2. Libro de informática
Libro de informática
LIbro de informática
Capitulo 1.Decisiones de estilos ..........................................................................................................3
Capítulo 2. Pantallazo...........................................................................................................................4
Capítulo 3.Trabajando con estilos........................................................................................................5
...........................................................................................................................................................6
Capítulo 4. PORTADA ...................................................................................................................6
Capítulo 5.Índice ,cabecera y píe..........................................................................................................8
Capitulo 6.Derechos del autor............................................................................................................10
2 Andrea Claudia Stanciucu
3. Libro de informática
Capitulo 1.Decisiones de estilos
Párrafo
Tipo de letra :Sawasdee
Tamaño:12
Color :Magenta 1
Justificación:Alineación a la izquierda
Título
Tipo de letra:Califa
Tamaño:18
Color:Azul claro
Justificación:Centrado
Tipografía
Serif:es un tipo de letra con pequeños adornos ubicados en los extremos de las de los
caracteres.
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Capítulo 2. Pantallazo
Hoy en informática hemos aprendido a hacer pantallazo. Voy a explicar paso por paso
todo lo que hemos echo.
-Primero le dimos al botón PRTSC SYSRQ o pinchando en aplicaciones,accesorio y
capturar pantalla y capturamos la pantalla.
-Después de hacer el pantallaso lo recortamos a un tamaño que queríamos.
-A continuación aprendimos a recortar solo un trozo de la imagen.
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5. Libro de informática
Capítulo 3.Trabajando con estilos.
-Después aprendimos a cambiar los píxeles utilizando el programa EDITOR DE
IMAGENES GIMP.
-Al entrar en el programa de edición le das a imagen y a escalar imagen.
Y elegimos el tamaño al que queremos escalar la imagen y lo guardamos.
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Capítulo 4. PORTADA
Primero nos sacamos un foto nuestra en nuestro ordenador.
-Después de tener la foto abrimos el programa de inkscape.
– Al meternos en el programa empezamos a diseñar nuestra portada. Le ponemos
un color de fondo, y después introducimos la foto y ya empezamos a decorar la
portada ponerle trayectorias al nombre, ponerle color etc.
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-A nuestra portada hay que introducirle una trayectoria al nombre con estrellas o
espirales. Para introducir trayectorias tenemos que dibujar con unas lineas rodeando la
espiral o la estrella nos vamos a insertar y pinchamos en trayecto y después nuestro
nombre o el texto que hayamos elegido se pone en trayectoria.
-El documento se guarda como svg para intruducir la portada a nuestro libro tenemos
que convertirlo en un documento de png.
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Capítulo 5.Índice ,cabecera y píe.
-ÍNDICE:Pinchamos en insertar y le damos a indíce y directamente
se pone.
-CABECERA:Buscamos en la barra de herramienta el apartado que pone insertar y
pinchamos. En insertar nos aparece encabezamiento y es donde hay que pinchar para
que automáticamente aparece y escribes el nombre que quieras que ponga.
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-PÍE DE PÁGINA:Pinchamos en insertar y nos encontramos con píe de página o nota a
píe de página pinchamos y directamente nos aparece para poder escribir nuestro
nombre y curso.
-Este es el resultado déspues de hacer todo los pasos.
Píe de página y cabecera:
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Índice:
Capitulo
6.Derechos del autor
El copyleft se practica al ejercer el derecho del autor que consiste en permitir la libre
distribución de copias y versiones modificadas de una obra u otro trabajo, exigiendo que
los mismos derechos sean preservados en las versiones modificadas.
http://es.wikipedia.org/wiki/Copyleft
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Creative Commons (CC) es una organización no gubernamental sin ánimo de lucro que
desarrolla planes para ayudar a reducir las barreras legales de la creatividad, por medio
de nueva legislación y nuevas tecnologías.
http://es.wikipedia.org/wiki/Creative_commons
Copyright derecho que tiene un autor, incluido el autor de un programa informático,
sobre todas y cada una de sus obras y que le permite decidir en qué condiciones han
ser éstas reproducidas y distribuidas. Aunque este derecho es legalmente irrenunciable
puede ser ejercido de forma tan restrictiva o tan generosa como el autor decida.
http://www.definicion.org/copyright
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Publicación de un documento en internet
Primero tenemos que alojar el fichero en una parte de internet como por ejemplo en
gmail drive.
Para subir el documento tenemos que pinchar en subir.
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13. Libro de informática
Cuando el documento este subido pinchamos en compartir.
Después de pinchar en compartir aparece una pantalla donde tenemos que cambiar la
privacidad del documento.
13 Andrea Claudia Stanciucu