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OpenStreetMapの地図を編集してみよう!

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2016/07/18 オープンデータ京都実践会のイベント「京都オープンデータソン2016 vol.1(青蓮院、円山公園、粟田神社)」発表資料

Veröffentlicht in: Ingenieurwesen
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OpenStreetMapの地図を編集してみよう!

  1. 1. OpenStreetMapの 地図を編集してみよう! オープンデータ京都実践会 坂ノ下 勝幸 © K.Sakanoshita CC BY-SA 2016/07/18 1
  2. 2. 2 OpenStreetMapで地図を書く方法
  3. 3. どんなツールを使って地図を書いてるの?  Webブラウザ  iD (OpenStreetMap内のマップ編集機能)  スマホ向けアプリ  Vespucci (Android)  Pushpin (iOS)  パソコン向けアプリ  JOSM 今回のツール→ 3
  4. 4. JOSMってなんですか?  Java(プログラミング言語の名前)で書かれた OpenStreetMapの地図編集ソフト  Javaで作られているので、WindowsやMac、Linuxでも動作  スマホやiDより高性能で、本格的な地図作りができる  FieldPapersの手書き メモを取り込む  GPSの位置情報を元に 移動経路や写真を撮影 した場所に表示する  機能を拡張する仕組み も用意(プラグイン) 4
  5. 5. JOSMを使う前の確認  ご自身のPCはインターネットに繋がっていますか?  Wi-Fiルータなどをお持ちで無い場合、お声掛けください  OpenStreetMapのアカウントは登録済みですか?  持ってなければ、「OpenStreetMap」で検索して登録  JOSMのダウンロードとインストールは終えてますか?  JOSMを動かすには、Javaのインストールも必要です  一度インストールしたJOSMを立ち上げて見てください 5
  6. 6. 地図を編集するときのルールがあります  OpenStreetMapは自由に使える地図を作ります  他の組織が作った情報を登録すると著作権違反となり、 OpenStreetMap自身の信頼が失われることになります  自由な地図のため、以下のルールを守ってください  自分が現地で集めた情報を入力すること  他の地図を描き写すのは禁止  インターネットで調べた情報は登録しないこと 6
  7. 7. 7 JOSMを使ってみよう
  8. 8. では、JOSMを起動してみよう  JOSMのアイコンをダブルクリックして、起動するまで待つ 8 1.このボタンをクリックする 2.世界地図が表示される 3.右ボタンを押しながらマウスを動かすと地図が動く ホイールで拡大縮小。まずは、日本を目指そう
  9. 9. 目的地まで地図を移動させたらダウンロード  地図データをダウンロードする範囲を決める  注意  サーバに負担が掛かるので、街全体のダウンロードはやめてね  編集したい箇所を中心に、数十メートルの程度でお願いします 9 1.左ボタンを押しながらマウスを動かすと範囲選択 2.範囲を決めたら「ダウンロード」を押す
  10. 10. 一見難しい画面だけど、意外とシンプル  主に「ノード」「ウェイ」「エリア」で地図が作られている 10 アイコンや は「ノード」 道や柵などの線は「ウェイ」 建物や広場は「エリア」
  11. 11. 11 ノードってなんだろう
  12. 12. ノード(点)って?  ノードは地図上の場所を意味します  点だけだと何か分からないので、「タグ」を 使って、ノードの意味を指定していきます  タグの例:このノードは「パン屋」さんです。 名前は「グーチョキパン店」です。  ノードは、自販機、ポスト、公衆電話、案内板、銅像などにも使います  タグは「キー」と「値」を使って入力します。 実際にノードを置いてタグを設定してみよう 12 点を書いただけでは、 何なのか分からない name = グーチョキパン店 shop = bakery
  13. 13. 実際にノードを置いてタグを設定してみよう  街歩きで見つけた石碑や案内板を置いてみよう 13 1.このボタンをクリックすると「描画モード」に切り替わる 2.ノードを置く場所にマウスを動かし 十字の形になっていることを確認 3.左ボタンを押すとノードが置かれる そのままマウスを動かすと、ウェイの 作成になるので「ESC」キーを押す
  14. 14. (続)実際にノードを置いてタグを設定してみよう  置いたノードにタグ(意味)を付けてみよう 14 1.このボタンをクリックすると「選択モード」に切り替わる 2.先程置いたノードをクリック すると赤く選択される 3.「タグ/所属」欄にある 「追加」ボタンをクリック
