelt: en stor del af disse individer er præster og præster mener jeg aldrig vi kan få for mange af i nationen, da deres magi som bekendt sta-
dig virker. Jeg har allerede lagt grobunden for at disse individer skulle vælge at søge mod Amn-Mercantia, fremfor så mange andre steder.
Jeg har som statsmand vist min velvilje overfor disse individer, og dermed lagt ideen om en indirekte invitation ud til fortolkning blandt de
flygtende, ved at overdrage kirken til den guddom som de tilbeder, til dem som helhed, sådan at kirken selv står som ejer af kirken. Omend
det har kostet de 5 millioner en kirke i den størrelsesorden nu engang koster, mener jeg bestemt at det kan blive pengene værd. Dog vil jeg
på det kraftigste opfordrer Dragerådet til at følge op på de forberedelser jeg som nævnt allerede har gjort mig, ved at stemme for at assistere
disse individer med at nå netop vores nation og flytte ind i den. Dette kan gøres ved hjælp af et par tiltag: For det første mener jeg vi bør
overveje ideen om at udnævne alle de gejstlige der måtte være i de flygtninges rækker til adelige, som vi i sin tid gjorde det med slangefolk.
Det skal dog understreges at det naturligvis kun gælder deres præster og altså ikke de andre folk der måtte være i følget. Da hele følget ikke
består af præster, er der altså kun tale om et begrænset antal individer. Derudover vil jeg vove den påstand, at den retning præsterne vælger at
gå, vil være den retning langt størstedelen, hvis ikke hele følget, vælger at vandre. Hvis de får viden om at de kan vandre til Amn-Mercantia
og sikre sig en fordelagtig position i samfundet, er det mit håb at det kan virke som et kraftigt incitament til at vælge at bosætte sig i netop
vores land. For det andet tror jeg at en form for beskyttelse under deres rejse, vil have en positiv indvirkning på deres opfattelse af vores na-
tion. Hvis vi vælger at sende eksempelvis 5 legioner til at sikre deres fortsatte vandren fra Tashalar til Amn-Mercantia, kunne vi håbe at de
valgte at følge vores tropper - og dermed vejen til os. Hvis vi derudover sender passende mængde i proviant og nødhjælpsudstyr, så de på al-
mindeligvis kan klare rejsen uden sygdom, pinsel eller for megen besvær, tror jeg vi kan sikrer os bedre, at de vælger at følge den konvoj af
tropper vi sender. Mit håb er, at vi på den lange bane ikke bare sikrer os de flygtninge der i talende stund er på vej væk fra Tashalar, men
samtlige af Tashalars indbyggere. Eftersom en allerede stor del af byens indbyggere har valgt af udvandre, må det dog være rimeligt at an-
tage, at en del af byens resterende borgere har familære og eller venskabelige bånd til nogle individer i gruppen af emigranter. Dette kunne vi
håbe at kapitalisere på, ved at sørge for at etablere et godt ry blandt de flygtninge der er i øjeblikket. Hvis resten af bystaten Tashalar får nys
om, at vi behandlede deres familie, venner og bekendte med omhu og venlighed og i øvrigt gav dem en særdeles varm velkomst i vores na-
tion, kunne man med en vis frækhed gøre sig den forhåbning at samtlige 100.000 individer i Tashalar, eller tæt derved, ville ende med at ryk-
ke op med rode og flytte til Amn-Mercantia. Derved får vi en befolkningsgruppe som allerede ved hvordan man begår sig og lever i en by og
ikke disse relativt uskolede, udannede bønder som vi for øjeblikket ser søge fra land til by i Amn-Mercantia. Befolkningstallet i byerne vil
blive drastigt forøget og endda med en befolkning som må antages er være mere end gennemsnitligt uddannet og begavet. For en relativt be-




                                                                                                                                             13
20-12-1385                                                     Dragon Council                                                  Dragon Citadel
Mercantia                                                         Princes                                                           Twilight
                                                                   Allies
skeden investering, mener jeg dette er noget vi kan opnå. For at kapitalisere på alt dette udfra et politisk synspunkt, mener jeg det er nødven-
digt at anvende nogle penge mod en propaganda pakke, som skal fortælle andre nationer på Faerûn, at vi har mange facetter som nation -
også facetter som mange vil betragte som værende gode. Vi gør en god handel, får en positiv og veluddannet befolkningsforøgelse og styrker
i positiv retning andre nationers syn på os som land. Forslaget lyder på en pulje af en vis størrelse indledningsvis. Man kunne evt. pådutte de
nye immigranter at hjælpe os med denne opgave og eksempelvis anvende et mindre, månedligt fast beløb på at fuldføre denne opgave. Man-
ge af dem er som sagt præster og formår antageligvis at prædike. Vi kunne begynde med et beløb på 250.000 gp om måneden og så se tiden
an i 3-6 måneder, hvorefter vi kan genevaluere om vi synes det har båret frugt. Jeg vil lægge kortene på bordet i denne sag: som Udenrigsmi-
nister har jeg et til mange tider ualmindelig besværligt job med at føre diplomatiske relationer til andre lande. Især de lande som betragter os
som ondskabsfulde, nytteløse og gennemført kyniske. Hvis blot jeg har et enkelt eller to modargumenter imod deres voldsomme anklager,
som ikke omhandler en profeti om at redde Faerûn fra den sikre undergang, men som er noget mindre, i andre landes øjne, rabiat, så vil jeg
kunne udføre mit job betydeligt nemmere. Med al respekt og håb om en lysere fremtid for Amn-Mercantia, Prins Jorlain T.F. Mortus, Ada-
mant af Mortus, Udenrigsminister af staten Amn-Mercantia.
-Praeterio censeo Tethyr esse delendam.
Krav til rådsforslag(Jorlain) Da det umiddelbart kan virke som en stødende overskrift der kan give anledning til farlige konnotationer
blandt prinser og allierede, skal jeg skynde mig at springe til emnet. Jeg mener vi skal stille et par skriftssproglige krav til Dormus og hans
intellektuelle, som godkender og varetager vores forslag. Det virker på mig som om deres opgave må bestå i at gennemlæse og eventuelt re-
digere i de forslag en mere eller mindre skolet eller mere eller mindre analfabetisk prins måtte indgive. Men med al tydelighed gør Dormus'
og hans gruppe af gennemlæsende intellektuelle tilsyneladende ikke Deres arbejde - det fremgår absurd tydeligt af de sidste indlæg fra Blue.
Det er knapt til at forstå, finde dispositio i og først efter nogen møje og besvær kan man som Amn-Mercantiansk prins og borger forsøge at
abstrahere fra slåfejl i nationens gode navn, den til tider urimelige syntaxis i sætningskonstruktionen og de generelle sløsede fejl, som netop
denne indførsel i dokumenterne er et vidne om. Da vi tilsyneladende ikke kan forvente os at alle prinser skal have en grundlæggende kend-
skab til noget så fundamentalt som det at formulere sig i tale og skrift, er det vel også netop endnu en grund til at vi har Dormu's og hans op-
mærksomme entourage af intellektuelle, som kan granske de forskellige forslag, undersøge grammatiske egenskaber og hjælpe med at skær-
pe sproget i prinsernes ønskede udtalelser.Det burde ikke koste os noget, da instansen allerede eksisterer - til gengæld bør vi gøre denne in-
stans opmærksom på, at vi finder deres indsats noget træg på området.
Tilbagekaldelse af adelstitler: (jorlain) Jeg mener at Dragerådets beslutning om at udnævne alle slangefolk var en fejltagelse. Derfor mener
jeg vi skal trække vedtagelsen tilbage og få ro og orden tilbage i nationen. Jeg arbejder i skrivende stund for at få et konstruktivt kompromis
med Griztok, som er slangefolkets selvudnævnte repræsentant, således at vi forhåbentlig ser en positivt gevinst efter afgørelsen bliver truffet.
Forudsigelser:(Farseer) Da guddommen Savwai er kommet for at blive i Amn-Mercantia, og endda har været en del af Amn-Mercantias re-
gering i nogen tid, så mener jeg det er på tide at løfte sløret yderligere: Jorlain kan bistå nationen, ikke blot som prins og adelsmand af
Mortus, men som en guddom med indsigt i skæbner. Denne unikke oplysning sætter Savwai i stand til at forudsige visse hændelser, som in-
volverer Savwais tilbedere. Et bevis for dette er jeg personligt budbringer for: Savwai forudså Union of Lifes indtræden imod Tashalar og
vidste, at hvis ikke vi evakuerede, ville det ende gruelig galt. Det skete som det blev forudsagt, men vi ændrede på Vor Skæbne, da Savwai
forbarmede sig over Os og lod os blive oplyst.
Således mener jeg, at vi på længere sigt kan drage stor nytte og gavn af denne forbarmelse og denne indsigt i Skæbnen, ved at lade tilbedere
af Savwai sprede sig til alle Amn-Mercantias byer. Opnås dette, vil vi have muligheden for at forudsige, eksempelvis et angreb, førend det
faktisk finder sted. En ikke almindelig fordel i alle henseender. Forslaget vil jeg ej pådutte en pris eller et særligt initiativ, da det i lige så høj
grad er op til alle andre prinser, ej Jorlain, at vælge hvorvidt dette vil være interessant for staten og dens sikkerhed. Som forslagstiller vil jeg
naturligvis ej heller foranledige mere af Eders opmærksomhed, end blot beskedent at give oplysning, der hvor jeg finder det passende.
Prospatero Amn-Mercantia,
-Farseer




                                                                                                                                                 14

More Related Content

Viewers also liked

Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013
Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013
Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013Sri Budi Sukiyanto
 
Council 7 appendex
Council 7 appendexCouncil 7 appendex
Council 7 appendexDBgamemaster
 
Formation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINES
Formation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINESFormation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINES
Formation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINESCLDEM
 

Viewers also liked (7)

Bop negeri (2)
Bop negeri (2)Bop negeri (2)
Bop negeri (2)
 
Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013
Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013
Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013
 
