SlideShare a Scribd company logo
1 of 44
Hubert Wawrzyniak
SPECJALISTA UX W SCRUMIE
PLAN PREZENTACJI
1. Jak to było w kaskadzie
2. SCRUM – teoria
3. SCRUM – zalety
4. SCRUM – problemy
5. Rola specjalisty UX w SCRUMIE
SPECJALISTA UX W SCRUMIE
2
KIM JESTEM
Specjalista ds. użyteczności
Specjalista ds. marketingu
Project Manager
Creative Group Head
SPECJALISTA UX W SCRUMIE
3
JAK TO BYŁO W KASKADZIE
4SPECJALISTA UX W SCRUMIE
METODYKA KASKADOWA
Decydent
Analityk
biznesowy
Projektant UX
Grafik
Webdeveloper
Programiści
Testerzy
Użytkownicy
SPECJALISTA UX W SCRUMIE
5
ZALETY
• Dobrze sprawdza się w mniej skomplikowanych projektach
• Spójna wizja całości prac
• Dużo czasu na wszystkie działania
• Możliwość spokojnej pracy nierozpraszanej czynnikami zewnętrznymi
SPECJALISTA UX W SCRUMIE 6
WADY
• Konieczność pisania rozbudowanej dokumentacji
• Problemy z komunikacją
• Późne wykrywanie błędów
• Brak wpływu na wygląd i działanie produktu w momencie zakończenia fazy projektowania
• Końcowy produkt może nie odpowiadać potrzebom użytkowników
• Ryzyko nieujrzenia produktu
SPECJALISTA UX W SCRUMIE 7
SCRUM - TEORIA
8SPECJALISTA UX W SCRUMIE
SCRUM
Scrum to zwinna metodyka wytwarzania oraz utrzymywania złożonych produktów i usług.
W obręb scruma wchodzą:
• Zespół scrumowy
• Zdarzenia
• Artefakty
SPECJALISTA UX W SCRUMIE
9
ZESPÓŁ SCRUMOWY
Główną cechą zespołu scrumowego jest jego interdyscyplinarność.
W skład zespołu scrumowego wchodzą:
• Właściciel produktu
• Scrum master
• Zespół deweloperski
• Analitycy
• Projektanci
• Webdeveloperzy
• Programiści
• Testerzy
SPECJALISTA UX W SCRUMIE
10
ZDARZENIA W SCRUMIE
Trzonem scruma jest sprint, na który składa się:
• Planowanie
• Codzienny scrum
• Przegląd sprintu
• Retrospektywa sprintu
• (Pielęgnacja rejestru produktu)
SPECJALISTA UX W SCRUMIE
11
ARTEFAKTY W SCRUMIE
• Rejestr produktu
• Rejestr sprintu
• Przyrost
SPECJALISTA UX W SCRUMIE
12
SCRUM - ZAŁOŻENIA
• Przejrzystość
• Inspekcja
• Adaptacja
Scrum sam w sobie nie jest ściśle opisaną, konkretną techniką, lecz szkieletem, w oparciu o
który można wykorzystywać różne techniki i metody zarządzania.
SPECJALISTA UX W SCRUMIE
13
Zadanie
Zadanie
Zadanie
Zadanie
Zadanie
Rejestr
produktu
Czynność 1
Czynność 2
Czynność 3
Rejestr sprintu
PRZYROST
SPRINT
SCRUM – SCHEMAT PRACY