  15. 15. (続々)実際にノードを置いてタグを設定してみよう  意味を表すのに必要なキーと値を追加していこう 15 1.キーと値を入力してOKを押す ※キー名は参考資料から探します 2.同じ要領で、他に必要なキーを追加します
  16. 16.  近くのマッパーさんに確認して貰ってからアップロードしよう 編集結果をアップロードしてみよう 16 1.上矢印のボタンを押すとアップロード 2.「何を」と「どうした」を書く 3.調査した時は「Survey」、知識なら「Knowledge」 4.ボタンを押すとOpenStreetMap.orgの ユーザーIDとパスワードを聞かれる
  17. 17. 編集結果がOpenStreetMapに登録されました 17 10分程したら、OpenStreetMap.orgの地図に表示されます
  18. 18. 18 簡単にタグを登録してみよう
  19. 19. タグに関する補足説明  プリセットを使ってタグ付けを簡単にしよう 19 1.「プリセット」-「プリセットを検索」 or F3キー 2.キーワードを入れるとリストアップされる 3.「選択」ボタンをクリック
  20. 20. (続)タグに関する補足説明  入力欄が表示されるので、分かる範囲で記入しよう  分からない箇所は空欄でも大丈夫  名前については、「銅像」や「案内板」などの一般名称では無く 銅像なら書いている名前、案内板ならタイトルを記載しよう 20 1.出来るだけ正式な名前を書こう 2.分からない箇所は空欄でOK
  21. 21. (続々)タグに関する補足説明  タグの種類は非常にたくさんあります  JA:Map Featuresに一覧があるので確認してみよう http://wiki.openstreetmap.org/wiki/JA:Map_Features ※「Map Features」で検索すると上位に出てきます  OpenStreetMapは全世界のプロジェクトのため、 日本独自のお店や建物のタグが無い場合があります  こんな時は、自分で勝手に決めたり、諦めたりはせずに、 近くにいるマッパーさんに相談してみよう  OSMのWikiがあるので、それを検索してみるのもOK 21
  22. 22. 22 ウェイとエリアも使ってみよう
  23. 23. ウェイ(線)って?  ノードの置き方が分かったので、次はウェイ(線)にいこう  ノードを繋いで線を書いたらウェイになる  ウェイは、道、川、フェンス、生垣、電線など  ウェイにもタグを付ける必要がある  タグの例:このウェイは「国道」です。 名前は「国道999号」です。 2車線で最高速度60kmです。  ウェイ内のノードにもタグが付けられる  例えば、交差点にある信号のタグを付ける 23 highway = traffic_signals (信号) name = 八丁畷交差点 highway = trunk name = 国道999号 lanes = 4 (車線数)
  24. 24. エリア(領域)って?  ウェイの置き方が分かったら、最後はエリアをしてみよう  ウェイを繋いで閉じたものがエリアとなる  エリアは、建物、敷地、区画、境界、池、島など  エリアにもタグを付ける必要がある  タグの例:このエリアは建物です。 名前は「中央ビルヂング」です。 4階建ての建物です。  エリア内のノードにタグ付けは要らない  テナントなどは、エリア内にノードを置く 24 ビル(エリア) building = yes name = 中央ビルヂング building:levels = 3 (階数) テナント(ノード) amenity = restaurant name = サヌキング
  25. 25. 各要素を組み合わせてみると  どこかにある中学校を書いてみる 25 校庭(エリア) leisure = pitch sport = multi building = school name =第一中学校 南館 building = school name =第一中学校 北館 学校全体の敷地(エリア) amenity = school / name = 第一中学校 / wikipedia = ja:第一中学校 住宅地区の道路(ウェイ) highway = residential 正門(ノード) entrance = main barrier = gate プール(エリア) leisure = swimming_pool / sport = swimming
  26. 26. 26 JOSMの便利な機能
  27. 27. 航空画像を使う  Bing航空画像はOSMで参照する許可を得ています 27 「画像」メニューの「Bing航空画像」を選ぶ 背景に航空画像が表示される ただし、最新画像とは限らない
  28. 28. 四角の建物を簡単に書く  3クリックだけで四角の建物が作れるプラグインを導入する 28 1.「編集」-「設定...」をクリック 2.コンセントを選択 3.「buildings_tools」をチェック

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