Council 7
Council 7Council 7
Council 7
 
Council 15
Council 15Council 15
Council 15
 
Adamantium plates
Adamantium platesAdamantium plates
Adamantium plates
 
Council 7 appendex
Council 7 appendexCouncil 7 appendex
Council 7 appendex
 
Formation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINES
Formation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINESFormation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINES
Formation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINES
 

Council 7

  • 1. 20-12-1385 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Princes Advisors DL V Adamant Jorlain Mortus 2* WT Malus D 5(+1) Platin Salmio Corthala 4 WT Zerak I 2(-1) Adamant Leon Roenall 6 WT D 4 Adamant Frank Delryn 8 WT Gandi A 4 Adamant Julius Corthala 10* WT Alimchac C 5(+1) Platin Chester Corthala 12 WC Zenith 2 Adamant Xzavir Delryn 14 WC A 4 Adamant Sion Jystev 16 WC H 5(+1) Platin Maltek Balthis 18 WC 2 Adamant Jack Delryn 20* WC Lohotek I 5(+1) Gold Blue Farmisso 42* VS Janus M 2(-1) Adamant John Irenicus Jystev 44 VS K 4 Platin Antetus D’anisse 46 VS 2 Platin Lydia D’anisse 48 VS 2 Platin William Pimicos 50* VS Issian 1(-1) Platin Osith Firecam 52 VO I 3 Adamant Nebuz Baldur 54 VO K 4 Adamant Soren Pimicos 56* VO Le’vok V 4 Platin Kassander Farmisso 58* VO Annateus Z 3 Adamant Zealtum Mortus 60 VO G 5(+1) 68 Votes (10 netheril, 10 twisted rune, 10 Fey’ri, 10 Serpents, 10 dragons) 22: Netheril 5 Rhaugilath the Ageless, Master of the hive, 24: Netheril 5 Aumvor 26: Twisted Rune 5 Ishana 28: Twisted Rune 5 Ralayn (Drow male priest) 30: Kings of Oremer 5 Terraseer Arthindol 32: Daimon Fey 5 Saraya 34: Daurgothoth 5 Malicord (Half Black Dragon) 36: Yuanti 5* Galen Vendel’o 38: Drow Goddess 5 Tathrinshee 40: Draconia 5 Kato Kalagazent 50 Votes 60/118 needed 1
  • 2. 20-12-1385 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Last meeting These are the adamantine plates that were passed during the sixth Council meeting. Oryndol Campaign: 30 million gold to spend by the generals as they see fit. Animation and equipping of current crafted corpses strongly implied. WAR: the nation is at war with the city of mindflayers oryndol Freeing athkatla: 10 million to buy essence, 5 million for salvage operations and a decision to use the Great Mythal of Twilight to salvage athkatlas population and valuables. The Owners of Valuables in Athkatla will get 33% of the first 200 million and 50% of anything above. Cease fire with Wealdath: the Syth aid program has been terminated. If Syth does not cease hostilities with Wealdath within 5 days Mercantia declares war on syth. Corthala Loan: 50 million gold loaned to the state, interest rate 2%. The Loan requires the state to pay it pack before changing any agreements the state has made with the Corthala family. It also requires one million gold spent per year to replant forests within the nation. Increase Crafters: 10 million: 200 new Crafters have been produced Warriors for Corpses: Mercantia is to trade 40k crafted warrior corpses animated for 80k warrior corpses, with impiltur within the next 2 months, the details will be handled by the generals. Death Dragonknights: 5 million: spent on equipment Black Dragonknights: 1 million: 6000 new Black dragonknights drafted. Brothers in arms: A defensive alliance has been made with the Moonshae kingdom ruled by King Ferdinan the I. Mercantia is gifted 20k Warrior corpses. Wemics: A bounty of 1000 gold per wemic corps handed over to the state is placed on all wemics. Dracolich supremacy: Only the Council and all positions within the Council except the Economist may ask a Dracolich that he does not partner with to serve on a task. Prince blue: must get sinus and lorn over the course of 2 meetings. Women: to become a necropolitan a women must be age 35 or have had 2 children Propaganda: added to budget 5 million per month, excess in this pool goes to university infrastructure. Priority list: if freeing athkatla or Oryndol succeeds the money gained must go to these projects 8 Twilight 13 Mausoleum 70: 2 Necropolis 50: Pantheon Total: 141 million Shinning plain infrastructure: 20 million “Lånes af farmisso” 2% interest. 2 Forts below Castle gate 5 Trees 9,6 Road: Castle gate ---- Ormath 3,4: Education/propaganda focused on Lizardfolk or other primitive serpent/draconic Daurgothoth Foundation of Necromantic Research: postponed Emperor Jack: Postponed 2 million: anti elf propaganda: postponed Treasury: 62.160.000 gold +20m +1.345.618 = 83.500.000 81 million spent. Leaving: 2,5 million 2
  • 3. 20-12-1385 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Economic Status 20-9-1385 The living The dead The Draconic 3.100.000 People live in Mercantia 2.300.000 Undead Workers 1100 Half-dragons 1.505.000 live in cities (165k growth) 18.000 Necropolitans 33 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 380 45 Amnwater 60 5 Ormath 55 15 Shadow 175 20 Keczulla 100 0 Assam 40 10 Goldspire 75 5 Eshpurta 130 10 Surkh 25 10 Crimmor 155 15 Esmeltaran 130 10 Other 45 0 Purskul 95 10 Lheshayl 40 10 1505 City 165 Growth 9000 Income Income 36.200.000 gold 15.000.000 Taxation 9000k Trade, 2000k Mines, 1400k Keeps, 1000k Lumber, 700k Farms, 600k Fishing, 300k Religion 6.200.000 Foreign Trade Taxation 5.000k Trade (routes 270k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 200k 15.000.000 Cult Operations 9.000.000 Undead Worker trade, 6.000.000 Necropolitan Trade (City population x4, x5 with W, x12T )(Exceptional trade: Threskel +1,3m income; 52 mounts, Sembia +400k, Thay +600k ) (Foreign trade: now 10 trade routes: Lapaliiya, Vilhon reach, Lake of steam, Turmush, Thay, Threskel, Sembia, Moonshae, GKoM, BN) Expenses 29.080.000 gold 2.200k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (250k) 9k Veterans (900k), 21k Normal(1050k)) 150k 15.000 Militia 1.000k Cowled wizards 1.000k City maintenance (increased due to city growth) 1.000k Navy Admiral Julius 5.000k Propaganda 1.500k Vampire Legion 4.200k 1000+13000+11000+13000 (38000) Female nobles have entered the Dragonbirth Temple (last 1,5m spent) 5.800k Cult Expenses (100 purple cultists and 400 crafters in twilight) 2.000k 1m Corthala Loan (1.000k Interest of 50m) 1m Waukeen Loan (1.000k Interest of 50m) 500k 500k Graveyard Kingdom of Man Tribute 3430k Mortus Loan (37,5million: 750k interest, 2500k payback), 180k Jack and jorlain Loan: 2% of 9 million (180k interest) 800k 400k Security Spymaster Zealtum 400k Corpse Acquirement program (spent 20k moonshae corpses) 500k 500k Cult meeting expense (5th of 10 months) Economic Status 20-10-1385 The living The dead The Draconic 3.100.000 People live in Mercantia 2.700.000 Undead Workers 1300 Half-dragons 1.680.000 live in cities (175k growth) 26.000 Necropolitans 36 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 450 70 Amnwater 65 5 Ormath 65 10 Shadow 185 10 Keczulla 100 0 Assam 50 10 Goldspire 80 5 Eshpurta 135 5 surkh 40 15 Crimmor 165 10 Esmeltaran 135 5 Other 50 5 Purskul 110 15 Lheshayl 50 10 1680 City 175 Growth 11500 Income Income 57.100.000 gold 17.500.000 Taxation 11500k Trade, 2000k Mines, 1400k Keeps, 1000k Lumber, 700k Farms, 600k Fishing, 300k Religion 7.600.000 Foreign Trade Taxation 6.400k Trade (routes 290k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 200k 32.000.000 Cult Operations 8.000.000 Undead Worker trade, 24.000.000 Necropolitan Trade (City population x4, x5 with W, x12T )(Exceptional trade: Threskel +2,5m income; 100 mounts, Sembia +400k, Thay +600k ) (Foreign trade: now 10 trade routes: Lapaliiya, Vilhon reach, Lake of steam, Turmush, Thay, Threskel, Sembia, Moonshae, GKoM, BN) Expenses 39.300.000 gold 2.200k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (250k) 9k Veterans (900k), 21k Normal(1050k)) 2.220k Vampire Legion 2m, 22.000 Militia 220k (Militia Expanded by alimchac) 8.000k Cowled wizards 1m, City maintenance 1m, Navy Genral Julius 1m, Propaganda 5m 11.000k 1000+13000+11000+13000+17000 (55000) Female nobles have entered the Dragonbirth Temple 9.100k Cult Expenses (200 purple cultists and 400 crafters in twilight) 2.000k 1m Corthala Loan (1.000k Interest of 50m) 1m Waukeen Loan (1.000k Interest of 50m) 3380k Mortus Loan (35,0million: 700k interest, 2500k payback), 180k Jack and jorlain Loan: 2% of 9 million (180k interest) 400k 400k Security Spymaster Zealtum, Corpse Acquirement program suspended (32/80 used from impiltur) 1.000k Cult meeting expense (6th of 10 months) 500k, Graveyard Kingdom of Man Tribute 500k 3
