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POR: CHRISTIAN LERGIER
La Placa Madre Con Sus Partes Y
Piezas
Placa Madre
Como su nombre lo indica, la placa madre funciona como
una placa "materna", que toma la forma de un gran circuito
impreso con conectores para tarjetas de expansión, módulos
de memoria, el procesador, etc.
Placa Madre
Conectores de entrada y salida
Son interfaces para conectar dispositivos mediante cables.
Tiene las siguientes partes:
Conector VGA: Permiten conectar el monitor.
Un puerto paralelo: Permite conectar impresoras antiguas.
Un puerto LAN: Permiten conectar el ordenador a una red. Corresponde a
una tarjeta de red integrada a la placa madre.
Puertos USB: Permiten conectar periféricos más recientes
Puerto de audio: Permiten conectar altavoces, o bien un sistema de
sonido de alta fidelidad o un micrófono,
Un puerto serie: Permite conectar periféricos antiguos
Puertos de Mouse Y Teclado
Conectores de entrada y salida
Fuente de poder
Es el componente eléctrico/electrónico que
transforma la corriente de la red eléctrica, a
través de unos procesos electrónicos en el que se
consigue reducir la tensión de entrada a la
fuente (220v o 125v) que son los que nos otorga
la red eléctrica por medio un transformador en
bobina a 5 a 12 voltios
Fuente de poder
Conector ATX
Conectores de alimentación ATX son los tipos específicos de
conectores diseñados para conectar un ordenador de la fuente de
alimentación ATX a la placa madre. Son del tipo Molex, lo que
significa que se construyen de metal pins establecido a través de
una matriz de nylon. Una hembra de tipo ATX conector de
alimentación se extiende desde la fuente de alimentación ATX a
conectar a la placa base. La matriz de nylon en la vida moderna
conectores de alimentación ATX puede contener 20 o 24 pines,
dependiendo de la potencia necesaria para el procesador
equipado.
Este conector es el que va con la fuente de poder, y es el
encargado de dar energía a la placa madre
Conector ATX
Ranuras de expansión
Son compartimientos en los que se puede insertar tarjetas de
expansión..
Existen varios tipos de ranuras:
ISA: Permiten insertar ranuras ISA. Las más lentas las de 16 bits.
VLB: Se utilizaba para instalar tarjetas gráficas.
PCI: Se utilizan para conectar tarjetas más rápidas que las tarjetas
ISA y se ejecutan a 32 bits.
AGP: Es un puerto rápido para tarjetas gráficas.
AMR: Se utiliza para conectar tarjetas miniatura construidas para
PC.
Ranuras de expansión
Ranura IDE
Los cuales son para conectar los lectores,
grabadores, DVDRW, disquetera, Discos Duros,
ide, etc...
Ranura IDE
Conectores internos y conectores
eléctricos
Hay dos tipos de conectores, los conectores o
interfaces de "datos" y los conectores propiamente
eléctricos.
Las interfaces de datos conectan los dispositivos a la
placa y las conexiones eléctricas conectan la fuente de
alimentación a los dispositivos incluida la placa.
En los conectores internos estarian los conectores de la
unidad de disco y disquete
Conectores internos y conectores
eléctricos
La Bios
Es un pequeño programa incorporado en un chip de la placa
base. Su finalidad es mantener cierta información básica en el
arranque de la computadora. Esta información puede ser la
configuración de nuestro disco duro, fecha hora del sistema
prioridad de arranque desde la red etc.
Una de las características de esta memoria es que es una
memoria ROM es decir no se borra cuando apagamos el
computador. Cuando apagamos, la configuración permanece
grabada gracias a una pila de 3 voltios que incorpora el
computador
La Bios
Jumper de la bios
Se encarga de hacer cargar y de borrar la bios, en otras
palabras al estar en el pin 1-2 significa estado activo, por
lo que la bios carga con los valores por default, y al estar
en los pines 2-3 significa clear resetea la bios.