Codzienny scrum
SPECJALISTA UX W SCRUMIE
14
SCRUM - ZALETY
15SPECJALISTA UX W SCRUMIE
MNIEJ DOKUMENTACJI
SPECJALISTA UX W SCRUMIE 16
EFEKTYWNA KOMUNIKACJA
SPECJALISTA UX W SCRUMIE 17
SZYBKO NAPRAWIALNE BŁĘDY
SPECJALISTA UX W SCRUMIE 18
STAŁY KONTAKT Z PRODUKTEM W KAŻDEJ FAZIE
JEGO POWSTAWANIA
SPECJALISTA UX W SCRUMIE 19
BYCIE REALNYM WSPÓŁTWÓRCĄ PRODUKTU
SPECJALISTA UX W SCRUMIE 20
SZYBKO WIDAĆ EFEKTY PRACY
SPECJALISTA UX W SCRUMIE 21
SCRUM - PROBLEMY
22SPECJALISTA UX W SCRUMIE
CIĘŻKI DO STOSOWANIA Z KLIENTEM
ZEWNĘTRZNYM
SPECJALISTA UX W SCRUMIE 23
EKSTREMALNIE MAŁO CZASU NA DZIAŁANIE
SPECJALISTA UX W SCRUMIE 24
UTRATA SPÓJNEJ WIZJI CAŁOŚCI
SPECJALISTA UX W SCRUMIE 25
DOPIESZCZANIE
SPECJALISTA UX W SCRUMIE 26
PROBLEMY PRZY WSPÓŁDZIELONYCH
ZASOBACH LUDZKICH
SPECJALISTA UX W SCRUMIE 27
FANATYCY SCRUMA
SPECJALISTA UX W SCRUMIE 28
PROJEKTOWANIE + WDRAŻANIE W 1 SPRINCIE
Zadanie
Rejestr produktu Grooming
Estymata: 13
Projekt
Planowanie sprintu
Rezerwacja
2 osobodni
Codzienny scrum
Estymata: 21
BRAK
PRZYROSTU
Przegląd sprintu
SPECJALISTA UX W SCRUMIE
29
ROZWIĄZANIE - PRACA W SYSTEMIE N-1,N, N+1
• Sprint n-1: analizy i projektowanie
• Sprint n: współpraca z zespołem deweloperskim
• Sprint n+1: testowanie
SPECJALISTA UX W SCRUMIE
30
ROLA SPECJALISTY UX W SCRUMIE
31SPECJALISTA UX W SCRUMIE
REPREZENTANT UŻYTKOWNIKÓW
SPECJALISTA UX W SCRUMIE 32
BADACZ
SPECJALISTA UX W SCRUMIE 33
POMYSŁODAWCA
SPECJALISTA UX W SCRUMIE 34
PROJEKTANT
SPECJALISTA UX W SCRUMIE 35
POLITYK
SPECJALISTA UX W SCRUMIE 36
POMOCNIK
SPECJALISTA UX W SCRUMIE 37
ANALITYK
SPECJALISTA UX W SCRUMIE 38
EWANGELISTA
SPECJALISTA UX W SCRUMIE 39
ROLA SPECJALISTY UX W SCRUMIE
• Reprezentant użytkowników
• Badacz
• Pomysłodawca
• Projektant
• Polityk
• Pomocnik
• Analityk
• Ewangelista
SPECJALISTA UX W SCRUMIE 40
Product discovery
Product delivery
KOMUNIKACJA JEST NAJWAŻNIEJSZA
SPECJALISTA UX W SCRUMIE 41
TECHNIKI AGILE UX
• Stakeholder mapping
• Mapy empatii
• Story mapping
• Rose, Buds & Thorns
• Business Value Matrix
• Prototypowanie na papierze
• Projektowanie just-in-time
• Round-robin
• Przegląd poznawczy (cognitive walkthrough)
• Testy partyzanckie
SPECJALISTA UX W SCRUMIE 42
PYTANIA?
SPECJALISTA UX W SCRUMIE 43
hubert.wawrzyniak@gmail.com
DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ

