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Clasificación del
        Software.
Software de Sistema:
    Se encarga de controlar, integrar y administrar los componentes de
     hardware de un sistema informático, proporcionando un entorno
     amigable para que los usuarios puedan ejecutar otras aplicaciones de
     software.
    Hay cuatro categorías básicas en las que se puede clasificar el
     software del sistema:
1.   Sistema de entrada salida básico (Basic Input Output System –
     BIOS) es el gestor de arranque que define la interfaz de firmware y
     carga el sistema operativo.
2.   Firmware del dispositivo controla el funcionamiento y el rendimiento
     de los equipos informáticos.
3.   Sistema operativo (operative system – OS) que permite al usuario
     interactuar con el hardware y dispositivos internos, actuando como la
     plataforma entre el equipo y otras aplicaciones de software.
4.   Software de utilidad que regula la funcionalidad del equipo mediante
     el análisis de su rendimiento, configuración y optimización de procesos.
Ejemplos de Software de
Sistemas:

     Linux                Windows




             Mac OS X
Software de Programación:
    Es un conjunto de herramientas que permiten el desarrollo de
     aplicaciones de software, está dirigido a los programadores o
     desarrolladores de software, los cuales utilizan estas herramientas para
     crear, depurar y mantener sistemas.
    Existe una amplia gama de software de programación, entre los tipos más
     importantes están.
1.   Compiladores son aplicaciones que traducen el código fuente a lenguaje
     de máquina, para que el equipo pueda entender las instrucciones
     recibidas. Los compiladores generan objetos que se combinan y se
     convierten en programas ejecutables.
2.   Depuradores utilizados para monitorear línea a línea la ejecución de un
     programa. El código fuente del programa es compilado y ejecutado
     parcialmente, lo que permite al programador hacer seguimiento a las
     instrucciones que se ejecutan en un momento dado. Permitiendo además
     controlar, cambiar o asignar valores a variables del programa.
3.   Intérpretes permiten ejecutar programas. Los intérpretes ejecutan el
     código fuente o el código precompilado a un lenguaje intermedio antes de
     la ejecución.
Lenguaje de Programación:
    Es un idioma artificial diseñado para expresar procesos
     que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las
     computadoras.
    El lenguaje de programación puede ser de dos tipos:
1.   Lenguaje de alto nivel: Son aquellos que se encuentran
     más cercanos al lenguaje natural que al lenguaje máquina.
     Están dirigidos a solucionar problemas mediante el uso de
     Escrituras Dinámica de Datos.
2.   Lenguaje de bajo nivel: Son lenguajes totalmente
     dependientes de la máquina, es decir que el programa que
     se realiza con este tipo de lenguajes no se pueden migrar
     o utilizar en otras maquinas, es por eso que también es
     conocido como lenguaje de máquina (lenguaje binario).
Software de Aplicación:
    Es aquel programa que permite a los usuarios
     llevar a cabo una o varias tareas específicas, en
     distintos tipos de áreas.
    Ejemplos claros de software de aplicación son:
1.   Software educativo.
2.   Software empresarial.
3.   Bases de datos.
4.   Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda
     su estructura lógica).
5.   Videojuegos.
Software de Aplicación.
Universidad Tecnológica Metropolitana.
       Constanza Olivares Rifo.
       Ingeniería Civil Industrial.
        Computación Aplicada.
              Sección 5.
Universidad Tecnológica Metropolitana.
       Constanza Olivares Rifo.
       Ingeniería Civil Industrial.
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Clasificación del software

  • 1. Clasificación del Software.
  • 2. Software de Sistema:  Se encarga de controlar, integrar y administrar los componentes de hardware de un sistema informático, proporcionando un entorno amigable para que los usuarios puedan ejecutar otras aplicaciones de software.  Hay cuatro categorías básicas en las que se puede clasificar el software del sistema: 1. Sistema de entrada salida básico (Basic Input Output System – BIOS) es el gestor de arranque que define la interfaz de firmware y carga el sistema operativo. 2. Firmware del dispositivo controla el funcionamiento y el rendimiento de los equipos informáticos. 3. Sistema operativo (operative system – OS) que permite al usuario interactuar con el hardware y dispositivos internos, actuando como la plataforma entre el equipo y otras aplicaciones de software. 4. Software de utilidad que regula la funcionalidad del equipo mediante el análisis de su rendimiento, configuración y optimización de procesos.
  • 3. Ejemplos de Software de Sistemas: Linux Windows Mac OS X
  • 4. Software de Programación:  Es un conjunto de herramientas que permiten el desarrollo de aplicaciones de software, está dirigido a los programadores o desarrolladores de software, los cuales utilizan estas herramientas para crear, depurar y mantener sistemas.  Existe una amplia gama de software de programación, entre los tipos más importantes están. 1. Compiladores son aplicaciones que traducen el código fuente a lenguaje de máquina, para que el equipo pueda entender las instrucciones recibidas. Los compiladores generan objetos que se combinan y se convierten en programas ejecutables. 2. Depuradores utilizados para monitorear línea a línea la ejecución de un programa. El código fuente del programa es compilado y ejecutado parcialmente, lo que permite al programador hacer seguimiento a las instrucciones que se ejecutan en un momento dado. Permitiendo además controlar, cambiar o asignar valores a variables del programa. 3. Intérpretes permiten ejecutar programas. Los intérpretes ejecutan el código fuente o el código precompilado a un lenguaje intermedio antes de la ejecución.
  • 5. Lenguaje de Programación:  Es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras.  El lenguaje de programación puede ser de dos tipos: 1. Lenguaje de alto nivel: Son aquellos que se encuentran más cercanos al lenguaje natural que al lenguaje máquina. Están dirigidos a solucionar problemas mediante el uso de Escrituras Dinámica de Datos. 2. Lenguaje de bajo nivel: Son lenguajes totalmente dependientes de la máquina, es decir que el programa que se realiza con este tipo de lenguajes no se pueden migrar o utilizar en otras maquinas, es por eso que también es conocido como lenguaje de máquina (lenguaje binario).
  • 6.
  • 7. Software de Aplicación:  Es aquel programa que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en distintos tipos de áreas.  Ejemplos claros de software de aplicación son: 1. Software educativo. 2. Software empresarial. 3. Bases de datos. 4. Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica). 5. Videojuegos.
  • 9. Universidad Tecnológica Metropolitana. Constanza Olivares Rifo. Ingeniería Civil Industrial. Computación Aplicada. Sección 5.
  • 10. Universidad Tecnológica Metropolitana. Constanza Olivares Rifo. Ingeniería Civil Industrial. Computación Aplicada. Sección 5.