  • 4. 20-12-1385 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Economic Status 20-11-1385 The living The dead The Draconic 3.200.000 People live in Mercantia 3.000.000 Undead Workers 2600 Half-dragons (1k baby) 1.755.000 live in cities (75k growth) 34.000 Necropolitans 38 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 465 15 Amnwater 65 0 Ormath 70 5 Shadow 185 0 Keczulla 100 0 Assam 55 5 Goldspire 85 5 Eshpurta 140 5 surkh 55 15 Crimmor 170 5 Esmeltaran 140 5 Other 50 0 Purskul 120 10 Lheshayl 55 5 1755 City 75 Growth 11980 Income Income 55.200.000 gold 18.000.000 Taxation 11980k Trade, 2020k Mines, 1400k Keeps, 1000k Lumber, 700k Farms, 600k Fishing, 300k Religion 7.200.000 Foreign Trade Taxation 6.000k Trade (routes 310k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 200k 30.000.000 Cult Operations 6.000.000 Undead Worker trade, 24.000.000 Necropolitan Trade (City population x4, x5 with W, x12T )(Exceptional trade: Threskel +2,7m income; 108 mounts, Sembia +100k, Thay +100k ) (Foreign trade: now 10 trade routes: Lapaliiya, Vilhon reach, Lake of steam, Turmush, Thay, Threskel, Sembia, Moonshae, GKoM, BN) Expenses 42.250.000 gold 2.200k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (250k) 9k Veterans (900k), 21k Normal(1050k)) 2.220k Vampire Legion 2m, 22.000 Militia 220k 8.000k Cowled wizards 1m, City maintenance 1m, Navy Genral Julius 1m, Propaganda 5m 14.000k 13000+11000+13000+17000+16000 (70.000) are carrying halfdragons 9.100k Cult Expenses (200 purple cultists and 400 crafters in twilight) 2.000k 1m Corthala Loan (1.000k Interest of 50m) 1m Waukeen Loan (1.000k Interest of 50m) 3330k Mortus Loan (32,5million: 650k interest, 2500k payback), 180k Jack and jorlain Loan: 2% of 9 million (180k interest) 400k 400k Security Spymaster Zealtum, Corpse Acquirement program suspended (64/80 used from impiltur) 1.000k Cult meeting expense (7th of 10 months) 500k, Graveyard Kingdom of Man Tribute 500k Economic Status 20-12-1385 The living The dead The Draconic 3.200.000 People live in Mercantia 3.200.000 Undead Workers 15800 Half-dragons (14k baby) 1.900.000 live in cities (70k growth) 42.000 Necropolitans 41 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 475 10 Amnwater 70 5 Ormath 75 5 Shadow 185 0 Keczulla 100 0 Assam 55 0 Goldspire 90 5 Eshpurta 145 5 surkh 65 10 Crimmor 175 5 Esmeltaran 145 5 Lharast 75 ? Purskul 135 15 Lheshayl 60 5 Other 50 0 1900 City 70 Growth 12700 Income Income 53.300.000 gold 18.700.000 Taxation 12700k Trade, 2000k Mines, 1400k Keeps, 1000k Lumber, 700k Farms, 600k Fishing, 300k Religion 6.600.000 Foreign Trade Taxation 5.400k Trade (routes 320k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 200k 28.000.000 Cult Operations 4.000.000 Undead Worker trade, 24.000.000 Necropolitan Trade (City population x4, x5 with W, x12T )(Exceptional trade: Threskel +2m income; 80 mounts, Sembia +100k, Thay +100k ) (Foreign trade: now 10 trade routes: Lapaliiya, Vilhon reach, Lake of steam, Turmush, Thay, Threskel, Sembia, Moonshae, GKoM, BN) Expenses 41.200.000 gold 2.200k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (250k) 9k Veterans (900k), 21k Normal(1050k)) 2.220k Vampire Legion 2m, 22.000 Militia 220k) 8.000k Cowled wizards 1m, City maintenance 1m, Navy Genral Julius 1m, Propaganda 5m 13.000k 11000+13000+17000+16000+8000 (65.000) are carrying halfdragons 9.100k Cult Expenses (200 purple cultists and 400 crafters in twilight) 2.000k 1m Corthala Loan (1.000k Interest of 50m) 1m Waukeen Loan (1.000k Interest of 50m) 3280k Mortus Loan (30million: 600k interest, 2500k payback), 180k Jack and jorlain Loan: 2% of 9 million (180k interest) 400k 400k Security Spymaster Zealtum, Corpse Acquirement program (80/80 used from impiltur)(Wemics 3,2/4) 1.000k Cult meeting expense (8th of 10 months) 500k, Graveyard Kingdom of Man Tribute 500k (Trade route Value: 270k, 290k, 310k, 320k), Previous Treasury+4 months: 2.500k+7.120k+17.800k+12.950k+12.100k = 52.470k gold 5m ArcaneC for cultists: (0,75 chester, 0,75 salmio, 1,5 Soren, 1,25 Xzavir, 0,75 frank), 250k Jorlain spellfire? 4,5m Baldurs gate: (2m Julius, 1m Jorlain, 1m Nebuz, 0,5 Leon), 1,5m Compensate (0,75 Jorlain, 0,75 Jack) Free meat for dragonkin: 550k, Farmisso Loan 1,6m, Wemic Bounties 4m, Black grenades 1m (julius) Black grenades + Dracolich flight 2,25m (Jack) Current Treasury: 52.470k –20.650k spending +8 million (event) = 39.820.000 Gold 4
  • 5. 20-12-1385 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies City Development Possible Investments for 1 City: 250k Barracks, 300k Stables, 500k Keep, 1000k Fort, 5000k Castle, 2000k Military Academy, 1000k Mausoleum, 1000k Courthouse, 500k Library, 1000k University, 5000k Mage Academy, 750k Market, 750k Grocer, 2000k Promenade, 2000k Bank, 150k Monument, 250k theatre, 2000k Arena, 400k Temple, 1000k Monastery, 1500k Cathedral, 5000k Major Cathedral, 400k drydock, 300k Lighthouse, 600k Granary, 600k Forge, 1000k Aqueduct, 8000k Sewer (Requires River), 100k per ship Harbor, city walls? Radius squared* pi, 100k per mile Current Developed Cities (And Value of infrastructure in millions, wonders not included) Developed Cities: 2xBarracks, Market, Grocer, Banks, Aquaduct, Courthouse, (6 million) Mausoleum (All cities), Major Cathedralkeep to Bane (all except twilight, Surk, Assam, Lharast), Cathedral to Myrkul (All except twilight and Ormath), Waukeen Temple (All except twilight and Shadow), Dragonport (All) Recent other buildings: Asmodeus 6C, 5T, Velsharoon 10T, Library 10L, Kiransalee C, Mask T M, State owns 15,5m Religious infrastructure Twilight: L, Sewer, Promenade, 2xMage, Arena, 5xUniversities, 7MC (3 corners, Myrkul, Seeth, syth, Savway), 7C, M Shadow: L, Sewer, Promenade, Castle, Military Academy, 8T, 2C, MC Crimmor: L, Sewer, Promenade, Harbor, 3xDrydock, MC (Sune), 13T, C, Eshpurta: L, Sewer, 3xForge, Military Academy, 7T, 2C Esmelt.: L, Sewer, Castle, Theatre, 8T, C Keczulla: L, Promenade, Mage, Military Academy, 3T, C Purskur: L, Sewer, 30xGranery, Harbor, 5T, M (Shar), Amnwater: L Forge, 6T, Goldspire: L, Harbor Ormath: L, 3T, MC (Myrkul) Lheshayl: 3T (Asmodeus, Velsharoon) Assam: T (Asmodeus) Surkh: MC (Tiamat) Lharast: Sewer, Aquaduct, 2xBarracks, 5xUniversities (Not developed) Undead Athkatla: Ruins: 2MC (Talos, Lathander), Major Courthouse, 2xMage Academy (Not developed or anything else) Buildings: Library (L), Temple (T), Cathedral (C), Major Cathedral (MC), Monastery(M) WONDERS: ? 3xStonehenge, ? 2xGreat Bridge: Star bridge, Axe Bridge, ? Dragon Citadel, ? Father, 150m Goldspire, 250m The Great Wall of Mercantia, 500m Myth Twilight: 100m four Necropolis, 50m Great Mausoleum, (50m Pantheon), 10m Dragonbirth Temple POSSIBLE WONDERS: 50m Great Library, 25m Necropolis, 30m 5 sided Pyramid, 25m Landing pyramid (designed to fit the centre of the lower inner part of twilight allowing twilight to land were it is constructed), 10m Inner sea Great Lighthouse, 50m Great Citadel, 50m Great university, 50m Coloseum, 50m Great Cathedral (specific god), 50m Great Mage Academy (School of magic), Waukeens Promenade 23 million in repairs (+100k income per trade route, must be in capital). 10m Forbidden Palace (buy into Mortus Citadel)(Allows Capital income x6 instead of x5 in the city it is built basicly +x1, and increases stability in the area) Epic Magics: 10 DC = 1 million, Epic crafting capacity per day: Hive 3m, Fey’ri 1m Aumvor 1m, in twilight this becomes 10m total, Highest Caster: Aumvor 32 effectively 48, Highest DC 800. (700 without 48 day casting) 136,1 million Enclave of existing city (1 mile Radius): DC 960, +96m Mythallar DC 300 +30m, (+3m crystal), seeds: +7,3m, 4,8m essence for casting, 5m pay for casting, Total: 136,1. Epic work: 123,3m/10 +1 day casting = 13 days. Essence: 29,5m, Crystal: 3m beljuril. 106,6 million Enclave of rock (1 mile Radius): DC 785, +78,5m Mythallar DC 100 +10m, (+1m crystal), seeds: +7,3m, 4,8m essence for casting, 5m pay for casting, Total: 106,6. Epic work: 95,8m/10 +1 day casting = 10 days. Essence: 24,5m, Crystal: 1m beljuril. More then 22,6 million Mythal (1 mile R): 21+180 DC +20,1m, seeds: 2,5m, effects in millions 0,2*spell level*X (X adjust for duration 1, 1,5, 2, or 4) Total: 22,6 millions (pay for casting varies depending on DC 1 million to 5 million) (+18m per additional mile, also *by miles on effects)(Cities above 100k population pass 1 mile radius ) Research: Devote gold to broad or specific research areas within these 5 areas Magic/Divine: Specific school or type of magic, Social Structure and systems: specific civic branch, Science: Acoustics, Navigation, military science, machinery, physics. Economics, Spellplague. Current: Mercantia is ahead with advancements within Necromancy and undeath rivalling Thay. Mecantia is also ahead of many nations with Economic advancements in banking systems. Minimum investment in broad research is 10 million, minimum investment in specific research is 5 million. (For optimal use of the gold). (Research efficiency depends on the level of Freedom of research) 5
  • 6. 20-12-1385 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Military Status Maximum Control 500k+ HD Skeleton Soldier: 45.000 Archer (LA), 130.000 Standard (L), 3.000 Wemics (W) Human Soldiers: 30.000 Black Dragonknights (BD), 22.000 Militia (M) Undead Soldiers: 1.000 Death Dragonknights (DD) BL (900L+100BD): 90L and 10BD have been merged. BLA (900LA+100BD) 45LA and 5BD Location: Impiltur: 2 BD Moonshae: 10BLA Dragon well: 10BLA Sespech: 4BD, 7M Syth Border: 10BL Ioma: 10BL North wall (800 Giant): 10BLA South wall (700 Giant): 10BLA Shinning plains: 1DD 9BD 10BLA 40L 3W Patrolling the land: 15M 80BL NEW UNITS: 1 DD, 6BD, 150,5 L, 7M, 3W (Crafting done: 46,5+24+32+32+16L 3W) Report: 40L have been given to Impiltur, 1,5L were lost at the south Impresk Mountains front, 19L lost in underdark Inner sea Navy: 30 tradeships (with 15k Workers), 70 Warships (With 7 skeleton legions) Navy Transport ability: Maximum 50 Skeletal legions or 25 Human Legions. Outer sea Navy: 22 Flying ships at Ioma, Navy Transport ability: 11 SL or 5,5 HL. Can fly 160miles Cultists Current Control pay/unit unit price Total pay Cultist 7th 1000 50 HD 1.000 10.000 1mill Purple Cultist 15th 250 100 HD 10.000 200.000 2,5mill (4,5mill) Controller 10th 100 500 HD 4.000 150.000 400k Crafter 9th 400 100 HD 4.000 50.000 1600k (3200k) Dracolich Expenses: (Ad hoc Payments for one operation) Adult 40.000 Mature Adult 50.000 Old 60.000 Very Old 80.000 Ancient 100.000 Wurm 150.000 Great Wurm 200.000 Daurgothoth 500.000 Daurgothoth, Black Great Wurm Jorlain Halaglathgar Red Great Wurm Sion Iryklathagra, Blue Great Wurm Jack Dretchroyaster, Green Wurm Leon Aghazstamn, Blue Wurm Xzavir Kistariant, Red Ancient Irenicus Gotha, Red Ancient Zealtum Khalahmongre Blue Ancient Nebuz Zethrindor, White Ancient Kassander Icehauptannertannyx, White Ancient Osith Vr’tark, Blue Mature Adult Soren Canthraxis Blue Adult Julius Mornauguth Green Adult Blue Azurphax Green Adult Frank Ilfanax Red Adult Salmio 6
