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WORLD WIDE
WEB
La World Wide Web (“WWW” o simplemente la "Web") es un medio global
de información cuyos usuarios pueden leer y escribir a través
de computadoras conectadas a Internet. El término es a menudo usado
erróneamente como un sinónimo para la Internet misma, pero la Web es un
servicio que opera sobre la Internet, como también lo hace el correo
electrónico. La historia de Internet data de un tiempo significativamente
anterior a la historia de la World Wide Web.
WORLD WIDE WEB
El cuento de 1946 "A Logic Named Joe" de Murray Leinster describe a Joe, un
"lógico", es decir, un ordenador. Ésta es una de las primeras descripciones de
un ordenador en la ficción. En este relato Leinster estuvo décadas por delante
de su tiempo al imaginar Internet. Él visualizó un lógico en cada hogar,
enlazados entre sí para proporcionar comunicaciones, accesos a datos y
comercio.
WORLD WIDE WEB
En 1980, Tim Berners-Lee, un contratista independiente en la Organización
Europea para la Investigación Nuclear, Suiza, desarrollo ENQUIRE, como una
base de datos personal de gente y modelos de software, pero también como
una forma de interactuar con el hipertexto; cada nueva página de información
en ENQUIRE debía estar enlazada a una página existente.
En 1984 Berners-Lee regresa al CERN, y consideró los problemas de la
presentación de información: los físicos alrededor del mundo necesitaban
compartir datos y sus computadoras y software de presentación eran
diferentes. En marzo de 1989 él escribió una propuesta para “una gran base
de datos de hipertexto con enlaces tipados”, pero esto generó poco interés.
Su jefe Mike Sendall, alentó a Berners-Lee a comenzar a implementar su
sistema sobre la recientemente adquirida estación de trabajo NeXT.El
consideró varios nombres para su sistema, incluyendo "Information Mesh",
"The Information Mine", (cuya abreviatura sería TIM, como su propio
nombre) o "Mine of Information" (que abreviado sería MOI que en francés
significa "yo"), para finalmente quedarse con "World Wide Web".
WORLD WIDE WEB
• En la navidad de 1990, Berners-Lee había desarrollado todas las
herramientas necesarias para trabajar la Web: el Protocolo de
transferencia de hipertexto (HTTP por sus siglas en inglés), el Lenguaje de
Marcado de Hipertexto (HTML por sus siglas en inglés), el
primer navegador web (llamado WorldWideWeb, que fue también
un editor de páginas web), el primer servidor de aplicaciones HTTP (luego
conocido como CERN httpd), el primer servidor web (http://info.cern.ch) y
las primeras páginas web que describían el proyecto mismo.
WORLD WIDE WEB
1992–1995: Crecimiento de la WWW
• Los primeros sitios web mezclaban vínculos para el protocolo web HTTP y
el entonces popular protocolo Gopher, el cual proveía acceso al contenido
a través de menús de hipertexto presentados como un sistema de
archivos en vez de como archivos HTML. Los primeros usuarios web
podían navegar por populares páginas de directorios, como el primer sitio
web de Berners-Lee en http://info.cern.ch/, o mediante la consulta a listas
actualizadas como la página "What's New" de NCSA. Algunos sitios fueron
también indexados por WAIS, permitiendo a los usuarios realizar
búsquedas en los textos, de forma similar a la capacidad luego
desarrollada por los motores de búsqueda.
• No había un navegador gráfico disponible para computadoras aparte de
NeXT. Este problema fue resuelto en abril de 1992 con la liberación
de Erwise, una aplicación desarrollada en la Universidad Politécnica de
Helsinki.
• ViolaWWW fue originalmente una aplicación para HyperCard. Ambos
programas corrían sobre el software X Window System para Unix.
WORLD WIDE WEB
• 2002 al presente: La Web se vuelve omnipresente
En el tiempo posterior a la burbuja punto com tuvieron muchísima sobrecapacidad ya
que muchos clientes de Internet quebraron. Así, además se mantenía la inversión en la
infraestructura local de celulares manteniendo los costos de conectividad bajos, y
ayudando a hacer la alta velocidad de conexión a Internet más asequible. Durante ese
tiempo, un puñado de compañías tuvo éxito desarrollando modelos de negocio que
ayudaron a hacer la World Wide Web una experiencia más apasionante. Estas incluían
sitios de reservación de líneas aéreas, el motor de búsqueda de Google y su
provechoso enfoque para simplificar, publicidad basada en palabras clave, además del
sitio de subastas “hazlo tú mismo” (DIY por sus siglas en inglés) de eBay y los grandes
almacenes en línea de Amazon.com.
Esta nueva era también engendró los sitios web de redes sociales, tales
como MySpace y Facebook, los cuales, aunque impopulares al principio, muy
rápidamente adquirieron aceptación convirtiéndose en una parte importante de la
cultura de los jóvenes.
• Web 2.0
Artículo principal:
Iniciando el 2002, nuevas ideas para compartir e intercambiar contenido en la red,
como los blogs y RSS, rápidamente ganaron aceptación en la Web. Este nuevo modelo
para el intercambio de información, primeramente caracterizando DIY editado por el
usuario y sitios web generados, acuñaron la Web 2.0.
