SlideShare a Scribd company logo
1 of 26
Download to read offline
Плейтест: аналитика на стадии прототипа и позже
www.playtestix.com
Бизнес - это
клиенты.
Вы спрашиваете их
мнение?
4% игр
зарабатывают
Electronic Entertainment
Design and Research
Geoffrey Zatkin,
president
60% бюджета
тратится на
переделки
Electronic Entertainment
Design and Research
Geoffrey Zatkin,
president
эффективные
вложения
Встреча с
реальностью
неизбежна
Selfie
Да все
делают
ЭТО!
Спроси
у юзера!
Релиз
Монетизация
Баланс
Звук
Графика
Уровни
Прототип
Идея
Релиз
Монетизация
Баланс
Звук
Графика
Уровни
Прототип
Идея
Релиз
Монетизация
Баланс
Звук
Графика
Уровни
Прототип
Идея
Как бывает
Софт-лонч
Можно провести - через 1 год
Длится - 1 месяц
Стоит - $2-4k
Риск - $200k
Как бывает еще
Плейтест
через 2 мес
1 неделю
$0,9k
$10k
Софт-лонч
Можно провести - через 1
год
Длится - 1 месяц
Стоит - $2-4k
Риск - $200k
Визуальное отличие
Плейтест
Поперечный ветер справа 36 м/с
Коррекция 100
вправо, 80
вниз
Софт-лонч
Мимо, но рядом!!
Тестируем в
прототипе
Идея игры
Основная механика
Игровые цели
Модель управления
Идея сеттинга
Эмоции
Манера
взаимодействия
Плейтест
- замер оценок ЦА
Анкетирование
Методы сбора данных
Методы сбора данных
Невключенное
наблюдение
Методы сбора данных
Интервьюирование
Методы сбора данных
Мысли вслух
Методы сбора данных
Ранжирование
Методы сбора данных
Видеорегистрация
Ограничения методики
-не ожидать идей
-длительность до 2 часов
-оценивать только увиденное
Без ТЗ - результат ХЗ
Ограничения методики
Некоторые клиенты
Playtestix White Nights 2014 presentation

Playtestix White Nights 2014 presentation