More Related Content

Viewers also liked

Wiener 18 12 09
Wiener 18 12 09Wiener 18 12 09
Wiener 18 12 09
Synkreo
 

Viewers also liked (20)

Scrum warsztaty PO
Scrum warsztaty POScrum warsztaty PO
Scrum warsztaty PO
 
Dobry scrum master, a dobry zespół scrumowy
Dobry scrum master, a dobry zespół scrumowyDobry scrum master, a dobry zespół scrumowy
Dobry scrum master, a dobry zespół scrumowy
 
Scrum Owner = Scrum Master + Product Owner
Scrum Owner = Scrum Master + Product OwnerScrum Owner = Scrum Master + Product Owner
Scrum Owner = Scrum Master + Product Owner
 
Content strategy jak to się robi
Content strategy jak to się robiContent strategy jak to się robi
Content strategy jak to się robi
 
Apple Watch - Jak tworzyć aplikacje na SmartWatcha z problemami wieku dziecię...
Apple Watch - Jak tworzyć aplikacje na SmartWatcha z problemami wieku dziecię...Apple Watch - Jak tworzyć aplikacje na SmartWatcha z problemami wieku dziecię...
Apple Watch - Jak tworzyć aplikacje na SmartWatcha z problemami wieku dziecię...
 
ZwiąZki Grupy Bios
ZwiąZki Grupy BiosZwiąZki Grupy Bios
ZwiąZki Grupy Bios
 
WordUp Wrocław - Błędy UX (User Experience), które odciągają twoich klientów ...
WordUp Wrocław - Błędy UX (User Experience), które odciągają twoich klientów ...WordUp Wrocław - Błędy UX (User Experience), które odciągają twoich klientów ...
WordUp Wrocław - Błędy UX (User Experience), które odciągają twoich klientów ...
 
Mamo pracuj w IT. Mamo zostań UXem.
Mamo pracuj w IT. Mamo zostań UXem.Mamo pracuj w IT. Mamo zostań UXem.
Mamo pracuj w IT. Mamo zostań UXem.
 
Strategiczne podejście do projektowania
Strategiczne podejście do projektowaniaStrategiczne podejście do projektowania
Strategiczne podejście do projektowania
 
Testerzy na orbicie
Testerzy na orbicieTesterzy na orbicie
Testerzy na orbicie
 
Universal Javascript in React
Universal Javascript in ReactUniversal Javascript in React
Universal Javascript in React
 
Ux writing, tajniki i techniki
Ux writing, tajniki i technikiUx writing, tajniki i techniki
Ux writing, tajniki i techniki
 
O tworzeniu użytecznych aplikacji słów kilka
O tworzeniu użytecznych aplikacji słów kilkaO tworzeniu użytecznych aplikacji słów kilka
O tworzeniu użytecznych aplikacji słów kilka
 
Lean UX vs Design Thinking (lang: PL)
Lean UX vs Design Thinking (lang: PL)Lean UX vs Design Thinking (lang: PL)
Lean UX vs Design Thinking (lang: PL)
 
Wiener 18 12 09
Wiener 18 12 09Wiener 18 12 09
Wiener 18 12 09
 
Evil By Design: Leading Customers Into Temptation (SXSW Version)
Evil By Design: Leading Customers Into Temptation (SXSW Version)Evil By Design: Leading Customers Into Temptation (SXSW Version)
Evil By Design: Leading Customers Into Temptation (SXSW Version)
 
Lean UX - jak zwinnie projektować eCommerce
Lean UX - jak zwinnie projektować eCommerceLean UX - jak zwinnie projektować eCommerce
Lean UX - jak zwinnie projektować eCommerce
 
Design Thinking vs Lean UX Startup
Design Thinking vs Lean UX StartupDesign Thinking vs Lean UX Startup
Design Thinking vs Lean UX Startup
 
Design bliski użytkownikowi. Psychologiczne aspekty projektowania. 3. Dribbbl...
Design bliski użytkownikowi. Psychologiczne aspekty projektowania. 3. Dribbbl...Design bliski użytkownikowi. Psychologiczne aspekty projektowania. 3. Dribbbl...
Design bliski użytkownikowi. Psychologiczne aspekty projektowania. 3. Dribbbl...
 
Design for elderly
Design for elderlyDesign for elderly
Design for elderly
 

More from CHI Poland

PL UX Storytellers - wyniki glosowania
PL UX  Storytellers - wyniki glosowaniaPL UX  Storytellers - wyniki glosowania
PL UX Storytellers - wyniki glosowania
CHI Poland
 
Dlaczego gry bawią? 7 powodów dla których grasz.
Dlaczego gry bawią? 7 powodów dla których grasz.Dlaczego gry bawią? 7 powodów dla których grasz.
Dlaczego gry bawią? 7 powodów dla których grasz.
CHI Poland
 
Rodzaje kontrastu barwy
Rodzaje kontrastu barwyRodzaje kontrastu barwy
Rodzaje kontrastu barwy
CHI Poland
 
Dostępność serwisów internetowych
Dostępność serwisów internetowychDostępność serwisów internetowych
Dostępność serwisów internetowych
CHI Poland
 

More from CHI Poland (17)

Wyjdź z laboratorium! Planowanie złożonego projektu badawczego na etapie test...
Wyjdź z laboratorium! Planowanie złożonego projektu badawczego na etapie test...Wyjdź z laboratorium! Planowanie złożonego projektu badawczego na etapie test...
Wyjdź z laboratorium! Planowanie złożonego projektu badawczego na etapie test...
 
