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Conférence Agile France 2015 "Tout est permis, tant qu'on s'éclate en dailydemo à 17h !" Challengeons le rythme de nos équipes, avec des cycles courts et extra-courts. Pour des jeux et d'autres applications, remettons en question le découpage du travail, le besoin de visibilité et les freins à la créativité dans l'équipe. Retour d'expérience avec idées d'améliorations pour tous. Présentation complète : L’équipe est là ! Pleine de profils créatifs et compétents. Parmi eux, développeurs, artistes 3D, producer et scrum master. Nous avions préparé leur arrivée : “Bienvenue ! Voici le programme : il y a 4 développeurs, nous ferons 4 équipes avec 1 dev chacune. Chaque jour, 4 démos de jeux auront lieu à 17h, tous ensemble. Non, en fait... Disons plutôt 4 séances de fun avec chacune une nouvelle pépite de jeu qui doit nous faire kiffer ! Et encore plus le lendemain… Voici un début d’idée pour chacun. Votre projet durera une semaine, 5 itérations. Nous déciderons ensemble de le poursuivre ou de le stopper pour en démarrer un autre, dans 5 jours. Tout est permis, tant qu’on s’éclate à 17h ! ” Irréaliste ? Curieux ? Effrayant ? Nous l’avions déjà vu très bien fonctionner en version spontanée dans une équipe, sans préparation, alors cette fois nous jouons le jeu à fond en travaillant à provoquer ces conditions. La dailydemo sert aussi de retro quotidienne pour affiner en continu. Certains résultats nous surprennent ! Ils ont inspiré nos créations de jeux et d’applications pour la suite, avec d’autres réflexions et retours d’expériences. A froid, nous en tirons des leçons qui s’appliquent à tous nos projets. Certaines nous secouent un peu... Peut-on bien travailler avec une visibilité d'à peine 24h ? Quand est-ce que 4 équipes de 1 dev peut être un meilleur choix ? Qu’est-ce qui peut libérer la créativité de l’équipe, ses décisions et nous faire tenter plus de choses “risquées” ? Pour livrer un premier incrément de valeur dans un projet ou une story, jusqu’à quelle vitesse peut-on aller ? Nous apporterons des propositions de réponses à ces questions avec une prise de recul sur les cycles de différentes tailles dans nos projets. La durée des boucles de création/feedback peut être optimisée, en comprenant leurs différences et leurs limites. Les participants à cette session repartiront avec des points d’actions concrets pour leurs projets et encore plus de questions pour challenger le rythme de leurs équipes avec des cycles courts, ou extra-courts.
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D'affaires France est l'agence nationale pour soutenir le développement international de l'économie française, chargé de favoriser la croissance des exportations françaises par .La France ont joué un rôle important dans l'histoire du monde.
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