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AnthonyRivas_Ing

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  1. 1. REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITÉCNICO “SANTIAGO MARIÑO” EXTENSIÓN PORLAMAR ESCUELA: INGENIERÍA EN SISTEMA INGENIERÍA DE SOFTWARE REALIZADO POR: ANTHONY RIVAS C.I 25.877.376 SECCIÓN “4G” PORLAMAR, ENERO 2017
  2. 2. INDICE Introducción 3 Ingeniería de Sofware 4 Fundamentos teóricos 4 Objetivo general 5 Objetivos específicos 5 Campo de aplicación 5 Conclusión 7 Referencias Bibliográficas 8
  3. 3. INTRODUCCIÓN El uso eficiente y eficaz de la tecnología de los computadores es un objetivo que aún está distante. Para representar lo anterior, sólo basta señalar los reportes de fracasos y dificultades de muchos proyectos en los que se pretende involucrar a la tecnología de los computadores. La ingeniería del software pretende utilizar los recursos computacionales de tal manera que se produzcan soluciones eficientes y eficaces a los problemas informáticos, el éxito de un proyecto involucra elementos como la planeación, la administración y la utilización de metodologías de desarrollo de software.
  4. 4. INGENIERÍA DE SOFTWARE La Ingeniería del Software es la rama de la ingeniería que permite el desarrollo, operación y mantenimiento del software de forma sistemática, disciplinada y cuantificable, y el estudio de dichos métodos. Puede definirse también como "la aplicación inteligente de principios probados, técnicas, lenguajes y herramientas para la creación y mantenimiento, dentro de un coste razonable, de software que satisfaga las necesidades de los usuarios" (Alan Davis, 2001). El software de computadora se ha convertido en el alma máter. Es la máquina que conduce a la toma de decisiones comerciales. Sirve para la investigación científica moderna y de resolución de problemas de ingeniería. Es el factor clave que diferencia los productos y servicios modernos. Está inmerso en sistemas de todo tipo: de transportes, médicos, de telecomunicaciones, militares, procesos industriales, entretenimientos, productos de oficina, la lista es casi interminable. El software es casi ineludible en un mundo moderno. A medida que nos adentremos en el siglo XXI, será el que nos conduzca a nuevos avances en todo, desde la educación elemental a la ingeniería genética.  Fundamentos teóricos Un sistema es un conjunto de elementos relacionados entre sí de alguna u otra manera trabajan para llegar a un fin común. Enfocándonos al área de sistemas informáticos, dichos elementos son el hardware, el software y los usuarios. La ingeniería es una profesión en la que los conocimientos científicos y empíricos se aplican para la conversión óptima de los materiales y fuerzas de la naturaleza en usos prácticos para la humanidad, así como, la invención,
  5. 5. perfeccionamiento y utilización de la técnica industrial, y a la resolución de problemas técnicos-sociales El software se puede definir como el conjunto de componentes lógicos (procedimientos, reglas, datos, etc.) que hacen funcionar y realizar tareas específicas a una computadora, pueden ir desde lo que es el sistema operativo hasta aplicaciones específicas como editores de texto, videojuegos, editores de imágenes y más.  Objetivo general Permite la posibilidad de conocer y aplicar de manera correcta todos aquellos métodos, modelos y herramientas como apoyo al proceso de desarrollo y mantenimiento de un software.  Objetivos específicos Permite conocer, aplicar y evaluar los métodos utilizados en las distintas arquitecturas durante el proceso de construcción y mantenimiento de productos de software. Ayuda también a aplicar las mejores prácticas que orientan el proceso de construcción y mantenimiento de productos de software mediante el uso de modelos, técnicas, metodologías y herramientas de apoyo.  Campo de aplicación  Gestiona Proyectos de Software Lidera a especialistas en tecnologías y equipos técnicos para el desarrollo del proyecto de software.
  6. 6.  Diseña el Proyecto de Software El ingeniero de software se rige por modelos o patrones de desarrollo en los cuales se apoya para la realización de software, existen varios modelos entre los cuales se encuentra el llamado modelo en cascada, que es la metodología que ordena rigurosamente las etapas de desarrollo de tal forma que el inicio de cada etapa debe esperar a la finalización de la inmediatamente anterior.  Supervisa las Pruebas En esta etapa se establece y aplica las pruebas de calidad. Consiste en comprobar que el software realice correctamente las tareas indicadas en la especificación de éste; se ve en qué condiciones puede fallar la aplicación y tratar de descubrir sus errores. Primero se prueba por separado cada módulo del software, y luego se prueba de forma integral, para así llegar al objetivo.  Supervisa el Mantenimiento El Mantenimiento consiste en conservar actualizado y en funcionamiento el Sistema. Ya sea modificando el software si es necesario para satisfacer nuevos requerimientos, como extender el sistema para realizar nuevas tarea, o cambios en las necesidades del usuario; u optimización o corrección de errores descubiertos en él.
  7. 7. CONCLUSIÓN En la actualidad, la automatización abarca un amplio campo de las actividades humanas, por lo cual la mayoría de las personas es usuaria de algún software. Por ello, la usabilidad es fundamental para el desarrollo de sistemas que permitan a usuarios inexpertos poder manejarlos fácilmente satisfaciendo sus necesidades. Gracias a los avances de la Informática, el software se encuentra en diversos campos de la actividad humana, por lo que resulta sumamente necesario que reúna ciertos criterios de calidad para satisfacer en gran medida las necesidades de los usuarios. La expansión del uso de ordenadores a una gran parte de la sociedad ha hecho que la usabilidad del software adquiera una gran importancia en el desarrollo de sistemas informáticos en todo el mundo.
  8. 8. REFERENCIAS BIBLIOGRAFÍCAS Ingeniería de Sofware. (Página web) Información en línea: http://www.uninorte.edu.co/web/especializacion-en-ingenieria-del- software/objetivos Introducción a la Ingeniería de Sofware. (Página web) Información en línea: http://www.um.es/docencia/barzana/IAGP/IAGP2-Ingenieria-software- introduccion.html#BM2 Fundamentos teóricos (Página web) Documento en línea:http://www.ptolomeo.unam.mx:8080/xmlui/bitstream/handle/132.248.52. 100/216/A6.pdf?sequence=6

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