1. Geometría I
Unidad 7: Curvas
Tema 2: Curvas de revolución
Actividad 1
Alumno: Carlos Santiago Guarneros
No. 416002977
Grupo: 9111
Diseño y Comunicación Visual
UNAM
FES-C
DCV
2. Prob. 1: Toro con software 3D
1.
Para el trabajo de elementos 3D
seleccioné el programa
SketchUpMake de Trimble Navegation
Limited. Comencé por dibujar un
círculo de 20u de radio , con centro a
50u del origen del sistema de planos
sobre el eje Y.
2.
Usé la herramienta de giro para
duplicar la pieza con una rotación de
15° usando como centro el origen del
sistema.
3. Prob. 1: Toro con software 3D
3.
Continué haciendo copias de esta misma forma hasta completar el giro de 360°
4. Prob. 1: Toro con software 3D
Vista Superior
Vista Frontal
5. Prob. 1: Toro con software 3D
Vista Superior Render
Vista Frontal Render
7. 1.
Comencé por hacer el trazo de las vistas lateral
y superior con los datos del ejercicio.
2.
Trace el cubo que contiene toda la pieza y
dibuje los cuatro cuadros mostrados en las
vistas superior y lateral.
Prob. 2: Toro en isometría
8. 3.
Dibujé círculos en isométrico en cada uno de
los cuadros.
4.
Estos son los cuatro círculos base de la
revolución de la pieza.
Prob. 2: Toro en isometría
9. 5
Realicé los trazos auxiliares para trazar los
círculos que unen los puntos tangenciales a los
planos de cada circunferencia y comencé a
dibujarlos.
6.
Este es el resultado final con todos los trazos
auxiliares.
Prob. 2: Toro en isometría
10. 7.
Esta es la lámina borrador con todos los trazos
auxiliares que utilicé para hacer la lámina final
en albanene.
Prob. 2: Toro en isometría