  • 7. 20-12-1385 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Foreign Politics Contracts and current Diplomatic relations * Estimated Relations: 1-5 Moonshae Kingdom*****: Defensive Alliance Syth****: No more syth aid? Why?....... Shadovar and Sembia****: good trading partner Sespech****: Vassal Dmtrio Rules (50k pop, 1.400k area) Impiltur fraction****: King Imbrar (dead 1127) and his Hobgoblin and undead armies lead this occupation Ankhapur****: Vassalage, traded for Mithril rank for Janol and his Family the Farmisso, (40k pop, 300k area) Threskel***: Trade route established, which Includes Red adult skeletal flying dragons 250k each. Thay**: Trade partners Lake of Steam**: For the most part indifferent to Mercantia Turmish**: Indifferent trading partner Westgate**: (30k pop, 150k area) Joins the trade network with Sembia. Graveyard Kingdom of man**: As long as agreements are honered. Blood Nation**: Appear to have forgiven Mercantia. Baldurs gate**: Trade Agreement Waterdeep*: Non-aggression pact Elversult*: Complicated Chondath, CormyrCormanthor Alliance, Union of Life, Soul Union, Zhentarim: WAR State of the People Families: Here you see the Current Conditions of the families relative to each other, the number of Council members that are in the family, and the relevant spheres of Influence that these families have. Delryns Holy Coin Good 3 State Religion, VL BD 10% Mortus Alimchac Good 2 The Cult main family Pimicos Primos Good 2 Cowled Wizards 100% Corthala Valygard Good 3 Forests and plains Jystev Qar Good 2 Amaunator, Citadel Music Extraminos Dmetrio Good 0 Sespech D’Anisse Balthazar Medium 2 Farmisso Janol Medium 2 Ankhapur Firecam Keldorn Medium 1 VL BD 10% Roenalls Labak Craumerdal Medium 1 VL BD 40% DD 100% Balthis Alibakker Medium 1 VL BD 40% Baldur Sarevok Medium 1 Citadels Amnur and Rashturt Farrahd Khollynnus Pooc Bad 0 Spell hold Emerging Family Eselemas Griss'tok (Serpentes) Very Bad 0 Surkh Hss’tafi Amiskal (Najara) Very Bad 0 Snakewood Bladesmile Harald (Moonshae) Very Bad 0 Moonshae New Vassal 15-12-1385: King Dmitry Extraminos, reveals that Sespech is a Vassal of Mercantia decreed by the foreign diplomat Adamant Prince Jorlain and signed by King Dmitry. Mercantia is forced to declare war on Chondath. Also The Moonshae Island Kingdom is forced to declare war on Chondath. Also Ankhapur is forced to declare war on Chondath. Surkh: Imigration increases to Surkh from the Mhair Jungles. A House from the Black Jungles is making holdings in Surkh; House Eselemas. This house is in conflict with the Se’Sehen tribe that is closely allied with the Extraminos family of Hlondeth. More then 5 thousand humans are now believed to have been eaten by the lizards and more then 40 thousand are believed to be enslaved by them. Higher security in Castle Gate has prevented further immigration of the noble lizards into Old Mercantia. Ghettoes are solidifying Ormath, Lheshayl, Assam, Shadow, and Eshpurta. King Griss’tok is now Adamant. Snakes from the north: A Snake kingdom from the north have gained a foothold in the snakewoods and are immigrating to Mercantia, these appear to behave more civilized then those in Surkh. 7
  • 8. 20-12-1385 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Events Cult meeting: 1 million has been payed, 1 million needs to be payed within 60 days (now), 5 million must be payed over 10 months after the Rune is cast. Sembia cult and Shadovar relations have been improved. Elversult cult has been evacuated. Undead Athkatla: Major Cathedral: Lathander 3/5 million, Talos 2/5 million, Capital building major Courthouse 2/5 million, Farriah Mage Academy 4/10 million. Total Value: 11, Salvage 8.250.000 gold, Sell 11 million. Salvaging Athkatla: 43 Ruins, 8 Twilight, 13 Mausoleum, 70 (2) Necropolis, 50: Pantheon, Total: 184 million, (Athkatla 280 million = 133,3m+40m +5m essence = 178,3m) Pantheon payed for 44,3/50 million Grave robbing: Puplic unrest is calming with regards to grave robbing and grave robbing is declining in the homeland. Wemics: Bounties on the Wemics have begun rolling in. 4000 Corpses have been acquired and 3000 crafted. Union of Life: Lapaliiya buckles under the political pressure and cancels it’s open borders with Mercantia. A new type of construct soldier called “the warforged” are leaving shoonach in legions. Nether Scrolls: 2 Scrolls are found, one in Silvery moon, and one in Neverwinter. The theft has angered the Lords Alliance. Both scrolls are new. Impiltur: King Imbrar Sacrifices the northern population of Impiltur, to summon a massive horde of demons. It is estimated that this is roughly half a million people. Enclave: 3-10-1385: Selunara appears back in Faerun, an enclave not seen since the fall of Netheril. It moves towards Northeast from Nashkel. But fear not, the government has issued a barrel of worms to fix the problem. Dragon Well: The Dragon well has been Very badly damaged from getting sliced through by Selunara Soaring spirit burned: due to some strange event set in motion by the god denier, the Soaring spirit burned and is now just a ruin. Purple Cultists: 75 of the 125 Arcane Purple Cultists can now cast 9th level spells thanks to the study of Nether Scrolls, these units do not require additional pay. Arcane Crystal: In the Ioma Pimicos Colony in the Nethlander a Crystal has been discovered. Now named Arcana Gem or Arcane Crystal, massive arcane gems are sold for 10.000 all over the Nation. Thay: Szass Tam Has conquered the entire nation. He now rules supreme as the Grand Zulkir, and the Zulkir council is now 8 Liches. Snowing: It began snowing in Mercantia the 2-12-1385 Treachery: For some time now a clever cultist has been stealing gold from the state. Equipment for animated skeletons have been written down as 1 chain mail 1 longsword and 1 steel shield, with 10 gold discount. However in reality the skeletons are outfitted with chain shirts as requested by the crafters who built them with high mobility. This information however never went further. The treachery was discovered by Adamant Prince Leon Roenall, who raided the cultists home with no less then 200 Vampire legionaries, and recovered 8 million gold for the state. Salvage: There is roughly 2 million worth of arms and armor recovered from the 20 legions lost these 4 months that can go towards equipping new legions during the next animation circle. Two massive dragons: The ones called Klauth and Imvaernarhro, payed a visit to Shadow and ate 5.000 tons of meat. Then left. This cost the state 500k, in comparison 4 months of feeding the current resident of 1-2 thousand halfdragons and 30-40 dragons that are on average huge size, cost 50k. Mythal tax (Zealtum) Twilights Mythal will now be taxed, rough estimate of income from this ranges between 5 to 10 million per month. Mintar, 11-12-1385: Mintar has been put under siege by 100s of thousands of "Life" Soldiers. First Major Bombardment of Oryndoll 15-12-1385 General Alimchac orders a major bombardment of Black grenades and Vampire spawns at the core of Oryndoll, the bombardment lasts for most of the day. National destabalizing event, 15-12-1385: Major unnatural unhappiness sweeps the entire nation continiously increasing, civil unrest erupts in all cities. Some people don't even know why they are so angry while others find themselves enraged with living in a necropolis or with the social injustice favoring nobles and scaly kind. Twilight is least affected by the civil unrest as the Vampire legion is able to take care of the worst of it. Also Chondath curiously decides to attack Sespech at this very same day, with their troops passing into Sespech before any Mercantian city erupts into civil unrest. But while the unrest is building. 16-12-1385: peace and trade. Baldurs gate offers Open borders to Mercantia, Waterdeep offers a Cease of Hostilities to Mercantia. Done by Soren in cooperation with Moonshae 16-12-1385 Troop movements Mercantia orders 50 legions to Sespech. As agreed to be the 3 Generals 8