Jumper de la bios
Conectores de la RAM
Se denominan ranuras de memoria al lugar en la placa
donde se colocan las memorias. El número de
ranuras no es fijo depende de la placa madre. Se utiliza
para almacenar datos mientras se ejecuta el ordenador;
sin embargo, los contenidos se eliminan al apagarse o
reiniciarse el ordenador, a diferencia de los dispositivos
de almacenamiento masivo como los discos duros, que
mantienen la información de manera segura, incluso
cuando el ordenador se encuentra apagado. Esta es la
razón por la que la memoria RAM se conoce como
"volátil".
Conectores de la RAM
Memoria Ram
Es un tipo de memoria temporal que pierde sus datos cuando se
queda sin energía (por ejemplo, al apagar la computadora), por lo
cual es una memoria volátil. Esto es cierto desde el punto de vista
teórico: Científicos de la Universidad de Princeton han descubierto
que existe una destrucción gradual de los datos almacenados en la
memoria RAM que oscila entre unos segundos y varios minutos,
siendo inversamente proporcional a la temperatura. Esto puede
significar una brecha en la seguridad en tanto que las claves de
acceso de cifradores de informacion como BitLocker quedan
almacenadas en la memoria RAM.
Memoria Ram
Cache
Sirve para facilitar una transferencia mas rapida de
instrucciones y datos al procesador. Igual que la RAM, el cache
es un área de almacenamiento de alta velocidad para las
instrucciones de los programas y los datos, pero es 10 veces
mas rapida que la RAM y mucho mas cara. Con solo una
fraccion de la capacidad de la RAM, la memoria caché sólo
contiene las instrucciones y los datos que es probable que el
procesador necesite enseguida.
Cache
Memoria Rom
Es una memoria no volatil, porque el ordenador puede leer
información de ella pero nunca escribir información nueva.
Todos los ordenadores cuentan con dispositivos de ROM que
contienen las instrucciones de arranque y otra informacion. La
información en la ROM se graba permanentemente cuando se
hace el ordenador, pero no hay manera de reemplazarla a
menos que se cambie el chip de ROM.
Memoria Rom
Memoria Prom
Es la ROM en la que el usuario puede cargar
programas y datos de solo lectura que una vez
cargados rara vez o nunca se cambian
Memoria Prom
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Es la ROM que se puede borrar mediante luz. Es
electricamente programable pero no borrable.
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Memoria Eprom
Memoria Eeprom
Es la ROM electricamente programable y borrable.
Se puede regrabar infinitamente. Es como la FLASH
Memoria Eeprom
El chipset
El chipset es un circuito electrónico cuya función consiste
en coordinar la transferencia de datos entre los distintos
componentes del ordenador (incluso el procesador y la
memoria). Teniendo en cuenta que el chipset está
integrado a la placa madre, resulta de suma importancia
elegir una placa madre que incluya un chipset reciente
para maximizar la capacidad de actualización del
ordenador.
El chipset
Chipset Nvidia
El cual esta encargado de los graficos y lo
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Chipset Nvidia
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placa madre donde encajan, sin dificultad, los pines de un
microprocesador; dicha matriz, denominada Pin grid array
o simplemente PGA, permite la conexión entre el
microprocesador y dicha placa base. En los primeros
ordenadores personales, el microprocesador venía
directamente soldado a la placa base, pero la aparición de
una amplia gama de microprocesadores llevó a la creación
del socket.
Socket
Pila de litio
Es la que esta encargada de mantener al dia la
información existente, como es mantener actualizada
la hora, fecha, etc.
Pila de litio
Frontal Panel
Estos pines son los encargados de lo que es la luz de
encendido, de reinicio o reset y de la bocina o beep
que suena en el pc.