Jak testować swoje pomysły? Testy A/B (CHI Poznań)
Jak testować swoje pomysły? Testy A/B (CHI Poznań)Jak testować swoje pomysły? Testy A/B (CHI Poznań)
Jak testować swoje pomysły? Testy A/B (CHI Poznań)
 
Aktywne słuchanie, efektywna komunikacja (CHI Poznań)
Aktywne słuchanie, efektywna komunikacja (CHI Poznań)Aktywne słuchanie, efektywna komunikacja (CHI Poznań)
Aktywne słuchanie, efektywna komunikacja (CHI Poznań)
 
Creative Flow (CHI Poznań)
Creative Flow (CHI Poznań)Creative Flow (CHI Poznań)
Creative Flow (CHI Poznań)
 
Co warto wiedzieć o technologii i platformach mobilnych w trakcie projektowan...
Co warto wiedzieć o technologii i platformach mobilnych w trakcie projektowan...Co warto wiedzieć o technologii i platformach mobilnych w trakcie projektowan...
Co warto wiedzieć o technologii i platformach mobilnych w trakcie projektowan...
 
Projektowanie interakcji - laboratoria dla 4 i 5 roku kognitywistyki (CHI Poz...
Projektowanie interakcji - laboratoria dla 4 i 5 roku kognitywistyki (CHI Poz...Projektowanie interakcji - laboratoria dla 4 i 5 roku kognitywistyki (CHI Poz...
Projektowanie interakcji - laboratoria dla 4 i 5 roku kognitywistyki (CHI Poz...
 
PL UX Storytellers - wyniki glosowania
PL UX  Storytellers - wyniki glosowaniaPL UX  Storytellers - wyniki glosowania
PL UX Storytellers - wyniki glosowania
 
Projektowanie modeli biznesowych
Projektowanie modeli biznesowychProjektowanie modeli biznesowych
Projektowanie modeli biznesowych
 
Dlaczego gry bawią? 7 powodów dla których grasz.
Dlaczego gry bawią? 7 powodów dla których grasz.Dlaczego gry bawią? 7 powodów dla których grasz.
Dlaczego gry bawią? 7 powodów dla których grasz.
 
Rodzaje kontrastu barwy
Rodzaje kontrastu barwyRodzaje kontrastu barwy
Rodzaje kontrastu barwy
 
Who is the Customer? What is Experience? Indispensable Insights to empower yo...
Who is the Customer? What is Experience? Indispensable Insights to empower yo...Who is the Customer? What is Experience? Indispensable Insights to empower yo...
Who is the Customer? What is Experience? Indispensable Insights to empower yo...
 
Playful Experiences
Playful ExperiencesPlayful Experiences
Playful Experiences
 
Chi2012 - postfactum impressions
Chi2012 - postfactum impressionsChi2012 - postfactum impressions
Chi2012 - postfactum impressions
 
Dostępność serwisów internetowych
Dostępność serwisów internetowychDostępność serwisów internetowych
Dostępność serwisów internetowych
 
Gamifikacja
GamifikacjaGamifikacja
Gamifikacja
 
Nazywanie kształtów, kształtowanie nazw
Nazywanie kształtów, kształtowanie nazwNazywanie kształtów, kształtowanie nazw
Nazywanie kształtów, kształtowanie nazw
 
Psycholog w świecie technologii, czyli rzecz o myszach, ludziach i botach
Psycholog w świecie technologii, czyli rzecz o myszach, ludziach i botachPsycholog w świecie technologii, czyli rzecz o myszach, ludziach i botach
Psycholog w świecie technologii, czyli rzecz o myszach, ludziach i botach
 

Specjalista UX w scrumie (CHI Poznań)