  • 9. 20-12-1385 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Treasury: +39,82m Proposals Income: +26m = +65,82m. Proposals Expenses: -114,8m Internal: +26m -41,3/-46,3 Daurgothoth Foundation of Necromantic Research (Jorlain) -10 million (p 45%) anti elf propaganda (Saraya) -2 million (p 45%) Athkatla salvage.(Julius) +10 million at most Tilbud til køb af hellige bygninger.(Jack) +10,5 million the Legion Gem (Osith) +5,5 million Tilbagebetaling af Lån.(Soren) National mint (frank) -5 million Forslag til ændring i efterspørgeles politik! (Blue) Propaganda security (Zealtum) Hemmeligt politi. (Blue) -3,6 million Repairing Wonders. (Soren) -5,7 million City development plan. (Julius) Et bæredygtigt halvdrage befrugtnings program. (Julius) Tilbagebetaling af personligt lån (Jorlain) -4 million Athkatlas befrielse: efterspil (Jorlain) -0,5 million Denehir-episoden (Jorlain) -1,5 million Opkøb af infrastruktur I Lharast (Jorlain) -4 million Krav til rådsforslag (Jorlain) Research: Arcane crystals.(Kassander) -5/10 million Tilbagekaldelse af adelstitler: (jorlain) Forudsigelser:(Farseer) Foreign: -12m Dragonwell Aid.(Julius) -5 million Aid for Dragonwell (Jorlain) -2 million Tethyr infiltration fond.(Julius) -5 million Udvidelse af spymaster-budgettet.(Kassander) At vinde hjerterne på Faerûn (Jorlain) Union-Politik (Jorlain) Shoon must die / be exposed.(Jack) Military: -61,5m/-71,5m or 506,5m Military might.(Jack) Legionnaire Research. (Soren) -5 million Tightening the defenses (Julius, Kassander, Soren) -21/31 million Defending Tultana (Jorlain) Udøde heste til vores legioner.(Julius) -3 million Buer til de nye legioner.(Julius) -5 million Udvidelse af våbenproduktion.(Jack) -5 million Ban vampirespawns in private hands.(Julius) only responsible positions May use vampire spawns.(Julius) Nobodys perfect.(Julius) Research Army Control (Osith) -5 million Vampire guard (Leon) budget animation (maltek) Animation Mythal (Zealtum) -15 million or more Demon forgemaster of Mercanica.(Blue) -2,5/437,5 million or more Nominate Jack to Emperor (Xzavir) (P 45%) Nominate Jorlain to Internal Administrator (Jack) 9
  • 10. 20-12-1385 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Nominate Soren to Foreign diplomat (Nebuz) Mythal tax (Zealtum) Jeg vil gøre opmærksom på at fra den 20-12-1385 vil det koste 20 gold om måneden at få de effecter som er blevet tilladt for den rank man har. Hvis man vil vise at man har penge kan man købe sig adgang til effecter der ligger over den rank man har. det bliver 10 gange så dyrt hver gang man vil gøre det. Mange af disse effecter har været gratis over disse 4 måneder. Det skal også noteres at der menes 20 gold per måned med det udgangspunkt at twilight køre på dobbelt tid, så hvis man er i twilight vil det svare til 10 per måned. Effecter vil blive fordelt på følgende måde fra den dato: Mithril Time Stop Adamant True Seeing Platin Magic missile Gold Flight of The Dragon Silver detect poison, Silver Owls wisdom, Fox's cunning, Eagles splendor Steel Inflict Minor Wounds, Steel Shroud Of Undeath Copper Prestidigitation, Copper Message (10 mile range travel spell 1 mile per round) Bronze Mending, Bronze Bull's strength, Cat's grace Ore Endure Elements, Ore Alter Breast Vampire Legion Greater Magic Weapon (+5 enhancement), Magic vestment (+5 enhancement), True Strike Citizens (steel veterans) Bone Armor 1st (40hp +7 natural armor) Athkatla salvage.(Julius) Sælg og salvage alle bygninger hentet fra Athkatla, med undtagelse af Waukeens promenade der kommer til at indgå i byplanlægnins projektet. Værdi: højst 10 million og vil give Undeath Athkatla et courthouse. Disse penge kunne meget passede bruges til at reparere Waukeens promenade. (Som er et wonder der giver bonuser til alle eksisterende traderoutes.) Dragonwell Aid.(Julius) Dragebrønden har lidt stor skade efter Selunara Enklavet ramponerede denne. Dette er til stor skade for alle kult celler, og en undsættelses pakke må straks sammenskrues. Verdenen har nu for alvor fået øjnene op for dragebrønden, og de har brug for tilskud til at sikre vores mulighed til fortsat at skabe dracoliches. Jeg foreslår 5 millioner øjeblikkeligt og 1 million om måneden herefter. Vi er den mest vellykkede kultcelle, og det må være på sin plads at vi støtter dem der gjorde hele dette eventyr muligt. Tethyr infiltration fond.(Julius) Tethyr er begyndt at fabrikere nogle hidtil usete konstrukts. Det lader til at de kan bygges i store antal, til små penge. Vi bliver nød til at vægte et overvågnings program mod vores tydeligt aggresive nabo. Jeg siger som general, at vi bliver fanget med bukserne om anklerne, hvis vi ikke sørger for at være godt informeret om den forestående konflikt. Mærk jer mine ord, Thetyr VIL invadere når de har fået store nok hære. Udøde heste til vores legioner.(Julius) Vores sorte drageridder legioner kunne forbedres ved at udstyre disse med heste. Hvis alle legioner ville blive udstyret med udøde heste der ikke var craftede ville det blive 3 millioner. Vi ville få en langt mere versatil styrke med enorm slagkraft. Buer til de nye legioner.(Julius) Vi har netop animeret en masse nye tropper. Alle mine erfaringer med tropper der er udstyret med buer er positive. Det giver en enorm taktisk fordel på slagmarken. Med de nye udsigter til at en yderligere konfrontation med Thethyr vil opstå, vil jeg opfordre rådet til at afsætte penge til at udstyre de nye legioner med buer. Alt efter hvad der sker i Oryndol kampange vil beløbet blive et sted mellem 5-10 millioner. Udvidelse af våbenproduktion.(Jack) Man kan jo se på tallene at vores militær er ved at blive ekspanderet med alt hvad vi kan, hvilket er en fremragende ting, men derfor er det også nødvendigt at udbygge vores våbenindustri. At placere 5 millioner i subsidier til øget minedrift og smedjer skulle kunne varetage den øgede efterspørgsel så vi holder handlerne inden for statens rammer. Shoon must die / be exposed.(Jack) Efter at have set et par umådelig mægtige assassins i aktion i Denehir episoden mener jeg vi bør kraftigt overveje at hyre disse til at gå efter Shoon. Disse er Artamis og Jaraxel(sp?) og de overlevede min spellfire! Da shoon er i en elverform vil han være svagere mod gifte og andre angreb, og hvis muligt kan disse assassins måske få kroppen med tilbage til Twilight med Shoons sjæl indeni. Tilbud til køb af hellige bygninger.(Jack) Jeg, Prins Jack, tilbyder at opkøbe statens hellige bygninger i form af templer osv, så vidt jeg ved drejer det sig om 15,5mil. Salget skulle betales med 10,5mil og indfrielsen af statens gæld til undertegnede på 5mil. Dette betyder 10,5mil i statens kistebund plus en gæld mindre at skulle afbetale. Ærkebiskoppen har allerede sagt god for et muligt salg, men har ikke de fulde beføjelser til at udføre sådan en handel. Ban vampirespawns in private hands.(Julius) Jeg har løbet igennem de informationer vi har på vampire spawns. Det er for mig soleklart, at skødesløs omgang med disse, kan føre til katastrofale konsekvenser. Deres inkubations periode er kort, og når først der er kommer en mindre gruppe af disse, vil de sprede sig som en steppeild i løbet af timer. Deres destruktions potentiale er enormt, og kan ryde byer med lethed. Det er derfor mit forslag, at INGEN privat person må eje et så farligt våben. Dette er et forslag jeg på det kraftigeste anbefaler bliver effektueret med tilbagevirkende kræft. Alle vampire spawns vil blive konfiskeret og brændt. only responsible positions May use vampire spawns.(Julius) jeg foreslå at brugen af vampire spawns kun kan ske igennem en general eller en kejser. Nobodys perfect.(Julius) jeg foreslår at en general skal hav autorisation af rådet til at benytte vampire spawns. Et såkaldt "blå stempel" fra rådet. Tilbagebetaling af Lån.(Soren) Vi har stadigvæk to lån, Waukeen og Corthala lånene, som vi ikke betaler af. Dette betyder at vi betaler renter på begge lån hver måned, uden udsigt til at kunne sænke denne betaling. Optimalt set skulle vi sætte betalingen op, f.eks. til 2 millioner om måneden så vi både betaler renter og betaler af på lånet. Men jeg foreslår at vi som minimum vælger at lægge en tilbagebetaling i hvert på 5 millioner, enten her og nu, eller alternativt over 5 måneder. For dem der overvejer om dette er en fornuftig måde at bruge pengene på vil jeg minde om at det sænker det der skal betales i rente med 2% af det indskudte beløb per lån per måned, således at vi får et sikkert tilbagekast på 2% af beløbene så længe lånene varer. Vampire guard (Leon) i bring before you a suggestion to increase The Security og our rapidly growing cities. I propose that every developed City in The nation except twilight, gets 100k Per month to pay for a Vampire guard of up to 200 vampires at most, Per City. The cities must then themselves pay any extra fees. Creating a Vampire costs 10k gold, The told Can be used for this purpose in The first couple of months. 10
  • 11. 20-12-1385 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies budget animation (maltek) we are threatened with war against a nation with far greater numbers. We can't postpone this any longer we must add to our permanent budget 200 gold per crafted legionare for animation and standard weapons and armor. This will streamline the production of this equipment, we cannot wait for months for arms and armor if the union attacks. the Legion Gem (Osith) with the much appreciated help of the netheril wizards, the fey'ri, dormus mortus, the priests of oghma, and the necromantic lore aquired by prince Soren from the boneyard, I have developed a new type of enchantment for an onyx gem. In short this gem requires the user to be able to command 100 legionares and it enhance the user to command 1.000 legionares. The price will be 50k per gem. I propose we abolish the 100 controllers and instead buy 1 gem per legion and hire 1 more fitting capable commander per legion, for every legion we have. Economically it is worth noting that our current controllers use equipment worth 150k, this proposal if agreed on will earn the nation nearly 15 million in gold and cost less then half. Research (Osith) I propose a 5 million gold investment into further research of controlling the undead, we believe that undeads that are already under control can be controlled on an even more massive scale. National mint (frank) we have been a nation now for a year. We lost the ability to mint coins when we lost athkatla. I want us to build a new