Frontal Panel
Conectores sata
Estos son los conectores para el nuevo standard de
discos duros conocidos como sata2
Conectores sata
Ventilador
Sirve para mantener en temperatura estable a la
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FECHA: 7/05/2008

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Placa madre parte y piezas

  • 1. POR: CHRISTIAN LERGIER La Placa Madre Con Sus Partes Y Piezas
  • 2. Placa Madre Como su nombre lo indica, la placa madre funciona como una placa "materna", que toma la forma de un gran circuito impreso con conectores para tarjetas de expansión, módulos de memoria, el procesador, etc.
  • 4. Conectores de entrada y salida Son interfaces para conectar dispositivos mediante cables. Tiene las siguientes partes: Conector VGA: Permiten conectar el monitor. Un puerto paralelo: Permite conectar impresoras antiguas. Un puerto LAN: Permiten conectar el ordenador a una red. Corresponde a una tarjeta de red integrada a la placa madre. Puertos USB: Permiten conectar periféricos más recientes Puerto de audio: Permiten conectar altavoces, o bien un sistema de sonido de alta fidelidad o un micrófono, Un puerto serie: Permite conectar periféricos antiguos Puertos de Mouse Y Teclado
  • 6. Fuente de poder Es el componente eléctrico/electrónico que transforma la corriente de la red eléctrica, a través de unos procesos electrónicos en el que se consigue reducir la tensión de entrada a la fuente (220v o 125v) que son los que nos otorga la red eléctrica por medio un transformador en bobina a 5 a 12 voltios
  • 8. Conector ATX Conectores de alimentación ATX son los tipos específicos de conectores diseñados para conectar un ordenador de la fuente de alimentación ATX a la placa madre. Son del tipo Molex, lo que significa que se construyen de metal pins establecido a través de una matriz de nylon. Una hembra de tipo ATX conector de alimentación se extiende desde la fuente de alimentación ATX a conectar a la placa base. La matriz de nylon en la vida moderna conectores de alimentación ATX puede contener 20 o 24 pines, dependiendo de la potencia necesaria para el procesador equipado. Este conector es el que va con la fuente de poder, y es el encargado de dar energía a la placa madre
  • 10. Ranuras de expansión Son compartimientos en los que se puede insertar tarjetas de expansión.. Existen varios tipos de ranuras: ISA: Permiten insertar ranuras ISA. Las más lentas las de 16 bits. VLB: Se utilizaba para instalar tarjetas gráficas. PCI: Se utilizan para conectar tarjetas más rápidas que las tarjetas ISA y se ejecutan a 32 bits. AGP: Es un puerto rápido para tarjetas gráficas. AMR: Se utiliza para conectar tarjetas miniatura construidas para PC.
  • 12. Ranura IDE Los cuales son para conectar los lectores, grabadores, DVDRW, disquetera, Discos Duros, ide, etc...
  • 14. Conectores internos y conectores eléctricos Hay dos tipos de conectores, los conectores o interfaces de "datos" y los conectores propiamente eléctricos. Las interfaces de datos conectan los dispositivos a la placa y las conexiones eléctricas conectan la fuente de alimentación a los dispositivos incluida la placa. En los conectores internos estarian los conectores de la unidad de disco y disquete
  • 15. Conectores internos y conectores eléctricos
  • 16. La Bios Es un pequeño programa incorporado en un chip de la placa base. Su finalidad es mantener cierta información básica en el arranque de la computadora. Esta información puede ser la configuración de nuestro disco duro, fecha hora del sistema prioridad de arranque desde la red etc. Una de las características de esta memoria es que es una memoria ROM es decir no se borra cuando apagamos el computador. Cuando apagamos, la configuración permanece grabada gracias a una pila de 3 voltios que incorpora el computador
  • 18. Jumper de la bios Se encarga de hacer cargar y de borrar la bios, en otras palabras al estar en el pin 1-2 significa estado activo, por lo que la bios carga con los valores por default, y al estar en los pines 2-3 significa clear resetea la bios.
