De flesta satsar allt på ett kort, litar på magkänslan och nu får det bära eller brista! Så rullar man ut sin redesign, och nu är budgeten och energin borta & 3 år senare får man göra om hela grejen.
Eller
Så jobbar du agilt i små steg. Du testar och mäter allt. Gradvisa förbättringar levererar "ränta-på-ränta"effekt. Vi kallar det Evolutionär webbdesign.
Dags att skrota din Revolutionära webbdesign-approach?
Kolla presentationen så får du svaret.
2. John Ekman - aka Chief
Conversionista
Min “Holy Discontent” var
att webbprojekt drevs som
teknikprojekt eller för att
vinna Guldägg men INTE för
att skapa affärer
Startade Conversionista 2010
Målet var att ta rollen som
tankeledare för
konverteringsoptimering i Sverige
Internationell bloggare & talare
2
3. Det har hänt mycket sedan dess….
✓ 300 projekt
✓ 15 anställda
✓ Conversion Jam x 4
✓ Conversion Manager x 60
6. 6
Konvertering är att:
få dina besökare att
göra det du vill
på din webbplats
eller på en speciell
landningssida
7. Inte helt ovanliga mål
7
1. Fler ska kunna anmäla sig direkt till
musikskola, förskola, etc.
2. Fler ska kunna söka bygglov
3. Fler ska kunna ta del av etableringsplaner
och liknande
4. Färre ska ringa
8. Konverteringens första lag
8
”Konvertering sker
när dina och
besökarens mål
Persuasion Usability
möts”
Öka Motivation Minska friktion
18. Konverteringens första lag
18
I wanna get my
shit done
Varumärkes-upplevelse
!
“Bästa” sajten i
sin klass
!
Utmärkelser
!
Ny teknik
”Konvertering sker
när dina och
besökarens mål
möts”
21. Vad är den förväntade
påverkan av en redesign?
0
22. Varför?
22
Mål med redesign
1. Byta CMS
2. Införa Responsiv design
3. Integrera med bakomliggande system
4. Flera språk
5. Ny Varumärskesprofil
6. Känns såååååå…. år 2000
23. “Om ett projekt inte drivs av
era affärsmål, så kommer
påverkan på affärsmålen
att vara cirka……….”
23
0
24. Here are the contenders
Revolutionär
webb-design
24
Evolutionär
webb-design
27. Vad är AB-testning?
27
A/B- testning är en optimeringsmetod där man
slumpvis styr besökare på sin vanliga sajt (eller
mobilsajt/app mm.) till olika varianter av en sida
eller sidkomponenter.
!
Man mäter beteendet för de olika segmenten och
när experimentet gett ett statistiskt signifikant
resultat på förändrat beteende och resultat kan
man permanent implementera den vinnande
varianten.
46. Utmaning
Ingen kärlek på många år
Skandia hade begränsade data/insikter om vilka köparna var
Flödet bestod av 6 steg och summan av avhoppen i varje steg
gjorde att konverteringsgraden var låg
Produktsidan och teckningsflödet satt inte ihop utan var två
separerade upplevelser
46
48. Lösning
Gör om - gör rätt
Projektet präglades av möjligheten att ifrågasätta det mesta och att
kunna göra en ny lösning helt från grunden.
Fokus - Projektet handlade bara om barnförsäkring
Vänd på varje sten - Projektgruppen ifrågasatte allt
48
49. Konkurrent och Kundanalys
Projektets hypotes var att de flesta konkurrenter
också gjorde fel, även om deras sidor var modernare
49
1. Många kunder vet inte vad en barnförsäkring är
2. De flesta köper barnförsäkringen kort tid efter barnets födelse
50. 50
Spontan
Tävlings-inriktad
Humanistisk
Metodisk
En sida - Flera personas
Vi använde en modell med fyra
personlighetstyper som delar in
besökare efter hur de fattar beslut.
!
Motivation: Logisk eller emotionell?
Hastighet: Långsam eller snabb
Metodisk
Tävlings-inriktad
Humanistisk Spontan
Logisk
Emotionell
Långsam Snabb
51. Fler principer
Sex steg blev ett
Sex produktvarianter/grundbelopp blev tre
Styr kunden med förval
Gradvis engagemang
Barnen växer
51
58. 58
Revolutionär Evolutionär
Big Bang
Allt på ett kort
Baserat på
magkänsla
Händer sällan
Tar en till nya
områden i “lösnings-landskapet”
I små steg
Sprid riskerna
Baserat på data,
mätning & testning
Händer hela tiden
Fastnar i Lokalt
optimum