mint in twilight and I want us to make an entirely new type of coin system for gold. I want a gold coin to be named a dragon, and I want it minted with the image of this council seen from above on one side, and belagos on the other. I propose a mint worth 5 million gold Tightening the defenses (21-31 mio.) (Julius, Kassander, Soren (Anamander)) Jeg foreslår en udvidelse af Julius' forslag om en mur af træ i det sydlige Shining Plains. Udover en mur (fx af træ til 11 mio. som Julius selv foreslog) foreslår jeg opførsel af 2 citadels til 10 mio. på strategiske steder som ellers er stærkt truet af Union of Life: Ioma (Pimico's koloni) miner værdifulde arcane crystals som både prins Julius og prins Jack har stillet forslag om anvendelsen af. Denne koloni er stærkt truet og jeg har fået indskærpet fra både Anamander og Soren Pimicos at forsvaret bør udbygges. Ankhapur (vores vassal) ligger i Lake of Steam og er efterhånden i overhængende fare for at blive slugt som den næste udvidelse af den hastigt ekspanderende union. de har krav på vores beskyttelse og mangler et citadel. Hvis vi ikke forsvarer dette område taber vi en vassal og vigtige handelsruter plus at Unionen styrkes endnu mere. Dette bringer forslaget op til en samlet pris på 31 mio, men jeg mener i lyset af den øgede trussel sydfra at det er en nødvendig investering. Alternativt kan vi opføre castles til hver 5 mio. Det bringer forslaget ned til en pris på 21 mio. Dette forslag opstilles i fællesskab med Soren Pimicos Research: Arcane crystals.(Kassander) Disse krystaller er allerede nævnt af prins Julius, der ønsker at støtte vores allierede med dem. Det lader til at de virker som små mini- mythals, der tillader brug af arcane magic i deres nærvær trods spell-plagen. Det er et ekstremt interessant stof, som vi bør forske mere i for, som prins Jack også har argumenteret for, at udbygge vores våbenarsenal. Jeg foreslår et forskningsprogram på 5-10 mio. i arcane crystals. Dette forslag går naturligvis i tråd med en styrkelse af forsvaret af Ioma hvor krystallerne udvindes. Udvidelse af spymaster-budgettet.(Kassander) Spymaster-posten har fået rigtig mange opgaver i den seneste tid. Tre store hovedmål er at holde øje med Graveyard Kingdom of Man, at destabilisere Shoon's position og at infiltrere Union of Life. med kun 400,000 guld om måneden er det nærmest en umulig opgave. Jeg kan se at prins Julius efterspørger infiltration i Tethyr mens prins Jack beder om indsigt i deres militær og troppebevægelser og ønsker at afsløre Zellanora som Shoon. Jeg kunne ikke være mere enig, men jeg mener at vores hidtidige indsats har været spredt fægtning. Vi har betalt Twisted Rune uden at se konkrete resultater eller vi har klattet pengene væk på de 3 store opgaver uden at have tilstrækkeligt med ressourcer til at løse dem ordentligt. Jeg kan informere om at vi allerede er i fuld gang med at infiltrere Tethyr og forventer at have konkret viden at fremlægge til næste rådsmøde. med hensyn til Zellanora/Shoon har jeg iværksat initiativer til at underminere hans magt i Unionen. Men der er brug for langt mere omfattende budgetter hvis opgaven skal løses. Lad være at betale andre for at gøre arbejdet, vi kan løse det bedre og billigere selv: udvid spymasterens budget til minimum 2 mio. om måneden hvis ikke mere. Som et sidste eksempel på hvor underfinancieret posten er kan jeg pege på at 5 mio. af de 30 mio. der blev bevilget generalerne til Oryndoll kampagnen er gået til at generalerne SELV har måttet indsamle viden om Underdark og Illithider - tilmed viden som jeg som spymaster i en vis udstrækning allerede har ligget inde med og kunnet tilbyde ganske gratis. Det er spild af vores militære ressourcer at vi i den grad underfinancierer vores efterretningstjeneste! Der ligger ingen kritik af den pågældende general i den sidste udmelding, den tjener blot som et eksempel på at vi kan gøre det billigere og bedre hvis vi ofrer flere penge, der hvor de køber mest information. Jeg lover så til gengæld som spy master at underrette vores generaler løbende. Ligeledes kan jeg forstå på diplomaten, Jorlain, at hans post intet budget har. der er i denne sammenhæng naturligvis tale om mindre beløb end til afholdelse af felttog eller international spionage, men jeg kunne foreslå en udvidelse af budgettet for denne post med fx. 150,000. Forslag til ændring i efterspørgeles politik! (Blue) Vi har en udmærket Economist (Soren). Der helt sikkert kan tage sig af problemer som: Jorlains: Tilbagebetaling af personligt lån, Athkatlas befrielse: efterspil, Denehir-episoden, Sorens: Tilbagebetaling af Lån, Kassanders: Udvidelse af spymaster-budgettet. Jeg ved selvom forslaget ikke er opstillet at Prins Jack også har et personligt lån til Mercanica. Jeg vil derfor forslå at Soren igennem sig Economist stilling for magt til at afslutte sådan sager, medmindre han mener at det ikke drejer sig om tilbage betaling af lån eller erstatning af tab i statens tjeneste (Krig eller hvis angreb finder sted på Mercanica's jord). Det vil sig at Soren selvfølgelig ikke skal tage sig af investeringer, handler eller lignede. Propaganda security (Zealtum) It has come to my attention that several universities and other struktures of knowledge have been built resently. While I don't mind the oppertunities for research I do object to the fact that we have no regulation in this area yet. We are currently on the brink of war, and we cannot afford to have a population that is schooled to think too much. I propose we make it a crime to question the teachers and we make it a crime to teach any other civics then the ones we currently use. And I propose that we make it a crime to teach anything unpatriotic towards the nation. Also I believe that divination should be largely avoided in any context of study and should not be taught. If passed I believe this will minimize the negative effect these institutions will have on our nationwide propaganda. Animation Mythal (Zealtum) I have been researching Mythal magics with assistance from the Fey'ri to device the cheapest one possibility for animation. My result is a Mythal that will cost 12 million to build and raise. It will have a range of 1300ft. Radius. It will create a prevalent Desecration effect and allow for the Casting of Plague of undeath, sufficient times per day. I propose that the Council Consider the possibilities of raising such a Mythal in Shadow. As we noticed from salvaging Athkatla our economy suffers when access to twilight is 11
  • 12. 20-12-1385 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies denied. I would also suggest the we consider building such a Mythal in Ormath in the future. We should keep the tax in place for these mythals 20 gold per corpse to be animated. However considering our nations defensive needs in the near future I'm changing my proposal to a Mythal worth 15 million gold or more if the council would grant it. The Mythal is to be constructed in Castle gate instead, and the additional 3 or more million gold will go towards defensive effects. Military might.(Jack) Foreslaget lyder nu at der tages et lån på 100 millioner af en samlet fund fra mortus, firecam, Balthis, Roenall, Baldur. Kravet til lånet er at pengene skal gå til forsvar af nationen. 42,5% skal gå til Craftere, 57,5% til Black Dragonknights, Controllere eller andre udgifter. Dette vil give precis 100 legioner om måneden. Hemmeligt politi. (Blue) Mine kære med prinser, jeg har længe haft vores og nationen sikkerhed i tankerne og de seneste begivenhed og tidligere: National destabalizing event, Propaganda security, Shoon must die / be exposed. Har overbevist mig om at ude fra kommende magter gennem sig i mellem Mercancia's befolkning, hvor de forsøger at skade nation. Det er derfor, at jeg vil forslå oprettelsen af en særlig orden, der kan holder øje med befolkning. Denne orden vil bestå af psions og andre kyndige, der vil kunne finde et hvert spor af disse Mercancia's fjender! Denne orden efter mine beregner vil kun koste omkring 3,6 million at oprette og holde kørerne i år. De følgende år vil orden selvfølgelig blive billigere. Demon forgemaster of Mercanica.(Blue) Der bliver snakket så meget om mere miltær for tiden, men ikke meget om bedre miltær, men det ene behøves ikke at udelukke det andet. Jeg har et forslag til hvordan vi kan få flere om bedre miltær på engang. For at hidkalde dæmoner skal der bruges ofre og som betaling for servicer ydet af såkaldte væsner fra Abyss'en kan ofre også bruges. Derfor vil jeg forslå at rådet giver mig lov til at hidkalde en tjener af en Abyss lord, hvor en aftale om våben og rustning besat af dæmoniske krafter i mod betaling kan sættets i værk. Normalt ville denne slags våben og rustning have en minimal chance for, at give bruger næsten ubetydelige problem, men da Mercanica hær bestå af udøde og vi selvfølgelig holder aftalen med samarbejdes parter. Ser jeg denne mindre problematik for løst. Efter mine beregning vil det endda være billigere end at producere magiske våben og rustning. Det giver os samtidige en mulighed for at rekrutterer nye udøde soldater og tjenere uden denne indsmugling af lig over grænsen. Jeg er blevet forslået at en række kirker til udvalget Abyss lord kan stå for hidkaldelsen af de nødvendige dæmoner. Jeg vil forslå Sess'Innek, der er guder for øglemænd og slangfolk eller Graz'zt, der er en af de mægtigske Abyss lords og Fey'ri allierede. Disse kirker vil sikkert også gerne hjælpe med opførelsen og ofring til deres gud. Projektet regnes for at koste 2,5 mil per legion med speciel våben og rustning. Plus prisen for eventuelle kirker. Ofrene til dette projekt er allerede klaret i gennem den slavehandel, som Mercanica givet grønt lys for. Legionnaire Research. (Soren) We are using an increasing amount of resources to animate large numbers of legionnaires, and proposals have been made to expand this capacity. As the size of our army increases, the relative benefit of an investment will be lower. As such, we should consider researching improvements to the legionnaires themselves. An investment of 5 million should be enough to research some developments focused on formation fighting. Repairing Wonders. (Soren) We have two wonders that are currently in an incomplete state. The Pantheon is incomplete, and lacking 5.7 million. Waukeen's Promenade has sustained damage totalling 23 million. Waukeen's Promenade has been taken care of through other proposals. As such we should set aside 5.7 million to finish the Pantheon. City development plan. (Julius) Jeg foreslår en storstilet byudviklingsplan. Indvandringen af folk til byerne er så småt ved at aftage i fart. Men med en god solid byudviklings plan der vil garantere at alle byer i Amn-Mercantia og The Shinning plains bliver udvidet i et passende omfang. Yderligere data vil blive ledig et stykke tid før mødet. 