WORLD WIDE WEB

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Historia de la World Wide Web

  • 2. La World Wide Web (“WWW” o simplemente la "Web") es un medio global de información cuyos usuarios pueden leer y escribir a través de computadoras conectadas a Internet. El término es a menudo usado erróneamente como un sinónimo para la Internet misma, pero la Web es un servicio que opera sobre la Internet, como también lo hace el correo electrónico. La historia de Internet data de un tiempo significativamente anterior a la historia de la World Wide Web. WORLD WIDE WEB
  • 3. El cuento de 1946 "A Logic Named Joe" de Murray Leinster describe a Joe, un "lógico", es decir, un ordenador. Ésta es una de las primeras descripciones de un ordenador en la ficción. En este relato Leinster estuvo décadas por delante de su tiempo al imaginar Internet. Él visualizó un lógico en cada hogar, enlazados entre sí para proporcionar comunicaciones, accesos a datos y comercio. WORLD WIDE WEB
  • 4. En 1980, Tim Berners-Lee, un contratista independiente en la Organización Europea para la Investigación Nuclear, Suiza, desarrollo ENQUIRE, como una base de datos personal de gente y modelos de software, pero también como una forma de interactuar con el hipertexto; cada nueva página de información en ENQUIRE debía estar enlazada a una página existente. En 1984 Berners-Lee regresa al CERN, y consideró los problemas de la presentación de información: los físicos alrededor del mundo necesitaban compartir datos y sus computadoras y software de presentación eran diferentes. En marzo de 1989 él escribió una propuesta para “una gran base de datos de hipertexto con enlaces tipados”, pero esto generó poco interés. Su jefe Mike Sendall, alentó a Berners-Lee a comenzar a implementar su sistema sobre la recientemente adquirida estación de trabajo NeXT.El consideró varios nombres para su sistema, incluyendo "Information Mesh", "The Information Mine", (cuya abreviatura sería TIM, como su propio nombre) o "Mine of Information" (que abreviado sería MOI que en francés significa "yo"), para finalmente quedarse con "World Wide Web". WORLD WIDE WEB
  • 5. • En la navidad de 1990, Berners-Lee había desarrollado todas las herramientas necesarias para trabajar la Web: el Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP por sus siglas en inglés), el Lenguaje de Marcado de Hipertexto (HTML por sus siglas en inglés), el primer navegador web (llamado WorldWideWeb, que fue también un editor de páginas web), el primer servidor de aplicaciones HTTP (luego conocido como CERN httpd), el primer servidor web (http://info.cern.ch) y las primeras páginas web que describían el proyecto mismo. WORLD WIDE WEB
  • 6. 1992–1995: Crecimiento de la WWW • Los primeros sitios web mezclaban vínculos para el protocolo web HTTP y el entonces popular protocolo Gopher, el cual proveía acceso al contenido a través de menús de hipertexto presentados como un sistema de archivos en vez de como archivos HTML. Los primeros usuarios web podían navegar por populares páginas de directorios, como el primer sitio web de Berners-Lee en http://info.cern.ch/, o mediante la consulta a listas actualizadas como la página "What's New" de NCSA. Algunos sitios fueron también indexados por WAIS, permitiendo a los usuarios realizar búsquedas en los textos, de forma similar a la capacidad luego desarrollada por los motores de búsqueda. • No había un navegador gráfico disponible para computadoras aparte de NeXT. Este problema fue resuelto en abril de 1992 con la liberación de Erwise, una aplicación desarrollada en la Universidad Politécnica de Helsinki. • ViolaWWW fue originalmente una aplicación para HyperCard. Ambos programas corrían sobre el software X Window System para Unix. WORLD WIDE WEB
  • 7. • 2002 al presente: La Web se vuelve omnipresente En el tiempo posterior a la burbuja punto com tuvieron muchísima sobrecapacidad ya que muchos clientes de Internet quebraron. Así, además se mantenía la inversión en la infraestructura local de celulares manteniendo los costos de conectividad bajos, y ayudando a hacer la alta velocidad de conexión a Internet más asequible. Durante ese tiempo, un puñado de compañías tuvo éxito desarrollando modelos de negocio que ayudaron a hacer la World Wide Web una experiencia más apasionante. Estas incluían sitios de reservación de líneas aéreas, el motor de búsqueda de Google y su provechoso enfoque para simplificar, publicidad basada en palabras clave, además del sitio de subastas “hazlo tú mismo” (DIY por sus siglas en inglés) de eBay y los grandes almacenes en línea de Amazon.com. Esta nueva era también engendró los sitios web de redes sociales, tales como MySpace y Facebook, los cuales, aunque impopulares al principio, muy rápidamente adquirieron aceptación convirtiéndose en una parte importante de la cultura de los jóvenes. • Web 2.0 Artículo principal: Iniciando el 2002, nuevas ideas para compartir e intercambiar contenido en la red, como los blogs y RSS, rápidamente ganaron aceptación en la Web. Este nuevo modelo para el intercambio de información, primeramente caracterizando DIY editado por el usuario y sitios web generados, acuñaron la Web 2.0. WORLD WIDE WEB