  • 19. Jumper de la bios
  • 20. Conectores de la RAM Se denominan ranuras de memoria al lugar en la placa donde se colocan las memorias. El número de ranuras no es fijo depende de la placa madre. Se utiliza para almacenar datos mientras se ejecuta el ordenador; sin embargo, los contenidos se eliminan al apagarse o reiniciarse el ordenador, a diferencia de los dispositivos de almacenamiento masivo como los discos duros, que mantienen la información de manera segura, incluso cuando el ordenador se encuentra apagado. Esta es la razón por la que la memoria RAM se conoce como "volátil".
  • 22. Memoria Ram Es un tipo de memoria temporal que pierde sus datos cuando se queda sin energía (por ejemplo, al apagar la computadora), por lo cual es una memoria volátil. Esto es cierto desde el punto de vista teórico: Científicos de la Universidad de Princeton han descubierto que existe una destrucción gradual de los datos almacenados en la memoria RAM que oscila entre unos segundos y varios minutos, siendo inversamente proporcional a la temperatura. Esto puede significar una brecha en la seguridad en tanto que las claves de acceso de cifradores de informacion como BitLocker quedan almacenadas en la memoria RAM.
  • 24. Cache Sirve para facilitar una transferencia mas rapida de instrucciones y datos al procesador. Igual que la RAM, el cache es un área de almacenamiento de alta velocidad para las instrucciones de los programas y los datos, pero es 10 veces mas rapida que la RAM y mucho mas cara. Con solo una fraccion de la capacidad de la RAM, la memoria caché sólo contiene las instrucciones y los datos que es probable que el procesador necesite enseguida.
  • 25. Cache
  • 26. Memoria Rom Es una memoria no volatil, porque el ordenador puede leer información de ella pero nunca escribir información nueva. Todos los ordenadores cuentan con dispositivos de ROM que contienen las instrucciones de arranque y otra informacion. La información en la ROM se graba permanentemente cuando se hace el ordenador, pero no hay manera de reemplazarla a menos que se cambie el chip de ROM.
  • 28. Memoria Prom Es la ROM en la que el usuario puede cargar programas y datos de solo lectura que una vez cargados rara vez o nunca se cambian
  • 30. Memoria Eprom Es la ROM que se puede borrar mediante luz. Es electricamente programable pero no borrable. Es de una sola grabación como la PROM.
  • 32. Memoria Eeprom Es la ROM electricamente programable y borrable. Se puede regrabar infinitamente. Es como la FLASH
  • 34. El chipset El chipset es un circuito electrónico cuya función consiste en coordinar la transferencia de datos entre los distintos componentes del ordenador (incluso el procesador y la memoria). Teniendo en cuenta que el chipset está integrado a la placa madre, resulta de suma importancia elegir una placa madre que incluya un chipset reciente para maximizar la capacidad de actualización del ordenador.
  • 36. Chipset Nvidia El cual esta encargado de los graficos y lo que tenga que ver con el video.
  • 38. Socket Matriz de pequeños agujeros (zócalo) existente en una placa madre donde encajan, sin dificultad, los pines de un microprocesador; dicha matriz, denominada Pin grid array o simplemente PGA, permite la conexión entre el microprocesador y dicha placa base. En los primeros ordenadores personales, el microprocesador venía directamente soldado a la placa base, pero la aparición de una amplia gama de microprocesadores llevó a la creación del socket.
  • 40. Pila de litio Es la que esta encargada de mantener al dia la información existente, como es mantener actualizada la hora, fecha, etc.
  • 42. Frontal Panel Estos pines son los encargados de lo que es la luz de encendido, de reinicio o reset y de la bocina o beep que suena en el pc.
  • 44. Conectores sata Estos son los conectores para el nuevo standard de discos duros conocidos como sata2
  • 46. Ventilador Sirve para mantener en temperatura estable a la placa madre