100 million pimicos Loan (demand: 1 citadel, atleast 10k troops at all times on Ioma)(All money must go into development) 22 million: 13 Developed cities all get promenade-2 that have 23 million: Repair Waukeens promenade 7 million: Develop Onyxia + Promenade 10 million: Mage Academy Shadow and dread academy shadow 8 million: City next to hillsfort keshla between the two great hills with promenade 8 million: City next to castle gate, on the old mercantian side with promenade 5 million: monuments I byerne der bliver improved. 2 million: monestaries i Esmeltaran. 5 million: keeps til Shilmester south området 5 million: Research Organized markets 5 million: Irrigation af shinning plain Et bæredygtigt halvdrage befrugtnings program. (Julius) Befrugtningsprogrammet er en en succes, en bragende succes, faktisk er det så stor en succes at over 70.000 kvinder bære rundt på en fremtidig halvdrage, eller allerede har født en halvdrage. Det er så stor en succes at staten nu betaler over 14 millioner om måneden til projektet, og der er ikke umiddelbart udsigt til at de tal stopper. Successen er et enormt dræn på statskassen, og jeg foreslår en alternativ plan. Ydderligere data vil blive fremført et stykke tid fær mødet. 100 million Jystev loan (Demand one breeding temple in all developed cities) Make one breeding temple per city: 5 million each, 80 million with 16 cities, Citadel Ioma: 10 million, Upgrade Castle gate to Citadel Gate 5 million Keeps on the shinning plain 5 million, Also at most 5.000 nobles per month can be impregnated Union-politik: (Jorlain) Jeg vil gerne præsentere min seneste ide: F.N.O.F. Eller Forende Nationer for Overlevelsen af Faerûn. -navnet kan naturligvis diskuteres, men ideen er tilstede. Det er et symbolpolitisk ærinde jeg her er ude i, hvor jeg vil bede nationer om at indgå i et ikke- forpligtende, symbolsk fællesskab med os. Indtil videre har jeg haft positive tilbagemeldinger fra følgende nationer(og nogle har jeg haft i tankerne, hvor jeg håber/antager de vil deltage): Graveyard Kingdom, Turmish, Nelanther Øerne, Thay, Sembia, Moonshae, Impiltur, Dark- hold, Dragonwell, Anauroch og Threskel. Derudover har jeg haft en smule kontakt til Darkhold som ligger på vejen mellem Anauroch/Dragebrønden og Graveyard Kingdom of Man. Det er mit håb at de kan overtales til at lade fortiden med Zhentil Keep ligge og at de vil lade sig overtale til at deltage i unionen. Ideen er at sende et kraftigt signal til de just opståede unioner andetsteds på Faerûn om at vi i Amn-Mercantia også har allierde og i øvrigt ikke er de eneste der har tiltro til vores sag om at redde Faerûn fra den sikre undergang. Samti- digt kunne vi være så heldige, at et par vigtige individer i de andre nationer rent faktisk stiller sig selv det spørgsmål: "Hvad mener de med Overlevelsen af Faerûn?" og måske kunne vi vinde et hjerte eller to ad den vej. Det kunne eventuelt sætte os i en fordelagtig magtposition da det jo ikke sikkert de er bevidste om at aftalen ikke indeholder et militært aspekt. Dette projekt er af et omfang hvor jeg mener Dragerådets mening har relevans - min titel som Udenrigsminister sætter mig muligvis i stand til at forsvare iværksættelsen af et sådant projekt, men grundet omfanget mener jeg det kun er rimeligt at høre stemningen i Dragerådet forinden. Et mindre budget til ekskveringen af dette presti- 12
  • 13. 20-12-1385 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies geprojekt bør også komme på tale, hvis Dragerådet finder ideen spændende. Udgifterne kan være alt fra transport og mindre gaver, til større projekter som opbygning af infrastruktur, fester for at glæde en regent eller lignende. Da projektet er i en ekstraordinær størrelse og jeg der- for beder Dragerådet om at ytrer en holdning, mener jeg samtidig at det budget der er tilgængelig for den siddende Udenrigsminister ikke bør anvendes på ovenstående - det ville stille store dele af forslaget som propositio absurdum. Tilbagebetaling af personligt lån:(Jorlain) Da staten nu tjener et tårnhøjt og solidt beløb hver måned, samt den ekstra indkomst vi fik fra Athkatla og den forventede indkomst vi håber at få fra Oryndoll, mener jeg det er på tide at jeg får tilbagebetalt de penge jeg i sin tid lånte staten, da staten var i betalingsnød. I alt skal tilbagebetales 4.000.000 gp. Aid for Dragonwell:(Jorlain) Da Dragebrønden er fuldstændig ødelagt, mener jeg vi bør tager yderst voldsomme tiltage for at genetablere dele af det tabte. Beløb og faktisk handling bør diskuteres omsonst i rådet, men jeg forestiller mig vi støtter med både militær og økonomi. Eftersom Dragebrønden er totalødelagt og efter en samtale med Vargo Kent, fik jeg det indtryk at absolut alting kan hjælpe. Jeg vil starte forhandlingen med et udgangspunkt der hedder 1.000.000 gp nu og her til genopbygning, samt 250.000 gp om måneden i blok- tilskud. Derudover synes jeg vi skal sende 5 legioner mere, samt sende 10.000 udøde arbejdere til at hjælpe med genopbygningsarbejdet. De 10.000 arbejdere kunne evt. være et slags udlån eller vi kunne fratrække dem fra de penge vi muigvis kommer til at donere til sagen. Defending Tultana:(Jorlain) Da Sellunara snart angriber Tultana, mener jeg det er af aller yderste nødvendigt at vi griber ind. Jeg foreslår vi som råd formulere en storstilet redningsaktion og sætter ind med alt hvad vi kan. Dracoliches, så mange threskel-mounts som muligt, samt vores kultister. Derudover mener jeg vi skal tilbyde shadovarerne så fordelagtige vilkår i Twilight som muligt, skulle det katastrofale ske at Tultana falder. En dristig plan for at ødelægge Sellunara er allerede iværksomsat, men vi har behov for en langt bedre økonomisk og militært funderet plan, hvis vi skal have rimelige chancer for at ødelægge dette enklave. Athkatlas befrielse: efterspil(Jorlain) I lyset af at Athkatlas befrielse var en bragende succes, mener jeg det kun rimeligt at få en tilbagebe- taling af de midler jeg personligt brugte og betalte for at finde informationen som ledte til Athkatlas befrielse. Udgifter lød på en dykkerklok- ke, et instrument som jeg anvendte i forbindelse med nærstudiet af den quasi-mythyl der ligger over Athkatla. Den har en værdi på 500.000 gp som jeg gerne så udbetalt kontant til min person. Denehir-episoden:(Jorlain) I lyset af den voldsomme begivenhed som fandt sted praktisk talt indenfor Amn-Mercantia's grænser, beder jeg Rådet om en refundering af de tab jeg led i forbindelse med denne horrible guddoms nederdrægtige og fuldstændigt uprovokeret brug af magt. Episoden kostede mig desværre 4 threskel mounts, som jeg mener falder under vores akt om erstatning i tilfælde af tab af ejendom i funktion som prins, hvilket var tilfældet, da både Prins Jack og jeg selv oplevede episoden på nært hold. Mod denne erstatning skal dog ind- gives, at tabene ikke var uden grund. Prins Jack og jeg selv opstøvede adskillige interessante informationer i forbindelse med affæren, som uden tvivl kan få en relevans for staten på sigt. I alt beder jeg om et kontant erstatningsbeløb på 1.000.000 gp for tabet af 4 threskel mounts. Derudover blev Prins Jack kraftigt såret under kampen mod Drizzt, som resulterede i en regning på 500.000 gp. Dette bør naturligvis også til- bagebetales ham. Opkøb af infrastruktur i Lharast:(Jorlain) Da det er uden fortilfælde at en vital del af en, i Amn-Mercantia beliggende, bys infrastruktur ikke er ejet af staten, mener jeg dette er noget der skal rettes op på. Jeg opfordrer til at staten opkøber den resterende del af kloaken i Lharast, så der igen er orden i sagerne og underlig præcedens ikke bliver skabt på dette område. I alt er købesummen 4.000.000 gp At vinde hjerterne på Faerûn(Jorlain) Jeg besidder en viden om en hændelse, som jeg mener vi som nation potentielt kunne kapitalisere politisk på. Det drejer sig om en anseelige mængde flygtninge, som i talende stund emigrerer fra en mindre bystat sydpå kaldet Tashalar. Dis- se individer frygter for deres sikkerhed grundet the Union of Life's stigende indflydelse i området - et emne vi i øvrigt bør overveje at disku- tere i rådet apropos. Jeg forestiller mig at vi som nation træffer en bestemmelse som viser vores imødekommenhed overfor disse flygtninge og sørger for deres sikkerhed under deres rejse. Hvis vi bliver enige om at sikre deres rejse, mener jeg det er relevant at vi i den udstrækning anvender midler til at bruge hele situationen som propaganda overfor resten af Faerûn - måske især de nationer som for øjeblikket ikke er vo- res erklærede fjender, men måske heller ikke ligefrem ser på tingene som vi gør. Nogle nationer som vi potentielt kunne overbevise til at handle med os, eller endda til at indgå i en union eller anden form for fællesskab. Et åbenlyst spørgsmål rådet sikkert vil stille, er hvorfor vi skulle vælge at hjælpe netop disse mennesker, fremfor så mange andre individer som uden tvivl også er i nød rundt om i verden? Mit svar er simpelt: en stor del af disse individer er præster og præster mener jeg aldrig vi kan få for mange af i nationen, da deres magi som bekendt sta- dig virker. Jeg har allerede lagt grobunden for at disse individer skulle vælge at søge mod Amn-Mercantia, fremfor så mange andre steder. Jeg har som statsmand vist min velvilje overfor disse individer, og dermed lagt ideen om en indirekte invitation ud til fortolkning blandt de flygtende, ved at overdrage kirken til den guddom som de tilbeder, til dem som helhed, sådan at kirken selv står som ejer af kirken. Omend det har kostet de 5 millioner en kirke i den størrelsesorden nu engang koster, mener jeg bestemt at det kan blive pengene værd. Dog vil jeg på det kraftigste opfordrer Dragerådet til at følge op på de forberedelser jeg som nævnt allerede har gjort mig, ved at stemme for at assistere disse individer med at nå netop vores nation og flytte ind i den. Dette kan gøres ved hjælp af et par tiltag: For det første mener jeg vi bør overveje ideen om at udnævne alle de gejstlige der måtte være i de flygtninges rækker til adelige, som vi i sin tid gjorde det med slangefolk. Det skal dog understreges at det naturligvis kun gælder deres præster og altså ikke de andre folk der måtte være i følget. Da hele følget ikke består af præster, er der altså kun tale om et begrænset antal individer. Derudover vil jeg vove den påstand, at den retning præsterne vælger at gå, vil være den retning langt størstedelen, hvis ikke hele følget, vælger at vandre. Hvis de får viden om at de kan vandre til Amn-Mercantia og sikre sig en fordelagtig position i samfundet, er det mit håb at det kan virke som et kraftigt incitament til at vælge at bosætte sig i netop vores land. For det andet tror jeg at en form for beskyttelse under deres rejse, vil have en positiv indvirkning på deres opfattelse af vores na- tion. Hvis vi vælger at sende eksempelvis 5 legioner til at sikre deres fortsatte vandren fra Tashalar til Amn-Mercantia, kunne vi håbe at de valgte at følge vores tropper - og dermed vejen til os. Hvis vi derudover sender passende mængde i proviant og nødhjælpsudstyr, så de på al- mindeligvis kan klare rejsen uden sygdom, pinsel eller for megen besvær, tror jeg vi kan sikrer os bedre, at de vælger at følge den konvoj af tropper vi sender. Mit håb er, at vi på den lange bane ikke bare sikrer os de flygtninge der i talende stund er på vej væk fra Tashalar, men samtlige af Tashalars indbyggere. Eftersom en allerede stor del af byens indbyggere har valgt af udvandre, må det dog være rimeligt at an- tage, at en del af byens resterende borgere har familære og eller venskabelige bånd til nogle individer i gruppen af emigranter. Dette kunne vi håbe at kapitalisere på, ved at sørge for at etablere et godt ry blandt de flygtninge der er i øjeblikket. Hvis resten af bystaten Tashalar får nys om, at vi behandlede deres familie, venner og bekendte med omhu og venlighed og i øvrigt gav dem en særdeles varm velkomst i vores na- tion, kunne man med en vis frækhed gøre sig den forhåbning at samtlige 100.000 individer i Tashalar, eller tæt derved, ville ende med at ryk- ke op med rode og flytte til Amn-Mercantia. Derved får vi en befolkningsgruppe som allerede ved hvordan man begår sig og lever i en by og ikke disse relativt uskolede, udannede bønder som vi for øjeblikket ser søge fra land til by i Amn-Mercantia. Befolkningstallet i byerne vil blive drastigt forøget og endda med en befolkning som må antages er være mere end gennemsnitligt uddannet og begavet. For en relativt be- 13
  • 14. 20-12-1385 Dragon Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies skeden investering, mener jeg dette er noget vi kan opnå. For at kapitalisere på alt dette udfra et politisk synspunkt, mener jeg det er nødven- digt at anvende nogle penge mod en propaganda pakke, som skal fortælle andre nationer på Faerûn, at vi har mange facetter som nation - også facetter som mange vil betragte som værende gode. Vi gør en god handel, får en positiv og veluddannet befolkningsforøgelse og styrker i positiv retning andre nationers syn på os som land. Forslaget lyder på en pulje af en vis størrelse indledningsvis. Man kunne evt. pådutte de nye immigranter at hjælpe os med denne opgave og eksempelvis anvende et mindre, månedligt fast beløb på at fuldføre denne opgave. Man- ge af dem er som sagt præster og formår antageligvis at prædike. Vi kunne begynde med et beløb på 250.000 gp om måneden og så se tiden an i 3-6 måneder, hvorefter vi kan genevaluere om vi synes det har båret frugt. Jeg vil lægge kortene på bordet i denne sag: som Udenrigsmi- nister har jeg et til mange tider ualmindelig besværligt job med at føre diplomatiske relationer til andre lande. Især de lande som betragter os som ondskabsfulde, nytteløse og gennemført kyniske. Hvis blot jeg har et enkelt eller to modargumenter imod deres voldsomme anklager, som ikke omhandler en profeti om at redde Faerûn fra den sikre undergang, men som er noget mindre, i andre landes øjne, rabiat, så vil jeg kunne udføre mit job betydeligt nemmere. Med al respekt og håb om en lysere fremtid for Amn-Mercantia, Prins Jorlain T.F. Mortus, Ada- mant af Mortus, Udenrigsminister af staten Amn-Mercantia. -Praeterio censeo Tethyr esse delendam. Krav til rådsforslag(Jorlain) Da det umiddelbart kan virke som en stødende overskrift der kan give anledning til farlige konnotationer blandt prinser og allierede, skal jeg skynde mig at springe til emnet. Jeg mener vi skal stille et par skriftssproglige krav til Dormus og hans intellektuelle, som godkender og varetager vores forslag. Det virker på mig som om deres opgave må bestå i at gennemlæse og eventuelt re- digere i de forslag en mere eller mindre skolet eller mere eller mindre analfabetisk prins måtte indgive. Men med al tydelighed gør Dormus' og hans gruppe af gennemlæsende intellektuelle tilsyneladende ikke Deres arbejde - det fremgår absurd tydeligt af de sidste indlæg fra Blue. Det er knapt til at forstå, finde dispositio i og først efter nogen møje og besvær kan man som Amn-Mercantiansk prins og borger forsøge at abstrahere fra slåfejl i nationens gode navn, den til tider urimelige syntaxis i sætningskonstruktionen og de generelle sløsede fejl, som netop denne indførsel i dokumenterne er et vidne om. Da vi tilsyneladende ikke kan forvente os at alle prinser skal have en grundlæggende kend- skab til noget så fundamentalt som det at formulere sig i tale og skrift, er det vel også netop endnu en grund til at vi har Dormu's og hans op- mærksomme entourage af intellektuelle, som kan granske de forskellige forslag, undersøge grammatiske egenskaber og hjælpe med at skær- pe sproget i prinsernes ønskede udtalelser.Det burde ikke koste os noget, da instansen allerede eksisterer - til gengæld bør vi gøre denne in- stans opmærksom på, at vi finder deres indsats noget træg på området. Tilbagekaldelse af adelstitler: (jorlain) Jeg mener at Dragerådets beslutning om at udnævne alle slangefolk var en fejltagelse. Derfor mener jeg vi skal trække vedtagelsen tilbage og få ro og orden tilbage i nationen. Jeg arbejder i skrivende stund for at få et konstruktivt kompromis med Griztok, som er slangefolkets selvudnævnte repræsentant, således at vi forhåbentlig ser en positivt gevinst efter afgørelsen bliver truffet. Forudsigelser:(Farseer) Da guddommen Savwai er kommet for at blive i Amn-Mercantia, og endda har været en del af Amn-Mercantias re- gering i nogen tid, så mener jeg det er på tide at løfte sløret yderligere: Jorlain kan bistå nationen, ikke blot som prins og adelsmand af Mortus, men som en guddom med indsigt i skæbner. Denne unikke oplysning sætter Savwai i stand til at forudsige visse hændelser, som in- volverer Savwais tilbedere. Et bevis for dette er jeg personligt budbringer for: Savwai forudså Union of Lifes indtræden imod Tashalar og vidste, at hvis ikke vi evakuerede, ville det ende gruelig galt. Det skete som det blev forudsagt, men vi ændrede på Vor Skæbne, da Savwai forbarmede sig over Os og lod os blive oplyst. Således mener jeg, at vi på længere sigt kan drage stor nytte og gavn af denne forbarmelse og denne indsigt i Skæbnen, ved at lade tilbedere af Savwai sprede sig til alle Amn-Mercantias byer. Opnås dette, vil vi have muligheden for at forudsige, eksempelvis et angreb, førend det faktisk finder sted. En ikke almindelig fordel i alle henseender. Forslaget vil jeg ej pådutte en pris eller et særligt initiativ, da det i lige så høj grad er op til alle andre prinser, ej Jorlain, at vælge hvorvidt dette vil være interessant for staten og dens sikkerhed. Som forslagstiller vil jeg naturligvis ej heller foranledige mere af Eders opmærksomhed, end blot beskedent at give oplysning, der hvor jeg finder det passende. Prospatero Amn-Mercantia, -Farseer 14